@@WatsonPlays согласись? какое классное чувство, когда заходишь в игру первый раз, что аж диссонанс какой-то начинается от куч кнопок, таблиц. А со временем постепенно вникаешь и то, что казалось ранее сложным теперь вообще никакой сложности в использовании не представляет.
@@sampo8454 да я вообще ОХУЕЛ! В первый раз я как увидел обилие всего - словил сенсорную перегрузку и выключил через 15 минут На второй заход сидел до посинения И каждая новая механика через игру была типа "Ого, так вон оно как можно было!" А уж когда я до становления кризисом доиграл.. Топ игра Что отдельно радует, разрабы допиливают в своём темпе
Всегда фанател от этой ааватрки. Абсолютно всегда. И сейчас на них какая-то мода XD. Уже видео три видел, где за них играют Повышать отношения можно дарами - просто посылая ресурсы другому государству "Поединок" по золотому правилу - это сколько денег готов выложить. То есть если у тебя больше энергокредитов, то даже если у тебя всего меньше, ты всё равно станешь лидером, заплатив больше
Вообще следовало взять киборгов, у них есть и биологический и кибернетический баф (с возможностью удвоения его бонуса через программу совета). Ещё можно было экуменаполис поставить (10К торговли при размере планеты 30) (или 25к при размере 75 (Но это те ещё танцы с бубном(Комму интересно: 1) аномалия (Танец в облаках) что превращает газовый гигант в безжизненный мир; 2) Легендарный учёный Азарин - что может превращать безжизненные миры в идеальные (Самое сложное мне она за200 часов не разу не выпала))))
Ну, это я заметил и поставил уже на вторые выборы) Там вообще забавная ситуация, тк бот слился, когда сумма ставок было 50к, однако, у бота на тот момент было 90к+ энергокредитов. Видимо, решил пожалеть меня
@@Fdech ну, эта фигня в Лейте абузится ибо ии не подстраивает (обычно) хранилища ресурсов из-за чего хранилища в 60к сделает тебя имбой (если ии не будет иметь адский инком по энергии )🌚👍 К тому же не могу сказать что не понимаю почему ты перекатился в синтов, но терять их бонусы, такое себе. Проще иметь станции чисто под рост населения с жильём и генетикой, а после с нее/их расселить население
Попросту было лень микроменеджить с орбиталками + я забыл, что у синтов нет бонусов к торговле (Что, конечно, очевидно) 🗿 Ну так да, лучший вариант идти по пути генетики со станциями на рост)
@@Fdech если через торгашей, то попробуй старт с океанического рая через одну планету с перекатом в экум и скуп всего что есть на рынке рабов + поработить ии (что бы они давали блага безработным которые через утопию будут науку с единством генерить, вообще я видел что то такое у воеводы, но он через миграцию бустил основной прирост)
Да, я играл так (собственно, это самый лучший вариант для торговца), тут просто сама суть видео была в том, чтобы сделать игру через космос, а не планеты) Я еще помню как на старых патчах рабы стоили по 1к (от базовой цены в 500) и можно было с таким удовольствием скупать всех
Думаю, что можно было вместо эгалитаризм а поставить пацифизм ради 5% стабильности, которая хоть и немного, но повышает торговый оборот и производство ресурсов у поселений
Возможно, но стабильность почти везде была и так по 100%. В целом я сейчас собираю информацию для видео, где я смогу набить максимально возможное количество торговли в плане модификаторов
3 - от базы 5 - от указов за амбиции (технология, которая добавляет +1 очко единства и открывает указы, среди них 1 на +5 влияния ) 5 - от свойства Галактический хранитель в галактическом совете 2 - от проецирования силы (кол-во флота) Вдобавок 0.5 за традиции "Господство" Постройка у подданных вассалов здания "Министерство доверия", которое даёт влияние В торговой лиге на 3м уровне даёт 1 влияние президенту лиги.
а еще у вассалов можно строить министерство доверия. каждый вассал приносит по +1 влиянию. Вассалов можно иметь до хера. :) На прошлой неделе случайно получил +20 влияния от перечисленного выше + 8 вассалов.
Играть корпой на старте через станции глупо, да еще и без авторитаризма или упора на фракции через эгалитаризм. У вас просто не хватит влияния что бы развиваться строя новые станции и одновременно открывать филиалы. Кроме того автор не берет традицию расширения которая удешевляет постройку станций. Суммируя вышесказанное, билд говно.
"Большие деньги это не то. Все деньги мира, вот это выбор космо ящерок." - Космоящерка 3022.
Когда новичком видишь вражеский флот в 5к-удивляешься, но когда он под 1kk -искренне офигеваешь
Тут скорее офигивает процессор.)
++
помню, как охренел, потому что не умел во флот и вообще не понимал в механиках
@@WatsonPlays согласись? какое классное чувство, когда заходишь в игру первый раз, что аж диссонанс какой-то начинается от куч кнопок, таблиц. А со временем постепенно вникаешь и то, что казалось ранее сложным теперь вообще никакой сложности в использовании не представляет.
@@sampo8454 да я вообще ОХУЕЛ!
В первый раз я как увидел обилие всего - словил сенсорную перегрузку и выключил через 15 минут
На второй заход сидел до посинения
И каждая новая механика через игру была типа "Ого, так вон оно как можно было!"
А уж когда я до становления кризисом доиграл..
