Salut camarade ! J'ai découvert ta chaine dans l'après-midi et j'ai trouvé du très bon contenu, de bonne qualité. Je vois que ça fait un mois que t'as pas publié de suite à cet épisode, c'est dommage je commence juste cette playlist à l'instant J'espère que tu vas reprendre ta passion sur FTB parce que j'ai hâte de voir une suite ! :) Bonne continuation pour ta chaine et surtout tout le reste !
Salut Papy Mougeot :) ! Merci pour ton sympathique commentaire ! La réponse est non, il n'y aura pas de suite. J'ai du arrêter ma chaîne en plein milieu d'une playlist, par manque de temps et d'envie malheureusement :/.... L'overdose de FTB et de Minecraft en général m'a achevé ^^". Je suis navré. Berf'
Il manque le lien pour les types de refroidissement :D #$TonPoteChinois et tu àà oublier un bloc pour ton refroidissement :D, j'ai aussi bien rigolé quand j'ai vue qu'il te manqué le second Control port :D Kappa
Hello Fabien a raison et en plus il consomme étrangement trop. J'ai fait des tests en créa j’obtiens : Cooper : 484° / 2.12rf / 0.082 ps : pas besoin de remplir de bloc ou de liquide , sur les 4 faces du core c'est suffisent .
je crois que tu test trompe lorsque tu as dit qu'on peut mettre n'importe comment les bloc de réacteurs version vitre et bloc je crois que tu le réacteur marche pas si il y a des versions vitres au niveau des bords du réacteur
réacteur a FISSION ^^ si tu veux de la fusion, y a nuclear craft qui en propose en + de la fission, et la fusion est vraiment puissante mais coute cher ^^
Salut Berfalmyr, sur quelle plate-forme joue tu à ce modpack ? Sur Curse? Car moi, je n'arrive plus à jouer aux modpack de Curse depuis la Mise à jour du client de Minecraft
Salut GoldenCraft :) ! Oui en effet, je joue aux modpacks à partir de Curse. Je n'ai jamais eu le problème que tu rencontres donc pas de solution à t'apporter... mais je fais signe si jamais ça m'arrive et que je trouve une parade. Sinon tu peux toujours réessayer avec FTB Launcher.
Je ne pense pas reprendre ma chaîne UA-cam malheureusement :/... et pour FTN bah... ce n'est pas moi qui gère ça, mais je pense que ça ne se refera pas non plus...
Dommage ;( En tout cas je voulais lancer Feed thé Doritos 2 en 1.10 ou 1.11 et je voulais t'inviter, mais ce sera dans 4 mois parce que j'ai déjà commencé un serveur multijoueur avec mes amis :D
Dans cette version de RFTools tu peux créer des programmes qui peuvent à peu pret tout gérer : énergie, liquid, deep résonnance ... La seule exception que j'ai trouvé pour l'instant est qu'il n'a pas reconnu les liquides de Immersives dans les nouveau tank de Tinker.
Fabien Maillard Quand tu dis que je peux créer des programmes, c'est les programmes que tu peux trouver sur internet car sinon il faut connaître le langages de programmations de computer craft, donc il fait être "développer" et si connaître Sinon merci pour cette info ;)
Âh mince, c'est qu'un deux coeurs... Et perso ça a pris 50 minutes pour arriver à 5/7... Mais pour FTB Infinity Evolved où FTD Infinity Evolved Skyblock ? Où encore FTB Inventions ?
Peu importe le modpack, ton PC va avoir de toute façon du mal à gérer les mods que tu vas charger avec ton processeur :/ Déjà tu me dis 50 min pour arriver à 5/7... c'est un peu mort ^^
Berfalmyr x) Au fait depuis quelques temps je sais coder avec MineTweaker, CraftTweaker et ModTweaker, si un jour tu veux te relancer dans Minecraft en mode expert coté crafts et tout dis le moi
Salut, juste pour signaler que ton système de contrôle du réacteur n'est pas très efficace. Quand tu es au dessus de 90% il s’arrête ok, mais quand tu es en dessous il démarre. Donc ça va faire 90,1% OFF, ensuite tu vas prendre de l'énergie et 89,9% ON il va consommer du yellowrium pour passer à 90,1% et OFF ... et ainsi de suite. Bref tu vas allumer ton réacteur juste pour 0,2% de création de RF ce qui n'est pas très économique. Il y a un moyen assez facile de contourner se problème avec 4 redstone port, ou tu pourras par exemple faire en sorte que quand tu descends en dessous de 20% il s'allume jusque que 90% et ensuite il attend de nouveau d'être en dessous de 20% pour s'allumer à nouveau. Voila voila sinon c'est cool de voir un LP fr sur ce modpack :) bonne continuation.
