Olis nyt vaan keskittyny enemmän pelin fysiikoihin enemmän kuin noihin varhoihin ym. Joo ne näyttää kivalta ekan viikon. Sen jälkeen kukaan ei ees huomaa noita sumuja ym. Kyllähän nyt näyttää että niihinkin on panostettu mut sen näkee sitte. Sen täytyy sanoa että jos puuhommien fysiikat on yhtä huonot kuin edellises niin en osta peliä. Metsähommat on iso osa maaseutua.
Hyvä video taas kerran. Ite toivoisin melkeinpä tuon pelin kehityksen osalta, että ottaisivat vielä meitä pelaajia testaamaan peliä.. ja keräisivät palautetta. Luulis Giantsillakin olevan tavoitteena tehdä pelaajien toiveet huomioon ottava peli.. ettei taas käy niin, että julkaisevat vähän sinne päin olevan tekeleen ja pelistä saa pelattavan vasta, kun on +50 modia asennettuna
Nojuu. Toki palautetta varmasti saavat, ja sielä on kyllä tiedossa monia asioita mitä halutaan. Sitten se on resurssien jakamista että mitä pystyy tekemään näissä suht tiukoissa aikarajoissa kuitenkin. Parempi lähestymiskulma ois omasta mielestä sillaie että ottaisivat jotain tavoitteita mitä pelissä pitää olla ja sitten julkaisevat kun ne asiat on valmiita. Eikä tälläinen rahastusautomaatti tyyli.
Noista paalaajista kun sanoit että vois itse asettaa ne kelmu muovit koneeseen . Niin anna ko. Asiasta kehittämis ehdotus . Niin se vois korjaantua ! 👌🏻
Eli nytkö ei enää valot mene esim. seinän läpi tuolla uudella varjosysteemillä? Jos viljatkin olis 3D malleja niin taitais tulla niin paljo "vertices" että ei kellää olisi konetta mikä sitä pyörittäis. Tuo olis tosiaan hyvä että tuotaisiin suoraan peliin mahdollisuus "simu" asetukseen ja "kaikki heti mulle nyt" malliin.
@@miksal88 Siltähän tuo kuulosti. Että koneiden valosta tulee 'oikeammat' varjot. Nojuu, ku ei ymmärrä mistään mitään, niin helppo huudella. Suorituskyky varmasti rajoittaa montaa juttua.
Kokonaan tuli katsottua. Saat kyllä mielenkiintoisesti kerrottua nuo asiat. Se olisi kova juttu kun tuosta vedestä vouhkaavat että saisi pellon rajaojiin veden toimivana tai edes fiksun näköisenä...
Noi puut varsinki hyvä upgrade, noi puut 22 ja aikasemmis kauempaa oikeesti hirveimmän näkösi puita ikinä. Näytti niiku joku nörtti ois noi kaukana olleet puut tehny photoshopilla 22 ja edellisis 😂
@@akikypelaaJos ja kun tuota AI parannettu niin ajeleeko ne yhä puihin mitä ojassa ja kun ajavat teillä niin törmäileekö random objektiveihin? Että käsiteltiinkö tuota yhtään? Kiva tehä jotai ja saada ilmotus "Helper A need help" ja keskeyttää se mikä sul jäi kesken vaa pelastaaksesi AI workerin mikä jumissa jossain puussa tai kivessä 😂
Joo käsiteltiin. AI menee tuon 'generoidun' reitin mukaan. Ja koittaa rakentaa oman ratansa sillait ettei poistu pellolta, eli giantsin kartat vois olla vähän tiiviimpiä peltojen ympäriltä
Kiva kun teet uutisvideoita niin pysyy vähän kartalla mitä sieltä on tulossa🤘🏼 ihmeen vähän sieltä on mitään kummosempaa tulos😮
Olis nyt vaan keskittyny enemmän pelin fysiikoihin enemmän kuin noihin varhoihin ym. Joo ne näyttää kivalta ekan viikon. Sen jälkeen kukaan ei ees huomaa noita sumuja ym. Kyllähän nyt näyttää että niihinkin on panostettu mut sen näkee sitte. Sen täytyy sanoa että jos puuhommien fysiikat on yhtä huonot kuin edellises niin en osta peliä. Metsähommat on iso osa maaseutua.
