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バラモスは対峙する時のレベルも程よく高いことから、ちょうどラスボス感がハマってたから、クリアした!→えっ?ってなったな…
わかる 特にファミコン世代だと 前作の世界の広さが上の世界程度だったから容量的にこれでラストな感があったね
レオパルドさまが杖を持った後に「悲しいワン」と言ってくれなかったのが悲しいなぁ
悲しい、、、悲しいワン、、、
やぐちまりとわたべけんのインパクトがすごい笑
子供の頃は炎のツメに気付かなかったけど、炎のツメ無い方がムドー戦の緊迫感が上がるんだよなあ。耐性とかも知らなかったから、祈りながら正拳突き撃ってたのはいい思い出。
バラモスの自動回復はなくなってないでしょなくなってたら勇者一人旅が楽すぎるわ
SFC版のバラモスの勇者だけのソロ討伐は懐かしい思い出だわw
報酬が残念なのも良い思い出
ドラクエ9の仲間の名前が色々やらかした人たちで草
やぐちまりで「??」わたべけんで「なるほど」
とどめにせとだいや笑笑
ファイブも不倫問題の人たちや笑笑
今でこそ「ナガダサイ」とか「ダサイガナ」とかギュメイ将軍の方が強いって言われてるけど、第二形態のメラゾーマ×2を一人に集中させたり波動→痛恨みたいな理不尽ムーブをやってくるガナサダイはめちゃくちゃしんどいボスだった思い出
名がダサいとダサいがなで草こんな呼ばれかたしてるの初めて知りました
いや草
低レベルで攻略してたときはギュメイ将軍は運が良ければまじんぎり外しまくりを引けば勝てるけどガナサダイは安定感あってギュメイ将軍より断然辛かったですメラゾーマ普通にきつい
ガナサダイはクリア後の先代の王のガンベクセン(だったっけ?)が印象深い。戦闘と暴走の経由を含めて
ダンジョン含める面倒さという点でムドーが印象的だったムドーの強さというか回復できない、セーブできないという面倒さが最悪。
育成や装備、道具の制限がありすぎるムドーが一番やばい気がする。ゲントの杖は主人公に持たせて3人で回復回してようやく耐久出来るくらいじゃないかと。
ゲントの杖は素早さ最低のハッサンに持たせて、ターンの最後にダメージのでかいキャラを回復するのが一番安定するようですね。んで攻撃は主人公に炎の爪持たせて道具として使用。
ムドーは体感的に実質ドラクエ6のラスボス
やけつくいきは呪文じゃなくて特技扱いなのでは
特技ですね
ドルマゲス第一の真ん中の本体は1~2回攻撃を交互に行い、さらにパターンはローテーションなので波動やベホマラーが無駄打ちになることもある。
やぐちまり、わたべけん、せとだいやに爆笑🤣
側近縛りをしなかったら歴代最強の中ボスはドラクエXIのブラックドラゴン一択だと思います!あそこは負けイベではあるのですが、一応倒した後のムービーも用意されてるんですよね…
ゲマのやけつく息で全滅した記憶。本当にゲマだけは許せない
バラモスは脳筋突撃して痛い目を見たが、バフ、デバフ、状態異常に作戦を切り替えたら、かわいく見えた。
本気ムドーの強さは異常
強すぎたって訳じゃないけどIVのヘルバトラーはブレス、呪文、打撃とオールマイティなキャラだったのを覚えています。見た目も中身も強かった!
ピサロの忠臣
@@sugisinfkk 忠臣ならむしろアンドレアルよ倒される時に放つ台詞はまさに忠臣そのものでちょっと胸熱になる
@@もふもふ-x4p おっしゃるとおりですな。ただ強さは…。
結界を守る4人の側近は弱いチーム(アンドレアル、ギガデーモン)と強いチーム(エビルプリースト、ヘルバトラー)にキレイに分かれてるよな…
バラモス討伐後ゾーマ出て来てえぇ…って思うけど、1、2経験者はアレフガルドに辿り着いたらうぉおってなる。全てが繋がった気がして身震いする。
ムドーは本当にトラウマ道中も含めて…
中ボスって普通に行って負けたあとカジノで装備強くして楽勝になるイメージがある
3将軍を1人で倒したからそのまま次行ったるわ!ってノリでボコられたのはいい思い出。あとベホマラー覚えたククールの安心感半端ない。
えのんとベッキー並んでるのやばい笑
あ、そういうことか……
個人的意見ですが!昔あったモンスターバトルロードでハーゴンが奥義撃つ時 シドーを呼ぶ感じだったので側近だと思ってます!
動画お疲れ様です!
ボス戦である以上やっぱ第2形態がある側近が上位にくるか。MP切れって怖い
ゲマの最大の罪はラスボスの存在感をなくしたことかもしれないミートソースさん・・・
魔物A「お、俺達の王って誰だったっけ?」魔物B「…ゲ、ゲマ様じゃね?」魔物C「あのお方存在感あるからもうゲマ様でいいわ」
存在感が薄いのに名前迄···
ミントブラマンジェさん···
ミランダ・カーじゃなかったっけ?
