Забалансить авиацию можно одним движением пальцев - поставьте кулдаун на ловушки для самолетов с тем же таймером что и кораблей. Сейчас самолет идет на штурмовку и спамит ракеты и ловушки. Корабль может отвести один залп ракет, а потом 10 секунд его пинают. И это не гоовря о том, что часть ракет вообще не отводится. Ракеты с последних самолетов, что страйкеров что с Бомберов достаончо увернно проходят ПВО, даже Лирена. Другое дело, что разработчики не хотят нерфить свою любимую дойную корову - БП с авиацией. Кто же тогда будет их покупать? Разработчки сейчас напоминают чувака, который прыгнул с крыши, и пролетая вниз услышал обидное "вот идиот". Он спрашивает критика, а что бы тот сделал на его месте. Ему отвечают, для начала не прыгал бы с крыши. Они сами привезли себе эту проблему своей жадностью и нежеланием думать хотя бы на 2 шага вперед к чему приведут переапанные самолеты.
Сытый голодного никогда не поймет: человек, который даже не заходит в рандом, а играет от турнира к турниру и катает на проф уровне в комнатах профи и человек, который зашёл на пару каток в рандом для удовольствия,даже в отряде с друзьями... Римки - это турнирная тактика. для рандома , где нужно противостоять Исаковым, Аегисам, Хуакинам Лиренам , римки не панацея. Разный взгляд, разный опыт, разные ощущения от игры.
Информация к размышлению: новый тип кораблей и новый тип дронов(подводный) - не это ли начало баланса авиации ? Ведь теперь будут мини пл выдавать в вип БП , наряду с авиацией... И всё закрутится под водой и над ней. Ок, дроновозки и авики продолжат кошмарить рандом. А что же с кораблями? Игра ведь в первую очередь про корабли... К тому же постепенно повышается градус доната.
К сожалению, игра для разработчиков в первую очередь про деньги. Это раньше разработчкики прежде всего старались сделать годную игру, и если она получалась, то продавали и зарабатывали. Сейчас - они монетизацию начинают обсуждать раньше чем геймплей.
Я попросил записать мне реплэй. Будет на канале. Просто подкаст на час двадцать, я столько хороших боёв не найду. А проходняк не 0очется выкладывать. Так что, да, это только чтобы слушать.
@@alex_shikaka можно было просто любых геймплеев записать и вставлять короткие вставки с юнитами о которых шла речь или механики. Заняло бы больше времени на создание, зато смотрелось легче и интересней. Смотреть реплеи про игроков на том же катаклизме просто больно...))) То что ты привлекаешь про игроков и делаешь разборы их геймплеев это круто, продолжай в том же духе.
Миллион урона в минуту это хорошо конечно, но я бы сказал что нормальный авиковод это который хотя бы светит, причем качественно, всех 5 врагов. Я таким всегда лайк ставлю, даже если он вообще урона не нанесет, потому хороший свет определяет победу процентов на 80)
Очень интересная беседа, давно хотел услышать.. спасибо! 🌴 P. S. Кстати, насчëт изменения карты "Тропики".. мне, лично, не понравилось.. зачем меняли - не знаю, нормальная была карта.. Ну, это моë субъективное мнение! P. S. И, да - когда разбирали юниты /штурмовики/ - J-35 взял 1-е место.. почему не сказали ничего о PSF-01.. разве он плох?! 🙄
Вот ещё что хотел спросить и, наверное, это в беседе надо было упомянуть: какова оптимальная /в-среднем/ высота юнита в начале боя, есть-ли какие нюансы?!
@@ИванТарасов-х2ц чем выше тем лучше зачастую. Потому что чем выше юнит - тем больше вероятность того, что он будет удерживать свет + обзор всей карты лучше, тяжелее запутаться
Никак) Только запоминать, в каком месте на радаре был тот или иной дрон и уже додумывать после, куда какой мог полететь. А вообще странный вопрос, тот дрон который повернут и ближе и используешь, а другой по ситуации/позже. Так что лучше использовать 2 одинаковых
Мне кажется было бы интересно приглашать на стримы сильных игроков, с камерой/голосом, если такое возможно организовать. Чтобы и звук и видео, и в реальном времени)
И еще просьба - заканчивайте подлизыаать разрабам. Они с конца прошлого лета откровенно делают свою работу чем дальше, тем хуже. Булка, Шмулка и др занимаются просто ИБД, чтобы продержать комьюнити еще чуток до релиза танков.
