sempre che esca il 26, se il 25 esce a marzo poi avranno tempo per sviluppare il 26 oppure sarà anch'esso rimandato e/o uno copia del precedente ? a questo punto sono degli interrogativi importati da porci
E' dagli arbori della serie che acquisto annualmente, nel periodo che va da settembre a novembre, questo gioco. In 32 anni non era mai successa una cosa del genere e sinceramente sono deluso e preoccupato. CM era in basic e il passaggio ad altri linguaggi di programmazione, così come l'introduzione del motore 3d, non hanno mai creato tutto questo parapiglia che va senza dubbio a danneggiare brand e azienda
sono un product manager di un' applicazione enorme che molti di voi usano giornalmente. e' difficile per uno che non e' dentro da capire ma tutto quello che e' stato detto dagli sviluppatori, i problemi, i limiti etc del legacy code base di FM sono cose che succedono letteralmente giornalmente, ovunque in ogni software. Io e il mio team abbiamo affrontato le stesse identiche problematiche centinaia di volte e lavorando nell'ambito sportivo anche noi siamo legati a scadenze e calendari reali, rilasci annuali etc etc. Detto tutto questo, era OVVIO che affrontando cosi la vicenda sarebbero rimasti scottati. In Software si usa ormai ovunque il metodo Agile, che consiste in continui cambiamenti incrementali anziche' cercare di cambiare tutto quanto insieme. Non capisco come sia possibile che uno studio cosi' grosso con cosi' tante risorse non abbia pianificato il tutto in maniera piu' logica e graduale. Capisco l'hype ma l'errore originale secondo me e' stato esporsi 2 anni fa promettendo una cosa che non hai nemmeno iniziato a fare. Quando poi ci metti mano a questi mega progetti capisci davvero quanto tempo ci vorra', emergono le criticalita' e anche gli sviluppatori capiscono realmente cosa serva fare solo quando hanno cominciato a migrare le funzionalita'. Annunciare tra X mesi faremo questo prima di aver cominciato e' il peccato originale e non e' uno problema di delivery ma di management che non capendo la complessita' dello sviluppo del software si trova in questa situazione. Ripeto, e' una situazione che se parli con qualsiasi PM, sviluppatore, scrum master, product owner etc etc succede ogni singolo giorno ed e' il risultato del management che si rifiuta di concepire che sviluppare software e' 10x piu' complesso di quanto il tuo sviluppatore piu' negativo ti dice che e'
ma infatti io mi sono sempre espresso negativamente solo sulla comunicazione. Bisognava evitare di parlarne anni fa e soprattutto non andava aperto il pre-order perchè sapevano che non era possibile rispettare le scadenze. Tutto qui.
@@lucullusgames sisi assolutamente, dei creator vari mi sei sembrato il piu' equilibrato. La comunicazione e' stata tremenda da anni ormai e il pre-order e' stata la goccia finale. Poi ripeto, non ci credero' mai che 10 giorni fa pensassero di farcela e ora hanno bisogno di 4 mesi per lanciare un prodotto da cui hanno rimosso una marea di features. Poveri sviluppatori, che son sicuramente persone capaci e professionisti seri, gestiti da un azienda che pensa prima al marketing e poi al prodotto, lanciando features non richieste, con tempistiche che nessuno della community pretende tra l'altro.. non e' che tutti noi stessimo bramando sviluppi grafici, calcio femminile e cross platform. Bastava fare le cose con criterio e anziche' lanciare 3 cose enormi insieme gradualmente lavorare con patches ogni quarto per incrementare la feature base esistente. Anche perche' la back-end e' la stessa quindi almeno un minimo di retro compatibilita' sicuramente si poteva considerare. La loro fortuna e' che non hanno competitors e quindi alla fine della fiera in 2 anni quando il gioco sara' decente torneremo tutti a giocarci e amici come prima. Come EA FC, NBA 2k etc etc
Questo e un bivio per loro e per noi come community.... immaginavamo gia quando spostavano tutta l'attenzione sul calcio femminile o quando ogni informazione era solo ed esclusivamente su cose che avrebbero tolto dal gioco (chi mai venderebbe un prodotto parlando solo delle mancanze che avrà o meno che in mano tu non abbia nulla degno di nota da pubblicizzare) o dalla semplificazione quasi da mobile di Layout e interfaccia...... ora abbiamo la certezza che il gioco non c'e e spero per loro che non escano davvero a marzo anche perche dubito che in 5 mesi possano risolvere tutto in modo accettabile..... rimettano mano sul 24 cospargendosi il capo di ceneri e facciano uscire direttamente il 26 ad inizio settembre come ogni gioco di calcio dovrebbe uscire facendo uscire un prodotto che non sia una delusione per una community che si sente gia delusa e presa in giro.
