【伝説のバグ】本当だった都市伝説!”なぞのばしょ”は意図的に作られた?ポケモンの”真っ暗な謎マップ”の真相は一体!?【謎の場所】【ポケモン剣盾】

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  • Опубліковано 22 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 789

  • @saosan1118
    @saosan1118  4 роки тому +1172

    プラチナで修正して出せるはずなのに、謎の場所自体を修正しなかったのも多分空のデータを入れておく必要があったからとかそんな感じです。

    • @Frequency40.4
      @Frequency40.4 4 роки тому +56

      しいたけナイト
      ん〜多分出るんじゃないんでしょうか。ポケモン史は学びにくい教科だと思いますが、頑張って下さい。
      あと、さおうさんが紹介していた剣盾の改造歴史が新しい必修科目に追加されたそうです。没データ科や都市伝説科なども追加されて、選択肢はいくらでもあります。ちなみに私は都市伝説科で素晴らしい仲間に恵まれ、最高の学校生活を送っています。

    • @Frequency40.4
      @Frequency40.4 4 роки тому +20

      しいたけナイト
      あと、ぼくはとーしん廃スクールという塾に通っていて、そこにいるも○う先生の進化についての授業や、原田講師もとてもわかりやすいので、お勧めです!

    • @中二病ホメロス
      @中二病ホメロス 4 роки тому +3

      @@kite_roofae はぇーーー知らんかった

    • @kite_roofae
      @kite_roofae 4 роки тому +21

      @@中二病ホメロス
      プログラマーにとってはこういった方法は割と常識な事で結果フリーズするかしないかはプログラマー次第って所ですね。
      因みに正確には違うのですがそのカートリッジに存在しない場所でゲットした正規ポケモンでも例外処理で「遠いところで出会った」となってますね。
      (恐らく内部にあるリストには全部の場所名があるのでは無く場所番号だけのリストがあって一致したら場所名が表示で無かったら処理の仕方によって遠い場所、なぞのばしょ表示)

    • @user-tggidrib
      @user-tggidrib 4 роки тому +7

      私もとーしん廃スクールのものですが、もこう先生が教えてくれた基礎ポイントについて、252+252=510が何故なのかなと最初思いましたが、しっかりと謎が解けました。
      皆さんも是非\>-

  • @くろごまだれ
    @くろごまだれ 4 роки тому +2229

    パルキアが波乗りを覚えるのは、空間の歪んだ『謎の場所』への行き方に関するヒントだった可能性が微レ存。

    • @やしゃまる-c1g
      @やしゃまる-c1g 4 роки тому +200

      その説好きやわ

    • @Nkbkr_aiouo
      @Nkbkr_aiouo 4 роки тому +237

      空間を操るポケモンだからか、それ面白いな

    • @kurukurusan6951
      @kurukurusan6951 4 роки тому +195

      パルキアに水タイプ要素ないのに水タイプなのは波乗りを覚えさせるためだったりして

    • @Nkbkr_aiouo
      @Nkbkr_aiouo 4 роки тому +314

      Kurukuru San パルキアが水タイプなのって、パール(真珠)が海で採れる宝石だからそれ繋がりで水タイプなんだと思ってたわw

    • @くろごまだれ
      @くろごまだれ 4 роки тому +188

      @@Nkbkr_aiouo
      おそらく、その解釈で正しいと思います。相対するディアルガのダイヤモンドは、鉱物ということで鋼タイプになったみたいですね。。

  • @n3c029
    @n3c029 3 роки тому +491

    わざわざバグらせてる人を助けるとかすげえな
    アップルなら4万取られる

    • @408koiphone
      @408koiphone 3 роки тому +72

      結構リアルにそのくらい取られそうで草

    • @minatononeko
      @minatononeko 3 роки тому +48

      的確で草

  • @0u0...
    @0u0... 3 роки тому +202

    ダイパの頃は中途半端にネットが普及してたから今思うと面白い環境だった

  • @s1rqsu_CoD
    @s1rqsu_CoD 3 роки тому +343

    万歩計があるのはなぞのばしょで使うためって説好き

    • @ゆうゆう-h9h
      @ゆうゆう-h9h 3 роки тому +20

      本当はなつき度や孵化作業のため

    • @zunda-mochi64
      @zunda-mochi64 Рік тому

      ​@@ゆうゆう-h9hでも現在のポケモンには無いんですよね...

  • @yassun8575
    @yassun8575 4 роки тому +463

    謎の場所は本来幻のポケモンを入手するために用意された場所でなんかそういうイベントがあるはずだったんだけどバグとして乱獲されたから没になったとかありそうで絶対無い

    • @Frequency40.4
      @Frequency40.4 4 роки тому +57

      多分そのための交通手段ではないね。実際ダークライやシェイミマップのテクスチャはあるけど、そこに行く為に作られたデータではないと思う。
      でもアルセウスはそうなんじゃないかな?実際ちゃんと(?)真っ黒な画面に現れてるし、なんらかのアプデや劇場版のコードとかいけるようになる予定が、アルセウスに合う幻想的なテクスチャ間に合わなくてダメだったとか

    • @さむんそん
      @さむんそん 4 роки тому +57

      *個人の感想ですコメンテーター Aさん
      アルセウスは劇場版でふえ(だっけ?)みたいなのが配られて入手できるようにする予定が改造かなんかで劇場版前にふえが発見されてアルセウスが入手されちゃって中止になったらしい。
      違ったらゴメン。

