Vielen Dank nochmal an Melvin für die tolle Zusammenarbeit bei diesem Video. Mehr zu Path of Exile findet ihr auf seinem UA-cam-Kanal ( www.youtube.com/@Lowepe ) und auf Twitch: www.twitch.tv/lowepe
Nicht schlecht, so ab und zu eine Kooperation mit anderen ist ein frischer Wind :) Denn er macht nicht nur ein Spiele Test sondern erklärt auch Tips und Tricks zu diesem Spiel
Absolut coole Kooperation mit Gamestar lieber Lowepe. Das Video war sehr schön strukturiert und hat einen guten Überblick über alle bisherigen Informationen gegeben.
Insgesamt Top-Video! Eine kleine Ergänzung ab 13:14: Es gibt bis zu 9 (!!!) 6-Links und die Farbe der Sockel lässt sich mit Chromatic Orbs deterministisch bestimmen, man kann also schlicht seine Wunschfarbe auswählen. Die Schwierigkeit einen stärkebasierten Char mit 5 intelligenzbasierten Supportgems auszustatten kommt dann daher, dass die Attributanforderungen der Supportgems additiv zum Skillgem sind. Braucht der Skillgem "Heavy Strike" also 50Str und die blauen (Intelligenz) Supportgems jeweils 50 Int, dann bräuchte man 50Str und 250 Int, um den Skill noch nutzen zu können. Es bleibt also schwierig einen stärkebasierten Char zum Caster zu machen ;)
Cool das hier die Mikro Transaktionen auch im zweiten Teil erhalten bleiben. Da könnten sich andere Entwickler / Publisher mal eine Scheibe von abschneiden 😁
Ach, das kann man natürlich gönnerhaft sehen, wenn man allerdings bedenkt, dass PoE2 ursprünglich eine Art Erweiterung des ersten Teils war, ist das wirklich kein Kunststück. Da ich nicht glaube, dass Rüstungskins komplett neu gemacht werden, sind das bestehende Charaktermodelle. Weil es eben mal ein Spiel war.
Das ist Super den das erste was mir einfiel als ich das hier gehört habe das es jetzt doch kein DLC wird das ich meine ganzen Kisten Erweiterungen neu kaufen müsste das hätte mich eher abgeschreckt für POE 2
Alles was ich mir aus PoE 2 erhoffe ist, dass es viel Einsteiger freundlicher sein könnte als der Vorgänger vor ihm war. Mich bringen keine zehn Pferde mit PoE anzufangen. Die Komplexität und der Feature Creep turnen mich ab. Deswegen war ich immer eher der Diablo 3 Typ trotz dessen großen Probleme. Wenn ich Action RPGs spiele will ich einfach Spaß haben können ohne mir endlos lange den Kopf über etwas zerbrechen zu müssen.
Der erste Teil ist schon Mega. Freu mich wenn Teil 2 da ist. Ich finde die Entwickler machen nen geilen Job! Dafür kann man gern mal paar Tacken in die Hand nehmen und in Form von Skins die Jungs unterstützen ^^
@@philipp6682 So gut wie jedes Online Spiel ist Meta basiert und das ist auch normal, wichtig ist nur das sich die Meta öfters verändert damit es nicht langweilig wird. PoE ist in seinem Genre auch aktuell immer noch das mit Abstand beste Spiel.
@@philipp6682 so ein schwachsinn Poe ist so gut weil es meta basiert ist. (Vergangenheitsform macht hier btw. null Sinn.) dadurch muss man sich immer anpassen und die meta verstehen und weiterhin mit Builds experimentieren. Poe wäre heute nicht so erfolgreich wenn das Konzept das spiel nicht immer wieder mit neuen Metabuilds und cool Mechaniken füttern würde.
Putz mal deine Brille. Die Optik ist nicht einmal ansatzweise qualitativ vergleichbar. Über den Rest lässt sich streiten, aber PoE2 ist eben nur ein aufgemotztes PoE.
@@icmpixels Ja, grafisch ist es genau das. Ein paar hübsche Lichteffekte und ein paar moderne Animationen. Da ich nach 1000 Stunden PoE so dermaßen angekotzt bin von dem Power Creep: nope, ich finde an PoE tatsächlich nichts mehr besser.
Das wo sich andere Entwickler eine Scheibe abschneiden können sind die Skins. Bei der Menge an Skins die POE hat alle in ein neues eigenständiges Spiel zu übertragen und mitzunehmen ist wirklich krass.
Also Ich bin Jahrelanger Diablo Spieler und habe mit POE erst sehr spät angefangen richtig zu Spielen mit der Sanctum League und ich muss sagen das POE einfach das Bessere Diablo ist aber ich muss auch sagen das man als Neuer Spieler in POE echt erschlagen wird im Endgame mit Mechaniken Skillbaum etc. und dem Crafting System ^^ .... Versteht mich nicht Falsch ich Spiele POE sehr gerne habe jetzt knapp 1000 Stunden in dem Game aber selbst jetzt blicke ich immer noch nicht zu 100% durch ... Da muss ich Diablo loben es ist sehr überschaubar was Umrollen von Stats und Skillsystem angeht .... Aber in Diablo ist es mir schon zu wenig ^^ Ich würde mir bei POE 2 wünschen das es ein Mix wird Komplexer als Diablo aber nicht so Komplex wie POE 1 ... Das würde auch viele neue Spieler dann nicht so abschrecken :)
Also erstmal echt gutes Videos und weiterhin finde ich es super das die Skill-Gems nun ihre eigenen Sockel haben , ich fande es immer recht umständlich diese in die Ausrüstung einzusetzen, freut mich das die Entwickler das Community Feedback ernst nehmen 👍
Ich bin gespannt ob es dann ehr multiplayer tauglich wird. Wir haben gemerkt das es irgendwie immer effektiver war jeder Spielt für sich. Man hilft sich hier und da mal aber abseits davon hatte man immer das Gefühl man ist im Nachteil wenn mann Spieler 2 - X ist. Das sind so sachen wie Liga mechaniken die nur der Haupt Spieler freigeschaltet bekommt. Aber auch die Kill Zeit die so kurz war das meinst ein Spieler mit dem schnellsten Build alles gecleart hat und der rest dann nur lootend hinterhergelaufen ist. Und mich persönlich nervt das trading mittlerweile derbe an. Wie viel Zeit drauf geht um zu Handeln und nicht den Kern "Monster" schnetzeln zu betreiben ist schon hart. Teilweise sitzt man 30 Min. da um Spieler nach Spieler anzuschreiben die alle AFK sind oder nicht reagieren. Oder man ist grad unterwegs und wird angeschrieben, muss rausgehen oder bitten zu warten um selbst was zu verkaufen. Da ist jetzt auch nicht so viel interaktion wie manche es behaupten. Ich kopiere von einer Webseite einene Textstring den ich dann ins Spiel poste...wuhhh geile interaktion. Also bitte macht ein automatisches Autkionsssystem in das Spiel. Von mir aus mit nem extra Modus "Für die faulen Nappels". Ich bin älter geworden, auch wenn ich noch viel Zocke. Aber die 2 Stunden am Abend will ich dann doch irgendwie mit Gameplay verbringen und nicht mit "auf ner Webseite rumsuchen". Und ne SSF ist für mich nicht die Lösung für das Problem.
