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これの裁定理解出来てる人とか法学部での裁判とかの判例理解早そう
手札に戻らない理由ハリケーンにチェーンでリミッター解除三連して手札に戻してまたやるえげつないことができたから攻撃力64倍になるというやばいことになる
デュエルリンクスで、相手のカードにチェーンして、「正統なる血統」を使用し、「白き霊龍」を特殊召喚しても 、タイミングを逃して 霊龍の効果が発動できない理由がよく分かりました!ありがとうございます!
こういうパズルみたいな考える余地があるから遊戯王は面白い(「そういうルール」が多すぎる気もするけど)解説動画見てるとまだまだ知らないことがたくさん発見できて快感だ
相変わらず分かりやすくて好き
ニコニコだと「決闘者必修科目」っていうタグ付いてるレベルだもんな
このシリーズは本当にわかりやすいなぁ
遊戯王なんて幼稚なものまともな人間はやらないでしょ
西村博之 お、荒らし野郎だかわいいなぁ
毎回動画の作り方が上手いですよね!面白いし!
実際ゲームとかで「タイミングを逃したので 処理できません」ってなった時!??ってなったのもわかりやすく解説してくれるしねぇ
@@netouyonews お前は遊戯王してる人に親でも殺されたんか?笑
すべてのカードショップにこの人いてほしい
一つ質問しただけで関連の解説に閉店まで時間持ってかれそう
@@ogt.2ndchannel17 開店に凸ったらキツイなww
トークン並みにいる前提
質問者「こういう場合はどうなるんですか?」回答者「それについてはおいおい解説してやろう」
あのさぁ、この人だって生活があるし仕事だって何してるか分からないんだよ?全てのショップになんて無理に決まってんだろ。コメ主どんだけ自己中なの?
凄い。これだけわかり易い解説は初めて見た
もはやカードゲーム界のサグラダ・ファミリア
最初の応酬めっちゃ好き
相変わらず最初の奴が面白いww
あんた決闘者だったのか…
しいたけ それな(☞◑ω◑)☞
小学生がこれを完璧に理解できるとは到底思えんw
待ってました!!とっくに知ってるルールでも、改めてこうやってちゃんと聞くと為になるし、はじめて聞く人にもとても分かりやすくていいと思います。何より茶番メインで見に来てるまでありますw
@@netouyonews 一般の人とはちょっとズレた好みがあるのは自覚してます ^^;
@@vykm3493 ズレてないと思いますよ
@@netouyonews イキリキッズはプラウザバックして、どうぞ
@@netouyonews じゃあなんで見に来てるんだ…?
@@user-im4kb8sd9q そう言ってくれると助かります(^-^;)
個人的な最初のモンスターの永続効果の解釈は、面接をする際に部屋に入った時召喚や特殊召喚が成功するってイメージでやると、そもそも入るのを断るのが「神の〇〇」系で入った後に使えるのが「落とし穴」系。もちろん部屋に入ってないから落とし穴は使えないし、部屋に入ってしまっているからどんなに香水の匂いが強い人が入ってきても落とし穴では匂い(モンスターの永続効果)は拒否できない、ってイメージ
落とし穴は召喚"に"成功した時で、神通は召喚"を"無効だからっていう認識でおけ?
