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ファミコン版でいっぱい遊んだけど、このゲームは対戦が熱かった。3プロック以上まとめ消しすると相手の点線が上に上がっていって、自分の点線が下にさがっていった。個数が多ければ多いほどでかい。出現パターン覚えてでかいまとめ消し作ってズンズンズンズンと相手のラインが上に上がっていってぶつけてしまうのが気持ちよかった。ゲーム実況者グループさんたちに見つかってほしい
対戦は本当にアツいですよね!上手い同士だとパターン覚えて消すタイミングも後出ししたりする駆け引きもあります。VTuberさん同士で対戦とかやってもらうと盛り上がるかもしれませんね!!
@@retrosuishin 上がったり下がったりはブロックが一マスずつ消えてった後だから時間が結構あってそこに駆け引きありましたね。相手のが消えてる最中に空撃ちしてスクロールして相手死んで嫌われたりw
@@kzmkikrgw そうなんですよ、迫り上がるのは一見バランス悪そうに見えるんですけど、駆け引きを考慮すると対戦ゲームとして絶妙なバランスなんですよね!
@@retrosuishin お互いにデカいの仕込んでおいて仕掛けるタイミング待つシチュエーションもありましたねえ
@@kzmkikrgw 僅差の後出しで消すのがめちゃくちゃ有利ですからね(笑)しかし一瞬でも遅れると空撃ちでせり上げられて負けてしまう諸刃の剣。
アーケードでハマって、移植第一版のMSX2でめちゃくちゃやり込みました。MSX2版は確かKONAMI開発の音源チップ積んでて、音が良かったんですよね。
コナミは当初から音や音楽にかなり拘っていましたからね。仰る通りMSX版は独自の音源チップを積んでいて、音質もアーケード版に劣らない出来でした。
アーケード版でやりまくったゲームだ…懐かしいなぁ
アーケード版が1989年稼働なのでもう35年も前のゲームですね……懐かしい訳です(笑)
@@retrosuishin 家庭用ゲーム機を買って貰えなかったから、少ない小遣い握りしめてゲームセンターに入り浸っていました
@@にょにょにょにゃにゃにゃ-s5p 家庭事情でゲーム機を買ってもらえないは当時結構ありましたね。ゲーセンは1回100円でお試しプレーが出来るので、クソゲーに何千円も使わされるリスクが少ない場所でした。
@@retrosuishin ウチの近くのゲームセンターは、今思えばかなり良心的で新作は50円、旧作は2~30円でプレイ出来ましたねそれに、日曜日の朝イチ9時に行くとすべてのゲームが1プレイ無料でした…
@@にょにょにょにゃにゃにゃ-s5p 超安いですね……!子供にとっては50円や20円ゲームは神環境ですからね、私もそういう店を探して色々周ってました😊
落ちものはスマホゲーにできるよね、全部
操作関連が変わってしまいますが、こういったゲームもスマホで手軽に遊べたら良いですよね!
ワイワイワールド2のパスワード画面ってコレのパロと言うかまんまだったんだ・・・
自社ネタなのでそのまんまですね。ワイワイワールド2から入った人だと意外と知らない人も居るようです。
ゲームボーイでアホほどやったなあ。ファミコンでも出てたんだ。
ゲームボーイ版を遊ばれていた方が多数いらっしゃるようで驚いております。私は専らファミコン版でしたので。
このゲームファミコン版あったんですねw アーケードでしかやった事無かった(^^; そして、クリアも初見でした ありがとうございました^^
はい、アーケード版が1989年稼働でその翌年にファミコン化されています。エンドレスだったアーケード版と違い、エンディングが搭載されている形に変更されました。動画を楽しんでいただけたなら幸いです!
発売日は小学6年の誕生日だったのか。母と遊んだ記憶を思い出した(泣)
お母様との思い出のゲーム……ですね!😭
80歳になりましたが、パソコンで麻雀しています。いまだにゲーマーですよ。
@@ヤツバキ なんと素敵なお母様……!!生涯現役でありますよう……!!
ガキンチョの頃は深く考えてなかったけど、本当よく出来たゲームだよなぁ‥感服
普通に遊べばシンプルな内容ですが、細かいシステムやルールを知ると一気に違うゲームになりますね。本当に良くてきたゲームだと思います!