Ja ein Auktionshaus wäre Nett. Wird aber nicht kommen wer kauft den dann Verstecke wenn keiner mehr die Dinger sieht. Was das Trading angeht, keiner muss aber alle machen es, einfach weil es einen selbst schneller voranbringt. Also wem Trading zu umständlich ist, einfach nicht Traden und alles selber finden.😎 Zum Gruppenspiel, Am ende des Tages hat GGG klargestellt das es ein Einzelspielerspiel ist, das auch Gruppenspiel ermöglicht. Jedoch um das Einzelspielererlebnis herum gebalanced wird. Es gibt nun mal Leute die im Hauptberuf Gamer/Streamer sind und man kann das Spiel nicht balancen, wen man sich auf diese Leute fixiert. Wenn die dann noch wie z.b. Empyrian in der Gruppe spielen erschüttern die nun mal die gesamte Ekonomi, also wird das Gruppenspiel generft. Also bleibt einem nur Spaß an PoE haben und wenn das nicht klappt, einfach mal ne runde D4 spielen (schade um das Geld). Dann weiß man wider was man an PoE hat. PS: Auktionshaus immer bei GGG fordern in China gibt es das nur im rest der Welt nicht und keiner weiß warum. 😃
Ich als Noob habe eine Zeit lang den ersten Teil gespielt. Dabei bin ich immer wieder an der Komplexität der Builds gescheitert. Vielleicht klappt es bei mir mit dem Einstieg im zweiten Teil besser")
Path of Exile 2 wird mindestend genauso Komplex wie der erste Teil. Ich hoffe, das sie ihr Tutorial überarbeiten und uns sinnvoller erklärt wie was miteinander synergiert
Als Anfänger empfehle ich die den Kanal PoEBuilds. Da werden ganz gute starter builds für die leagues vorgestellt. Dann kannst du die an deinen Spielstil anpassen und später deine eigenen Builds machen, wenn du gelernt hast dich in dem Skilltree zurechtzufinden. Es ist halt sehr umfangreich und erschlägt einen am Anfang. Keine Sorge, ging uns allen so :D
Das Problem kenne ich gut :D Ich kann dir auch nur wärmstens ans Herz legen Meta Builds zu spielen, die von bekannteren PoE UA-camrn/Streamern vorgeschlagen werden. Beispielsweise sowas wie Righteous Fire, Toxic Rain etc. und am besten halt nach den guten Build Guides von beispielsweise Zizaran (der macht wirklich ausführliche POBs). Bei so gängigen, stärkeren Meta Builds findet man einige gute Guides und verzweifelt nicht allzu sehr an der Komplexität^^
@@simonsn4996 Und genau das finde ich Mist. Immerzu wird Anfängern empfohlen, sich an einem Guide/Build zu orientieren. Dann spiele ich aber den Guide und habe weniger vom Spiel. Auch nach Außen hin schreckt das mega ab.
Hab vor kurzem Diablo 4 refunded, weil ich mich nicht damit anfreunden konnte. Das hier sieht nach dem aus, was ich eigentlich haben wollte. Ich freue mich drauf
Poe 2 schaut mega aus entlich mal ein Lichtblick am Horizont in dem dunkeln nichts was wir momentan an neuen games haben ! Das einzige was ich mir noch wünschen würde für poe 2 wäre ein balanciertes pvp arena system nicht so wie in poe 1 wo es so ungefair wie wer zuerst trifft hat gewonnen playstyle is 🤣😅 aber sonst bin ich bis jetzt rundum zufrieden was ich von poe 2 gesehen habe ☺️♥️
Ich freue mich richtig, dass jetzt Gold als Währung eingeführt wird und das Crafting (hoffentlich sinnvoll) verschlankt wird. Das undurchsichtige Crafting und Trading waren für mich die Punkte, die mich vom Weiterspielen (nach knappen 300 Stunden) abgehalten haben. Freu mich richtig auf PoE2. Und Glückwunsch an Lowepe für die Kooperation :)
Muss dich da leider direkt ein wenig in deiner Hoffnung bremsen. Es wurde schon bestätigt, dass die Orbs weiterhin die wichtigste Ressource für das Traden und Craften sind. Das Gold soll nur eine kleinere Rolle spielen um den Fortschritt in der Kampagne zu erleichtern, weil du dir davon bei diversen Händlern Items kaufen und ergamblen kannst.
statt die Scrolls nutzt man jetzt einfach das Gold beim Handeln mit den Npc‘s aber Chaos Orb, Divine Orb usw werden weiterhin die wichtigsten Handelsressource zwischen den Spielern
@@darkness801 Bis auf das jeder Orb nur eine Funktion hat und du nicht wie in Diablo 2 damit Runenwörter bauen kannst ja. Du "bearbeitest" die Prefixe und Suffixe von deinen Rares mit den Orbs und hast so quasi die Möglichkeit deine Rares zu perfektionieren. Oder du kaufst dir mit den Orbs von anderen Spielern die Items die du nicht selber craften kannst/willst.
Sieht so nice aus. Ich konnte leider POE nie richtig genießen, da es keine einfache Möglichkeit gibt den Charakter komplett neu zu speccen und man idealerweise immer wieder von Null anfängt. Ich probiere gerne aus, wechsel hin und her und damit hat es mir leider nie Spaß gemacht, so nice es auch ist.
unwahrscheinlich das für die meisten Diablo 4 Spieler ein PoE 2 eine Alternative ist. PoE 2 wird mit Sicherheit wieder ein richtiges Monster. Es sind ja nicht nur die Bäume, es sind ja auch die "1000" verschiedenen Währungen/Items. Oder auch das man vermutlich wieder nicht beliebig umskillen kann und somit die Gefahr des verskillen sehr groß ist und man wieder einen neuen Char starten muss, weil man nicht mehr weiterkommt an irgendeinem Punkt. Nicht umsonst sagt man, dass PoE genauso hart und so ein langer Weg ist, wie einen Doktor zu machen. Da muss das Spiel vieles lernen und anders machen, wenn man auch neue Spieler für sich gewinnen will. Denn seien wir doch Mal ehrlich, wenn der Einstieg ähnlich schwer ist, wie bei PoE 1 oder sogar noch schwerer, dann werden nicht Mal 1 Prozent der Spieler in dem Spiel bleiben. Entweder weil die Spieler darauf keine Lust oder keine Zeit haben. Ein Feierabendspieler der Abends vlt 1-2 Stunden Zeit hat, der wird kein PoE spielen. Das ist eher ein Spiel für Leute die mindestens 5-6 Stunden Zeit am Tag nur fürs zocken und lernen haben. Klar, es ist auch superbefriedigend, wenn man erstmal hinter all das steigt und in die tiefsten Tiefen des Kaninchenbaus vordringt, aber der Weg dahin ist super schwer und eigentlich überhaupt nichts für Einsteiger/Neulinge im Genre. Will man neue Spieler haben, dann wird man das Einsteigerfreundlicher machen müssen, weil sonst nimmt man nur die alte Playerbase von PoE 1 mit zum zweiten Teil. Und wenn das erstmal sowas ist wie: "Du hast (optional) erstmal nur einen kleinen Teil des Skillbaums." Klar, dann siehst du nicht alle Fertigkeiten und kannst nicht sehen, was es alles gibt und wo du unbedingt hinwillst. Aber das musst du ja als Neuling auch nicht. Da ist das Ziel überhaupt erstmal ins Spiel zu kommen und nicht direkt ins Endgame um dort den schwersten Content zu laufen. Die Meisten die ein Neuling sind und das erste Mal gleich den kompletten Skillbaum sehen, die drücken dann wahrscheinlich Alt+F4. Lieber optional den Spieler häppchenweise ins Spiel führen. Und die Profis oder die Neulinge die Masochisten sind spielen dann halt ohne diese Option.
@@jacobreichert836 möglich, auch wenn ich keine Glaskugel habe, aber die werden dann wahrscheinlich nicht alle zu PoE 2 wechseln. Denn die meisten PoE spielen eh zum einen kaum Diablo und die Leute die hauptsächlich Diablo spielen, die sind mit PoE völlig überfordert, wenn der zweite Teil genauso Einsteiger unfreundlich wie der erste Teil ist.
Ach, ich fand das schon Ok für 1-2 Stunden. Ich habe mir aber auch einen Klassenguide genommen und dann langsam und stetig bis ins Endgame vorgetastet. Aber stimmt, Diablo ist hierfür besser geeignet … aber D4 ist ja leider aktuell auch etwas, nun ja, verbesserungswürdig.
