Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
アナザー系のゴリゴリ主役級な機体の中で颯爽と現れるギャン渋くて好き
エクシアの最後に「心奪われた」を使うところ流石です。
エクシア対ガンダム戦を想定して接近戦特化にしたのが未来から観ると慧眼すぎる
それ説明してるあの人の様子が…お兄さん…ホントに印象深かったかと
エピオンという近接しか無い敗者になる為の機体好き
エクシアは格闘メインで派手だから最初の武力介入の機体に選ばれたんだったか近接戦闘は映えますよね
初めて知ったわ。燃える設定だね。
個人的にはデスサイズの系譜。ほぼレーダーに探知されないので、多勢相手でも状況次第では無傷で勝てそう。
ゴッドガンダムのすごいところはファイターの「気」を機械で感知して増幅する装置が搭載されているところオーバーテクノロジーすぎる
コレの解釈の1つとして「"稼働保証の安全値(リミッター)"を外していく"覚悟(意志力)"を同期させてる」というのがあったりする…その対価は勿論、安全保証を無視すれば"機体維持全般の保証外になり壊れる"→"自壊"コレが起きない物体は本来生み出せない。裏返せば「存在的ポテンシャルのソコが見えないか、それと同等の何かを起こして誤魔化してる」←いずれ皺寄せが起きること回避不能…
それゴッドだけじゃなくてあの世界のMFの標準機能なんですゴッドやシャイニングはそこにパイロットの感情を受けてパワーを増幅するシステムが合わさってスーパーモードやハイパーモードになれるんですねパイロットの気力が十分高まれば新シャッフル同盟のガンダムたちでもスーパーモードに到達できたというわけです
パイロットのガッツが反映されるスポ根機体wwwgガンの世界観が脳筋すぎて清々しいwww
ビームソードで宇宙要塞、果ては巨大戦艦の動力システムまで両断してしまうエピオンが恐ろし過ぎる・・・。
飛び道具なんぞいらねぇという強い意志を感じる
あまりにも思いきった武器構成故にスパロボだとボス機体にも関わらず、長い間弱ユニットで特に武器性能が残念だった。射程がとにかく短いため(作品によってはビームソード、ヒートロッド共に最大射程 *1* )射程外からフルボッコにされる。久々に登場した『第2次Z再世篇』では機体性能は勿論だが、特に武器性能が大幅に強化されてボス機体にふさわしい強さに。
@@終始ローテンションことり「 小鳥のおやつにしちゃうぞ」
インジャ弐式のトサカビームサーベルは個人的に衝撃的だった
伊達や酔狂でこんな頭をしているわけではないとw
@@dc581047ストフリとランページゴーストしそう(KONAMI)
接近戦特価の機体はマジで浪漫があって好きだな、一部のパイロットが強すぎるのもあるけど
シャア達みたいなエースじゃないと簡単に近寄れないしね
@@不破師範そのエース達も射撃だと決定打にならず、雌雄を決するのは格闘戦だからええよな。遠距離武装も映えるけど、格闘は演出的にマジで映える。
※近づかれなくてもパイロットが俺らなら終わり
大半は近づく前に堕ちて、それを潜り抜けたやつを直接叩くわけだしね
恐怖のあまりシールド真正面に構えて、それで敵を見失って頭からスッパリ行かれるのが見える見える
@@多田野山男俺は性格上、半端な機体より、いっそガガに乗せてもらう方がいい。
@@せろモタ南ことりちゃんが次のガンプラバトルはエピオンナタで出撃してもらいます
俺が守る
自分的にエピオンはミリアルドがコックピットからドズルみたいにマシンガンぶっぱしているっていう考察が大好きです。😊