Spero ci possa essere quantomeno a metà novembre un aggiornamento delle rose per FM24 per di più la possibilità di partire da luglio di quest’anno, perché capisco i problemi capisco tutto, ma almeno per chi ha sempre creduto e sognato grazie a questo gioco almeno non rimarrà completamente deluso
Stiamo parlando di unity come se stessero programmando su frostbite o cryengine e non di uno dei motori più utilizzati e facili su cui programmare. Ci fanno gli indie su unity, tutta sta pantomima mi sa davvero da stronzata per coprire dio sa quale magagna.
Guarda sono uno sviluppatore (non di videogiochi) e conosco bene Unity...fidati che un gioco Indie e FM sono su due livelli completamente diversi di sviluppo, non semplifichiamo.
@@DavidePittari esatto. e' come dire che la penna e' semplice da usare quindi non capisco come ci possano volere mesi a fare la mona lisa se mio cugino disegna una donna in 2 minuti. Non e' il tool il problema ma cosa stai andando a farci. In questo caso stai rimpiazzando / migrando legacy code e integrandolo con una back end gia' esistente. Letteralmente uno dei task piu' complessi che si possano fare
Personalmente, credo che tante novità che hanno deciso di inserire non fossero rilevanti! Sono anni che i gamers suggeriscono dove agire per migliorare l'esperienza di gioco ma non c'è mai stato un passo in quella direzione! A parer mio, la base del gioco c'era ed era ben sviluppata, andava migliorata in alcuni aspetti ma non stravolta anche perché FM rimane un manageriale, discorsi grafici o similari, per un appassionato, sono relativi (molti utilizzano ancora il 2D)!
Posso dire che già adesso, c'è uno scollegamento tra il motore di gioco e il giocare della partita? Lo si nota dal fatto che, se simuli la partita, esce una partita completamente diversa, che quando la giochi.
A livello calcistico stiamo vivendo degli anni atroci dal punto di vista videoludico! In questi giorni mi sto rituffando nel passato recuperando scudetto (championship manager) 2001, pc calcio 7 e fifa 14 😅
A questo punto, se vogliono essere credibili, annullino completamente il 25 e passino direttamente al 26, dove di tempo ne avranno moltissimo per portare questo nuovo gioco, saltando il 25 E un'altra cosa da fare, più credibile, tornare su FM24 e rilasciare un nuovo e più massiccio aggiornamento, direi il 24.5, dove si inizia dall'estate del 2024, con rose, campionati, albo d'oro, aggiornati all'inizio di questa stagione
Che situazione ridicola, potevano gestirla molto meglio, qui si parla di prendere in giro gli appassionati del tuo gioco da decenni, potevano permettersi il lusso di essere sinceri con la community che è una delle più appassionate e fidelizzate che esitata, ammettere il ritardo dovuto a questi inconveniente citati e muoversi per tempo, annunciando il ritardo della versione 2025 e magari trattare per le licenze di un aggiornamento per quest'anno e non lasciare un vuoto nel periodo che sarebbe dovuta uscire la nuova versione. Siamo tutti consci del fatto che il gioco non uscirà neanche a marzo 25 o che se ciò succederà porterà ad un gioco monco non pronto o comunque pieno di difetti. In parole povere bastava che comunicassero in maniera migliore i problemi e una soluzione, saremmo stati scontenti lo stesso ma non così delusi. Questo doveva essere il messaggio di un'azienda seria: "Ragazzi siamo indietro con i lavori per il cambio engine, per non rilasciare un gioco incompleto stiamo valutando di spostare l'uscita del gioco all'anno prossimo per offrirvi la migliore esperienza possibile, consci dell'amore che avete per il nostro titolo aggiorneremo fm24 con le rose aggiornate all'ultimo calciomercato , tutto ciò sarà un fm24 v25 a titolo gratuito"
@lucullusgames io direi che a questo punto sarebbe utile per tutti fare un video dove mostri come moddare la FM24 alla stagione 24-25, perché ad esempio a me sta dando problemi rendere utilizzabili le seconde squadre, le quali vanno ad annularmi le modifiche grafiche delle squadre A (loghi e maglie ad esempio).
La mia paura principale è se un giorno FM nn ci dà più la possibilità di inserire le meravigliose patch amatoriali ( skin,faces,logos...) che completano realmente il gioco. Visto che qui si tratta di licenze e per ottenerle bisogna pagare, tanti youtuber usano i vari social per condividere le carriere con le patch menzionate, la mia paura è che qualcuno si alza la mattina e dichiara guerra a Sport Interactive che ci dà la possibilità di modificare il gioco a nostro piacimento.
