Материалы V-ray | Бетон, Кирпич, Кожа (3D Max + Vray)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 вер 2019
  • Добро пожаловать на второй урок по v-ray + 3ds max. На этом уроке мы
    1) Подробно разберем вкладку Reflection.
    2) Поговорим о способах задания рельефа в VRay (Displacement, Bump, Normal map).
    3) Сделаем несколько красивых V-Ray материалов.
    4) Познакомимся с модификатором UVW - xForm в 3D MAX.
    5) Немного поговорим о карте Composite. Архитектурная визуализация (рендер) в 3d max невозможна без этих вещей.
    #3dmax #vray

КОМЕНТАРІ • 133

  • @igorlatishev4943
    @igorlatishev4943 5 місяців тому +1

    Уважаемый, Евгений. Огромное спасибо Вам, за Ваши прекрасные уроки. По моему мнению Вы, один из единиц, кто реально преподает, а не стрижет деньги на дураках.

  • @Piter_Foreva
    @Piter_Foreva 3 місяці тому +1

    меня уже 3 месяца эти уроки держат в напряжении.- - с нуля и вот до материалов! оочень интересно и наконец-то я разобралась с материалами. Евгений, не просто спасибо, а благослови Вас Бог)

  • @user-dy7co1dn7p
    @user-dy7co1dn7p 8 місяців тому +2

    Евгений, у Вас всё как всегда, т.е. на самом высоком уровне!!!
    СПАСИБО за урок.

  • @UZD13
    @UZD13 4 роки тому +27

    Спасибо за ваш труд. Уроки замечательные.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      На 3Dоровье. Рад, что понравилось.

  • @3dmodelsshowroom365
    @3dmodelsshowroom365 3 роки тому +5

    Урок полчаса всего а я его часа 4 смотрел со всеми экспериментами, аж устал немного:) Но урок хороший

    • @rostikgamesm.rbetter7632
      @rostikgamesm.rbetter7632 2 роки тому +1

      у меня тоже 4 часа уходит если все делать и экспериментировать

  • @user-zr1cd8qc8s
    @user-zr1cd8qc8s 4 роки тому

    Евгений, спасибо Вам большое за ваши уроки!!!

  • @user-zz5fp1dw7r
    @user-zz5fp1dw7r Рік тому

    Ваши уроки это что-то. Спасибо большое!

  • @dosmc241
    @dosmc241 3 роки тому +3

    Вы золото, человечище! какой полезный и понятный материал! огромное спасибо за ваш труд!

  • @EkaterinaBaevskaia
    @EkaterinaBaevskaia 4 роки тому

    Евгений, спасибо огромное за шикарные уроки!! Все последовательно, подробно, четко и без воды!!

  • @TheSidhan
    @TheSidhan 2 роки тому

    Невероятные уроки! Просто некуда уж подробнее. Благодарю за ваш труд!

  • @darinaberdo9566
    @darinaberdo9566 4 роки тому +1

    Очень крутой урок. Большое спасибо. Ходила на курсы и не так понятно рассказывали. После вашего урока укладывается все по полочкам. Очень жду продолжения по vray. Интересная тема.

  • @user-co5tz4gk1q
    @user-co5tz4gk1q 2 роки тому +1

    Попала на ваш канал и залипла! Очень доходчиво, в то же время не поверхностно, а в самую суть! За полдня научилась многому! Спасибо огромное!

  • @disbond847
    @disbond847 3 роки тому

    Большое спасибо. Шикарный урок который перевёл для меня Vray с чего-то сложного и непонятного в довольно понятный и простой инструмент.

  • @olgakroft5825
    @olgakroft5825 4 роки тому

    Спасибо большое! С Вами и котиком V-ray становится менее страшным и не таким уж непостижимым )

  • @user-nb9tg5fh7o
    @user-nb9tg5fh7o 2 роки тому

    Спасибо большое за Ваши уроки!

  • @teryyong6471
    @teryyong6471 4 роки тому +18

    Евгений, очень ждём дальнейших уроков по Vray, особенно по свету и рендеру

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +4

      Обязательно будет. Спасибо.

