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14:37 ヤケクソ卑猥パスワードで解除で来た瞬間鼻水出たwなんで当たるんだよ… なんでその数字なんだよ…
視聴者が配信中教えてたからね()
@@レノン1208数字の方は超低確率のミラクルとかじゃなくて公式なのかよ…
4:59 あのミッ○ーもどきは未知のウイルスに侵された元人間だった‥!?
本物なのに放置されてて草
返信1しかないから偽物かと思ったらちゃんと本物だったw
誰か反応してそうと思って探してたらやっぱり本人がいた………?!
本物で草
しれっとメンバーなの草
3:36 とび森bgm懐かしすぎて涙が出る
9:51 ”何時間も”歩いてるのをさらっと流せるのが凄い
配信で先駆者がパスワード何度も教えてくれたのに0721なせいでなかなか信じてもらえなかったの草
デトロイトも移動はほぼ歩きだけど、あれは「移動範囲を絞って謎解きさせる」「現場まではイベント進行or場面が飛ぶ」などの工夫が見られた。こいつはそれがないのが致命的
デトロイトは走るべき場面ではちゃんと走れるしなあ。
@@AngryCoward緊張と緩和があるよね「いつもは走れないのに今は走れる」というだけで逆に緊張感が生まれる。操作感を適宜変えるだけでプレイヤーの感情を揺さぶるのはすごいと思うわ
QTEの成功失敗が一つ一つあるし、順番によっても変わるのがリアルすぎ&細すぎて、そのモーキャプ作るのが1番役者に負担ありそうだった()唯一デメリットあるとすればムービースキップができず、ルートを全部上書きして分岐まで行くのにクッソ時間が掛かること。
ゆうてDBHの歩きも普通に怠かったな。特に色んな分岐を見るために何度も通るルートでは。
@@KDytbDBHって略称ドラゴンボールヒーローズ以外で活用できたんや…
ムービーの方が弱くなるゲームばっかりなのにムービー中強くなるのは新しい
デトロイトが全てにおいて完璧な神ゲーだったことを実感できる良い教材
成功しても失敗しても変わらないQTEって究極の虚無を味わえてホンマすこ……(白目)
結果が変わらないのはまだしも成功したら敵に少し抵抗する演出とかが追加されてほしいw
ちょっとズレるだけで失敗になる苦痛と比べれば…
それってQTEじゃなくてただのムービー…
ちゃんとゲーム画面を観ているかどうかの抜き打ちテストだぞ
AAAタイトルだったのにQTEに関してはこれと全く同じ仕様だったFF15ってゲームがあってだな……
モーションの作りが甘いから走り無いのかと思ったらムービーの走り方クッソリアルなの笑う
硬派なSFサバイバルホラーかと思って期待していたから人柱助かる
全員宇宙服を着てるせいで誰が誰だかわからないってのもポイント
アモングアスみたいにカラフルな宇宙服にしようぜ!
@@ノギミカゼ4/1は馬モードにしよう!
言動やこだわりでキャラ分けしてたアストロノーカ凄かったんだなあ
完全な推測ですが、走るモーションはおそらく意図的に削除されたのではないかと思う・・・歩きのみで4時間でクリアできる状態なのに、走れてしまうとさらにプレイ時間が短くなってしまう本来であればストーリーを増やすか価格を下げるかの2択だけど、それまでの開発費が膨大になりすぎてどちらも出来なくなった末の最悪の選択肢、という事かと・・・
ウォークシム割りと好きでいくつかやったことあるんですが他のゲームでも歩きぐらいのゆっくり移動の作品は多いし、プレイ時間も個人や小規模開発で3,4時間程度のコンパクトなボリュームなのはありがちなんですよねただ、このゲームは三人称視点な上に主人公が小走り感もなくモタモタ歩いてるのが煩わしく感じさせるポイントなのかなあって思います
職場では走ったら危ない現場猫案件になるということを火星でも教えてくれる作業者の鑑
せめてゲームだけでもねぇ
教育的ですね!
そしてリアルのおっさんおばさんはそんなに長時間走ってもいられないというリアリティもつきつけてくる
謎のリアリティ
夢がないなぁ
走れたらsteamの返金に間に合っちゃうから走れないとか言われてんの笑った
納得
デトロイトが同じジャンルのゲームで如何に没入感と緊張感、何よりプレイヤーを飽きさせない演出を盛り込んだ名作かが分かるなぁ…一歩間違えればこうなるのか…
唐突に現れるホッカイロさんほんとすこ。仲良いんやな
投稿者には只々感謝の気持ちしかありません、あれだけ歩かされて最後は良い感じの音楽流しながら敵に同情心を煽ろうとしてたのは本当辛かった。
動画内の素材を視聴者にも分け与える投稿者の鑑
現実世界の現代ですら、たった隣の島や国に行くだけでも「外来植物の種が来ないように!」って必死こいて検査しているのに、「宇宙植物を地球の家族に送っちまったぜ☆」ってオチは草いや、ヤバいヤバくない関係なく誰か止めろよ!!