この理屈だと、神通が通常トラップでもスナッチは発動できないな
この人の動画があったからマスターデュエルでも「今の何で発動できないんだ!」みたいなのを理不尽じゃなくルールとして受け止められる。(遊戯王はずっとアニメと対戦動画とかで見てるだけで紙版はほとんどやったこと無い)同じような境遇の人には是非見て欲しいシリーズ
遊戯王ってもはや一つの学問だよね
多分下手な資格試験よりも理解するの難しいと思う。
法律の解釈問題に近い
遊戯王の公認ジャッチ試験あるよ、頑張って受けてみよう(年1
そのためにデュエルアカデミアがあるんだろうね
アナ・コッポラ 公式がまともに理解すらしてない
正直、裁定覚えるのが楽しいまである
ペラップ コンマイ語がわからなくて遊戯王から出て行った私がいるんだが。所詮ゲームはルールの上にしか存在できない弱い存在なんだし、PLは書かれた情報出された情報しか信じられない盲目にすぎない。
@@user-uo4so7ol5m 何かかっこよく言ってるけど最終的に諦めてて草
@@user-uo4so7ol5m つまりマジックザギャザリングはこそがシンプルで奥が深い神ゲーってことだな
待ってた絆創膏取れるとこ可愛い
この回が実戦的には1番難しくて役に立つかもなぁ…基本相手を妨害する事で勝つゲームシステムだから妨害されにくいチェーンの組み方とか、効果の発動できるできない、処理の順番とかはこのゲームの肝だよね。
11:05 チェーンとスペルスピードについてはルールブックに載ってるから「自分のターンの始めにカードを1枚引く」みたいな基本ルールとして覚えた方がいいね
丁寧でしっかりとした分かりやすい説明と軽いやり取りで各動画楽しんで見てます!
待ってた。本当に待ってた。このチャンネルの遊戯王に関する動画はとにかく好き。ストーリー考察もルール解説も。これからもずっと見たい。
昔の一般人はサイクロンや砂塵の大竜巻で何でも破壊できると思った人は多かったであろう。破壊はできるが効果は無効にする事は出来ない。まぁ自分も知らない事も多いがこう言う解説動画はありがたい👍
待ってました!遊戯王を詳しく知れるシリーズだったのでとても嬉しいです。
全動画5回ずつ見るくらいには待ってたよ
このシリーズほんと好き
タイトル前のコント毎回本当可愛い
おぉ、やっと新しい動画来た!待ってました!分かりやすくて勉強になります!!
待ってました⸜((˙꒳˙ ))⸝やっぱりわかりやすい動画だなーそして名言そういうルールなんだ
数年後に「永続罠を表で置く」というとんでもカードが出るとはな・・・
チェーンブロックの仕組みはTEPPENのアクティブレスポンスのおかげで初めてちゃんと理解出来たわ遊戯王初心者はとりあえずTEPPENやってみてほしい、環境は最悪だけどチェーンブロックの仕組みや対象を取る、取らないの違いとかすごく理解出来るように作ってある
ソリティア制圧化が進みすぎた現代ではブラフ張りは無くなりつつあるし、昔の遊戯王に戻りたくなるよ…殴り合いのデュエルさせろぉ!
メタビオルタ閃刀姫があるだろー
(´・ω・)つ[ 0 4 環 境 ]
@@ryukun1034 ぁぁぁありがてぇ!!
手札誘発戦国時代
デュエル(リアルファイト)
何でチェーン関連の裁定とかルールブックに記載しないんだ
この人のKONAMIへのフォロー力、毎度毎度感服するわ 見習いたい
マスターデュエルの処理の素晴らしさが分かる動画
掴みのテンポの良さはさすがやな。
元気か、待ってたぞ
チェーンはできないが「カウンター罠」も「超融合」も無効にできるカードがあるらしい…
ナチュル・エクストリオ先輩…
10000万回飽きた猫 ユニコール様…?
失楽の霹靂発売まで1ヶ月切ったな
リンクスはダキニの儀式召喚成功時が必ずリリース素材のリリース時の能力より先んじて必ずチェーンを組まれるから、天罰で手も足も出なかった
リンクス同時発動時の効果のチェーン順番選べんからな…
弟の影響で、昔やってた遊戯王に最近復帰して(堕天使や列車デッキが主)、弟(青眼、トリックスターが主)と対戦してたけど、ハーピィ使ったら「速攻魔法サイクロンでハーピィ破壊」って言われて「あぁ良いよ、破壊されるけど効果無効じゃないから打ち損やけどな」って言ったらめっちゃキレられて「チェーンの関係で発動前に破壊されるから効果発動する訳ない」って言い張られて、押しきられたことある。
ラリーの「わーい」すこ
今回の冒頭シーン好き
この人より分かりやすく遊戯王解説してる人みたことないわ
待ってた。今回も面白い
最初の茶番クソワロタwww
すっかりコンマイ語に疑問を持たなくなってしまった…
まるで最終回みたいな終わり方
待ってました!