Spiel lieber Grim Dawn, das ist total entspannt und auch für Gelegenheitsspieler absolut zu empfehlen. Für mich die perfekte Mischung aus Zugänglichkeit und Komplexität.
Hab mir die Nacht über die diversen Playsessions von der Exilecon angeschaut. Als jemand der Path of Exile seit über 10 Jahren spielt bin ich etwas skeptisch, da das Gameplay so viel anders ist als in Path of Exile. Das ist vermutlich auch der Grund warum sie Path of Exile 1 weiter als eigenständiges Spiel betreiben und das auch weiter mit Content versorgen um langjärige Fans nicht zu vergraulen statt wie ursprünglich geplant Path of Exile mit Path of Exile 2 vollständig zu ersetzen. Das so ein Focus auf individuelle Bossmechaniken gesetzt wird schreckt auch erstmal eher ab, ich will nicht wieder Portale im Treibsand suchen wie bei Endless Hunger oder das Maven Memory Game machen. Ich hatte mir Path of Exile 2 eigentlich eher als Overhaul mit neuer Grafik, Kampagne, Gem-System und neuen Klassen vorgestellt. Die Beta nächstes Jahr hilft mir hoffentlich meine Skepsis abzulegen.
Aber das ist doch gerade das spannende, dass sie das Spiel schwerer machen im gegensatz zu PoE 1, und das sie die ganzen Mechaniken verändern und dadurch auch die Bosse herausfordernder machen, ist dass nicht genau das was die Community die ganze zeit haben will ?
@@lordcereal206 Kommt drauf an was du als "die Community" bezeichnest. Ich würde sagen diese Forderung kommt von einer lauten Minderheit in Form von Streamern & Co, denn ein Großteil der Community hat wahrscheinlich nur selten oder gar noch nie die Endgame und Uberbosse gemacht und spielt trotzdem jede League. Aber lassen wir das mal beiseite, denn an sich hab ich nichts dagegen Bosskämpfe interessanter zu machen, allerdings sind so Sache wie die Portalsuche bei Endless Hunger oder das Maven Memory Game nicht "interessant" sondern nur nervig, d.h. ich hoffe dass sie nicht wieder solche Sachen in Bosskämpfe einbauen. Zudem hoffe ich, dass sie von dem Trend der letzten Jahre etwas abrücken Boss-Fights mit Oneshot-Mechaniken vollzustopfen.
@@crazy-tommy True da stimme ich dir zu, das Portalsuchen ist nervig, jedoch haben sie schon angekündigt das bosse ihre HP resetten wenn du stirbst, das bedeutet das sie wahrscheinlich den Schwierigkeitsgrad und die Mechaniken daran anpassen, das man immer von vorne anfangen muss. Denke dadurch werden sie die Bosse eher so bauen das es eine große learningcurve gibt wie z.B bei Elden Ring.
@@lordcereal206 Naja ich hoffe sie erlauben auch wieder dass man Tank-Builds spielen kann, die auch mal Hits facetanken können. Wenn sie ein Spiel für Glascannons machen, wo man alles auswendig lernen muss, weil dich die Boss-Mechaniken sowieso killen egal wieviel Defense du stackst, dann wär das echt entäuschend. Das hat ja schon bei Sanctum die Community gespalten.
@@crazy-tommy Aber das kannst du doch im aktuellen PoE auch ? Viele Hardcore Spieler, spielen doch builds welche extrem Tanky sind um z.B mavens Minigame zu skippen usw. und dadurch die bosse zu killen. Finde was tankyness angeht gab es noch nie Probleme. Klar Sanctum war halt doof weil das Resolve war und nicht HP, da muss man aber dazu sagen haben die ja jetzt diese buffs eingefügt welche dafür sorgen das dein Resolve loss mit Armor, dodge und energy shield scaled.
evtl. bei d4, bei d3 hab ich den kampf von poe besser gefunden. bei d3 hatte ich immer das gefühl ich schlag durch die feinde durch als wären es geister, bei poe hatte ich immer mehr hit-effekt bei den feinden
Weiß ja nicht finde PoE kann Diablo nicht das Wasser reichen und das was man von PoE2 bisher sieht sieht immer noch so schrecklich billig aus. Man sieht PoE einfach das Free2Pay an. Aber das ist nur meine Meinung. Mir fehlt das brachiale in den Animationen. Das hat Blizzard einfach perfektioniert.
Als Diablo 4 und PoE 2 fast zeitgleich angekündigt wurden, hätte ich nie vermutet, dass D4 zuerst rauskommt. :D Ein Jahr bis zum Start der Beta ist aber noch superlange hin. Bis das Spiel dann komplett spielbar ist, können es dann auch noch locker 2 Jahre werden. Bis dahin kann noch sehr viel passieren... PS: Am liebsten würde ich jetzt gleich schon anfangen mit PoE2.
Sieht super aus, klingt alles richtig gut aber das Skillsystem ist bedauerlicherweise wieder nur an Nerds gerichtet die Lust haben viel Zeit zu investieren bzw. PoE 1 völlig verinnerlicht haben und es gewohnt sind. Wo mir D4 etwas zu wenig Skillmöglichkeiten bietet, ist es mir bei PoE too much. Wo das Einsteigerfreundlich sein soll, das muss mir mal jemand erklären. Hatte gehofft das wenigstens das Board etwas entschlackt wird. Sieht so aus, als würde das genauso mächtig werden wie das alte.^^ Naja, mal Release abwarten. Glücklicherweise ist es ja F2P. Aber ansonsten schönes, sehr gut erklärtes Video. Top Arbeit! 👍
Stimme Dir zu, bissl einsteigerfreundlich hätte nicht geschadet :D Aber ein bisschen mehr wirds immerhin in der Hinsicht, dass man Skills nur noch mit dazu funktionierenden Supportgems kombinieren kann. "Falsche" Kombis gehen technisch nicht mehr. So muss man sich nicht erst in die Tags der Skills einlesen, um keinen Mist zu bauen... Der Skilltree (oder inzwischen die Trees) kann einen halt echt erschlagen, ist für mich aber auch eins der Alleinstellungsmerkmale dieses Spiels. Würde was fehlen, wenn es den nicht gäbe...aber man könnte für Neulinge sicherlich einen Build vorschlagen der gut funzt den man einfach nachklicken kann. Abweichen kann man später immernoch.
@@PhoenixRealOne Ich klick nix nach, ich bastel lieber selber. Aber man kann es auch übertreiben. Ich wünsche da jedem viel Spaß bei. Ich werds mir anschauen aber mehr denke ich auch nicht.^^
Da kann sich Blizzard eine Menge von abschauen. Ich liebe Diablo 2 aber D4 braucht noch eine ganze Menge mehr abwechslungsreiches Gameplay und vor allem Endcontent. Was mir an POE super gefällt, die Bosskämpfe haben mehr Mechaniken und jeder Boss wurde mit viel Liebe designed.
D4 ist wirklich sehr eintönig im Endgame. Ich hoffe PoE2 wird ein bissl zugänglicher, aber die Einführung von Gold und das Aufteilen von Skills und Rüstung gehen schon in die richtige Richtung
@@icmpixels wenn man von PoE kommt, kann Diablo in einigen Mechaniken sehr schnell sehr langweilig werden, da die Komplexität und Herausforderung fehlt. Ich finde den einfacheren, weniger komplexen Weg von D4 ehrlich gesagt angenehm, da ich kein Hardcore Spieler bin und PoE mich irgendwann überfordert hat und mir ab Lvl 90 zu schwer geworden ist. D4 gefällt mir da besser und wenn Blizzard jetzt noch etwas Abwechslung reinbringt, die Herausforderungsschraube anzieht und den Loot verbessert ist es für mich aktuell die Nr1 im Genre.
Die Aussage, dass D4 eintönig ist, ist schon faszinierend. Vor allem im direkten Vergleich zu D2. Das besteht immer aus den selben Runs und dem selben Grind. Da sieht man was D2 alles richtig macht. Bleibt für immer das beste Diablo.