Salut Fabien ! En effet, c'est loin d'être bête ce que tu me dis là !! Je vais essayer ta méthode, ça me semble mieux c'est sûr, que d'allumer pour 0.2% ^^"... Merci pour l'astuce en tout cas :) Au plaisir de te relire ;)
Le but était d'avoir un premier contrôle pour éviter que le réacteur tourne toujours quand il est à 100% quand il est inutilisé et donc de gaspiller de la yellorite :D La version amélioré est avec un système à hystérésis (si tu fait un peut d'électronique cela va te parler instantanément :D ) Berf vous le présentera un peut plus tard dans la série je pense.
Perso niveau énergie ce qui m'intéresserai de voir se sont les deux réacteurs nucléaires de IC2 et le générateur d'étoile de Draco mais ce n'est pas pour tout de suite XD et faite attention le chunk loader est cassé , il est conseillé d'utiliser celui de IC2 et non celui dispo directement à partir de l'inventaire.
Salut camarade ! J'ai découvert ta chaine dans l'après-midi et j'ai trouvé du très bon contenu, de bonne qualité.
Je vois que ça fait un mois que t'as pas publié de suite à cet épisode, c'est dommage je commence juste cette playlist à l'instant
J'espère que tu vas reprendre ta passion sur FTB parce que j'ai hâte de voir une suite ! :)
Bonne continuation pour ta chaine et surtout tout le reste !
Salut Papy Mougeot :) ! Merci pour ton sympathique commentaire ! La réponse est non, il n'y aura pas de suite. J'ai du arrêter ma chaîne en plein milieu d'une playlist, par manque de temps et d'envie malheureusement :/.... L'overdose de FTB et de Minecraft en général m'a achevé ^^". Je suis navré.
Berf'
Ah d'acc, je comprends le truc, tant pis, j'aurais essayé ^^
Bonne continuation dans le reste en tout cas ! :)
Merci beaucoup :) ! À bientôt !
Il manque le lien pour les types de refroidissement :D #$TonPoteChinois et tu àà oublier un bloc pour ton refroidissement :D, j'ai aussi bien rigolé quand j'ai vue qu'il te manqué le second Control port :D Kappa
salut cool vidéo comme dab
Hello Fabien a raison et en plus il consomme étrangement trop. J'ai fait des tests en créa j’obtiens :
Cooper : 484° / 2.12rf / 0.082
ps : pas besoin de remplir de bloc ou de liquide , sur les 4 faces du core c'est suffisent .
je crois que tu test trompe lorsque tu as dit qu'on peut mettre n'importe comment les bloc de réacteurs version vitre et bloc je crois que tu le réacteur marche pas si il y a des versions vitres au niveau des bords du réacteur
Tu es sûr ? Honnêtement j'ai pas fait le test ici mais dans les anciens modpack ça fonctionnait... je crois ^^ !
Justement en 1.7.10 je ne croi pas que ca fonctionnait
Ah ? Bon je te fais confiance, alors ouais j'ai dit une connerie ^^
réacteur a FISSION ^^ si tu veux de la fusion, y a nuclear craft qui en propose en + de la fission, et la fusion est vraiment puissante mais coute cher ^^
Salut Berfalmyr, sur quelle plate-forme joue tu à ce modpack ? Sur Curse? Car moi, je n'arrive plus à jouer aux modpack de Curse depuis la Mise à jour du client de Minecraft
Salut GoldenCraft :) ! Oui en effet, je joue aux modpacks à partir de Curse. Je n'ai jamais eu le problème que tu rencontres donc pas de solution à t'apporter... mais je fais signe si jamais ça m'arrive et que je trouve une parade. Sinon tu peux toujours réessayer avec FTB Launcher.
à quand la suite :(
Mon fils a un nouveau pc il pourra vous rejoindre pour la prochaine saison de ftn où un serveur multijoueur ? ;D
Je ne pense pas reprendre ma chaîne UA-cam malheureusement :/... et pour FTN bah... ce n'est pas moi qui gère ça, mais je pense que ça ne se refera pas non plus...