Bastava migliorare il 24 con tutti i suggerimenti degli utenti, non serviva fare una rivoluzione, a volte la soluzione più difficile è quella più semplice.
No, era impossibile. Nel video è stato spiegato proprio perchè era obbligatorio cambiare il contrario: non riuscivano più a lavorare col vecchio motore di gioco perchè era pieno di bug
Io la butto lì: Secondo me a marzo faranno saltar fuori altri problemi ed il gioco salta un anno. Ovviamente è solo una mia sensazione, ma danno l'idea di essere veramente messi male.
Gli screenshot di Steam sono chiaramente presi da Figma, forse sono proposte di design "a tile" derivate da un concept iniziale..non stanno messi bene per niente, a questo punto spero quasi che rilascino un FM 24 "update" al 2025 con aggiornamento rose e rimandino tutto al prossimo settembre/ottobre. Uscirsene a marzo con sto gioco non ha senso.
però loro hanno le licenze pagate su fm25, non so se a livello legale sarà così semplice convertirle per il 24 e poi usarle pure sul 25. Ci sarà da pagare un qualcosa, come minimo
@@lucullusgames Vero, ma infatti secondo me il 25 non uscirà proprio. Ne usciranno in qualche modo non scontentando i fan più di quanto abbiano già fatto. Early access da marzo 2025 per FM 26? La butto lì, tanto ormai..:D
dal video si capisce che era fondamentale, non tanto per il 3D in campo quanto per l'interfaccia. C'erano troppi bug e non si poteva continuare con quello vecchio.
Allora, o se ne parla direttamente nel 2026 dal momento che dopo cinque mesi dovrebbe uscire quello nuovo o...salta il 2026 diventando solo un aggiornamento del 2025.
Per rendersi più appettibili a dei piccoli stronzetti abituati a Fifa. Poi vabè, hanno voluto aggiungere un paio di carriole di gigabite di dati mettendo il campionato femminile, quella feature che verrà usata solo da qualche streamer, dallo sviluppatore e dallo 0.0007% di utenza femminile di FM. Direi che ne è valsa la pena. Alla Sports Interactive non hanno capito che hanno passato 20 anni a fare un gioco testuale e che cambiare engine è un dito nel coolo, soprattutto se NON SEI CAPACE.
Ma a sto punto non conviene saltare un anno? Magari fai l'aggiornamento di fm24 con le rose di questa stagione e poi ti concentri per fare un fm 26 già a posto e pronto per uscire ad ottobre....a sto punto temo che possa esserci un ulteriore slittamento...
credo che non possano, perderebbero troppi soldi, a meno che non si rendano conto che rischiano di avere problemi anche con la creazione di fm26. Staremo a vedere
@@lucullusgames Penso che dovranno comunque mettere in conto di perdere parecchi soldi....un gioco di calcio che fai unire a marzo non so in quanti lo andranno a comprare...
Tutto questo è successo solo per andare dietro ai "malati della grafica". FM aveva già perso l'anima con l'introduzione di un inutile (ma puramente estetico) motore 3d. Invece di andare nella direzione di migliorare il gioco non solo si sono impantanati sul motore grafico che oltretutto non ha nessuna utilità, ma hanno eroso risorse importante per fare sviluppi strategici. Preferirei un FM25 innovativo nei contenuti e con la partita ancora con i pallini e la cronaca testuale.
unity non serve solo per la grafica, e lo si capisce chiaramente da questo video. C'erano problemi che andavano ben oltre ed era fondamentale questo passo per risolvere una volta per tutte i bug.
@@genio1124 fate sempre molto ridere a chiamarlo Maestro. Poi.. perdonami, Unity è stato inserito SOLO per la grafica delle partite. Per il resto puntano ad avere la stessa interfaccia testuale. ''non serve solo per la grafica''.. va bene, maestro che non sa una beata minchia di hardware ed informatica. Grazie maestroooo. Mi hai mostrato la luce, maestro. Ridicoli.
Ma veramente gia lo scorso anno avevo sentito, che pensavano di skippare quest anno, poi forse per i soldi e altro si sono messi a lavorare ma evidentemente il salto era troppo grosso. Cmq farlo uscire a fine campionato non ha senso.
Potevano rilasciare FM25 come update del 24, e intanto continuare gli sviluppi su Unity. Capisco i problemi che si possono incontrare quando metti mano a codice che sta lì da decenni, ma avrebbero dovuto fare due calcoli e ragionare su tempistiche più sensate: anche perchè così, uscendo a marzo, perdono una valanga di soldi comunque. Secondo me rimanderanno ancora, patch su FM 24 con aggiornamento rose e arrivederci a FM26.