おおお!?視聴回数やコメント数がすごいことに4個で消せるようになってるとか考えたこともなかったなんできれいに消えないんだと思ってたら空白やはみ出たブロックのせいだったんだなとプレイしてるときは振り返ってる暇なかったなー
20XX年、UA-cam上に動画をアップした所突如大バズりが起こり、大量再生されたクォースの動画が生まれた。この動画は周辺の視聴者にお勧め動画として表示され、そして今あなたの元に……いきなり大バズりして困惑しつつも、見て下さってる方々に多大なる感謝をしております!ブロックの消し方は当時テレビ放送していたファミコン情報番組で詳しくやっていましたね。
1発の撃ち間違いで エライ目に合うゲーム
そうなのです……動画でもエリア9では撃ち過ぎてエラい目に遭っています……(笑)
5個ぐらい一気に消せるはずだったのに、一個ずつ大量に打つハメになってしまって間に合わなくて死んじゃうw
ワイワイワールド2にも登場したが、アチラは四角形を作ってもブロックが消えない
ワイワイワールド2ではまさかのパスワード入力で採用されていましたね(笑)
このゲームは持っていましたが、このエンディング画面は出せませんでした。
エリア7くらいからは本当に余裕が無くなるので、通しでもエリアセレクトでもエリア9をクリアするのは至難の業ですね。終盤の突破に必要なのは消し方の基礎知識と正確且つ迅速なブロック発射だと思うので、全クリアするには最初の方のエリアで基礎をしっかり練習する必要がありますね。
懐かしい。ゲームボーイ版をひたすらやったなぁ
ゲームボーイ版もアイテムを任意に使えたりして遊びやすかったですよね!
ゲームボーイ版…だと…
@@オーガ-z5q 実はゲームボーイでも発売されております。しかもファミコン版より一ヶ月早い発売のようですね。
ワイワイワールド2のパスワード画面ってコレだったのか…
そうです!ワイワイワールド2のパスワード画面の元ネタがこのゲームですね!
アケ版には背景に気味の悪い顔がついた星がありましたがFCだと容量が無いのか無いっすね
そうですね、アーケード版には宇宙背景がありましたが、ファミコン版では真っ黒になっています。あの奇妙な惑星は後にパロディウスシリーズに登場しますね(笑)
説明が丁寧で身に沁みる…
ありがとうございます!こういった基本説明的な動画チャンネルが少ないと感じていたので、当チャンネルではスーパープレー動画よりも初心者やゲームを知らない方に向けた動画作りをするよう心掛けております。
GB版も出てたんですねぇ小学生の頃に中古屋で800円くらいで裸のソフトを買ってきた覚えがあるなぁ
AC版やFC版とは少しルールの違う(アイテムが任意に使える)のがGB版です。当時はソフトが供給過多だったので、中古なら結構安値で買えましたよね。
これ面白いのに周りでやってる人いなくて悲しかった
私も当時近所で持っている人は私以外居ませんでした……ファミコン版は少しマイナーなのかもしれませんね。
アケアカ版買って今もやってるぐらい好きなゲーム
アーケード版も楽しいですよね!初期設定だと1回のアウトでゲームオーバーなのが厳しいです(笑)それでも上手い人だと何周もプレーされるようなので凄いです!
懐かしい!何故か突然バグって無敵状態になり、そのままエンディングに突入したのを覚えてます。
そんなこともあるのですね!もし再現性があるとしたら凄い話ですが……!?