  • @user-ju1wn5td2q
    @user-ju1wn5td2q 2 роки тому

    Евгений, огромное спасибо за такую подачу материала, доступную и понятную информацию!!! У Вас талант доносить сложные вещи простым языком. Наконец-то есть понимание, как изменяется и на что влияет каждый из нодов. С нетерпением жду дальнейшие уроки по свету и настройке рендера Vray (уже новой версии).

  • @gripinsky
    @gripinsky  4 роки тому +5

    Файлы к уроку yadi.sk/d/uH1eH_z6gWkwMA
    Мои соц. сети :
    VK (группа) vk.com/school3d
    Instagram instagram.com/gripinsky/

    • @vladimirmorozoff8153
      @vladimirmorozoff8153 4 роки тому +1

      Евгений, спасибо! Только почему-то некоторых карт нет в архиве на яндекс.диске (ажурного узора, который в самом начале, и материала плетеной корзины). Вышел из положения, сделав скриншот карты прямо из видео :-) Но Displacement почему-то не захотел отображаться! Вот в канале Bump карта без проблем отображается. А переключаю ее на Displacement - узор исчезает, чайник становится гладким и зеркальным без малейшего бугорка. Что не так - ума не приложу. Главное, что в редакторе материалов шарик? каки у Вас, сначала превратился в "портрет Клетчатого" (из Прынца Хлоризеля) - перекосило его, пока не уменьшил процент. Но ни 100%, ни 1% диплейсмента на рендере, увы, не отображаются! Прям обидно как-то! )-`:
      UPD. Трабла решилась нажатием на круговую зеленую стрелку (Refresh interactive rendering) в окне рендера. То бишь frame buffer просто не обновлялся без пинка животворящего.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      @@vladimirmorozoff8153 Добрый вечер, Владимир. Добавил.

  • @Lucky-ul3uw
    @Lucky-ul3uw 4 роки тому

    Евгений, вы просто лучший, большое спасибо)

  • @Raumax
    @Raumax 3 роки тому +1

    Лучший урок, спасибо!

  • @poseydonML
    @poseydonML 4 роки тому

    огромное спасибо, как всегда круто. !!!!!!!!!!!!!! осталось разобраться более детально в самих картах)))

  • @OlegRU.
    @OlegRU. Рік тому

    Евгений! Вы лучший! Чистая русская речь, грамотное доходчивое поступательное и логичное объяснение даже весьма сложных схем. Макс раскрывается такими гранями, о которых и догадаться ранее было невозможно. Боюсь одного - потерять возможность доступа к Вашим урокам.

  • @andreybagrichuk5365
    @andreybagrichuk5365 4 роки тому +3

    ШИКАРНЫЕ УРОКИ !!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому

      Спасибо, Андрей. Рад быть полезен.

  • @teryyong6471
    @teryyong6471 4 роки тому +2

    Все очень доступно и понятно. Спасибо!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      Рад! Скоро продолжение!

  • @user-mi2rc4ir8i
    @user-mi2rc4ir8i 4 роки тому

    Большое вам спасибо за уроки, Вы отличный преподаватель и мастер своего дела!!! Обязательно отблагодарю Вас рублем с первого дохода от 3ds max. Так сказать не останусь в долгу!)))

  • @olgabaranova7311
    @olgabaranova7311 4 роки тому +12

    Наконец-то я стала понимать V-ray, спасибо!!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      на 3Dоровье, Оля. Рад, что урок оказался полезен.

    • @kvest_Star
      @kvest_Star 4 роки тому

      @@gripinsky Материалы вирей нужно скачивать отдельно, или они уже есть в самом вирее ?

  • @quintessence478
    @quintessence478 4 роки тому +1

    Шикарный урок! Простыми словами рассказываете о сложных вещах. Пришло понимание о создании материалов. Также искала информацию по использованию Ambient occlusion и, к счастью, нашла у Вас. Спасибо!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому

      Спасибо большое. Рад, что вам нравятся уроки.

  • @iv_olga664
    @iv_olga664 Рік тому

    Ваши уроки самые лучшие! Жду еще по vray,прямо дефецит,одна корона везде. Очень трудно найти актуальные и свежие уроки по vray! От вас жду и очень бы хотелось посмотреть. Много лет на vray,и расти дальше хочется! Спасибо вам !