Топ игра
Что отдельно радует, разрабы допиливают в своём темпе
Раса купцов бакалейщиков?
Что-то судя по портрету, эльдар знатно помотало)
Всегда фанател от этой ааватрки. Абсолютно всегда. И сейчас на них какая-то мода XD. Уже видео три видел, где за них играют
Повышать отношения можно дарами - просто посылая ресурсы другому государству
"Поединок" по золотому правилу - это сколько денег готов выложить. То есть если у тебя больше энергокредитов, то даже если у тебя всего меньше, ты всё равно станешь лидером, заплатив больше
Вообще следовало взять киборгов, у них есть и биологический и кибернетический баф (с возможностью удвоения его бонуса через программу совета). Ещё можно было экуменаполис поставить (10К торговли при размере планеты 30) (или 25к при размере 75 (Но это те ещё танцы с бубном(Комму интересно: 1) аномалия (Танец в облаках) что превращает газовый гигант в безжизненный мир; 2) Легендарный учёный Азарин - что может превращать безжизненные миры в идеальные (Самое сложное мне она за200 часов не разу не выпала))))
Я проиграл в тот момент когда увидел название государства🤣
Ахахахах, посмотрим на сколько увеличится это государство.
Кстати можно менять ежемесячную энергию на сплавы или ещё что то, а то больно смотреть как 2к энергии уходит в пустату
Там автоторговлю за пару минут можно настроить)
Там вроде же есть выборы в торговой лиге где претенденты вкидывают деньги пока кто то один способный продолжать не останется
Ну, это я заметил и поставил уже на вторые выборы)
Там вообще забавная ситуация, тк бот слился, когда сумма ставок было 50к, однако, у бота на тот момент было 90к+ энергокредитов. Видимо, решил пожалеть меня
@@Fdech ну, эта фигня в Лейте абузится ибо ии не подстраивает (обычно) хранилища ресурсов из-за чего хранилища в 60к сделает тебя имбой (если ии не будет иметь адский инком по энергии )🌚👍
К тому же не могу сказать что не понимаю почему ты перекатился в синтов, но терять их бонусы, такое себе. Проще иметь станции чисто под рост населения с жильём и генетикой, а после с нее/их расселить население
Попросту было лень микроменеджить с орбиталками + я забыл, что у синтов нет бонусов к торговле (Что, конечно, очевидно) 🗿
Ну так да, лучший вариант идти по пути генетики со станциями на рост)
@@Fdech если через торгашей, то попробуй старт с океанического рая через одну планету с перекатом в экум и скуп всего что есть на рынке рабов + поработить ии (что бы они давали блага безработным которые через утопию будут науку с единством генерить, вообще я видел что то такое у воеводы, но он через миграцию бустил основной прирост)
Да, я играл так (собственно, это самый лучший вариант для торговца), тут просто сама суть видео была в том, чтобы сделать игру через космос, а не планеты)
Я еще помню как на старых патчах рабы стоили по 1к (от базовой цены в 500) и можно было с таким удовольствием скупать всех
Название государства шик. Государство как и его название из неоткуда богатеет (у США растет дог а ты богатеешь
)
Думаю, что можно было вместо эгалитаризм а поставить пацифизм ради 5% стабильности, которая хоть и немного, но повышает торговый оборот и производство ресурсов у поселений
Возможно, но стабильность почти везде была и так по 100%. В целом я сейчас собираю информацию для видео, где я смогу набить максимально возможное количество торговли в плане модификаторов
@@Fdech Понятно. Вот еще вспомнил: можно построить гипертрансляторы и прожать указы на сетевые блага и сетевую стабильность, тоже влияет, но косвенно
+
Оно так было, просто в видео не акцентировал внимание)
Интересный канал
При-кити приняли капитализм.
XD
Блин Бебей так опититно ест что есть захотелось (я только что поел)
Сам пересмотрел момент и захотел есть)
Топ видео.
Подскажите, пожалуйста, как разагнать влияние до +15?
3 - от базы
5 - от указов за амбиции (технология, которая добавляет +1 очко единства и открывает указы, среди них 1 на +5 влияния )
5 - от свойства Галактический хранитель в галактическом совете
2 - от проецирования силы (кол-во флота)
Вдобавок 0.5 за традиции "Господство"
Постройка у подданных вассалов здания "Министерство доверия", которое даёт влияние
В торговой лиге на 3м уровне даёт 1 влияние президенту лиги.
а еще у вассалов можно строить министерство доверия. каждый вассал приносит по +1 влиянию. Вассалов можно иметь до хера. :) На прошлой неделе случайно получил +20 влияния от перечисленного выше + 8 вассалов.
Зачем тебе столько энергокредитов в месяц на старте, если ты не добавляешь ежемесячную торговлю?
Там на фоне и так уходило на ежемесячную торговлю
Далее уже энергокредиты просто шли для галочки)
в рулетке можно накрутить вроде с шансом в 2% итем на влияние клёвый, он является поводом к войне с твоим государством))
Автор видимо любит глянуть бэбса
Боред
Играть корпой на старте через станции глупо, да еще и без авторитаризма или упора на фракции через эгалитаризм. У вас просто не хватит влияния что бы развиваться строя новые станции и одновременно открывать филиалы. Кроме того автор не берет традицию расширения которая удешевляет постройку станций.
Суммируя вышесказанное, билд говно.
С самого начала билд подразумевался как не особо играбельный)