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とても分かりやすてく丁寧な解説でした!
ご視聴ありがとうございます!そう言っていただけるとめちゃくちゃ嬉しいです!
最近は龍気活性5&龍気変換3と狂化1&奮闘3を疾替えで使い分けてるな。まぁ強いとはいわん
冰気はオニクグツとかの拘束系猟具生物や操竜みたいなライズのシステムと噛み合いまくってるから、平常時は納刀しない双剣であっても意図して起こせるダウン時に火力を出せるスキルという点で強い。優先スキルとして挙げられてるような常時火力に貢献するスキルより優先度は低いけど、同じ狂化型でも冰気まで積めてる構成はただの狂化奮闘よりさらにワンランクは上ってくらい体感として違う。
狂化奮闘業鎧は、武器の属性に対しての掛け算=武器の属性が低いと増加分も低くなる龍気変換は武器の属性に対して足し算=武器の属性が低くても増加分は一定ですので、龍属性や雷属性だと狂化奮闘と天衣変換の差は少し小さくなりますね。
狂化奮闘に鬼火纏を付ける場合災禍転覆も採用しますが、災禍転覆をより活かすために狂竜症も組み合わせるのってダメですかね?HP管理がより難しくなりますが・・・
全然ありです!むしろ火力が伸びるので!ただしおっしゃる通り運用が難しくなるのでそこは自分の好みと相談って感じですね……
属性特化双剣だと自分は水、火はジオメトル系統、龍は渾沌ゴア双剣を匠でギリギリ紫ゲージにしてるので、その3装備だと切れ味無限の天衣3付けた龍気変換装備の方が相性良くてそっちを優先してますね
超会心抜く方多いですが冰気より高いくらいには優先度あると思ってます、どうでしょうか
感覚的には優先スキルを欠くことなく冰気3積めるなら冰気で無理なら超会心積むって感じですかね…私個人の好みだと超会心入れちゃいますね笑冰気は本当に立ち回りによって変わってしまうので感覚的になってしまい難しいですね…
奮闘は赤ゲージが少しでもあれば1.15倍、60%以上で1.2倍。なので赤ゲージ60%以上を維持しなくも十分効果があるかと思います
ご視聴ありがとうございます!スタミナ無限が無いのが個人的には痛かったのでこのような記述にさせていただきました!
なるほど。補足ありがとうございます。
りゅうき変換とごうがい修羅って相性悪いですか?
良くはないですね!双剣だとかなり効果は薄めです。
もう冰気の脳汁に取り憑かれちまった、、、もうちょっと早くハッパクさんに出逢っていれば😂(笑)
狂化奮闘+激昂変換とかどうなんだろう🤔
ご視聴ありがとうございます!疾替えの書がそれぞれ狂化奮闘は蒼、激昂変換は朱で使わないと効果がないので正直めちゃくちゃ勿体ない構成にはなってしまうかなと…
修練場のからくり蛙の頭部は属性肉質30斬肉質100なので超会心で100ダメージ近く伸びますが、斬肉質45程度の実戦では45程度しか伸びませんので、超会心がついてくる天衣型は実戦でもう少し不利になりますね。
おっしゃるとおり実は攻撃超会心狂竜症までもってるので天衣型にはちょっと下駄を履かせてます…笑
天衣龍変激昂は火力出すためのマカ錬金と傀異錬成(スキル錬成出来ない)が地獄だから、狂化奮闘業鎧冰気でええやって結論になった
そうなんですよね……作成難易度と運用難易度と火力と…と何もかもが釣り合ってないので狂化奮闘になってしまいますよね…
天衣が錬成落ちしたら変換に部があると思うな属性値は伏魔龍気変換のほうが上だった気がするしあとは護石に伏魔3がないのが惜しいな
伏魔変換激昂に天衣3まで積めるようになったら流石にアツいですね!
天衣はマルチでは使いたくないなぁ。冰気は属性の乗る逆襲と考えるとアリか
最近になって狂化に慣れたんで狂化しか使ってない元龍気変換激昂天衣型双剣使いっす。結論から言うと総合能力で大差ない感じかな。①生存率は互角(龍気変換激昂天衣型は防御Lv6を積むと火力も激増しつつ超硬くなるため)②直接的な火力は狂化の方が上③スタミナ面でも狂化型は無限なので距離詰めるのも速い④ただし狂化型は怖竜症【翔】を使いにくいので螺旋斬の発動回数で負ける
野良に行くと狂化奮闘でもおつってる人チラチラ見かけるから伏魔奮闘でhp管理も含めて練習にいいんじゃないかなー
狂化で乙る時って疾替えとタゲのタイミングたまたま噛み合って事故った場合がほとんどで体力管理がどうとかいう話でもない気がする
最近マルチで狂化双剣で死ぬやつ多すぎる
天衣Lv3 奮闘Lv2,3 業鎧Lv3 伏魔Lv1強いです
ご視聴ありがとうございます!ちょっと試したことないのですがその構成だと業鎧か伏魔が勿体なくないですかね……??
@@happak 伏魔は奮闘を発動させるためだけに使ってます💦伏魔の攻撃力上昇は正直あんまり意味が無いので疾替えもできるし、体力も回復できます!
面白い構成ですね!
