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自分のロックマンデビュー+個人的に名作の3に、こんなに有用技があるとおもいませんでした!凄い当時は2コンの例のアレで満足してましたから笑
コメントありがとうございますっ!この作品がロックマンデビューだったんですね!そして、、名作、、&実はこんな感じでⅡコン以外の裏技沢山あった感じです!汗もし機会があれば、、再度小ネタワザ使って遊ぶのも、、アリかもですっ!
2コンで上だか何かを押しながら、落ちると無敵になったような記憶あります
コメントありがとうございますっ!まさに、、Ⅱコンワザは色々そんな感じですよね、、!(情報ありがとうございますっ!)ちなみに、Ⅱコンワザは もう少し調べてUPする予定なので、、引き続きよろしくお願いいたしますっ!
バスターに特殊武器乗せる奴、気になって幾つか試してみました。ハードナックルでしか壊せない壁を壊せる?→無理でしたスパークショックの感電効果を乗せられる?→一瞬電気エフェクトは出るものの停止せずタップスピン効果でラスボス後半を瞬殺出来る?→成☆功
コメントありがとうございますっ!追加検証していただき、、ありがとうございますっ!ハードナックルでしか壊せない壁を壊せるのはダメ、、スパークショックの感電効果を乗せられるのもダメ、、そして、、タップスピン効果でラスボス後半、、いけるんですね!情報ありがとうございますっ!(ここはアリかもですね、、!)
E缶9個パスワードは、ステージクリアせずにE缶が複数もらえるステージループして自分で確認したなぁ。RJ取得と、ロックバスターに武器効果のせるのは知らなかった。出来なさそうではあるが、最後の技を使って、ハードバスター専用壁を壊せたり、サーチスネークしか効かないラスボスにロックバスターが当たるようであればめちゃめちゃ有用かもしれない。
コメントありがとうございますっ!なるほど、、確かにステージクリアせずにE缶が複数もらえるステージループでも、、ありな感じかもですよね!そして、ロックバスターに武器効果付与、、ラッシュジェットは初見、、ありがとうございますっ!&別の方が検証していただいてコメントでも記載しておりますが、、地味に出来るタイミングできないタイミング、、ありそうでした、、!(おそらく大体できそうなので、、地味に有用かもとは思いますが、、!汗)
バスターに特殊武器ダメージ乗せるのは知らなかった!自分は3ではタップマンステージにいるボルトン&ナットンが画面に入るギリギリの所を行ったり来たりしてナットンを沢山くっつけて、無敵のボルトン&ナットンを生成して遊んでたなー。あとは残機上限が99だったから集めまくったり(電源消せばリセットなのにね)
コメントありがとうございますっ!実はこんな感じでバスターに付与、、できます!(少し大変ですが汗)そしてボルトン&ナットンが画面に入るギリギリの所、、調べましたが、、これも面白い、、ですね、、!&残機UPも楽しい遊びの一つですよね!(色々情報ありがとうございますっ!)
ステージクリアやゲームオーバー時のパスワード表示ではE缶の個数を管理してる玉は赤玉で置かれますが、実はパスワード入力時には色を問わないので同じところに青玉置いても同じ結果になりますね。
コメントありがとうございますっ!なるほど、、!パスワード時は色は問わない、、んですね!青でもOKだったとは、、!(情報ありがとうございますっ!)
ロックマン3は思い入れのある作品なので1番好きです😊バスターで特殊武器のダメージ入るのは知らなかったです!これは有用かも😄あと自分はイエローデビル戦でラッシュジェットに乗り、目の位置でバスターゴリゴリ当てる戦法してます😂その方が減りが早いので😂
コメントありがとうございますっ!やはり3は、、思い入れありますよね!(バランスよく難易度や調整が出来ている、、側面ありますし、、!)そして付与、、初見と言って頂き、、ありがとうございます!嬉しいです!(タイミングによっては地味に有用、、かもですよね!)&イエローデビル戦でラッシュジェット、、なるほど!それもうまく使えばゴリゴリいけますね!(情報ありがとうございますっ!)