    • @gripinsky
      @gripinsky  Рік тому

      Спасибо, Ольга. Надо продолжить

  • @radcontrols3d115
    @radcontrols3d115 4 роки тому +1

    Большое спасибо за уроки !!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      На здоровье, тезка.

  • @kolovskydmitry
    @kolovskydmitry Рік тому

    Благодарю замечательного усача:) РЕКОМЕНДУЮ послушать песню Усы - Лев Барашков.😉

    • @gripinsky
      @gripinsky  Рік тому

      Привет, Дима. Спасибо большое

  • @roniii4326
    @roniii4326 4 роки тому

    Спасибо большое! Очень полезное видео!

  • @user-me4oq4qx6n
    @user-me4oq4qx6n 3 роки тому

    Всё очень круто! Спасибо!!!

  • @yuliakm2037
    @yuliakm2037 2 роки тому

    Уроки файні, інформативні! Маєте дар пояснити складні речі.
    Маю побажання і пропозицію: зробіть практикум з матеріалами на подобі ваших уроків 4) Полигоны. Немного практики.
    Таке засвоєння, з власного досвіду, найкраще. Назва розділу вже є - Материалы. Немного практики.

  • @d_bubble
    @d_bubble 4 роки тому +3

    Я вообще по синьке и октану, но ваш урок посмотрел от корки до корки, вы талантище, очень круто рассказываете. Усы огонь. Короче спасибо!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      Спасибо, дружище! Очень приятно!

  • @tyhevicn7652
    @tyhevicn7652 4 роки тому +4

    Большое спасибо! Домашнее задание сделано:))

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      Супер. Тут задание будет поинтереснее :-)

  • @rmilromanov4602
    @rmilromanov4602 Рік тому

    ОГРОМНОЕ СПАСИБО !!

  • @ZmeyAn51
    @ZmeyAn51 4 роки тому +1

    Спасибо Вам и котику Фене за урок

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому

      :-) На здоровье! Приятно, что досмотрели до конца.

  • @user-ip2qp3qe6q
    @user-ip2qp3qe6q 3 роки тому

    Спасибо большое )

  • @Aleanian
    @Aleanian 4 роки тому +1

    Очень хороший урок!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      Спасибо, Анатолий. Скоро продолжение.

  • @GarkainN
    @GarkainN 4 роки тому

    Спасибо за урок! Материалы удивительно реалистичные, особенно кирпич. Даже в кропнутом виде смотрится эффектно.
    И кот славный :) Жалко, что плохо видно )))

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      Спасибо больше. Скоро продолжу серию уроков по vray

  • @looktothefuture1884
    @looktothefuture1884 4 роки тому

    Думал, не буду смотреть, казалось обладаю нужными знаниями по материалам. Оказалось нет - вынес для себя VRayDisplacementMod и UVW Xform.
    Теперь все уроки буду смотреть)
    Большое спасибо!
    А котейка замечательный)

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +2

      Спасибо большое. По Vray только начал делать уроки. Будет много.

    • @looktothefuture1884
      @looktothefuture1884 4 роки тому +1

      @@gripinsky отлично!

  • @kishechka25
    @kishechka25 2 роки тому

    дякую вам за вашу роботу!

  • @user-ce6yp8ye1p
    @user-ce6yp8ye1p 4 роки тому

    Спасибо!!!

  • @annakabluchkova6418
    @annakabluchkova6418 4 роки тому

    класс столько пользуюсь вирэй , но некоторые моменты даже не знала....

  • @alinax619
    @alinax619 4 роки тому +3

    Так сказал "Надеюсь вы сделали домашнее задание..." Я аж напряглась)))

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      А как по-другому? Без домашних заданий сложно научиться. ;-)

    • @alinax619
      @alinax619 4 роки тому +1

      @@gripinsky Огромное спасибо за урок! Очень много полезного. Столько лет работаю в 3дмаксе, а про UVWXform не знала... Век живи век учись)

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      @@alinax619 Рад, что полезно, Алина. Скоро продолжение.

  • @isa_nagiyev
    @isa_nagiyev 4 роки тому +3

    Всё на высоте. Но ещё больше красоты добавляет отсутствие занудной рекламы. Респектище)

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      3Dравствуйте, Иса. Спасибо большое. Рекламировать свою школу в уроках - это неуважительно к зрителям. Если им будет интересно - сами найдут и посмотрят.

