ФОКУСНОЕ РАССТОЯНИЕ В 3D MAX | Какие рендеры лучше?
Вставка
- Опубліковано 1 лип 2024
- Друзья, привяо! С вами Дашик Чаплин, 3D-училка всея виза.
🎬 Сегодня мы с вами научимся чувствовать фокусное расстояние эксперементальном путем: буквально на практике посмотрим как меняется кадр в зависимости от разного угла обзора / focal length.
Какой фокус использовать? Какой угол обзора лучше? Как быстрее всего поставить кадр? Теория и практика, ясная и понятная методичка.
А ТАКЖЕ! БОНУС!
Мы научимся монтировать статичную анимацию наших рендеров к концу урока.
Жду ваших reels в чат-бот @t.me/Dddartko_bot (telegram)
✔️ Где скачать аудио для reel? В моем телеграм-канале в посте t.me/Dddartko
МОИ СОЦСЕТИ:
Подписаться на Instagram - / dddartko
Telegram Даши Чаплин - t.me/Dddartko
Сообщество VK - dddartko
✔️ Новое супер-ванильное сообщество для визеров без токсичности для помощи и поддержки t.me/CGloveChat
✔️ Об онлайн-репетиторе 3D-визуализации "Ясно, Понятно"
✔️taplink.cc/dddartko
✔️Узнать больше и приобрести репетитор:
Служба Поддержки DDDARTKO - t.me/dddartko_help
00:00 - Начало
01:30 -Теория
2:15 - Что меняется при изменении FL?
3:45 - Лучше короче или длиннее :) ?
5:10 - Разделения на объективы
7:00 - Практика
9:35 - Выбираем проект
10:30 - Ставим первый кадр
21:00 - Ставим последний кадр
23:00 - Монтируем reel
38:00 - Прописываем наше фокусное расстояние
40:00 - На что еще влияет объектив
41:25 - Отвечаем на вопросы
43:00 - Спасибо! Дзякуй! Thanks!
#3dsmax #coronarender #focallength
Добавление к ролику, уточнение. Не совсем корректно сказала о приближении и зумировании.
Благодаря общению в чате выяснили (спасибо Кате), что «приближение - это всегда зум».
Я ранее некорректно воспринимала слово зум с позиции «приближение / увеличение» (что имеет место быть и среди других визеров), так что зум - это изменение fl.
Редко пишу комменты конечно, но ваши уроки действительно мне очень помогают. Уже в который раз пересматриваю фишки корона 9 и 10. И множество другого вашего контента. Спасибо вам за знания! (P.S. всех этих горе комментаторов ,которые диванные эксперты, которые знают всё и вся лучше вас, но почему то смотрят ваши уроки и ещё что то там негативное пытаются "рассказать" - гоните в шею. Они не стоят вашего внимания, нервов, времени. Адекватные люди - говорят "Спасибо", неадекватное "нечто" ноет постоянно про какие то ошибки, буллит, пытается само утвердится за чужой счет!) Всего вам наилучшего, вы прекрасный учитель и очень милая девушка ))
Спасибо! Рада, что помогает ❤
You can Sing Very Well Mate 😍😍
Крутой урок,еще бы про менеджер слоев и как пользоватся слейт материал эдитором.Было бы супер
😍
Ваш рилс с подвесной инсталляцией из сухоцветов вдохновил меня сделать свою первую анимацию. Спасибо за видео, повторю со своим интерьером спальни🖤
Ой. Так здорово! Пожалуйста, скиньте мне как вышло. Дзякуй !! Спасибо!!
Влюбился в этот вздох.
А подача просто супер. Наконец-то начал примерно понимать, что все это значит)
Спасибо! Буду чаще дышать в микрофон 😅
Спасибо! Как всегда поучительно и живенько:))
Просто умница. Такая как есть. Благодарю.
как же тебя приятно слушать. больше, больше роликов.
Дзякуй!) 💜
Даша, спасибо большое за полезный урок!!! 👍👍👍
Даша, здравствуй!)
Фокус это да, ох уж он)
Может видео на экспозицию отдельную нескольких камер будет?) а то в новой короне есть определённые фишки свои, вот нигде подобного разбора найти не могу)
Завтыкал, спасибо
Привет, Даша. Ща будем смотреть где там фокус преломляется.
🔥🔥🔥
Молодец.
А не накрашенная, не намазанная то гораздо красивее 😍
👌
Клипингом не пользуюсь , удобнее сделать детач стены и в свойствах стены убрать галочку визибл камера и поставить ей дисплей бокс.
Тоже вариант. Мне удобнее клипповать
@@dddartko Про кнопочку изменения фокуса без отдаления и приближения я не услышал, по теме она, очень удобная. А так, в последнее время, для предметки и интерьера использую 42мм, действительно как человеческий глаз.
Передайте Фишаю..что он нравится)))
шикарная женщина
удерживая ALT можно плавно двигать камерой 18:00
Подписка)
У меня вопрос к автору видео, к Даше, да и к остальным знатокам кто знает.....А возможно ли перенести OSL Шейдеры из 3ds max 2023-обновление 3 (к примеру там появился интересненький Organic Noise Shader), на более раннюю версию, к примеру в 2020 ? Если да, то как это сделать правильно ? И будет ли работать ? Я пробовал просто из папки C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\OSL перекинуть, ну что-то не получилось, может надо как-то по другому ? Может ещё где лежат "связующие файлы"..В каких ни будь библиотеках *dll ..Также я пробовал закинуть в папку C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\Plugins\OSL...Предварительно прописав пути к этой папке в Максе - Customize = Configure User and System Paths = 3rd Party Plug-Ins и добавлял папку OSL. И всё равно, Макс 2020 не видит шейдеры из 2023. Что я не так сделал....P.S....За ранее отвечаю - Меня не устраивают новые версии макса тем, что они ЖУТКО мусорят в реестре, забивают диск, Autodesk Access Service Host лезет туда куда его не просят, да и компьютер у меня слабоватый для новых версий. Помогите пожалуйста с вопросом....кто если знает.
✔ Новое супер-ванильное сообщество для визеров без токсичности для помощи и поддержки t.me/CGloveChat
✔ Об онлайн-репетиторе 3D-визуализации "Ясно, Понятно"
✔dddartko.taplink.ws/
✔Узнать больше и приобрести репетитор:
Служба Поддержки DDDARTKO - t.me/dddartko_help
1:43 Wrong! It's not a dot. Its clear, unblur view from lenses.
f разве не апертура?
И апертура также
Для меня Фокус это Форд
Хааа)
Так неправильно учить с таким умным видом, это уметь надо...
Вам мало вашей минуты «славы» на 3ддд?) уже вроде пожар ушел, а у вас все стоит.. На уме :)