3:07 was sagt er da? “Glaskanonen-Leveling”? (Was er meint ist klar, Boss schaden zufügen. Sterben. Und dann da bei seiner Health-Bar weitermachen wo man aufgehört hat)
Probier lieber mal MBX. Er macht seine videos zwar auf englisch aber als Österreicher kannst du ihn natürlich alles auf deutsch in den comments fragen und er antwortet auch. Er kreiert builds wirklich selber, probiert/testet viel aus und hat dementsprechend viel ahnung...dieser lowepe typ kopiert nur und ist meiner meinung nach richtig unsympathisch, fast schon arrogant und geiert nur nach klicks (ist natürlich immer individuelle Geschmackssache). Good loot
@@greenghost5213 Danke, ich kenn die größeren UA-camr. Palsteron mag ich sehr gerne, informativ und vermittelts gut rüber. MBX ist auch kein schlechter, genauso wir grimro und co. Bei Lowepe könnte man jetzt argumentieren, dass er Builds ins Deutsche kopiert, aber im Zweifel für den Angeklagten. Ich persönlich mag einfach nicht die Art und Geschwindigkeit wie er redet, aber generell schaue ich mir lieber englischsprachiche UA-camr an, da ich die meißten deutschen Begriffe echt mies und unnötig übersetzt finde.
Wird man in Zukunft auch richtig reskillen können oder muss ich wieder vorher meine komplette Skillung wissen, damit ich keinen Fehler mache und wieder von vorne anfangen muss
Regret Orbs zum Reskillen sind auch in POE1 relativ simple zu erhalten. Jeder der ein bissl Currency farmen kann, kann diese gegen Respec traden. Und es ist ja nun eig egal, ob man in POE Currecy farmt für nen Reset oder in Diablo massig Gold für nen Reset.
Sehr interessiert an dem Game... AAAABER: Größtes Problem von POE 1 ist sein Handel und dass die gesamt Economy darum herum gebalanced ist. POE2 MUSS unbedingt einen ECHTEN SSF Modus anbieten, in dem Legendarys und seltenere Items so häufig droppen, dass auch Solospieler die aus dem Game keinen Beruf als Börsenbroker machen wollen casual verschiedene Builds geniessen können. Grinden ist ok, aber auf mehreren Handelswebsites shoppen zu MÜSSEN ist einfach ein absolutes No Go nur um einen Build spielen zu können...
Es gibt nur eine Handelswebsite, und naja, es ist schon gut das die richtig krassen Items extrem selten sind, wo wäre denn da der Reiz zu grinden wenn man alles zu einfach bekommt ?
@@lordcereal206 ich verstehe und respektiere das. Das Ganze Game ist aber mit Handel im Spiel gebalanced und daher sind viele Buil-Starter Uniques viel zu selten. Grinden stört mich nicht, aber mit Handel bin ich 100x schneller beim Build und farme dann 3-5x so schnell wie vorher. Diese Spirale eskaliert völlig zugunsten des Handels. Jeder Drop ist dann nurnoch „currency“ und wenn man nicht alle Builds und Klassen auswendig kennt braucht man externe Analysescripte die den Wert schätzen, dann muss man es zum Handel einstellen, Kontaktaufnehmen, Verkaufen, hoffentlich nicht gescammt werden etc… Bei so einem Game kommt der Reiz vom Monstermetzgern und stärker werden. Es wäre einfach schön, wenn es einen, achgott nennen wirs halt casual-modus gäbe, in dem man einfach so wie man Bock hat grinden kann und ausser dem Spiel nichts braucht. Kein raustappen, kein zweiter Monitor, keine Extensions. Einfach das Game und seine Mechaniken.
@@m0nztam0nk Aber ist SSF nicht genau der modus ? Du kannst da nicht handeln, du kannst nur dein eigenes Zeug was du droppst und farmst bzw craftest nutzen, zumal du ja nichtmal legendarys brauchst um einen Build zu spielen, dass ist ja das schöne an PoE es gibt so viele möglichkeiten Builds zu spielen das du die teilweiße nur mit Rare items die du craften kannst spielen kannst.
@@lordcereal206 ja, im Prinzip schon. Aber in der Praxis betrachtes GGG ssf als eine Art schwereren Modus für Spieler die eine besondere Herausforderung suchen. Es hat nur Nachteile und kein geändertes Balancing. Ein ECHTER SSF für Solospieler müsste eine andere economy haben und seltene Items häufiger droppen, damit man nicht nur 10% der Builds spielen kann. Ich weiss, es gibt ssd Builds, hab die auch gespielt. Und ich fänds auch voll in Ordnung, wenn es bestimmte kranke Builds gibt, die man realistisch nur mit trade erreicht, das ist schon ok. Aber im Moment ist ssf höchstens 5-10% der vorhandenen Builds weil man quasi nicht an Legendaries rankommt. Das macht dann einfach keinen Spass. Klingt das sinnig?
@@m0nztam0nk Ich muss sagen ich hab bisher immer trade league gespielt und hab ehrlich gesagt schon echt viel spaß daran zu grinden und einfach ne Menge currency aufzubauen und mir meine items zu kaufen, aber ich kann mir gut vorstellen was du meinst und denke auch das es aufjedenfall sinn machen würde einen Modus reinzubringen das SSF spieler mehr chancen auf nicere Items haben, und nicht so "leiden" müssen wie Trade spieler. Macht also schon sinn.
Was für nen Konkurenzkampf? PoE1 hatte schon keine Konkurenz von Activision zu befürchten. Es gab halt nur BlizzFabois ohne Geschmack, die alles zocken was ihnen Papi aufn Tisch setzt. und gegen PoE2 wird D4 auch wieder komplett abstinken
@@b.u.f.ubyuskcufyou8756 Japp. Ich schließe mich dem an. Ich bin wieder seit ner Woche zu D3 gewechselt da manche Builds, z.b. der Barb wohl sowas von kacke sind.
@@b.u.f.ubyuskcufyou8756 Naja ich und mein Umkreis sind alle fleißig am diablo 4 zocken. Ingame sieht man einige Spieler also stimme ich dir nicht ganz zu. Klar bestimmt einige die aufgehört haben aber es läuft 😉
Die größte Schwäche von PoE1 war schon immer Gelegenheitsspielen. Sobald der Charakter in die Standardliga rutscht, weil die aktuelle 3-Monats-Liga um ist, ist er quasi kaum mehr weiterentwickelbar. Du hast also entweder genug Freizeit, das Spiel intensiv und in dem von den Patches vorgegebenen Rhytmus zu spielen, oder du kannst im Endgame nicht wirklich was reißen. Ich hoffe da tut sich in PoE2 wenigstens ein bisschen was.
Kommt mir das nur so vor, oder sieht das hier einfach alles viel besser aus als D4? Animationen cooler, Bosse heftiger. Oh mann, meine enttäuschung über D4 wird einfach von Tag zu Tag größer! :/
Kann man eigentlich eher weniger vergleichen PoE wolte immer fummeliger und hardcore Sein als Diablo Weiß auch nicht wie man jemals darauf kam neben dem Genre da immer beide so sehr zu vergleichen Diablo wollte nie abgrundtief Hardcore werden wie PoE und war schon immer der Arcadigere Slasher.... Wo PoE mich verscheucht mit seiner absurden Komplexität holt mich Diablo 4 ab...auch wen ich 3 mal am Tag das inventar von Herzen befreien muss xD Wie gesagt finde sie sind im selben Genre haben aber eigentlich schon immer völlig andere zielgruppen gehabt Und nein SOOO deep wie PoE war auch das Endgame von D2 nicht und ja D4 hat Endgame nicht zuende gedacht ab lvl 70-80
@@markuslc1888 "düsterer" ist ein Look. Worüber wir aber alle die Nerven verlieren ist der ekelhaft beschnittene content. Kein endgame und überhaupt alles nur halb zu Ende gedacht.
ich habe ehrlichgesagt noch nicht viel von dem spiel gehört aber hab es gerade bei steam gefunden gefunden und auch noch für um sonst lohnt sich der download ?