ミスドのチキンさん…主人公「ミスドのチキンなんかにやられて堪るか」魔王「ミスドのチキンを舐めるなよ!」(ここで序曲のマーチ)
8:00 いやドコ情報ですかそれ。少なくともSFC版は無くなってないはずですよ。記憶と違ってたからまさかと思って検証してみましたが、ua-cam.com/video/FAAEtpJkjU4/v-deo.html の動画の10:21~18:30をダメージ計算してみた限り、5684ダメージ与えてます。ダメージの与え始めを1ターンとして、32ターン目に倒してます。毎ターン100回復での約2500ダメージです。やっぱり無くなってないですって。
ドルマゲスはマジ強いよな回復立て直しして第二形態に入らないと辛い
ゲマはラスボスかと思う風格だったわインパクト強すぎて
F「しゃべりと余裕っぷりが、ワタクシと似ているのですよ。cv当てるなら、当然この○リーザでしょうね!」
ゲマの初出ダンジョンの名前は古代の遺跡ですね
ムドーは強さもさることながら、第2形態時に流れる「敢然とたちむかう」がすごいいい。あのイメージが強いからムドー戦後は物足りなさを感じた。
ドルマゲスはチームモンスターに頼りまくってレベル23くらいで倒せた思い出
ゲマがドラゴンクエストライバルズではドラゴンボールのフリーザと同じ声優になりました。
ゲマは塔で呆気なく死んで腹の虫がおさまらなかったのを思い出す。
9:34 渡部建メラゾーマ耐えてて草
あめふらし『全員石になっちゃえ!』実は麻痺より怖い状態異常
ムドーの強さが半端ない記憶があります。現実世界で本気モードになったアイツがジャンプしなかった時………、ギャーッ!😫てなって気絶しそうになりました😨
ムドー戦はトラウマ 杖も爪も使わずレベル上げだけで攻略したよ
ゲマに関しては更にリメイクするなら特定の真のラスボスポジションでも良いと思う
体感的にミートソースが雑魚並に弱すぎる(笑)
ドルマゲスは最初負けイベントだと思ってて特に準備もせずに挑んだらそうじゃなくてしかも倒したらそのまま完全に死んで驚いた。普通にラスボスだと思ったのに。
ドラクエ8のドルマゲス倒す時はククールのベホマラー必須でドルマゲス戦直前の所でレベル上げしたりしてたのが懐かしい!
第2形態倒した経験値のレベルアップで覚えた時の圧倒的「今じゃねえよ」感……
ガナサダイは側近でも何でもないだろ…
5:47ラスボス「よしあとちょっとで倒せる!」ユウシャヤクソウシヨウラスボス「僧侶のMPもなかったし勝ったとおもったのに… ズルすぎるよォ…」
8:00 SFCのバラモスは自動回復ありますよ。
据え置きでとんでもない話になっているのでは!?
ハーゴンは呪文を封じた方が厄介なのではという話があった覚えが(アトラス並みの腕力で殴ってくるため)
「ハァ〜(拳に息をかけ)…ゴンッ!」
@@so8661さん笑笑
細かいことですが、「本気ムドーに負けると普通に教会送りにされて」と言われていますが、実際には教会送りにはされません。チャモロが結界を張ってくれているので、全滅してもムドーの城の中へ入ったところからやり直しです。
全部が全部ではないけど動画内でいい加減な事言ってるケースが結構あるよね。他の人も突っ込んでるけど今回ならやけつく息を呪文扱いやバラモスの自動回復の事とか。なんかワザとやってる気がしないでもない。
ドルマゲスは初見で倒した直後にククールのLV上がってベホマラー覚えたの懐かしい🙄
ドルマゲスの第2形態のあのステージ好きだった
ガナサダイは初見2形態目全員ミリで泣いたな
的外れかもしれないけど、FC版Ⅲのボストロール。サマンオサでの中ボスだったこいつが、下の世界では普通のフィールドモンスターってのが、ゾーマ討伐までの前途多難さを思い知らされた。
自動回復なんて知らず、雑魚のくせにタフすぎじゃねと悩んだ子供の頃。雷神の剣欲しさにマドハンドに大魔神呼ばせては倒したけど一本も出ず、最後に倒したモンスターしかアイテム落とさない仕様を知って愕然とした大人の今。
ボストロール雑魚バージョン復活させよう
バラモスやムドーは開始時に旅の目的にされているだけの事はあったただ、物語終盤大魔王居城でゾンビ化していたり色ちがいが大量発生していたりw
1:50 「私のことをおぼえていますか?」 (はい・いいえどちらを選んでも)「ほっほっほっほっ。そんなことはどちらでもいいでしょう。」なら聞くなよ!と思ったユーザーのなんと多いことか
