Строимся: шахта, пивоварня, кирпичный дворик, сыроварня.Могилбург # 21 Прохождение Farthest Frontier

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 кві 2024
  • Для желающих поддержать автора и простимулировать мою творческую музу финансово: донат-сервис СберЧаевые pay.mysbertips.ru/00083768 Прямо в форме для доната вы можете оставить свое пожелание-комментарий и, возможно, ваш донат и ваш комментарий попадет в следующее видео.
    Отличнейшая игра в своем жанре!
    Нам предстоит возглавить небольшую группу беженцев-переселенцев и построить город в диких землях на краю изведанного мира.
    Необходимо добывать ресурсы, охотиться, рыбачить и заниматься земледелием. Жизненно необходимо обеспечить людей предметами первой необходимости, а также оружием и доспехами. Предстоит бороться со стихиями и отражать нападения врагов (для тех, кому сражения не по душе, в игре есть мирный режим).
    Добывайте 14 разных видов сырья: древесину, камень, глину, металлическую руду, травы, мёд и многое другое. Заготавливайте 17 видов пищи, включая дикорастущие ягоды, рыбу и дичь, а также 10 видов различных посевных культур. Создавайте 32 вида предметов и материалов в рамках многоуровневой экономики.
    Вам доступно более 50 различных зданий. Постройте скромное поселение и превратите его в оживлённый город. С ростом процветания поселение будет привлекать новых жителей, а городской центр и жильё пройдут несколько стадий развития. Улучшайте производственные здания, чтобы повысить их эффективность и получить возможность создавать более сложные предметы.
    Выбирайте из 10 видов сельскохозяйственных культур с разными характеристиками и организуйте севооборот, чтобы сохранить плодородность почвы, не потерять урожай из-за засухи или заморозков и предотвратить болезни растений. Возделывайте поля, удаляйте сорняки и камни, повышайте плодородность и регулируйте состав почв, чтобы получить максимальный урожай и накормить население.
    Поселенцы живут своей жизнью и выполняют работу в реальном времени. Вы можете наблюдать, как они переносят сырьё из отдалённых рудников в город для последующей переработки и создания предметов; как доставляют пищу и произведённые предметы в жилища и торговые лавки - или на склады для хранения. Развивайте дорожную сеть, стройте повозки и улучшайте методы хранения, чтобы оптимизировать перемещение товаров и предотвратить их порчу.
    В Farthest Frontier можно играть снова и снова: благодаря случайной генерации ландшафта и ресурсов каждая игровая партия будет уникальной.
    Настраиваемые параметры сложности позволяют создать спокойную игру без вторжений и эпидемий - или выставить максимальную сложность, которая станет серьёзным испытанием даже для самого опытного градостроителя.
    Вы можете начать игру в мирном режиме, и тогда вам вообще не придётся сражаться - или выбрать подходящий уровень сложности, при котором на город будут нападать налётчики. Стройте деревянные частоколы и каменные стены, возводите башни и казармы, нанимайте и обеспечивайте снаряжением солдат, которые будут защищать город. Чем богаче станет ваше поселение, тем чаще на него будет падать алчный взор разбойников и чужеземных армий.
    Создайте своё городское поселение на самой дальней границе.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 17

  • @AlexBlicScorpion
    @AlexBlicScorpion  29 днів тому

    Понравилось видео? Тогда поддержите его лайком и комментарием или донатом. Если хотите посмотреть продолжение, не забывайте подписываться на канал и прожимать колокольчик. Ваша поддержка важна для меня. Если не понравилось, ставьте диз и указывайте, пожалуйста, причину вашей негативной оценки! Всем приятного просмотра !
    P.S. Для тех кто не в курсе, сообщаю. Выход новых серий по игре Farthest Frontier на моем Яндекс Дзене происходит на сутки раньше, чем на Ютубе. Если хочется смотреть продолжение, не дожидаясь выхода на Ютубе, пройдите по ссылке на Дзен, подпишитесь и будете первым в просмотрах новой серии.
    ссылка на Дзен dzen.ru/alex_blicscorpion

  • @vincenthanna3960
    @vincenthanna3960 29 днів тому

    6:46 можно даже запустить часовое производство для богатеньких буратинок как предметов роскоши ) на пару сотен ролексов точно хватит

  • @vincenthanna3960
    @vincenthanna3960 29 днів тому

    48:19 ресурсозамещение =импортозамещение

  • @vincenthanna3960
    @vincenthanna3960 29 днів тому

    22:36 пришел к выводу на основе просмотренных видео и своих опытов для фэншуя сады лучше размещать на месте пастбищ и место экономится и земля под яблоки хорошая

    • @AlexBlicScorpion
      @AlexBlicScorpion  29 днів тому

      Можно и так, но в моем случае сад ничему не мешает, все равно место пустовало бы.