「スターフィールドはクソ」と主張する人達に本当のクソを見せつける聖人
個人的名場面集1:37 運命を感じちゃう!2:12 運命を感じちゃう!(2回目)2:51 別の「ジャック」3:24 一 切 走 れ ま せ ん3:26 ブチャラティ兄貴オッスオッス!!4:02 なのでえ・・・ ♪ 苦行のテーマ5:01 ☆SHI☆MA☆SE☆N☆7:20 【朗報】ジャックさん、走れることが判明9:08 28ヶ所の刺し傷だぞ!!10:35 ヒデオって誰だよ、お前の彼か?11:35 作業用作業ゲームとかいうパワーワード11:54 超長いレビュー14:25〜 適当にパスワードを打つシーン 14:38 研究主任の誕生日が7月21日なんでしょ(凡推理)
とりあえず0721の伝説のシーンに立ち会えたのは結構幸せだった
1111→2222→4545→1919→0721
このゲームの唯一の面白い所パスワードが0721
0721の後にブルアカのCM入って腹よじれたw
14:12
エンドロールを見ていて、こんなにたくさんの人がひとつのゲームを仕上げるため一生懸命働いたのに、こんなものができてしまった事は、本当に不幸だなと思いました。
たくさんの人が動いてた故に途中で止まれなくなるんだろうな
沢山の費用を消費して個々のパーツを作る人は水準以上のを集めたのに、全てを統括する製作者がコネで成り上がった無能のせいで全部どうしようもない無駄になってる作品ってちょくちょくある。俺の記憶で一番古い記憶だと、エネミーゼロかな・・・・。
脚本って本当に大事
申し訳ないが札幌ドームへの謂れなき誹謗中傷はNG
5:00 ホッカイロさんとこの銀河最強のげっ歯類いて草
ホッカイロさんは酷評されがちなエイリアンvsプレデターシリーズを悪く言わなかったのが意外でした…w
0:52「ナニニシマスカ?」 パァン!の流れ草
走れるようになるだけで雰囲気ゲーとしては良作になりそう
デッドスペースのグロないバージョンとしてもいけそうじゃないまあ、内容があれだけど
雰囲気だけゲー
走れたとしても内容がアレすぎて雰囲気だけでプレイするにはキツすぎる
走れたら2時間でクリアして返品されるからダメだで
ジャックは女の子走り、ジェシカはがに股走り
名作ゲームをグラフィックだけで批判するような連中には一生これをやらせておこう
発狂してグラッフィクもいい名作を見る度にフラッシュバックしてそうw
いくら名作って言っても今PS版のFF7やるのはきついから、昨今のグラに慣れた人からするとグラフィックも大事ですよ
@@N_mura_chan良いに越したことはないんだよね
@@N_mura_chanグラフィックも大切だけど面白さも大事だぞ
@@フォニーステラ以下無限ループ
クオリティは凄いので見た目は神ゲーでは?と思ったらプレイしたら全く逆。ハイクオリティで苦行させるとは本当に斬新だと思う。本当に悪い意味で凄いゲームを紹介して解説してくれるから有り難いですね。
操作中は走れないのにムービーでいきなり走り出したのめっちゃ笑った
逆逆ってなるw
ムービーラン
環境のせいで走れない、という建前や言い訳を自ら否定していくスタイル。
低重力のリアリティを再現するための歩きのみかと思いきやいきなり走り出すの草
からすま兄貴がクソゲーを消費してくれることで、ほかの人が時間を無に帰すの阻止してくれて本当人類に貢献している
DQ7
実際これ昔はネットがないからクソゲーに金と時間潰された事がなんどあったか
人柱か人間の罪を背負うキリストか。
クソゲーの業をすべて一身に受けてるとか実質まどかやな
現実の惑星探索もさしずめこんな感じなんだろうけど、そこまで再現しなくてもとしか言いようがないんだよな
クソゲー特有の無駄なリアリティ
重力少ない火星でひたすら歩きはリアルとも違うんじゃないだろうか
ゲームなんだから現実には無い機械を使っての惑星探索とかにしても別に良いのに・・・()
というか惑星探索ゲームじゃないんだ。殆ど基地内で調査という名の散歩をする(少しサスペンスありの)ゲーム。
水プロ…
ジャックが走らないのはリアルで探索やら作業をやるときに一々走らないだろってことでまぁ理解出来なくはないけどジェシカは同僚が消息不明になってるんだからもっと速く動けよと思う。
でも小走り位はしてもいいよなぁとは思う😅
@@ボス缶 必要以上に酸素使うから、緊急時(ムービーシーン)以外走っちゃダメなんだろ。
休日の日にデパートで買い物でもしてるのかと思うほどの呑気な歩き
7:57 の不必要な扉開けQTEを連発するの、まさにダメQTEのお手本みたいなヤツですね
グラフィックデザイナーの仕事ぶりをその他全てが台無しにしているのを眺めるゲームかあ……
最初に全世界で大人気のゲームを紹介してからその栄華の裏で誰の目にもかけられずひっそり生まれたクソゲーの魅力を余すことなく堪能していくスタンスが好きみんなが「八時だよ全員集合!」を見てる中で裏番組を見るのってこんな感覚だったのかな
比較することでさらにクソゲーが際立つという
スターフィールドが大人…気?(既に同接20万以下)AC6がsteamだけで130万本行ってるらしいから実売下手しなくてもACに負けてるまであるんよね、ACに
@@ただのススキ-t1z 俺はどっちも神ゲーだと思ってるけど、君のいう同接理論でいうならACは同接3万だからスターフィールドよりも不人気、実売も2日でスターフィールド600万本だからやっぱスターフィールドの勝ちだね。スターフィールドはゲームパスもあるし
@@ただのススキ-t1z同接と販売本数って比べて良いもんなの?