【カバ】扱いされる弱そうなビジュアルとのギャップせいで、実際の強さがさらに引き立つバラモスさん(^0_0^)カバというネーミングを世に広めた4コママンガ劇場の石田和明先生は偉大……。
そのカバが、「バシルーラ」を使ってくるから恐ろしい。「メダパニ」は、混乱してもパーティーアタックで味方を攻撃すれば、我に返るけど。
僧侶を賢者に転職させたためにバラモス戦でフバーハが使えなかった、その為何度も玉砕されたのは苦い思い出です( ;∀;)
仲間達の名前がやぐちまりわたべけんせとだいやw
3戦めのゲマは、グレートドラゴン、ゴーレム、はぐれメタル、スライムベホマズンといった魔物だけで討伐した。「ふはははwwかつての飼い犬どもにぶちのめされる気分はどうよ?ww」てな感じでねww
攻略情報見ない前提だとムドーが一番やばい父がプレイしてたの昔見てたけど何回も死んでたと思ったな今は攻略情報見れるから良いけど炎の爪使うとかゲントの杖で回復とか思いつかないドルマゲスもきつかったけどククールレベル上げたら楽になるからムドーの次ぐらいって思いました個人的に
SFC版バラモスの自動回復はあったような勇者一人でやって一時間位攻撃しても倒せなかった
児童回復ありましたね。レベル50くらいまで上げても倒せなかった気がします
1番きつかったのはリメイクDQ4のキングレオかなー 強すぎてビックリしたわ
バラモスはリメイクでも自動回復してると思うよ
確かにSFCまでは回復備えてるのか
個人的にはバラモスゾンビが嫌ですね。痛恨を受けやすい気がしますね。
あの攻撃力は反則ですよね。わかります。
バイキルトで痛恨封じ
大迫半端ない的なセリフで草(ヴィッセル神戸サポより)
3位の僧侶的な女性の名前がやぐちまりで笑ったw
スーファミでゲマを倒すときは、主人公はハパスのつるぎを装備して、キアリクのMPもったいないので、全員にまんげつそうを、たくさん持たせて戦った記憶がある。
ムドーは強すぎた。しっかり対策してレベル上げしないと勝てない。しかも城内はリレミト不能だからデスルーラするしか逃げられない。入ったら倒すしかない。
ガナサダイの時のキャラ名のせいで情報が入ってこなかった笑笑
えのんとベッキーでわろたw
わたべけん やぐちまり せとだいやパーティー組みたくないわ
ガナサダイって側近?9の側近って完全にバルボロスだと思ってたけど…
ガナサダイはどっちかと言うと魔王だね。側近は三将軍かな。そしてエルギオスを魔王(ラスボス)だと捉えるなら、確かに側近はバルボロスになる
最初のⅤの子供の名前がえのん、ベッキーてw
ゲントの杖はハッサンか主人公がもった方がいいですね。(ミレーユとチャモロはベホイミが使えるから)ドルマゲスはレベル40くらいで戦ったから楽勝(笑)。回復は後回しにできるから?
ムドーが中ボス最強^_^レベル上げると転職の熟練度上げが大変だから自然的に低レベルクリアを強いられる。他シリーズはレベル上げれば何とかなる心の保険がある。転職後のジャミラスが弱かったのは、ムドーが転職の素晴らしさを教えてくれたから。 PS版ドラクエ7のダーマ神官はそこまで鬼中ボスじゃなかったからその後の熟練度上げに影響無し。次点でドルマゲス^_^たくさんレベル上げれば強敵じゃないけど、適正レベルでは強く感じた。
やぐちまりとせとだいやとワタベケンは草😂
DS版ラストダンジョンのゲマのやけつくいきで何度教会に帰らされたか...小学生の頃の初ドラクエだったから勝てなくて怒りと涙が止まらなかった...
ドルマゲスは死亡イベントかと思った。
一位は最大の壁ムドーだと思うんだけど、二位にするあたりが動画のポイントか。投稿ありがとう
強すぎってか裏ボスになってしまったエビプリさん
6,7とダーマ復活までいかに低レベルで倒すかが僕の中では鍵でした。ムドーが1番苦労したと思う、道のりやストーンビーストを含めて❗
ガナサダイの痛恨のダメージが12とかで謎に思いながら瞬殺した思い出
ゲマは嫌いすぎて幼少期でビアンカとレベル32まで上げて妖精の村普通にクリアしてラインハットの洞窟でゲレゲレと99まで上げて倒してた笑笑負けイベでも倒せたら嬉しい
ムドーは幹部格で一番最初に出てきた魔王なのに、自身の量産型とも言えるモンスターがラストダンジョンであるムーアの城で漸く登場と言うのも、ムドーはやはり特別な存在だったと言う事なんだろうか?