    • @isa_nagiyev
      @isa_nagiyev 4 роки тому

      @@gripinsky нет, я говорю про другую рекламу в котором нам силой показывают всё что попало. Таких каналов как ваших пальцами можно посчитать)

  • @RavenKran
    @RavenKran 2 роки тому

    ИСПАСИБО!

  • @Alk032
    @Alk032 4 роки тому +1

    спасибо

  • @yuryv7686
    @yuryv7686 4 роки тому +1

    супер

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому

      Спасибо, Юра.

  • @RavenKran
    @RavenKran 2 роки тому

    КИЛАСС))

  • @ly3551
    @ly3551 4 роки тому

    !!! Обожаю котов

  • @romanshipulin6437
    @romanshipulin6437 4 роки тому +1

    Найссс...

  • @user-kj6tj2mt7v
    @user-kj6tj2mt7v 4 роки тому +1

    Спасибо большое за Ваши уроки! Хотелось бы по больше уроков про корону (ткань, кожа и т.д.)

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому

      На здоровье! Сделаю!

  • @JohnykBest
    @JohnykBest 4 роки тому +1

    Приветствую, Евгений. Спасибо за Ваши труды, уроки замечательные, содержательные и понятные. Не смотря на то что сам далеко не новичок, все же нахожу что-то новое для себя. Один вопрос по данному уроку: roughness
    переводится как "шероховатость", что является инверсией глянцевости, это же можно проверить и в фотошопе, инвертируя roughness результат будет максимально схож с Gloss. Тогда разве не получается что Вы усиливаете степень отражения в местах наименьшей глянцевости материала? Также доказательством того, что roughness является инверсией glossiness является настройка в категории BRDF (vraymtl) - имеется два режима, либо glossiness, либо roughness (вероятно vray подготовился к картам разных назначений)

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      Здравствуйте, тёзка! Спасибо большое.

  • @Beaxim
    @Beaxim 3 роки тому

    Очень бы хотелось разбор пресета v-ray с примерами!

  • @user-yq7zz1re5y
    @user-yq7zz1re5y 4 роки тому

    Спасибо за видео. Можете дать совет? Как можно избавиться от эффекта тайлинга текстуры (например кирпича или плитки на мостовой) на обширной поверхности (большой дом или площадь городская при виде с метров 10 сверху)? Я имею ввиду то, что становится заметным повтор одной текстуры? я вот думаю может слоистый материал использовать? один слой для создания случайных отклонения в цвете..

  • @gannik388
    @gannik388 3 роки тому

    На данный момент просмотра уроков, этот выдался самым сложным для меня. Несомненно, учитель - бог просто в плане подачи информации. На самом деле, просмотрев все уроки до этого, и, заглянув наперед, я все же не увидел там очень важные темы: подробный разбор анимации (сама анимация, создание воды, огня, ветра и т.п.), работа с частицами, создание скелета персонажа. Скажите пожалуйста, на платном курсе у вас происходит изучение этих тем?

  • @user-ky8ql4mg9f
    @user-ky8ql4mg9f 4 роки тому +2

    Евгений, спасибо огромное за урок, очень познавательно! А можете за трипланарную карту рассказать?

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      На 3Dоровье, Алексей. Про трипланар конечно будет. Все по порядку.

  • @user-sf4ru6ny1q
    @user-sf4ru6ny1q 4 роки тому

    Спасибо за ваш урок.Все доходчиво.Правда как всегда остались вопросы.Пробегусь по этапам.
    1.После наложения дисплейсмента я попробовал поднять эмаунт в стеке модификаторов.Что то меня не устроило.Далее я обнаружил в настройках самой карты в окне материалов свиток output и в нем amount output.В чем отличие?
    2.Карта нормалей как "так вроде выглядит лучше" не очень радует..)..Хотелось бы узнать как привести ее в порядок в соответствии со стандартами directx b open gl ?
    Порадовало что увидел настройки инвертировать каналы.Как увидеть результат изменения каналов в максе не в рендере , не перескакивая в графические редакторы.
    3.Как ,с помощью каких нодов подключить карту specular. почему то о ней ни слова.
    Огромное спасибо за вашу помощь

  • @bobotube76
    @bobotube76 3 роки тому +1

    Привет из Болгарии! Большое спасибо за эти уроки по материалам VRAY! Мне очень нравятся эти уроки! Как посмотреть все уроки из этой серии?