@@ただのススキ-t1z AC6は好きだけども、流石にそれはない…ほぼ初動で600万本売ってるゲームで今の同接AC6の10倍以上やぞ…
モーション班「頑張りました」グラフィック班「頑張りました」アクション班「頑張る気はあったかもしれません」
1:38 100秒でわかるガンダムUCほんとすき
聞いた事ある声だと思ってたらマリーダさんか
リディ周りの話のまとめ方で笑ってまうんよね。んでナレーションがシリアスの塊みたいなマリーダさんの役の人がやってるっていう。
これ、からすまさんがライブでやってる時にたまたま父親もこのゲーム買ってやってたんだけど。父親がクリアした後、配信やってる事に気づいて「なんてものを買ってしまったんだ」って嘆いてて笑った
Falloutシリーズのvault内の小ネタとしてはそれなりに良くできたストーリーだと思います
7:51 ここシュールすぎて好き
ストーリーを重視したRPGツクール製ゲームですらこれ(ほぼ5000円)よりはるかに快適にストーリーを楽しめるこのゲームは単調すぎて眠くなる
SFCのオムニバス形式RPGの一編という絶妙に限られた容量を演出・BGM・ストーリーでホラー・パニック・サスペンスを表現したLIVE A LIVEのSF編は実に偉大だった…
5:31 唯一の癒し
仕事中は走りたくないから主人公に共感できる
1:13膝が破壊されてるから登場まで時間かかるのえらい
Detroit BecomeHumanがいかに優れたゲームか分かる内容だった....
なんでこれだけの映像美を作れる技術があって走れないんや…
主人公達がスタミナ不足なので、エネルギーを温存している説
走れたら4時間どころか2時間でクリアしてしまうからでは
アンリアルエンジンが優秀なだけやで、マジでちょっと勉強して時間かければ数分の超美麗ムービー作るくらいなら俺らでもできるよ。
Steamで早くクリアされるとそのまま返金できちゃうから
赤のラグナルの無理やり和訳詰め込んでる感じ好き
グラフィックがいいだけのゲームってのはまさにこれのこと
14:13 久しぶりに腹の底から笑ったww
まさに開発の0721に付き合わされたゲームとしか言いようがないですね…
7:19 なんでここから音消えてるんですか?なんか面白BGMでもかかってて著作権で飛んだ……?
4730円と結構な値段なのに4時間弱でクリアできるボリュームの無さもだいぶ虚無
1時間1000円ちょい…某ギリギリゲームよりはマシか!
歩き詰めでこれなら走るモーション削ったのはクリア時間さらに短くなるからなんだろうな不便を背負わせて総プレイ時間確保は紛う事なきクソ
1時間1000円の課金ゲーだと思えばきっと・・・
走ったら1時間でクリアしちゃうだろ!
スターフィールドの半値だから安いな(白目)
ラダゴン戦のBGM流しながら説明されるとなぜか壮大な感じになるwwなお本編
グッドエンドもバッドエンドもプレイヤーからしたら大して変わらない終わり方で草
どんなに緊迫した展開になってもこの迫真のノソノソ歩きで空気ぶっ壊れそう
火星やろ?大分はやく歩いてる方やと思う
マリーダさんがちょこちょこ出てきて運命を感じちゃう
ミネバああああああああああああああああ!