デュランやアクバーの量産型もいるのを忘れないで…
しかもそんなブースカはもともとは没になったミルドラースの原案であったという…
バラモスエビル
@@user-xs9nb1wz9r デュランも量産型じゃない?ドレアムさんの
@@ああああ-c6i 強さ的にはドレアムだけど、デュランは魔王幹部だし、あの姿はデュランが初登場だからね。
納得のランキング😆ムドーはレベル上げて挑めば楽なんだろうけどそのあとの職業熟練土が上げられないからせめてレベル20位で挑んでました😆ドルマゲスは何回全滅させられたことやら😅
上げすぎると逆にあとで苦しむのがジレンマ
ホントにそれ😅後が苦労する😅
だいたいミレーユがスクルトを覚えたら頃合い。第一形態で苦戦しなくなるから余裕を持って本気モードと戦える。それでも運が悪いと全滅しちゃうけどね。
分かりやすい目安かも😆ちなみに当時は「炎の爪」の活用法を知らずにハッサンに装備させ「ゲントの杖」もチャモロに持たせて挑んでいたので適正レベルでも大苦戦😅
@@キャプテンロジャース-d1z 爪は主人公、杖はハッサンがいいみたいですね
ドラクエ6の四天王のひとりとして存在感がありすぎるムドー。他の三人も色濃いエピソードやイベントを入れようとしたら、容量がなくなるっていうんで大幅カットされた説ありだと思う。ダーマ神殿を封印し、戦闘を苦戦させた点も、イベントの大物感も手伝って、ラスボスの存在を食ってしまった最強の中ボス、ムドー。実際、これ以降戦闘で苦戦↓印象があまりない・・・
たぶんムドーの次にヤバかったのって海底宝物庫のマジンガさんだよな。中ボス勢はあんまり…
ゲマの外道なる性格がほんっとに嫌いではぐメタ狩りまくって99レベルでフルボッコにした時がなつかしいなぁ笑
同じく(笑)。そこまで上げてはいないが70くらいかな。8のレオパルドにもムカついたので同じことをしていた(笑)。当然楽勝。
@@sugisinfkk レオパルドは転がってきた杖を咥えたらラプソーンに操られたワケだからある意味被害者
@@ペロロンチーノ-m1s そうなんだけど、なんかムカついたので(笑)
バラモス倒して、全クリと思ったらゾーマがいた絶望半端ない
バラモスは自動回復あるやろ、でなきゃあの時余裕で勇者一人旅で勝ててたわ
結構前から感じている事なんですが、ガナサダイ第2形態は見た目が若干シドーっぽいような・・・?
ゲマ ムドーは納得いきますね!個人的にはヘルクラウダーも厄介でした💦
ちなみにドラクエ8で主人公が最速で29レベでベホマズンを覚えるってあるけどゆうきスキルを極振りしなきゃならないからその分武器の特技覚えられなくてどっちみち苦戦するんだよな、、
暗黒皇帝ガナサダイか。6.1で、ヘルヴェルが倒されたから、フォーリンの北の浮遊島の『神殿』のボスは誰かわからない。また出てくるかもしれないな
13:26 「ぬおおおお!アッー!」?(違う)
ゲマはリメイク版では元人間の為に働くただのマヌケ魔族ってことになてたな。道化には相応しい最期
ゲマの野郎は最後キレて瞬殺した記憶があるわ
色々居ますが1番怖かったのは?バラモスですね。僧侶がバシルーラで飛ばされましたから?勇者は回復しか出来なかったのを覚えてますよスクエアと合併後変にFFみたいになりましたからね。厄介なのばかりですよね?🤣🤣
これらの敵よりもドラクエ5で子供の頃におやぶんゴーストで大苦戦したのは多分私だけでしょう。ドルマゲスはアポロンたちでゴリゴリ削り、ムドーは迷宮に迷ってばかりでレベルが23前後になったから余裕で、ゲマはマヒ耐性あるモンスターでいい。バラモスは対して強くなかったし、ハーゴンは覚えていないです。
10:04 の霊夢と魔理沙のやりとりオモロww
ムドー(現実)戦の前は主人公とハッサンにサンマリーノカジノ産のプラチナメイルとドラゴンシールドをつけてミレーユに精霊の鎧着せたら余裕だった
あとボブルの塔のゲマはカジノ依存症になって全員にメタキン剣装備させてたから余裕だった カジノ最高!