ガンダム世界ではミノ粉やGN粒子とかレーダーが効きにくい世界設定がある為に、現実兵器とは違い有視界戦闘を余儀なくされる事が多いから格闘兵装が有利な場合が多いんだろうそもそもロボット作品であるからか、伝統のスーパーロボットの決め技でも格闘技が多い為に受け継がれてる部分もあるんだろうね
ルプスレクスが主人公機とは思えない悪魔的なルックスで凄い好きですね、というか鉄血世界は基本的に物理で殴る近接重視だよね···宇宙世紀ならクロスボーンガンダム系が良いですね。
バルバトスあたりまでは正当な主役機という感じでしたけど、ルプスあたりから一気に悪魔的な感じになりましたね。
@@ガンダムオタク-r5bよしこがガンプラバトルではバルバトスに乗ってもらおう
0:41 DG細胞の気まぐれでV字アンテナが黄色くなったマスターガンダム
アレルヤの戦い方は遠距離タイプが多いけどハレルヤの戦い方は接近戦が多いシールドの武器でニードルで串刺し、挟み殺し、その他ソードインパルス、デスティニーガンダム、サンドロック、デスサイズ、ナタク、ターンX、アコードのブラックナイトコード機体は接近戦が得意
ルプスレクスの獣じみた戦い方が狼の王の名に相応しく悪魔の名に恥じない蹂躙ぶりも好き、傷だらけの姿で緋色の眼光を瞬かせ次々と敵機を屠る戦場の様子は優位な立場の敵兵から見ても地獄絵図だったでしょうな
エピオンはコンセプトがそもそも戦闘兵器ではないのに、戦略兵器として機能するだけのポテンシャルがあるのがヤバいトレーズ流の皮肉やユーモアなのかも
???「クロスボーン・ガンダムは、接近戦に強く調整されている。」
???「恐れるな…」
@@からつぽ曜「 恐れるな 接近 だ 接近戦なら 私でも遣れるウォーーーーーー!!」
@@からつぽ曜「 待っててね千歌ちゃん、 私が今から約束を守る!!」
接近戦だけかと思いきや距離とるとダガーやらサーベルやらぶん投げてくるエクシアくん
エクシアはリアタイで視聴した初回のファーストミッションでの印象が残っているな。それに第一話でのイナクトの滅多切りにするシーンは、後の目撃者であるグラハムさんや模擬戦でしか活躍してなかったコーラサワーさんにとって大きな分岐点になっているのも良いんだよね😁
コーラは模擬戦だけの男じゃあないぜけどその衝撃はすごいわかる
バルバトスルプスレクスですね〜悪魔的で敵機をぜったい殺してやるって形相が好きです
機体の話ではないが、格闘特化にならざるおえなかった状況とかめっちゃ好き。ラゴゥ戦での盾もエール装備も投げ捨てて、ナイフ1本持って特攻していく狂犬の様なストライクが……好き……
ガンダムWのガンダムは近距離系が多いねデスサイズ、シェンロン、サンドロック、エピオンと
ここでも、ニコル斬りがあるのか!
ヘビーアームズはある意味格闘特化
弾切れしてから、ナイフ1本が本番
ビームサーベルを使ったこともある
格闘特化機の筆頭候補はやっぱりGガンだよなぁ
でびるがんだむ「近接機体だと聞いてそんなに近づかなかったのに、変なおっさんが飛びでてきてハート形の風穴あけられたんですけどぉ??!」
劇中でもあったけどビルドバーニングは関節狙えば対応のしようはいくらでもあるけどそもそも接近するまでが難しい
まあ、鉄血のMSの特徴は近接武器による決定打で倒すが主だから四代目流星号(フラウロス)以外はほぼ近接用に設定されてますからね。バルバトスやバエルとかも良いが短い時間だがマルコシアスの活躍映像は凄く痺れた。
アスラン×ジャスティスシリーズ機は最強🫶
隠者はファトゥム装備に慣れすぎたせいか初見の時フォランティスはなんかコレジャナイ感があった
なんか殺意マイルドになりすぎて物足りなかった…
遠距離攻撃より接近して確実に無力化させるという明確な利点があるクロスボーン好き。
タイトルとサムネ画像のGガン武闘家を見て即思ったこと→「向こうからぶっ飛んでくるので近付かなくても終わるじゃんwww」
超級!