からすまニキはクソゲーをプレイしそれを打ち倒して自らのネタとして吸収する伝説のクソゲーボーンだったのか...台パンの時のシャウトの迫力にも納得がいく。
1:45 自分も早くゲームのロード画面とかに偉そうな格言を添える職人になって食べて行きたい
ライブ配信リアルタイムで見てたけど本当に金かけただけの脱出ゲームって感じだった
7:22 こち亀BGM流したほうが本編より盛り上がってるじゃないか…
特にこれといってぶっ飛んでるわけでもなく、ただただ虚無でつまらないというね…からすまニキの語り口からシンプルな怒りを感じられる。
エンディングを見る限り、続編の構想がアリアリな感じですね。この作品は単なるプロローグだったのかもしれません(だから短いのか)。
プロローグで4000円は強気!!本編2万円くらいしそうだゾさぞ大作なんでしょうねぇ
@@ちーたん_cheeeesもしかしたら5部構成とかかもしれない。もちろん、最後の作品まで主人公は走ることができない。
1:05 え?紹介したやつ神ゲーなのか、歌がw
9:48このゲームが何たるかを表す一言
ベセスダにはオブリビオンやスカイリムやFOシリーズみたいな神ゲーもあるけど旧作はなかなかヤベーから、からすまニキには是非手を出して後悔して欲しいんすよね
2:55 カード説明文もちゃんと凝っててすこ
ゼクスっていうカードゲームのコラボカードですよ
そろそろゾンビが出てくるんじゃない?はそれすら出ないという開発陣の皮肉なんだろうな
クソを恐れながらクソゲーをするからすまは真の勇者
感覚がマヒしないように定期的に神ゲー楽しんでクソゲーを正常に苦しめるように精神整えてるからね
化け物を倒す時に、自身も化け物にならないようにする理性の塊
小島秀夫の作品からゲーム要素全部とっぱらったらこうなりそう
ゴラムに続いてこれとか、今年は豊作だなぁ
予算があって最新の技術が使われてるゲームでこういうクソに会えると、なんか嬉しくなるよね
ゴラムと同じ会社がローカライズしてるとか、やはりクソゲーは引かれあい、繋がる存在なんだな…
ムービーバフという新世代のパワーアップスタイルは画期的だなぁ
膝に矢を受けてしまってな、Simejiの予測変換に出るの草
3:36 どうでもいいけど、BGM懐かしすぎてビビった
ゴラミちゃんの影響力がひしひしと伝わってくるの草
クソゲーばっかローカライズするのかあの会社…(笑)
途中まではうんうんってなるのに謎の放射能で殺人衝動で一気に冷めた
サムネの宇宙猫、見覚えあるなぁと思ったらUSAピョンのヘルメットで草
ゲームをリアルの仕様に近づけすぎると面白くなくなるっていうけど、それの良い例みたいになってて草
スカイリムのむちゃくちゃな歌ほんと好き
配信の時にリアルタイムで見ていましたがホントに虚無ムービーゲームでした
初っ端から神曲で涙出た
なんて曲ですか?
@@しちぇる-h8dスーパーマリオギャラクシーのウィンドガーデンという曲です!
@@しちぇる-h8dマリオギャラクシーのウィンドガーデンマリオギャラクシーは神BGMが多いから他のも聞いてみてくれ
マリオギャラクシーのウインドガーデンて曲です
「小さすぎて読めなぁぁぁい!」が今までにないほど的を得ている
画面の雰囲気あるしシナリオ次第では結構良かった気がする
投稿お疲れ様です(*'ω'*)Steamで売っている虚無ゲーと思いきや、コンシューマだと…!?しかもSFと1日違いの発売日からして、露骨に誤認購入を誘っているのもあくどいですね
12:33からすまさんが言うと説得力がある
13:44唐突なジェノサイダーSDK草
14:48 大乱闘始めるなww
エイリアンやらデッドスペースやらのSFホラーから、化けもの成分を抜いてみた!っていう誰もやってこなかったことに挑戦した!って感じのストーリー設定
15:48 こういうところこそQTEつけろよDBHだったら付いてるぞ
アプデ前のFF15の面白くない部分だけを抽出した奇ゲー
7:22 この辺りから 7:47 このあたりまで音が無くなってますね
前は音あったのでBGMにお叱りが入ったとかでしょうかね
14:43月面着陸した日かと思ったけど、それは日本時間か…
初っ端から赤のラグナルとナニニシマスカを聞けて感動
重苦しい雰囲気の中のエンディングを編集ですごい爽やかにするオチすき
作業用作業ゲームやっぱり使われてて草
ありがとうございます!
未来と言う設定をまるで生かせてないですね。とにかく、このゲームやるぐらいなら現実で散歩した方が健康的だと思います。
走らない、重力や重さの関係でドアを開けるのに苦戦する、というのはリアルなんですけどね。本当に、仰る通り、ゲームとは?という事を改めて考えさせられる作品ですね。
14:37 ヤケクソ卑猥パスワードで解除で来た瞬間鼻水出たw
なんで当たるんだよ… なんでその数字なんだよ…
視聴者が配信中教えてたからね()
@@レノン1208数字の方は超低確率のミラクルとかじゃなくて公式なのかよ…
4:59 あのミッ○ーもどきは未知のウイルスに侵された元人間だった‥!?