Non é cosí semplice, loro hanno accordi commerciali con Sega, il publisher, e sono obbligati a rilasciare un gioco all'anno. Non é un caso che sia stato rimandato a Marzo, in quanto a Marzo si chiude l'anno fiscale e la Sega vuole categoricamente avere le entrate di fm25 a bilancio.
Ma che cazzo di senso ha farlo uscire a marzo e poi magari il 26 a novembre?? Senza contare il fatto che hanno aperto le prevendite con la data di novembre sapendo che a marzo non l’avrebbero acquistato quasi nessuno, spero che chi l’ha preordinato possano chiedere il rimborso perche se no questa è una truffa bella e buona 🤣
non penso di aver mai visto qualcosa del genere. Gli imprevisti possono accadere, ma qui di base il problema è stata la pianificazione folle. FM 2025 doveva essere fatto senza unity in modo tale che potevi partire con maggiore calma e fare tutto ciò per fm 26. Credo che le giuste critiche (il gioco è praticamente lo stesso da 4 anni) li abbiano spinti a questa decisione per paura di perdere troppa utenza.
Come si evince dal video non potevano più usare il motore vecchio perchè era pieno di bug, il passaggio a Unity o Unreal Engine era obbligatorio prima o poi.
Grazie per l'analisi e il riassunto, ma se posso permettermi, per me sei un po' troppo pessimista.. Sta di fatto che sta andando esattamente come con la serie Championship Manager, che dopo il primo rinvio da Autunno a Primavera, lo cancellarono per far uscire poi direttamente il 2010.. mi sembra che uno/due anni dopo la serie fu cancellata pure, ma vedo difficile che questo possa capitare con FM
Devono solo trovare il binario giusto, una volta trovato sicuro partiranno a bomba. Dalla loro parte hanno due note positive: Zero rivali e una community molto forte. Però rimane comunque una bella botta
Che non avessero cambiato le meccaniche, le stesse da 20 anni, era scontato, che il problema era l'interfaccia che doveva interpretare le istruzioni con il nuovo motore grafico si era capito. Quindi la domanda rimane la stessa, non era meglio investire i milioni in un team che riscrivesse un motore di calcolo stravecchio, piuttosto che impiegare queste risorse al DB del femminile? Quando ci metteranno mano e smetteranno di proporre solo nuovi ruoli come terzino invertito o libero che avanza pieni di bug e praticamente poco o nulla utilizzati dalla Comunity? Hanno tolto tanto solo per dare una bella grafica snaturando quello che è il bello del gioco, le meccaniche, tanto da far giocare tanti ancora solo in 2D... Non mi aspetto tanto anzi nulla da questo FM .... purtroppo
Sono stati troppo ambiziosi, volevano fare entrambe le cose (motore di gioco e DB Femminile) ma evidentemente sono incappati in problemi che non si aspettavano.
Sintesi della sintesi: mettiamoci l'anima in pace e continuiamo a giocare a FM24. Il 25 tocca saltarlo sperando in FM26
sempre che esca il 26, se il 25 esce a marzo poi avranno tempo per sviluppare il 26 oppure sarà anch'esso rimandato e/o uno copia del precedente ? a questo punto sono degli interrogativi importati da porci
La cosa più probabile è che il 25 non esca ed esca direttamente il 26. @@MrForsesss
@@odanobunaga3069 alcuni hanno speculato che a cause di accordi con sponsor siano vincolati a farne uscire uno "quest'anno "
E' dagli arbori della serie che acquisto annualmente, nel periodo che va da settembre a novembre, questo gioco. In 32 anni non era mai successa una cosa del genere e sinceramente sono deluso e preoccupato. CM era in basic e il passaggio ad altri linguaggi di programmazione, così come l'introduzione del motore 3d, non hanno mai creato tutto questo parapiglia che va senza dubbio a danneggiare brand e azienda
sono un product manager di un' applicazione enorme che molti di voi usano giornalmente. e' difficile per uno che non e' dentro da capire ma tutto quello che e' stato detto dagli sviluppatori, i problemi, i limiti etc del legacy code base di FM sono cose che succedono letteralmente giornalmente, ovunque in ogni software.
Io e il mio team abbiamo affrontato le stesse identiche problematiche centinaia di volte e lavorando nell'ambito sportivo anche noi siamo legati a scadenze e calendari reali, rilasci annuali etc etc.
Detto tutto questo, era OVVIO che affrontando cosi la vicenda sarebbero rimasti scottati. In Software si usa ormai ovunque il metodo Agile, che consiste in continui cambiamenti incrementali anziche' cercare di cambiare tutto quanto insieme. Non capisco come sia possibile che uno studio cosi' grosso con cosi' tante risorse non abbia pianificato il tutto in maniera piu' logica e graduale.