リメイクじゃないと中々出来ないプレイだよね。あと絹のタキシードによる資金調達とか
@@天の鎖-e5l まあ確かにオリジナル版だと厳しそう
正直言って呪われしゼシカがどこにいるかわからず彷徨ってたからレベルが上がってドルマゲスは弱かった:主人公34lv ヤンガス35lv ゼシカ30lv ククール 32lv
バラモスは対峙する時のレベルも程よく高いことから、ちょうどラスボス感がハマってたから、クリアした!→えっ?ってなったな…
わかる 特にファミコン世代だと 前作の世界の広さが上の世界程度だったから容量的にこれでラストな感があったね
レオパルドさまが杖を持った後に「悲しいワン」と言ってくれなかったのが悲しいなぁ
悲しい、、、悲しいワン、、、
やぐちまりとわたべけんのインパクトがすごい笑
子供の頃は炎のツメに気付かなかったけど、炎のツメ無い方がムドー戦の緊迫感が上がるんだよなあ。
耐性とかも知らなかったから、祈りながら正拳突き撃ってたのはいい思い出。
バラモスの自動回復はなくなってないでしょ
なくなってたら勇者一人旅が楽すぎるわ
SFC版のバラモスの勇者だけのソロ討伐は懐かしい思い出だわw
報酬が残念なのも良い思い出
ドラクエ9の仲間の名前が色々やらかした人たちで草
やぐちまりで「??」
わたべけんで「なるほど」
とどめにせとだいや笑笑
ファイブも不倫問題の人たちや笑笑
今でこそ「ナガダサイ」とか「ダサイガナ」とかギュメイ将軍の方が強いって言われてるけど、第二形態のメラゾーマ×2を一人に集中させたり波動→痛恨みたいな理不尽ムーブをやってくるガナサダイはめちゃくちゃしんどいボスだった思い出
名がダサいとダサいがなで草こんな呼ばれかたしてるの初めて知りました
いや草
低レベルで攻略してたときはギュメイ将軍は運が良ければまじんぎり外しまくりを引けば勝てるけど
ガナサダイは安定感あってギュメイ将軍より断然辛かったです
メラゾーマ普通にきつい
ガナサダイはクリア後の先代の王のガンベクセン(だったっけ?)が印象深い。
戦闘と暴走の経由を含めて
ダンジョン含める面倒さという点でムドーが印象的だった
ムドーの強さというか回復できない、セーブできないという面倒さが最悪。
育成や装備、道具の制限がありすぎるムドーが一番やばい気がする。
ゲントの杖は主人公に持たせて3人で回復回してようやく耐久出来るくらいじゃないかと。
ゲントの杖は素早さ最低のハッサンに持たせて、ターンの最後にダメージのでかいキャラを回復するのが一番安定するようですね。んで攻撃は主人公に炎の爪持たせて道具として使用。
ムドーは体感的に実質ドラクエ6のラスボス
やけつくいきは呪文じゃなくて特技扱いなのでは
特技ですね
ドルマゲス第一の真ん中の本体は1~2回攻撃を交互に行い、さらにパターンはローテーションなので波動やベホマラーが無駄打ちになることもある。
やぐちまり、わたべけん、せとだいや
に爆笑🤣
側近縛りをしなかったら歴代最強の中ボスはドラクエXIのブラックドラゴン一択だと思います!
あそこは負けイベではあるのですが、一応倒した後のムービーも用意されてるんですよね…
ゲマのやけつく息で全滅した記憶。本当にゲマだけは許せない
バラモスは脳筋突撃して痛い目を見たが、バフ、デバフ、状態異常に作戦を切り替えたら、かわいく見えた。
本気ムドーの強さは異常
強すぎたって訳じゃないけどIVのヘルバトラーはブレス、呪文、打撃とオールマイティなキャラだったのを覚えています。
見た目も中身も強かった!
ピサロの忠臣
@@sugisinfkk
忠臣ならむしろアンドレアルよ
倒される時に放つ台詞はまさに忠臣そのものでちょっと胸熱になる
@@もふもふ-x4p
おっしゃるとおりですな。
ただ強さは…。
結界を守る4人の側近は弱いチーム(アンドレアル、ギガデーモン)と強いチーム(エビルプリースト、ヘルバトラー)にキレイに分かれてるよな…
バラモス討伐後ゾーマ出て来てえぇ…って思うけど、1、2経験者はアレフガルドに辿り着いたらうぉおってなる。全てが繋がった気がして身震いする。
ムドーは本当にトラウマ
道中も含めて…
中ボスって普通に行って負けたあとカジノで装備強くして楽勝になるイメージがある
3将軍を1人で倒したからそのまま次行ったるわ!ってノリでボコられたのはいい思い出。あとベホマラー覚えたククールの安心感半端ない。
えのんとベッキー並んでるのやばい笑
あ、そういうことか……
個人的意見ですが!昔あったモンスターバトルロードでハーゴンが奥義撃つ時 シドーを呼ぶ感じだったので側近だと思ってます!
動画お疲れ様です!
ボス戦である以上やっぱ第2形態がある側近が上位にくるか。MP切れって怖い
ゲマの最大の罪はラスボスの存在感をなくしたことかもしれない
ミートソースさん・・・
魔物A「お、俺達の王って誰だったっけ?」
魔物B「…ゲ、ゲマ様じゃね?」
魔物C「あのお方存在感あるからもうゲマ様でいいわ」
存在感が薄いのに名前迄···
ミントブラマンジェさん···
ミランダ・カーじゃなかったっけ?
