Обновление 0.9.2: новые механики, юниты, строения. Могилбург # 17 Прохождение Farthest Frontier

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 кві 2024
  • Для желающих поддержать автора и простимулировать мою творческую музу финансово: сервис СберЧаевые pay.mysbertips.ru/00083768
    Отличнейшая игра в своем жанре!
    Нам предстоит возглавить небольшую группу беженцев-переселенцев и построить город в диких землях на краю изведанного мира.
    Необходимо добывать ресурсы, охотиться, рыбачить и заниматься земледелием. Жизненно необходимо обеспечить людей предметами первой необходимости, а также оружием и доспехами. Предстоит бороться со стихиями и отражать нападения врагов (для тех, кому сражения не по душе, в игре есть мирный режим).
    Добывайте 14 разных видов сырья: древесину, камень, глину, металлическую руду, травы, мёд и многое другое. Заготавливайте 17 видов пищи, включая дикорастущие ягоды, рыбу и дичь, а также 10 видов различных посевных культур. Создавайте 32 вида предметов и материалов в рамках многоуровневой экономики.
    Вам доступно более 50 различных зданий. Постройте скромное поселение и превратите его в оживлённый город. С ростом процветания поселение будет привлекать новых жителей, а городской центр и жильё пройдут несколько стадий развития. Улучшайте производственные здания, чтобы повысить их эффективность и получить возможность создавать более сложные предметы.
    Выбирайте из 10 видов сельскохозяйственных культур с разными характеристиками и организуйте севооборот, чтобы сохранить плодородность почвы, не потерять урожай из-за засухи или заморозков и предотвратить болезни растений. Возделывайте поля, удаляйте сорняки и камни, повышайте плодородность и регулируйте состав почв, чтобы получить максимальный урожай и накормить население.
    Поселенцы живут своей жизнью и выполняют работу в реальном времени. Вы можете наблюдать, как они переносят сырьё из отдалённых рудников в город для последующей переработки и создания предметов; как доставляют пищу и произведённые предметы в жилища и торговые лавки - или на склады для хранения. Развивайте дорожную сеть, стройте повозки и улучшайте методы хранения, чтобы оптимизировать перемещение товаров и предотвратить их порчу.
    В Farthest Frontier можно играть снова и снова: благодаря случайной генерации ландшафта и ресурсов каждая игровая партия будет уникальной.
    Настраиваемые параметры сложности позволяют создать спокойную игру без вторжений и эпидемий - или выставить максимальную сложность, которая станет серьёзным испытанием даже для самого опытного градостроителя.
    Вы можете начать игру в мирном режиме, и тогда вам вообще не придётся сражаться - или выбрать подходящий уровень сложности, при котором на город будут нападать налётчики. Стройте деревянные частоколы и каменные стены, возводите башни и казармы, нанимайте и обеспечивайте снаряжением солдат, которые будут защищать город. Чем богаче станет ваше поселение, тем чаще на него будет падать алчный взор разбойников и чужеземных армий.
    Создайте своё городское поселение на самой дальней границе.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 10

  • @AlexBlicScorpion
    @AlexBlicScorpion  Місяць тому

    Понравилось видео? Тогда поддержите его лайком и комментарием или донатом. Если хотите посмотреть продолжение, не забывайте подписываться на канал и прожимать колокольчик. Ваша поддержка важна для меня. Если не понравилось, ставьте диз и указывайте, пожалуйста, причину вашей негативной оценки! Всем приятного просмотра !
    P.S. Для тех кто не в курсе, сообщаю. Выход новых серий по игре Farthest Frontier на моем Яндекс Дзене происходит на сутки раньше, чем на Ютубе. Если хочется смотреть продолжение, не дожидаясь выхода на Ютубе, пройдите по ссылке на Дзен, подпишитесь и будете первым в просмотрах новой серии.
    ссылка на Дзен dzen.ru/alex_blicscorpion

  • @vincenthanna3960
    @vincenthanna3960 Місяць тому

    37:41 между моментами скосили, собрали, доставили на склад и доставили до конечного рогатого потребителя проходит и требуется некоторое время ... это как с покупкой хлеба в магазине: тебя послали в магазин, ты купил хлеб и вроде как хлеб уже числится на балансе, но его нет на кухне на столе по той причине что посланный за хлебом его ещё не доставил до конечного едока =)

  • @vincenthanna3960
    @vincenthanna3960 Місяць тому

    48:47 нажимая на иконку плюса отдельно нанимаются: лучники, отдельно лёгкие мечники, отдельно тяжелые пехотинцы и отдельно пикинёры