    • @mogu7632
      @mogu7632 4 роки тому +61

      アルセウスは映画配布される前にガチ勢の海外のハッカーにバレた事件で配布出来なくなってしまったそうだ、
      謎の場所は意図的に作られているのは確実
      ちなみにアルセウスの居るはずだったフィールドはダイパのオープニングが流れる前に流れる社名を見せるメロディが流れる事になっていたらしい。

    • @フルフル亜種-b5k
      @フルフル亜種-b5k 4 роки тому +11

      イベント用に作ったマップていうのは、わいもUA-camか提示版でみたなー
      配布された限定コード使っていくてきな

    • @神咲成義
      @神咲成義 4 роки тому +8

      パクmogu オープニングデモのメロディなの鳥肌モンだよなぁ。是非とも当時に生で見たかったものだ

  • @Ai-vy2to
    @Ai-vy2to 4 роки тому +409

    なぞのばしょで抜け出せなくなった時
    友達とそらをとぶの画面でボタンと画面を無茶苦茶に連打してたら奇跡的に脱出出来たのはいい思い出w

  • @NT-fl6mh
    @NT-fl6mh 4 роки тому +1409

    技マシン全部売ったら てんかいのふえ貰えるって言ったあいつ絶対忘れねぇからな!!!

    • @里-h7y
      @里-h7y 4 роки тому +259

      ワ ザ ッ プ

    • @otofu872
      @otofu872 4 роки тому +165

      あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えられそう(偏見)

    • @rz7349
      @rz7349 4 роки тому +26

    • @完全なるカイロス先輩
      @完全なるカイロス先輩 4 роки тому +40

      アイコンとマッチしてる。

    • @水崎ツバメ
      @水崎ツバメ 4 роки тому +57

      ポケモンBWの時に、ゲノセクト捕まえるために1度タイトルに戻ってデータ初期化するコマンド押させたあいつマジで許さん。当時は小学生だし、「データが消えると表記されるけど実際は消えない」とか書いてあったから信じちゃったんだよな〜

  • @おたつ-p4f
    @おたつ-p4f 4 роки тому +236

    個人的には、ダイパリメイクでウルトラホール的な感じで謎の場所があったらいいなって思ってる。謎の場所のイベントとか。ないと思うけど。

    • @mikimiki4451
      @mikimiki4451 4 роки тому +8

      それ激アツ

    • @hunter17144
      @hunter17144 4 роки тому +15

      ゲーフリ悪ノリ好きだからあり得るかも

  • @kurotweet_
    @kurotweet_ 4 роки тому +492

    個人的にはパルキアの行き来できる空間説を推したい…
    本編の世界のレイヤーの上に別の軸があって、マイクラのネザーみたいなものでは?と勝手に考えてる。

    • @k8248
      @k8248 4 роки тому +21

      俺も空間説を推したい

    • @aa-lu9ye
      @aa-lu9ye 4 роки тому +9

      そしたらディアルガがなんかかわいそうw

    • @お茶漬け-l5c
      @お茶漬け-l5c 4 роки тому +17

      。さとう ディアルガの方が思いつかなかったから没マップみたいな感じになったりして...?

    • @alno8331
      @alno8331 3 роки тому +45

      パルキアが歩数チェッカー確認しながらチャリ乗ってアルセウスに会いに行くの草

    • @user-kx6ve5gx5l
      @user-kx6ve5gx5l 3 роки тому +10

      @@alno8331 ぱるぱるの重さに耐えてるチャリもすげぇなwww

  • @yuyu19548
    @yuyu19548 4 роки тому +129

    なぞのばしょって本当に凄いよね
    アレから10年くらい経っても未だに話題になるって本当に凄い(語彙力)

    • @とよだかずゆき
      @とよだかずゆき Рік тому +1

      わかるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • @user-lk1ew1pl7c
    @user-lk1ew1pl7c 4 роки тому +614

    わいも大学のレポートに意図的に空白いれて文字数増やしてるで

  • @パンダの祈手
    @パンダの祈手 4 роки тому +243

    ダイパが愛される理由は少なからずなぞのばしょの影響があると思っている。

  • @転生したらスライムだった-n7w

    最初に四天王の部屋で波乗りした奴に何故波乗りしたのか小一時間問い詰めたい

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 4 роки тому +139

      どっかで聞いた話だけど海外のハッカーが解析してなぞのばしょを発見して、繋がってる座標を調べたら四天王リョウの部屋が繋がってるって気づいた。
      で何とか貫通できる方法ないかってさらに解析したら波乗りしたらいいって言うのに行き着いたみたい

    • @びーふしちゅー-z5s
      @びーふしちゅー-z5s 4 роки тому +35

      @@レはレモンのウェ 謎の場所への執着がすげぇハッカーだなおい()