ガンブレ4でバエルの近代化改修を考えてみようと思いました❗
アストレイレッドフレームのガーベラ・ストレートの組み合わせが好きです燃費だけでなくロマンある刀がたまりません
漢はやっぱり近接武器よ
ゴッドフィンガー対パルマフィオキーナとかの接近異種戦も好き
ビルドダイバーズでありましたね
@@Chondrichyesそれって確か バトローグの話だよね
ストライクガンダムの初期起動時か砂漠の虎あたりのアーミーナイフとイーゲルシュテルンのみの状態がエグいと思います😂
格闘特化機といってもMFやビルドシリーズのバーニングガンダム系列といった肉弾戦型、エクシア系列やエピオンといった剣技による斬撃型、質量武器型の狼王と色々あるから迷う
ダブルオーライザーのライザーソードは近距離武装とも遠距離武装とも言えると思う
ゴッドガンダムとマスターガンダムには、ガンダムVSガンダムシリーズで非常にお世話になりました。あいつらにはひたすら接近されないように逃げ回りつつ、隙を見て適度に射撃を加えて何とか対応していましたよ。本当に苦労しました。まじでこいつらとは戦いたくない。
初代は射撃掻き消すフィンガー(ブースト消費無し)に加え気付いたら当たってるくらい発生早い跳び蹴りがね、もう。
アスラン×インジャは近づいても離れても詰むという
アストレイレッドフレーム、日本刀での立ち回りがとにかくかっこよい。パワードレッドのゴリゴリパワーも大好き。
出なかった中だとピクシーとストライク(アーマーシュナイダー装備)が好きだな出た中だとクロスボーンのクセの強い武装一杯つけたから上手く使ってねから、使い手のクセで実質近接特化機になるの好き
隠者に関しては遠距離戦に持ち込もうと思ってもアスラン・ザラが遠距離でも強いとこなんよな…
一年戦争時くらいしか活躍の無かった近接格闘戦用の実体剣が、レッドフレームの登場で格闘特化が必ず使う武器として定着したイメージただレッドフレーム自体は民間人が仕事で使う作業用MSなので格闘特化も無いんだけど
持ち主の趣味と拘りで対艦刀を使い熟す為にレッドフレームは関節部を強化。一般用レッドフレームと模擬戦したら一般機の方が関節が駄目になって終了。バッテリー充電方式のモビルスーツの世界で、ビームソードはエネルギー消費が激しいので奥の手扱い。
ガンダムピクシーはどうでしょうか? 格闘戦寄りの機体の筈です。
素ストライクやエクシアのご先祖様的な機体。
この中で自分の「推し」はゴッドガンダムとガンダムエピオンです。あと10選の中で「非ガンダム系MS」はギャンとイフリート改の2機体だけでしたね。やはりカッコいい近接格闘はガンダムでないと務まらないということでしょうか。さらに言うなら「鉄血のオルフェンズ」はナノラミネート装甲のおかげでビーム兵器や遠距離武器が効かないから必然的に剣や棍棒などの近接格闘武器が主流になってしまったんだね。放送当時理由を知らない自分が「ガンダムなのに何でビーム兵器が出てこないんだ?」などと思っていたのは今では良い思い出です。
◯◯特化の機体って全部かっこいいよねぇ
エクシア1番好きですね。あとX3もムラマサブラスターで滅多斬る姿が好きです
モビルスーツで肉弾戦やるというのはなかなか斬新よね…
インジャは俺好みの近接武器詰め合わせセットなんだけど、エクシアの方がトランザムの超機動がコンセプトの後押ししてる感じがあって好き
強力な近接機っていうとバルバトスとゴッドのイメージだな。実際どちらも接近戦において作中無双だったしね
Gガンダムだとドラゴンガンダムが好きですね。フェイロンフラッグから繰り出すドラゴンファイヤーとか連続蹴りの無影脚とか隠し武装的な弁髪刀とか魅力的な攻撃が多かった。
唯一ゴッドガンダムをまともに破損させた機体
男のロマンのドリルを使いこなすキマリスヴィダールをお忘れなく
やっぱりエピオンが好き
絆全盛世代としてはグフカスタムを推したい例のBGMと共にグフカスで暴れまわる快感は初代絆ならではだった
レクスの獣のごとき野性的な闘い方もそうだけど敵からしたらくっそデカいニッパーで挟んでくるフルシティも相当に怖いよな
Wow, i never expected crossbone x1 would take this part😮
コルレルを推します!