本物なのに放置されてて草
返信1しかないから偽物かと思ったらちゃんと本物だったw
誰か反応してそうと思って探してたらやっぱり本人がいた………?!
本物で草
しれっとメンバーなの草
3:36 とび森bgm懐かしすぎて涙が出る
9:51 ”何時間も”歩いてるのをさらっと流せるのが凄い
配信で先駆者がパスワード何度も教えてくれたのに0721なせいでなかなか信じてもらえなかったの草
デトロイトも移動はほぼ歩きだけど、あれは「移動範囲を絞って謎解きさせる」「現場まではイベント進行or場面が飛ぶ」などの工夫が見られた。こいつはそれがないのが致命的
デトロイトは走るべき場面ではちゃんと走れるしなあ。
@@AngryCoward
緊張と緩和があるよね
「いつもは走れないのに今は走れる」というだけで逆に緊張感が生まれる。操作感を適宜変えるだけでプレイヤーの感情を揺さぶるのはすごいと思うわ
QTEの成功失敗が一つ一つあるし、順番によっても変わるのがリアルすぎ&細すぎて、そのモーキャプ作るのが1番役者に負担ありそうだった()
唯一デメリットあるとすればムービースキップができず、ルートを全部上書きして分岐まで行くのにクッソ時間が掛かること。
ゆうてDBHの歩きも普通に怠かったな。特に色んな分岐を見るために何度も通るルートでは。
@@KDytbDBHって略称ドラゴンボールヒーローズ以外で活用できたんや…
ムービーの方が弱くなるゲームばっかりなのにムービー中強くなるのは新しい
デトロイトが全てにおいて完璧な神ゲーだったことを実感できる良い教材
成功しても失敗しても変わらないQTEって究極の虚無を味わえてホンマすこ……(白目)
結果が変わらないのはまだしも成功したら敵に少し抵抗する演出とかが追加されてほしいw
ちょっとズレるだけで失敗になる苦痛と比べれば…
それってQTEじゃなくてただのムービー…
ちゃんとゲーム画面を観ているかどうかの抜き打ちテストだぞ
AAAタイトルだったのにQTEに関してはこれと全く同じ仕様だったFF15ってゲームがあってだな……
モーションの作りが甘いから走り無いのかと思ったらムービーの走り方クッソリアルなの笑う
硬派なSFサバイバルホラーかと思って期待していたから人柱助かる
全員宇宙服を着てるせいで誰が誰だかわからないってのもポイント
アモングアスみたいにカラフルな宇宙服にしようぜ!
@@ノギミカゼ4/1は馬モードにしよう!
言動やこだわりでキャラ分けしてたアストロノーカ凄かったんだなあ
完全な推測ですが、走るモーションはおそらく意図的に削除されたのではないかと思う・・・
歩きのみで4時間でクリアできる状態なのに、走れてしまうとさらにプレイ時間が短くなってしまう
本来であればストーリーを増やすか価格を下げるかの2択だけど、それまでの開発費が膨大になりすぎて
どちらも出来なくなった末の最悪の選択肢、という事かと・・・
ウォークシム割りと好きでいくつかやったことあるんですが
他のゲームでも歩きぐらいのゆっくり移動の作品は多いし、プレイ時間も個人や小規模開発で3,4時間程度のコンパクトなボリュームなのはありがちなんですよね
ただ、このゲームは三人称視点な上に主人公が小走り感もなくモタモタ歩いてるのが煩わしく感じさせるポイントなのかなあって思います
職場では走ったら危ない現場猫案件になるということを火星でも教えてくれる作業者の鑑
せめてゲームだけでもねぇ
教育的ですね!
そしてリアルのおっさんおばさんはそんなに長時間走ってもいられないというリアリティもつきつけてくる
謎のリアリティ
夢がないなぁ
走れたらsteamの返金に間に合っちゃうから走れないとか言われてんの笑った
納得
デトロイトが同じジャンルのゲームで如何に没入感と緊張感、何よりプレイヤーを飽きさせない演出を盛り込んだ名作かが分かるなぁ…一歩間違えればこうなるのか…
唐突に現れるホッカイロさんほんとすこ。
仲良いんやな
投稿者には只々感謝の気持ちしかありません、あれだけ歩かされて最後は良い感じの音楽流しながら敵に同情心を煽ろうとしてたのは本当辛かった。
動画内の素材を視聴者にも分け与える投稿者の鑑
現実世界の現代ですら、たった隣の島や国に行くだけでも「外来植物の種が来ないように!」って必死こいて検査しているのに、「宇宙植物を地球の家族に送っちまったぜ☆」ってオチは草
いや、ヤバいヤバくない関係なく誰か止めろよ!!