小ネタではないけれど便利なのドクロボットステージがクリアできない時は、ドクロボットニードルマンステージに入って少し進んだらE缶があるので、取ってからわざとティウンしてコンテニューするとE缶保持したまま再設置されてるのでそれを取るの繰り返しを9個になるまでを繰り返すと簡単にカンストする。
コメントありがとうございますっ!なるほど!確かにE缶を繰り返しとって、、みたいな感じも、、有用ですよね!情報ありがとうございますっ!
レトロゲームZTさんおはようございます😃☀ロックマン3の有用小ネタの検証動画も面白かったです😃ありがとうございます😊
コメントありがとうございますっ!今回もそう言って頂きありがとうございますっ!嬉しいです!ロックマン3、、色々まだ探しているので、、引き続きよろしくお願いいたしますっ!
ほとんど知らなかったw武器パワーの回復も時間内に他の武器に切り替えれば両方回復できるみたいにキワで色々おこりますねw
コメントありがとうございますっ!ほとんど初見、、と言って頂き、、ありがとうございます!そして武器パワーの回復も時間内に他の武器に切り替えれば両方回復できる、、んですか、、!(それも有効ですね、、!)情報ありがとうございますっ!
@@retrogames-zt 武器パワーの大だとやりやすいですが小でも出来たと思いますw多分ロックマンならどの作品でも出来る気がします。
@@ホイミコ こちらもコメントありがとうございますっ!なるほど!シリーズ共通のワザ、、なんですかね、、!情報ありがとうございますっ!時間あれば、、頑張ってみますっ!(が、、気長にお待ち頂ければ、、!)
2コンの右を押した状態だとハイジャンプと穴に落ちてもしなない。そして穴に落ちた状態でHPを0にすると無敵になるが回復アイテムをとると無敵は解除される。
コメントありがとうございますっ!まさに、、Ⅱコンワザは色々そんな感じですよね、、!(情報ありがとうございますっ!)Ⅱコンワザももう少し調べてUPする予定なので、、引き続きよろしくお願いいたしますっ!ちなみに、、他にもロックマンの小ネタ動画なんかもありますので、もしお時間あれば、、!是非っ、、!(&高評価とかチャンネル登録もよかったら、、汗)
E缶9個のパスワードは、自分は青玉でやってますね。色はどちらでも良いみたいです。ラッシュジェットの裏技は、シャドウブレードで右を押せば空白欄(ジェット)にカーソルが合うので、スタートボタン同時押しじゃなくても大丈夫です。ロックマン3のラッシュジェットは便利過ぎてラッシュコイル不要になるんですよねwだから4以降は自動前進する仕様になってしまった・・・
コメントありがとうございますっ!なるほど青玉でもE缶9個でるんですね!(情報ありがとうございますっ!)そして、、ラッシュジェットの裏技も、シャドウブレードで右を押せば空白欄(ジェット)にカーソルが合うので、スタートボタン同時押しじゃなくてもOK、、だったとは、、!(こちらも情報ありがとうございますっ!)&確かにラッシュコイルは徐々に、、って感じですよね、、!汗(まぁE缶とかも含め、、そういう進化もロックマンシリーズならでは、、ですかね)
E缶は裏技というより3のパスワードがゲーム進行とE缶獲得状況が独立しているがゆえの仕様です。
小ネタと言ってるのでセーフですね!
コメントありがとうございますっ!なるほど、、!E缶獲得状況は独立で保存?されているんですね、、!(情報ありがとうございますっ!)
@@Hi-nc7gm コメントありがとうございますっ!セーフと言って頂き、、ありがとうございます、、涙
シャドーマン倒してジェット入手する技、同時押ししなくてもよかったような...(右→startの順に押す)
コメントありがとうございますっ!なるほど、、シャドーマン倒してジェットの技は、、同時じゃなくてもOK、、だったんですかね、、!汗情報ありがとうございますっ!