Sehr schönes Video. Ein bisschen Schade, dass man sich dann doch entscheiden muss, welches POE man spielt und nicht alles in einer neuen Kampagne mündet, wenn auch durchaus verständlich, bei so vielen Änderungen. Eigentlich hätte man aber auch POE 1 dann nachträglich noch "verfeinern" können. Wie gesagt, schade. Ich freue mich aber auf jeden Fall auf POE 2. Vielleicht wird das auch wieder meine POE-Müdigkeit ein Stück weit kurieren. Ich spiele schon lange nur noch "ab und an Mal" und dann hookt es mich meist nicht mehr so richtig, weil alle meine alten Charaktere mittlerweile so überholt wurden.
Bin unentschlossen ob man PoE 2 als Gelegenheitsspieler jetzt feiern kann oder nicht. Einerseits ist es schon cool, dass es jetzt ein wirklich grundlegend neues Spiel zu werden scheint und nicht nur ein großes Update zu PoE 1. Allerdings ist das Spiel komplex, sehr sehr seeeeeeeeeeeehr komplex und zeitintensiv, wenn man überlegt das der gesamte Loot von PoE 1 verloren geht, trauere ich dem schon nach. Das PoE 1 so lange noch nach PoE 2 weiterläuft glaube ich persönlich noch nicht so ganz, zumindest nicht das es weiterhin mit der gleichen Hingabe gepflegt wird wie bisher. Dies ist meiner Meinung nach eher ein Move um die Spieler zu besänftigen, ihren Spielinhalt nicht zu verlieren und selbst wenn, dann wüsste ich nicht ob es überhaupt wünschenswert für die Community ist, sie zu spalten. Wie gesagt ist PoE einfach sehr zeitintensiv Spiel und die wenigsten Spieler dürften die Zeit aufbringen beides zu spielen und dann noch ein reales Leben zu bewerkstelligen.
Sollte POE 1 irgendwann nur noch in einen Wartungsmodus gehen, traue ich GGG zu, dass sie einem ermöglichen sämtliche Currecys in die Standard Stash von POE2 zu transferieren. Da kaum einer Standard spielt und sich die meisten in der League aufhalten, sollte das auch kein Genicktbruch sein. Standard nutzt man wenn dann eh nur, um Builds zu testen oder einige Items zu craften. POE2 wird man wie POE1 auch als Casualspieler zocken können. Man muss ja nicht im direkten Wettstreit mit anderen Spieler stehen. So hat jeder für sich seinen eignen Anspruch an Fortschritt.
so geil das spiel auch aussieht in der grafik und den neuen mechaniken etc. aber wenn ich das inventar sehe hab ich eigentlich schon wieder keinen bock mehr :D
Wow kaum Abklingzeiten....allein das Feature macht mir das Game schon bei weiten mehr schmackhaft als Diablo ! :D Dazu eine Abkehr der Skills in Waffen Mechanik und eine Währung ! Klingt echt sehr gut :)
Hoffentlich wird PoE2 etwas einsteigerfreundlicher. Hab PoE Anfang des Jahres nochmal ausprobiert (140 Std) und bin bis zur Atlaskarte relativ gut durchgekommen, aber dann war ich überfordert und hab die Lust dran verloren. Die Mechaniken und das Crafting waren mir dann zu hoch.
Denke mal es ist gemeint, dass ein Runterkochen auf ein einsteigerfreundliches Level dem Spiel eher schaden würde, zumindest was das endgame angeht. PoE wird so gefeiert, gerade WEIL es so komplex ist. Ja sie könnten einen besseren Job machen, einen neuen Spieler an die Systeme heranzuführen, aber die Komplexität sollt mmn. erhalten bleiben. Und das sage ich als noob, hab auch erst 4 leagues hinter mir und kaue noch an den Uber Bossen, aber diese challenge bringt mich dazu, es nochmal zu versuchen in der nächsten league. Was passiert, wenn versucht wird, ein Spiel auf ein zu breites Publikum (Streamlining) auszurichten, sieht man an D4.
Servus Lowepe, klasse Video erst mal! Habe PoE bisher laut Steam ca 3800 Stunden gespielt und ich freue mich brennend auf PoE 2! Die Wartezeit ist echt sehr lang aber Hauptsache die bringen ein fertiges und (sehr) gutes Spiel raus.
Also ich fand die Variante mit dem Einsammeln von Gegenständen statt gold deutlich realistischer. Als ob Skelette Gold herumtragen würden .... Da ist's wahrscheinlicher, dass sie gewisse Gegenstände mit sich führen
was mich immer abgeschreckt hat poe wirklich ins engame zu zocken, waren die nachteile bei den taschen und so, wenn man kein geld in die hand genommen hat. ich hatte gehofft, dass sie diesmal mehr auf skins abzielen, um so casuals wie mir die möglichkeit zu bieten das engame zu genießen ohne viel geld ausgeben zu müssen.
Man muss exakt 0 ausgeben um das Endgame zu spielen. SSF und du brauchst keine Truhenfächer. Ansonsten nen 5er und du hast nen Premiumstash und kannst was verkaufen....
Selbst mit Erweiterung der Story wird man irgendwann dröge die Story von Anfang erneut spielen zu müssen… man könnte den Spieler zumindest immer an das Ende der jeweiligen Story zu seasonbeginn setzen, so ist die Story immer noch ein Muss und kein „nerviges Feature“. Für Spieler mit schlechtem Gedächtnis kann man zu Seasonbeginn ja ein erzählerisches Story-recap anbieten… aber naja deren Entscheidung
Ok, Endgame jetzt getrennt, aber was ist mit der POE 1 Kampagne ? Da hieß es ja auch, die könne man auch in POE 2 spielen. Bleibt das so, oder fällt das auch weg ?
Fällt weg, da POE2 nen eigenen Client bekommt und somit nicht mehr mit POE1 verbunden ist. Lediglich die Echtgeldkäuft aus POE1 sind via Account auch mit POE2 verbunden.
hatte teil1 zwei-drei mal angefangen, ist aber viel zu clunky und behäbig, trefferfeedback war quasi 0 ...grafisch jetzt auch nicht die wucht und da teil 2 nach gefühlt 20 jahren die gleiche grafik hat wie teil 1 schiebt es sich schon ins abseits
Also als passionierter PoE Spieler mit mehreren tausend Stunden muss ich sagen, dass die Bosse noch knackiger sein sollen und sogar resetten wenn man stirbt oO mich doch etwas schockiert hat. Denn demnach würden voraussichtlich nur wirklich erfahrene Spieler einen Boss auf den höheren Schwierigkeitsgraden besiegen. Oft genug war man ja schon in Teil 1 ein onehit wenn man nicht höllisch aufpasste. Aber ich finde es toll, dass sie parallel auch Teil 1 weiter am Leben halten möchten und somit kein Zwang zum Wechsel entsteht (vorerst)!