Capisco l'hype ma l'errore originale secondo me e' stato esporsi 2 anni fa promettendo una cosa che non hai nemmeno iniziato a fare. Quando poi ci metti mano a questi mega progetti capisci davvero quanto tempo ci vorra', emergono le criticalita' e anche gli sviluppatori capiscono realmente cosa serva fare solo quando hanno cominciato a migrare le funzionalita'. Annunciare tra X mesi faremo questo prima di aver cominciato e' il peccato originale e non e' uno problema di delivery ma di management che non capendo la complessita' dello sviluppo del software si trova in questa situazione.
Ripeto, e' una situazione che se parli con qualsiasi PM, sviluppatore, scrum master, product owner etc etc succede ogni singolo giorno ed e' il risultato del management che si rifiuta di concepire che sviluppare software e' 10x piu' complesso di quanto il tuo sviluppatore piu' negativo ti dice che e'
ma infatti io mi sono sempre espresso negativamente solo sulla comunicazione. Bisognava evitare di parlarne anni fa e soprattutto non andava aperto il pre-order perchè sapevano che non era possibile rispettare le scadenze. Tutto qui.
@@lucullusgames sisi assolutamente, dei creator vari mi sei sembrato il piu' equilibrato.
La comunicazione e' stata tremenda da anni ormai e il pre-order e' stata la goccia finale.
Poi ripeto, non ci credero' mai che 10 giorni fa pensassero di farcela e ora hanno bisogno di 4 mesi per lanciare un prodotto da cui hanno rimosso una marea di features.
Poveri sviluppatori, che son sicuramente persone capaci e professionisti seri, gestiti da un azienda che pensa prima al marketing e poi al prodotto, lanciando features non richieste, con tempistiche che nessuno della community pretende tra l'altro.. non e' che tutti noi stessimo bramando sviluppi grafici, calcio femminile e cross platform.
Bastava fare le cose con criterio e anziche' lanciare 3 cose enormi insieme gradualmente lavorare con patches ogni quarto per incrementare la feature base esistente. Anche perche' la back-end e' la stessa quindi almeno un minimo di retro compatibilita' sicuramente si poteva considerare.
La loro fortuna e' che non hanno competitors e quindi alla fine della fiera in 2 anni quando il gioco sara' decente torneremo tutti a giocarci e amici come prima. Come EA FC, NBA 2k etc etc
Questo e un bivio per loro e per noi come community.... immaginavamo gia quando spostavano tutta l'attenzione sul calcio femminile o quando ogni informazione era solo ed esclusivamente su cose che avrebbero tolto dal gioco (chi mai venderebbe un prodotto parlando solo delle mancanze che avrà o meno che in mano tu non abbia nulla degno di nota da pubblicizzare) o dalla semplificazione quasi da mobile di Layout e interfaccia...... ora abbiamo la certezza che il gioco non c'e e spero per loro che non escano davvero a marzo anche perche dubito che in 5 mesi possano risolvere tutto in modo accettabile..... rimettano mano sul 24 cospargendosi il capo di ceneri e facciano uscire direttamente il 26 ad inizio settembre come ogni gioco di calcio dovrebbe uscire facendo uscire un prodotto che non sia una delusione per una community che si sente gia delusa e presa in giro.
Spero ci possa essere quantomeno a metà novembre un aggiornamento delle rose per FM24 per di più la possibilità di partire da luglio di quest’anno, perché capisco i problemi capisco tutto, ma almeno per chi ha sempre creduto e sognato grazie a questo gioco almeno non rimarrà completamente deluso
Se sono persone serie, è il minimo che devono offrire
Aggiorneremo il database del 24 che tra l’altro si trova già’…L’unica cosa qualche buona anima dovrebbe riuscire ad aggiornare la Champions…
Bene ora razionalmente possiamo avere un solo desiderio nell’immediato: un tutorial per giocare la stagione 24-25 anche su Fm24
c'è già: ua-cam.com/video/dQjx6EGgza4/v-deo.html
@@lucullusgamessi ma inizi ne 2023 comunque
Stiamo parlando di unity come se stessero programmando su frostbite o cryengine e non di uno dei motori più utilizzati e facili su cui programmare.
Ci fanno gli indie su unity, tutta sta pantomima mi sa davvero da stronzata per coprire dio sa quale magagna.
concordo 100%
tanto se c'è dell'altro uscirà sicuramente prima o poi
Guarda sono uno sviluppatore (non di videogiochi) e conosco bene Unity...fidati che un gioco Indie e FM sono su due livelli completamente diversi di sviluppo, non semplifichiamo.