検証お疲れ様です。ロックマン3は難易度が高いのでこの小ネタを全部使っても良いと思いますよ。特に最初のE缶9個でスタートはアイテムが落ちていないPS版のむずかしいモードでもE缶所持できるので有用だと思います。なお、「シャドウマン」ではなく「シャドーマン」で「ドクロマン」ではなく「ドクロボット」です。
こちらもコメントありがとうございますっ!確かに難易度が高い部分あるので、、こういう小ネタをうまく使って進むのも、、ありですよね!(やはりPS版は難しいモードが、、!)そして訂正ありがとうございます!説明欄に、、追記させて頂きました!
ヌルゲーになるなぁwこれぞ、小ネタ😊
コメントありがとうございますっ!本当にそうですよね!汗裏技は時に、、ヌルゲーになってしまう、、こともありますよね汗(まぁそれも一興、、ですかね、、!)
結構やってたけど知らないのばっかり😊
コメントありがとうございますっ!知らないのばかり、、と言って頂き、、嬉しいです!ありがとうございますっ!以外と有用、、なのもありますので、、もしロックマン3を遊ぶ機会があれば、、是非っ!
有用なネタが多くてすぐに試したくなりますね!バスターに特殊武器効果を付与するのは、ラッシュ選択時のバスターじゃないとダメなんでしょうか?あと、バスターにタップスピン効果を付与すれば、かの有名な「ガンマ一撃KO」もバスターで可能ですか?
コメントありがとうございますっ!そう言って頂き、、ありがとうございますっ!(是非機会があれば、、!)そして、こちらが調べた感じですと、、おそらくその方法かなと、、!(&おそらくタップスピンは、、いける気もしますが、、現状ではなんともです、、!)とはいえ情報ありがとうございますっ!時間あれば、、頑張ってみます、、!(が、、気長にお待ちいただければ、、!)
@@retrogames-zt 返信ありがとうございます!他の方のコメントを見ると、ガンマ一撃KOは可能みたいですね笑あとネット上のプレイ動画を見ていてずっと疑問に思ってたんですが、3って『コイルもジェットも燃料切れすると詰む(リセットしかない)』っぽい場所がいくつかありませんか?ドクロスパーク面の最初の段差や、ドクロジェミニ面でフラッシュマン倒した後の段差とか、毎回気になっていました。
@@108stars3 こちらもコメントありがとうございますっ!&とんでもないです!多分、、イケる気もしますが、、こちらでは未検証なのでという感じでした汗そして、コイルもジェットも燃料切れすると詰む、、は確かにある気はします!なのでゲームオーバーになって、、みたいな感じも、、かなと、、!(その辺りも難易度を上げるため、、という側面ですかね)
@@retrogames-zt 返信ありがとうございます。僕が気になっている2か所の段差に関しては、「敵も落とし穴もない=ゲームオーバーになれない」なので完全な詰みですね…汗
@@108stars3 こちらもコメントありがとうございますっ!なるほど!確かに、コイルとジェットがないと、、その2ヵ所は敵もいないし落ちれないので、、完全に詰み、、でしたね、、!(ニュアンスが上手くくみ取れず、、恐縮です、、!)
ロックマンの全シリーズの中で初見殺しステージを紹介して欲しいです
コメントありがとうございますっ!なるほど、、全シリーズは、、まだ4以降は全然プレイしていないので何ともですが、、汗情報ありがとうございますっ!時間あれば、、色々調べてみますっ!(が、、気長にお待ちいただければ、、!)