@@maevrickk мне кажется, что игра изменяется, а не развивается. Многие изменения до конца не продуманы и реактивны. Разработчики делают изменения, не видя картину игры в целом. Поэтому меняя одно, ломают другое. Как с нерфом лазеров, оставившим Аегис без ПВО. Или сейчас - ввели новый тип корабля. В результате в рандоме осталось по 3! обычных корабля. А этого мало для нормального замеса. ИИ же подводного дрона убог до ужаса.
@@maevrickkи таки да, насчет планов развития. Вот уже три года, как эти развивальщики планов не могут написать адекватный матчмэйкер для игры 5х5. А это жизненно важно для проекта, ибо большинство людей не любит работать макиварой. Да и от людей, давно играющих в пооект, часто слышны жалобы о матмэйкинге.
Охреневаю от твердолобости, тугодумии и тормознутости разрабов! Убрать бесконечный перезаряд авиации над авиком нужно было, если не на стадии тестирования, то ещё год назад! Но нет... И так во всем. Т.е. мало того что качественного тестирования игры нет, так ещё нет фидбэка, они что в вакууме живут? Что может быть проще: посади 2 человек для сбора всех пожеланий игроков, пусть они через голосование выбирают самые годные, далее напрямую в отдел баланса и разработки, далее на тестирование энтузиастам и вуаля - игра которая всех повергает в экстаз! И да, 12345😂
@@alex_shikaka да мы проявляем не то что активность, а "реактивность", но год прошёл, а воз и ныне там! Где фидбек от разрабов о проделанной работе по обращениям игроков? Да и вообще хрен с тем фидбэком, где сами изменения, именно предложенные игроками? Или вы считаете нормой когда 2 года все твердят сделайте бл..ть ебуч..ю кнопку "улучшить юнит" одним нажатием (без блят...й лотереи) и тут наконец-то пролился благодатный дождь??!
Я играю в тут на авеках и мир кароблей там их авики постоянна нерфят и правлелн маврик говорит там их очен сильно занерфил что стали практически не играбелны
Ульяновску можно дать 4 ракету,три рбу и вменяемую скорость и маневренность Изюмо добавить торпеды и автопушки роксу добавить тоже автопушки и ракету Америке дать ещё ракету Форду тоже ракету и мобильность У Америки ,изюмо,тип 076 со скоростью все более менее, можно просто поднять Разгон. А Ульяновску, Форду,тип 003, усилить всю мобильность У Ульяновска она так вообще убитая в хлам
У меня появилась мотивации играть в MW
Я унижаю авиководов
Забалансить авиацию можно одним движением пальцев - поставьте кулдаун на ловушки для самолетов с тем же таймером что и кораблей. Сейчас самолет идет на штурмовку и спамит ракеты и ловушки. Корабль может отвести один залп ракет, а потом 10 секунд его пинают. И это не гоовря о том, что часть ракет вообще не отводится. Ракеты с последних самолетов, что страйкеров что с Бомберов достаончо увернно проходят ПВО, даже Лирена. Другое дело, что разработчики не хотят нерфить свою любимую дойную корову - БП с авиацией. Кто же тогда будет их покупать? Разработчки сейчас напоминают чувака, который прыгнул с крыши, и пролетая вниз услышал обидное "вот идиот". Он спрашивает критика, а что бы тот сделал на его месте. Ему отвечают, для начала не прыгал бы с крыши. Они сами привезли себе эту проблему своей жадностью и нежеланием думать хотя бы на 2 шага вперед к чему приведут переапанные самолеты.
