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これはつらいですね!共有ありがとうございます!
こんなことになるとは!ですw
こういう情報が一番ありがたいですね
良かったです!でもとりあえず楽しいのが救い( ^ω^ )
ナイスな動画ですね
ありがとうございます(*^-^*)
先に知れてよかった
良かったです!
あー、やっぱりどうりで敵の量と火力が一気に増えた感じがしたわけだw
途中で違和感感じて引き返しても時すでに遅しでしたw
1周目はドラケンガルドからモフモフの国→天使→エルフでした😅2周目のゼノイラはまだコルニアで苦しいです
正直最初のコルニアが1番辛くてその後は楽になってきましたのでドラケンをクリアする頃には大分印象変わると思います😊
まあルートはバトル開始場所のアイコン見たら敵のLV書いてるんですよね、だからとりあえず現状行けるバトルアイコン全部立ててから低いバトルアイコンからやると違和感なく進めてます
確かに敵のレベルは書いてますね!ただ、体験版でいけるクエストの最後がレベル14なのでエルフの最初のクエストレベルに違和感覚えれないんですよねw体験版やっている人ほど先にエルフ行ってしまった人多いのではないかと思います( ^ω^ )
エルヘイムとドラケンガルドでそこまで攻略レベル違ってくるということはあとの二つの国も明確にレベル差ありそうですね
しっかりレベル差ありましたねー!
エルヘイムでロザリンデだけ仲間にしてドラケンガルドへ行くのが最適解です
確かに行くだけ行ってロザリンデ拾うのいいですね!
全く同じ選択しました。ロザリンデ→ドラケンガルド→エルヘイムでクリアしました。
自分もエルフの姉ちゃん仲間にしてからドラケン行ったら消化作業になった
やっぱりそうなりますよねー!次はドラケンから行きます( ^ω^ )
敵のレベルは自軍とリンクしてほしかったよね
特に難易度エキスパート以上だとレベル無双出来ないようになっていても良かった感じはありますね( ^ω^ )
薄々そうかなと思ってたんですがやっぱり正規ルート的なのがあるんですね…
実質の正規ルートはドラケンガルドからという感じでですねー!
ちなみにスカーレット救出せずにラスボスに勝てる。
スカーレットの別の姿が見えるやつですね!
難易度による違いって単純に敵が強いだけですか?特別な武器や仲間が入手できるとかないですか?
今のところ難易度によって良いものが得られるという感じはなさそうですが最高難易度zenoiraに何かある可能性はあるかもしれませんね!難易度上がると敵の強さもそうですがスタミナが少ないことが僕は1番辛いところです!
エルヘイム入ったばっかりのときに敵だけがクラスアップしだしたからおかしいなとは思ったけどやっぱりか
ランクアップしたら一気に強くなりますよね体感( ^ω^ )
通りで。エルヘイム直行したから急にキツくなったなーっ思ってました
確率二分の一!w
個人的要望なんですがユニコーンオーバロードで一番時間かかるの作戦の優先順位付けのテンプレなんでいつか解説してほしいです。クラス多くなってきて自分で作戦作ってみたら実は不発だったとか凄い多いんです。特に条件①と条件②で組み合わせたらいいのか作戦二つ個別で追加する違いとか。弓兵とソードマンの必中をかばうけどそれ以外は庇いたくないとかの奴とかですね
作戦について何かしらいい感じにまとめて、よくあるケースQ &Aみたいなの作れたらやってみますね!、
@@Panzou すいません勝手な要望で。でも期待してます!まあこういうガンビットシステムで日々考察するのもこのゲームの楽しみの一つではあると個人的にあると思うのですが。久々に時間を費やすゲームができて楽しいです
どこからでも進める!と言いつつ敵レベルが自動調整されないんじゃ。。結局ルート決まってるやんなぁ。。
コレは本当にそう思う。なるはやで仲間にしたいユニットをちょっと先に取りに行くとかその程度かなと。
後回しにした国での戦闘が完全に消化作業になる事を受け入れられるのであれば先に獣の国も行けるし、獣の国を制覇出来れば天使の国にも行けるのでルート自体は自由ですね一応。。
レベルが自動で補正されたらされたであんま面白くないなぁとは思うある程度自由にフィールド彷徨けるオープンワールドのRPGでも唐突にめちゃくちゃレベル高いところあったりするのが楽しいし
ほぼほぼ推奨のルートですね( ^ω^ )
自由は自分で摘み取れ。お前が妥協してるだけアイテムや相性駆使したら多少のレベル差覆せるレベル自動調節なんかレベルや成長システムを否定する害悪でしかない。レベル以上の武器防具を探して戦闘避けるようになるだけ
エルヘイム からドラケンやったけど、速度バフ掛けて敵の本拠地特攻ですぐ終わるので意外と楽でした。
なんか敵全部倒さないと気が済まない人割と多そうでなかなか本拠地速攻する人少なそうですがナイス突貫ですね!
敵のレベルは当然調整されるようになってると思ってたけどそこは難しいのかな、まだ中盤なので全てはわからないが3個目の大陸がヌルゲーになってしまって面白くない
そうなんですよね!こればかりはなかなか辛いですが先にエルフ行くとドラケンはヌルゲーになっちゃいます😂
自由と見せかけてガチガチに縛ってるな
まあいけなくもないのでドラケンが消化試合みたいになるのが悲しかったというところです😂
これはつらいですね!