多分ラッシュジェットジャンプ節約は公式が想定してると思いますね…PS版3の難易度:むずかしい(アイテム全廃モード)のドクロニードル面はこれないとクリアできなくなるので…後バスターに武器付与は熱い!恐らくバスターでガンマ倒せるのいいな…
コメントありがとうございますっ!なるほど、、確かにジャンプしても減らないというのは想定内という側面ありそうですね、、!(PS版3で発売、、&難易度:むずかしい(アイテム全廃モード)なんてのもあるんですね、、!情報ありがとうございますっ!)&バスターに武器付与は使い方によっては時には、、有効ですよね!
@@retrogames-zt 返信有り難うございます!長くなるのですがPS版はコンプリートワークスといって、画面も内容も1から6までファミコン版のそのままのPS移植ですがファミコン部分を起動する前の外側の部分としてパスワードメモ機能、データベースモード、ボスラッシュモード、ナビモード(ステージ中に攻略のヒントをくれるキャラが出る画面がある)曲だけアレンジされたモード、パーツ追加(チャージ半分、倍速など)とかがあるやつですswitchのクラシックコレクションの前身といえ、クラシックコレクションのタイトル曲とかの初出でもありますね
@@emotam61 こちらもコメントありがとうございますっ!&とんでもないです!なるほど、、PS版だとデータベースモード、ボスラッシュモードとかパーツ追加なんかもあるんですね、、!(基本ロックマンはファミコン版以外、ほとんどやらないので、、情報ありがとうございますっ!)色々調べて、、また見いだせる時にはそれらも、、頑張ってみますっ!汗
面白かったね。るろうに剣心リメイク位 面白かったね。😊
コメントありがとうございますっ!有名漫画と肩を並べて頂き、、嬉しいです!涙これからもより、、精進していきますので、、引き続きよろしくお願いいたしますっ!
んにゅっす✋
コメントありがとうございますっ!本日も、、挨拶、、ありがとうございますっ!
いち
コメントありがとうございますっ!&1コメ、、嬉しいです!ありがとうございますっ!また是非、、お願いしますっ!
自分のロックマンデビュー+個人的に名作の3に、こんなに有用技があるとおもいませんでした!凄い
当時は2コンの例のアレで満足してましたから笑
コメントありがとうございますっ!
この作品がロックマンデビューだったんですね!
そして、、名作、、&実はこんな感じでⅡコン以外の裏技沢山あった感じです!汗
もし機会があれば、、再度小ネタワザ使って遊ぶのも、、アリかもですっ!
2コンで上だか何かを押しながら、落ちると無敵になったような記憶あります
コメントありがとうございますっ!
まさに、、Ⅱコンワザは色々そんな感じですよね、、!(情報ありがとうございますっ!)
ちなみに、Ⅱコンワザは もう少し調べてUPする予定なので、、引き続きよろしくお願いいたしますっ!
バスターに特殊武器乗せる奴、気になって幾つか試してみました。
ハードナックルでしか壊せない壁を壊せる?→無理でした
スパークショックの感電効果を乗せられる?→一瞬電気エフェクトは出るものの停止せず
タップスピン効果でラスボス後半を瞬殺出来る?→成☆功
コメントありがとうございますっ!
追加検証していただき、、ありがとうございますっ!
ハードナックルでしか壊せない壁を壊せるのはダメ、、
スパークショックの感電効果を乗せられるのもダメ、、
そして、、タップスピン効果でラスボス後半、、いけるんですね!情報ありがとうございますっ!(ここはアリかもですね、、!)
E缶9個パスワードは、ステージクリアせずにE缶が複数もらえるステージループして自分で確認したなぁ。
RJ取得と、ロックバスターに武器効果のせるのは知らなかった。
出来なさそうではあるが、最後の技を使って、ハードバスター専用壁を壊せたり、サーチスネークしか効かないラスボスにロックバスターが当たるようであればめちゃめちゃ有用かもしれない。
コメントありがとうございますっ!
なるほど、、確かにステージクリアせずにE缶が複数もらえるステージループでも、、ありな感じかもですよね!
そして、ロックバスターに武器効果付与、、ラッシュジェットは初見、、ありがとうございますっ!