    • @ああ-w1c8n
      @ああ-w1c8n 3 роки тому +19

      四天王に行ったはいいけど、中のポケセンで回復せず行った為「やべ!」となり入口で戻れないか試していたらなみのりで「なぞのばしょ」に行けた的な

  • @user-9ta
    @user-9ta 3 роки тому +105

    当時なみのり成功して「なぞのばしょ」って表示されたときは本当にドキドキしたなぁ

  • @assassin5540
    @assassin5540 4 роки тому +207

    確かにこのバグは結構有名な部類だけど、発信源とか謎だよな
    インターネットとかあんまり見ない子供時代でかなり広まってたから軽いホラー

    • @ユイトモリ
      @ユイトモリ 3 роки тому +15

      昭和の口裂け女
      平成のなぞのばしょ
      口コミが全国に広がる事例

    • @enjumaru2847
      @enjumaru2847 3 роки тому +7

      当時からUA-camやニコニコあったからネットに強い子いたら広まるとおもう

    • @miji9605
      @miji9605 3 роки тому +7

      @@ミスター-p7f ニコ動はしらんけど
      当時のUA-camにそもそもエンタメ系の動画なんて無かったからなぁ…

    • @RA-ko3cw
      @RA-ko3cw 2 роки тому

      普通にググって出てきてたよ

    • @ILOVE_Namazu
      @ILOVE_Namazu 2 роки тому

      @@ミスター-p7f 私当時やってたけど普通にネットから情報拾ってたよ

  • @meisei9293
    @meisei9293 4 роки тому +407

    webプログラマーしてるけどエラーのコメントに「なんで見えてるんチミ?」とかクッソ寒いの仕込んで消し忘れることあるから名前についてはそういうノリだな

    • @中二病ホメロス
      @中二病ホメロス 4 роки тому +18

      マジですか?笑笑
      なんか楽しそう

    • @uthmadmori
      @uthmadmori 4 роки тому +20

      あるあるwww
      ログインセッションとかI/O周り組んでる時によくやります

    • @sky-rx1of
      @sky-rx1of 4 роки тому +1

      わかる

    • @加藤純一ウォーリアー
      @加藤純一ウォーリアー 4 роки тому +35

      マリオストーリーとかの没イベントだと「このメッセージが見えてたらおかしいよ」みたいなテキストが出ることはある

    • @てんとう虫-d6g
      @てんとう虫-d6g 4 роки тому +15

      ダクソかなんかの死にゲーで開発のメモが見れるmodもありましたね「ここで驚かせる!」みたいなものが見れちゃうやつ

  • @ココアキ-p7t
    @ココアキ-p7t 4 роки тому +861

    そもそも『謎のばしょ』を最初に見つけたのは、本当にゲームプレイヤーだったのだろうか?

    • @bot-kq2rn
      @bot-kq2rn 4 роки тому +120

      なにそれこわい

    • @usiar-109
      @usiar-109 4 роки тому +250

      開発が漏らしたっていうのも微レ存だよな

    • @seijagraze9884
      @seijagraze9884 4 роки тому +139

      柴助
      四天王やってて戻れないの?
      って思ってドアでAボタン押したら旅パで波乗り発動。
      意外と見つけられてるのかもしれない。

    • @Taromaru0331
      @Taromaru0331 4 роки тому +188

      @@seijagraze9884 Aボタンじゃなくて、自分でメニュー→ポケモン→波乗りって段階踏まないと無理やったで

    • @神咲成義
      @神咲成義 4 роки тому +76

      柴助 デバッカーの承認欲求説は普通に有りそうで怖い

  • @orzorz2304
    @orzorz2304 4 роки тому +769

    なぜ壁に向かって波乗りとかいうわけわからんことをしようとしたのか

    • @西尾一晃
      @西尾一晃 4 роки тому +100

      orz orz まさかなぞのばしょの開発者が広めたとか?

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 4 роки тому +180

      初代ポケモンだとワタルの部屋で
      銅像に向かって波乗りできて
      銅像の反対側に行けたから
      そのノリで壁に向かって波乗りした
      とか?

    • @choco5758
      @choco5758 4 роки тому +79

      帰りたくなったんでしょ(KONAMI)

    • @kite_roofae
      @kite_roofae 4 роки тому +58

      意図的に仕込まれた「コナミコマンド」見たいなデバッグコマンドと意図しない挙動を使用したバグワザをファミコン等の時代は裏技と言って広められていて、今でも発見者は有名になれる等有るので、デバッグ系プレイヤーは文字通り「できる事は全てする!!」といった感じでやってるので
      ありえない場所で秘伝ワザを使うのは当たり前となってますね。
      決定と同時に方向キー、キャンセルキー入力とかも
      自分もボーダーランズ等をやってる時は「抜け道など無いかな?」と想定外の行動とかコマンド等をやってますし。
      実際いくつか発見したことも(殆どは身内でしか共有してないけど)

    • @Marcenary_of_Anatolia
      @Marcenary_of_Anatolia 4 роки тому +23

      ソフト解析からコードの粗を逆算したのかも

  • @そりりん
    @そりりん 4 роки тому +143

    昔は開発がギリギリで、バグが沢山残った状態での出荷となってしまい(初回生産版)、後に修正したものを出したと噂されてましたね

  • @Wristcutter_Kenichi
    @Wristcutter_Kenichi 4 роки тому +733

    リメイクに謎の場所の皮肉いれてほしい

    • @新古今和歌集-t5r
      @新古今和歌集-t5r 4 роки тому +139

      ギラティナの反転世界(?)に迷い込むトレーナーが多くいたみたいな文献があるとかね

    • @fuuuuuck-4545
      @fuuuuuck-4545 4 роки тому +41

      ギラティナの反転世界と謎の場所は通ずる所があるよね。

    • @漆黒-b2j
      @漆黒-b2j 4 роки тому +61

      リーグ戦に向かい消えてしまった子供が多く居たと話す老人が居るのもポケモンらしいと思う。観覧車のおじさんのときみたいに。

    • @Matcha_168
      @Matcha_168 3 роки тому +49

      なみのりバグやろうとしたら四天王から特殊メッセージが出るとかあったら激アツ

    • @alno8331
      @alno8331 3 роки тому +40

      リョウに勝った後話しかけると「ノモセバッジはあまり好きじゃないんだ。あ!いや、苦戦したって意味だよ?」
      みたいに遠回しになみのり忠告してきて欲しい

  • @tanku4869zangu
    @tanku4869zangu 4 роки тому +73

    四天王と戦っても戦わなくても、オーバの部屋で抜けてドアの位置から真上の方向に向かうととシロナとバトル(勝利後フリーズ)ができ、ゴヨウの部屋では同様にドアの位置から真上の方向に向かうと殿堂入りできてしまうという骨折り損のバグまでできてしまうんです。