Hyvä video taas kerran. Ite toivoisin melkeinpä tuon pelin kehityksen osalta, että ottaisivat vielä meitä pelaajia testaamaan peliä.. ja keräisivät palautetta. Luulis Giantsillakin olevan tavoitteena tehdä pelaajien toiveet huomioon ottava peli.. ettei taas käy niin, että julkaisevat vähän sinne päin olevan tekeleen ja pelistä saa pelattavan vasta, kun on +50 modia asennettuna
Nojuu. Toki palautetta varmasti saavat, ja sielä on kyllä tiedossa monia asioita mitä halutaan. Sitten se on resurssien jakamista että mitä pystyy tekemään näissä suht tiukoissa aikarajoissa kuitenkin.
Parempi lähestymiskulma ois omasta mielestä sillaie että ottaisivat jotain tavoitteita mitä pelissä pitää olla ja sitten julkaisevat kun ne asiat on valmiita. Eikä tälläinen rahastusautomaatti tyyli.
Noista paalaajista kun sanoit että vois itse asettaa ne kelmu muovit koneeseen . Niin anna ko. Asiasta kehittämis ehdotus . Niin se vois korjaantua ! 👌🏻
Eikö kaiken pidä olla niinkun oikeasti on, ainakin minun mielestä on.
Eli nytkö ei enää valot mene esim. seinän läpi tuolla uudella varjosysteemillä?
Jos viljatkin olis 3D malleja niin taitais tulla niin paljo "vertices" että ei kellää olisi konetta mikä sitä pyörittäis.
Tuo olis tosiaan hyvä että tuotaisiin suoraan peliin mahdollisuus "simu" asetukseen ja "kaikki heti mulle nyt" malliin.
@@miksal88 Siltähän tuo kuulosti. Että koneiden valosta tulee 'oikeammat' varjot.
Nojuu, ku ei ymmärrä mistään mitään, niin helppo huudella. Suorituskyky varmasti rajoittaa montaa juttua.
Tein testin paljon hakkaan fs22 motolla puita1h hakkasin 220m3
Kokonaan tuli katsottua. Saat kyllä mielenkiintoisesti kerrottua nuo asiat. Se olisi kova juttu kun tuosta vedestä vouhkaavat että saisi pellon rajaojiin veden toimivana tai edes fiksun näköisenä...
Ai että kiitos. Arvostan palautettasi! Taitaa olla haihattelua tuollaiset ominaisuudet
Noi puut varsinki hyvä upgrade, noi puut 22 ja aikasemmis kauempaa oikeesti hirveimmän näkösi puita ikinä. Näytti niiku joku nörtti ois noi kaukana olleet puut tehny photoshopilla 22 ja edellisis 😂
Onha tuo 22 todellisuussa aika kömpelö noitten suhteen. Tosiaan hyvä että paranee asiat.
@@akikypelaaJos ja kun tuota AI parannettu niin ajeleeko ne yhä puihin mitä ojassa ja kun ajavat teillä niin törmäileekö random objektiveihin? Että käsiteltiinkö tuota yhtään? Kiva tehä jotai ja saada ilmotus "Helper A need help" ja keskeyttää se mikä sul jäi kesken vaa pelastaaksesi AI workerin mikä jumissa jossain puussa tai kivessä 😂
Joo käsiteltiin. AI menee tuon 'generoidun' reitin mukaan. Ja koittaa rakentaa oman ratansa sillait ettei poistu pellolta, eli giantsin kartat vois olla vähän tiiviimpiä peltojen ympäriltä
on hyviä uudistuksia tulossa, varsinkin apumiess....
Toivotaan että ovat toimivia.
Miksi ei ole full HD laatulla?
mikä mappi?
@@Samuuu898 Outo nimimerkki