スゴい、よくあんなのクリアできるなあ
このゲームは本当に大好きで大好きで、相当な回数やりました!今回動画化するために久しぶりに触りましたが、細かいミスはあるものの身体が覚えていて収録には殆ど苦労しませんでした。過去の自分に高評価付けたいくらいです(笑)
確かこれ、キーチェーンテトリスにも収録されているのがあった気がする。
テトリスが大ブームになった時に、ガチャポンでよく出回っていたやつですかね?私は純テトリスのみのしか知らないですが、もしかしたらあったかもしれませんね。
クォースってエンディングあったのか・・・そして4つの打ち込みで消せる事に気付いていなかった説明書も隅々まで読んだはずなのに(そういえばGB版だと同時消しでなくても一定以上の大きさだと倍率が掛かったと記憶しているが持っていたのが友人だったからかなり記憶が朧気)それにしても最終ステージもだが幼少時は7以降はクリアしようという気すら起きなかったのに凄いプレイヤーもいたものだ
アーケード版ではエンドレスでしたがFC版ではエンディングが追加されました。4つの撃ち込みで消せるのはちょっと記憶が曖昧ですが、当時のファミコン情報番組『ファミっ子大集合』にてコナミの尾花名人が言っていたと記憶しております。GB版では消した数や大きさに比例して獲得できるアイテムの内容が変わったはずです。
ゲームボーイにも移植されてたがファミコン版の方が好きだったな。BGMがアーケードに近かったのと、二人対戦の仕様がGBは自機が前に出される、FCは目かくしが広がるとなっていた。GBの対戦は理不尽さしか感じなかったわw
ゲームボーイは画面の小ささもあって少し難しめだった印象ですね。対戦におけるルールですが、FC版とGB版は両方押し出し方式で、目隠しになるのはアーケード版でございます。一度でも押し上げると必ずどちらかが押し上がったままになるので本当に理不尽でした……(笑)
@@retrosuishin おっとそうだったか。何十年も前の話なので記憶があいまいになってるなw
@@user-mr9epAF100 発売から30年以上も経っていますからね、こればかりは仕方ないです(笑)目隠しを知っているという事はアーケード版(もしくはX68000版かMSX版)もプレーされた事があるようですね!
懐かしい。ゲームボーイでやってましたね。当時、ゲームボーイはこれかテトリスで対戦ばかりしていました。
通信ケーブルを使って対戦していたのは結構レアでは……!?当時私の地元ではポケモンが出るまで通信ケーブルを持っている人は誰も居ませんでした……😇
いつも頭の中でクォースとクイックスがごっちゃになる
クイックスも懐かしいですね!当時GB版を良く遊んでいました。
ジャッキー「テトリスどっきり クォースかぁ」
ua-cam.com/video/PTkRxLuJzmQ/v-deo.htmlsi=k-exdMWlDF0P8T0Q元ネタはコレ。これをねたにしたのが 鈴木みそ の「あんたっちゃぶる」って漫画だった。
@@あぴよん-i5h ジャッキーのCM懐かしいですね😂仰る通りで、テトリスの真逆なルールがクォースなんですよね(笑)
タッグで大量消去できたときは相手と結婚したくなる
本当ですよね!大量消去は相方とのコンビネーションが最高でないとなかなか決まりません!
クォース懐かしいですねぇ後に音ゲーのギターフリークスのとある曲やって「んん~?この曲どっかで聞いたぞ…?どこでだっけ?」って長い事悩んでようやく「あっ!これクォースの曲じゃないか!し、渋すぎる」とか思ったものですゲームボーイ版も対戦が熱かったですねぇ
えっ!?ギターフリークスにそんな曲ありましたっけ……!?5ボタンのやつになるまではかなりやってましたが、記憶にありません……収録曲数が多すぎるので見逃している可能性が高そうですが……。
@@retrosuishin ナンバリングGF11th&DM10thに収録されてる「Orbital Velocity」がそれですね結構アレンジ入ってますがクォースをプレイしてきたのなら「こ、これは!」って思うかと
@@mage_necromancer 今確認してきましたが……た、確かに……!!!原曲そのままと言う訳では無いですが、かなり意識して作られているように感じました!!GF11は一番本気でやってた時期なのに、気付かないとは私もまだまだのようですね……(笑)
VSモードがまたよくできていてな
対戦システムも結構良く出来ていますよね。任意で進めない代わりに画面外に弾を空撃ちすると少しずつ強制進行出来たり、纏めてブロックを消すと相手のシップがせり上がる等駆け引きが熱かったです。
懐かしい!シューティングとパズルが得意だったので友達から借りて2・3日でクリアして返す時に「エンディングは宇宙船を胴上げして終わり」と言ったら「嘘だぁ〜」と信じてもらえなかった記憶(・ω・`)
エンディングがあっさりし過ぎてて最初見た時は拍子抜けしましたね😇そして2人協力プレーだと2機胴上げになるだけという……(笑)
これはFCじゃなくてGBでやってたなー
意外とGB版をプレーしていた人が多くて驚いています……!これはいずれGB版も動画にしないといけませんね……!!