今回のテーマとは違いますが DoubleFake:Under The GundamシリーズのMSについて解説した動画を見たことがありません。できれば解説して欲しいです。
仕方ないとは言え…エクシアが格闘機と言われて、その後継機は格闘機として名前が上がらずに終わってしまった企画…後継機は何でありだから、格闘機と呼ばれないのは仕方ないよな…
マーズフォーガンダム、忘れでた
ドモンと師匠は生身で戦えるからなあ
サラッと出てるアッグガイ。真面目な話、HG化してくれないかなぁ……。
フェイズシフトダウン起こしてアーマーシュナイダー片手に突っ込んでくるストライク。確実に相手を仕留める覚悟が違いすぎる
エクシアセブンソードを聞くとどうしても、「ガンダムヘブンズソード」を思い出す
ん?の時の🐨可愛い
GNフラッグの強引に改造された感じが良いですね
個人的には主人公も乗ってるし、好きだけど名前の上がらなかったMS、ベズ・バタラのビームアックス突撃とか印象に残ってる。「正面を向けるな正面を……」
ボックスビームサーベルとかアイアンネイルもロボらしい武器で好きだけど主役ライバルクラスのチャンバラだと手の分で勝敗つきそうだしやっぱりマニピュレータいるな…ってなるその要素を極端化するとGガンダムが始まる
ガンダムアストレイ、レッドフレームに1票‼️😃💕
6:36のギャラルホルンマークわろた
どこかで見たような武闘家の構えをするリーオーに喧嘩を売ってはいけない。ある意味で格闘に特化している。
シャイニングにエクシアにバルバトス、満身創痍で戦ってるのが好きだ‼
こういう企画だとGガンや鉄血組の出番という感じ。そんな中で最初にGガン、次にビルドバーニングを紹介してる辺り、両作品視聴済みの人に、まるで操縦者が師弟関係であるかのような流れを想像させるようでニヤリ。
近接と言えば、ガンダムプッピガン…いや、サンドロックでしょう。
GNフラッグはめちゃくちゃ好きだな
格闘機といえばやっぱり鉄血かなグシオンのクソデカハンマーが印象的だった…エンディングのオルフェンズの涙とも相性バツグンで一番記憶に残ってる
ロマンでいいならピクシーもありかなー
ほぼエクバすぎてすごい
ゴッドガンダムに明確な破損を与えた相手となると真っ先に思い浮かぶのはドラゴンガンダムか
なおゲーム内のイフ改は近接ロマン機に見せかけた無限ミサイルびゅんびゅんマンな模様
OOの近接特化型機体はユニオンフラッグカスタムⅡ(GNフラッグ)もありますね
AGE2ダークハウンドみたいにベース機体の特長を残しながら180度違う戦闘スタイルに転化されたMSも乙よのう
っぱマスターガンダムよ!
まぁエピオンのような、「剣のみで戦う」という系統の「格闘系」では強い機体は色々考えられるのかもしれないけど、やっぱ「格闘系」と問われれば、ゴッドガンダムとマスターガンダムがトップに浮かびますね😁😁何よりもゴッドガンダムには、他の機体にない「力」もありますから🥰🥰「愛」の力がね😆😆😆🥰そういやぁ、自分は「グフ」もどちらかというと格闘系機体のような気もしますね😊
ビスト神拳かwたしかにユニコーンは格闘特化型ですね。
飛び道具を積んでないのと近接特化は違うと思うんだ
でも飛び道具がないと近接機になるよね
@@Mufty-Naville-Erin なんといいますか近接が得意な機体と近接しか出来ない機体は違うと思うんですよ
クロボン系は近接主体だから好きなの多いよねぇ。格闘機ではないけど鋼鉄の7人でギリが乗ったビギナギナIIとか良いよね。スネークハンドが特徴的でゲームでも格闘機のイメージあ……いや自爆機体のイメージの方が強かったわ草
gガンの世界観が脳筋すぎて清々しいwww
ガンダムWと五等分の花嫁とのコラボとかあったら面白い
機動戦士ガンダム戦記(PS3)イフリート・ナハトが好きですね。
近距離強いっていったらやっぱりランチャーストライクですね(某ゲーム)