  • @vincenthanna3960
    @vincenthanna3960 29 днів тому

    49:53 как по мне, литейка, кузница и кирпичи по две мануфактуры каждого строятся самыми первыми на третьем уровне, к тому же руда есть в закромах, но лежит мёртвым грузом

    • @AlexBlicScorpion
      @AlexBlicScorpion  29 днів тому

      Все будет, кирпичи уже пошли свои. Дойдут руки и до остального.

    • @vincenthanna3960
      @vincenthanna3960 29 днів тому

      @@AlexBlicScorpion руки может и дойдут, но это могут быть руки налётчиков, а на металле зело много чего завязано и кладенцы, и кольчужки, и прочие атрибуты

  • @vincenthanna3960
    @vincenthanna3960 29 днів тому

    5:42 если завести горных козлов, то ровнять ничего не нужно хотя и обычные козы отлично прыгают по склонам

    • @AlexBlicScorpion
      @AlexBlicScorpion  29 днів тому

      Там ровняем чтобы поставить само здание, пастбище не требует выравнивания. Правда все равно придется выравнивать частично, иначе ограду не поставить.

  • @vincenthanna3960
    @vincenthanna3960 29 днів тому

    8:46 как показывает практика камень лишний не бывает и много его тоже не бывает

    • @AlexBlicScorpion
      @AlexBlicScorpion  29 днів тому

      Не могу сказать, что в следующей серии я об этой продаже пожалею...но камня улетит не мало на стройку.

    • @diykon1263
      @diykon1263 29 днів тому

      @@AlexBlicScorpion Камень продаем по максималке , покупаем по минималке. Финансовый капитал дают рыночные площади , охватывая дома . Строим первым делом их , не важно пустые дома или нет - они дают доход. Доход ежемесячно необходимо довести хотя бы до 100 + . Имея начальный капитал , спекуляции на базаре будут приносить тысячи монет.

    • @diykon1263
      @diykon1263 29 днів тому

      Как показывает практика , всё что не нужно в ближайшее время надо продавать , если цена покупки наивысшая. Всё что не портится надо покупать, если цена наименьшая. В итоге начинаешь оперировать пятизначными цифрами в деньгах и и четырех значными в любых ресурсах.

  • @gorthaur2488
    @gorthaur2488 29 днів тому

    В последних своих поселениях перестал строить пивоварни и таверны. Раньше думал, что они обязательны, но, как оказалось, потребности в пиве изначально нет и она сама просто так не появится. А если нет таверн, то никто не будет отлынивать от работы и устраивать драки. Интересно, после постройки одной только пивоварни появляется ли у горожан потребность в пиве?

    • @AlexBlicScorpion
      @AlexBlicScorpion  29 днів тому

      У горожан есть потребность в развлечении, а таверны не только гасят эту потребность, но и неплохо так бустят дома. Возможно, если построить много-много других развлекательных построек, может горожане и не вспомнят про таверну.

    • @gorthaur2488
      @gorthaur2488 29 днів тому

      @@AlexBlicScorpion Театр полностью покрывает потребность в развлечениях, его ставить в любом случае нужно, частично праздничный столб (как временная мера до постройки театра). А вот с бустом привлекательности сложнее равноценную замену придумать, плюс таверна приносит доход, хоть и нестабильный. Но с другой стороны без таверн никто и не выпивает. Драки ладно, они редко бывают, а вот то, что постоянно кто-то сидит в таверне или ходит навеселе и не работает, особенно кто-то очень нужный, - это хуже. Например, пропускал возможность выгодно продать товар торговцам т.к. оба работника базара были навеселе, а при увольнении и назначении новых, снова назначались они же.