【スマブラSP】ついに実戦投入!?強い強いと聞いていたリュウの「あの技」を決めることに成功した【ハイタニ】

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  • Опубліковано 26 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 67

  • @abeyuusuke
    @abeyuusuke Рік тому +33

    2:10 ここのセビめっちゃかっこいい

  • @user-nq6fz9de6f
    @user-nq6fz9de6f Рік тому +40

    ちょっと前まで超初心者って感じだったのに上手くなるの早すぎる。
    別ゲーでトップだからとかいうレベルじゃ無いなこれ

    • @user-kc4iv9cp5z
      @user-kc4iv9cp5z Рік тому

      もともと別キャラでVIP行ってた気がする

    • @turborush6736
      @turborush6736 Рік тому +1

      一応3年前にウルフで行ってますけど期間
      空いてるしリュウは貯金あんま活きないかも
      ua-cam.com/video/yZU_23NBT-E/v-deo.html

    • @はた-l6f
      @はた-l6f Рік тому

      @@user-kc4iv9cp5z 自分60キャラVIP行ってるけどコマンドキャラは逆VIPだからまるで違うように感じる🥺

  • @ハローウェイク亀山
    @ハローウェイク亀山 Рік тому +16

    飛び込みで空前当てるのめちゃめちゃ上手いからそれを代わりに空後で当てられるとVIPにすごい近付くと思う

  • @elephantjohn
    @elephantjohn Рік тому +1

    めちゃめちゃ上手くなってる

  • @くま-u6u
    @くま-u6u Рік тому +10

    割った後思った以上にスタン時間長いので焦る必要ないです。

  • @りすぽら
    @りすぽら Рік тому +3

    ガーキャン空前からセビでガード硬直差押し付けながら着地隙消すのあしもさんから学んでて偉い

  • @kurogyoza
    @kurogyoza Рік тому +10

    シールドブレイクの後の追撃焦って失敗して負けるの一番萎えるよな…

  • @萬寺勇
    @萬寺勇 Рік тому +35

    歩くのが難しいスマブラの深み出たな

    • @フォード-i1w
      @フォード-i1w Рік тому +3

      キャラによって歩く方が大変ってのもいるから面白いよね(ファルコンとか脚トップクラスに速いのに歩くのはデデデ以下でドンキーは歩くのがトップ10等)

    • @リミット-m1d
      @リミット-m1d Рік тому +3

      @@フォード-i1w 全キャラ歩く方が難しいと思う

    • @なな-s7g2b
      @なな-s7g2b Рік тому +1

      @@フォード-i1w 歩いた時の速さで強い弱いあるかもやけど難しいは無いな

    • @あろん-l9g
      @あろん-l9g Рік тому

      スティック斜め上で歩けるけど咄嗟は無理。

    • @ざっぱ-b5o
      @ざっぱ-b5o Рік тому +1

      ドットレベルの歩きが要求されるスト5より間合い管理とかがないだけ楽

  • @katekinman31
    @katekinman31 Рік тому +5

    中ゴスってスティック半倒し横強と直感的に入力しにくいのに、的確に出してるのは流石

    • @ジル-i5q
      @ジル-i5q Рік тому +3

      中ゴスは横強の長押しなんでCステ倒しっぱで簡単に出せますよ

    • @katekinman31
      @katekinman31 Рік тому +6

      @@ジル-i5q 知らなかったそんなの…(画像略)

  • @ぽえぽえ-c1x
    @ぽえぽえ-c1x Рік тому +15

    ウルフ戦の横スマはウルフの立ちくらみ姿勢で避けられてるから間合い管理自体は間違ってないよ。
    タイミングの問題だった

    • @nukel8191
      @nukel8191 Рік тому

      いわゆるZ避け

    • @普通のガーカス
      @普通のガーカス Рік тому +8

      @@nukel8191 Z避けの認識を間違ってるかもしれないので1度調べてみるといいかもしれないです

    • @nukel8191
      @nukel8191 Рік тому

      @@普通のガーカス え?z軸方向の喰らい判定が噛み合うすり抜けの事だよね?間違ってる?

    • @普通のガーカス
      @普通のガーカス Рік тому +6

      @@nukel8191 認識は間違ってないみたいですけど コメ主の言ってるシーンと関係ないような気がするので

    • @ぽえぽえ-c1x
      @ぽえぽえ-c1x Рік тому +4

      @@nukel8191 一応シーンのところはX軸で避けてるね

  • @shu5698
    @shu5698 Рік тому +3

    最初はほんわかして見てたけど上達速すぎて驚愕してる

  • @くま-u6u
    @くま-u6u Рік тому +9

    そもそも先端に拘らなくても60%くらい溜まってれば、横スマフルホールドすれば余裕で飛びますよ。

  • @徳川-u6p
    @徳川-u6p Рік тому +10

    そろそろオーナーとの対戦がみたいな

  • @mushroom2897
    @mushroom2897 Рік тому +22

    リュウの横スマは根元でもしっかり飛ぶんで低%かつ中央みたいな時じゃなければそんな先端こだわんなくて大丈夫です。
    このゲーム、ダッシュに慣性が乗るしダッシュから歩きに移行するのが死ぬほど難しいので横スマ先端合わせる時は微後ろ歩きをお勧めします。
    レバー上要素でジャンプの仕様をOFFにしてるなら歩きの入力は簡単で7or9です。

    • @user-hyrai
      @user-hyrai Рік тому +1

      波動歩きってやつですね

    • @mushroom2897
      @mushroom2897 Рік тому +3

      @@user-hyrai波動歩きは236だから全く違うでしょ、後ろ歩きで言うなら竜巻の214だけど

    • @user-hyrai
      @user-hyrai Рік тому +3

      @@mushroom2897 確かにコメ主さんの指摘は正しいですね。申し訳ないですm(_ _)m
      しかし、波動歩きの入力は896or874だったと思います。236or214で出せるのは歩き波動では無いでしょうか?

