Das Game is bei mir auf mir 8.5. Ich gebe mir keine Metas, ich entdecke das Game für mich. Wenn ich scheitere muss ich etwas ändern und mir Gedanken machen. Eiogekreist werden kenn ich, dafür Springe ich nicht rein, sondern raus ;) Bosse lerne ich, is gut so, ich schaffe den boss, kein Metabuild, kein Item. Das Spiel will gespielt werden, und es macht so viel Spaß.
Da schließe ich mich mal an. Bewertung locker eine 8/10. Bei den Nebenbossen in Akt 3 bin ich grade noch am Dauersterben, bin aber auch grade mal zwei Stunden im dem Bereich unterwegs. Heißt für mich ein paar Stufen aufsteigen und dann die Rechnung begleichen.
Genauso ich hatte zwei bosse wo ich wirklich länger brauchte also mehr alls 7 8 versuche , aber wie du sagst einfach mal statt feuer Eis aura mal nen neuen trank der mehr Füllungen hat und sich selbst regeneriert und kamm bis jetzt durch ❤
@@MrFroggster ist ja auch egal ich will dort auch nicht weiter drauf eingehen… ich glaube die werden da auf kurz oder lang ein richtig geiles game hinzaubern. man sieht die bemühungen der entwickler auf die community einzugehen und zuzuhören und wenn es möglich ist direkt zuändern. 👍
genau. Das Spiel hatte in den letzten Tagen ein paar lags, ansonsten sehr stabil. Balancing dauert eben etwas, aber da wird bereits zügig gepatched. Locker ne 7/10, für ARPG-fans locker 8/10. Nur blind kaufen sollte man eben nicht. Es ist kein D3-Zuckerschlecken.
@@chrissidoku4779 für mich ist es schon jetzt eines der besten arpg. Poe1 ist jetzt 11-12 Jahre alt, da hat es gedauert bis es zu dem geworden was es ist. Da ist poe2 schon sehr weit. In 1-2 Jahren wird das übelst krass sein/werden.
@@chrissidoku4779 Stimmt, es ist 1000x besser als D3. Diablo ist extrem langweilig für mich. Aber genau da liegt der Unterschied. Wir sehen das unterschiedlich und das ist doch in Ordnung. D4 ist bei mir deinstalliert :)
Es wurde sogar VOR Release gesagt, dass im early access alles jederzeit generft oder gebufft werden kann. Jeder, der jetzt unglücklich ist, weil er mehrfach umgeskillt hat nur weil er auch den besten build spielen wollte. Der sollte mal drüber nachdenken, dass man aktuell dinge TESTEN soll und nicht grinden^^
Und was ist mit den Leuten die ein eigenen Build gemacht haben und deshalb keine Ressourcen mehr haben und stuck sind? Und das jetzt schon zum 3 mal in Folge? Auch im EA darf man erwarten das GGG die Zeit seiner Spieler nicht grundlos dauerhaft misshandelt.
@@patches-da-g Was ist das für eine unnötige Aussage? Also leute die testen wollen, die Feedback wollen, die eigene Builds bauen und austesten sollen warten weil sie deiner Meinung nach keine Kritik üben dürfen am heiligen GGG? Sorry ne du hast den Sinn von EA nicht verstanden XD Man kann halt wie du alles schönreden und delusional sein oder einfach in der Realität leben und mit Kritik umgehen können. Mal abgesehen davon, jemals Poe1 gespielt? Wohl kaum, denn ab Full Release ändert sich das auch nicht.
Liebe dieses Spiel. Es erfüllt alles was ich mir vorgestellt habe, klar gibt es Probleme, aber das stört mich bisher noch nicht so. Finde respecen zu teuer, würde sonst mehr probieren und testen, aber sonst großer suchtfaktor für mich. Freue mich am Wochenende endlich mal mehr Zeit zu haben zum Spielen
Währe natürlich auch eine Tolle Idee, dass man nach Abschluss von jedem "Akt".. jeweils eine- Weitere Inventar-Reihe hinzu bekäme, als kleines Langzeit Goodie am Ball zu bleiben^^ :P
Bisher hatte ich 1 freeze, der nur per reset zu lösen war und mindestens 5 crashes. Geht insgesamt aber noch in Ordnung so. Vor allem weil man ja direkt da wieder reinkommt, wo es hängen blieb.
Das mit der Player size ist so dass du mit Player Size 0 immer noch nicht durch Monster durchdodgen kannst und dementsprechend eingekesselt wirst. Durch Size 0 kommst du aber zwischen immer zwischen den Monstern durch sobald auch nur die kleinste Lücke da is.
Ich habe den unterschied extrem gemerkt nachdem das live ging. Klar kann man immer noch von 100 mobs eingemauert werden wenn man sich dumm anstellt aber fühlt sich mittlerweile ziemlich fair an.
@jessi Die cast on frezze builds haben sich an bossesn nicht geändert xD, aber du musst nun 10+ normale mobs einfrieren um ein comet zu casten, vorher musstest du nur einen einfrieren, weshalb dass build fuer alles ausser bosse nicht mehr wirklich funktioniert.
Hä das versteh ich nicht ganz. Beim Boss hab ich doch nicht ständig 10+ adds. Meinst du der klappt für alles andere gut, nur für Bosse nicht gut? Bau den Build gerade…
@@hns2206 "cast on" skills scalieren nun auch mit der monsterstärke, das heist bosse geben dir viel mehr energy als normale mobs. Weshalb sich der build gegen bosse noch genauso OP spielt wie vorher. Aber gegen viele kleine gegner ist der im grunde um ueber 90% generft wurden
@@hns2206 sorc sieht momentan ziemlich shit aus da wir auch grim feast generft bekommen haben was 50% unseres energy shield gegeben hat. Unsere einzige viable defense. Und alle andere skills neben Comet einfach kein wirklich guten schaden machen wenn man es mit anderen Klassen vergleicht. Aber hoffentlich liege ich falsch oder GGG buffed Sorcs und vorallem den Oberen Skill Tree
finds ein bisschen kacke dass das respecen so teuer ist obwohl die ja wollten dass man sich ausprobiert. mein build funktioniert jetzt nicht mehr und ich brauche knapp 300k gold und neues gear um die chance zu haben wieder maps zu machen. mal sehen ob sich da noch was ändert aber sonst ist die motivation erstmal raus.
Ja, komm. Du hast genug Gems für die skills. Dann läufst du einfach low tier maps für 1-2 Stunden und hast das Geld für den passive tree respec zusammen.
@@QuickmixProductionsder sinn einer beta bzw. eines early access ist es aber viele Dinge zu testen und auszuprobieren. Demnach ist es völlig sinnlos es JETZT teuer zu haben und zu Release billiger zu machen (so versteh ich deinen Beitrag) Es müsste genau anderst rum sein
Das man den kleinen Käfern in Keth nun ausweichen kann ist schon gut. Sind einige Tode weniger sobald man von denen umringt ist. Die Trials in Akt 2 fand ich als Ranger in Ordnung vom Schwierigkeitsgrad her. Man muss sich halt konzentrieren und ein wenig mitdenken und schauen was man machen kann. Notfalls Gegenstände bei Bossen farmen sowie das Level steigern.
Serverwechsel muss ich unbedingt ausprobieren. Hab keine Abstürze oder DC's aber teilweise richtig fiese Lags im Dauerzustand. Spielen ist da nicht drin. Danke für den Tipp. Soweit hab ich gar nicht gedacht. Meine Wertung bisher 8/10 mit deutlicher Tendenz nach oben.
Ich habe mal eine Frage zu den Twitchdrops. Ich habe alles gemacht für die drops und sie auch "eingesammelt" es ist aber noch nichts angekommen. Bei anderen games was es immer direkt da. Einfach warten..?
Die Streamer Bengals wollen es vielleicht nicht hören, aber der Spiritborn-Bug in D4 war tatsächlich lustig und hat Spaß gemacht. Am Ende sollte es doch nur um Spaß gehen. Ich will es nochmal klar sagen: Es gibt keine Diablo- oder Path of Exile-League, bei der es um Punkte, Preise oder Preisgeld geht. Warum können die Spieler nicht einfach Spaß haben, zum Beispiel mit gebrochenen Builds in D4? Ich möchte darauf hinweisen, dass die meisten Spieler immer dann da waren, wenn es spannende Bugs gab. Die Streamer Bengals wollen das vielleicht nicht hören, aber so ist es nun mal.
Hatte bisher keinerlei Probleme oder Abstürze 😊 Nur Latenz kommt mir manchmal etwas langsam vor,dann dauert es zu lange,bis mein Söldner ballert,obwohl das Magazin voll ist.Auch beim Aufnehmen vom Loot fühlt es sich so an!
Ich finds geil, MMn sollte man nicht aus allem raus kommen, keine screens deleten können, jedes pack auf Level sollte challanging sein. Hab gestern angefangen, bis zum a1 endboss war alles np, bei dem dann 7 mal gestorben. Für ein early Access extrem geil 🤩
wie akt1 endboss ... erst .... spiel die Kampagne durch und dann erzähl mir wie toll das alles ist und wie sehr du dich darauf freust, jede season den mist zu spielen ....
genau deiner Meinung, normaler weise sollte man diesen Exploit melden und nicht noch ausnutzen. Das Problem bestand aber damit, wenn man auf Multiplikator Krit gegangen ist hatte man 50000% kritschaden entstanden ist. Habe im Akt3 den Endboss geoneshooted.
Also ganz ehrlich du kannst den Spiritborn in keiner Weise mit dem Stormweaver vergleichen, der Spiritborn war unverwundbar und hat Bosse geoneshotet und war extrem verbuggt und der Weaver macht zwar gut Schaden, ist aber auch lange Zeit ein Oneshot sodass du auch ordentlich ausweichen musstet und nicht Brainafk nen Boss Tankst.
Was mich stört ist, das ich einen kleinen Miniboss gekillt habe und der hatte nen Legendäres Items gedroppt. Dann bin ich gestorben und konnte nur das Item bewundern, weil ich am Checkpoint wieder starten musste. Das ist schon bisschen frustrierend.
7/10 sehr ich auch so. Ich finde es tatsächlich auch sehr ...blöd, dass man experimentieren scheinbar gar nicht gewollt ist. Das respecen ist so teuer, dass ich aktuell (Mitte Akt 3) hart am überlegen bin ob es sich nicht eher lohnt den Charakter zu löschen und neu zu starten weil man so gefühlt schneller ans Ziel kommt. Ich bin komplett neu in poe, das Spiel mag anfängerfreundlicher sein als PoE1 aber freundlicher ist ungleich freundlich. Ich habe skills bekommen wo ich dachte geil, der ist es und auf einmal ist der kacke und ich finde nichts in erreichbarer nähe um das wieder korrigieren zu können. Zieh ich jetzt durch und quäle mich bis zum endgame in der Hoffnung das das nur ne midgameniete ist oder cancel ich den Charakter... Das ist nur ne Wahl zwischen Pest und Cholera so wie es aktuell ist.