  • @犬山犬侍
    @犬山犬侍 4 роки тому +20

    謎の場所に挟まった時の唯一の楽しみ
    炭鉱でひたすら掘りまくる

  • @ラティオス-s5n
    @ラティオス-s5n 4 роки тому +91

    開発陣の誰かが秘密に入れて
    その後にダークライとかシェイミの取り方を拡散したんじゃね

    • @PointGame
      @PointGame 4 роки тому +17

      そもそもダークライとシェイミの
      イベントってプラチナのイベント
      だったような気がするのですが……
      同時開発中のデータが
      ダイパの中に流出したとか?

    • @ラティオス-s5n
      @ラティオス-s5n 4 роки тому +21

      サード 公式が道具(メンバーズカード、オーキドの手紙、天界の笛)を配布しなかっただけでイベントの進行自体はあるはず もちろんアルセウスもイベント自体はダイパから存在してる

    • @緑茶旧麒麟朱雀
      @緑茶旧麒麟朱雀 4 роки тому +1

      @@ラティオス-s5n
      確かプロアクみたいな改造ツールでも内部からキーアイテム引きずり出せたはず
      もうどうだったか忘れちゃったけど…

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 4 роки тому +22

    ダイパ、バチバチに世代だから懐かしすぎる。
    波乗りできるんだよっての聞いて、やってみて「おぉ!」って思いながらも、めちゃくちゃ怖くなって速攻戻った思い出がある。

  • @吉法丸-k3l
    @吉法丸-k3l 3 роки тому +25

    子供の頃に地下に潜って宝石トンテンカンテンやってたらなぞのばしょに囚われて母に泣きついたのは良い思い出
    そして、翌日母に返された時にはポケセンに戻ってたのは今でも理解できない

  • @GOTTYAN315
    @GOTTYAN315 4 роки тому +25

    懐かしい…当時小学3か4だったけど、四天王の部屋で扉が閉まったあとどうにかして戻ったりできないか?って思ってしらみつぶしに移動技掛けてたら謎の場所バグに出会ってそれをクラスに話したらみんな幽閉されて戻れねぇ!ってパニックになったいい思い出。

  • @カップラーメン-w5i
    @カップラーメン-w5i 4 роки тому +229

    え、ちょうどDPでアルセウス捕まえてきた時に…

  • @ZERO-bq8ys
    @ZERO-bq8ys 4 роки тому +333

    送付したら無料で直してくれるから神対応?違う
    勝手にバグらさせたソフトを無料で直してくれた上に500円の図書カードまでくれたから

    • @maorate4405
      @maorate4405 4 роки тому +29

      まじかよ……神やな

    • @dawnsstray3085
      @dawnsstray3085 4 роки тому +60

      神や...
      くそワザップなんかに引っ掛からず、攻略本買ってねってことやったんかな

    • @zu7603
      @zu7603 3 роки тому +5

      謎の場所錬金法やん

    • @mussyu-muramura
      @mussyu-muramura 3 роки тому

      マジかよ任天堂最低だな

    • @ruha5367
      @ruha5367 3 роки тому +1

      マジかよ俺最低だな

  • @syun2168
    @syun2168 4 роки тому +65

    ポケウッドの地味な場所,木と木の間でなみのり使えるってのもファンが見つけてるんだから四天王の扉でなみのりしてみようっていう変な奴もいるよな。

  • @AI-ns5qh
    @AI-ns5qh 4 роки тому +55

    修学旅行で友人が目の前で謎の場所に幽閉されてめっちゃワロタ()

  • @charliewalker0810
    @charliewalker0810 4 роки тому +109

    誰が言い出したんだってやつあったよねw
    育て屋で100にしたらそのままレベル100超えるとかなぞのばしょでハマったら探検セットで抜けれる(レポート書いちゃうから積むんだけどね)とか

    • @yosi7124
      @yosi7124 4 роки тому

      でもちゃんと道路とか街に着いたら抜けれる

    • @charliewalker0810
      @charliewalker0810 4 роки тому +1

      @@yosi7124 ハマってるなぞのばしょで探検セットを使うとマップ外の黒いところに降りるんで無理なんですよねw

  • @totolove1058
    @totolove1058 3 роки тому +26

    なぞのばしょ懐かし笑
    当時意味わからんくて適当に歩き回ってたら急に何かぶつかったんやけどそれがシロナで、四天王すっ飛ばして殿堂入りできたのは今でも忘れん

  • @レン-q7g
    @レン-q7g 3 роки тому +34

    なぞのばしょ程のワクワクを今感じられない人生を送ってる私。
    あの時のワクワクが欲しい。

  • @ありんこあんと-s9q
    @ありんこあんと-s9q 4 роки тому +45

    ポケモンって元々映画の影響とかで、公表出来ないポケモンもしっかりデータにはいってるよね(dpだとアルセウスbwだとゲノセクト、メロエッタ、ケルディオとか)