とても分かりやすてく丁寧な解説でした!
ご視聴ありがとうございます!
そう言っていただけるとめちゃくちゃ嬉しいです!
最近は龍気活性5&龍気変換3と狂化1&奮闘3を疾替えで使い分けてるな。まぁ強いとはいわん
冰気はオニクグツとかの拘束系猟具生物や操竜みたいなライズのシステムと噛み合いまくってるから、平常時は納刀しない双剣であっても意図して起こせるダウン時に火力を出せるスキルという点で強い。優先スキルとして挙げられてるような常時火力に貢献するスキルより優先度は低いけど、同じ狂化型でも冰気まで積めてる構成はただの狂化奮闘よりさらにワンランクは上ってくらい体感として違う。
狂化奮闘業鎧は、武器の属性に対しての掛け算=武器の属性が低いと増加分も低くなる
龍気変換は武器の属性に対して足し算=武器の属性が低くても増加分は一定
ですので、龍属性や雷属性だと狂化奮闘と天衣変換の差は少し小さくなりますね。
狂化奮闘に鬼火纏を付ける場合災禍転覆も採用しますが、災禍転覆をより活かすために狂竜症も組み合わせるのってダメですかね?HP管理がより難しくなりますが・・・
全然ありです!
むしろ火力が伸びるので!
ただしおっしゃる通り運用が難しくなるのでそこは自分の好みと相談って感じですね……
属性特化双剣だと自分は水、火はジオメトル系統、龍は渾沌ゴア双剣を匠でギリギリ紫ゲージにしてるので、
その3装備だと切れ味無限の天衣3付けた龍気変換装備の方が相性良くてそっちを優先してますね
超会心抜く方多いですが冰気より高いくらいには優先度あると思ってます、どうでしょうか
感覚的には優先スキルを欠くことなく冰気3積めるなら冰気で無理なら超会心積むって感じですかね…
私個人の好みだと超会心入れちゃいますね笑
冰気は本当に立ち回りによって変わってしまうので感覚的になってしまい難しいですね…
奮闘は赤ゲージが少しでもあれば1.15倍、60%以上で1.2倍。なので赤ゲージ60%以上を維持しなくも十分効果があるかと思います
ご視聴ありがとうございます!
スタミナ無限が無いのが個人的には痛かったのでこのような記述にさせていただきました!
なるほど。補足ありがとうございます。
りゅうき変換とごうがい修羅って相性悪いですか?
良くはないですね!
双剣だとかなり効果は薄めです。
もう冰気の脳汁に取り憑かれちまった、、、もうちょっと早くハッパクさんに出逢っていれば😂(笑)
狂化奮闘+激昂変換とかどうなんだろう🤔
ご視聴ありがとうございます!
疾替えの書がそれぞれ狂化奮闘は蒼、激昂変換は朱で使わないと効果がないので正直めちゃくちゃ勿体ない構成にはなってしまうかなと…
修練場のからくり蛙の頭部は属性肉質30斬肉質100なので超会心で100ダメージ近く伸びますが、
斬肉質45程度の実戦では45程度しか伸びませんので、超会心がついてくる天衣型は実戦でもう少し不利になりますね。
おっしゃるとおり実は攻撃超会心狂竜症までもってるので天衣型にはちょっと下駄を履かせてます…笑
天衣龍変激昂は火力出すためのマカ錬金と傀異錬成(スキル錬成出来ない)が地獄だから、狂化奮闘業鎧冰気でええやって結論になった
そうなんですよね……
作成難易度と運用難易度と火力と…と何もかもが釣り合ってないので狂化奮闘になってしまいますよね…
天衣が錬成落ちしたら変換に部があると思うな
属性値は伏魔龍気変換のほうが上だった気がするし
あとは護石に伏魔3がないのが惜しいな
伏魔変換激昂に天衣3まで積めるようになったら流石にアツいですね!
天衣はマルチでは使いたくないなぁ。冰気は属性の乗る逆襲と考えるとアリか
最近になって狂化に慣れたんで狂化しか使ってない元龍気変換激昂天衣型双剣使いっす。結論から言うと総合能力で大差ない感じかな。
①生存率は互角(龍気変換激昂天衣型は防御Lv6を積むと火力も激増しつつ超硬くなるため)②直接的な火力は狂化の方が上
③スタミナ面でも狂化型は無限なので距離詰めるのも速い④ただし狂化型は怖竜症【翔】を使いにくいので螺旋斬の発動回数で負ける
野良に行くと狂化奮闘でもおつってる人チラチラ見かけるから伏魔奮闘でhp管理も含めて練習にいいんじゃないかなー
狂化で乙る時って疾替えとタゲのタイミングたまたま噛み合って事故った場合がほとんどで体力管理がどうとかいう話でもない気がする
最近マルチで狂化双剣で死ぬやつ多すぎる
天衣Lv3 奮闘Lv2,3 業鎧Lv3 伏魔Lv1強いです
ご視聴ありがとうございます!
ちょっと試したことないのですがその構成だと業鎧か伏魔が勿体なくないですかね……??
@@happak 伏魔は奮闘を発動させるためだけに使ってます💦
伏魔の攻撃力上昇は正直あんまり意味が無いので疾替えもできるし、体力も回復できます!
面白い構成ですね!