the walking dead arcade ウォーキングデッド 海外ガンシューの理不尽っぷり

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  • Опубліковано 14 жов 2024
  • 最悪6割HPを削ってくる恐ろしいガンシュー
    その名はウォーキングデッド
    2回コンティニューまで縮めました
    ノーコンできる人がスゴいよ……
    This worst game the walking dead.
    This play is two counties.

КОМЕНТАРІ • 101

  • @uvuvwevwevweonyetenyevweug2270
    @uvuvwevwevweonyetenyevweug2270 5 місяців тому +8

    最近のガンシューはザ・ハウス・オブ・ザ・デッドを見習うべき

  • @越智エヌミ
    @越智エヌミ 2 роки тому +48

    生存者救出が神業的に上手いですね。

  • @BadApple_
    @BadApple_ 11 місяців тому +7

    うますぎっ
    最近この手のゲーム機近くから減っちゃったなあ、お金はかかるけど楽しかった😄

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  11 місяців тому +1

      近年の海外製ガンシューでは本作はまだマシな難易度だと思います
      他はどれもなかなかのコンティニューをしてしまいます

  • @大悟真
    @大悟真 Рік тому +34

    ほんっとに生存者助けるの上手いな、いきなり生存者にフォーカスするわ、猶予短いわで自分がやったときはまともに助けられなかったのを覚えるてるから、救助なんて無理ゲーだろって思ってたわ…
    これ、HODみたいにシーンごとに敵が現れて抹殺しながら進むタイプじゃなくて場面の切り替わりもわかりにくいいから、廊下で手前の敵を排除したと思ったら勝手に前進して殴られに行ったり、いきなりウォーカーが目前にいて殴ってきたりな、回避の厳しい理不尽な被弾が多かった気がする

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  Рік тому +12

      典型的な洋ゲーの難しさですよね…………
      海外は1プレイがおよそですが日本の4分の1ぐらいの料金で稼ぐためにコンティニューさせるという背景がありそのままの難易度で日本に輸入してきたというのがあります
      しかしこれをノーコンティニュークリアする猛者がいるというのも事実です………

  • @MC-mv1zb
    @MC-mv1zb 11 місяців тому +6

    HODの感覚でプレイしたら頭攻撃しないと倒せないってプレイ中に知ってだいぶ苦戦しましたよ。
    このボウガンは連弩かよ。

  • @alankoh807
    @alankoh807 11 місяців тому +8

    17:03 is why the humans is scarier than zombies.

  • @アリア社長-r4j
    @アリア社長-r4j 5 місяців тому +3

    ゾンビ「装置なしに連射出来るボウガンの方が理不尽だろ・・・」

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  5 місяців тому

      ボウガン「でもそっちの方が数が多いからイーブンだろ……」

  • @hitaba3054
    @hitaba3054 Рік тому +12

    このゲームほんとに理不尽難易度で…プレイヤーさんすごい腕だ

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  Рік тому

      他のゲームと比べて何故かこのゲームだけ再生数がいいのです………

  • @ゆとり世代に生まれたい
    @ゆとり世代に生まれたい 2 роки тому +39

    生存者助ける所凄すぎん?特に三人組のやつ

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  2 роки тому +9

      救出できるまで何回もプレイしました
      しかし今の腕でもノーコンティニュークリアは無理ですね………

    • @stopmotionriku6539
      @stopmotionriku6539 Рік тому

      それな!!

  • @模範的やきう民
    @模範的やきう民 7 місяців тому +2

    確定ダメージ並みの初見殺しポイントがあるのがアーケードゾンビゲーらしい

  • @吉隆吉隆-r3n
    @吉隆吉隆-r3n 9 місяців тому +4

    救助成功のヘルス増加は渋く、失敗時の減少はがっつり持っていくの壊れてるよ……一撃で半分近く持っていく時あるのに。

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  9 місяців тому +2

      ダメージを受けてない時間が長い程ランクが上がっていき最終的にあのダメージ量です
      アメリカは1プレイが25セントと日本の四分の1の料金なのでコンティニューさせる為と考えると納得の難易度ですが、せめて国内向けの難易度にしてほしいですね………