エピオンには反応炉や縮退炉、GNドライブをつけてトランザムしてOOのように極大のビームソードを振り回して欲しい
クロスボーン・ガンダムは接近戦(専)用に調整されている!!足裏のヒート・ダガーがまじで良いガンダムパンチのνとか
メリクリウス無かった…悲しい…
ゲームだけど、エクストリームガンダム ゼノン-Fが好きだなー
当たらなければどうということは無いのでおのずとエース用
アナザー系のゴリゴリ主役級な機体の中で颯爽と現れるギャン渋くて好き
エクシアの最後に「心奪われた」を使うところ流石です。
エクシア
対ガンダム戦を想定して接近戦特化にしたのが
未来から観ると慧眼すぎる
それ説明してるあの人の様子が…
お兄さん…
ホントに印象深かったかと
エピオンという近接しか無い敗者になる為の機体好き
エクシアは格闘メインで派手だから最初の武力介入の機体に選ばれたんだったか
近接戦闘は映えますよね
初めて知ったわ。燃える設定だね。
個人的にはデスサイズの系譜。ほぼレーダーに探知されないので、多勢相手でも状況次第では無傷で勝てそう。
ゴッドガンダムのすごいところはファイターの「気」を機械で感知して増幅する装置が搭載されているところ
オーバーテクノロジーすぎる
コレの解釈の1つとして
「"稼働保証の安全値(リミッター)"を外していく"覚悟(意志力)"を同期させてる」
というのがあったりする…
その対価は勿論、安全保証を無視すれば"機体維持全般の保証外になり壊れる"→"自壊"
コレが起きない物体は本来生み出せない。
裏返せば「存在的ポテンシャルのソコが見えないか、それと同等の何かを起こして誤魔化してる」←いずれ皺寄せが起きること回避不能…
それゴッドだけじゃなくてあの世界のMFの標準機能なんです
ゴッドやシャイニングはそこにパイロットの感情を受けてパワーを増幅するシステムが合わさってスーパーモードやハイパーモードになれるんですね
パイロットの気力が十分高まれば新シャッフル同盟のガンダムたちでもスーパーモードに到達できたというわけです
パイロットのガッツが反映されるスポ根機体wwwgガンの世界観が脳筋すぎて清々しいwww
ビームソードで宇宙要塞、果ては巨大戦艦の動力システムまで両断してしまうエピオンが恐ろし過ぎる・・・。
飛び道具なんぞいらねぇという強い意志を感じる
あまりにも思いきった武器構成故にスパロボだとボス機体にも関わらず、長い間弱ユニットで特に武器性能が残念だった。射程がとにかく短いため(作品によってはビームソード、ヒートロッド共に最大射程 *1* )射程外からフルボッコにされる。久々に登場した『第2次Z再世篇』では機体性能は勿論だが、特に武器性能が大幅に強化されてボス機体にふさわしい強さに。
@@終始ローテンションことり「 小鳥のおやつにしちゃうぞ」
インジャ弐式のトサカビームサーベルは個人的に衝撃的だった
伊達や酔狂でこんな頭をしているわけではないとw
@@dc581047
ストフリとランページゴーストしそう(KONAMI)
接近戦特価の機体はマジで浪漫があって好きだな、一部のパイロットが強すぎるのもあるけど
シャア達みたいなエースじゃないと簡単に近寄れないしね
@@不破師範そのエース達も射撃だと決定打にならず、雌雄を決するのは格闘戦だからええよな。
遠距離武装も映えるけど、格闘は演出的にマジで映える。
※近づかれなくてもパイロットが俺らなら終わり
大半は近づく前に堕ちて、それを潜り抜けたやつを直接叩くわけだしね
恐怖のあまりシールド真正面に構えて、それで敵を見失って頭からスッパリ行かれるのが見える見える
@@多田野山男
俺は性格上、半端な機体より、いっそガガに乗せてもらう方がいい。
@@せろモタ南ことりちゃんが次のガンプラバトルはエピオンナタで出撃してもらいます
俺が守る
自分的にエピオンはミリアルドがコックピットからドズルみたいにマシンガンぶっぱしているっていう考察が大好きです。😊