友達と対戦で白熱したのもいい思い出です!TVひとつでも対戦出来たので当時はだいぶやりこみましたねぇ
対戦は熱いですよね!友達や家族と遊んでよく喧嘩してました(笑)
くぉーすは神ゲーですね!あーけどでやりこみました。。。テトリスなどのパズルが爆発した時代の名作かなって思います。
そうなのです!セガテトリスでテトリスの大ブームが来た直後に出たこのゲームは、テトリスを逆手に取った内容なのですぐにハマりましたね(笑)
GB版で持っていたのですが、結局最後まで行けなかったので、今回エンディングが見れてスッキリしました。あと、解説部分も丁寧で良かったです。
ありがとうございます!当チャンネルでは初心者の方やゲームに慣れていない方でも楽しんで頂けるよう、スーパープレー等よりも分かりやすい解説をするように心掛けております。こちらの動画はFC版ですが、GB版をプレイされていた方が圧倒的に多いようなので、そう遠くない内にGB版も動画にするかもしれません。その際はご視聴の程、よろしくお願い致します!
ゲームボーイ版。。。友達から借りてプレイして最終面がクリアしきれなかった気がします。。。懐かしい!最終面の曲がやたらカッコ良くて、今でも脳内リフレイン。。。しかし、そんな壮大なストーリーがあったとは・・・説明書無かったから知りませんでしたw天使2体が自機を支えてるから、物凄い中二設定を考えてましたね。。。
ゲームボーイ版は画面の狭さも相まって難しいですよね。アイテムが任意で使えるのが唯一の救いです。ストーリーはアーケード版の物ですが、おそらく全ての移植作にも共通していると思います。
ゲームボーイ版友達から借りてハマった。
短時間で何度も楽しめるゲームなのでついついハマっちゃいますよね(笑)
懐かしい、昔これと別のゲームどっち買うか悩んでもう一本のほう買って、それがクソゲーでスゲー後悔したの思い出す
ファミコン時代のあるあるですね(笑)当時は雑誌やテレビCMくらいしか情報源が無く、迷った挙げ句買ったゲームが大ハズレ……なんてのはしょっちゅうでした。
懐かしいな!よく遊んだ記憶がある。
これまでにも多くのコメントを頂いておりまして、若干マイナーながらも意外と遊んだ事がある人が多くて驚いております……!当動画で懐かしんでいただけたなら幸いです。
初めて拝見させていただきます。消し方の失敗例が丁寧!そして自分のプレイ時の失敗の回想が胸を刺しますね😭
ご視聴頂き、ありがとうございます!当チャンネルはゲーム初心者の方やこれからゲームを始める人に向けた初心者向け動画を制作しております。見ていただく方にも『あるある』を提供しつつ面白いと思ってもらえる動画作りを心がけておりますので、今後もよろしくお願い致します!
うぷ乙です!相変わらず丁寧な説明とサクッと見やすい編集良いです🙆個人的にはアーケード版もやって欲しいです〜😊
ありがとうございます!😊アーケード版も一応クリア(1周)経験はあるのですが、ファミコン版に比べてシビア過ぎるのでやるかどうかは未定です(笑)
初めて見た
クォースはシンプルなルールで誰でも遊べる楽しいゲームですよ!
好きなゲームでした🥰
この動画を見に来てくれた方で好きな人が多くて私も嬉しい限りです😊今後も様々なゲームの動画を配信してまいりますので、どうぞよろしくお願い致します!
お疲れ様でした😊操作攻略法わかりやすくゲーム内容を把握しやすかったデス2人プレイも少し見たっかた次作も楽しみにしております(`・ω・´)ゞ
いつもコメントありがとうございます!今回の形式は基本説明に重点を置きましたのでかなり分かりやすくなっていると思います。二人プレーの事は考えておりませんでした、実際にやろうとすると収録で誰かに手伝ってもらわないといけないので現状では難しかったかもしれません。次回の動画もお楽しみに!!