「スターフィールドはクソ」と主張する人達に本当のクソを見せつける聖人
個人的名場面集
1:37 運命を感じちゃう!
2:12 運命を感じちゃう!(2回目)
2:51 別の「ジャック」
3:24 一 切 走 れ ま せ ん
3:26 ブチャラティ兄貴オッスオッス!!
4:02 なのでえ・・・ ♪ 苦行のテーマ
5:01 ☆SHI☆MA☆SE☆N☆
7:20 【朗報】ジャックさん、走れることが判明
9:08 28ヶ所の刺し傷だぞ!!
10:35 ヒデオって誰だよ、お前の彼か?
11:35 作業用作業ゲームとかいうパワーワード
11:54 超長いレビュー
14:25〜 適当にパスワードを打つシーン
14:38 研究主任の誕生日が7月21日なんでしょ(凡推理)
とりあえず0721の伝説のシーンに立ち会えたのは結構幸せだった
1111→2222→4545→1919→0721
このゲームの唯一の面白い所
パスワードが0721
0721の後にブルアカのCM入って腹よじれたw
14:12
エンドロールを見ていて、こんなにたくさんの人がひとつのゲームを仕上げるため一生懸命働いたのに、こんなものができてしまった事は、本当に不幸だなと思いました。
たくさんの人が動いてた故に途中で止まれなくなるんだろうな
沢山の費用を消費して個々のパーツを作る人は水準以上のを集めたのに、全てを統括する製作者がコネで成り上がった無能のせいで全部どうしようもない無駄になってる作品ってちょくちょくある。
俺の記憶で一番古い記憶だと、エネミーゼロかな・・・・。
脚本って本当に大事
申し訳ないが札幌ドームへの謂れなき誹謗中傷はNG
5:00 ホッカイロさんとこの銀河最強のげっ歯類いて草
ホッカイロさんは酷評されがちなエイリアンvsプレデターシリーズを悪く言わなかったのが意外でした…w
0:52
「ナニニシマスカ?」 パァン!
の流れ草
走れるようになるだけで雰囲気ゲーとしては良作になりそう
デッドスペースのグロないバージョンとしてもいけそうじゃない
まあ、内容があれだけど
雰囲気だけゲー
走れたとしても内容がアレすぎて雰囲気だけでプレイするにはキツすぎる
走れたら2時間でクリアして返品されるからダメだで
ジャックは女の子走り、ジェシカはがに股走り
名作ゲームをグラフィックだけで批判するような連中には一生これをやらせておこう
発狂してグラッフィクもいい名作を見る度にフラッシュバックしてそうw
いくら名作って言っても今PS版のFF7やるのはきついから、昨今のグラに慣れた人からするとグラフィックも大事ですよ
@@N_mura_chan良いに越したことはないんだよね
@@N_mura_chan
グラフィックも大切だけど面白さも大事だぞ
@@フォニーステラ以下無限ループ
クオリティは凄いので見た目は神ゲーでは?と思ったらプレイしたら全く逆。
ハイクオリティで苦行させるとは本当に斬新だと思う。
本当に悪い意味で凄いゲームを紹介して解説してくれるから有り難いですね。
操作中は走れないのにムービーでいきなり走り出したのめっちゃ笑った
逆逆ってなるw
ムービーラン
環境のせいで走れない、という建前や言い訳を自ら否定していくスタイル。
低重力のリアリティを再現するための歩きのみかと思いきやいきなり走り出すの草
からすま兄貴がクソゲーを消費してくれることで、ほかの人が時間を無に帰すの阻止してくれて本当人類に貢献している
DQ7
実際これ
昔はネットがないからクソゲーに金と時間潰された事がなんどあったか
人柱か人間の罪を背負うキリストか。
クソゲーの業をすべて一身に受けてるとか実質まどかやな
現実の惑星探索もさしずめこんな感じなんだろうけど、そこまで再現しなくてもとしか言いようがないんだよな
クソゲー特有の無駄なリアリティ
重力少ない火星でひたすら歩きはリアルとも違うんじゃないだろうか
ゲームなんだから現実には無い機械を使っての惑星探索とかにしても別に良いのに・・・()
というか惑星探索ゲームじゃないんだ。殆ど基地内で調査という名の散歩をする(少しサスペンスありの)ゲーム。
水プロ…
ジャックが走らないのはリアルで探索やら作業をやるときに一々走らないだろってことでまぁ理解出来なくはないけどジェシカは同僚が消息不明になってるんだからもっと速く動けよと思う。
でも小走り位はしてもいいよなぁとは思う😅
@@ボス缶
必要以上に酸素使うから、緊急時(ムービーシーン)以外走っちゃダメなんだろ。
休日の日にデパートで買い物でもしてるのかと思うほどの呑気な歩き
7:57 の不必要な扉開けQTEを連発するの、まさにダメQTEのお手本みたいなヤツですね
グラフィックデザイナーの仕事ぶりをその他全てが台無しにしているのを眺めるゲームかあ……
最初に全世界で大人気のゲームを紹介してから
その栄華の裏で誰の目にもかけられずひっそり生まれたクソゲーの魅力を余すことなく堪能していくスタンスが好き
みんなが「八時だよ全員集合!」を見てる中で裏番組を見るのってこんな感覚だったのかな
比較することでさらにクソゲーが際立つという
スターフィールドが大人…気?(既に同接20万以下)
AC6がsteamだけで130万本行ってるらしいから実売下手しなくてもACに負けてるまであるんよね、ACに
@@ただのススキ-t1z 俺はどっちも神ゲーだと思ってるけど、君のいう同接理論でいうならACは同接3万だからスターフィールドよりも不人気、実売も2日でスターフィールド600万本だからやっぱスターフィールドの勝ちだね。スターフィールドはゲームパスもあるし
@@ただのススキ-t1z同接と販売本数って比べて良いもんなの?