Habe auch erst mit PoE 2 angefangen und nicht PoE 1 gespielt. Ich habe fast komplett umgespect Ende Akt 3 mit Level 48. Habe mit 10.000 Gold gestartet. Nach etwa 1h und ein paar Maps farmen hatte ich mehr als genug Gold um alle Skills zu ändern. Finde das schon echt wenig zeit als Grind um meinen kompletten Charakter umspecen zu können tbh.
Ich dachte mir auch bei dem GS test das man diese side info mit "oder man spielt nen broken ice mage" hätte rauslassen können weil es abzusehen ist das dies gefixt wird.
Ohne i frames bei der langsamen Rolle, die auch zu kurz ist, bringt die so gut wie nix. Bosse machen viel AoE, da kannst Rollen wie du willst. Sie wollen aber, dass du ausweichst, deshalb müssen s her.
@@MrFroggster Dann aber etwas abgeschwächt. Wenn der boss ne riesen aoe attacke macht, wäre es doch irgendwie reizlos wenn man das mit der rolle dodgen kann, obwohl man sich mittendrinn befindet. Insgesamt mag ich den soulslike touch in poe2 aber sehr gerne
@@xMineimpressioNja muss nicht so krass sein. Da Ausweichen (nicht dodge) schon immer broken by Design ist, hatte ich gedacht und gehofft, dass man man durch einen hohen Ausweichwert weiter Rollen kann. Das würde dann Sinn ergeben .
33:38 War bei mir genauso und ist auch der Grund warum ich erstmal aufgehört hab weiter zu spielen. Bin als Titan in die Prüfung rein und ein gelber Mob hat als Mod eine Aura die Schaden verursacht. Wie soll ich da als Nahkämpfer verhindern Schaden zu kriegen. Ich hatte das Gefühl, dass es mit meiner Klasse überhaupt nicht möglich ist das zu schaffen.
GGG hat halt ihre Philosophie. Und ich finde es gut so. In Diablo läuft jeder dem nächsten Hype Char nach, hier muss mal bei dem build bleiben den man hat. Und wer umskillen will, muss halt farmen. Da beschweren sich Leute, ich hab grad auf den Hypebuild umgebaut und nun steh ich dumm da. Tja, pech. Und ka, ich hab 250k Gold und weiss nicht was ich damit machen soll und ich hab auch schon zig mal Änderungen im Skilltree gemacht. Wer noch extra Gold braucht, muss halt items oder Currency verkaufen.
Was ist den genau der Unterschied von Path of Exile 2 Hardcore und Standard, außer das es schwerer ist. Gibt es dort besseren Loot und kann ich zwischen den Modis hin und her wechseln?
Hardcore = Wenn du stirbst, ist dein Charakter für immer weg. Der Modus ist nur für die Herausforderung. Ebenso der Solo Self Found Mode für Standard oder Hardcore, wo man halt nicht traden kann. Normal kann man von Hardcore und SSF auf den Standard Modus wechseln, aber nicht mehr zurück.
in meinen augen ist das ein eindeutiger bug. wurde sehr schnell reagiert und das finde ich geil! wenn du so einen bug ausnutzt, rechnest du dass er gefixt wird und legst gold beiseite. dafür ist doch die early access. diablo 4 season 6 ist das beste beispiel warum man direkt reagieren sollte. sonst rennen hier auch 90% bug builds rum
Also ich habe bis jetzt keine Absturze oder lägs gehabt. Ich war auf Servern rund um die Welt xD. Mexiko, London, Russland und vieles mehr. Ich bin auf lvl 44 Krieger in Akt 3. Versuche heute Abend mal mein Glück mit dem Klassenwechsel.
Tatsächlich habe ich den Infernalist auf nen mix von Frost und Feuer gespielt und bin im Endgame (Spiele Demon Form). Das man damit nur Minions spielen kann finde ich, stimmt nicht. Freezen mit Frostbomb und Eye of Winter und Igniten/clearen mit Fireball und Incinerate.
Moin, wenn was anderes für Witch suchst...... Ich spiele alternativ über chaos-spells. Mir scheint Minion (unequiped ) zwar stärker, aber empfand Chaos spells deswegen nicht weniger schlecht. (Essensdrain & Contagon) Als kern.... dazu lässt sich einiges Kombinieren. Aktuell auf meinen Minion-Build halte ich immernoch Essendrain als Schadenskirsche aufrecht😂 Kp ob Bane noch funzt wo Leichen nun gebraucht wird. Also bissl was gibt es schon😁✌️
Zu den trails nur den aller erste Trail kannst du so oft wiederholen bis du es schaffst für alle weiteren musst du erst ne Marke gedroppt bekommen und hast nur einen versuch. Wenn du es nicht schaffst ist die Marke weg
Also für mich ist das Game aktuell ne gute 8,5-9/10 den bossfights würd ich sogar eine 9,5 geben. Das Game bockt mich jetzt schon mehr als d3 oder d4 jemals. Dort hatte ich nie gross den Anspruch mich tiefer mit dem Game auseinander zu setzen und einfach stur nen meta guide gespielt. Hier liebe ich es mich tiefer damit auseinander zu setzen, mechaniken zu lernen und hab eigentlich garkein Interesse an nem Guide. Also Chapeau GGG
Die Leute sollen mal vernünftig spielen. Erstens möglichst so positionieren das man nicht umzingelt wird (ja, das geht). Zweitens gibt es bei den Klassen sicher eine Möglichkeit die Gegner wegzustoßen (bei der Zauberin z.B. Eis AOE) funktioniert bei mir immer. Drittens ist es ein Feature. Check!
Ok und was ist mit den random Mana Siphon Mobs die unspielbar sind weil sie mit 3000000km pro Stunde dich umrennen? Da haste als Caster aktuell 2 Möglichkeite: 1. Du bist Tod oder 2. Du bist nicht Tod, aber das Mob ist auch niemals Tod und du kannst aufgeben weil es nie ein Ende gibt. Und nein manchmal geht das mit der Positionierung überhaupt nicht je nach Klasse und Map und Mobs darauf XD
@@freigeist1912 Jeder weiß das du kein Feedback geben willst und Kritik nicht verstehst, das tut mir auch leid für dich... nicht jeder kann über genügend Gehirnschmalz besitzen... aber tatsächlich will die breite Masse 1. NICHT Monk spielen und 2. Das es in einem ARPG mit künftig 12 Klassen auch 12 Klassen gibt und nicht nur Monk :)
Finde krass, dass Leute sich so krass aufregen. Ich kann nachvollziehen, wenn man Sachen kritisiert, aber in einem produktiven Rahmen! Das ist immer noch early access!
Habe 60 stunden gezockt mit sorc, habe ex Orbs aufbewahrt und endlich konnte ich gutes gear für meinen cast on freze Build holen, und jetzt funktioniert garnichts mehr und kann nicht respecen…geil
@@KIDCUT1000 Und das kann im Early Access eben passieren. Auf der PS5 steht da buchstäblich „Beta“, was vielleicht für manche noch ein bisschen klarer ist. Wenn GGG die Probleme jetzt nicht fixt, hat die ganze Sache keinen Sinn. Und dass es jede Menge Probleme mit Balancing und was weiß ich noch alles geben wird, war ja abzusehen.
@@MsMeldo Und wo ist das Problem kostenfrei respeccs dann anzubieten und das vorher Anzukündigen und zu kommunizieren und dann sinnvoll zu balancen anstatt duzende Gems von 100 Prozent auf 0,5 Prozent kaputt zu machen? Darf man sowas nicht kritisieren im EA? Ist der EA eine Schutzblase für jeglichen Mist den ein Entwickler macht?
@@devn6568 Die Kosten für nen respec gehören doch genauso zum Balancing wie alles andere. Natürlich hätte es jetzt für die Spieler Vorteile aber die jetzt rauszunehmen wäre ja dann auch nicht im Sinne des EA. „Dutzende Gems von 100 auf 0,5 Prozent kaputt machen“ ist ja wohl ein bisschen übertrieben. Aber evtl haben sie zu viel generfed. Das werden sie sehen und gegebenenfalls wieder ein bisschen hochschrauben. Ist doch klar, dass auch nicht jede Änderung sofort passt. Man kann (und soll auch) konstruktive Kritik üben aber das Rumgeheule, das man vielerorts sieht, nervt einfach. Wobei der obige Post da fairerweise nicht so schlimm war.
@@MsMeldo Soll man jetzt im EA testen oder nicht? Zu erwarten das Spieler sowohl im EA als auch im fertigen Spiel (und dort wird genauso weitergebalanced war und ist auch so in Poe1) Lust drauf haben bei DER Kampagne alle 2 Tage von vorne anzufangen weil etwas nicht "balanced" sondern in den Tod nerft ist einfach kompletter Schwachsinn, wenn man nichtmal eine Art von Kompensation bietet. Und nein das ist nicht übertrieben, denn diese Gems bieten im Vergleich zur Konkurrenz nahezu KEINEN Mehrwert mehr. Man hätte Damage runterholen können und mehr Freeze Buildup benötigen können, aber nein man muss von jetzt auf gleich ohne Ankündigung und Erstattung jeden zweiten Tag alles komplett in den Boden nerfen. Das macht weder Spass, noch ist es im Sinne vom Testing, noch ist es motivierend, noch ist es eine Art von das GGG den Spieler respektiert.
Also mein Build ist vom Patch betroffen als Sorc aber kleine Änderungen und es Funktioniert wieder halbwegs. Also ich muss jetzt mehr machen als vorher bei Trash was solls. Es ist EA und bis das Spiel Final geht können noch 1000 Änderungen kommen bis es passt. Dazu spiele ich auch hier und dort auch mal eine andere Klasse um mal da rein zu schauen weil man spielt ja nicht nur das was einfach ist sondern versucht sich auch sich selbst zu fordern. :-D Und vor einer sagt das Ice Build klappt bei Bosse nicht mehr also bei Bosse wie Chaos Prüfung die liegen bei mir noch immer in 2-5 Sekunden aber der Trash davor ist dafür tödlicher weil da eben die Energie nicht mehr so schnell aufbaut und ich jetzt wieder selbst mehr Casten muss ^^ Also nur eine Handbewegung mehr als vorher
Leute, wir dürfen nicht vergessen, dass wir uns im Early Access befinden. Solche Probleme gehören einfach dazu, wenn ein Projekt noch in der Entwicklung steckt. Ich bin selbst betroffen, aber das ist Teil des Prozesses, um das Endergebnis richtig gut zu machen. Statt uns zu ärgern, sollten wir das Beste daraus machen und, wenn möglich, konstruktive Kritik mit konkreten Lösungsvorschlägen einbringen. So können wir den Entwicklern helfen, die Schwachstellen schneller zu erkennen und gemeinsam das Projekt weiter voranzubringen. Am Ende profitieren wir alle davon, wenn wir positiv und geduldig bleiben!