最後の終わり方にほっこりしてしまった
イメージとしては永続効果モンスターは「召喚」を「発動」という言葉に置き換えればわかりやすい。勅命の発動にチェーンでサイクロンを打てばサイクロンの効果が処理できる。しかし勅命の発動を成功(召喚に成功)させるとサイクロンはもう無効化される。永続効果モンスターも召喚を無効にするカードはチェーンだからショッカーに宣告は撃てる。一度ショッカーの召喚を成功(発動を成功)させてしまう落とし穴は無効化されてしまう。
この人の説明本当に分かりやすくて助かります。カードによって違う処理とかも曖昧な部分や複雑な部分もあったので嬉しい。
この人の動画を遊戯王始めたての人にはぜひ全員見てほしい
わざわざサイクロンさんを解説してくれるただの神
0:20ここ面白すぎる
0:58長くなるやつ?←このシリーズはめちゃくちゃ長くなったw
チェーンとか知ってるつもりだったけど後半にいくにつれこんなんもあったのねってなった勉強になりました
ほんとこのシリーズ大好き
結構本気で今年3本の指に入るくらい嬉しい。
コンマイはこのひとを見習ってほしい
遊戯王(笑い)なんて幼稚なものやってるやつってwwwwwwwwwww
西村博之 ダサすぎわろた
西村博之 遊戯王はな、結構マジで子供にできる遊びじゃないんだぞ。ルールとかお金とかな
西村博之 お前ガキ臭やばいぞ
実も蓋もないことですがあそこなにも考えてないですからね。
サイクロン今でも十分使えるけど最近は破壊耐性増えているからコズミックサイクロンの方が通り易く使い易かったりする
この辺の話をしっかり覚えて初めて遊戯王できるとこあるよね。
破壊=無効、だった時代のサイクロンは禁止級の強さだったな
???「青眼の白龍を生け贄召喚!」相手「神の宣告を発動します」???「サイクロン発動!神の宣告は無効だ!」強靭!無敵!最強(サイクロン)!
いや待て待てそんな事言ってるとツイスターパイセンが怒っちゃいますよ!?
フィールド魔法や永続魔法罠のように、破壊することで効果処理させずに不発に出来ることもあるけどな
誠 上村 カウンター罠ってスペルスピード3じゃなかったっけ?
サイクロンって、無効にはできないよ。そんな時代なかったしw
マスターデュエルがリリースされてAIの処理を理解するため復習しにきました
遊戯王が難しい理由である「タイミングを逃す」というものがあるのが問題
黒い旋風と極北のブリザードの効果発動時。堕天使スペルビアの蘇生効果、ガジェットのサーチ効果とかありますね。使うから色々確認しましたw
@@padssade5799 遊戯王から「タイミングを逃す」を廃止したらどれくらいゲームが変わるのでしょうかね?
@@user-eo9lt7nq5w 延々と除外されてネクロフェイスの攻撃力が壊れそう
経験者にも初心者にも分かりやすい解説…誇らしくないの?
久しぶりの投稿嬉しいです!
改めて見てるんだけど、この辺はマスターデュエルで凄く分かりやすくなったと思う DCGの処理は偉大
マジでKONAMIはうp主にお金払った方がいいレベルでこのシリーズ良くできてる
わかりやすい
6:53 為になる
久しぶり!待ってた!
めっちゃためになる
何回か聞けば理解できそうな気がしてきた!