ガンダム世界ではミノ粉やGN粒子とかレーダーが効きにくい世界設定がある為に、
現実兵器とは違い有視界戦闘を余儀なくされる事が多いから格闘兵装が有利な場合が多いんだろう
そもそもロボット作品であるからか、伝統のスーパーロボットの決め技でも格闘技が多い為に受け継がれてる部分もあるんだろうね
ルプスレクスが主人公機とは思えない悪魔的なルックスで凄い好きですね、というか鉄血世界は基本的に物理で殴る近接重視だよね···宇宙世紀ならクロスボーンガンダム系が良いですね。
バルバトスあたりまでは正当な主役機という感じでしたけど、ルプスあたりから一気に悪魔的な感じになりましたね。
@@ガンダムオタク-r5bよしこがガンプラバトルではバルバトスに乗ってもらおう
0:41 DG細胞の気まぐれでV字アンテナが黄色くなったマスターガンダム
アレルヤの戦い方は遠距離タイプが多いけどハレルヤの戦い方は接近戦が多いシールドの武器でニードルで串刺し、挟み殺し、その他ソードインパルス、デスティニーガンダム、サンドロック、デスサイズ、ナタク、ターンX、アコードのブラックナイトコード機体は接近戦が得意
ルプスレクスの獣じみた戦い方が狼の王の名に相応しく悪魔の名に恥じない蹂躙ぶりも好き、傷だらけの姿で緋色の眼光を瞬かせ次々と敵機を屠る戦場の様子は優位な立場の敵兵から見ても地獄絵図だったでしょうな
エピオンはコンセプトがそもそも戦闘兵器ではないのに、戦略兵器として機能するだけのポテンシャルがあるのがヤバい
トレーズ流の皮肉やユーモアなのかも
???「クロスボーン・ガンダムは、接近戦に強く調整されている。」
???「恐れるな…」
@@からつぽ曜「 恐れるな 接近 だ 接近戦なら 私でも遣れるウォーーーーーー!!」
@@からつぽ曜「 待っててね千歌ちゃん、 私が今から約束を守る!!」
接近戦だけかと思いきや距離とるとダガーやらサーベルやらぶん投げてくるエクシアくん
エクシアはリアタイで視聴した初回のファーストミッションでの印象が残っているな。それに第一話でのイナクトの滅多切りにするシーンは、後の目撃者であるグラハムさんや模擬戦でしか活躍してなかったコーラサワーさんにとって大きな分岐点になっているのも良いんだよね😁
コーラは模擬戦だけの男じゃあないぜ
けどその衝撃はすごいわかる
バルバトスルプスレクスですね〜
悪魔的で敵機をぜったい殺してやるって形相が好きです
機体の話ではないが、格闘特化にならざるおえなかった状況とかめっちゃ好き。
ラゴゥ戦での盾もエール装備も投げ捨てて、ナイフ1本持って特攻していく狂犬の様なストライクが……好き……
ガンダムWのガンダムは近距離系が多いね
デスサイズ、シェンロン、サンドロック、エピオンと
ここでも、ニコル斬りがあるのか!
ヘビーアームズはある意味格闘特化
弾切れしてから、ナイフ1本が本番
ビームサーベルを使ったこともある
格闘特化機の筆頭候補はやっぱりGガンだよなぁ
でびるがんだむ「近接機体だと聞いてそんなに近づかなかったのに、変なおっさんが飛びでてきてハート形の風穴あけられたんですけどぉ??!」
劇中でもあったけどビルドバーニングは関節狙えば対応のしようはいくらでもあるけどそもそも接近するまでが難しい
まあ、鉄血のMSの特徴は
近接武器による決定打で倒すが主だから
四代目流星号(フラウロス)以外はほぼ近接用に設定されてますからね。
バルバトスやバエルとかも良いが
短い時間だがマルコシアスの活躍映像は凄く痺れた。
アスラン×ジャスティスシリーズ機は最強🫶
隠者はファトゥム装備に慣れすぎたせいか初見の時フォランティスはなんかコレジャナイ感があった
なんか殺意マイルドになりすぎて物足りなかった…
遠距離攻撃より接近して確実に無力化させるという明確な利点があるクロスボーン好き。
タイトルとサムネ画像のGガン武闘家を見て即思ったこと→「向こうからぶっ飛んでくるので近付かなくても終わるじゃんwww」
超級!