Dank der Dodgeroll und nen Movement im Melee skill, gibt es ja Möglichkeiten im Kampf flexibel zu bleiben. Und es hat was gutes, wenn man als Spieler bereits in der Story lernt, dass Boss Pattern zu lernen etwas essenzielles ist, wenn man im Endgame dann die heftigen Bosse jagen möchte. Hat dann ein gewissen Souls LIke Vipe, was mir persönlich einiges an Freude bereitet :D
ich fand eig nie das man richtig one hit war. aber ich geh auch nie glaßcannon builds was halt die softcore meta ist zur zeit. jede classe kann sehr viele defensive layers haben. und man braucht wirklich nicht 10 millionen dps um endgame zu machen wenn du einfach tanky genug bist nicht geoneshottet zu werden. vorallem gibt es immer mehr neue spells die irgendeine defesive eigenschaft zu einer offensiven machen können. dmg basierend auf max hp(RF oder FR etc), oder auf Rüstung, spellblade auf energie shild. etc etc. Ich glaub viele build guides heutzutage wollen eif die größte zahl bei dps sehen aber das führt zu defensiv fragwürdigen charakteren. Zumindest ich kann mir sowas nicht geben weil ich es hasse in ner map zu sterben und zurück laufen zu müssen. Also plan ich immer eine synergie aus offence und defence. Galvanic arrow mit 2k angriffen pro sekunde ABER 100 lfe gain on hit :)))))))) oder zombies aber mit dem helm das zombies HP Leech auf dich machen wenn du 1000 strength hast (1000 strength gibt dir auch thic HP) etc etc. ist aber alles preferenz. ein wer schießt zuerst oneshot battle zwischen dem spieler und boss ist auch manchmal lustig ig xD. einf nix für mich tho.
es gab eine Liga/Patch die absolut nicht gut ankam ja, kannst du in etwa mit dem aktuellen Stand von D4 vergleichen. Aber da den Entwicklern von PoE etwas an ihrem Spiel liegt, wurde das natürlich längst behoben. Letzte Liga haben sie erst wieder einen persönlichen Spielerrekord aufgestellt.
Vielen Dank nochmal an Melvin für die tolle Zusammenarbeit bei diesem Video. Mehr zu Path of Exile findet ihr auf seinem UA-cam-Kanal ( www.youtube.com/@Lowepe ) und auf Twitch: www.twitch.tv/lowepe
Der UA-cam Link funktioniert nicht da er die Klammer ) mit nimmt
@@kingkovic Danke dir für den Hinweis, jetzt geht's. LG, Fritz.
Nicht schlecht, so ab und zu eine Kooperation mit anderen ist ein frischer Wind :) Denn er macht nicht nur ein Spiele Test sondern erklärt auch Tips und Tricks zu diesem Spiel
Sehe ich schlecht oder ist die Grafik wirklich voll schlecht?
@@matzelululu90 brauchst wohl ne Brille
Absolut coole Kooperation mit Gamestar lieber Lowepe. Das Video war sehr schön strukturiert und hat einen guten Überblick über alle bisherigen Informationen gegeben.
Also ich finde den typen mega unsympathisch und semi-begabt in diesen spiel...macht auch nur kopierte builds von richtigen streamern...
@@greenghost5213 Da krachts wieder
Dieser Lowpepe hat das wirklich perfekt gemacht. Bitte holt ihn euch für alle eure Path of Exile Videos!
PoE 2 sieht sooo verdammt gut aus, ich kann es kaum erwarten, mein Leben dafür zu vernachlässigen
du sagst es du sagst es .....
Den Nagel mit einem Hammerschlag ins Holz rein geschlagen.
Das sind wahrscheinlich genau die Gedanken von tausenden....😂
😂
😂
Insgesamt Top-Video!
Eine kleine Ergänzung ab 13:14:
Es gibt bis zu 9 (!!!) 6-Links und die Farbe der Sockel lässt sich mit Chromatic Orbs deterministisch bestimmen, man kann also schlicht seine Wunschfarbe auswählen. Die Schwierigkeit einen stärkebasierten Char mit 5 intelligenzbasierten Supportgems auszustatten kommt dann daher, dass die Attributanforderungen der Supportgems additiv zum Skillgem sind. Braucht der Skillgem "Heavy Strike" also 50Str und die blauen (Intelligenz) Supportgems jeweils 50 Int, dann bräuchte man 50Str und 250 Int, um den Skill noch nutzen zu können. Es bleibt also schwierig einen stärkebasierten Char zum Caster zu machen ;)
Cool das hier die Mikro Transaktionen auch im zweiten Teil erhalten bleiben. Da könnten sich andere Entwickler / Publisher mal eine Scheibe von abschneiden 😁
Ach, das kann man natürlich gönnerhaft sehen, wenn man allerdings bedenkt, dass PoE2 ursprünglich eine Art Erweiterung des ersten Teils war, ist das wirklich kein Kunststück.
Da ich nicht glaube, dass Rüstungskins komplett neu gemacht werden, sind das bestehende Charaktermodelle. Weil es eben mal ein Spiel war.
@@canisinumbra guter Einwand, dass kann natürlich durchaus so sein. 🙂
@@canisinumbra Es geht hier um cash grab. Die meisten anderen großen Studios würden das aus Prinzip nicht machen.
Das ist Super den das erste was mir einfiel als ich das hier gehört habe das es jetzt doch kein DLC wird das ich meine ganzen Kisten Erweiterungen neu kaufen müsste das hätte mich eher abgeschreckt für POE 2
Geld zahlen für ein Spiel... Schrecklich
Alles was ich mir aus PoE 2 erhoffe ist, dass es viel Einsteiger freundlicher sein könnte als der Vorgänger vor ihm war.
Mich bringen keine zehn Pferde mit PoE anzufangen. Die Komplexität und der Feature Creep turnen mich ab.
Deswegen war ich immer eher der Diablo 3 Typ trotz dessen großen Probleme.
Wenn ich Action RPGs spiele will ich einfach Spaß haben können ohne mir endlos lange den Kopf über etwas zerbrechen zu müssen.
Wird nicht passieren.
@@canisinumbra welp fck me
Man muss ja auch nicht jedes Spiel spielen^^ Und es gibt eben auch einen Markt für komplexere Arpgs, den GGG versucht auszufüllen.
Der erste Teil ist schon Mega. Freu mich wenn Teil 2 da ist. Ich finde die Entwickler machen nen geilen Job! Dafür kann man gern mal paar Tacken in die Hand nehmen und in Form von Skins die Jungs unterstützen ^^
tencent braucht es
So ein schwachsinn poe war so kacke weils nur noch meta basiert war keine balance
@@philipp6682 So gut wie jedes Online Spiel ist Meta basiert und das ist auch normal, wichtig ist nur das sich die Meta öfters verändert damit es nicht langweilig wird. PoE ist in seinem Genre auch aktuell immer noch das mit Abstand beste Spiel.
@@Sayurovoid Genau so! ^^
@@philipp6682 so ein schwachsinn Poe ist so gut weil es meta basiert ist. (Vergangenheitsform macht hier btw. null Sinn.) dadurch muss man sich immer anpassen und die meta verstehen und weiterhin mit Builds experimentieren. Poe wäre heute nicht so erfolgreich wenn das Konzept das spiel nicht immer wieder mit neuen Metabuilds und cool Mechaniken füttern würde.
Unglaublich wie viel besser PoE2 gegenüber D4 wirkt. Alleine die Optik ist schon ein Wahnsinn
Putz mal deine Brille. Die Optik ist nicht einmal ansatzweise qualitativ vergleichbar. Über den Rest lässt sich streiten, aber PoE2 ist eben nur ein aufgemotztes PoE.
@@icmpixels Ja, grafisch ist es genau das. Ein paar hübsche Lichteffekte und ein paar moderne Animationen.
Da ich nach 1000 Stunden PoE so dermaßen angekotzt bin von dem Power Creep: nope, ich finde an PoE tatsächlich nichts mehr besser.
Das wo sich andere Entwickler eine Scheibe abschneiden können sind die Skins. Bei der Menge an Skins die POE hat alle in ein neues eigenständiges Spiel zu übertragen und mitzunehmen ist wirklich krass.
Also Ich bin Jahrelanger Diablo Spieler und habe mit POE erst sehr spät angefangen richtig zu Spielen mit der Sanctum League und ich muss sagen das POE einfach das Bessere Diablo ist aber ich muss auch sagen das man als Neuer Spieler in POE echt erschlagen wird im Endgame mit Mechaniken Skillbaum etc. und dem Crafting System ^^ .... Versteht mich nicht Falsch ich Spiele POE sehr gerne habe jetzt knapp 1000 Stunden in dem Game aber selbst jetzt blicke ich immer noch nicht zu 100% durch ... Da muss ich Diablo loben es ist sehr überschaubar was Umrollen von Stats und Skillsystem angeht .... Aber in Diablo ist es mir schon zu wenig ^^ Ich würde mir bei POE 2 wünschen das es ein Mix wird Komplexer als Diablo aber nicht so Komplex wie POE 1 ... Das würde auch viele neue Spieler dann nicht so abschrecken :)
Mit Abstand euer bestes POE Video @gamestar! Sehr nice :) Maurice sollte sich mal von Melvin in Poe einführen lassen :)
Herzlichen Glückwunsch @Lowepe. Sehr sympathischer streamer!