ファミコン版でいっぱい遊んだけど、このゲームは対戦が熱かった。
3プロック以上まとめ消しすると相手の点線が上に上がっていって、
自分の点線が下にさがっていった。個数が多ければ多いほどでかい。
出現パターン覚えてでかいまとめ消し作ってズンズンズンズンと相手のラインが上に上がっていって
ぶつけてしまうのが気持ちよかった。
ゲーム実況者グループさんたちに見つかってほしい
対戦は本当にアツいですよね!
上手い同士だとパターン覚えて消すタイミングも後出ししたりする駆け引きもあります。
VTuberさん同士で対戦とかやってもらうと盛り上がるかもしれませんね!!
@@retrosuishin 上がったり下がったりはブロックが一マスずつ消えてった後だから
時間が結構あってそこに駆け引きありましたね。
相手のが消えてる最中に空撃ちしてスクロールして相手死んで嫌われたりw
@@kzmkikrgw そうなんですよ、迫り上がるのは一見バランス悪そうに見えるんですけど、駆け引きを考慮すると対戦ゲームとして絶妙なバランスなんですよね!
@@retrosuishin お互いにデカいの仕込んでおいて仕掛けるタイミング待つシチュエーションも
ありましたねえ
@@kzmkikrgw 僅差の後出しで消すのがめちゃくちゃ有利ですからね(笑)
しかし一瞬でも遅れると空撃ちでせり上げられて負けてしまう諸刃の剣。
アーケードでハマって、移植第一版のMSX2でめちゃくちゃやり込みました。MSX2版は確かKONAMI開発の音源チップ積んでて、音が良かったんですよね。
コナミは当初から音や音楽にかなり拘っていましたからね。
仰る通りMSX版は独自の音源チップを積んでいて、音質もアーケード版に劣らない出来でした。
アーケード版でやりまくったゲームだ…懐かしいなぁ
アーケード版が1989年稼働なのでもう35年も前のゲームですね……懐かしい訳です(笑)
@@retrosuishin
家庭用ゲーム機を買って貰えなかったから、少ない小遣い握りしめてゲームセンターに入り浸っていました
@@にょにょにょにゃにゃにゃ-s5p 家庭事情でゲーム機を買ってもらえないは当時結構ありましたね。
ゲーセンは1回100円でお試しプレーが出来るので、クソゲーに何千円も使わされるリスクが少ない場所でした。
@@retrosuishin
ウチの近くのゲームセンターは、今思えばかなり良心的で新作は50円、旧作は2~30円でプレイ出来ましたね
それに、日曜日の朝イチ9時に行くとすべてのゲームが1プレイ無料でした…
@@にょにょにょにゃにゃにゃ-s5p 超安いですね……!
子供にとっては50円や20円ゲームは神環境ですからね、私もそういう店を探して色々周ってました😊
落ちものはスマホゲーにできるよね、全部
操作関連が変わってしまいますが、こういったゲームもスマホで手軽に遊べたら良いですよね!
ワイワイワールド2のパスワード画面ってコレのパロと言うかまんまだったんだ・・・
自社ネタなのでそのまんまですね。
ワイワイワールド2から入った人だと意外と知らない人も居るようです。
ゲームボーイでアホほどやったなあ。ファミコンでも出てたんだ。
ゲームボーイ版を遊ばれていた方が多数いらっしゃるようで驚いております。
私は専らファミコン版でしたので。
このゲームファミコン版あったんですねw アーケードでしかやった事無かった(^^; そして、クリアも初見でした ありがとうございました^^
はい、アーケード版が1989年稼働でその翌年にファミコン化されています。
エンドレスだったアーケード版と違い、エンディングが搭載されている形に変更されました。
動画を楽しんでいただけたなら幸いです!
発売日は小学6年の誕生日だったのか。
母と遊んだ記憶を思い出した(泣)
お母様との思い出のゲーム……ですね!😭
80歳になりましたが、パソコンで麻雀しています。
いまだにゲーマーですよ。
@@ヤツバキ なんと素敵なお母様……!!
生涯現役でありますよう……!!
ガキンチョの頃は深く考えてなかったけど、本当よく出来たゲームだよなぁ‥感服
普通に遊べばシンプルな内容ですが、細かいシステムやルールを知ると一気に違うゲームになりますね。
本当に良くてきたゲームだと思います!