@@DavidePittari esatto. e' come dire che la penna e' semplice da usare quindi non capisco come ci possano volere mesi a fare la mona lisa se mio cugino disegna una donna in 2 minuti. Non e' il tool il problema ma cosa stai andando a farci. In questo caso stai rimpiazzando / migrando legacy code e integrandolo con una back end gia' esistente. Letteralmente uno dei task piu' complessi che si possano fare
Personalmente, credo che tante novità che hanno deciso di inserire non fossero rilevanti!
Sono anni che i gamers suggeriscono dove agire per migliorare l'esperienza di gioco ma non c'è mai stato un passo in quella direzione!
A parer mio, la base del gioco c'era ed era ben sviluppata, andava migliorata in alcuni aspetti ma non stravolta anche perché FM rimane un manageriale, discorsi grafici o similari, per un appassionato, sono relativi (molti utilizzano ancora il 2D)!
Posso dire che già adesso, c'è uno scollegamento tra il motore di gioco e il giocare della partita? Lo si nota dal fatto che, se simuli la partita, esce una partita completamente diversa, che quando la giochi.
A livello calcistico stiamo vivendo degli anni atroci dal punto di vista videoludico!
In questi giorni mi sto rituffando nel passato recuperando scudetto (championship manager) 2001, pc calcio 7 e fifa 14 😅
A questo punto, se vogliono essere credibili, annullino completamente il 25 e passino direttamente al 26, dove di tempo ne avranno moltissimo per portare questo nuovo gioco, saltando il 25
E un'altra cosa da fare, più credibile, tornare su FM24 e rilasciare un nuovo e più massiccio aggiornamento, direi il 24.5, dove si inizia dall'estate del 2024, con rose, campionati, albo d'oro, aggiornati all'inizio di questa stagione
Non possono farlo per accordi commerciali con le varie leghe
Che situazione ridicola, potevano gestirla molto meglio, qui si parla di prendere in giro gli appassionati del tuo gioco da decenni, potevano permettersi il lusso di essere sinceri con la community che è una delle più appassionate e fidelizzate che esitata, ammettere il ritardo dovuto a questi inconveniente citati e muoversi per tempo, annunciando il ritardo della versione 2025 e magari trattare per le licenze di un aggiornamento per quest'anno e non lasciare un vuoto nel periodo che sarebbe dovuta uscire la nuova versione.
Siamo tutti consci del fatto che il gioco non uscirà neanche a marzo 25 o che se ciò succederà porterà ad un gioco monco non pronto o comunque pieno di difetti.
In parole povere bastava che comunicassero in maniera migliore i problemi e una soluzione, saremmo stati scontenti lo stesso ma non così delusi.
Questo doveva essere il messaggio di un'azienda seria:
"Ragazzi siamo indietro con i lavori per il cambio engine, per non rilasciare un gioco incompleto stiamo valutando di spostare l'uscita del gioco all'anno prossimo per offrirvi la migliore esperienza possibile, consci dell'amore che avete per il nostro titolo aggiorneremo fm24 con le rose aggiornate all'ultimo calciomercato , tutto ciò sarà un fm24 v25 a titolo gratuito"
Verosimilmente quegli screen sono solo dei mockup, non screenshot di gioco.
Qui la cosa puzza non poco :D
@lucullusgames io direi che a questo punto sarebbe utile per tutti fare un video dove mostri come moddare la FM24 alla stagione 24-25, perché ad esempio a me sta dando problemi rendere utilizzabili le seconde squadre, le quali vanno ad annularmi le modifiche grafiche delle squadre A (loghi e maglie ad esempio).
Le ho già sbloccate le seconde squadre con l’ultimo update descritto nel primo messaggio in evidenzia nel video di aggiornamento
Sono molto preoccupato sto incominciando a pensare che non uscirà mai sto Football Manager 25!
Grande serie by maestro del calcio.
La mia paura principale è se un giorno FM nn ci dà più la possibilità di inserire le meravigliose patch amatoriali ( skin,faces,logos...) che completano realmente il gioco. Visto che qui si tratta di licenze e per ottenerle bisogna pagare, tanti youtuber usano i vari social per condividere le carriere con le patch menzionate, la mia paura è che qualcuno si alza la mattina e dichiara guerra a Sport Interactive che ci dà la possibilità di modificare il gioco a nostro piacimento.
non è impossibile da immaginare, ma l'espediente delle mod è usato da anni anche da altri titoli come PES. Staremo a vedere
@@lucullusgames l'unica differenza è che se vuoi giocare online non puoi inserire le mod...
Te l avevo detto l altro giorno in chat che il passaggio da c++ stava per fargli perdere tutto un lavoro di 20 anni
Lucullus a Londra a dare una mano agli sviluppatori
Bastava migliorare il 24 con tutti i suggerimenti degli utenti, non serviva fare una rivoluzione, a volte la soluzione più difficile è quella più semplice.
