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「一応弱いところがあって…」から毎回「ですが代わりに…」が出るのダメでしょ
「開いてたら強いよっていうことですよねジェイミーと一緒で」「ジェイミーと違って開いてなくても強いですね!」のやり取りがブレイブルーらしすぎてちょっと笑ってしまった
2C対空の時のれんくんの声すっごく良い。J使いやすい2Cに反応してるのJP使いらしくて嬉しい
スサノオ本当にかっこいい技解放システムも覚醒したばかりで徐々に目覚めていく感じがしてそれも良い
スサノオ民です、補足します2Aは6ではなく7fでこのゲームで一番遅いですそして6bは当初マイナスではなく+1でしたこのゲームの最速技は5-6fなことが多いので+フレームを取っても実質5分で攻めが続かないという悲しいキャラになっていたんですね。またこのゲームの性質上最速7fは割れない連携が多すぎて無敵技の2式を開放しないと切り返しがなく終わります取りあえずスサノオは繊細な職人向け中堅キャラ、今日はこれだけ覚えて帰ってください。
しかもBGMがくっっっっそカッコイイんだ…
スサノヲ、確かにクソキャラ列伝に出れそうな性能ではあるんだけど問題は同シリーズにはこいつを余裕で超えるクソキャラがいっぱいいたんだ……
ブレイブルード世代やかられんくんがやってくれんの相当アツイ
こうして聞くとスサノオ最強クラスな感じするけど、実際にはこの性能でも上の下~中の上くらいの立ち位置なのがブレイブルーの怖いところ
開幕はそもそも昇龍すらないとか、ダッシュの初動が遅いのが割と致命傷だったりとか、小技の下段が一切無いとか、結構無視出来ない問題点が多いねんなあと上位勢の戯け具合がちょっと次元違うんでこのゲーム……
「こんなん文句無しに最強キャラなんだろうなーなんならクソキャラ列伝入りするくらいやろ」と思ったのにこのコメント見て震えた
それこそイザナミに比べれば全然おとなしいレベル…
まず立ち回りが最強で火力があることが最低条件のゲームだからそれだけなら弱い
攻められると強くなるから、相手すると圧勝するか惨敗するかの結果になってたイメージが強い
3:38 自然とハクメンEAが出てしまうフェン様やっぱ(BB)好きなんすねぇ〜〜😊😊😊
スサノオかナインと言っているのに一択なの好き
「ヌキさんスト6何使うんですか?」ヌキ「春麗一択かなー。あとキャミィ」
一応補足すると、JPの対空技であるしゃがみ強Pとスサノオの対空技であるしゃがみCはボタン配置が一緒なので押しやすいんですねめくりに対して後ろ斜め下のままでボタンを押しちゃうと足払いが暴発するところも一緒
逆にストファイが通常技でプラス取れないのなんでってなるんだよな
そこは結局はドライブラッシュの+4f使ってねって事じゃない?システム活かして戦ってねっていう5みたいに通常技で+ばっかになると一方的に固めたりできてコントロールもしやすいけど絵ヅラも退屈だし硬派すぎるっていう動かない画面みたいのを変えたかったんだと思う
@@kurukuru4134 なるほど!そこまでの意図は汲み取れてなかった!
れんくん「優秀だね君」スサノオ「あのー我一応神様なのですが・・・」
スサノオ好きやからありがてぇ
ザンギと中の人が同じだから体力が多い機動力が高いのは知らん
火力差がデカすぎてテルミで対戦するとビビるキャラ😂
ES使って裏周りJC仕掛けたら、モダンスサノオが2C連打してて頭の後ろで相殺、振り返って2C対空からコンボされて震えたわ
スサノオ使いはEs使いの政治に震えている
れんくんの笑い声ほんと好き
ココノエくらいまでしかやってないからこんなキャラ追加されてたんか
一見ヤバそうに感じるけどCFだとレイチェルとかカルルのが凶悪なんだよな当方アラクネ使いでしたがスサノオは中の上のイメージでした
BBとか言うゲーム、平然と中段ガードしてガードさせた側が有利があるのがおもろいよねw
天蓋(てんがい)と思われるあまり天蓋突破とは言わないが
かっこいいから許されてた気が……する、かな?
もっと許されないキャラが沢山居るからね、イザナミやらカルルやらレイチェルやら
他キャラが戯けすぎてる
イザナミ、カルル、レイチェル、Es、ライチあたりが戯けてるからね仕方ないね
許すつもりのないキャラ多いですけど最終バージョンなので・・・
ちなみに必〇技を解放していくと50%超必の威力も上がっていくのでほっといたら大変な事になります(何なら全部解放できたら即〇もできます)
これ…クソキャラ列伝か…?