ミスドのチキンさん…
主人公「ミスドのチキンなんかにやられて堪るか」
魔王「ミスドのチキンを舐めるなよ!」(ここで序曲のマーチ)
8:00 いやドコ情報ですかそれ。少なくともSFC版は無くなってないはずですよ。
記憶と違ってたからまさかと思って検証してみましたが、ua-cam.com/video/FAAEtpJkjU4/v-deo.html の動画の10:21~18:30をダメージ計算してみた限り、5684ダメージ与えてます。
ダメージの与え始めを1ターンとして、32ターン目に倒してます。
毎ターン100回復での約2500ダメージです。
やっぱり無くなってないですって。
ドルマゲスはマジ強いよな
回復立て直しして第二形態に入らないと辛い
ゲマはラスボスかと思う風格だったわインパクト強すぎて
F「しゃべりと余裕っぷりが、ワタクシと似ているのですよ。cv当てるなら、当然この○リーザでしょうね!」
ゲマの初出ダンジョンの名前は古代の遺跡ですね
ムドーは強さもさることながら、第2形態時に流れる「敢然とたちむかう」がすごいいい。あのイメージが強いからムドー戦後は物足りなさを感じた。
ドルマゲスはチームモンスターに頼りまくってレベル23くらいで倒せた思い出
ゲマがドラゴンクエストライバルズでは
ドラゴンボールのフリーザと同じ声優になりました。
ゲマは塔で呆気なく死んで腹の虫がおさまらなかったのを思い出す。
9:34 渡部建メラゾーマ耐えてて草
あめふらし『全員石になっちゃえ!』
実は麻痺より怖い状態異常
ムドーの強さが半端ない記憶があります。現実世界で本気モードになったアイツがジャンプしなかった時………、ギャーッ!😫てなって気絶しそうになりました😨
ムドー戦はトラウマ 杖も爪も使わず
レベル上げだけで攻略したよ
ゲマに関しては更にリメイクするなら特定の真のラスボスポジションでも良いと思う
体感的にミートソースが雑魚並に弱すぎる(笑)
ドルマゲスは最初負けイベントだと思ってて特に準備もせずに挑んだらそうじゃなくてしかも倒したらそのまま完全に死んで驚いた。普通にラスボスだと思ったのに。
ドラクエ8のドルマゲス倒す時はククールのベホマラー必須でドルマゲス戦直前の所でレベル上げしたりしてたのが懐かしい!
第2形態倒した経験値のレベルアップで覚えた時の圧倒的「今じゃねえよ」感……
ガナサダイは側近でも何でもないだろ…
5:47
ラスボス「よしあとちょっとで倒せる!」
ユウシャヤクソウシヨウ
ラスボス「僧侶のMPもなかったし勝ったとおもったのに… ズルすぎるよォ…」
8:00 SFCのバラモスは自動回復ありますよ。
据え置きでとんでもない話になっているのでは!?
ハーゴンは呪文を封じた方が厄介なのではという話があった覚えが(アトラス並みの腕力で殴ってくるため)
「ハァ〜(拳に息をかけ)…ゴンッ!」
@@so8661さん
笑笑
細かいことですが、「本気ムドーに負けると普通に教会送りにされて」と言われていますが、実際には教会送りにはされません。
チャモロが結界を張ってくれているので、全滅してもムドーの城の中へ入ったところからやり直しです。
全部が全部ではないけど動画内でいい加減な事言ってるケースが結構あるよね。
他の人も突っ込んでるけど今回ならやけつく息を呪文扱いやバラモスの自動回復の事とか。
なんかワザとやってる気がしないでもない。
ドルマゲスは初見で倒した直後にククールのLV上がってベホマラー覚えたの懐かしい🙄
ドルマゲスの第2形態のあのステージ好きだった
ガナサダイは初見2形態目全員ミリで泣いたな
的外れかもしれないけど、FC版Ⅲのボストロール。
サマンオサでの中ボスだったこいつが、
下の世界では普通のフィールドモンスターってのが、
ゾーマ討伐までの前途多難さを思い知らされた。
自動回復なんて知らず、雑魚のくせにタフすぎじゃねと悩んだ子供の頃。
雷神の剣欲しさにマドハンドに大魔神呼ばせては倒したけど一本も出ず、最後に倒したモンスターしかアイテム落とさない仕様を知って愕然とした大人の今。
ボストロール雑魚バージョン復活させよう
バラモスやムドーは開始時に旅の目的にされているだけの事はあった
ただ、物語終盤大魔王居城でゾンビ化していたり色ちがいが大量発生していたりw
1:50 「私のことをおぼえていますか?」 (はい・いいえどちらを選んでも)
「ほっほっほっほっ。そんなことはどちらでもいいでしょう。」
なら聞くなよ!と思ったユーザーのなんと多いことか