No, era impossibile. Nel video è stato spiegato proprio perchè era obbligatorio cambiare il contrario: non riuscivano più a lavorare col vecchio motore di gioco perchè era pieno di bug
Cioè a ottobre non avevano neppure finito la base de gioco?
Come possono pensare di chiederci dei soldi a marzo a stagione quasi finita?
Continuerò ad usare il modulo di mou triplete❤️
Io la butto lì: Secondo me a marzo faranno saltar fuori altri problemi ed il gioco salta un anno. Ovviamente è solo una mia sensazione, ma danno l'idea di essere veramente messi male.
Praticamente è un casino dietro l'altro 😅
Gli screenshot di Steam sono chiaramente presi da Figma, forse sono proposte di design "a tile" derivate da un concept iniziale..non stanno messi bene per niente, a questo punto spero quasi che rilascino un FM 24 "update" al 2025 con aggiornamento rose e rimandino tutto al prossimo settembre/ottobre. Uscirsene a marzo con sto gioco non ha senso.
però loro hanno le licenze pagate su fm25, non so se a livello legale sarà così semplice convertirle per il 24 e poi usarle pure sul 25. Ci sarà da pagare un qualcosa, come minimo
@@lucullusgames Vero, ma infatti secondo me il 25 non uscirà proprio. Ne usciranno in qualche modo non scontentando i fan più di quanto abbiano già fatto. Early access da marzo 2025 per FM 26? La butto lì, tanto ormai..:D
Era veramente necessario il nuovo motore grafico ???
dal video si capisce che era fondamentale, non tanto per il 3D in campo quanto per l'interfaccia. C'erano troppi bug e non si poteva continuare con quello vecchio.
@@lucullusgames Fondamentale. E questi ti chiamano Maestro? Di che? Il maestro delle cazzate.
Ho una vaga sensazione che il 25 salta e il 26 uscirà verso Dicembre/Gennaio.
Allora, o se ne parla direttamente nel 2026 dal momento che dopo cinque mesi dovrebbe uscire quello nuovo o...salta il 2026 diventando solo un aggiornamento del 2025.
sono relativamente nuovo in FM ma mi spiegate perché hanno deciso di "ricreare" un gioco totalmente nuovo invece di aggiungere più cose
l'ho spiegato nel video
Per rendersi più appettibili a dei piccoli stronzetti abituati a Fifa.
Poi vabè, hanno voluto aggiungere un paio di carriole di gigabite di dati mettendo il campionato femminile, quella feature che verrà usata solo da qualche streamer, dallo sviluppatore e dallo 0.0007% di utenza femminile di FM.
Direi che ne è valsa la pena. Alla Sports Interactive non hanno capito che hanno passato 20 anni a fare un gioco testuale e che cambiare engine è un dito nel coolo, soprattutto se NON SEI CAPACE.
Ma a sto punto non conviene saltare un anno? Magari fai l'aggiornamento di fm24 con le rose di questa stagione e poi ti concentri per fare un fm 26 già a posto e pronto per uscire ad ottobre....a sto punto temo che possa esserci un ulteriore slittamento...
credo che non possano, perderebbero troppi soldi, a meno che non si rendano conto che rischiano di avere problemi anche con la creazione di fm26. Staremo a vedere
@@lucullusgames Penso che dovranno comunque mettere in conto di perdere parecchi soldi....un gioco di calcio che fai unire a marzo non so in quanti lo andranno a comprare...
Tutto questo è successo solo per andare dietro ai "malati della grafica". FM aveva già perso l'anima con l'introduzione di un inutile (ma puramente estetico) motore 3d. Invece di andare nella direzione di migliorare il gioco non solo si sono impantanati sul motore grafico che oltretutto non ha nessuna utilità, ma hanno eroso risorse importante per fare sviluppi strategici. Preferirei un FM25 innovativo nei contenuti e con la partita ancora con i pallini e la cronaca testuale.
unity non serve solo per la grafica, e lo si capisce chiaramente da questo video. C'erano problemi che andavano ben oltre ed era fondamentale questo passo per risolvere una volta per tutte i bug.
@@lucullusgames mi fido del maestro! 🙂
@@genio1124 fate sempre molto ridere a chiamarlo Maestro. Poi.. perdonami, Unity è stato inserito SOLO per la grafica delle partite. Per il resto puntano ad avere la stessa interfaccia testuale. ''non serve solo per la grafica''.. va bene, maestro che non sa una beata minchia di hardware ed informatica. Grazie maestroooo. Mi hai mostrato la luce, maestro. Ridicoli.