あれ、ラリーってこんなに可愛かったっけ…なんか目覚めそう…
テンポが良くて分かりやすいねバウンスだけ例外のトコは、ほんとコンマイクォリティーだなw
待ってました!嬉しすぎる!
わかりやすい!
勅命再禁止祝いにまた見にきました
分かりやすいw次は対象と選択かな?
手札誘発のこの手の効果の解説で「そういうルールだ」という解説になってるけど、リバースカードみたいに非公開情報だからって解釈はできると個人的には考えてるんだけどそのへんどうなんだろ
多分その認識が正しそうですよね。
好き
最近遊戯王始めたので分かりやすかったです。めっちゃ複雑ぅぅぅぅぅ!!!
大丈夫です私も遊戯王かなり前からやってましたが今でも理解できてませんから
チェーン積むの楽しいよね
久しぶりだー!応援してます!
トフェニドラゴンや雷神龍は、「時できる」と「場合できる」の違いの本質を理解できるカードですね。
遊戯王やっぱ奥深いなもう復帰は無理だわあと、終盤のBGM好き
小学校の頃はサイクロンと砂塵が最強だった
砂塵はそもそもショッカーで使えなかったり、すぐ発動できないんでここぞというデスティニードローで引いて相手のファイナルターンが決まる一因になったりしてその役目を終えないままフィールドに残ったりして嫌いだった…
ss1の誘発の方がss2の誘発即時より先に発動できるの知らんかった
待ってた!
待ってましたわ
新しくカードのコストと効果の欄が分かりやすく変わるようになったからこれを機にコンマイ用語が少なくなればいいのにって思う
きましたな正直遊戯王やってないけど妙に難解なルールに惹かれて観ちゃうなあ
い…いつの間にか更新している!!!てかサイクロンの効果変わってんじゃん、俺が遊戯王してた頃は「フィールド上の魔法・罠カード一枚を破壊する」だった
新作だぁぁぁぁ!!!このシリーズ大好き過ぎて毎日再生リスト流しながら寝てます。嬉しい。。。!!!
待ってたぞ!!!!
お久しぶりです~!!いつも待ってましたよ ^^
発動「できる」と「する」が表記揺れでないと知り、わい震える
うぽつです〜ラリーかわいいターン1制限の効果も「1ターンに1度しか発動できない」と「1ターンに1度しか使用できない」がありますよね?あの辺ややこしいんでいつか解説していただけると嬉しいです
そこら辺はやってても分からない人多いしね…。適応されたか適応しようとしたかの違いって言われたけど本当に合ってるのか分からない…
基本的には「〜発動できない」の場合は発動を無効にされた場合はそのターンにもう一回発動できるという解釈でいいと思います。何か例外もあった気がしますが。
モンスター効果の場合は基本的に「〜は1ターンに1度しか使用できない」というテキストで表記されています。従って、ロットさんがおっしゃったように、何らかの効果で発動を無効化されると同一ターン中で再びその効果を使用する事は不可能になります。それに対し、魔法・罠カードについては「〜は1ターンに1枚しか発動できない」と表記されているものが多いです。これは発動の回数を制限しているので、発動を無効にされた場合はそれを1回としてカウントせず、再びそのカードを発動する事がルール上可能です。ただし例外もあって、永続系の魔法罠の場合、フィールドに存在する状態で効果を適用するような効果を持つものが多いので、そうした効果には「〜の効果は1ターンに1度しか使用できない」と表記されています。この場合は、先ほどのモンスター効果の場合と同じく、1度発動を無効にされた場合は同一ターン中に再びその効果を使用する事は不可能になります。他には墓地で発動するタイプの魔法罠の効果についても「〜は1ターンに1度しか使用できない」のタイプの表記が採用されています。
このシリーズでラリーが好きになりました
もう遊戯王引退したけど、こういう解説動画面白い。
これの裁定理解出来てる人とか法学部での裁判とかの判例理解早そう
手札に戻らない理由
ハリケーンにチェーンでリミッター解除三連して手札に戻してまたやるえげつないことができたから攻撃力64倍になるというやばいことになる
デュエルリンクスで、相手のカードにチェーンして、「正統なる血統」を使用し、「白き霊龍」を特殊召喚しても 、タイミングを逃して 霊龍の効果が発動できない理由がよく分かりました!ありがとうございます!