    • @gripinsky
      @gripinsky  3 роки тому +2

      Спасибо большое. Что-то я оборвал серию, едва начав. Обязательно сделаю уже с Новым Vray

  • @SairentoHiruGuy
    @SairentoHiruGuy 4 роки тому

    Добрый день, такой вопрос, что нужно делать для того, чтобы исчезла "зернистость" на обьектах при рендере? И еще у меня на моделях используются текстуры из сабстанс пеинтера экспортированные с пресетом для v-ray, при рендере качество gloss и других ефектов мягко говоря не ахти...вовсе не так как в сабстансе, есть ли каке-то советы по этому поводу? И еще такой вопросик, в окне рендера есть инструменты постобработки изображения, есть видео по них?

  • @EdmonAudley
    @EdmonAudley 4 роки тому

    Вроде понятно))) но нужно по практиковатся

  • @user-xy6dn8pq7p
    @user-xy6dn8pq7p 4 роки тому +2

    сделайте пожалуйста разбор, по материалу корона mtl : diffuse,refl.color,refl.gloss,anisotropy,aniso.rot и т.д. вниз по списку.что означают каждая из вкладок,диффуз ,глосс и т.д.,более менее понятно,но все же.заранее спасибо,как всегда уроки бомба ну и лайк!)

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому

      Спасибо, Бро . Конечно сделаю.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому

      А этот урок ведь смотрели? ua-cam.com/video/7Fv8BIwHuZU/v-deo.html

    • @user-xy6dn8pq7p
      @user-xy6dn8pq7p 4 роки тому

      @@gripinsky да, смотрел

  • @larisaslavinska9293
    @larisaslavinska9293 4 роки тому +1

    здравствуйте, у вас есть видио по v-ray освещению и настроек камеры?

  • @k0m18ar
    @k0m18ar 2 роки тому

    17:21 - У Вас изначально получился бетон и весьма не плохой. Он Выглядит как бетон из цемента 500 марки и смесью с отсевом 1 к 4 (отсев 10).
    Т.Е Вы из нормального бетона, делаете бетон отлитый рукоблудами. Попробуйте сами отлить бетон, если все делаете правильно, он будет белый и глянцевый (при соблюдении технологии и нужном уровне влажности)

  • @user-kc5or7nd9r
    @user-kc5or7nd9r 3 роки тому

    Спасибо большое
    А где брать карты техтуры

  • @user-ss5uy2gv1c
    @user-ss5uy2gv1c 2 роки тому

    Здравствуйте, обязательно ли кидать в Reflection/Refl. Gloss. черно-белую карту или можно цветную? Закинул цветную, эффект вроде похожий

  • @iorgossqq
    @iorgossqq 2 роки тому +1

    Евгений, планируете ли Вы продолжить серию уроков о V-ray или эти три и больше не будет?

    • @gripinsky
      @gripinsky  2 роки тому +4

      Обязательно. Как раз готовлю

  • @Viking2040
    @Viking2040 4 роки тому

    Расскажите, в чём предпочитаете работать, в Corona или v-ray ?

  • @romanshipulin6437
    @romanshipulin6437 4 роки тому +1

    У меня вот вопрос: если я составил материал короновский, с использованием карт лишь максовских(не используя короновские вообще) и потом конвертировал в вирей материалы, больше после этого нет необходимости какие либо манипуляции производить по настройки материалов? Я имею ввиду всё корректно будет работать?

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому

      Здравствуйте, Роман. Может отличаться. Это зависит от материала.

  • @EdmonAudley
    @EdmonAudley 4 роки тому

    А вы будете объяснять как самим делать эти карты? Ну например у замоделил кирпичную стену и что бы не нагружать модель я хочу с помощью v ray сделать маленькие отбитые куски как мне это сделать ?

  • @nataliashkrebtiy4654
    @nataliashkrebtiy4654 4 роки тому +1

    Здравствуйте, канал супер! Подскажите, где можно скачать 20 max?