おおお!?視聴回数やコメント数がすごいことに
4個で消せるようになってるとか考えたこともなかった
なんできれいに消えないんだと思ってたら空白やはみ出たブロックのせいだったんだなと
プレイしてるときは振り返ってる暇なかったなー
20XX年、UA-cam上に動画をアップした所突如大バズりが起こり、大量再生されたクォースの動画が生まれた。
この動画は周辺の視聴者にお勧め動画として表示され、そして今あなたの元に……
いきなり大バズりして困惑しつつも、見て下さってる方々に多大なる感謝をしております!
ブロックの消し方は当時テレビ放送していたファミコン情報番組で詳しくやっていましたね。
1発の撃ち間違いで エライ目に合うゲーム
そうなのです……動画でもエリア9では撃ち過ぎてエラい目に遭っています……(笑)
5個ぐらい一気に消せるはずだったのに、
一個ずつ大量に打つハメになってしまって間に合わなくて死んじゃうw
ワイワイワールド2にも登場したが、アチラは四角形を作ってもブロックが消えない
ワイワイワールド2ではまさかのパスワード入力で採用されていましたね(笑)
このゲームは持っていましたが、このエンディング画面は出せませんでした。
エリア7くらいからは本当に余裕が無くなるので、通しでもエリアセレクトでもエリア9をクリアするのは至難の業ですね。
終盤の突破に必要なのは消し方の基礎知識と正確且つ迅速なブロック発射だと思うので、全クリアするには最初の方のエリアで基礎をしっかり練習する必要がありますね。
懐かしい。ゲームボーイ版をひたすらやったなぁ
ゲームボーイ版もアイテムを任意に使えたりして遊びやすかったですよね!
ゲームボーイ版…だと…
@@オーガ-z5q 実はゲームボーイでも発売されております。
しかもファミコン版より一ヶ月早い発売のようですね。
ワイワイワールド2のパスワード画面ってコレだったのか…
そうです!
ワイワイワールド2のパスワード画面の元ネタがこのゲームですね!
アケ版には背景に気味の悪い顔がついた星がありましたがFCだと容量が無いのか無いっすね
そうですね、アーケード版には宇宙背景がありましたが、ファミコン版では真っ黒になっています。
あの奇妙な惑星は後にパロディウスシリーズに登場しますね(笑)
説明が丁寧で身に沁みる…
ありがとうございます!
こういった基本説明的な動画チャンネルが少ないと感じていたので、当チャンネルではスーパープレー動画よりも初心者やゲームを知らない方に向けた動画作りをするよう心掛けております。
GB版も出てたんですねぇ
小学生の頃に中古屋で800円くらいで裸のソフトを買ってきた覚えがあるなぁ
AC版やFC版とは少しルールの違う(アイテムが任意に使える)のがGB版です。
当時はソフトが供給過多だったので、中古なら結構安値で買えましたよね。
これ面白いのに周りでやってる人いなくて悲しかった
私も当時近所で持っている人は私以外居ませんでした……ファミコン版は少しマイナーなのかもしれませんね。
アケアカ版買って今もやってるぐらい好きなゲーム
アーケード版も楽しいですよね!
初期設定だと1回のアウトでゲームオーバーなのが厳しいです(笑)
それでも上手い人だと何周もプレーされるようなので凄いです!
懐かしい!
何故か突然バグって無敵状態になり、
そのままエンディングに突入したのを覚えてます。
そんなこともあるのですね!
もし再現性があるとしたら凄い話ですが……!?
スゴい、よくあんなのクリアできるなあ
このゲームは本当に大好きで大好きで、相当な回数やりました!
今回動画化するために久しぶりに触りましたが、細かいミスはあるものの身体が覚えていて収録には殆ど苦労しませんでした。
過去の自分に高評価付けたいくらいです(笑)
確かこれ、キーチェーンテトリスにも収録されているのがあった気がする。
テトリスが大ブームになった時に、ガチャポンでよく出回っていたやつですかね?