なんで?が出てるからそんな気がしてきた
良キャラなんだよなぁ
なんかクソキャラ列伝見てる気分だw
「一応弱いところがあって…」から毎回「ですが代わりに…」が出るのダメでしょ
「開いてたら強いよっていうことですよねジェイミーと一緒で」
「ジェイミーと違って開いてなくても強いですね!」
のやり取りがブレイブルーらしすぎてちょっと笑ってしまった
2C対空の時のれんくんの声すっごく良い。J使いやすい2Cに反応してるのJP使いらしくて嬉しい
スサノオ本当にかっこいい
技解放システムも覚醒したばかりで徐々に目覚めていく感じがしてそれも良い
スサノオ民です、補足します
2Aは6ではなく7fでこのゲームで一番遅いです
そして6bは当初マイナスではなく+1でした
このゲームの最速技は5-6fなことが多いので+フレームを取っても実質5分で攻めが続かないという悲しいキャラになっていたんですね。
またこのゲームの性質上最速7fは割れない連携が多すぎて無敵技の2式を開放しないと切り返しがなく終わります
取りあえずスサノオは繊細な職人向け中堅キャラ、今日はこれだけ覚えて帰ってください。
しかもBGMがくっっっっそカッコイイんだ…
スサノヲ、確かにクソキャラ列伝に出れそうな性能ではあるんだけど問題は同シリーズにはこいつを余裕で超えるクソキャラがいっぱいいたんだ……
ブレイブルード世代やかられんくんがやってくれんの相当アツイ
こうして聞くとスサノオ最強クラスな感じするけど、実際にはこの性能でも上の下~中の上くらいの立ち位置なのがブレイブルーの怖いところ
開幕はそもそも昇龍すらないとか、
ダッシュの初動が遅いのが割と致命傷だったりとか、
小技の下段が一切無いとか、
結構無視出来ない問題点が多いねんな
あと上位勢の戯け具合がちょっと次元違うんでこのゲーム……
「こんなん文句無しに最強キャラなんだろうなーなんならクソキャラ列伝入りするくらいやろ」と思ったのにこのコメント見て震えた
それこそイザナミに比べれば全然おとなしいレベル…
まず立ち回りが最強で火力があることが最低条件のゲームだからそれだけなら弱い
攻められると強くなるから、相手すると圧勝するか惨敗するかの結果になってたイメージが強い
3:38 自然とハクメンEAが出てしまうフェン様
やっぱ(BB)好きなんすねぇ〜〜😊😊😊
スサノオかナインと言っているのに一択なの好き
「ヌキさんスト6何使うんですか?」
ヌキ「春麗一択かなー。あとキャミィ」
一応補足すると、JPの対空技であるしゃがみ強Pとスサノオの対空技であるしゃがみCはボタン配置が一緒なので押しやすいんですね
めくりに対して後ろ斜め下のままでボタンを押しちゃうと足払いが暴発するところも一緒
逆にストファイが通常技でプラス取れないのなんでってなるんだよな
そこは結局はドライブラッシュの+4f使ってねって事じゃない?
システム活かして戦ってねっていう
5みたいに通常技で+ばっかになると一方的に固めたりできてコントロールもしやすいけど絵ヅラも退屈だし硬派すぎるっていう
動かない画面みたいのを変えたかったんだと思う
@@kurukuru4134
なるほど!
そこまでの意図は汲み取れてなかった!
れんくん「優秀だね君」
スサノオ「あのー我一応神様なのですが・・・」
スサノオ好きやからありがてぇ
ザンギと中の人が同じだから体力が多い
機動力が高いのは知らん
火力差がデカすぎてテルミで対戦するとビビるキャラ😂
ES使って裏周りJC仕掛けたら、モダンスサノオが2C連打してて頭の後ろで相殺、振り返って2C対空からコンボされて震えたわ
スサノオ使いはEs使いの政治に震えている
れんくんの笑い声ほんと好き
ココノエくらいまでしかやってないからこんなキャラ追加されてたんか
一見ヤバそうに感じるけどCFだとレイチェルとかカルルのが凶悪なんだよな
当方アラクネ使いでしたがスサノオは中の上のイメージでした
BBとか言うゲーム、平然と中段ガードしてガードさせた側が有利があるのがおもろいよねw
天蓋(てんがい)と思われる
あまり天蓋突破とは言わないが
かっこいいから許されてた気が……する、かな?
もっと許されないキャラが沢山居るからね、イザナミやらカルルやらレイチェルやら
他キャラが戯けすぎてる
イザナミ、カルル、レイチェル、Es、ライチあたりが戯けてるからね仕方ないね
許すつもりのないキャラ多いですけど最終バージョンなので・・・
ちなみに必〇技を解放していくと50%超必の威力も上がっていくのでほっといたら大変な事になります(何なら全部解放できたら即〇もできます)
これ…クソキャラ列伝か…?
なんで?が出てるからそんな気がしてきた
良キャラなんだよなぁ
なんかクソキャラ列伝見てる気分だw