Also erstmal echt gutes Videos und weiterhin finde ich es super das die Skill-Gems nun ihre eigenen Sockel haben , ich fande es immer recht umständlich diese in die Ausrüstung einzusetzen, freut mich das die Entwickler das Community Feedback ernst nehmen 👍
Hat Spaß gemacht das Video anzuschauen. Sehr informativ wie man es von Lowepe erwartet 👌
Ich bin gespannt ob es dann ehr multiplayer tauglich wird.
Wir haben gemerkt das es irgendwie immer effektiver war jeder Spielt für sich. Man hilft sich hier und da mal aber abseits davon hatte man immer das Gefühl man ist im Nachteil wenn mann Spieler 2 - X ist. Das sind so sachen wie Liga mechaniken die nur der Haupt Spieler freigeschaltet bekommt. Aber auch die Kill Zeit die so kurz war das meinst ein Spieler mit dem schnellsten Build alles gecleart hat und der rest dann nur lootend hinterhergelaufen ist.
Und mich persönlich nervt das trading mittlerweile derbe an. Wie viel Zeit drauf geht um zu Handeln und nicht den Kern "Monster" schnetzeln zu betreiben ist schon hart. Teilweise sitzt man 30 Min. da um Spieler nach Spieler anzuschreiben die alle AFK sind oder nicht reagieren. Oder man ist grad unterwegs und wird angeschrieben, muss rausgehen oder bitten zu warten um selbst was zu verkaufen.
Da ist jetzt auch nicht so viel interaktion wie manche es behaupten. Ich kopiere von einer Webseite einene Textstring den ich dann ins Spiel poste...wuhhh geile interaktion. Also bitte macht ein automatisches Autkionsssystem in das Spiel.
Von mir aus mit nem extra Modus "Für die faulen Nappels". Ich bin älter geworden, auch wenn ich noch viel Zocke. Aber die 2 Stunden am Abend will ich dann doch irgendwie mit Gameplay verbringen und nicht mit "auf ner Webseite rumsuchen". Und ne SSF ist für mich nicht die Lösung für das Problem.
Ja ein Auktionshaus wäre Nett. Wird aber nicht kommen wer kauft den dann Verstecke wenn keiner mehr die Dinger sieht.
Was das Trading angeht, keiner muss aber alle machen es, einfach weil es einen selbst schneller voranbringt. Also wem Trading zu umständlich ist, einfach nicht Traden und alles selber finden.😎
Zum Gruppenspiel, Am ende des Tages hat GGG klargestellt das es ein Einzelspielerspiel ist, das auch Gruppenspiel ermöglicht. Jedoch um das Einzelspielererlebnis herum gebalanced wird. Es gibt nun mal Leute die im Hauptberuf Gamer/Streamer sind und man kann das Spiel nicht balancen, wen man sich auf diese Leute fixiert. Wenn die dann noch wie z.b. Empyrian in der Gruppe spielen erschüttern die nun mal die gesamte Ekonomi, also wird das Gruppenspiel generft.
Also bleibt einem nur Spaß an PoE haben und wenn das nicht klappt, einfach mal ne runde D4 spielen (schade um das Geld). Dann weiß man wider was man an PoE hat.
PS: Auktionshaus immer bei GGG fordern in China gibt es das nur im rest der Welt nicht und keiner weiß warum.
😃
Sehr gelungener Überblick zu PoE2!
Lowepe macht das sehr gut : )
Mehr PoE2 Videos mit ihm, so, wie bei Star Citizen Vids KnebelTV gerne von euch geliehen wird : )
Das hört sich alles so unfassbar gut an.
Machen wir uns nichts vor, auf lange sicht wird D4 niemals mit POE2 mithalten können. Es sei dann Blizzard hat einen plötzlichen Sinneswandel.
Danke für deine Mühe @lowepe. Super tolles Video!!
Ich als Noob habe eine Zeit lang den ersten Teil gespielt. Dabei bin ich immer wieder an der Komplexität der Builds gescheitert. Vielleicht klappt es bei mir mit dem Einstieg im zweiten Teil besser")
Path of Exile 2 wird mindestend genauso Komplex wie der erste Teil. Ich hoffe, das sie ihr Tutorial überarbeiten und uns sinnvoller erklärt wie was miteinander synergiert
Als Anfänger empfehle ich die den Kanal PoEBuilds. Da werden ganz gute starter builds für die leagues vorgestellt. Dann kannst du die an deinen Spielstil anpassen und später deine eigenen Builds machen, wenn du gelernt hast dich in dem Skilltree zurechtzufinden. Es ist halt sehr umfangreich und erschlägt einen am Anfang. Keine Sorge, ging uns allen so :D
@@simonsn4996 Danke für den Tipp, da schaue ich doch bei Gelegenheit mal rein^^
Das Problem kenne ich gut :D Ich kann dir auch nur wärmstens ans Herz legen Meta Builds zu spielen, die von bekannteren PoE UA-camrn/Streamern vorgeschlagen werden. Beispielsweise sowas wie Righteous Fire, Toxic Rain etc. und am besten halt nach den guten Build Guides von beispielsweise Zizaran (der macht wirklich ausführliche POBs).
Bei so gängigen, stärkeren Meta Builds findet man einige gute Guides und verzweifelt nicht allzu sehr an der Komplexität^^
@@simonsn4996 Und genau das finde ich Mist. Immerzu wird Anfängern empfohlen, sich an einem Guide/Build zu orientieren. Dann spiele ich aber den Guide und habe weniger vom Spiel. Auch nach Außen hin schreckt das mega ab.
Sieht doch vielversprechend aus. Wird D4 glaub ich bis dahin nicht erreichen das Niveau.
Hab vor kurzem Diablo 4 refunded, weil ich mich nicht damit anfreunden konnte. Das hier sieht nach dem aus, was ich eigentlich haben wollte. Ich freue mich drauf
Du kannst das Spiel nicht aus Nichtgefallen refunden. Du lügst.
@@canisinumbra im Grunde hast du Recht. Es war reine Kulanz von Blizzards Seite
Poe 2 schaut mega aus entlich mal ein Lichtblick am Horizont in dem dunkeln nichts was wir momentan an neuen games haben ! Das einzige was ich mir noch wünschen würde für poe 2 wäre ein balanciertes pvp arena system nicht so wie in poe 1 wo es so ungefair wie wer zuerst trifft hat gewonnen playstyle is 🤣😅 aber sonst bin ich bis jetzt rundum zufrieden was ich von poe 2 gesehen habe ☺️♥️
Ich freue mich richtig, dass jetzt Gold als Währung eingeführt wird und das Crafting (hoffentlich sinnvoll) verschlankt wird. Das undurchsichtige Crafting und Trading waren für mich die Punkte, die mich vom Weiterspielen (nach knappen 300 Stunden) abgehalten haben. Freu mich richtig auf PoE2.
Und Glückwunsch an Lowepe für die Kooperation :)
Muss dich da leider direkt ein wenig in deiner Hoffnung bremsen. Es wurde schon bestätigt, dass die Orbs weiterhin die wichtigste Ressource für das Traden und Craften sind. Das Gold soll nur eine kleinere Rolle spielen um den Fortschritt in der Kampagne zu erleichtern, weil du dir davon bei diversen Händlern Items kaufen und ergamblen kannst.
statt die Scrolls nutzt man jetzt einfach das Gold beim Handeln mit den Npc‘s aber Chaos Orb, Divine Orb usw werden weiterhin die wichtigsten Handelsressource zwischen den Spielern
@@rob1n1337 Kann man sie die Orbs im Bezug auf Trading wie Runen in Diablo II vorstellen? Dann wechsel ich aber sofort.