&別の方が検証していただいてコメントでも記載しておりますが、、地味に出来るタイミングできないタイミング、、ありそうでした、、!
(おそらく大体できそうなので、、地味に有用かもとは思いますが、、!汗)
バスターに特殊武器ダメージ乗せるのは知らなかった!
自分は3ではタップマンステージにいるボルトン&ナットンが画面に入るギリギリの所を行ったり来たりしてナットンを沢山くっつけて、無敵のボルトン&ナットンを生成して遊んでたなー。
あとは残機上限が99だったから集めまくったり(電源消せばリセットなのにね)
コメントありがとうございますっ!
実はこんな感じでバスターに付与、、できます!(少し大変ですが汗)
そしてボルトン&ナットンが画面に入るギリギリの所、、調べましたが、、これも面白い、、ですね、、!
&残機UPも楽しい遊びの一つですよね!(色々情報ありがとうございますっ!)
ステージクリアやゲームオーバー時のパスワード表示ではE缶の個数を管理してる玉は赤玉で置かれますが、実はパスワード入力時には色を問わないので同じところに青玉置いても同じ結果になりますね。
コメントありがとうございますっ!
なるほど、、!パスワード時は色は問わない、、んですね!
青でもOKだったとは、、!(情報ありがとうございますっ!)
ロックマン3は思い入れのある作品なので1番好きです😊
バスターで特殊武器のダメージ入るのは知らなかったです!これは有用かも😄
あと自分はイエローデビル戦でラッシュジェットに乗り、目の位置でバスターゴリゴリ当てる戦法してます😂
その方が減りが早いので😂
コメントありがとうございますっ!
やはり3は、、思い入れありますよね!(バランスよく難易度や調整が出来ている、、側面ありますし、、!)
そして付与、、初見と言って頂き、、ありがとうございます!嬉しいです!(タイミングによっては地味に有用、、かもですよね!)
&イエローデビル戦でラッシュジェット、、なるほど!それもうまく使えばゴリゴリいけますね!
(情報ありがとうございますっ!)
小ネタではないけれど便利なの
ドクロボットステージがクリアできない時は、ドクロボットニードルマンステージに入って少し進んだらE缶があるので、取ってからわざとティウンしてコンテニューするとE缶保持したまま再設置されてるのでそれを取るの繰り返しを9個になるまでを繰り返すと簡単にカンストする。
コメントありがとうございますっ!
なるほど!確かにE缶を繰り返しとって、、みたいな感じも、、有用ですよね!
情報ありがとうございますっ!
レトロゲームZTさんおはようございます😃☀
ロックマン3の有用小ネタの検証動画も面白かったです😃ありがとうございます😊
コメントありがとうございますっ!
今回もそう言って頂きありがとうございますっ!嬉しいです!
ロックマン3、、色々まだ探しているので、、引き続きよろしくお願いいたしますっ!
ほとんど知らなかったw武器パワーの回復も時間内に他の武器に切り替えれば両方回復できるみたいにキワで色々おこりますねw
コメントありがとうございますっ!
ほとんど初見、、と言って頂き、、ありがとうございます!
そして武器パワーの回復も時間内に他の武器に切り替えれば両方回復できる、、んですか、、!(それも有効ですね、、!)
情報ありがとうございますっ!
@@retrogames-zt 武器パワーの大だとやりやすいですが小でも出来たと思いますw
多分ロックマンならどの作品でも出来る気がします。
@@ホイミコ こちらもコメントありがとうございますっ!
なるほど!シリーズ共通のワザ、、なんですかね、、!
情報ありがとうございますっ!時間あれば、、頑張ってみますっ!(が、、気長にお待ち頂ければ、、!)
2コンの右を押した状態だとハイジャンプと穴に落ちてもしなない。そして穴に落ちた状態でHPを0にすると無敵になるが回復アイテムをとると無敵は解除される。
コメントありがとうございますっ!