Сытый голодного никогда не поймет: человек, который даже не заходит в рандом, а играет от турнира к турниру и катает на проф уровне в комнатах профи и человек, который зашёл на пару каток в рандом для удовольствия,даже в отряде с друзьями... Римки - это турнирная тактика. для рандома , где нужно противостоять Исаковым, Аегисам, Хуакинам Лиренам , римки не панацея. Разный взгляд, разный опыт, разные ощущения от игры.
12345 спасибо за интересный подкаст :)
То что мы ждали
Ну все же геймплея не хватает на фоне)
Час двадцать качественного геймплэя на авиации я охренею записывать.
@@alex_shikaka да тут не обязательно ахуенный.
Можно просто там на фоне показывать самолёты и примеры.
Не надо прям геймплей на фул время видео
А может просто забить на геймплей и просто слушать?@@STESNYASH3000
@@ТЁМЫЧ-х8эя и так слушаю
@@ТЁМЫЧ-х8эбоже темыч..
Информация к размышлению: новый тип кораблей и новый тип дронов(подводный) - не это ли начало баланса авиации ? Ведь теперь будут мини пл выдавать в вип БП , наряду с авиацией... И всё закрутится под водой и над ней. Ок, дроновозки и авики продолжат кошмарить рандом. А что же с кораблями? Игра ведь в первую очередь про корабли...
К тому же постепенно повышается градус доната.
К сожалению, игра для разработчиков в первую очередь про деньги. Это раньше разработчкики прежде всего старались сделать годную игру, и если она получалась, то продавали и зарабатывали. Сейчас - они монетизацию начинают обсуждать раньше чем геймплей.
@@АндрейЧе-ш3и современные реалии игровой индустрии
Рубрика с крутыми игроками хорошая, но не хватает геймплея на фон, статичная картинка вгоняет в уныние.
Это подкаст,тут смысла геймплея на фоне нету
@@RAIDER97 не все шарят за авиацию, механики и юниты, но более чем уверен все с удовольствием посмотрели бы геймплеи от профи
Я попросил записать мне реплэй. Будет на канале. Просто подкаст на час двадцать, я столько хороших боёв не найду. А проходняк не 0очется выкладывать. Так что, да, это только чтобы слушать.
@@alex_shikaka можно было просто любых геймплеев записать и вставлять короткие вставки с юнитами о которых шла речь или механики. Заняло бы больше времени на создание, зато смотрелось легче и интересней.
Смотреть реплеи про игроков на том же катаклизме просто больно...)))
То что ты привлекаешь про игроков и делаешь разборы их геймплеев это круто, продолжай в том же духе.
Миллион урона в минуту это хорошо конечно, но я бы сказал что нормальный авиковод это который хотя бы светит, причем качественно, всех 5 врагов. Я таким всегда лайк ставлю, даже если он вообще урона не нанесет, потому хороший свет определяет победу процентов на 80)
Очень интересная беседа, давно хотел услышать.. спасибо! 🌴 P. S. Кстати, насчëт изменения карты "Тропики".. мне, лично, не понравилось.. зачем меняли - не знаю, нормальная была карта.. Ну, это моë субъективное мнение! P. S. И, да - когда разбирали юниты /штурмовики/ - J-35 взял 1-е место.. почему не сказали ничего о PSF-01.. разве он плох?! 🙄
Да, псф очень слаб
Вот ещё что хотел спросить и, наверное, это в беседе надо было упомянуть: какова оптимальная /в-среднем/ высота юнита в начале боя, есть-ли какие нюансы?!
@@ИванТарасов-х2ц чем выше тем лучше зачастую. Потому что чем выше юнит - тем больше вероятность того, что он будет удерживать свет + обзор всей карты лучше, тяжелее запутаться
Мне это очень полезно! 😳
12345, естественно) Мне всë понравилось! Вопрос такой: если работать двумя дронами и смотреть на радар, как понимать где какой? Иконки же одинаковые)
Никак)
Только запоминать, в каком месте на радаре был тот или иной дрон и уже додумывать после, куда какой мог полететь.