こういうパズルみたいな考える余地があるから遊戯王は面白い(「そういうルール」が多すぎる気もするけど)
解説動画見てるとまだまだ知らないことがたくさん発見できて快感だ
相変わらず分かりやすくて好き
ニコニコだと「決闘者必修科目」っていうタグ付いてるレベルだもんな
このシリーズは本当にわかりやすいなぁ
遊戯王なんて幼稚なものまともな人間はやらないでしょ
西村博之 お、荒らし野郎だ
かわいいなぁ
毎回動画の作り方が上手いですよね!面白いし!
実際ゲームとかで「タイミングを逃したので 処理できません」ってなった時!??ってなったのもわかりやすく解説してくれるしねぇ
@@netouyonews お前は遊戯王してる人に親でも殺されたんか?笑
すべてのカードショップにこの人いてほしい
一つ質問しただけで関連の解説に閉店まで時間持ってかれそう
@@ogt.2ndchannel17
開店に凸ったらキツイなww
トークン並みにいる前提
質問者「こういう場合はどうなるんですか?」
回答者「それについてはおいおい解説してやろう」
あのさぁ、この人だって生活があるし仕事だって何してるか分からないんだよ?
全てのショップになんて無理に決まってんだろ。
コメ主どんだけ自己中なの?
凄い。これだけわかり易い解説は初めて見た
もはやカードゲーム界のサグラダ・ファミリア
最初の応酬めっちゃ好き
相変わらず最初の奴が面白いww
あんた決闘者だったのか…
しいたけ
それな(☞◑ω◑)☞
小学生がこれを完璧に理解できるとは到底思えんw
待ってました!!
とっくに知ってるルールでも、改めてこうやってちゃんと聞くと為になるし、はじめて聞く人にもとても分かりやすくていいと思います。
何より茶番メインで見に来てるまでありますw
@@netouyonews 一般の人とはちょっとズレた好みがあるのは自覚してます ^^;
@@vykm3493 ズレてないと思いますよ
@@netouyonews イキリキッズはプラウザバックして、どうぞ
@@netouyonews じゃあなんで見に来てるんだ…?
@@user-im4kb8sd9q そう言ってくれると助かります(^-^;)
個人的な最初のモンスターの永続効果の解釈は、面接をする際に部屋に入った時召喚や特殊召喚が成功するってイメージでやると、そもそも入るのを断るのが「神の〇〇」系で入った後に使えるのが「落とし穴」系。
もちろん部屋に入ってないから落とし穴は使えないし、部屋に入ってしまっているからどんなに香水の匂いが強い人が入ってきても落とし穴では匂い(モンスターの永続効果)は拒否できない、ってイメージ
落とし穴は召喚"に"成功した時で、神通は召喚"を"無効だからっていう認識でおけ?