まさに、、Ⅱコンワザは色々そんな感じですよね、、!(情報ありがとうございますっ!)
Ⅱコンワザももう少し調べてUPする予定なので、、引き続きよろしくお願いいたしますっ!
ちなみに、、他にもロックマンの小ネタ動画なんかもありますので、もしお時間あれば、、!是非っ、、!
(&高評価とかチャンネル登録もよかったら、、汗)
E缶9個のパスワードは、自分は青玉でやってますね。
色はどちらでも良いみたいです。
ラッシュジェットの裏技は、シャドウブレードで右を押せば空白欄(ジェット)にカーソルが合うので、
スタートボタン同時押しじゃなくても大丈夫です。
ロックマン3のラッシュジェットは便利過ぎてラッシュコイル不要になるんですよねw
だから4以降は自動前進する仕様になってしまった・・・
コメントありがとうございますっ!
なるほど青玉でもE缶9個でるんですね!(情報ありがとうございますっ!)
そして、、ラッシュジェットの裏技も、シャドウブレードで右を押せば空白欄(ジェット)にカーソルが合うので、
スタートボタン同時押しじゃなくてもOK、、だったとは、、!(こちらも情報ありがとうございますっ!)
&確かにラッシュコイルは徐々に、、って感じですよね、、!汗
(まぁE缶とかも含め、、そういう進化もロックマンシリーズならでは、、ですかね)
E缶は裏技というより3のパスワードがゲーム進行とE缶獲得状況が独立しているがゆえの仕様です。
小ネタと言ってるのでセーフですね!
コメントありがとうございますっ!
なるほど、、!E缶獲得状況は独立で保存?されているんですね、、!
(情報ありがとうございますっ!)
@@Hi-nc7gm コメントありがとうございますっ!
セーフと言って頂き、、ありがとうございます、、涙
シャドーマン倒してジェット入手する技、同時押ししなくてもよかったような...(右→startの順に押す)
コメントありがとうございますっ!
なるほど、、シャドーマン倒してジェットの技は、、同時じゃなくてもOK、、だったんですかね、、!汗
情報ありがとうございますっ!
検証お疲れ様です。ロックマン3は難易度が高いのでこの小ネタを全部使っても良いと思いますよ。
特に最初のE缶9個でスタートはアイテムが落ちていないPS版のむずかしいモードでもE缶所持できるので有用だと思います。
なお、「シャドウマン」ではなく「シャドーマン」で「ドクロマン」ではなく「ドクロボット」です。
こちらもコメントありがとうございますっ!
確かに難易度が高い部分あるので、、こういう小ネタをうまく使って進むのも、、ありですよね!
(やはりPS版は難しいモードが、、!)
そして訂正ありがとうございます!説明欄に、、追記させて頂きました!
ヌルゲーになるなぁwこれぞ、小ネタ😊
コメントありがとうございますっ!
本当にそうですよね!汗
裏技は時に、、ヌルゲーになってしまう、、こともありますよね汗
(まぁそれも一興、、ですかね、、!)
結構やってたけど知らないのばっかり😊
コメントありがとうございますっ!
知らないのばかり、、と言って頂き、、嬉しいです!ありがとうございますっ!
以外と有用、、なのもありますので、、もしロックマン3を遊ぶ機会があれば、、是非っ!
有用なネタが多くてすぐに試したくなりますね!
バスターに特殊武器効果を付与するのは、ラッシュ選択時のバスターじゃないとダメなんでしょうか?
あと、バスターにタップスピン効果を付与すれば、かの有名な「ガンマ一撃KO」もバスターで可能ですか?
コメントありがとうございますっ!
そう言って頂き、、ありがとうございますっ!(是非機会があれば、、!)
そして、こちらが調べた感じですと、、おそらくその方法かなと、、!
(&おそらくタップスピンは、、いける気もしますが、、現状ではなんともです、、!)