  • @ak-du2sc
    @ak-du2sc 4 роки тому +52

    たくさん憶測が飛んでますけど、謎の場所を経由することでほとんどのマップに行けます(当たり判定のない場所を歩いて位置情報を偽装してるだけ)ので、幻のポケモン用の捕獲イベントに使用される予定だったものではありません。
    ちなみに
    (ここからは予想)
    四天王の部屋のドアは入る時特殊な演出が入るので、秘伝技を無効化するプログラムを配置する際にチェックミスがあったものと思われます。

    • @ばび-j3l
      @ばび-j3l 4 роки тому +6

      四天王のドアの前で波乗りができるのは、空のデータは何かで埋める必要があるって、この動画で言ってたじゃん?で、四天王の部屋を作る時にまずそこのマップを水で埋めてから四天王の部屋を作って、その後にその水を消し忘れた。みたいなことを他の人の動画で見たことがある。

  • @-cisrain-4408
    @-cisrain-4408 4 роки тому +63

    インターネット使わずに謎の場所のウワサが広まったのが怖いわ
    でも幻捕まえたり四天王倒さず殿堂入りしたり楽しかったなぁ

  • @海星男爵
    @海星男爵 4 роки тому +27

    なぞのばしょ、座標を合わせるためのものだと思ってた。DPになってから地下(探検)マップができたから、通常、地下の2マップを連結する必要があって、
    なぞのばしょはこの中間点にあるんじゃないかと。

  • @高見盛盛
    @高見盛盛 4 роки тому +27

    アルセウスとかシェイミ、ダークライが捕まえれるようになぞの場所での歩数を晒すことができるのは開発だけなのでは?と思ってしまいます。
    結構複雑なことしますし、一回間違えれば幽閉される点からユーザー達が探し出すのはかなり至難の業かなと思いますね

  • @ika.m8037
    @ika.m8037 4 роки тому +9

    自分の考察置いとくと、「なぞのばしょ」は座標軸みたいなのは設定されていてユーザーからはある意味裏世界のような扱いになっている。意図的に「作った」が「ユーザーが入る」ようには作られていないことからデータの空き容量領域なんだと思う。このなぞのばしょを利用してしんげつじまやシェイミのいる場所にいくと所々マップのドットが欠けていて黒くなってたのを覚えてる。多分、座標データの保存と空き容量の埋め合わせが目的なんじゃないかな。そこにわざわざ「なぞのばしょ」と名前を付けたのは開発者の遊び心なのかもしれない。開発段階なら「empty」とかで表した方がわかりやすいと思うし。

    • @chpnini
      @chpnini 2 роки тому

      これやな

  • @satoshinakamoto3104
    @satoshinakamoto3104 3 роки тому +25

    ダイパリメイクでも四天王の扉を意図的に波乗りできるようにしてその先にアイテム置くとかする粋な計らいをして欲しいな〜

  • @mocchi-esaba
    @mocchi-esaba 4 роки тому +398

    ダイパリメイクでも謎の場所があったらアツいですよね

  • @アリス-t5d
    @アリス-t5d 4 роки тому +180

    3:14「うたわれのみち」じゃなくて「うみわれのみち」じゃなかったっけ?気のせい?

    • @itsumo-iruhito
      @itsumo-iruhito 4 роки тому +4

      キンッキンッキンッキンッ

    • @雨宮詠春
      @雨宮詠春 4 роки тому +11

      @@itsumo-iruhito
      子供の頃の夢は~♪(便乗)
      ちなみに調べてみたら「うみわれのみち(海割れの道)」でしたよ。

    • @アリス-t5d
      @アリス-t5d 4 роки тому +1

      @@雨宮詠春 やっぱりそうでしたか、あってて良かったです、わざわざ調べてくれてありがとうございます。

    • @lily2817
      @lily2817 3 роки тому

      “うたわれ”のみちときいて∠( ˙-˙ )/
      しかしながら今更うみわれのみちなる所にも行けるとは…初知りでした…なぞのばしょと花畑しか知らなんだ…(・ω・`)

    • @ユイトモリ
      @ユイトモリ 3 роки тому +1

      @@lily2817 たまご孵化ロードです

  • @o_shio3703
    @o_shio3703 4 роки тому +18

    シェイミを映画放映前にゲットしたのは本当にいい思い出だなぁ

    • @ato9688
      @ato9688 3 роки тому +5

      何こいつってなるだろwww

  • @yuseikoubou_harigane
    @yuseikoubou_harigane 4 роки тому +21

    欠番なんかは容量不足で出せなかった多くのポケモンのデータの残骸が、nullデータとして残ったとかだと思う。謎の場所も似たようなもんじゃないかな?

  • @ituwarinona
    @ituwarinona 3 роки тому +5

    謎の場所にはバグと幻のポケモンと無限のロマンが詰まってる

  • @鋼たこ
    @鋼たこ 4 роки тому +90

    アルセウスのやつ見つけた人まじで天才すぎ

  • @yassun8575
    @yassun8575 4 роки тому +314

    あの、歌舞伎町の怪しいお兄さんに連れてかれたあとなんやかんやあってヤクザに
    「てめぇが体で払えや!」
    って言われてるんですけど!
    どう責任とってくれるんですか!
    追記:問題解決しました!契約書?に
    記名したらなんか家に帰して
    くれました。

  • @mayo59
    @mayo59 4 роки тому +40

    3:15 うみわれのみちじゃなかったっけ?