  • @demimazda283
    @demimazda283 Рік тому +26

    8:14 おっそろしい減り具合

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  Рік тому

      海外製ガンシューが故に内部設定のランクが最大近くなると一撃がこれぐらいになります…………

  • @omamechanchibi3833
    @omamechanchibi3833 Рік тому +13

    主人公寝起きでこれか。すげーな。

  • @MOMO_OUGA
    @MOMO_OUGA 3 місяці тому +2

    これだけ助けても逃げれるのは自分だけなのか…

  • @ミオ-f1s
    @ミオ-f1s Рік тому +22

    全クリしたことありますが、めっちゃコンティニューしました😂

  • @MyBlackG
    @MyBlackG 10 місяців тому +5

    救助者助けてヘルス増加!って言ってるけど全然上がってないやん。
    一部不意打ちとか体力の半分持っていくし酷いのレベルが段違いすぎる。

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  10 місяців тому

      回復は雀の涙ほどで、ダメージを受けていない時間でランク上昇していくので救出シーンはペナルティ回避タイムという拷問タイムです

  • @kaminasimon9115
    @kaminasimon9115 Рік тому +15

    いきなり画面インしてくる味方がめっちゃ邪魔なんよな。一見ゾンビと姿同じだから初見プレイの時誤射しまくったわwww

  • @ババリアン佐藤
    @ババリアン佐藤 2 роки тому +30

    助ける所めちゃ上手すぎて凄い!これ難しくいけど楽しい

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  2 роки тому +4

      失敗したらランクによってはごっそりライフが削られるので命がけの救出劇でした
      せめてライフの減り方がまだ少なければ良心的なゲームなので惜しいところです……

  • @wasa8526
    @wasa8526 10 місяців тому +3

    陣内のコント並みに難易度がおかしい

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  10 місяців тому +1

      海外製ガンシューはコンティニューありきになるので仕方ないのですが、このままの難易度で輸入したのは流石によろしくないですね....

  • @オダール
    @オダール 11 місяців тому +8

    ゲームとはいえ助けられなかった生存者がいたりすると僕の場合凄い後に引きずっちゃうんですよねぇ。それでエイム悪くなったりとかはよくあります😂

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  11 місяців тому +3

      非常に純粋で正義感の強い方だとみました
      ガンシューの教科書である「ガンバレット」シリーズをプレイしてエイム能力を鍛えることをオススメします

  • @963-h3y
    @963-h3y 2 роки тому +10

    このゲーム、果たしてノーコンで行けるのだろうか…
    場所によってはリロードの要らない筺体も出てきてるがそれでもきついことに変わりはないんだよね

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  2 роки тому +5

      ニコニコでノーコンクリアされてる方はいらっしゃいました
      タイミングや武器毎の特性が分かれば1回コンティニューぐらいまではできなくはなさそうです…………
      しかし内部難易度が最大時のダメージで6割以上削られるのは海外ガンシューとはいえ異常な設定です

  • @suzuya0141
    @suzuya0141 11 місяців тому +2

    後ろのリア充の太鼓の達人にしか目がいかん

  • @傘ギョロ丸
    @傘ギョロ丸 2 роки тому +12

    結局最後主人公しか生き残れないのかー…

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  2 роки тому +10

      海外製ガンシューはあまりいい終わり方をしないことが多いですね
      まだ良さそうなものはターミネーターサルベージや固定銃型のジュラシックパークぐらいです

    • @リベ-m5e
      @リベ-m5e 2 роки тому +7

      最後のシーン的に主人公も生き残れたか微妙だな、ここまで頑張って胸糞展開かー

    • @名前無き白い尖兵
      @名前無き白い尖兵 Рік тому +6

      しかもバスにウォーカーが一体乗り込んでるし…

  • @純白紳士
    @純白紳士 11 місяців тому +2

    東京に旅行に行ったときに秋葉原に設置されてたけど、地元では見かけなかったなあ。

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  11 місяців тому +1

      稼働してから結構年数が経ってるので数が減りつつある印象です

  • @カツオ-t7z
    @カツオ-t7z 5 місяців тому +1

    こういうゲーセンのガンシューティングゲームがめちゃくちゃ上手い人憧れますw
    見てると難しそうすぎて自分ならこのゲーム100回くらいコンティニュー要りそうだww