  • @vincenthanna3960
    @vincenthanna3960 Місяць тому

    33:52 Терраформирование - выравнивание происходит за счет операции перекопки выделенного района местности условно в два захода (в три или несколько раз) ... Например, есть холм и нужно именно выровнять поверхность и поднять уровень, насыпать площадку дабы установить для начала на ней башню / здание с последующим расширением, чтобы получить плато для размещения на нём построек, чтобы проще потом было обороняться.
    на вершине нетронутого лопатой холма, выделяем область выравнивания, находим самую верхнюю точку и от её вершины начинаем отмерять клетки, это может быть небольшая площадь буквально 5х5 клеток, чтобы иметь ровное место - площадку под будущую цитадель, откуда будем дальше плясать, и делаем выделение 5х5
    за один раз выполняются - (выделяем) три операции сначала туда и обратно, 5х5 сверху вниз затем эту же область 5х5 с нижней точки до верхней вверх и таким макаром получаем только выравнивание поверхности, не приемлемость для строительства, а именно выравнивание, то есть удаляем неровности, получаем плоскость, опосля третья операция - перекопка этой же области 5х5 снова сверху вниз, этим мы приподнимаем уровень земли дабы в последствии получить обрывистый край.
    Как только вершина холма приобретет ровные, плоские, рукотворные очертания можно приступать к расширению участка. Можно глянуть у меня на канале видео Defense of Kaster Bluff - Оборона Кастер Блаф, правда, там фортеция покамест не доделана, но по очертаниям плато можно видеть что изначально оно таким и таких размеров не было либо поэтапное строительство этого же холма в новом прохождении Farthest Frontier - Kaster Bluff // Зарисовки на развитие, делается мной для узкого круга друзей в широком прокате ютуба, начиная со второй главы, там идёт бурное копание землицы, отметки ставить необязательно, это просто делюсь опытом.

    если высота холма позволяет, скажем, примерно от 4-5 клеток по вертикали, (в моём случае, это высота холма раскатанного под плато в высоту здания стеклодува вместе с трубой, в ширину в два с половиной поля по 625 и в длину примерно в три поля с гаком, это примерно 10-13 часов игры) то можно насыпать плато постепенно, накидывая землю с верхней точки вниз, в разные стороны, таким образом, получаем неплохую заготовку для цитадели.
    выделяя область выравнивания снизу, занижаем уровень, сверху поднимаем, перекопкой туда и обратно создаём плоскость
    после того как площадка необходимого размера относительно выравнена, стала плоской, начинаем просто насыпать, определяясь по ходу с размерами орлиного гнезда, операция копки сверху - вниз, выделяем нужную область сиречь объём работ и вперёд арбайтен по-стахановски - бери больше, кидай дальше пока летит, отдыхай.
    Изредка корректируя пологость насыпанием землицы снизу... дабы не обваливать края плато снизу, понижая тем самым высоту, не залезаем за (не затрагиваем) кромку верхнего края уже выравненной площадки

  • @vincenthanna3960
    @vincenthanna3960 Місяць тому

    38:05 под сено лучше вообще выделить отдельный склад, только сено и ничего больше на крайний можно ещё выделить место под зерно, поставив поблизости с животиной.

  • @vincenthanna3960
    @vincenthanna3960 Місяць тому

    49:10 перевести можно из одной казармы в другую, сиречь набрали в одной казарме 12 лучников и шесть через эту менюшку перевели во вторую дабы не набирать отряд во второй казарме.

  • @vincenthanna3960
    @vincenthanna3960 Місяць тому

    27:45 не увидел в графе используемые предметы рядом с посудой и мылом

  • @user-bo4rd2kq1i
    @user-bo4rd2kq1i Місяць тому

    Учитывая общую эстетику , тут век примерно 15-й. До уланов далеко. Жандармы тогда.

  • @gorthaur2488
    @gorthaur2488 Місяць тому

    24:15 как все? одежда же ещё.
    Только заметил, что должно быть можно и мед заказать, хотя торговцы его всегда только покупают, но не продают. Смысла нет игроку его покупать, просто заказать ради эксперемента.
    Распилочная прямо на стыке низкого и высокого участков. Наверное скоро переедет.

    • @AlexBlicScorpion
      @AlexBlicScorpion  Місяць тому

      Да, уже когда монтировал, заметил, что можно было продолжать крутить торгашей.
      И распилочную и склад ожидает переезд.