  • @mariayuriapacba9345
    @mariayuriapacba9345 4 роки тому +35

    やっぱりダイパが最高のポケモンゲームだった。

  • @khka4hl
    @khka4hl 4 роки тому +135

    ソウリュウジムにも波乗り出来る場所ありますよね。
    助けて下さい。

    • @chabashira1092
      @chabashira1092 4 роки тому +7

      詰んだー

    • @まつかわ-k5q
      @まつかわ-k5q 4 роки тому +3

      笑ったわ笑

    • @空白-p2d
      @空白-p2d 4 роки тому +8

      私もそれ昔にやった人です
      ポケギアかなんかでもう片方にポケモンは移動させたし、中古ソフトだったから、交換するポケモンを捕獲して、交換する時間しか犠牲にはしてないけどね

    • @リゼロ大好き
      @リゼロ大好き 4 роки тому +1

      ソウリュウジムってブラホワでしたっけ?

    • @しらすの部屋-b8e
      @しらすの部屋-b8e 4 роки тому +1

      詰んでて草

  • @shiryuu025
    @shiryuu025 4 роки тому +25

    友達がポケセンの2回の階段横からなぞのばしょ入ってたの自分の目で見たけどなんなんだったんやろう

    • @papipir8329
      @papipir8329 4 роки тому +5

      その友達解読班なんじゃない

    • @uthmadmori
      @uthmadmori 4 роки тому +1

      ユニオンルームからも入れるのでその応用かと
      マップ切り替えさえ出来れば理論上色々な場所でなぞのばしょに切り替えられるはずです

  • @user-rw2og7hq8s
    @user-rw2og7hq8s 4 роки тому +16

    謎の場所はディアルガとパルキアが作り出したウルトラホール説推したい

  • @鈴木河童
    @鈴木河童 4 роки тому +17

    シェイミのラムのみが地味に嬉しかった

  • @valoh.c.8108
    @valoh.c.8108 4 роки тому +17

    8:00のBW2、Nの部屋の曲最高

    • @0Teddy_Ballgame
      @0Teddy_Ballgame 3 роки тому +1

      第5世代の俺からしたらbwが最高傑作だ

  • @どりらんぱりらん
    @どりらんぱりらん 3 роки тому +20

    謎の場所の歩数書いた紙が校内で回ってたなぁw

  • @けーぞー-w4n
    @けーぞー-w4n 3 роки тому +12

    まじで「なぞのばしょ」って名前ついてるのも謎だし、幻のポケモン捕まえられるのも不思議だよね、ただのバグじゃないって思う

  • @benzu2323
    @benzu2323 4 роки тому +117

    画像提供者がひとりぃさんで草

    • @ShioMi__
      @ShioMi__ 4 роки тому +16

      あの人も有名になったな
      嬉しい

    • @石本茂雄-l8u
      @石本茂雄-l8u 4 роки тому +2

      すみません僕も同じことコメントしちゃいました。消してきますね。

  • @K-G172
    @K-G172 4 роки тому +6

    なぞのばしょってデバック用に作られたエリアだったんじゃないのかなぁ

  • @uthmadmori
    @uthmadmori 4 роки тому +14

    動画内で「プレースホルダに過ぎない」って趣旨言ってるのに「○○のヒントだった」「隠しイベントが云々」ってオイオイ…

  • @junjun9020
    @junjun9020 4 роки тому +175

    画像提供ひとりぃさんで草

    • @灯油-b8s
      @灯油-b8s 4 роки тому +12

      テロリストやん

    • @rz7349
      @rz7349 4 роки тому +11

      ちゃうモラリストや(意味わかってない)

  • @あんさんの一人部屋
    @あんさんの一人部屋 4 роки тому +28

    謎の場所回とかもう神回確定だからね‼︎✨✨

  • @A.MEchan
    @A.MEchan 4 роки тому +59

    ポケモンファン達が本当に優秀すぎる……毎回考察とかに驚かせられます(;・ω・)

  • @CODE_EMPEROR
    @CODE_EMPEROR 4 роки тому +56

    なぞのばしょに行けるカセットは、
    裏側にJN0と書かれている。

    • @usiar-109
      @usiar-109 4 роки тому +11

      俗に言う初代版

    • @yosi7124
      @yosi7124 4 роки тому +1

      うちのプラチナ出来るけどあえてやらない

    • @りーく-v7k
      @りーく-v7k 4 роки тому +5

      よしや。。
      プラチナとかDPの修正版でもコトブキシティからは行ける

    • @na-ro5bf
      @na-ro5bf 4 роки тому +3

      @@りーく-v7k それ知らなかった

  • @mikejkgang
    @mikejkgang 4 роки тому +10

    そういえばブラック当時やって時に最後のジムの龍の道の端っこで片っ端からなみのり使ってバグ探ししてたら1つだけ行ける所見つけたんだよね…身動きできなくなるけどねw
    1番右下のとこかな

  • @ぼんど-d4n
    @ぼんど-d4n 4 роки тому +3

    なんかなぞのばしょでエンカウントする特定の場所見つけたのすごいよな
    上に1歩、右に4歩とか

  • @なめくじ-r2s
    @なめくじ-r2s 4 роки тому +40

    死ぬまでに知りたい謎の1つ

  • @yakitori_maruyaki12
    @yakitori_maruyaki12 4 роки тому +10

    めっっっちゃ待ってた!!なぞのばしょめちゃ気になってたわ....