@@ただのススキ-t1z AC6は好きだけども、流石にそれはない…ほぼ初動で600万本売ってるゲームで今の同接AC6の10倍以上やぞ…
モーション班「頑張りました」
グラフィック班「頑張りました」
アクション班「頑張る気はあったかもしれません」
1:38 100秒でわかるガンダムUCほんとすき
聞いた事ある声だと思ってたらマリーダさんか
リディ周りの話のまとめ方で笑ってまうんよね。
んでナレーションがシリアスの塊みたいなマリーダさんの役の人がやってるっていう。
これ、からすまさんがライブでやってる時にたまたま父親もこのゲーム買ってやってたんだけど。
父親がクリアした後、配信やってる事に気づいて「なんてものを買ってしまったんだ」って嘆いてて笑った
Falloutシリーズのvault内の小ネタとしてはそれなりに良くできたストーリーだと思います
7:51 ここシュールすぎて好き
ストーリーを重視したRPGツクール製ゲームですらこれ(ほぼ5000円)よりはるかに快適にストーリーを楽しめる
このゲームは単調すぎて眠くなる
SFCのオムニバス形式RPGの一編という絶妙に限られた容量を演出・BGM・ストーリーでホラー・パニック・サスペンスを表現したLIVE A LIVEのSF編は実に偉大だった…
5:31 唯一の癒し
仕事中は走りたくないから主人公に共感できる
1:13
膝が破壊されてるから
登場まで時間かかるのえらい
Detroit BecomeHumanがいかに優れたゲームか分かる内容だった....
なんでこれだけの映像美を作れる技術があって走れないんや…
主人公達がスタミナ不足なので、エネルギーを温存している説
走れたら4時間どころか2時間でクリアしてしまうからでは
アンリアルエンジンが優秀なだけやで、マジでちょっと勉強して時間かければ数分の超美麗ムービー作るくらいなら俺らでもできるよ。
Steamで早くクリアされるとそのまま返金できちゃうから
赤のラグナルの無理やり和訳詰め込んでる感じ好き
グラフィックがいいだけのゲームってのはまさにこれのこと
14:13 久しぶりに腹の底から笑ったww
まさに開発の0721に付き合わされたゲームとしか言いようがないですね…
7:19 なんでここから音消えてるんですか?なんか面白BGMでもかかってて著作権で飛んだ……?
4730円と結構な値段なのに4時間弱でクリアできるボリュームの無さもだいぶ虚無
1時間1000円ちょい…
某ギリギリゲームよりはマシか!
歩き詰めでこれなら走るモーション削ったのはクリア時間さらに短くなるからなんだろうな
不便を背負わせて総プレイ時間確保は紛う事なきクソ
1時間1000円の課金ゲーだと思えばきっと・・・
走ったら1時間でクリアしちゃうだろ!
スターフィールドの半値だから安いな(白目)
ラダゴン戦のBGM流しながら説明されるとなぜか壮大な感じになるww
なお本編
グッドエンドもバッドエンドもプレイヤーからしたら大して変わらない終わり方で草
どんなに緊迫した展開になってもこの迫真のノソノソ歩きで空気ぶっ壊れそう
火星やろ?大分はやく歩いてる方やと思う
マリーダさんがちょこちょこ出てきて運命を感じちゃう
ミネバああああああああああああああああ!