Hab mein monk selber zusammen geschustert bin schon seid gestern am mappen. Hab garnet mit den cast on skills gearbeitet, hab lieber hearold of ice und Thunder rein mit Combat Frenzy und läuft so gut.
9/10 Den letzten Punkt gäbe es, wenn wir kostenlos und unbegrenzt oft umskillen könnten. Was soll dieses Wegsperren dieser Option? Welche Begründung steckt dahinter? Ich möchte kreativ sein und die verrücktesten Sachen ausprobieren und nicht, wie im Video angesprochen, wie jeder andere Dullis irgendwelche Builds nachbauen. Wie. Öde. Bodyblock …kann gerne unverändert drin bleiben. Musst halt nicht dumm rein rennen. Hexe …hier würde ich mir einen Chaos, DoT, fokussierten Spec wünschen :-)
der block kann relativ schnell passieren. Du kannst ja später im Endgame auf hardcore spielen, aber für uns Casual kann das frustrierend sein... vor allem bei den langen bossfights....
Also kann verstehen dass sie cast on debuff trigger bei sorc genervt haben war extrem stark das build. Habe mal ein wenig rum probiert und halt das gefühl das sie mit ihrer Änderung die Trigger halt komplett unbrauchbar gemacht haben, außer vielleicht gegen bosse. Habe es mal mit blitz probiert hat aber in 5 mob gruppen vielelicht 1 mal ausgelöst. Damit sind alle builds die den schaden über den trigger gemacht haben tot außerhalb von boss kämpfen. Denke da müssen sie vielleicth noch mal ein wenig nach justieren weil sonst diese Support skills bei der Sorc vermutlich einfach useless sein werden zumindest mal im midgame. Feuer konnte ich bis jetzt noch nicht testen aber zumidnest bei frost und blitz fühlt es sich so an. VIelleicht den Multiplier von 2 auf 2.5 heben um so die generierung insgesamt etwas zu erhöhen.
Ein Kollege kam vom Damage her nicht mehr weiter und kein Gold mehr zum Skillen. Im Duo modus wo alles doppelt scaled hab ich trotzdem solo die Bosse gekillt vom damage her als Frost mage das ist schon busted strong
Stell meine Frage hier noch mal keiner kann sie mir beantworten, bekomme ich in Akt2-3 cruel noch Aszendent skillpunkte wenn ja was muss ich dafür tun ?
Ich muss sagen mit denen die einen OP Bulid bauen, ja hab ich kein Mitleid, wir sind im EA und das ist ja wohl soo klar das sie das fixen werden. Es ist GGG. das kann sich jeder denken der PoE kennt. Und wer es trotzdem macht ja der weiß ja auch das er erst das Gold und die items haben sollte zum um skilln fals es genervt wird. Selber schuld aber jetzt rum heulen.Das ist genau mein spirit😂😂😅😅
@@patches-da-g Wenn man alles mit "heulen" gleichsetzt was Kritik ist muss dein Leben echt unspannend sein XD Aber gut, jeder wie er mag :) Ist nur normal im EA das eine breite Masse viel kritisiert und das ist auch gut so und auch öffentlich gut so, denn genau dafür ist es da. Und auch den Entwickler sowie die heransgehensweise darf man kritisieren. Sowohl im EA, als auch später. Krass oder? Man muss nicht alles schönreden und überall weggucken..
Ich würde gerne deine meinung von der spiel Schwierigkeit zu hc wissen. dein Kollege erzählt nebenbei von 30 oder 15 trys an einem Boss. Wie fair ist das gegenüber hc Spielern?
also ich spiele mit meiner hexe ein fluch build und gehe von minions runter. Allerdings Spiele ich als blutmagier und habe bald die möglichkeit das die flüche dauerhaft drauf bleiben. Ich fühle mich stark und Bosse sind recht easy finde ich.
Umgangssprachlich setzen sich im Moment Akt 4-6 für 1-3 Cruel Difficulty durch. Mit Akt 4 meinte ich hier also korrekt bezeichnet: Akt 1, Cruel Difficulty.
@@freigeist1912 Weißt du was witzig ist? Poe Veteranen und Poe1 spieler kritisieren GGG am meisten, nicht D4 Spieler :) Mach dir mal Gedanken warum das so ist :)
Ich bin auch jetzt am Goldfarmen, es geht sehr schnell mit den Steinen, gibt viele Maps wo man 300% oder gar 500% mehr Gold bekommst, aber ich fühle mich verkrüppelt leider. Jetzt mal Gold Farmen, dann respeccen aber bis zum ende, bin mit 71 total eingeschränkt leider. Die Kosten müssten wirklich runter gesetzt werden, wir wollen ausprobieren. So willst du nicht mal specs ausprobieren.
Die Begründung von euch das es gerechtfertigt ist mit den Nerfs für Frost Mage macht keinen Sinn,auch wenn er Nerfs braucht. Aber das er Bosse permanent einfrieren kann ist ja trotzdem geblieben, sein Map Clear ist nur deutlich gesunken
Während der Early-Access-Phase sollte das respecen kostenlos sein, meiner Meinung nach. Ist doch käse Spielern dadurch die Motivation zu nehmen blos weil das respecen sauteuer ist...
Ja grad beim rucksackpart, dass ist tatsächlich der Punkt der mich auch am meisten abfuckt, diese blöde mechanique gibt es seit über 20 jahren und fühlt sich schon seit immer übel an und trägt nichts zum Spass bei.
Ich finde es ehrlich gesagt schon recht bezeichnend, wenn nach nicht einmal EINER Woche hier Themen von Leuten kritisiert werden ala "Mein Build ist gebricked", "Respec zu teuer", "Dodge Roll geht nicht so wie ich das will" etc und Patch Notes für nen Early Access draußen sind, die sich mit manchen "Season/League/xxx" Anpassungen anderer Spiele messen können.. Es wird gebalanced und gebalanced - solange das Spiel nicht draussen ist (Release) ist potenziell ALLES Subject to Change - wenn ich das nicht akzeptieren kann, dann sollte ich die Finger von EarlyAccess / Betas etc lassen. Wer es richtig macht spielt, gibt Feedback an die Entwickler (z.B. Respec Kosten - habe ich auch schon an GGG geschickt in Kombination mit der Dodge Roll - Corpse targeting beim Gruppenspiel sodass LeftClick nicht mehr funktioniert etc) und erfreut sich eines wachsenden, besser werdenden Spiels...Dann ist der Char halt gebricked und ich teste einen neuen Build - wenn ich das Spiel des Spiels wegen spiele, kann ich das schon ertragen ;)
Du bist auch die Definition von: EA = der Entwickler darf alles ohne kritisiert zu werden... Traurig. Aber hey wenn du drauf stehst jeden zweiten Tag von GGG gezeigt zu bekommen das sie eine F**K auf deine Zeit geben freut mich das für dich :) Ändert aber nix daran das GERADE im EA KRITIK wichtig und richtig ist. Und wenn du das nicht checkst, bist villeicht DU falsch im EA :) Und nur Feedback an GGG zu schicken bringt halt nix, Fehler müssen öffentlich gemacht werden damit sie auch andere Ansprechen und sehen. GGG juckt es Null wenn DU einzelt denen etwas schickst, was DU nicht mags :) Im übrigen war Reddit jahrelang für GGG das Sammelbecken an Kritik wo selbst Chris und Jonathan aktiv mitgelesen und kommentiert haben.
@@devn6568 Erst einmal danke für dein Feedback - oder ist das eine Kritik ? Ich glaube du hast den Punkt und die Intention vollkommen falsch gedeutet und auch das Wort Kritik ist dir noch nicht vollumfänglich klar - ich versuche es mal aufzulösen: Der erste Absatz bezog sich auf die heutzutage vorherrschende Erwartungshaltung an Spiele / Produkte etc in unterschiedlichen Stadien ihrer Entwicklung in Relation zu der hier vorliegenden, zeitlichen Komponente. Weder halte ich das Spiel für perfekt, noch bin ich der Meinung, dass man Änderungen seitens GGG unkommentiert und unreflektiert stehen lassen muss. Jedoch ist es ein gewaltiger Unterschied, ob ich mich in einer EA (Vorabzugang) oder GA (Generelle Verfügbarkeit) Phase eines Produktzyklus befinde. Ein EA (gibt es btw auch in der GA Phase - heißt dann Early Adopter) ist dazu gedacht, ein Produkt auf Fehler zu testen und zu polishen, um es für die GA vorzubereiten. Innerhalb der GA würde EA dafür sorgen, einen Patch / Erweiterung des Produkts für die Allgemeinheit zu testen, um zu entscheiden ob es auf den Markt kommen kann oder nicht. Auch innerhalb der GA bist du somit (freiwillig) einem erhöhten Risiko ausgesetzt, ein nicht fehlerhaftes Produkt oä zu nutzen, trägst aber durch deine Tests und Feedback (= (konstruktive) Kritik) dazu bei, dass es für die breite Masse idealerweise fehlerfrei zur Verfügung gestellt werden kann. Leider stelle ich in deiner Kritik fest, dass du nicht verstanden hast, dass ein Feedback (ob negativ oder positiv) immer auch eine Kritik ist - gleichwohl meist mit der Intention eine Verbesserung von X herbeizuführen. Du verbindest Kritik anscheinend mit etwas negativem - mit Gemecker oder einem Aufschrei, was sich klar durch die Formulierung und Struktur deiner Antwort zeigt und leider nicht sonderlich zielführend ist, sofern nicht Verbesserungsvorschläge ebenfalls den Weg zur kritisierten Partei finden. Weiterhin lässt sich leider feststellen, dass du hier ziemlich weite Kreise ziehst, für ein Produkt / Spiel was in ca. 12 Stunden EINE Woche auf dem (nicht-freien) Markt ist. "jeden zweiten Tag..." - ich wusste nicht, dass du jeden zweiten Tag einen solchen Patch erhalten hast, bei mir war es der erste dieser Art und aus meiner Sicht auch vollkommen notwendig (als lvl 82 CoF Witch ;) - ich nehme nun ohne Respec einfach einen anderen Skill - funtkioniert wunderbar)... Danke ebenfalls für deinen Kommentar zu Reddit - ich kann dir aus eigener Erfahrung sagen, dass das Feedback (die Kritik?) vor Reddit teilweise über E-Mail oder PNs im POE Forum gelaufen ist. Sowohl die CMs, als auch die Entwickler sind seit der closed beta (alpha hatte ich keinen Zugang) einem solchen Feedback (bis auf ein/zwei Phasen ca. 2017/2018 rum) immer nachgegangen. Hast du da andere Erfahrung gemacht oder woher kommt da deine Annahme, dass sie es heute nicht mehr ernst meinen? ich habe auf bspw. jede Mail/PN zu Verbesserungsvorschlägen in der Übersetzung auf DE (zum Teil war das noch in der closed beta, zum Teil in der open beta) eine Antwort bekommen, daher kann ich diesen Punkt nicht teilen. Alles in allem muss man festhalten, dass man bei POE2 Geld bezahlt für einen verfrühten Zugang und somit grundsätzlich einem das Recht eingeräumt wird, das Spiel zu nutzen, man jedoch niemals (und das wird sich auch nie ändern) einen Anspruch auf irgendwelche Inhalte, Funktion oä erhält - das ist im Enterprise Segment so und das ist in der Gaming Welt so. Und ohne Frage ist auch die Kritik an den ursprünglich genannten Punkten berechtigt - nur sollte man im Hinterkopf behalten, dass dort Menschen sitzen, die das Feedback sammeln, bewerten, Anpassungen planen und programmieren - es dauert einfach bis das Spiel seine Balance findet und auf dem Weg werden noch mehr Dinge passieren, die eine ähnliche Tragweite wie der Cast-on Nerf haben - alles mit dem Ziel, im kommenden Jahr das Spiel für alle, 4free und in seiner bestmöglichen Form zu releasen. Wir sind momentan alle Tester - nicht mehr und nicht weniger und jedes Feedback zählt ;) Oder meinst du ernsthaft die Kritik/Feedback eines Jessirocks (schließlich ein Noname in der POE Welt) ist da wichtiger als dein und mein Feedback?