    • @user-hyrai
      @user-hyrai Рік тому +3

      ua-cam.com/video/KDfsifDXZcM/v-deo.html
      7or9で出そうとすると、どうしてもステップに化けてしまう可能性があるので、それよりも入力が簡単なこちらを紹介させて頂きました。失礼しました。

    • @mushroom2897
      @mushroom2897 Рік тому +3

      @@user-hyrai 俺は波動歩きって名前初めて聞いて波動コマンドは236だから意味が分かんなかったけどそういうことね、波動コマンドの上下反転させた入力で歩くことを「波動歩き」って呼んでんのね
      この動画で言ってるだけ?結構定着した呼び名なの?
      後、7or9でダッシュが暴発したこと俺はないしシステム的にもあり得なくない?

  • @turborush6736
    @turborush6736 Рік тому +6

    お相手ちゃんとレバガチャするの偉いw

  • @よしきろー
    @よしきろー Рік тому +4

    久々にみたらすげーうまくなってて笑う
    おじのなかで一番うまいまである

  • @ぐらし-m1o
    @ぐらし-m1o Рік тому +9

    カズヤと違って、リュウの前スマの先端なんて誤差レベルなので謎のリスク背負うなら0距離でいいかと…

  • @user-nn7nh1jl2c
    @user-nn7nh1jl2c Рік тому +4

    ガードぽんぽん割れるゲームじゃないのにぽんぽん割ってて凄い、その後は…

    • @くま-u6u
      @くま-u6u Рік тому

      リュウガード削り値高いからね

  • @ヨウ-h8v
    @ヨウ-h8v Рік тому +3

    3rdとかⅣで爆速で相手を粉砕するクレイジーラスカルもスマブラのゲームスピードやったら普通ぐらいの速度なん、このゲームの速度の速さ分かる

  • @BL4CK-963
    @BL4CK-963 Рік тому

    一部のキャラの40〜60%くらいでシールドブレイク中にセビ2→前ステキャンセル→近強A→昇竜拳が入る。
    できればストIVみたいに膝崩れしてほしいんだけどな…

  • @mattan8778
    @mattan8778 Рік тому

    0:08
    ライン攻撃A

  • @sukiyaki_online
    @sukiyaki_online Рік тому

    最後の横スマはふらふらの前後移動のせいで当たらなかったの辛い...

  • @KIra_KIsho
    @KIra_KIsho Рік тому +13

    リュウの空n、一部の人は「カチカチ君」と言うぐらいカチカチ君です
    受け身展開(起き攻めの展開)も取れるし

    • @rafaelnadal4836
      @rafaelnadal4836 Рік тому +1

      空前ですそれ

    • @KIra_KIsho
      @KIra_KIsho Рік тому +1

      @@rafaelnadal4836 ……まあ空nもカチカチやし😁

    • @rafaelnadal4836
      @rafaelnadal4836 Рік тому

      @@KIra_KIsho 下強弱もカチカチやしな

    • @user-benikurage
      @user-benikurage Рік тому

      空N判定小さくね?

    • @rafaelnadal4836
      @rafaelnadal4836 Рік тому

      @@user-benikurage ちょい出しキック族には敵わん

  • @kiwi4814
    @kiwi4814 Рік тому

    いつか競技シーンでみてみたい

  • @goodness1059
    @goodness1059 Рік тому

    最後のやつ姿勢次第で当たってたんだよなぁ…

  • @rejeruga
    @rejeruga Рік тому +1

    0:21 テリーおもすぎだろ…

    • @レイスター-h2x
      @レイスター-h2x Рік тому +1

      ミスってるのか弱昇龍になっちゃってますね、飛ばないのはそれが原因かと

  • @グランパスタ
    @グランパスタ Рік тому

    ぴょんぴょんしなくなってて感動した

  • @ギガスさんちのレジスチル

    セビの使い方VIPより上手い

  • @ニダスレオ-e4b
    @ニダスレオ-e4b Рік тому

    ↑↗→で歩くか小ジャンプで距離調整すればいいのにw

  • @310hhh9
    @310hhh9 Рік тому

    先端そんなむずいか?笑

  • @藤崎康彦
    @藤崎康彦 Рік тому +4

    草 でも気持ちは分かる。歩きを練習せんとあかんな😇

  • @ただの鹿
    @ただの鹿 Рік тому

    次回vip

  • @Shiroyama_
    @Shiroyama_ Рік тому +1

    ガード割った後は低パーだとめくり空前dl空N空下、高パーだと端運んでから空下空下で撃墜できるからオヌヌメ

  • @もかわ-o3x
    @もかわ-o3x Рік тому +5

    テリーの超必撃ち放題でキレそうになるのめっちゃわかるわ ゲージ制にしろ