この理屈だと、神通が通常トラップでもスナッチは発動できないな
この人の動画があったからマスターデュエルでも「今の何で発動できないんだ!」みたいなのを理不尽じゃなくルールとして受け止められる。(遊戯王はずっとアニメと対戦動画とかで見てるだけで紙版はほとんどやったこと無い)
同じような境遇の人には是非見て欲しいシリーズ
遊戯王ってもはや一つの学問だよね
多分下手な資格試験よりも理解するの難しいと思う。
法律の解釈問題に近い
遊戯王の公認ジャッチ試験あるよ、頑張って受けてみよう(年1
そのためにデュエルアカデミアがあるんだろうね
アナ・コッポラ 公式がまともに理解すらしてない
正直、裁定覚えるのが楽しいまである
ペラップ コンマイ語がわからなくて遊戯王から出て行った私がいるんだが。
所詮ゲームはルールの上にしか存在できない弱い存在なんだし、PLは書かれた情報出された情報しか信じられない盲目にすぎない。
@@user-uo4so7ol5m 何かかっこよく言ってるけど最終的に諦めてて草
@@user-uo4so7ol5m つまりマジックザギャザリングはこそがシンプルで奥が深い神ゲーってことだな
待ってた
絆創膏取れるとこ可愛い
この回が実戦的には1番難しくて役に立つかもなぁ…基本相手を妨害する事で勝つゲームシステムだから
妨害されにくいチェーンの組み方とか、効果の発動できるできない、処理の順番とかはこのゲームの肝だよね。
11:05 チェーンとスペルスピードについてはルールブックに載ってるから「自分のターンの始めにカードを1枚引く」みたいな基本ルールとして覚えた方がいいね
丁寧でしっかりとした分かりやすい説明と軽いやり取りで各動画楽しんで見てます!
待ってた。本当に待ってた。このチャンネルの遊戯王に関する動画はとにかく好き。ストーリー考察もルール解説も。これからもずっと見たい。
昔の一般人はサイクロンや砂塵の大竜巻で何でも破壊できると思った人は多かったであろう。
破壊はできるが効果は無効にする事は出来ない。
まぁ自分も知らない事も多いが
こう言う解説動画はありがたい👍
待ってました!遊戯王を詳しく知れるシリーズだったのでとても嬉しいです。
全動画5回ずつ見るくらいには待ってたよ
このシリーズほんと好き
タイトル前のコント毎回本当可愛い
おぉ、やっと新しい動画来た!
待ってました!
分かりやすくて勉強になります!!
待ってました⸜((˙꒳˙ ))⸝
やっぱりわかりやすい動画だなー
そして名言
そういうルールなんだ
数年後に「永続罠を表で置く」というとんでもカードが出るとはな・・・
チェーンブロックの仕組みはTEPPENのアクティブレスポンスのおかげで初めてちゃんと理解出来たわ
遊戯王初心者はとりあえずTEPPENやってみてほしい、環境は最悪だけどチェーンブロックの仕組みや対象を取る、取らないの違いとかすごく理解出来るように作ってある
ソリティア制圧化が進みすぎた現代ではブラフ張りは無くなりつつあるし、昔の遊戯王に戻りたくなるよ…
殴り合いのデュエルさせろぉ!
メタビ
オルタ
閃刀姫
があるだろー
(´・ω・)つ[ 0 4 環 境 ]
@@ryukun1034 ぁぁぁありがてぇ!!
手札誘発戦国時代
デュエル(リアルファイト)
何でチェーン関連の裁定とかルールブックに記載しないんだ
この人のKONAMIへのフォロー力、毎度毎度感服するわ 見習いたい
マスターデュエルの処理の素晴らしさが分かる動画
掴みのテンポの良さはさすがやな。
元気か、待ってたぞ
チェーンはできないが「カウンター罠」も「超融合」も無効にできるカードがあるらしい…
ナチュル・エクストリオ先輩…
10000万回飽きた猫 ユニコール様…?
失楽の霹靂
発売まで1ヶ月切ったな
リンクスはダキニの儀式召喚成功時が必ずリリース素材のリリース時の能力より先んじて必ずチェーンを組まれるから、天罰で手も足も出なかった
リンクス同時発動時の効果のチェーン順番選べんからな…
弟の影響で、昔やってた遊戯王に最近復帰して(堕天使や列車デッキが主)、弟(青眼、トリックスターが主)と対戦してたけど、ハーピィ使ったら「速攻魔法サイクロンでハーピィ破壊」って言われて「あぁ良いよ、破壊されるけど効果無効じゃないから打ち損やけどな」って言ったらめっちゃキレられて「チェーンの関係で発動前に破壊されるから効果発動する訳ない」って言い張られて、押しきられたことある。
ラリーの「わーい」すこ
今回の冒頭シーン好き
この人より分かりやすく遊戯王解説してる人みたことないわ
待ってた。今回も面白い
最初の茶番クソワロタwww
すっかりコンマイ語に疑問を持たなくなってしまった…
まるで最終回みたいな終わり方
待ってました!