@@freigeist1912 Gute Lösung, am besten löschen wir einfach alle anderen Klassen und genießen noch die Tage bis der Mönch generft wird. Danach können wir dann Season 7 in D4 spielen gehen :)
Stimme euch zu, die Respec Kosten sind einfach zu hoch. Bei Acsendancy find ich die hohen Preise in Ordnung aber nicht bei dem "normalen" passiven Baum.
@@Autarii Komplett free fänd ich jetzt nicht so gut, aber der Preis sollte nicht mit jedem Level steigen. Eine Deckelung von 200G oÄ fänd ich einen guten Kompromiss.
@@Autarii Geringe Kosten wären halt der Kompromiss. Ich denke wenigstens im EA sollte das Respeccen in der Levelphase kostenlos oder zumindest bezahlbar sein.
Daumen hoch für Jessi!!! dafür dass er kein Mitleid mit den Castern hat Schließlich sind wir nicht bei D4 wo wenn die Community schreit die Entwickler einknicken und eine komplette Season Bugs tolerieren. Heißt ja net umsonst EA da ist es normal dass sich jederzeit was ändern kann. Wem es net passt soll das Game in die Ecke legen bis es fertig ist.
Was ein schwachsinn... wenn Blizzard das gemacht hätte, hätte man es in Grund und Boden gehatet aber bei GGG wird ALLES verteidigt. Es geht nicht um balancing, sondern um die ART und WEISE wie es gemacht wurde. Das ist SCHWACH und ein Tritt ins Gesicht von den Spielern die davon betroffen sind. Schön das es dich nicht betrifft, Egoisten gibt es leider überall.
@@freigeist1912 Yep, ist Poe1 auch noch im EA oder warum ist es dort seit Jahren gleich? Und was hat EA damit genau zu tun? Ist der EA eine rechtfertigung um dem Entwickler alles durchgehen zu lassen oder auch dafür da, um dem Entwickler Grenzen aufzuzeigen und Kritik zu geben? Richtig, genau DAS. Noch Fragen?
Also auf der Ps 5 habe ich aktuell mehr Fehler als bei d4 damals in der Beta 😮 besonders im Couch Coop.. Porten geht nicht ständig bricht das Spiel ab aber das wird schon die haben ja noch etwas zeit aktuell wäre ich bei 6 von 10
spiele auch hexe als mage so wie du praktisch bin jetzt im letzen akt und hab gestern nen video gesehn das alles im endgame bis jetzt fürn arsch ist weil du in demon form die waffen nicht benutzt bzw deine waffen buffs nicht hast hoffe das kommt bald..
Schicken wir Jessi paar Taschentücher 😂 Geld, Geld, mehr Geld für skill Punkte!!! Es ist alles hart, die könnten doch die skill Punkte neu verteilen Mimimi…… Jessi es ist alles richtig so, glaube mir das. Es ist schwer und das soll es in jeder Hinsicht bleiben Punkt.
Das Spiel selbst ist so gesehen schon Top für ein RPG... keine Frage. Aber man muss das einfach so Konstatieren das dieses Spiel nur was für eine Spielergruppe ist die auf Progress setzen und auch die nötige Zeit haben um sich damit in der Tiefe auseinander setzen zu können. Für einen durchschnittlichen Spieler mit begrenzter Zeit dagegen ist es (MOMENTAN) nicht geeignet. Zu Zeitaufwendig. Man würde höchstes 14 Tagen spielen.. dann steigt man mit hoher Wahrscheinlichkeit aus, wenn das Spiel so bleiben sollte wie es momentan ist wohlgemerkt.......Bleibt nur noch Abzuwarten wie das Spiel in 6, 9 oder 12 Monate aussehen wird und in der breite vielleicht ausbalanciert sein könnte.....
Es ist definitiv nicht für jeden klar was wann OP ist und es ist auch nicht klar ob etwas genervt wird. Vor allem nicht für Leute die neu in PoE sind. Warum das mit dem Cast on X ein Bug gewesen sein soll verstehe ich nicht? Meiner Ansicht nach sind Nerfs und Bugfixes ok, aber es sollte nie einen Spieler dazu zwingen einen neuen Charakter zu erstellen. Ein free respec für wäre da im EA wünschenswert. PS: Ich war kurz davor den OP Freeze Sorc build zu spielen (mir fehlte noch 1 Level) . Ohne zu wissen dass dieser OP ist. Wie denn auch ich hatte mich bisher nicht informiert, sondern hab eifach das gespielt was gerade funktioniert hat.
patchnotes: www.pathofexile.com/forum/view-thread/3621299 / zu Jarzuul - www.twitch.tv/jarzuultv
Irgendwie voll interessant, wenn patch für poe2 rauskommt und ihr beide dann darüber diskutiert. Könnt ihr gerne öfter mal machen 😉
Das Game is bei mir auf mir 8.5. Ich gebe mir keine Metas, ich entdecke das Game für mich. Wenn ich scheitere muss ich etwas ändern und mir Gedanken machen. Eiogekreist werden kenn ich, dafür Springe ich nicht rein, sondern raus ;) Bosse lerne ich, is gut so, ich schaffe den boss, kein Metabuild, kein Item. Das Spiel will gespielt werden, und es macht so viel Spaß.
This!
So und nicht anders
Da schließe ich mich mal an. Bewertung locker eine 8/10. Bei den Nebenbossen in Akt 3 bin ich grade noch am Dauersterben, bin aber auch grade mal zwei Stunden im dem Bereich unterwegs. Heißt für mich ein paar Stufen aufsteigen und dann die Rechnung begleichen.
Dito!!
Genauso ich hatte zwei bosse wo ich wirklich länger brauchte also mehr alls 7 8 versuche , aber wie du sagst einfach mal statt feuer Eis aura mal nen neuen trank der mehr Füllungen hat und sich selbst regeneriert und kamm bis jetzt durch ❤
Ich finde es gut das nicht alles so schnell geht. Bin mit dem Loot zufrieden.
ich finde das ist schon meckern auf hohem niveau. finde das game bockt übel und macht süchtig
Wo wird denn da gemeckert?
@@MrFroggster ist ja auch egal ich will dort auch nicht weiter drauf eingehen… ich glaube die werden da auf kurz oder lang ein richtig geiles game hinzaubern. man sieht die bemühungen der entwickler auf die community einzugehen und zuzuhören und wenn es möglich ist direkt zuändern. 👍
genau. Das Spiel hatte in den letzten Tagen ein paar lags, ansonsten sehr stabil. Balancing dauert eben etwas, aber da wird bereits zügig gepatched. Locker ne 7/10, für ARPG-fans locker 8/10.
Nur blind kaufen sollte man eben nicht. Es ist kein D3-Zuckerschlecken.
@@chrissidoku4779 für mich ist es schon jetzt eines der besten arpg. Poe1 ist jetzt 11-12 Jahre alt, da hat es gedauert bis es zu dem geworden was es ist. Da ist poe2 schon sehr weit. In 1-2 Jahren wird das übelst krass sein/werden.
@@chrissidoku4779 Stimmt, es ist 1000x besser als D3. Diablo ist extrem langweilig für mich. Aber genau da liegt der Unterschied. Wir sehen das unterschiedlich und das ist doch in Ordnung. D4 ist bei mir deinstalliert :)
Mich als Anfänger stört nur, dass umskillen so teuer ist..... sollte zumindest im Early access oder in der levelphase möglich sein....
Bin nur hier wegen schlechten Witzen ❤
Etwas Info, aber Mainpart sind die guten schlechten Jokes 😅
ihr mich auch ^^
@@jessirocksuncut 😁
😂😂😂🎉
ICH LIEBE EUCH ZWEI! So chillig zuzhören und nebenbei zu farmen
Ich fühle mit Jarzuul, wollte um 1 schlafen gehen, als ich auf die Uhr geschaut habe wars 3:45
Es wurde sogar VOR Release gesagt, dass im early access alles jederzeit generft oder gebufft werden kann. Jeder, der jetzt unglücklich ist, weil er mehrfach umgeskillt hat nur weil er auch den besten build spielen wollte. Der sollte mal drüber nachdenken, dass man aktuell dinge TESTEN soll und nicht grinden^^
Na aber zum testen musst du grinden...
Ist ja jetzt Tag 5, nicht 10 Jahre wie bei PoE 1
Und was ist mit den Leuten die ein eigenen Build gemacht haben und deshalb keine Ressourcen mehr haben und stuck sind? Und das jetzt schon zum 3 mal in Folge? Auch im EA darf man erwarten das GGG die Zeit seiner Spieler nicht grundlos dauerhaft misshandelt.
@@devn6568dann warte bis full realese
@@patches-da-g Was ist das für eine unnötige Aussage? Also leute die testen wollen, die Feedback wollen, die eigene Builds bauen und austesten sollen warten weil sie deiner Meinung nach keine Kritik üben dürfen am heiligen GGG? Sorry ne du hast den Sinn von EA nicht verstanden XD Man kann halt wie du alles schönreden und delusional sein oder einfach in der Realität leben und mit Kritik umgehen können. Mal abgesehen davon, jemals Poe1 gespielt? Wohl kaum, denn ab Full Release ändert sich das auch nicht.