  • @SUN3-ch
    @SUN3-ch 4 роки тому +5

    『なぞのばしょ』は本来ならば開発者向けのデバッグ用マップなのかもしれないですね。そのためどこにでも行けてしまうという……
    空き容量の都合上、四天王の部屋の横が空いていたためそこに設定したのでしょう。スタッフのみが知る特定の操作(部屋のトビラになみのり)で来れるようにしていたもののユーザーに見つかってしまい慌てて修正プログラムの開発をした。
    そんなところではないかとw

  • @雅彦さん
    @雅彦さん 3 роки тому +12

    もりのようかんに血塗られた部屋があるって言ってる先輩いたな〜
    ググって出てこなかったから察したよね

  • @yt-md4li
    @yt-md4li 2 роки тому +4

    謎の場所に入って帰ってこれなかった主人公がアルセウスに拉致られ
    ヒスイに落とした

  • @moshaku
    @moshaku 4 роки тому +49

    裏の世界...
    破れた世界...
    ギラティナ!

    • @blossom_1020
      @blossom_1020 4 роки тому +7

      謎の場所のベースが破れた世界で、そこから花園や新月島へ行けるイベントだとしたら面白そうですね!

  • @ぴりかゆめ-q4m
    @ぴりかゆめ-q4m 4 роки тому +12

    これ探した人本当すごいと思う。
    任天堂もこう言う闇みたいな謎みたいなところ?好き

  • @yumeno_sobakooo
    @yumeno_sobakooo 4 роки тому +1

    1:12 幼い頃にふとキッサキシティのポケセン2階に行ったら急に主人公が勝手に歩きだして、止めようとは思ったけどどうしようもなくて、壁に向かって立って謎の透明な扉を開いてマップ外へ出ていく主人公を見ていることしか出来なくってさ、その後わけも分からないままセーブしちゃってデータ消しちゃったんだけど…これか……… 全然記憶無いけどそういうことだったんね
    いや何かしらで一回でもいいから見てみてほしい 欲を言うなら実機で見てほしい マジで勝手に動いて変な所に行く主人公怖いから…

  • @xz6314
    @xz6314 4 роки тому +7

    ミュウをデータだけこっそり入れたって前例はあるね

  • @はる0325
    @はる0325 4 роки тому +72

    このバグが全世代にあって欲しいwww

    • @トミコリ
      @トミコリ 4 роки тому +10

      それなXYとかにも入れてほしかった

    • @従者ノレア
      @従者ノレア 4 роки тому +7

      実は見つかってないだけである説w

    • @ポケモンちゃんキラ
      @ポケモンちゃんキラ 4 роки тому +2

      #剣盾謎の場所
      見たいなとこができますよ。

    • @kite_roofae
      @kite_roofae 4 роки тому +3

      表示させる方法が無いだけ(そう言ったバグが無い)だけで内部処理としては存在してますよ。
      けつばんはダメタマゴに変わってますが

    • @空白-p2d
      @空白-p2d 4 роки тому +3

      長文です
      自分語りですが…スミマセン
      なぞのばしょでは無いですが、ブラック・ホワイトの最後のジムに、なみのり出来るマスがありました(なみのりが出来るところがあるってだけの裏技)
      向きは変えられるけど、移動は出来なくなりました
      (兄弟はいたけど、友達がポケモン辞めて、ぼっちプレイヤーだったので、)DS2台持ってて (寂しいとか言うなし…)ポケギア(?)かなんかで、もう片方にポケモン移動させてデータ消去してさいしょからにした
      ポケセン行かなくても交換出来て良かった
      と思ったのを覚えてます
      データを消したのは中古品なので、自分の時間が無駄になった訳では無い(尚、交換用ポケモン捕獲時間は…)のに、「何で、こんな裏技したんだよ…」と激しく後悔したのも今となっては、良い想い出です
      ダイパの、なみのり出来ない筈の場所になみのり出来る裏技を知っていて、出来なかったので、憧れとか好奇心とかが、やってはいけないという心に勝ってしまったのでしょうね

  • @るあまるん̤̮
    @るあまるん̤̮ 4 роки тому +38

    当時小学生で、何とかしてポケモンリーグのホームに戻りたくて色々試してるうちに波乗り使えた時はビビった

  • @はまだ-z3t
    @はまだ-z3t 3 роки тому +12

    ワザップとかを誇らしげに話してた小学生の頃が1番楽しかった

  • @光の女神パルテナ
    @光の女神パルテナ 4 роки тому +116

    私的には謎の場所は任天堂の作業場所と考えてます。

    • @むささびまる
      @むささびまる 4 роки тому +41

      多分それであってると思います。
      普段は発売時に消されてる開発用のコマンドがダイパの初ロッドでは残されていた。それが故意か偶然かは開発者のみが知る…ということなのでしょう

    • @yukineko2212
      @yukineko2212 4 роки тому +21

      女神と大天使で草

    • @ゆうゆう-l1f7o
      @ゆうゆう-l1f7o 3 роки тому +2

      映画とかの特典の関係でどっかしらにはポップするようにしなきゃいけなくて一応そこに行く方法も作ってた説

  • @cojsk00
    @cojsk00 4 роки тому +10

    どっかのジムでなみのりして普段歩けないところに行けるバグもあったりするから、なみのりバグっておおいよね

  • @kawamuu
    @kawamuu 4 роки тому +2

    名前がついたのはバグが起きた時のため名前がないマップを"なぞのばしょ"って表示するようにプログラムしといた気がするけどそれ以外は意図的に感じるな

  • @まさ-s9x7u
    @まさ-s9x7u 4 роки тому +5

    懐かしいですねー!
    自分のプラチナでやってシェイミとダークライを捕まえました。奇跡的にエラー発生せず通常プレイ出来ました。その後もう一度試そうとしたら2度と行けなくなりました…