【カバ】扱いされる弱そうなビジュアルとのギャップせいで、実際の強さがさらに引き立つバラモスさん(^0_0^)
カバというネーミングを世に広めた4コママンガ劇場の石田和明先生は偉大……。
そのカバが、「バシルーラ」を使ってくるから恐ろしい。
「メダパニ」は、混乱してもパーティーアタックで味方を攻撃すれば、我に返るけど。
僧侶を賢者に転職させたためにバラモス戦でフバーハが使えなかった、その為何度も玉砕されたのは苦い思い出です( ;∀;)
仲間達の名前が
やぐちまり
わたべけん
せとだいやw
3戦めのゲマは、グレートドラゴン、ゴーレム、はぐれメタル、スライムベホマズンといった魔物だけで討伐した。
「ふはははwwかつての飼い犬どもにぶちのめされる気分はどうよ?ww」てな感じでねww
攻略情報見ない前提だとムドーが一番やばい
父がプレイしてたの昔見てたけど
何回も死んでたと思ったな
今は攻略情報見れるから良いけど
炎の爪使うとか
ゲントの杖で回復とか思いつかない
ドルマゲスもきつかったけど
ククールレベル上げたら楽になるから
ムドーの次ぐらいって思いました
個人的に
SFC版バラモスの自動回復はあったような勇者一人でやって一時間位攻撃しても倒せなかった
児童回復ありましたね。レベル50くらいまで上げても倒せなかった気がします
1番きつかったのはリメイクDQ4のキングレオかなー 強すぎてビックリしたわ
バラモスはリメイクでも自動回復してると思うよ
確かにSFCまでは回復備えてるのか
個人的にはバラモスゾンビが嫌ですね。痛恨を受けやすい気がしますね。
あの攻撃力は反則ですよね。わかります。
バイキルトで痛恨封じ
大迫半端ない的なセリフで草(ヴィッセル神戸サポより)
3位の僧侶的な女性の名前が
やぐちまりで笑ったw
スーファミでゲマを倒すときは、主人公はハパスのつるぎを装備して、キアリクのMPもったいないので、全員にまんげつそうを、たくさん持たせて戦った記憶がある。
ムドーは強すぎた。
しっかり対策してレベル上げしないと勝てない。
しかも城内はリレミト不能だからデスルーラするしか逃げられない。
入ったら倒すしかない。
ガナサダイの時のキャラ名のせいで情報が入ってこなかった笑笑
えのんとベッキーでわろたw
わたべけん やぐちまり せとだいや
パーティー組みたくないわ
ガナサダイって側近?9の側近って完全にバルボロスだと思ってたけど…
ガナサダイはどっちかと言うと魔王だね。側近は三将軍かな。そしてエルギオスを魔王(ラスボス)だと捉えるなら、確かに側近はバルボロスになる
最初のⅤの子供の名前がえのん、ベッキーてw
ゲントの杖はハッサンか主人公がもった方がいいですね。
(ミレーユとチャモロはベホイミが使えるから)
ドルマゲスはレベル40くらいで戦ったから楽勝(笑)。
回復は後回しにできるから?
ムドーが中ボス最強^_^
レベル上げると転職の熟練度上げが大変だから自然的に低レベルクリアを強いられる。
他シリーズはレベル上げれば何とかなる心の保険がある。
転職後のジャミラスが弱かったのは、ムドーが転職の素晴らしさを教えてくれたから。
PS版ドラクエ7のダーマ神官はそこまで鬼中ボスじゃなかったからその後の熟練度上げに影響無し。
次点でドルマゲス^_^
たくさんレベル上げれば強敵じゃないけど、適正レベルでは強く感じた。
やぐちまりとせとだいやとワタベケンは草😂
DS版ラストダンジョンのゲマのやけつくいきで何度教会に帰らされたか...
小学生の頃の初ドラクエだったから勝てなくて怒りと涙が止まらなかった...
ドルマゲスは死亡イベントかと思った。
一位は最大の壁ムドーだと思うんだけど、二位にするあたりが動画のポイントか。
投稿ありがとう
強すぎってか裏ボスになってしまったエビプリさん
6,7とダーマ復活までいかに低レベルで倒すかが僕の中では鍵でした。ムドーが1番苦労したと思う、道のりやストーンビーストを含めて❗
ガナサダイの痛恨のダメージが12とかで
謎に思いながら瞬殺した思い出
ゲマは嫌いすぎて幼少期でビアンカとレベル32まで上げて妖精の村普通にクリアしてラインハットの洞窟でゲレゲレと99まで上げて倒してた笑笑負けイベでも倒せたら嬉しい
ムドーは幹部格で一番最初に出てきた魔王なのに、
自身の量産型とも言えるモンスターがラストダンジョンであるムーアの城で漸く登場と言うのも、ムドーはやはり特別な存在だったと言う事なんだろうか?
