Isaac Asimov

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  • Опубліковано 14 жов 2024
  • Na série "Os nove Amanhãs", tem um conto chamado "Profession", onde Asimov imagina um futuro onde a educação é administrada por meio de tecnologia avançada, especificamente por implantes cerebrais que transferem conhecimento e habilidades diretamente para as mentes das pessoas.
    O protagonista, George Platen, é um jovem que sonha em ser programador de jogos. No entanto, no Dia da Profissão, ele é declarado "inadequado" para qualquer profissão. Ao invés de receber um treinamento especializado, ele é enviado para a Casa dos Incapazes, onde são mantidos aqueles considerados incapazes de contribuir para a sociedade.
    George, determinado a não aceitar seu destino, descobre que há um outro caminho. Ele descobre que a verdadeira habilidade não está apenas em ser programado para uma profissão, mas em aprender e desenvolver conhecimentos de forma autônoma. Ele aprende que a Casa dos Incapazes é, na verdade, um lugar onde as pessoas têm a oportunidade de desenvolver suas próprias habilidades de forma natural, sem a intervenção de chips. Esse lugar é uma incubadora de grandes talentos e pensadores criativos, que a sociedade considera "inadequados" porque não se encaixam no molde pré-determinado.
    No final, George percebe que a capacidade de aprender por si mesmo e a criatividade são os verdadeiros tesouros, e que a imposição de habilidades por meio de chips é uma limitação. A história culmina com a revelação de que aqueles que são considerados incapazes são, na verdade, os que têm o potencial de fazer as maiores contribuições para a sociedade.
    Para Asimov, um sistema que impõe conhecimentos e habilidades de maneira uniforme pode suprimir a individualidade e a capacidade de pensamento crítico e criativo. Em "Profession", a verdadeira educação é vista como um processo mais orgânico, onde a capacidade de aprender por si mesmo e de desenvolver ideias novas e originais é valorizada acima da mera aquisição de habilidades técnicas.

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