Liebe dieses Spiel. Es erfüllt alles was ich mir vorgestellt habe, klar gibt es Probleme, aber das stört mich bisher noch nicht so. Finde respecen zu teuer, würde sonst mehr probieren und testen, aber sonst großer suchtfaktor für mich. Freue mich am Wochenende endlich mal mehr Zeit zu haben zum Spielen
Bin auf den Talk mit Jessi und vitablo gespannt, falls es ein geben wird 😄klasse Video
Hab kein Problem mit Gold. Hab schon 50k in respec gesteckt. Items craften is sehr geil und wichtig. Geiles spiel. FREU MICH AUF MEHR 🙌🏻
Bin erst Stufe 10schießmichtot oder so. Ab wann kann man craften?
Währe natürlich auch eine Tolle Idee, dass man nach Abschluss von jedem "Akt".. jeweils eine- Weitere Inventar-Reihe hinzu bekäme, als kleines Langzeit Goodie am Ball zu bleiben^^ :P
Bisher hatte ich 1 freeze, der nur per reset zu lösen war und mindestens 5 crashes. Geht insgesamt aber noch in Ordnung so. Vor allem weil man ja direkt da wieder reinkommt, wo es hängen blieb.
Das mit der Player size ist so dass du mit Player Size 0 immer noch nicht durch Monster durchdodgen kannst und dementsprechend eingekesselt wirst. Durch Size 0 kommst du aber zwischen immer zwischen den Monstern durch sobald auch nur die kleinste Lücke da is.
Ich habe den unterschied extrem gemerkt nachdem das live ging.
Klar kann man immer noch von 100 mobs eingemauert werden wenn man sich dumm anstellt aber fühlt sich mittlerweile ziemlich fair an.
@jessi Die cast on frezze builds haben sich an bossesn nicht geändert xD, aber du musst nun 10+ normale mobs einfrieren um ein comet zu casten, vorher musstest du nur einen einfrieren, weshalb dass build fuer alles ausser bosse nicht mehr wirklich funktioniert.
Hä das versteh ich nicht ganz. Beim Boss hab ich doch nicht ständig 10+ adds. Meinst du der klappt für alles andere gut, nur für Bosse nicht gut? Bau den Build gerade…
@@hns2206 "cast on" skills scalieren nun auch mit der monsterstärke, das heist bosse geben dir viel mehr energy als normale mobs. Weshalb sich der build gegen bosse noch genauso OP spielt wie vorher. Aber gegen viele kleine gegner ist der im grunde um ueber 90% generft wurden
@@hns2206 sorc sieht momentan ziemlich shit aus da wir auch grim feast generft bekommen haben was 50% unseres energy shield gegeben hat. Unsere einzige viable defense. Und alle andere skills neben Comet einfach kein wirklich guten schaden machen wenn man es mit anderen Klassen vergleicht. Aber hoffentlich liege ich falsch oder GGG buffed Sorcs und vorallem den Oberen Skill Tree
8,5 von 10
Spiel seit es rausgekommen ist nix anderes
Bin wirklich absolut begeistert
So eine geile Kampagne
Das Gefühl einen schweren Boss zu besiegen ist nen bisschen wie bei from software games.also alles richtig gemacht 🎉
finds ein bisschen kacke dass das respecen so teuer ist obwohl die ja wollten dass man sich ausprobiert. mein build funktioniert jetzt nicht mehr und ich brauche knapp 300k gold und neues gear um die chance zu haben wieder maps zu machen. mal sehen ob sich da noch was ändert aber sonst ist die motivation erstmal raus.
Ja, komm. Du hast genug Gems für die skills. Dann läufst du einfach low tier maps für 1-2 Stunden und hast das Geld für den passive tree respec zusammen.
Stichwort Beta. Zum Release wird das sicherlich angepasst.
@@TheExplodingCore ist kla
@@QuickmixProductionsder sinn einer beta bzw. eines early access ist es aber viele Dinge zu testen und auszuprobieren.
Demnach ist es völlig sinnlos es JETZT teuer zu haben und zu Release billiger zu machen (so versteh ich deinen Beitrag)
Es müsste genau anderst rum sein
@@TheExplodingCoreso ist es. Was für ein Geheule.
Für mich als Krieger hat sich das dodgen doch sehr viel besser angefühlt. Auch die Drops sind merklich besser.
perfektes game, wenn die streamer rushen müssen ist das deren problem ich will in ruhe zocken und 90% der spieler auch
Das man den kleinen Käfern in Keth nun ausweichen kann ist schon gut. Sind einige Tode weniger sobald man von denen umringt ist.
Die Trials in Akt 2 fand ich als Ranger in Ordnung vom Schwierigkeitsgrad her. Man muss sich halt konzentrieren und ein wenig mitdenken und schauen was man machen kann. Notfalls Gegenstände bei Bossen farmen sowie das Level steigern.
hi der ton ist bei euch immer so leise
Ich spiele einen Söldner mit Blitzpfeil 😊 macht Spaß und echt was anderes wie Diablo
Serverwechsel muss ich unbedingt ausprobieren. Hab keine Abstürze oder DC's aber teilweise richtig fiese Lags im Dauerzustand. Spielen ist da nicht drin. Danke für den Tipp. Soweit hab ich gar nicht gedacht. Meine Wertung bisher 8/10 mit deutlicher Tendenz nach oben.
Ich habe mal eine Frage zu den Twitchdrops. Ich habe alles gemacht für die drops und sie auch "eingesammelt" es ist aber noch nichts angekommen. Bei anderen games was es immer direkt da. Einfach warten..?
Ich hoffe nicht, dass die Entwickler etwas am Schwierigkeitsgrad ändern.
Die Streamer Bengals wollen es vielleicht nicht hören, aber der Spiritborn-Bug in D4 war tatsächlich lustig und hat Spaß gemacht. Am Ende sollte es doch nur um Spaß gehen. Ich will es nochmal klar sagen: Es gibt keine Diablo- oder Path of Exile-League, bei der es um Punkte, Preise oder Preisgeld geht. Warum können die Spieler nicht einfach Spaß haben, zum Beispiel mit gebrochenen Builds in D4? Ich möchte darauf hinweisen, dass die meisten Spieler immer dann da waren, wenn es spannende Bugs gab. Die Streamer Bengals wollen das vielleicht nicht hören, aber so ist es nun mal.
Ist in den Patchnotes auch der Teleport zwischen den Säulen drinn?
Hab im Chat gelesen es gibt schlechte Witze, jetzt dacht ich mir ich schau halt doch mal rein …
Hatte bisher keinerlei Probleme oder Abstürze 😊
Nur Latenz kommt mir manchmal etwas langsam vor,dann dauert es zu lange,bis mein Söldner ballert,obwohl das Magazin voll ist.Auch beim Aufnehmen vom Loot fühlt es sich so an!
Spiele eh wie Avatar hab alle Elemente als Monk und bin super op
Einer (1) der die richtige Klasse gewählt hat.
Ich finds geil, MMn sollte man nicht aus allem raus kommen, keine screens deleten können, jedes pack auf Level sollte challanging sein. Hab gestern angefangen, bis zum a1 endboss war alles np, bei dem dann 7 mal gestorben. Für ein early Access extrem geil 🤩
wie akt1 endboss ... erst .... spiel die Kampagne durch und dann erzähl mir wie toll das alles ist und wie sehr du dich darauf freust, jede season den mist zu spielen ....
@ kenne ich dich? Rede ich mit dir? Nimm dir n Taschentuch und heul wen anders voll 😂😂😂
@@andreasflisar3900
Das Taschentuch hat er schon benutzt. 😉
Weiß jemand wie man die 2 Prüfung nochmal machen kann? Hab die vermeintlichen Schwestern erneut aufgesucht und haben aber nichts gedropped...
Die Droprate der guten Aufwertungssteine von blau zu Gelb sind extrem beschnitten worden, dropen fast gar nicht mehr!
genau deiner Meinung, normaler weise sollte man diesen Exploit melden und nicht noch ausnutzen. Das Problem bestand aber damit, wenn man auf Multiplikator Krit gegangen ist hatte man 50000% kritschaden entstanden ist. Habe im Akt3 den Endboss geoneshooted.
Hat noch wer einen Quest bug in akt 2 das man das Horn nicht benutzen kann? Hatte während der Aktion ein disconnect und jetzt geht's nicht mehr 😢
Also ganz ehrlich du kannst den Spiritborn in keiner Weise mit dem Stormweaver vergleichen, der Spiritborn war unverwundbar und hat Bosse geoneshotet und war extrem verbuggt und der Weaver macht zwar gut Schaden, ist aber auch lange Zeit ein Oneshot sodass du auch ordentlich ausweichen musstet und nicht Brainafk nen Boss Tankst.
Was mich stört ist, das ich einen kleinen Miniboss gekillt habe und der hatte nen Legendäres Items gedroppt. Dann bin ich gestorben und konnte nur das Item bewundern, weil ich am Checkpoint wieder starten musste. Das ist schon bisschen frustrierend.
Bei mir lagen zwar keine legendären Gegenstände, aber die Situation hatte ich auch schon mehrmals.
7/10 sehr ich auch so.
Ich finde es tatsächlich auch sehr ...blöd, dass man experimentieren scheinbar gar nicht gewollt ist.
Das respecen ist so teuer, dass ich aktuell (Mitte Akt 3) hart am überlegen bin ob es sich nicht eher lohnt den Charakter zu löschen und neu zu starten weil man so gefühlt schneller ans Ziel kommt.
Ich bin komplett neu in poe, das Spiel mag anfängerfreundlicher sein als PoE1 aber freundlicher ist ungleich freundlich.
Ich habe skills bekommen wo ich dachte geil, der ist es und auf einmal ist der kacke und ich finde nichts in erreichbarer nähe um das wieder korrigieren zu können.
Zieh ich jetzt durch und quäle mich bis zum endgame in der Hoffnung das das nur ne midgameniete ist oder cancel ich den Charakter...
Das ist nur ne Wahl zwischen Pest und Cholera so wie es aktuell ist.
Habe auch erst mit PoE 2 angefangen und nicht PoE 1 gespielt. Ich habe fast komplett umgespect Ende Akt 3 mit Level 48. Habe mit 10.000 Gold gestartet. Nach etwa 1h und ein paar Maps farmen hatte ich mehr als genug Gold um alle Skills zu ändern. Finde das schon echt wenig zeit als Grind um meinen kompletten Charakter umspecen zu können tbh.
Ich dachte mir auch bei dem GS test das man diese side info mit "oder man spielt nen broken ice mage" hätte rauslassen können weil es abzusehen ist das dies gefixt wird.
Ich bin mit dem dodgen ehrlich gesagt total zu frieden, so muss man viel auf positioning achten. Brauch hier keine i-frames wie in den souls spielen.