最後の終わり方にほっこりしてしまった
イメージとしては永続効果モンスターは「召喚」を「発動」という言葉に置き換えればわかりやすい。勅命の発動にチェーンでサイクロンを打てばサイクロンの効果が処理できる。しかし勅命の発動を成功(召喚に成功)させるとサイクロンはもう無効化される。永続効果モンスターも召喚を無効にするカードはチェーンだからショッカーに宣告は撃てる。一度ショッカーの召喚を成功(発動を成功)させてしまう落とし穴は無効化されてしまう。
この人の説明本当に分かりやすくて助かります。
カードによって違う処理とかも曖昧な部分や複雑な部分もあったので嬉しい。
この人の動画を遊戯王始めたての人にはぜひ全員見てほしい
わざわざサイクロンさんを解説してくれるただの神
0:20
ここ面白すぎる
0:58
長くなるやつ?←このシリーズはめちゃくちゃ長くなったw
チェーンとか知ってるつもりだったけど後半にいくにつれこんなんもあったのねってなった勉強になりました
ほんとこのシリーズ大好き
結構本気で今年3本の指に入るくらい嬉しい。
コンマイはこのひとを見習ってほしい
遊戯王(笑い)なんて幼稚なものやってるやつってwwwwwwwwwww
西村博之 ダサすぎわろた
西村博之
遊戯王はな、結構マジで子供にできる遊びじゃないんだぞ。ルールとかお金とかな
西村博之 お前ガキ臭やばいぞ
実も蓋もないことですがあそこなにも考えてないですからね。
サイクロン今でも十分使えるけど最近は破壊耐性増えているからコズミックサイクロンの方が通り易く使い易かったりする
この辺の話をしっかり覚えて初めて遊戯王できるとこあるよね。
破壊=無効、だった時代のサイクロンは禁止級の強さだったな
???「青眼の白龍を生け贄召喚!」
相手「神の宣告を発動します」
???「サイクロン発動!神の宣告は無効だ!」
強靭!無敵!最強(サイクロン)!
いや待て待てそんな事言ってるとツイスターパイセンが怒っちゃいますよ!?
フィールド魔法や永続魔法罠のように、破壊することで効果処理させずに不発に出来ることもあるけどな
誠 上村 カウンター罠ってスペルスピード3じゃなかったっけ?
サイクロンって、
無効にはできないよ。
そんな時代なかったしw
マスターデュエルがリリースされてAIの処理を理解するため復習しにきました
遊戯王が難しい理由である「タイミングを逃す」というものがあるのが問題
黒い旋風と極北のブリザードの効果発動時。堕天使スペルビアの蘇生効果、ガジェットのサーチ効果とかありますね。使うから色々確認しましたw
@@padssade5799 遊戯王から「タイミングを逃す」を廃止したらどれくらいゲームが変わるのでしょうかね?
@@user-eo9lt7nq5w 延々と除外されてネクロフェイスの攻撃力が壊れそう
経験者にも初心者にも分かりやすい解説…誇らしくないの?
久しぶりの投稿嬉しいです!
改めて見てるんだけど、この辺はマスターデュエルで凄く分かりやすくなったと思う DCGの処理は偉大
マジでKONAMIはうp主にお金払った方がいいレベルでこのシリーズ良くできてる
わかりやすい
6:53 為になる
久しぶり!待ってた!
めっちゃためになる
何回か聞けば理解できそうな気がしてきた!