Dommage ;( En tout cas je voulais lancer Feed thé Doritos 2 en 1.10 ou 1.11 et je voulais t'inviter, mais ce sera dans 4 mois parce que j'ai déjà commencé un serveur multijoueur avec mes amis :D
Hello, je te conseille d'utiliser computer craft pour ne pas produire dans le vide.
Le réacteur produira en fonction des besoins. ;)
RFTools c'est plus sympa ^^
Fabien Maillard Comment ça ?
Oui j'y ai pensé sauf que... Computer Craft ne fait pas partie de ce modpack :/ en tout cas pas pour l'instant !
Dans cette version de RFTools tu peux créer des programmes qui peuvent à peu pret tout gérer : énergie, liquid, deep résonnance ... La seule exception que j'ai trouvé pour l'instant est qu'il n'a pas reconnu les liquides de Immersives dans les nouveau tank de Tinker.
Fabien Maillard Quand tu dis que je peux créer des programmes, c'est les programmes que tu peux trouver sur internet car sinon il faut connaître le langages de programmations de computer craft, donc il fait être "développer" et si connaître
Sinon merci pour cette info ;)
Bonne vidéo ! Au fait, tu penses que je peut jouer au modpack avec 6GB de RAM (allouée) et 1.86GHz ? Et FTB Infinity Evolved ? Merci d'avance ^^
6Go de RAM ouais. Mais ton processeur à 1,86GHz non ça ne passera pas clairement sauf si ton processeur est un 4 cœur... après faut essayer :)
Âh mince, c'est qu'un deux coeurs... Et perso ça a pris 50 minutes pour arriver à 5/7... Mais pour FTB Infinity Evolved où FTD Infinity Evolved Skyblock ? Où encore FTB Inventions ?
Peu importe le modpack, ton PC va avoir de toute façon du mal à gérer les mods que tu vas charger avec ton processeur :/ Déjà tu me dis 50 min pour arriver à 5/7... c'est un peu mort ^^
Ouais x) Sinon ça va bien 120 mods en 1.7 mais 60 mods en 1.0 c'est vraiment moyen
Carrément moyen ouais :/
4 mois... Tu veux battre Antoine Daniel ? ;p
C'est en effet devenu mon but ultime, tu m'as percé à jour ;)
Berfalmyr x) Au fait depuis quelques temps je sais coder avec MineTweaker, CraftTweaker et ModTweaker, si un jour tu veux te relancer dans Minecraft en mode expert coté crafts et tout dis le moi
Refait une nouvelle vidéo S.V.P Cette serie est trop cool et ca fait LONGTEMPS
Salut, juste pour signaler que ton système de contrôle du réacteur n'est pas très efficace. Quand tu es au dessus de 90% il s’arrête ok, mais quand tu es en dessous il démarre. Donc ça va faire 90,1% OFF, ensuite tu vas prendre de l'énergie et 89,9% ON il va consommer du yellowrium pour passer à 90,1% et OFF ... et ainsi de suite. Bref tu vas allumer ton réacteur juste pour 0,2% de création de RF ce qui n'est pas très économique. Il y a un moyen assez facile de contourner se problème avec 4 redstone port, ou tu pourras par exemple faire en sorte que quand tu descends en dessous de 20% il s'allume jusque que 90% et ensuite il attend de nouveau d'être en dessous de 20% pour s'allumer à nouveau. Voila voila sinon c'est cool de voir un LP fr sur ce modpack :) bonne continuation.
Salut Fabien !
En effet, c'est loin d'être bête ce que tu me dis là !! Je vais essayer ta méthode, ça me semble mieux c'est sûr, que d'allumer pour 0.2% ^^"...
Merci pour l'astuce en tout cas :) Au plaisir de te relire ;)
Le but était d'avoir un premier contrôle pour éviter que le réacteur tourne toujours quand il est à 100% quand il est inutilisé et donc de gaspiller de la yellorite :D
La version amélioré est avec un système à hystérésis (si tu fait un peut d'électronique cela va te parler instantanément :D ) Berf vous le présentera un peut plus tard dans la série je pense.
Perso niveau énergie ce qui m'intéresserai de voir se sont les deux réacteurs nucléaires de IC2 et le générateur d'étoile de Draco mais ce n'est pas pour tout de suite XD et faite attention le chunk loader est cassé , il est conseillé d'utiliser celui de IC2 et non celui dispo directement à partir de l'inventaire.
Merci pour la pression Guillauminus XD
Bon tips ça pour le chunk loader je n'étais pas au courant !