Ohne i frames bei der langsamen Rolle, die auch zu kurz ist, bringt die so gut wie nix. Bosse machen viel AoE, da kannst Rollen wie du willst. Sie wollen aber, dass du ausweichst, deshalb müssen s her.
@@MrFroggster Dann aber etwas abgeschwächt. Wenn der boss ne riesen aoe attacke macht, wäre es doch irgendwie reizlos wenn man das mit der rolle dodgen kann, obwohl man sich mittendrinn befindet. Insgesamt mag ich den soulslike touch in poe2 aber sehr gerne
@@xMineimpressioNja muss nicht so krass sein. Da Ausweichen (nicht dodge) schon immer broken by Design ist, hatte ich gedacht und gehofft, dass man man durch einen hohen Ausweichwert weiter Rollen kann. Das würde dann Sinn ergeben .
33:38 War bei mir genauso und ist auch der Grund warum ich erstmal aufgehört hab weiter zu spielen.
Bin als Titan in die Prüfung rein und ein gelber Mob hat als Mod eine Aura die Schaden verursacht. Wie soll ich da als Nahkämpfer verhindern Schaden zu kriegen.
Ich hatte das Gefühl, dass es mit meiner Klasse überhaupt nicht möglich ist das zu schaffen.
Immer wieder gut aber du musst mal deine Mikrofonlautstärke etwas höher drehen. Du bist immer Mega Leise. Beste Grüße
GGG hat halt ihre Philosophie. Und ich finde es gut so. In Diablo läuft jeder dem nächsten Hype Char nach, hier muss mal bei dem build bleiben den man hat. Und wer umskillen will, muss halt farmen. Da beschweren sich Leute, ich hab grad auf den Hypebuild umgebaut und nun steh ich dumm da. Tja, pech. Und ka, ich hab 250k Gold und weiss nicht was ich damit machen soll und ich hab auch schon zig mal Änderungen im Skilltree gemacht. Wer noch extra Gold braucht, muss halt items oder Currency verkaufen.
Witch = Hexblast mit Ritual, ohne einen einzigen Minion
„Ich schick euch ne Packung Taschentücher“ 🤣🤣🤣🤣🤣👍🏻 bester Mann 🤣🤣🤣🤣🤣
22h drin, Level 16 und gerade erst den Ogham Boss gekillt und nun im Manor.
Ist das das Ende von Act 1 oder kommt da noch mehr?
Was ich genert habe sowohl melee oder range minionbuilds mal ausgenommen. Wenn nann allenatackdmg skillt den man findet ist es immer besser
Was ist den genau der Unterschied von Path of Exile 2 Hardcore und Standard, außer das es schwerer ist.
Gibt es dort besseren Loot und kann ich zwischen den Modis hin und her wechseln?
Hardcore = Wenn du stirbst, ist dein Charakter für immer weg. Der Modus ist nur für die Herausforderung. Ebenso der Solo Self Found Mode für Standard oder Hardcore, wo man halt nicht traden kann. Normal kann man von Hardcore und SSF auf den Standard Modus wechseln, aber nicht mehr zurück.
@@sougaiki6909 Danke
Ich bin also der Crash- und Freeze-Test-Dummy. 🤣 aber das hält sich in Grenzen.
in meinen augen ist das ein eindeutiger bug. wurde sehr schnell reagiert und das finde ich geil! wenn du so einen bug ausnutzt, rechnest du dass er gefixt wird und legst gold beiseite. dafür ist doch die early access.
diablo 4 season 6 ist das beste beispiel warum man direkt reagieren sollte. sonst rennen hier auch 90% bug builds rum
Die Formel zu ändern ist KEIN Bug. Und die Formel wurde massiv geändert...
Also ich habe bis jetzt keine Absturze oder lägs gehabt. Ich war auf Servern rund um die Welt xD. Mexiko, London, Russland und vieles mehr. Ich bin auf lvl 44 Krieger in Akt 3. Versuche heute Abend mal mein Glück mit dem Klassenwechsel.
Hoffe das die anderen Chars mit der Zeit in der Beta Version erhältlich werden
Tatsächlich habe ich den Infernalist auf nen mix von Frost und Feuer gespielt und bin im Endgame (Spiele Demon Form). Das man damit nur Minions spielen kann finde ich, stimmt nicht. Freezen mit Frostbomb und Eye of Winter und Igniten/clearen mit Fireball und Incinerate.
Moin, wenn was anderes für Witch suchst......
Ich spiele alternativ über chaos-spells.
Mir scheint Minion (unequiped ) zwar stärker, aber empfand Chaos spells deswegen nicht weniger schlecht.
(Essensdrain & Contagon)
Als kern....
dazu lässt sich einiges Kombinieren.
Aktuell auf meinen Minion-Build halte ich immernoch Essendrain als Schadenskirsche aufrecht😂
Kp ob Bane noch funzt wo Leichen nun gebraucht wird.
Also bissl was gibt es schon😁✌️
Also ich spiel den blitzmage und muss sagen der macht echt viel Spaß bin jetzt in akt3 angekommen
Zu den trails nur den aller erste Trail kannst du so oft wiederholen bis du es schaffst für alle weiteren musst du erst ne Marke gedroppt bekommen und hast nur einen versuch. Wenn du es nicht schaffst ist die Marke weg
WIll meine Packung Taschentücher :D
Also für mich ist das Game aktuell ne gute 8,5-9/10 den bossfights würd ich sogar eine 9,5 geben. Das Game bockt mich jetzt schon mehr als d3 oder d4 jemals. Dort hatte ich nie gross den Anspruch mich tiefer mit dem Game auseinander zu setzen und einfach stur nen meta guide gespielt. Hier liebe ich es mich tiefer damit auseinander zu setzen, mechaniken zu lernen und hab eigentlich garkein Interesse an nem Guide.
Also Chapeau GGG
Das ist mein Mann. Absolut richtig.
Mönch hier.
Die Leute sollen mal vernünftig spielen. Erstens möglichst so positionieren das man nicht umzingelt wird (ja, das geht). Zweitens gibt es bei den Klassen sicher eine Möglichkeit die Gegner wegzustoßen (bei der Zauberin z.B. Eis AOE) funktioniert bei mir immer. Drittens ist es ein Feature. Check!
So ist es. Als Krieger kann man immer raushüpfen. Jede Klasse hat ihre Vor und Nachteile
Ok und was ist mit den random Mana Siphon Mobs die unspielbar sind weil sie mit 3000000km pro Stunde dich umrennen? Da haste als Caster aktuell 2 Möglichkeite: 1. Du bist Tod oder 2. Du bist nicht Tod, aber das Mob ist auch niemals Tod und du kannst aufgeben weil es nie ein Ende gibt. Und nein manchmal geht das mit der Positionierung überhaupt nicht je nach Klasse und Map und Mobs darauf XD
@@devn6568
Mönch.
@@freigeist1912 Jeder weiß das du kein Feedback geben willst und Kritik nicht verstehst, das tut mir auch leid für dich... nicht jeder kann über genügend Gehirnschmalz besitzen... aber tatsächlich will die breite Masse 1. NICHT Monk spielen und 2. Das es in einem ARPG mit künftig 12 Klassen auch 12 Klassen gibt und nicht nur Monk :)
Finde krass, dass Leute sich so krass aufregen. Ich kann nachvollziehen, wenn man Sachen kritisiert, aber in einem produktiven Rahmen! Das ist immer noch early access!
Habe 60 stunden gezockt mit sorc, habe ex Orbs aufbewahrt und endlich konnte ich gutes gear für meinen cast on freze Build holen, und jetzt funktioniert garnichts mehr und kann nicht respecen…geil
@@KIDCUT1000 Und das kann im Early Access eben passieren. Auf der PS5 steht da buchstäblich „Beta“, was vielleicht für manche noch ein bisschen klarer ist. Wenn GGG die Probleme jetzt nicht fixt, hat die ganze Sache keinen Sinn. Und dass es jede Menge Probleme mit Balancing und was weiß ich noch alles geben wird, war ja abzusehen.
@@MsMeldo Und wo ist das Problem kostenfrei respeccs dann anzubieten und das vorher Anzukündigen und zu kommunizieren und dann sinnvoll zu balancen anstatt duzende Gems von 100 Prozent auf 0,5 Prozent kaputt zu machen? Darf man sowas nicht kritisieren im EA? Ist der EA eine Schutzblase für jeglichen Mist den ein Entwickler macht?
@@devn6568 Die Kosten für nen respec gehören doch genauso zum Balancing wie alles andere. Natürlich hätte es jetzt für die Spieler Vorteile aber die jetzt rauszunehmen wäre ja dann auch nicht im Sinne des EA.
„Dutzende Gems von 100 auf 0,5 Prozent kaputt machen“ ist ja wohl ein bisschen übertrieben. Aber evtl haben sie zu viel generfed. Das werden sie sehen und gegebenenfalls wieder ein bisschen hochschrauben. Ist doch klar, dass auch nicht jede Änderung sofort passt. Man kann (und soll auch) konstruktive Kritik üben aber das Rumgeheule, das man vielerorts sieht, nervt einfach. Wobei der obige Post da fairerweise nicht so schlimm war.
@@MsMeldo Soll man jetzt im EA testen oder nicht? Zu erwarten das Spieler sowohl im EA als auch im fertigen Spiel (und dort wird genauso weitergebalanced war und ist auch so in Poe1) Lust drauf haben bei DER Kampagne alle 2 Tage von vorne anzufangen weil etwas nicht "balanced" sondern in den Tod nerft ist einfach kompletter Schwachsinn, wenn man nichtmal eine Art von Kompensation bietet. Und nein das ist nicht übertrieben, denn diese Gems bieten im Vergleich zur Konkurrenz nahezu KEINEN Mehrwert mehr. Man hätte Damage runterholen können und mehr Freeze Buildup benötigen können, aber nein man muss von jetzt auf gleich ohne Ankündigung und Erstattung jeden zweiten Tag alles komplett in den Boden nerfen. Das macht weder Spass, noch ist es im Sinne vom Testing, noch ist es motivierend, noch ist es eine Art von das GGG den Spieler respektiert.