からすまニキはクソゲーをプレイしそれを打ち倒して自らのネタとして吸収する伝説のクソゲーボーンだったのか...台パンの時のシャウトの迫力にも納得がいく。
1:45 自分も早くゲームのロード画面とかに偉そうな格言を添える職人になって食べて行きたい
ライブ配信リアルタイムで見てたけど本当に金かけただけの脱出ゲームって感じだった
7:22 こち亀BGM流したほうが本編より盛り上がってるじゃないか…
特にこれといってぶっ飛んでるわけでもなく、ただただ虚無でつまらないというね…
からすまニキの語り口からシンプルな怒りを感じられる。
エンディングを見る限り、続編の構想がアリアリな感じですね。この作品は単なるプロローグだったのかもしれません(だから短いのか)。
プロローグで4000円は強気!!
本編2万円くらいしそうだゾ
さぞ大作なんでしょうねぇ
@@ちーたん_cheeeesもしかしたら5部構成とかかもしれない。もちろん、最後の作品まで主人公は走ることができない。
1:05 え?紹介したやつ神ゲーなのか、歌がw
9:48
このゲームが何たるかを表す一言
ベセスダにはオブリビオンやスカイリムやFOシリーズみたいな神ゲーもあるけど旧作はなかなかヤベーから、からすまニキには是非手を出して後悔して欲しいんすよね
2:55 カード説明文もちゃんと凝っててすこ
ゼクスっていうカードゲームのコラボカードですよ
そろそろゾンビが出てくるんじゃない?はそれすら出ないという開発陣の皮肉なんだろうな
クソを恐れながらクソゲーをするからすまは真の勇者
感覚がマヒしないように定期的に神ゲー楽しんで
クソゲーを正常に苦しめるように精神整えてるからね
化け物を倒す時に、自身も化け物にならないようにする理性の塊
小島秀夫の作品からゲーム要素全部とっぱらったらこうなりそう
ゴラムに続いてこれとか、今年は豊作だなぁ
予算があって最新の技術が使われてるゲームでこういうクソに会えると、なんか嬉しくなるよね
ゴラムと同じ会社がローカライズしてるとか、やはりクソゲーは引かれあい、繋がる存在なんだな…
ムービーバフという新世代のパワーアップスタイルは画期的だなぁ
膝に矢を受けてしまってな、Simejiの予測変換に出るの草
3:36 どうでもいいけど、BGM懐かしすぎてビビった
ゴラミちゃんの影響力がひしひしと伝わってくるの草
クソゲーばっかローカライズするのかあの会社…(笑)
途中まではうんうんってなるのに
謎の放射能で殺人衝動
で一気に冷めた
サムネの宇宙猫、見覚えあるなぁと思ったらUSAピョンのヘルメットで草
ゲームをリアルの仕様に近づけすぎると面白くなくなるっていうけど、それの良い例みたいになってて草
スカイリムのむちゃくちゃな歌ほんと好き
配信の時にリアルタイムで見ていましたがホントに虚無ムービーゲームでした
初っ端から神曲で涙出た
なんて曲ですか?
@@しちぇる-h8dスーパーマリオギャラクシーのウィンドガーデンという曲です!
@@しちぇる-h8d
マリオギャラクシーのウィンドガーデン
マリオギャラクシーは神BGMが多いから他のも聞いてみてくれ
マリオギャラクシーのウインドガーデンて曲です
「小さすぎて読めなぁぁぁい!」が
今までにないほど的を得ている
画面の雰囲気あるしシナリオ次第では結構良かった気がする
投稿お疲れ様です(*'ω'*)
Steamで売っている虚無ゲーと思いきや、コンシューマだと…!?
しかもSFと1日違いの発売日からして、露骨に誤認購入を誘っているのもあくどいですね
12:33からすまさんが言うと説得力がある
13:44
唐突なジェノサイダーSDK草
14:48 大乱闘始めるなww
エイリアンやらデッドスペースやらのSFホラーから、化けもの成分を抜いてみた!っていう誰もやってこなかったことに挑戦した!って感じのストーリー設定
15:48 こういうところこそQTEつけろよ
DBHだったら付いてるぞ
アプデ前のFF15の面白くない部分だけを抽出した奇ゲー
7:22 この辺りから 7:47 このあたりまで音が無くなってますね
前は音あったのでBGMにお叱りが入ったとかでしょうかね
14:43
月面着陸した日かと思ったけど、それは日本時間か…
初っ端から赤のラグナルとナニニシマスカを聞けて感動
重苦しい雰囲気の中のエンディングを編集ですごい爽やかにするオチすき
作業用作業ゲームやっぱり使われてて草
ありがとうございます!
未来と言う設定をまるで生かせてないですね。
とにかく、このゲームやるぐらいなら現実で散歩した方が健康的だと思います。
走らない、重力や重さの関係でドアを開けるのに苦戦する、というのはリアルなんですけどね。
本当に、仰る通り、ゲームとは?という事を改めて考えさせられる作品ですね。