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  5 місяців тому +1

      海外ガンシューや次世代ガンシューは理不尽過ぎる難易度で心が折れてしまいます
      デッドストームパイレーツやトランスフォーマー辺りも辛いです
      ダークエスケープは…………そんな感じですw
      まだ少し前のガンシューだとやれるのですが

  • @medodome
    @medodome 7 місяців тому +2

    何回か遊びましたが難しくて、チャプター選択でいきなり最終ステージ行きましたw
    ガンコンが重くて腕が疲れてしまって(当方女性です)
    HOD4くらいのガンコンが私はやりやすいです。
    ウォーカー多すぎてストーリー的にもハラハラしますね。

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  7 місяців тому

      リロードレバーを持ちながらは地味に腕の労力使いますからね…
      ニンジャアサルトやガンバレット等のブローバック搭載のガンコンも重さがありますし慣れるまでトレーニングが必要な場合があります

  • @Yuki-n1d2e
    @Yuki-n1d2e 4 місяці тому

    全速でゾンビに接近してダメージ誘発させられる仕様
    めっちゃ理不尽に感じた

  • @TheIrishCrusader
    @TheIrishCrusader 10 місяців тому +1

    Plays better than destinies thats for sure

  • @先輩-c6d
    @先輩-c6d 2 роки тому +9

    これガンコンは好きなんですけど難しすぎるんですよ

  • @不知火-v6t
    @不知火-v6t 5 місяців тому +1

    見ていて凄いと言う感想しかわかない……理不尽を味わってみたくもあるけど何処に置いてあるんだろうこれ

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  5 місяців тому +1

      数は減りつつありますが、タイトーステーションやナムコやGIGOやラウンドワンやモーリーファンタジー等に残っている事があります
      自身の行けそうな店舗に問い合わせて稼働しているか確認するのが一番だと思います

    • @不知火-v6t
      @不知火-v6t 5 місяців тому

      分かりました!ありがとうございます!

  • @yukiitakanagu
    @yukiitakanagu 2 роки тому +6

    フォントの味が濃い

  • @敏弘新迫
    @敏弘新迫 Рік тому +9

    最後プレイヤーしか生き残れない悲しいゲームです

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  Рік тому +6

      そしてゾンビ一体がバスに乗り込んで移動するラストが何とも後味の悪さを物語ります

    • @TERIKA-ig3om
      @TERIKA-ig3om Рік тому +3

      その後彼は………..

  • @ヤスT-o7n
    @ヤスT-o7n 9 місяців тому +1

    エイム良すぎて草

  • @和と亮チャンネル
    @和と亮チャンネル 11 місяців тому +1

    主はガンシューティングのダリルディクソンだな

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  11 місяців тому +2

      自身でも連射系より単発系の方が得意に思います
      昨今の連射式は異様に難易度が高い印象です

  • @Cheonggyecheon
    @Cheonggyecheon 2 місяці тому

    ほぼ反応不可な攻撃と避救出失敗でライフ減るのを除けば割と好き

  • @geeza45
    @geeza45 5 місяців тому

    Who made this game was sega or namco or whoever?

  • @名前無き白い尖兵
    @名前無き白い尖兵 Рік тому +5

    ウォーカー撃破数

    940体×視聴回数

  • @user-ikusa1996
    @user-ikusa1996 Рік тому +1

    今までの中でも一番上手い。
    このゲーム道中助けた人そのまま放置していくのなんなの

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  Рік тому

      そのまま放置は海外製ガンシューの定番です
      面識のある方でこれをノーコンする人がいるんですよ……

  • @Feverplum
    @Feverplum 25 днів тому

    ガンシューは総じて1コインクリア出来るようには作られていない

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  24 дні тому

      特に海外製ガンシューはインカム重視ななのでその風潮が強いですよね
      しかしこれをノーコンでクリアする猛者がいらっしゃるのです…

  • @名前無き白い尖兵
    @名前無き白い尖兵 11 місяців тому +1

    大量のウォーカー

  • @カブ乗り-c6m
    @カブ乗り-c6m 10 місяців тому +2

    ボウガンをこんな連射させるとか非現実やしこれを作ったメーカーは正気か?