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому +1

      Спасибо, Наташа. Напишите мне ВК. Только я отвечу после отпуска.

    • @nataliashkrebtiy4654
      @nataliashkrebtiy4654 4 роки тому

      3D School Gripinsky спасибо, буду ждать

  • @user-yq9ml7yn8j
    @user-yq9ml7yn8j 4 роки тому +2

    ПРивет а где посмотреть как настроить ви рей чтоб когда нажимаешь start IPR чоб картинка было большего разрешения для рассмотрения деталей чем предлагает прога по умолчанию

    • @Bachompa
      @Bachompa 3 роки тому +1

      Та же проблема. Будто изображение становится растровым, мелкие детали рендера вообще не разглядеть(

    • @Bachompa
      @Bachompa 3 роки тому

      Все в порядке, нашел проблему) не баг, а фича, что называется) надо просто приближать объект не в окне рендера, а сам 3D объект. Тогда и отрендеренная картинка становится как надо))

  • @artyompodorvanov6310
    @artyompodorvanov6310 3 роки тому

    5+)

  • @user-yq9ml7yn8j
    @user-yq9ml7yn8j 4 роки тому +3

    ПРивет Непонятно я применяю карту дисплейс к дисплейсменту слот а у меня почему то нет рельефа, в чем же дело?

    • @mimocrocodil210
      @mimocrocodil210 4 роки тому +1

      Аналогично. Помогло следующее:
      1. Запустить итоговый рендер (это, как бы помогло подхватить дисплейсмент).
      2. Далее, обратно пререндер запустил и уже все норм стало.
      Кстати, да, нужно внимательно смотреть, Евгений говорил: "...только нужно жать, 'обновить' ".

    • @user-dr7pr6tw8m
      @user-dr7pr6tw8m 4 роки тому

      @@mimocrocodil210 да, помогло, спс

  • @user-ys3vn6hx5z
    @user-ys3vn6hx5z 3 роки тому

    Объясните пожалуйста а что делать с картой Rought AO ?

  • @olegik7773
    @olegik7773 4 роки тому +1

    Спасибо)+подписка,можете показать как сделать тупо черный металл

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому

      Спасибо, Олег. Можете попробовать сделать черный diffuse и высокое значение metalness . Или покажите мне ВК, какой материал вы имеете ввиду.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 роки тому

      Урок 7.03 вы уже посмотрели?

  • @elenakolganova664
    @elenakolganova664 4 роки тому

    Подскажите, пожалуйста, добавляю карту диспл., но её не видно на объекте даже на значении 100. В чем может быть проблема?

    • @tulackt1395
      @tulackt1395 4 роки тому

      Обновите рендер

  • @outcast-cr5yy
    @outcast-cr5yy 4 роки тому

    ох не легко мне дался этот материал

  • @user-px8pf3id2d
    @user-px8pf3id2d 2 роки тому

    Есть ссылка на скачивание этих карт?

  • @deniszyuzin
    @deniszyuzin 5 місяців тому

    Могёш!

  • @Oneshoot163
    @Oneshoot163 2 роки тому

    Почему то у меня displacemenet не работает? С bump все нормально. Никто не встречался с таким?

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 4 роки тому +1

    +++++

  • @user-yq9ml7yn8j
    @user-yq9ml7yn8j 4 роки тому

    и дисплейс в картах на 700 выкрутил и нет рельефа, ну в чем же дело?

  • @user-sg9nu1pu1w
    @user-sg9nu1pu1w 2 роки тому

    Наверное мне ещё рано, не всё понимаю.

  • @user-bj2vo2gw4t
    @user-bj2vo2gw4t 4 роки тому

    флип грин не то что бы, как вам субъективно кажется - "ПРАВЕЛЬНЕЕ", а на самом деле так и должно быть - это все особенности ТИР ДЕ МАКСА, т.к. в нем ЗЕЛЕНЫЙ канал ИНВЕРТИРОВАН в картах нормалей. Вот в других программах, таких как САБСТЕНС пейнер, Блентдер, все норм с этим канало и ниче инвертировать не нужно.

  • @toshabest135
    @toshabest135 2 роки тому

    не хватает инфы что нормал и чб карты надо закидывать в гамме 1.0