共有ありがとうございます!
こんなことになるとは!ですw
こういう情報が一番ありがたいですね
良かったです!でもとりあえず楽しいのが救い( ^ω^ )
ナイスな動画ですね
ありがとうございます(*^-^*)
先に知れてよかった
良かったです!
あー、やっぱり
どうりで敵の量と火力が一気に増えた感じがしたわけだw
途中で違和感感じて引き返しても時すでに遅しでしたw
1周目はドラケンガルドからモフモフの国→天使→エルフでした😅
2周目のゼノイラはまだコルニアで苦しいです
正直最初のコルニアが1番辛くてその後は楽になってきましたのでドラケンをクリアする頃には大分印象変わると思います😊
まあルートはバトル開始場所のアイコン見たら敵のLV書いてるんですよね、だからとりあえず現状行けるバトルアイコン全部立ててから低いバトルアイコンからやると違和感なく進めてます
確かに敵のレベルは書いてますね!
ただ、体験版でいけるクエストの最後がレベル14なのでエルフの最初のクエストレベルに違和感覚えれないんですよねw
体験版やっている人ほど先にエルフ行ってしまった人多いのではないかと思います( ^ω^ )
エルヘイムとドラケンガルドでそこまで攻略レベル違ってくるということはあとの二つの国も明確にレベル差ありそうですね
しっかりレベル差ありましたねー!
エルヘイムでロザリンデだけ仲間にしてドラケンガルドへ行くのが最適解です
確かに行くだけ行ってロザリンデ拾うのいいですね!
全く同じ選択しました。ロザリンデ→ドラケンガルド→エルヘイムでクリアしました。
自分もエルフの姉ちゃん仲間にしてからドラケン行ったら消化作業になった
やっぱりそうなりますよねー!
次はドラケンから行きます( ^ω^ )
敵のレベルは自軍とリンクしてほしかったよね
特に難易度エキスパート以上だとレベル無双出来ないようになっていても良かった感じはありますね( ^ω^ )
薄々そうかなと思ってたんですがやっぱり正規ルート的なのがあるんですね…
実質の正規ルートはドラケンガルドからという感じでですねー!
ちなみにスカーレット救出せずにラスボスに勝てる。
スカーレットの別の姿が見えるやつですね!
難易度による違いって単純に敵が強いだけですか?特別な武器や仲間が入手できるとかないですか?
今のところ難易度によって良いものが得られるという感じはなさそうですが最高難易度zenoiraに何かある可能性はあるかもしれませんね!
難易度上がると敵の強さもそうですがスタミナが少ないことが僕は1番辛いところです!
エルヘイム入ったばっかりのときに敵だけがクラスアップしだしたからおかしいなとは思ったけどやっぱりか
ランクアップしたら一気に強くなりますよね体感( ^ω^ )
通りで。エルヘイム直行したから急にキツくなったなーっ思ってました
確率二分の一!w
個人的要望なんですがユニコーンオーバロードで一番時間かかるの作戦の優先順位付けのテンプレなんでいつか解説してほしいです。クラス多くなってきて自分で作戦作ってみたら実は不発だったとか凄い多いんです。特に条件①と条件②で組み合わせたらいいのか作戦二つ個別で追加する違いとか。弓兵とソードマンの必中をかばうけどそれ以外は庇いたくないとかの奴とかですね
作戦について何かしらいい感じにまとめて、よくあるケースQ &Aみたいなの作れたらやってみますね!、
@@Panzou すいません勝手な要望で。でも期待してます!まあこういうガンビットシステムで日々考察するのもこのゲームの楽しみの一つではあると個人的にあると思うのですが。久々に時間を費やすゲームができて楽しいです
どこからでも進める!と言いつつ敵レベルが自動調整されないんじゃ。。結局ルート決まってるやんなぁ。。
コレは本当にそう思う。
なるはやで仲間にしたいユニットをちょっと先に取りに行くとかその程度かなと。
後回しにした国での戦闘が完全に消化作業になる事を受け入れられるのであれば先に獣の国も行けるし、獣の国を制覇出来れば天使の国にも行けるのでルート自体は自由ですね一応。。
レベルが自動で補正されたらされたであんま面白くないなぁとは思う
ある程度自由にフィールド彷徨けるオープンワールドのRPGでも唐突にめちゃくちゃレベル高いところあったりするのが楽しいし
ほぼほぼ推奨のルートですね( ^ω^ )
自由は自分で摘み取れ。お前が妥協してるだけ
アイテムや相性駆使したら多少のレベル差覆せる
レベル自動調節なんかレベルや成長システムを否定する害悪でしかない。
レベル以上の武器防具を探して戦闘避けるようになるだけ
エルヘイム からドラケンやったけど、速度バフ掛けて敵の本拠地特攻ですぐ終わるので意外と楽でした。
なんか敵全部倒さないと気が済まない人割と多そうでなかなか本拠地速攻する人少なそうですがナイス突貫ですね!
敵のレベルは当然調整されるようになってると思ってたけどそこは難しいのかな、まだ中盤なので全てはわからないが3個目の大陸がヌルゲーになってしまって面白くない
そうなんですよね!こればかりはなかなか辛いですが先にエルフ行くとドラケンはヌルゲーになっちゃいます😂
自由と見せかけてガチガチに縛ってるな
まあいけなくもないのでドラケンが消化試合みたいになるのが悲しかったというところです😂