ガンブレ4でバエルの近代化改修を考えてみようと思いました❗
アストレイレッドフレームのガーベラ・ストレートの組み合わせが好きです
燃費だけでなくロマンある刀がたまりません
漢はやっぱり近接武器よ
ゴッドフィンガー対パルマフィオキーナとかの接近異種戦も好き
ビルドダイバーズでありましたね
@@Chondrichyesそれって確か バトローグの話だよね
ストライクガンダムの初期起動時か砂漠の虎あたりのアーミーナイフとイーゲルシュテルンのみの状態がエグいと思います😂
格闘特化機といってもMFや
ビルドシリーズのバーニング
ガンダム系列といった肉弾戦型、
エクシア系列やエピオンといった
剣技による斬撃型、質量武器型の
狼王と色々あるから迷う
ダブルオーライザーのライザーソードは近距離武装とも遠距離武装とも言えると思う
ゴッドガンダムとマスターガンダムには、ガンダムVSガンダムシリーズで非常にお世話になりました。あいつらにはひたすら接近されないように逃げ回りつつ、隙を見て適度に射撃を加えて何とか対応していましたよ。本当に苦労しました。まじでこいつらとは戦いたくない。
初代は射撃掻き消すフィンガー(ブースト消費無し)に加え気付いたら当たってるくらい発生早い跳び蹴りがね、もう。
アスラン×インジャは近づいても離れても詰むという
アストレイレッドフレーム、日本刀での立ち回りがとにかくかっこよい。パワードレッドのゴリゴリパワーも大好き。
出なかった中だとピクシーとストライク(アーマーシュナイダー装備)が好きだな
出た中だとクロスボーンのクセの強い武装一杯つけたから上手く使ってねから、使い手のクセで実質近接特化機になるの好き
隠者に関しては遠距離戦に持ち込もうと思ってもアスラン・ザラが遠距離でも強いとこなんよな…
一年戦争時くらいしか活躍の無かった近接格闘戦用の実体剣が、レッドフレームの登場で格闘特化が必ず使う武器として定着したイメージ
ただレッドフレーム自体は民間人が仕事で使う作業用MSなので格闘特化も無いんだけど
持ち主の趣味と拘りで対艦刀を使い熟す為にレッドフレームは関節部を強化。
一般用レッドフレームと模擬戦したら一般機の方が関節が駄目になって終了。
バッテリー充電方式のモビルスーツの世界で、ビームソードはエネルギー消費が激しいので奥の手扱い。
ガンダムピクシーはどうでしょうか? 格闘戦寄りの機体の筈です。
素ストライクやエクシアのご先祖様的な機体。
この中で自分の「推し」はゴッドガンダムとガンダムエピオンです。あと10選の中で「非ガンダム系MS」はギャンとイフリート改の2機体だけでしたね。やはりカッコいい近接格闘はガンダムでないと務まらないということでしょうか。さらに言うなら「鉄血のオルフェンズ」はナノラミネート装甲のおかげでビーム兵器や遠距離武器が効かないから必然的に剣や棍棒などの近接格闘武器が主流になってしまったんだね。放送当時理由を知らない自分が「ガンダムなのに何でビーム兵器が出てこないんだ?」などと思っていたのは今では良い思い出です。
◯◯特化の機体って全部かっこいいよねぇ
エクシア1番好きですね。
あとX3もムラマサブラスターで滅多斬る姿が好きです
モビルスーツで肉弾戦やるというのはなかなか斬新よね…
インジャは俺好みの近接武器詰め合わせセットなんだけど、エクシアの方がトランザムの超機動がコンセプトの後押ししてる感じがあって好き
強力な近接機っていうとバルバトスとゴッドのイメージだな。実際どちらも接近戦において作中無双だったしね
Gガンダムだとドラゴンガンダムが好きですね。
フェイロンフラッグから繰り出すドラゴンファイヤーとか連続蹴りの無影脚とか隠し武装的な弁髪刀とか魅力的な攻撃が多かった。
唯一ゴッドガンダムをまともに破損させた機体
男のロマンのドリルを使いこなすキマリスヴィダールをお忘れなく
やっぱりエピオンが好き
絆全盛世代としてはグフカスタムを推したい
例のBGMと共にグフカスで暴れまわる快感は初代絆ならではだった
レクスの獣のごとき野性的な闘い方もそうだけど敵からしたらくっそデカいニッパーで挟んでくるフルシティも相当に怖いよな
Wow, i never expected crossbone x1 would take this part😮
コルレルを推します!