私は純テトリスのみのしか知らないですが、もしかしたらあったかもしれませんね。
クォースってエンディングあったのか・・・
そして4つの打ち込みで消せる事に気付いていなかった
説明書も隅々まで読んだはずなのに
(そういえばGB版だと同時消しでなくても一定以上の大きさだと倍率が掛かったと記憶しているが
持っていたのが友人だったからかなり記憶が朧気)
それにしても最終ステージもだが幼少時は7以降はクリアしようという気すら起きなかったのに
凄いプレイヤーもいたものだ
アーケード版ではエンドレスでしたがFC版ではエンディングが追加されました。
4つの撃ち込みで消せるのはちょっと記憶が曖昧ですが、当時のファミコン情報番組『ファミっ子大集合』にてコナミの尾花名人が言っていたと記憶しております。
GB版では消した数や大きさに比例して獲得できるアイテムの内容が変わったはずです。
ゲームボーイにも移植されてたがファミコン版の方が好きだったな。
BGMがアーケードに近かったのと、二人対戦の仕様がGBは自機が前に出される、FCは目かくしが広がるとなっていた。
GBの対戦は理不尽さしか感じなかったわw
ゲームボーイは画面の小ささもあって少し難しめだった印象ですね。
対戦におけるルールですが、FC版とGB版は両方押し出し方式で、目隠しになるのはアーケード版でございます。
一度でも押し上げると必ずどちらかが押し上がったままになるので本当に理不尽でした……(笑)
@@retrosuishin
おっとそうだったか。何十年も前の話なので記憶があいまいになってるなw
@@user-mr9epAF100 発売から30年以上も経っていますからね、こればかりは仕方ないです(笑)
目隠しを知っているという事はアーケード版(もしくはX68000版かMSX版)もプレーされた事があるようですね!
懐かしい。ゲームボーイでやってましたね。
当時、ゲームボーイはこれかテトリスで対戦ばかりしていました。
通信ケーブルを使って対戦していたのは結構レアでは……!?
当時私の地元ではポケモンが出るまで通信ケーブルを持っている人は誰も居ませんでした……😇
いつも頭の中でクォースとクイックスがごっちゃになる
クイックスも懐かしいですね!
当時GB版を良く遊んでいました。
ジャッキー「テトリスどっきり クォースかぁ」
ua-cam.com/video/PTkRxLuJzmQ/v-deo.htmlsi=k-exdMWlDF0P8T0Q
元ネタはコレ。これをねたにしたのが 鈴木みそ の「あんたっちゃぶる」って漫画だった。
@@あぴよん-i5h ジャッキーのCM懐かしいですね😂
仰る通りで、テトリスの真逆なルールがクォースなんですよね(笑)
タッグで大量消去できたときは相手と結婚したくなる
本当ですよね!
大量消去は相方とのコンビネーションが最高でないとなかなか決まりません!
クォース懐かしいですねぇ
後に音ゲーのギターフリークスのとある曲やって「んん~?この曲どっかで聞いたぞ…?どこでだっけ?」
って長い事悩んでようやく「あっ!これクォースの曲じゃないか!し、渋すぎる」とか思ったものです
ゲームボーイ版も対戦が熱かったですねぇ
えっ!?
ギターフリークスにそんな曲ありましたっけ……!?
5ボタンのやつになるまではかなりやってましたが、記憶にありません……収録曲数が多すぎるので見逃している可能性が高そうですが……。
@@retrosuishin
ナンバリングGF11th&DM10thに収録されてる「Orbital Velocity」がそれですね
結構アレンジ入ってますがクォースをプレイしてきたのなら「こ、これは!」って思うかと
@@mage_necromancer 今確認してきましたが……た、確かに……!!!
原曲そのままと言う訳では無いですが、かなり意識して作られているように感じました!!
GF11は一番本気でやってた時期なのに、気付かないとは私もまだまだのようですね……(笑)
VSモードがまたよくできていてな
対戦システムも結構良く出来ていますよね。
任意で進めない代わりに画面外に弾を空撃ちすると少しずつ強制進行出来たり、纏めてブロックを消すと相手のシップがせり上がる等駆け引きが熱かったです。
懐かしい!
シューティングとパズルが得意だったので友達から借りて2・3日でクリアして返す時に「エンディングは宇宙船を胴上げして終わり」と言ったら「嘘だぁ〜」と信じてもらえなかった記憶(・ω・`)
エンディングがあっさりし過ぎてて最初見た時は拍子抜けしましたね😇
そして2人協力プレーだと2機胴上げになるだけという……(笑)
これはFCじゃなくてGBでやってたなー
意外とGB版をプレーしていた人が多くて驚いています……!