デュランやアクバーの量産型もいるのを忘れないで…
しかもそんなブースカはもともとは没になったミルドラースの原案であったという…
バラモスエビル
@@user-xs9nb1wz9r デュランも量産型じゃない?
ドレアムさんの
@@ああああ-c6i
強さ的にはドレアムだけど、デュランは魔王幹部だし、あの姿はデュランが初登場だからね。
納得のランキング😆
ムドーはレベル上げて挑めば楽なんだろうけどそのあとの職業熟練土が上げられないからせめてレベル20位で挑んでました😆
ドルマゲスは何回全滅させられたことやら😅
上げすぎると逆にあとで苦しむのがジレンマ
ホントにそれ😅
後が苦労する😅
だいたいミレーユがスクルトを覚えたら頃合い。第一形態で苦戦しなくなるから余裕を持って本気モードと戦える。それでも運が悪いと全滅しちゃうけどね。
分かりやすい目安かも😆
ちなみに当時は「炎の爪」の活用法を知らずにハッサンに装備させ「ゲントの杖」もチャモロに持たせて挑んでいたので
適正レベルでも大苦戦😅
@@キャプテンロジャース-d1z
爪は主人公、杖はハッサンがいいみたいですね
ドラクエ6の四天王のひとりとして存在感がありすぎるムドー。
他の三人も色濃いエピソードやイベントを入れようとしたら、容量がなくなるっていうんで大幅カットされた説ありだと思う。
ダーマ神殿を封印し、戦闘を苦戦させた点も、イベントの大物感も手伝って、ラスボスの存在を食ってしまった最強の中ボス、ムドー。実際、これ以降戦闘で苦戦↓印象があまりない・・・
たぶんムドーの次にヤバかったのって海底宝物庫のマジンガさんだよな。中ボス勢はあんまり…
ゲマの外道なる性格がほんっとに嫌いで
はぐメタ狩りまくって99レベルでフルボッコにした時がなつかしいなぁ笑
同じく(笑)。
そこまで上げてはいないが70くらいかな。
8のレオパルドにもムカついたので同じことをしていた(笑)。当然楽勝。
@@sugisinfkk レオパルドは転がってきた杖を咥えたらラプソーンに操られたワケだからある意味被害者
@@ペロロンチーノ-m1s そうなんだけど、なんかムカついたので(笑)
バラモス倒して、全クリと思ったらゾーマがいた絶望半端ない
バラモスは自動回復あるやろ、でなきゃあの時余裕で勇者一人旅で勝ててたわ
結構前から感じている事なんですが、ガナサダイ第2形態は見た目が若干シドーっぽいような・・・?
ゲマ ムドーは納得いきますね!
個人的にはヘルクラウダーも厄介でした💦
ちなみにドラクエ8で主人公が最速で29レベでベホマズンを覚えるってあるけどゆうきスキルを極振りしなきゃならないからその分武器の特技覚えられなくてどっちみち苦戦するんだよな、、
暗黒皇帝ガナサダイか。6.1で、ヘルヴェルが倒されたから、フォーリンの北の浮遊島の『神殿』のボスは誰かわからない。また出てくるかもしれないな
13:26 「ぬおおおお!アッー!」?(違う)
ゲマはリメイク版では元人間の為に働くただのマヌケ魔族ってことになてたな。道化には相応しい最期
ゲマの野郎は最後キレて瞬殺した記憶があるわ
色々居ますが1番怖かったのは?バラモスですね。僧侶がバシルーラで飛ばされましたから?勇者は回復しか出来なかったのを覚えてますよスクエアと合併後変にFFみたいになりましたからね。厄介なのばかりですよね?🤣🤣
これらの敵よりもドラクエ5で子供の頃におやぶんゴーストで大苦戦したのは多分私だけでしょう。
ドルマゲスはアポロンたちでゴリゴリ削り、ムドーは迷宮に迷ってばかりでレベルが23前後になったから余裕で、
ゲマはマヒ耐性あるモンスターでいい。バラモスは対して強くなかったし、ハーゴンは覚えていないです。
10:04 の霊夢と魔理沙のやりとりオモロww
ムドー(現実)戦の前は主人公とハッサンにサンマリーノカジノ産のプラチナメイルとドラゴンシールドをつけてミレーユに精霊の鎧着せたら余裕だった
あとボブルの塔のゲマはカジノ依存症になって全員にメタキン剣装備させてたから余裕だった カジノ最高!
リメイクじゃないと中々出来ないプレイだよね。
あと絹のタキシードによる資金調達とか
@@天の鎖-e5l まあ確かにオリジナル版だと厳しそう
正直言って呪われしゼシカがどこにいるかわからず彷徨ってたからレベルが上がってドルマゲスは弱かった:主人公34lv ヤンガス35lv ゼシカ30lv ククール 32lv