あれ、ラリーってこんなに可愛かったっけ…なんか目覚めそう…
テンポが良くて分かりやすいね
バウンスだけ例外のトコは、ほんとコンマイクォリティーだなw
待ってました!嬉しすぎる!
わかりやすい!
勅命再禁止祝いにまた見にきました
分かりやすいw次は対象と選択かな?
手札誘発のこの手の効果の解説で「そういうルールだ」という解説になってるけど、リバースカードみたいに非公開情報だからって解釈はできると個人的には考えてるんだけどそのへんどうなんだろ
多分その認識が正しそうですよね。
好き
最近遊戯王始めたので分かりやすかったです。めっちゃ複雑ぅぅぅぅぅ!!!
大丈夫です私も遊戯王かなり前からやってましたが今でも理解できてませんから
チェーン積むの楽しいよね
久しぶりだー!
応援してます!
トフェニドラゴンや雷神龍は、「時できる」と「場合できる」の違いの本質を理解できるカードですね。
遊戯王やっぱ奥深いな
もう復帰は無理だわ
あと、終盤のBGM好き
小学校の頃はサイクロンと砂塵が最強だった
砂塵はそもそもショッカーで使えなかったり、すぐ発動できないんでここぞというデスティニードローで引いて相手のファイナルターンが決まる一因になったりしてその役目を終えないままフィールドに残ったりして嫌いだった…
ss1の誘発の方がss2の誘発即時より先に発動できるの知らんかった
待ってた!
待ってましたわ
新しくカードのコストと効果の欄が分かりやすく変わるようになったからこれを機にコンマイ用語が少なくなればいいのにって思う
きましたな
正直遊戯王やってないけど妙に難解なルールに惹かれて観ちゃうなあ
い…いつの間にか更新している!!!
てかサイクロンの効果変わってんじゃん、俺が遊戯王してた頃は「フィールド上の魔法・罠カード一枚を破壊する」だった
新作だぁぁぁぁ!!!このシリーズ大好き過ぎて毎日再生リスト流しながら寝てます。嬉しい。。。!!!
待ってたぞ!!!!
お久しぶりです~!!
いつも待ってましたよ ^^
発動「できる」と「する」が表記揺れでないと知り、わい震える
うぽつです〜
ラリーかわいい
ターン1制限の効果も「1ターンに1度しか発動できない」と「1ターンに1度しか使用できない」がありますよね?
あの辺ややこしいんでいつか解説していただけると嬉しいです
そこら辺はやってても分からない人多いしね…。適応されたか適応しようとしたかの違いって言われたけど本当に合ってるのか分からない…
基本的には「〜発動できない」の場合は発動を無効にされた場合はそのターンにもう一回発動できるという解釈でいいと思います。何か例外もあった気がしますが。
モンスター効果の場合は基本的に「〜は1ターンに1度しか使用できない」というテキストで表記されています。従って、ロットさんがおっしゃったように、何らかの効果で発動を無効化されると同一ターン中で再びその効果を使用する事は不可能になります。
それに対し、魔法・罠カードについては「〜は1ターンに1枚しか発動できない」と表記されているものが多いです。これは発動の回数を制限しているので、発動を無効にされた場合はそれを1回としてカウントせず、再びそのカードを発動する事がルール上可能です。
ただし例外もあって、永続系の魔法罠の場合、フィールドに存在する状態で効果を適用するような効果を持つものが多いので、そうした効果には「〜の効果は1ターンに1度しか使用できない」と表記されています。この場合は、先ほどのモンスター効果の場合と同じく、1度発動を無効にされた場合は同一ターン中に再びその効果を使用する事は不可能になります。
他には墓地で発動するタイプの魔法罠の効果についても「〜は1ターンに1度しか使用できない」のタイプの表記が採用されています。
このシリーズでラリーが好きになりました
もう遊戯王引退したけど、こういう解説動画面白い。