А вообще странный вопрос, тот дрон который повернут и ближе и используешь, а другой по ситуации/позже. Так что лучше использовать 2 одинаковых
Мне кажется было бы интересно приглашать на стримы сильных игроков, с камерой/голосом, если такое возможно организовать. Чтобы и звук и видео, и в реальном времени)
Вот я щас и коплю на штурмовой авианосец я тот ещë любитель авиации
Я кстати тип 76 за 400 арткоинов брал. Он правда был не вкачанный и модули т2 были😅
И еще просьба - заканчивайте подлизыаать разрабам. Они с конца прошлого лета откровенно делают свою работу чем дальше, тем хуже. Булка, Шмулка и др занимаются просто ИБД, чтобы продержать комьюнити еще чуток до релиза танков.
Я искренне считаю, что игра развивается. В планах много чего есть)
@@maevrickk мне кажется, что игра изменяется, а не развивается. Многие изменения до конца не продуманы и реактивны. Разработчики делают изменения, не видя картину игры в целом. Поэтому меняя одно, ломают другое. Как с нерфом лазеров, оставившим Аегис без ПВО. Или сейчас - ввели новый тип корабля. В результате в рандоме осталось по 3! обычных корабля. А этого мало для нормального замеса. ИИ же подводного дрона убог до ужаса.
@@maevrickkи таки да, насчет планов развития. Вот уже три года, как эти развивальщики планов не могут написать адекватный матчмэйкер для игры 5х5. А это жизненно важно для проекта, ибо большинство людей не любит работать макиварой. Да и от людей, давно играющих в пооект, часто слышны жалобы о матмэйкинге.
1,2,3,4
Однополая любовь это грех🤔
Жду подкаст з зопой
Авиация зло! Куда нахрен спать?!
123456
12345
Красава
Охреневаю от твердолобости, тугодумии и тормознутости разрабов! Убрать бесконечный перезаряд авиации над авиком нужно было, если не на стадии тестирования, то ещё год назад! Но нет... И так во всем. Т.е. мало того что качественного тестирования игры нет, так ещё нет фидбэка, они что в вакууме живут? Что может быть проще: посади 2 человек для сбора всех пожеланий игроков, пусть они через голосование выбирают самые годные, далее напрямую в отдел баланса и разработки, далее на тестирование энтузиастам и вуаля - игра которая всех повергает в экстаз!
И да, 12345😂
Ну вот мы подкаст записали, плюс предыдущее видео. Отправил разрабам. Надо проявлять активность для изменений в игре.
@@alex_shikaka да мы проявляем не то что активность, а "реактивность", но год прошёл, а воз и ныне там! Где фидбек от разрабов о проделанной работе по обращениям игроков? Да и вообще хрен с тем фидбэком, где сами изменения, именно предложенные игроками? Или вы считаете нормой когда 2 года все твердят сделайте бл..ть ебуч..ю кнопку "улучшить юнит" одним нажатием (без блят...й лотереи) и тут наконец-то пролился благодатный дождь??!
@@maximluxeon299 разрабы год фиксили ПВО Аегиса, которое сломали при нерфе лазеров. Народ выл и матерился - разрабы просто плевали слюной.
Я играю в тут на авеках и мир кароблей там их авики постоянна нерфят и правлелн маврик говорит там их очен сильно занерфил что стали практически не играбелны
После подкаста появилось дикое желание удалить мв
1:05:12 наглое враньё)
Ммм разговоры авиководов
Ульяновску можно дать 4 ракету,три рбу и вменяемую скорость и маневренность
Изюмо добавить торпеды и автопушки
роксу добавить тоже автопушки и ракету
Америке дать ещё ракету
Форду тоже ракету и мобильность
У Америки ,изюмо,тип 076 со скоростью все более менее, можно просто поднять Разгон.
А Ульяновску, Форду,тип 003, усилить всю мобильность
У Ульяновска она так вообще убитая в хлам
Авиацию надо апать, за бой они должны как минимум 4 корабля топить, а то они слишком слабые)
Почему бы не сразу 5 😅
Емв