これはいずれGB版も動画にしないといけませんね……!!
友達と対戦で白熱したのもいい思い出です!
TVひとつでも対戦出来たので当時はだいぶやりこみましたねぇ
対戦は熱いですよね!
友達や家族と遊んでよく喧嘩してました(笑)
くぉーすは神ゲーですね!あーけどでやりこみました。。。
テトリスなどのパズルが爆発した時代の名作かなって思います。
そうなのです!
セガテトリスでテトリスの大ブームが来た直後に出たこのゲームは、テトリスを逆手に取った内容なのですぐにハマりましたね(笑)
GB版で持っていたのですが、結局最後まで行けなかったので、今回エンディングが見れてスッキリしました。
あと、解説部分も丁寧で良かったです。
ありがとうございます!
当チャンネルでは初心者の方やゲームに慣れていない方でも楽しんで頂けるよう、スーパープレー等よりも分かりやすい解説をするように心掛けております。
こちらの動画はFC版ですが、GB版をプレイされていた方が圧倒的に多いようなので、そう遠くない内にGB版も動画にするかもしれません。
その際はご視聴の程、よろしくお願い致します!
ゲームボーイ版。。。友達から借りてプレイして最終面がクリアしきれなかった気がします。。。懐かしい!
最終面の曲がやたらカッコ良くて、今でも脳内リフレイン。。。
しかし、そんな壮大なストーリーがあったとは・・・説明書無かったから知りませんでしたw
天使2体が自機を支えてるから、物凄い中二設定を考えてましたね。。。
ゲームボーイ版は画面の狭さも相まって難しいですよね。アイテムが任意で使えるのが唯一の救いです。
ストーリーはアーケード版の物ですが、おそらく全ての移植作にも共通していると思います。
ゲームボーイ版友達から借りてハマった。
短時間で何度も楽しめるゲームなのでついついハマっちゃいますよね(笑)
懐かしい、昔これと別のゲームどっち買うか悩んでもう一本のほう買って、それがクソゲーでスゲー後悔したの思い出す
ファミコン時代のあるあるですね(笑)
当時は雑誌やテレビCMくらいしか情報源が無く、迷った挙げ句買ったゲームが大ハズレ……なんてのはしょっちゅうでした。
懐かしいな!
よく遊んだ記憶がある。
これまでにも多くのコメントを頂いておりまして、若干マイナーながらも意外と遊んだ事がある人が多くて驚いております……!
当動画で懐かしんでいただけたなら幸いです。
初めて拝見させていただきます。
消し方の失敗例が丁寧!
そして自分のプレイ時の失敗の回想が胸を刺しますね😭
ご視聴頂き、ありがとうございます!
当チャンネルはゲーム初心者の方やこれからゲームを始める人に向けた初心者向け動画を制作しております。
見ていただく方にも『あるある』を提供しつつ面白いと思ってもらえる動画作りを心がけておりますので、今後もよろしくお願い致します!
うぷ乙です!
相変わらず丁寧な説明と
サクッと見やすい編集良いです🙆
個人的にはアーケード版も
やって欲しいです〜😊
ありがとうございます!😊
アーケード版も一応クリア(1周)経験はあるのですが、ファミコン版に比べてシビア過ぎるのでやるかどうかは未定です(笑)
初めて見た
クォースはシンプルなルールで誰でも遊べる楽しいゲームですよ!
好きなゲームでした🥰
この動画を見に来てくれた方で好きな人が多くて私も嬉しい限りです😊
今後も様々なゲームの動画を配信してまいりますので、どうぞよろしくお願い致します!
お疲れ様でした😊
操作攻略法わかりやすく
ゲーム内容を把握しやすかったデス
2人プレイも少し見たっかた
次作も楽しみにしております
(`・ω・´)ゞ
いつもコメントありがとうございます!
今回の形式は基本説明に重点を置きましたのでかなり分かりやすくなっていると思います。
二人プレーの事は考えておりませんでした、実際にやろうとすると収録で誰かに手伝ってもらわないといけないので現状では難しかったかもしれません。
次回の動画もお楽しみに!!