Also mein Build ist vom Patch betroffen als Sorc aber kleine Änderungen und es Funktioniert wieder halbwegs. Also ich muss jetzt mehr machen als vorher bei Trash was solls. Es ist EA und bis das Spiel Final geht können noch 1000 Änderungen kommen bis es passt. Dazu spiele ich auch hier und dort auch mal eine andere Klasse um mal da rein zu schauen weil man spielt ja nicht nur das was einfach ist sondern versucht sich auch sich selbst zu fordern. :-D Und vor einer sagt das Ice Build klappt bei Bosse nicht mehr also bei Bosse wie Chaos Prüfung die liegen bei mir noch immer in 2-5 Sekunden aber der Trash davor ist dafür tödlicher weil da eben die Energie nicht mehr so schnell aufbaut und ich jetzt wieder selbst mehr Casten muss ^^ Also nur eine Handbewegung mehr als vorher
Leute, wir dürfen nicht vergessen, dass wir uns im Early Access befinden. Solche Probleme gehören einfach dazu, wenn ein Projekt noch in der Entwicklung steckt. Ich bin selbst betroffen, aber das ist Teil des Prozesses, um das Endergebnis richtig gut zu machen. Statt uns zu ärgern, sollten wir das Beste daraus machen und, wenn möglich, konstruktive Kritik mit konkreten Lösungsvorschlägen einbringen. So können wir den Entwicklern helfen, die Schwachstellen schneller zu erkennen und gemeinsam das Projekt weiter voranzubringen. Am Ende profitieren wir alle davon, wenn wir positiv und geduldig bleiben!
Ich bin beim Akt 1 Boss zeitgleich mit ihm gestorben und der loot war nach dem Neustart weg und der Boss auch 😮
Das ist übel 😅 Aber auch Bosse reseten nach einer gewissen Zeit 😉
Hab mein monk selber zusammen geschustert bin schon seid gestern am mappen. Hab garnet mit den cast on skills gearbeitet, hab lieber hearold of ice und Thunder rein mit Combat Frenzy und läuft so gut.
Der Mönch regelt. Spiele ich auch.
9/10
Den letzten Punkt gäbe es, wenn wir kostenlos und unbegrenzt oft umskillen könnten. Was soll dieses Wegsperren dieser Option? Welche Begründung steckt dahinter? Ich möchte kreativ sein und die verrücktesten Sachen ausprobieren und nicht, wie im Video angesprochen, wie jeder andere Dullis irgendwelche Builds nachbauen.
Wie. Öde.
Bodyblock
…kann gerne unverändert drin bleiben. Musst halt nicht dumm rein rennen.
Hexe
…hier würde ich mir einen Chaos, DoT, fokussierten Spec wünschen :-)
der block kann relativ schnell passieren. Du kannst ja später im Endgame auf hardcore spielen, aber für uns Casual kann das frustrierend sein... vor allem bei den langen bossfights....
Wie gut dieser early access ist, sieht man an folgenden Vergleich - stell dir vor du müsstest für den PTR Server von D4, 27 Euro zahlen.^^
Ich finde das habt ihr verdient, jeder der einen Streamer Build nachgeht und hofft das es nicht genervt wird 😂
Wie wärs mit Sammeln an Gold?in 2 Stunden kannst alles Respecen,farmen müsst ihr schon Jessi usw😅
Also kann verstehen dass sie cast on debuff trigger bei sorc genervt haben war extrem stark das build.
Habe mal ein wenig rum probiert und halt das gefühl das sie mit ihrer Änderung die Trigger halt komplett unbrauchbar gemacht haben, außer vielleicht gegen bosse.
Habe es mal mit blitz probiert hat aber in 5 mob gruppen vielelicht 1 mal ausgelöst. Damit sind alle builds die den schaden über den trigger gemacht haben tot außerhalb von boss kämpfen.
Denke da müssen sie vielleicth noch mal ein wenig nach justieren weil sonst diese Support skills bei der Sorc vermutlich einfach useless sein werden zumindest mal im midgame.
Feuer konnte ich bis jetzt noch nicht testen aber zumidnest bei frost und blitz fühlt es sich so an.
VIelleicht den Multiplier von 2 auf 2.5 heben um so die generierung insgesamt etwas zu erhöhen.
Hab das gerade mit den Käfern getestet klappt...Drops na ja...bin voll zu frieden
Ein Kollege kam vom Damage her nicht mehr weiter und kein Gold mehr zum Skillen. Im Duo modus wo alles doppelt scaled hab ich trotzdem solo die Bosse gekillt vom damage her als Frost mage das ist schon busted strong
Stell meine Frage hier noch mal keiner kann sie mir beantworten, bekomme ich in Akt2-3 cruel noch Aszendent skillpunkte wenn ja was muss ich dafür tun ?
haste 6 ? dann haste alle atm .. anscheinend sind die letzten 2 irgendwie verbuggt und können nicht geholt werden
@@jessirocksuncutne nur 4 Stück aus akt 2 und 3 normal chaos cruel Prüfung gemacht nix bekommen
Ultimatum mit 10 Trials gibt die nächsten 2 Punkte (also 6)
@@Durokianja mit dem Chaos hab ich ja gemacht nix bekommen ...
@@dreadlord1983 Da steht Ultimatum dran und hat dann glaube 4-10 Layers wo du nach jeden Layer immer nen anderen Debuff auswählen musst zwischen 3.
Viel Zeit im Game. Yo. Ich bin seit 40 Stunden dabei und gerade erst in Akt 3 angekommen 🤪🤪🤪
Ich muss sagen mit denen die einen OP Bulid bauen, ja hab ich kein Mitleid, wir sind im EA und das ist ja wohl soo klar das sie das fixen werden. Es ist GGG. das kann sich jeder denken der PoE kennt. Und wer es trotzdem macht ja der weiß ja auch das er erst das Gold und die items haben sollte zum um skilln fals es genervt wird. Selber schuld aber jetzt rum heulen.Das ist genau mein spirit😂😂😅😅
ich ernähre mich seit realese von poe2 von den tränen der heulenden 🤣🤣🤣 im youtube sowie im global chat 🤣🤣🤣
@@patches-da-g Wenn man alles mit "heulen" gleichsetzt was Kritik ist muss dein Leben echt unspannend sein XD Aber gut, jeder wie er mag :) Ist nur normal im EA das eine breite Masse viel kritisiert und das ist auch gut so und auch öffentlich gut so, denn genau dafür ist es da. Und auch den Entwickler sowie die heransgehensweise darf man kritisieren. Sowohl im EA, als auch später. Krass oder? Man muss nicht alles schönreden und überall weggucken..
@@devn6568 ich ernähre mich seit realese von poe2 von den tränen der heulenden 🤣🤣🤣 im youtube sowie im global chat 🤣🤣🤣
@@patches-da-g
Von was auch sonst?
@@patches-da-g wenn man sonst nix im leben hat :) es sei dir vergönnt :)
Ich würde gerne deine meinung von der spiel Schwierigkeit zu hc wissen.
dein Kollege erzählt nebenbei von 30 oder 15 trys an einem Boss.
Wie fair ist das gegenüber hc Spielern?
also ich spiele mit meiner hexe ein fluch build und gehe von minions runter. Allerdings Spiele ich als blutmagier und habe bald die möglichkeit das die flüche dauerhaft drauf bleiben. Ich fühle mich stark und Bosse sind recht easy finde ich.
ich dachte es gibt im Early Acess nur drei Akte?
1-3 normal dann 1-3 cruile zu release ist dann act 1-6 vollständig drin es ist so gelöst atm damit man sauer ns engame kommt zum testen
Umgangssprachlich setzen sich im Moment Akt 4-6 für 1-3 Cruel Difficulty durch. Mit Akt 4 meinte ich hier also korrekt bezeichnet: Akt 1, Cruel Difficulty.
Wenn das Respecen so teuer ist und man so massiv in einen Build eingreift: wieso setzt man nicht einfach die Punkte zurück (for free)?
Die Leute die rumheulen wollen einfach nur durchrennen. Das nennt sich D4. Wir spielen aber PoE.
@@freigeist1912 Weißt du was witzig ist? Poe Veteranen und Poe1 spieler kritisieren GGG am meisten, nicht D4 Spieler :) Mach dir mal Gedanken warum das so ist :)
Ich bin auch jetzt am Goldfarmen, es geht sehr schnell mit den Steinen, gibt viele Maps wo man 300% oder gar 500% mehr Gold bekommst, aber ich fühle mich verkrüppelt leider. Jetzt mal Gold Farmen, dann respeccen aber bis zum ende, bin mit 71 total eingeschränkt leider.
Die Kosten müssten wirklich runter gesetzt werden, wir wollen ausprobieren. So willst du nicht mal specs ausprobieren.
Die Begründung von euch das es gerechtfertigt ist mit den Nerfs für Frost Mage macht keinen Sinn,auch wenn er Nerfs braucht. Aber das er Bosse permanent einfrieren kann ist ja trotzdem geblieben, sein Map Clear ist nur deutlich gesunken
Während der Early-Access-Phase sollte das respecen kostenlos sein, meiner Meinung nach. Ist doch käse Spielern dadurch die Motivation zu nehmen blos weil das respecen sauteuer ist...
Du bist doch Derjenige der ständig respecen muß weil du dir keinen guten Build bauen kannst, richtig?
@freigeist1912 nein, noch kein einziges mal bisher, leider falsch....
@@thevoosle1411
Na siehste. Ich denke daß einige Spieler diese Art ARPG nicht verstehen.
Ja grad beim rucksackpart, dass ist tatsächlich der Punkt der mich auch am meisten abfuckt, diese blöde mechanique gibt es seit über 20 jahren und fühlt sich schon seit immer übel an und trägt nichts zum Spass bei.
Ich bin geschockt wie vernünftig die Diskussion im Video war.
Änderungen gerne ! Aber bitte mit einen kostenlosen respec für alle 24 h oder so. 700k gold ausgeben ist doof
Ich dachte Höcke sei doof. Egal.
Tafelrunde der Ahnungslosigkeit
Der Spruch gefällt mir. Gestattest du mir ihn unter Politikvideos zu verwenden?
Ich finde es ehrlich gesagt schon recht bezeichnend, wenn nach nicht einmal EINER Woche hier Themen von Leuten kritisiert werden ala "Mein Build ist gebricked", "Respec zu teuer", "Dodge Roll geht nicht so wie ich das will" etc und Patch Notes für nen Early Access draußen sind, die sich mit manchen "Season/League/xxx" Anpassungen anderer Spiele messen können..
Es wird gebalanced und gebalanced - solange das Spiel nicht draussen ist (Release) ist potenziell ALLES Subject to Change - wenn ich das nicht akzeptieren kann, dann sollte ich die Finger von EarlyAccess / Betas etc lassen. Wer es richtig macht spielt, gibt Feedback an die Entwickler (z.B. Respec Kosten - habe ich auch schon an GGG geschickt in Kombination mit der Dodge Roll - Corpse targeting beim Gruppenspiel sodass LeftClick nicht mehr funktioniert etc) und erfreut sich eines wachsenden, besser werdenden Spiels...Dann ist der Char halt gebricked und ich teste einen neuen Build - wenn ich das Spiel des Spiels wegen spiele, kann ich das schon ertragen ;)
Du bist auch die Definition von: EA = der Entwickler darf alles ohne kritisiert zu werden... Traurig. Aber hey wenn du drauf stehst jeden zweiten Tag von GGG gezeigt zu bekommen das sie eine F**K auf deine Zeit geben freut mich das für dich :) Ändert aber nix daran das GERADE im EA KRITIK wichtig und richtig ist. Und wenn du das nicht checkst, bist villeicht DU falsch im EA :) Und nur Feedback an GGG zu schicken bringt halt nix, Fehler müssen öffentlich gemacht werden damit sie auch andere Ansprechen und sehen. GGG juckt es Null wenn DU einzelt denen etwas schickst, was DU nicht mags :) Im übrigen war Reddit jahrelang für GGG das Sammelbecken an Kritik wo selbst Chris und Jonathan aktiv mitgelesen und kommentiert haben.
