『DOABLO 4 S4』Andariel's Rogue-安頭毒箭幕 Easy Tier111附Build

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  • Опубліковано 14 лип 2024
  • #暗黑核:
    傳奇甲:www.d2core.com/d4/planner?bd=...
    泰瑞爾:www.d2core.com/d4/planner?bd=...
    #maxroll :maxroll.gg/d4/planner/bdh3t0h5
    start 0:00
    Boss 3:01
    Build 3:35
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 27

  • @juliusceaser6743
    @juliusceaser6743 14 днів тому +1

    ty for link to maxroll

  • @Josh_GAT
    @Josh_GAT 19 днів тому +1

    關於攻速我想問一下 高速穿透威能+25% 加速威能+25% 近身戰鬥是射手歌喉兩種各15% 所以額外獲得的是80% 不過你暗黑核裡面近身戰鬥好像只有寫到15%喔
    如果其實威能跟近身戰鬥獲得的是80%的話 我算了一下應該是面板55%不喝藥就可以進入13幀
    稍微玩了一下 有時候打王如果沒有觸發到毒池或者觸發-cd 會有點小便秘XD

    • @hsujohny6226
      @hsujohny6226  19 днів тому +1

      我只算到射手的加乘了🤣🤣,那一類應該再加15%,那能實現不喝藥水在12了。 射得快,毒灌要控跟運氣,我晚點可能會測試減CD然後威能調整看打120狀態如何。謝謝Josh大大的提點

    • @Josh_GAT
      @Josh_GAT 19 днів тому +1

      @@hsujohny6226 不喝水在12的話總共要156.3%的攻速 二類有65%(兩個威能跟射手近身戰鬥) 那代表面板要91.3%喔 有點多🤣🤣🤣

    • @hsujohny6226
      @hsujohny6226  19 днів тому

      @@Josh_GAT 可以的,但的確裝備會有需求,但因為自己現有裝備來說,可以達到。
      安頭精造2次「19.5%」、手 太古攻速精造2次「22.1%」、戒指 太古攻速「22.1%」、項鍊一般滿攻速「13%」、「近身格鬥15%」=91.7% Cap2 65% 這樣是2.8237,我還點了一點毒被動+攻速,一支怪加1%最多15%。 所以,戰鬥中是滿有機會12常駐,如果能打到太古攻速安頭那更容易了。 精造兩次中攻速花點時間其實不難,就是刷材料。🤣一般滿攻速項鍊要找交易網,應該也不難。如果真的沒辦法..就找巔峰盤來規劃一下

    • @Josh_GAT
      @Josh_GAT 19 днів тому +1

      @@hsujohny6226 恩 這樣真的滿硬的 感覺13幀是暫時比較基本可行的 更何況還要處理回能的問題XD 還要耗能減少之類的詞 有太古安頭再考慮QQ

    • @hsujohny6226
      @hsujohny6226  19 днів тому +1

      13容易滿多的,本來對12放棄了!因12就是掐在喉嚨邊了!剛好是大大提點我的計算疏失,我現在對12常駐充滿希望😆😆

  • @user-dh2fd4kg3d
    @user-dh2fd4kg3d 14 днів тому +1

    不好意思,我想問說因為我打秘境的王,心靈幾乎不會儲存能量,想問是什麼原因? 攻速至少也有43趴了,因為心靈很常沒疊起來,打王都會斷能🥲

    • @hsujohny6226
      @hsujohny6226  14 днів тому +1

      ♦️先確認裝備上的準備:
      1.鞋子太古每秒回能量並精鑄中1次
      2.手或戒指減耗10%
      3.星空戒指
      ♦️技能要點30%機率回覆8能量
      ♦️操作手段,可看影片,必須放疾衝、釘爪刺、暗影步觸發雕紋流暢回能和增加10%傷害。
      Ps:打王不能太遠,這樣箭幕命中支數會少一點最好離他一步,真的還是不行,速刷可以吃回能量藥水試試,加油囉。😂

    • @user-dh2fd4kg3d
      @user-dh2fd4kg3d 14 днів тому +1

      @@hsujohny6226 謝謝回覆! 我在努力看看

    • @hsujohny6226
      @hsujohny6226  14 днів тому

      @@user-dh2fd4kg3d 有問題再說,如果打王還是很困擾,可以參考我新BD,不要煩惱打王沒魔的事情喲😎

    • @hsujohny6226
      @hsujohny6226  14 днів тому

      @@user-dh2fd4kg3d ua-cam.com/video/VGxQ4loyjzc/v-deo.htmlsi=6cNodQ13z8Dax9gS

  • @Josh_GAT
    @Josh_GAT 18 днів тому +1

    想問問大佬覺得拔掉幸運以後殺怪速度是變快還是變慢了呢 巴哈有人說他拔掉幸運測試 他覺得沒有33%
    另外想問 不帶劇毒冰霜威能 是因為打高層王藍條覆蓋率低的關係嗎? 還有一個可以讓箭幕額外分裂的威能也是因為打王用不到嗎

    • @hsujohny6226
      @hsujohny6226  18 днів тому +1

      打了滿多場,感覺很依賴毒灌的幸運,所以,毒分支要轉去減冷卻才能常態有那加成。 一旦毒灌沒有,又沒有撐幸運,控場打不太出來

    • @hsujohny6226
      @hsujohny6226  18 днів тому +1

      王前三重挫不死,後讓王踉蹌一次平均要45~60秒(看機體控場狀態),衝層前3重挫後需再3~5次重挫才能打死王,那有大概3~5分鐘毒冰是沒有效果的,所以,才選元素,但就怕王重挫是元素剛好沒轉到毒,那也蠻虧的,其實很難抉擇。

    • @hsujohny6226
      @hsujohny6226  18 днів тому +1

      分岔威能我試了好幾次,那麼多箭沒有感覺到更多傷害,而他+80%箭幕傷害對比安頭提供的輸出來說又只是皮毛,所以,我上了又下下了又上,結論是速刷傷害溢出,可以分岔,清小怪快,但單體沒加分

    • @Josh_GAT
      @Josh_GAT 18 днів тому +1

      @@hsujohny6226 恩這個真的很難XD

    • @hsujohny6226
      @hsujohny6226  18 днів тому +1

      如果王每次踉蹌的間隔越短,毒冰價值越高🙂希望有幫助到Josh大大

  • @Josh_GAT
    @Josh_GAT 19 днів тому +1

    不用堆幸運機率就是方便 不過裝備要重新弄真的有點麻煩😂

    • @hsujohny6226
      @hsujohny6226  19 днів тому +1

      其實整體轉換下來,最大收益大概就是讓攻速再提升一個檔位。毒灌之後亂射33%。 算是一個BUG,不BUG正常還是要幸運🤣

  • @kungfu8114
    @kungfu8114 18 днів тому +1

    請問安頭穿心流有搞頭嗎😂

    • @hsujohny6226
      @hsujohny6226  18 днів тому

      有的 穿心 有軍帽 噬神者 安頭都有人玩

  • @q20185
    @q20185 16 днів тому +1

    技能巔峰盤 是不是有改過阿 ?

    • @hsujohny6226
      @hsujohny6226  16 днів тому

      後來有新的發現做修改,若你參考的是堆幸運一擊階段,可以參考最新的BD,會再更強,裝備需求差不多