とはいえ情報ありがとうございますっ!時間あれば、、頑張ってみます、、!
(が、、気長にお待ちいただければ、、!)
@@retrogames-zt
返信ありがとうございます!
他の方のコメントを見ると、ガンマ一撃KOは可能みたいですね笑
あとネット上のプレイ動画を見ていてずっと疑問に思ってたんですが、
3って『コイルもジェットも燃料切れすると詰む(リセットしかない)』っぽい場所がいくつかありませんか?
ドクロスパーク面の最初の段差や、ドクロジェミニ面でフラッシュマン倒した後の段差とか、毎回気になっていました。
@@108stars3 こちらもコメントありがとうございますっ!
&とんでもないです!多分、、イケる気もしますが、、こちらでは未検証なのでという感じでした汗
そして、コイルもジェットも燃料切れすると詰む、、は確かにある気はします!
なのでゲームオーバーになって、、みたいな感じも、、かなと、、!(その辺りも難易度を上げるため、、という側面ですかね)
@@retrogames-zt 返信ありがとうございます。僕が気になっている2か所の段差に関しては、「敵も落とし穴もない=ゲームオーバーになれない」なので完全な詰みですね…汗
@@108stars3 こちらもコメントありがとうございますっ!
なるほど!確かに、コイルとジェットがないと、、その2ヵ所は敵もいないし落ちれないので、、完全に詰み、、でしたね、、!
(ニュアンスが上手くくみ取れず、、恐縮です、、!)
ロックマンの全シリーズの中で初見殺しステージを紹介して欲しいです
コメントありがとうございますっ!
なるほど、、全シリーズは、、まだ4以降は全然プレイしていないので何ともですが、、汗
情報ありがとうございますっ!時間あれば、、色々調べてみますっ!(が、、気長にお待ちいただければ、、!)
多分ラッシュジェットジャンプ節約は公式が想定してると思いますね…PS版3の難易度:むずかしい(アイテム全廃モード)のドクロニードル面はこれないとクリアできなくなるので…
後バスターに武器付与は熱い!恐らくバスターでガンマ倒せるのいいな…
コメントありがとうございますっ!
なるほど、、確かにジャンプしても減らないというのは想定内という側面ありそうですね、、!
(PS版3で発売、、&難易度:むずかしい(アイテム全廃モード)なんてのもあるんですね、、!情報ありがとうございますっ!)
&バスターに武器付与は使い方によっては時には、、有効ですよね!
@@retrogames-zt
返信有り難うございます!
長くなるのですがPS版はコンプリートワークスといって、
画面も内容も1から6までファミコン版のそのままのPS移植ですが
ファミコン部分を起動する前の外側の部分として
パスワードメモ機能、データベースモード、ボスラッシュモード、ナビモード(ステージ中に攻略のヒントをくれるキャラが出る画面がある)
曲だけアレンジされたモード、パーツ追加(チャージ半分、倍速など)とかがあるやつです
switchのクラシックコレクションの前身といえ、クラシックコレクションのタイトル曲とかの初出でもありますね
@@emotam61 こちらもコメントありがとうございますっ!
&とんでもないです!
なるほど、、PS版だとデータベースモード、ボスラッシュモードとかパーツ追加なんかもあるんですね、、!
(基本ロックマンはファミコン版以外、ほとんどやらないので、、情報ありがとうございますっ!)
色々調べて、、また見いだせる時にはそれらも、、頑張ってみますっ!汗
面白かったね。るろうに剣心リメイク位 面白かったね。😊
コメントありがとうございますっ!
有名漫画と肩を並べて頂き、、嬉しいです!涙
これからもより、、精進していきますので、、引き続きよろしくお願いいたしますっ!
んにゅっす✋
コメントありがとうございますっ!
本日も、、挨拶、、ありがとうございますっ!
いち
コメントありがとうございますっ!
&1コメ、、嬉しいです!ありがとうございますっ!
また是非、、お願いしますっ!