  • @speed8753
    @speed8753 3 роки тому +9

    めっちゃ懐かしい
    久しぶりにパール開いて見たけど謎の場所から抜けれてなくて草生えた

  • @yuzuphoton
    @yuzuphoton 4 роки тому +13

    なぞのばしょで適当に歩いてたら殿堂入りの記録部屋に辿り着いて、そのまま殿堂入りしちゃったことあった

    • @abx1784
      @abx1784 3 роки тому

      俺もあった

  • @tyabusi7274
    @tyabusi7274 4 роки тому +8

    今もこのなぞのばしょについて増田さん何か喋ってくれないかなと期待しています。

  • @kizasisakuraba
    @kizasisakuraba 4 роки тому +4

    データとしての概念は良いとして、なぜあんなに早い段階で、特定のポケモンに出会うための正確な歩数などが出回ったのか。

  • @明鏡止水ドモンマーブル
    @明鏡止水ドモンマーブル 4 роки тому +8

    なぞのばしょは今になってもなぞなんだよなぁ
    というかプラチナで修正もできたのにわざと修正しなかったと考えたらなぞのばしょではいろんなポケモンが捕まえられることからゲーフリはポケモンには他にも沢山いる、それだけじゃないってことを伝えたかったのかなって個人的に妄想してるのでみている人は本気にしないで下さい(・-・)

  • @chin5296
    @chin5296 4 роки тому +8

    やっぱポケモンって夢与えてくれるからいいよね!

  • @あお-t9z9g
    @あお-t9z9g 4 роки тому +10

    なぞのばしょ自体を見つけたのも凄いけどそこから色んな場所に行くとかどうやって見つけるんだろ

  • @doto877
    @doto877 3 роки тому +4

    決まった歩数歩くのむちゃくちゃ大変だったなぁ笑
    何回もミスってやり直してたなぁ笑
    ダイパ時代の友達との対戦で禁止されてたダークライ懐かしいな〜(眠らせてナイトメアとおいうち?で何もさせずに倒すっていう笑)

  • @まとい-h3q
    @まとい-h3q 4 роки тому +3

    小学生の頃、友達のでなぞのばしょ入っちゃって泣きながら歩き回ってたらコトブキシティにたどり着いて真っ白な画面になってそらをとぶで抜けられたの思い出した

  • @seitanmen
    @seitanmen 4 роки тому

    なぞのばしょというのは
    単なる例外処理ですよ
    ポケモンは基本上下左右に移動出来るマップ探索型なのでプログラムでは当然地形情報は配列に格納されます
    チートを使ってマップ外に出た場合やバグで外に出た場合は地形情報が格納された配列越えて変数を読み込もうとするので
    通常であればクラッシュして進行不能になりますが、配列を飛び出た場合でも正常にプログラムが動作するように例外処理に加えているだけです
    なぞのばしょという名前もマップ外であればそのように表示するようプログラムされているだけで深い意味は無いと思います
    まぁ通常は行けない場所なので発見されると話題になりますが
    エラーにならないための処理に意図的に「なぞのばしょ」を追加しているだけで名前は何でも良かったんだと思います

  • @masaki8348
    @masaki8348 3 роки тому +1

    以前ゲームを作っていた人の話では、殆どのゲームにバグデータがあるそうです。なぜ、バグデータを作るかは、プログラムを終えた後の、製品化する前に正常に動くかどうかの動作確認をする際に、バグデータは必須だそうです。全てを一からプレイして、動作確認するには時間がかかりすぎるため、全マップに移動したできるなどのチート級のデータをあえてプログラムすることにより、全データの確認をするそうです。(=バグデータ)このバグデータは本来、通常プレイでは見つかりないようにしたり、そのデータ自体を消してから製品化するそうですが、ダイパは偶然見つかってしまった一例だそうです。(それか単にデータを消しわすれたか。)

  • @user-horimita.
    @user-horimita. 4 роки тому +5

    6:00あ、クリック音が聞こえた

  • @meet9651
    @meet9651 4 роки тому +5

    開幕ハルカ可愛い

  • @菊-y3g
    @菊-y3g 3 роки тому +4

    いきなり目の前でチャレンジャーが波乗りして壁をヌゥッと抜けてったのを目撃した四天王SANチェック不可避では、?

  • @SiloeMoN
    @SiloeMoN 4 роки тому +41

    タイトル、、ポケモン剣盾じゃなくてDPでは?笑

  • @小谷翔平-g1w
    @小谷翔平-g1w 6 місяців тому

    2:28 映画ミストのラストみたいな展開やな😂

  • @Izoq-h6w
    @Izoq-h6w 4 роки тому +23

    ポケモンの都市伝説とか全部、鈴木けんぞうにやらせたら検証してくれそうw

    • @空白-p2d
      @空白-p2d 4 роки тому +5

      マボロシじまはやってたけど、裏技系はやらないって言ってたような(気のせいだったらスミマセン)

    • @N4.5
      @N4.5 4 роки тому +2

      クリーン実況者だからね

    • @うんぴー-u8i
      @うんぴー-u8i 3 роки тому

      けんぞう謎の場所で殿堂入りしてたぞ

  • @anchan17
    @anchan17 4 роки тому +1

    なぞのばしょ、当時はバグ技と思ってたけど考えてみたらバグならフリーズとか落ちたりするから『なぞのばしょ』って表示される事自体まじで謎なんだって最近わかり出した。