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  10 місяців тому

      海外製のゲームはプレイ料金が安いので売上を出すために理不尽設定でコンティニューさせるゲームがほとんどです
      特に国内に輸入されているガンシューの開発元のlow thrillsは鬼畜すぎますね……

  • @アグバー
    @アグバー Рік тому +5

    これやったことあるけど難し過ぎ。ハウス・オブ・ザ・デッドの方が簡単。

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  Рік тому +3

      洋ゲーの場合現地の1プレイ料金に比例して(25セントぐらい)難易度が高くなりますね………

  • @セリファード
    @セリファード 11 місяців тому

    そもそもどうやってゾンビの大軍が周りを闊歩している中刑務所に入った?

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  11 місяців тому

      最初は刑務所が無事な所だったがそこにゾンビがなだれ込んできたと決め付けていますw

    • @手羽先-g5o
      @手羽先-g5o 10 місяців тому +1

      実写ドラマと同じならそれだと思う。ウォーカーは音と匂いにつられて集まってくるから。

  • @nathanielyulehiquiana7088
    @nathanielyulehiquiana7088 6 місяців тому

    Bro, you understand english? I know you're in Japan.

  • @stopmotionriku6539
    @stopmotionriku6539 Рік тому +1

    初コメです!!上手い!!
    11:34あーー!!惜しかった!!

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  Рік тому

      これをノーコンクリアする方がいらっしゃいます…………

    • @stopmotionriku6539
      @stopmotionriku6539 Рік тому

      ​@@analog-retoro.diary_games
      え〜?うまいじゃないですか!!クリアできればOKです!!

  • @chika-c2x
    @chika-c2x 9 місяців тому

    このゲームむずかしいけどたのしい🎉

  • @hiyaro9474
    @hiyaro9474 Рік тому +3

    味方助けたい😂

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  Рік тому +1

      あのエンディングはよろしくないですよね………
      あとは一人救出し損ねたのが残念です

    • @hiyaro9474
      @hiyaro9474 Рік тому

      @@analog-retoro.diary_games
      私もプレイして、上手い下手でエンディングが変わればやる気出るんですが

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  Рік тому +1

      @@hiyaro9474
      ヘイローやエイリアンアルマゲドン(日本未稼働)のアーケード作品ではラストシーンのイベントでクリア不可だとやり直しという鬼畜仕様はあります笑
      エンディング変更は国内のアーケード作品が多い印象です

  • @arcadegamesoldschool9601
    @arcadegamesoldschool9601 Рік тому

    Great gameplay 👍
    You are good

  • @秋竹城-j8f
    @秋竹城-j8f 8 місяців тому

    うんま笑

  • @DT-xm5go
    @DT-xm5go 8 місяців тому

    ヴァァルワールド!

  • @reiwa_neko
    @reiwa_neko Рік тому

    プレイヤーダリルやん

  • @ジャックジャックカトウ
    @ジャックジャックカトウ 11 місяців тому

    一緒にやる友達おらんのか

  • @namosan123
    @namosan123 3 місяці тому

    これ難しかった😂

  • @NateTheBlueAlicorn
    @NateTheBlueAlicorn 8 місяців тому

    たまには連射してみませんか?

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  8 місяців тому

      これ以上連射すると逆に頭に当たらず倒せなくて余計ダメージを食らってしまう可能性が高いので控えています
      個人的には連射は振り向いた際の猶予が無いシーンや特殊矢のみくらいですね

  • @jgnsmtjjkv8f
    @jgnsmtjjkv8f Рік тому

    これで精度38パー!?

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  Рік тому

      ウォーカーの頭とオブジェクト以外は命中判定が無いので確実にヘッドショットをしなければ命中率が下がります
      さらに多分ですが振りかぶる系の武器も空振りすると命中率が下がるかと(コンボが途切れるので)

  • @cft9583
    @cft9583 10 місяців тому

    The House of The Dead Es mejor