今回のテーマとは違いますが DoubleFake:Under The GundamシリーズのMSについて解説した動画を見たことがありません。できれば解説して欲しいです。
仕方ないとは言え…
エクシアが格闘機と言われて、その後継機は格闘機として名前が上がらずに終わってしまった企画…
後継機は何でありだから、格闘機と呼ばれないのは仕方ないよな…
マーズフォーガンダム、忘れでた
ドモンと師匠は生身で戦えるからなあ
サラッと出てるアッグガイ。
真面目な話、HG化してくれないかなぁ……。
フェイズシフトダウン起こしてアーマーシュナイダー片手に突っ込んでくるストライク。確実に相手を仕留める覚悟が違いすぎる
エクシアセブンソードを聞くとどうしても、「ガンダムヘブンズソード」を思い出す
ん?の時の🐨可愛い
GNフラッグの強引に改造された感じが良いですね
個人的には主人公も乗ってるし、好きだけど名前の上がらなかったMS、ベズ・バタラのビームアックス突撃とか印象に残ってる。
「正面を向けるな正面を……」
ボックスビームサーベルとかアイアンネイルもロボらしい武器で好きだけど主役ライバルクラスのチャンバラだと手の分で勝敗つきそうだしやっぱりマニピュレータいるな…ってなる
その要素を極端化するとGガンダムが始まる
ガンダムアストレイ、レッドフレームに1票‼️😃💕
6:36のギャラルホルンマークわろた
どこかで見たような武闘家の構えをするリーオーに喧嘩を売ってはいけない。
ある意味で格闘に特化している。
シャイニングにエクシアにバルバトス、満身創痍で戦ってるのが好きだ‼
こういう企画だとGガンや鉄血組の出番という感じ。
そんな中で最初にGガン、次にビルドバーニングを紹介してる辺り、両作品視聴済みの人に、まるで操縦者が師弟関係であるかのような流れを想像させるようでニヤリ。
近接と言えば、ガンダムプッピガン…いや、サンドロックでしょう。
GNフラッグはめちゃくちゃ好きだな
格闘機といえばやっぱり鉄血かなグシオンのクソデカハンマーが印象的だった…エンディングのオルフェンズの涙とも相性バツグンで一番記憶に残ってる
ロマンでいいならピクシーもありかなー
ほぼエクバすぎてすごい
ゴッドガンダムに明確な破損を与えた相手となると真っ先に思い浮かぶのはドラゴンガンダムか
なおゲーム内のイフ改は近接ロマン機に見せかけた無限ミサイルびゅんびゅんマンな模様
OOの近接特化型機体はユニオンフラッグカスタムⅡ(GNフラッグ)もありますね
AGE2ダークハウンドみたいにベース機体の特長を残しながら
180度違う戦闘スタイルに転化されたMSも乙よのう
っぱマスターガンダムよ!
まぁエピオンのような、「剣のみで戦う」という系統の「格闘系」では強い機体は色々考えられるのかもしれないけど、やっぱ「格闘系」と問われれば、ゴッドガンダムとマスターガンダムがトップに浮かびますね😁😁
何よりもゴッドガンダムには、他の機体にない「力」もありますから🥰🥰
「愛」の力がね😆😆😆🥰
そういやぁ、自分は「グフ」もどちらかというと格闘系機体のような気もしますね😊
ビスト神拳かwたしかにユニコーンは格闘特化型ですね。
飛び道具を積んでないのと近接特化は違うと思うんだ
でも飛び道具がないと近接機になるよね
@@Mufty-Naville-Erin
なんといいますか
近接が得意な機体と
近接しか出来ない機体は違うと思うんですよ
クロボン系は近接主体だから好きなの多いよねぇ。
格闘機ではないけど鋼鉄の7人でギリが乗ったビギナギナIIとか良いよね。スネークハンドが特徴的でゲームでも格闘機のイメージあ……いや自爆機体のイメージの方が強かったわ草
gガンの世界観が脳筋すぎて清々しいwww
ガンダムWと五等分の花嫁とのコラボとかあったら面白い
機動戦士ガンダム戦記(PS3)
イフリート・ナハト
が好きですね。
近距離強いっていったらやっぱりランチャーストライクですね
(某ゲーム)
エピオンには反応炉や縮退炉、GNドライブをつけてトランザムしてOOのように極大のビームソードを振り回して欲しい
クロスボーン・ガンダムは接近戦(専)用に調整されている!!
足裏のヒート・ダガーがまじで良い
ガンダムパンチのνとか
メリクリウス無かった…悲しい…
ゲームだけど、エクストリームガンダム ゼノン-Fが好きだなー
当たらなければどうということは無いのでおのずとエース用