@@devn6568 Erst einmal danke für dein Feedback - oder ist das eine Kritik ?
Ich glaube du hast den Punkt und die Intention vollkommen falsch gedeutet und auch das Wort Kritik ist dir noch nicht vollumfänglich klar - ich versuche es mal aufzulösen:
Der erste Absatz bezog sich auf die heutzutage vorherrschende Erwartungshaltung an Spiele / Produkte etc in unterschiedlichen Stadien ihrer Entwicklung in Relation zu der hier vorliegenden, zeitlichen Komponente. Weder halte ich das Spiel für perfekt, noch bin ich der Meinung, dass man Änderungen seitens GGG unkommentiert und unreflektiert stehen lassen muss. Jedoch ist es ein gewaltiger Unterschied, ob ich mich in einer EA (Vorabzugang) oder GA (Generelle Verfügbarkeit) Phase eines Produktzyklus befinde. Ein EA (gibt es btw auch in der GA Phase - heißt dann Early Adopter) ist dazu gedacht, ein Produkt auf Fehler zu testen und zu polishen, um es für die GA vorzubereiten.
Innerhalb der GA würde EA dafür sorgen, einen Patch / Erweiterung des Produkts für die Allgemeinheit zu testen, um zu entscheiden ob es auf den Markt kommen kann oder nicht. Auch innerhalb der GA bist du somit (freiwillig) einem erhöhten Risiko ausgesetzt, ein nicht fehlerhaftes Produkt oä zu nutzen, trägst aber durch deine Tests und Feedback (= (konstruktive) Kritik) dazu bei, dass es für die breite Masse idealerweise fehlerfrei zur Verfügung gestellt werden kann.
Leider stelle ich in deiner Kritik fest, dass du nicht verstanden hast, dass ein Feedback (ob negativ oder positiv) immer auch eine Kritik ist - gleichwohl meist mit der Intention eine Verbesserung von X herbeizuführen. Du verbindest Kritik anscheinend mit etwas negativem - mit Gemecker oder einem Aufschrei, was sich klar durch die Formulierung und Struktur deiner Antwort zeigt und leider nicht sonderlich zielführend ist, sofern nicht Verbesserungsvorschläge ebenfalls den Weg zur kritisierten Partei finden.
Weiterhin lässt sich leider feststellen, dass du hier ziemlich weite Kreise ziehst, für ein Produkt / Spiel was in ca. 12 Stunden EINE Woche auf dem (nicht-freien) Markt ist. "jeden zweiten Tag..." - ich wusste nicht, dass du jeden zweiten Tag einen solchen Patch erhalten hast, bei mir war es der erste dieser Art und aus meiner Sicht auch vollkommen notwendig (als lvl 82 CoF Witch ;) - ich nehme nun ohne Respec einfach einen anderen Skill - funtkioniert wunderbar)...
Danke ebenfalls für deinen Kommentar zu Reddit - ich kann dir aus eigener Erfahrung sagen, dass das Feedback (die Kritik?) vor Reddit teilweise über E-Mail oder PNs im POE Forum gelaufen ist. Sowohl die CMs, als auch die Entwickler sind seit der closed beta (alpha hatte ich keinen Zugang) einem solchen Feedback (bis auf ein/zwei Phasen ca. 2017/2018 rum) immer nachgegangen. Hast du da andere Erfahrung gemacht oder woher kommt da deine Annahme, dass sie es heute nicht mehr ernst meinen? ich habe auf bspw. jede Mail/PN zu Verbesserungsvorschlägen in der Übersetzung auf DE (zum Teil war das noch in der closed beta, zum Teil in der open beta) eine Antwort bekommen, daher kann ich diesen Punkt nicht teilen.
Alles in allem muss man festhalten, dass man bei POE2 Geld bezahlt für einen verfrühten Zugang und somit grundsätzlich einem das Recht eingeräumt wird, das Spiel zu nutzen, man jedoch niemals (und das wird sich auch nie ändern) einen Anspruch auf irgendwelche Inhalte, Funktion oä erhält - das ist im Enterprise Segment so und das ist in der Gaming Welt so. Und ohne Frage ist auch die Kritik an den ursprünglich genannten Punkten berechtigt - nur sollte man im Hinterkopf behalten, dass dort Menschen sitzen, die das Feedback sammeln, bewerten, Anpassungen planen und programmieren - es dauert einfach bis das Spiel seine Balance findet und auf dem Weg werden noch mehr Dinge passieren, die eine ähnliche Tragweite wie der Cast-on Nerf haben - alles mit dem Ziel, im kommenden Jahr das Spiel für alle, 4free und in seiner bestmöglichen Form zu releasen. Wir sind momentan alle Tester - nicht mehr und nicht weniger und jedes Feedback zählt ;) Oder meinst du ernsthaft die Kritik/Feedback eines Jessirocks (schließlich ein Noname in der POE Welt) ist da wichtiger als dein und mein Feedback?
@@devn6568
Hem. OP hat leider recht. Aber ich versteh auch deine Position. Die Lösung? Mönch spielen.
@@freigeist1912 Gute Lösung, am besten löschen wir einfach alle anderen Klassen und genießen noch die Tage bis der Mönch generft wird. Danach können wir dann Season 7 in D4 spielen gehen :)
Also bei mir freezed manchmal der komplette PC in den Loading Screens. Nur Neustart hilft - Aber sonst mega geiles Game!
Also mein Wille Skill Zaubern beim Einfrieren ist nun ziemlich schwach geworden wie Ich finde.
Stimme euch zu, die Respec Kosten sind einfach zu hoch.
Bei Acsendancy find ich die hohen Preise in Ordnung aber nicht bei dem "normalen" passiven Baum.
Sollte komplett free sein
@@Autarii Komplett free fänd ich jetzt nicht so gut, aber der Preis sollte nicht mit jedem Level steigen.
Eine Deckelung von 200G oÄ fänd ich einen guten Kompromiss.
@ aber weshalb nicht kostenlos? Was wäre denn daran ein Nachteil?
@@Autarii Geringe Kosten wären halt der Kompromiss. Ich denke wenigstens im EA sollte das Respeccen in der Levelphase kostenlos oder zumindest bezahlbar sein.
Gut🎉
Blizz hat das früher auch so gehandhabt nerfs was geneferd muss und aus... Einzige Möglichkeit ein Spiel zu balancen
Daumen hoch für Jessi!!!
dafür dass er kein Mitleid mit den Castern hat
Schließlich sind wir nicht bei D4 wo wenn die Community schreit die Entwickler einknicken und eine komplette Season Bugs tolerieren.
Heißt ja net umsonst EA da ist es normal dass sich jederzeit was ändern kann.
Wem es net passt soll das Game in die Ecke legen bis es fertig ist.
...aber selbst jammert er auch rum ;)
Was ein schwachsinn... wenn Blizzard das gemacht hätte, hätte man es in Grund und Boden gehatet aber bei GGG wird ALLES verteidigt. Es geht nicht um balancing, sondern um die ART und WEISE wie es gemacht wurde. Das ist SCHWACH und ein Tritt ins Gesicht von den Spielern die davon betroffen sind. Schön das es dich nicht betrifft, Egoisten gibt es leider überall.
@@devn6568
Das nennt sich early access. 2026 kommt dann das fertige Spiel. Noch Fragen?
@@freigeist1912 Yep, ist Poe1 auch noch im EA oder warum ist es dort seit Jahren gleich? Und was hat EA damit genau zu tun? Ist der EA eine rechtfertigung um dem Entwickler alles durchgehen zu lassen oder auch dafür da, um dem Entwickler Grenzen aufzuzeigen und Kritik zu geben? Richtig, genau DAS. Noch Fragen?
@@devn6568
Ja, eine Frage: hast du auch ein echtes Leben?
Also auf der Ps 5 habe ich aktuell mehr Fehler als bei d4 damals in der Beta 😮 besonders im Couch Coop.. Porten geht nicht ständig bricht das Spiel ab aber das wird schon die haben ja noch etwas zeit aktuell wäre ich bei 6 von 10
spiele auch hexe als mage so wie du praktisch bin jetzt im letzen akt und hab gestern nen video gesehn das alles im endgame bis jetzt fürn arsch ist weil du in demon form die waffen nicht benutzt bzw deine waffen buffs nicht hast hoffe das kommt bald..
feuerspells sind grade zu low
Schicken wir Jessi paar Taschentücher 😂 Geld, Geld, mehr Geld für skill Punkte!!! Es ist alles hart, die könnten doch die skill Punkte neu verteilen Mimimi…… Jessi es ist alles richtig so, glaube mir das. Es ist schwer und das soll es in jeder Hinsicht bleiben Punkt.
Das Spiel selbst ist so gesehen schon Top für ein RPG... keine Frage. Aber man muss das einfach so Konstatieren das dieses Spiel nur was für eine Spielergruppe ist die auf Progress setzen und auch die nötige Zeit haben um sich damit in der Tiefe auseinander setzen zu können. Für einen durchschnittlichen Spieler mit begrenzter Zeit dagegen ist es (MOMENTAN) nicht geeignet. Zu Zeitaufwendig. Man würde höchstes 14 Tagen spielen.. dann steigt man mit hoher Wahrscheinlichkeit aus, wenn das Spiel so bleiben sollte wie es momentan ist wohlgemerkt.......Bleibt nur noch Abzuwarten wie das Spiel in 6, 9 oder 12 Monate aussehen wird und in der breite vielleicht ausbalanciert sein könnte.....
Der Weg ist das Ziel.
Es ist definitiv nicht für jeden klar was wann OP ist und es ist auch nicht klar ob etwas genervt wird. Vor allem nicht für Leute die neu in PoE sind.
Warum das mit dem Cast on X ein Bug gewesen sein soll verstehe ich nicht?
Meiner Ansicht nach sind Nerfs und Bugfixes ok, aber es sollte nie einen Spieler dazu zwingen einen neuen Charakter zu erstellen. Ein free respec für wäre da im EA wünschenswert.
PS: Ich war kurz davor den OP Freeze Sorc build zu spielen (mir fehlte noch 1 Level) . Ohne zu wissen dass dieser OP ist. Wie denn auch ich hatte mich bisher nicht informiert, sondern hab eifach das gespielt was gerade funktioniert hat.