Ho molta paura...
Dovrebbe annullare il 25 e fare solo un aggiornamento per il 24 fine
Ma veramente gia lo scorso anno avevo sentito, che pensavano di skippare quest anno, poi forse per i soldi e altro si sono messi a lavorare ma evidentemente il salto era troppo grosso. Cmq farlo uscire a fine campionato non ha senso.
da un punto di vista commerciale no, ma loro devono pure incassare qualcosa perchè hanno da pagare licenze, dipendenti, ecc...
Potevano rilasciare FM25 come update del 24, e intanto continuare gli sviluppi su Unity. Capisco i problemi che si possono incontrare quando metti mano a codice che sta lì da decenni, ma avrebbero dovuto fare due calcoli e ragionare su tempistiche più sensate: anche perchè così, uscendo a marzo, perdono una valanga di soldi comunque. Secondo me rimanderanno ancora, patch su FM 24 con aggiornamento rose e arrivederci a FM26.
Non é cosí semplice, loro hanno accordi commerciali con Sega, il publisher, e sono obbligati a rilasciare un gioco all'anno. Non é un caso che sia stato rimandato a Marzo, in quanto a Marzo si chiude l'anno fiscale e la Sega vuole categoricamente avere le entrate di fm25 a bilancio.
Ma che cazzo di senso ha farlo uscire a marzo e poi magari il 26 a novembre?? Senza contare il fatto che hanno aperto le prevendite con la data di novembre sapendo che a marzo non l’avrebbero acquistato quasi nessuno, spero che chi l’ha preordinato possano chiedere il rimborso perche se no questa è una truffa bella e buona 🤣
Perché il mondo videoludico sta andando a putt**e?
Ormai se ne sentono di tutti i colori.
non penso di aver mai visto qualcosa del genere. Gli imprevisti possono accadere, ma qui di base il problema è stata la pianificazione folle. FM 2025 doveva essere fatto senza unity in modo tale che potevi partire con maggiore calma e fare tutto ciò per fm 26. Credo che le giuste critiche (il gioco è praticamente lo stesso da 4 anni) li abbiano spinti a questa decisione per paura di perdere troppa utenza.
Come si evince dal video non potevano più usare il motore vecchio perchè era pieno di bug, il passaggio a Unity o Unreal Engine era obbligatorio prima o poi.
@@lucullusgames fosse stato veramente così non avrebbero potuto lanciare nemmeno il 24
Che cambiava? Fai il 25 come il 24 e poi avevi problemi per il 26. Allora facevi il 26 come il 25 e poi rimandavo tutto al 27 etc etc...
Grazie per l'analisi e il riassunto, ma se posso permettermi, per me sei un po' troppo pessimista.. Sta di fatto che sta andando esattamente come con la serie Championship Manager, che dopo il primo rinvio da Autunno a Primavera, lo cancellarono per far uscire poi direttamente il 2010.. mi sembra che uno/due anni dopo la serie fu cancellata pure, ma vedo difficile che questo possa capitare con FM
io mi auguro che si riprendano il prima possibile. Amo questa serie e sono solo preoccupato.
in breve, salta l'uscita del 25 e si passa direttamente alla release della 26
Che sia la fine di fm?
non credo, ma di sicuro non è un momento facile
@@lucullusgames anche io non credo ma noto pericolose somiglianze con la serie PES, che ora sappiamo che tipo di gioco è diventato
@@claudio9346Se diventa come il pes attuale, non lo comprerò più
Devono solo trovare il binario giusto, una volta trovato sicuro partiranno a bomba. Dalla loro parte hanno due note positive: Zero rivali e una community molto forte. Però rimane comunque una bella botta
che degrado
Fiero di giocare ancora a fm20
Che non avessero cambiato le meccaniche, le stesse da 20 anni, era scontato, che il problema era l'interfaccia che doveva interpretare le istruzioni con il nuovo motore grafico si era capito. Quindi la domanda rimane la stessa, non era meglio investire i milioni in un team che riscrivesse un motore di calcolo stravecchio, piuttosto che impiegare queste risorse al DB del femminile? Quando ci metteranno mano e smetteranno di proporre solo nuovi ruoli come terzino invertito o libero che avanza pieni di bug e praticamente poco o nulla utilizzati dalla Comunity? Hanno tolto tanto solo per dare una bella grafica snaturando quello che è il bello del gioco, le meccaniche, tanto da far giocare tanti ancora solo in 2D... Non mi aspetto tanto anzi nulla da questo FM .... purtroppo
Sono stati troppo ambiziosi, volevano fare entrambe le cose (motore di gioco e DB Femminile) ma evidentemente sono incappati in problemi che non si aspettavano.