@@darkness801 Bis auf das jeder Orb nur eine Funktion hat und du nicht wie in Diablo 2 damit Runenwörter bauen kannst ja. Du "bearbeitest" die Prefixe und Suffixe von deinen Rares mit den Orbs und hast so quasi die Möglichkeit deine Rares zu perfektionieren. Oder du kaufst dir mit den Orbs von anderen Spielern die Items die du nicht selber craften kannst/willst.
@@rob1n1337 Das klingt richtig geil, danke.
Ich sage euch: Path of Exile 2 wird so gut, dass es die Probleme von Diablo 4 lösen wird.
Freu mich drauf. Werde dann direkt von Grim Dawn zu PoE2 wechseln
Bietet um Welten mehr als ein Diablo4 - um Welten!
Das Spiel, dass D4 hätte sein sollen
Ich freu mich jetzt schon auf PoE 2, danke Lowepe
Lowpe und Gamestar? Das passt einfach super. Tolles Video und super erklärt.
Sieht so nice aus. Ich konnte leider POE nie richtig genießen, da es keine einfache Möglichkeit gibt den Charakter komplett neu zu speccen und man idealerweise immer wieder von Null anfängt. Ich probiere gerne aus, wechsel hin und her und damit hat es mir leider nie Spaß gemacht, so nice es auch ist.
Bin auch deiner Meinung. Kann den hype nicht nachvollziehen 😬
man kann jeden char komplett neu speccen, ist nur viel teurer als einen Tag die Kampagne neu zu machen..
unwahrscheinlich das für die meisten Diablo 4 Spieler ein PoE 2 eine Alternative ist.
PoE 2 wird mit Sicherheit wieder ein richtiges Monster. Es sind ja nicht nur die Bäume, es sind ja auch die "1000" verschiedenen Währungen/Items. Oder auch das man vermutlich wieder nicht beliebig umskillen kann und somit die Gefahr des verskillen sehr groß ist und man wieder einen neuen Char starten muss, weil man nicht mehr weiterkommt an irgendeinem Punkt. Nicht umsonst sagt man, dass PoE genauso hart und so ein langer Weg ist, wie einen Doktor zu machen.
Da muss das Spiel vieles lernen und anders machen, wenn man auch neue Spieler für sich gewinnen will. Denn seien wir doch Mal ehrlich, wenn der Einstieg ähnlich schwer ist, wie bei PoE 1 oder sogar noch schwerer, dann werden nicht Mal 1 Prozent der Spieler in dem Spiel bleiben. Entweder weil die Spieler darauf keine Lust oder keine Zeit haben. Ein Feierabendspieler der Abends vlt 1-2 Stunden Zeit hat, der wird kein PoE spielen. Das ist eher ein Spiel für Leute die mindestens 5-6 Stunden Zeit am Tag nur fürs zocken und lernen haben. Klar, es ist auch superbefriedigend, wenn man erstmal hinter all das steigt und in die tiefsten Tiefen des Kaninchenbaus vordringt, aber der Weg dahin ist super schwer und eigentlich überhaupt nichts für Einsteiger/Neulinge im Genre. Will man neue Spieler haben, dann wird man das Einsteigerfreundlicher machen müssen, weil sonst nimmt man nur die alte Playerbase von PoE 1 mit zum zweiten Teil. Und wenn das erstmal sowas ist wie: "Du hast (optional) erstmal nur einen kleinen Teil des Skillbaums." Klar, dann siehst du nicht alle Fertigkeiten und kannst nicht sehen, was es alles gibt und wo du unbedingt hinwillst. Aber das musst du ja als Neuling auch nicht. Da ist das Ziel überhaupt erstmal ins Spiel zu kommen und nicht direkt ins Endgame um dort den schwersten Content zu laufen. Die Meisten die ein Neuling sind und das erste Mal gleich den kompletten Skillbaum sehen, die drücken dann wahrscheinlich Alt+F4. Lieber optional den Spieler häppchenweise ins Spiel führen. Und die Profis oder die Neulinge die Masochisten sind spielen dann halt ohne diese Option.
denke die meisten d4 spieler werden in einem Jahr eh nicht mehr spielen
@@jacobreichert836 möglich, auch wenn ich keine Glaskugel habe, aber die werden dann wahrscheinlich nicht alle zu PoE 2 wechseln. Denn die meisten PoE spielen eh zum einen kaum Diablo und die Leute die hauptsächlich Diablo spielen, die sind mit PoE völlig überfordert, wenn der zweite Teil genauso Einsteiger unfreundlich wie der erste Teil ist.
@@MaxiSokrates das stimmt ☝️
D4 kann jetzt schon mal einpacken, eins steht auch schon fest, ich werde fix mal einen 100er im shop lassen, einfach zum supporten :D
ach schau mal der lowepe :D das is ja ne schöne überraschung! tolles video!
Nee, ich weiß ja nicht.
Ich mag das Genre für eine entspannte Stunde zum Feierabend, PoE1 war schon zu sehr wie ein Job für mich.,
Ja zum runterkommen am Feierabend ist Poe eher nicht geeignet.
naja dafür hast du ja D4 👍
@@FloBen0815 Klar, aber so toll ist das auch nicht :D
Ach, ich fand das schon Ok für 1-2 Stunden. Ich habe mir aber auch einen Klassenguide genommen und dann langsam und stetig bis ins Endgame vorgetastet. Aber stimmt, Diablo ist hierfür besser geeignet … aber D4 ist ja leider aktuell auch etwas, nun ja, verbesserungswürdig.
Spiel lieber Grim Dawn, das ist total entspannt und auch für Gelegenheitsspieler absolut zu empfehlen. Für mich die perfekte Mischung aus Zugänglichkeit und Komplexität.
Was für ein klasse Spiel! Ich hoffe es bekommt einen richtigen Höhenflug.
Perfekt wie immer lowepe. Echt cool das gamestar dafür jetzt youtuber an Land zieht. Verfolge dich seit der ersten Stunde 😊
Hab mir die Nacht über die diversen Playsessions von der Exilecon angeschaut. Als jemand der Path of Exile seit über 10 Jahren spielt bin ich etwas skeptisch, da das Gameplay so viel anders ist als in Path of Exile. Das ist vermutlich auch der Grund warum sie Path of Exile 1 weiter als eigenständiges Spiel betreiben und das auch weiter mit Content versorgen um langjärige Fans nicht zu vergraulen statt wie ursprünglich geplant Path of Exile mit Path of Exile 2 vollständig zu ersetzen. Das so ein Focus auf individuelle Bossmechaniken gesetzt wird schreckt auch erstmal eher ab, ich will nicht wieder Portale im Treibsand suchen wie bei Endless Hunger oder das Maven Memory Game machen. Ich hatte mir Path of Exile 2 eigentlich eher als Overhaul mit neuer Grafik, Kampagne, Gem-System und neuen Klassen vorgestellt. Die Beta nächstes Jahr hilft mir hoffentlich meine Skepsis abzulegen.
Aber das ist doch gerade das spannende, dass sie das Spiel schwerer machen im gegensatz zu PoE 1, und das sie die ganzen Mechaniken verändern und dadurch auch die Bosse herausfordernder machen, ist dass nicht genau das was die Community die ganze zeit haben will ?
@@lordcereal206 Kommt drauf an was du als "die Community" bezeichnest. Ich würde sagen diese Forderung kommt von einer lauten Minderheit in Form von Streamern & Co, denn ein Großteil der Community hat wahrscheinlich nur selten oder gar noch nie die Endgame und Uberbosse gemacht und spielt trotzdem jede League. Aber lassen wir das mal beiseite, denn an sich hab ich nichts dagegen Bosskämpfe interessanter zu machen, allerdings sind so Sache wie die Portalsuche bei Endless Hunger oder das Maven Memory Game nicht "interessant" sondern nur nervig, d.h. ich hoffe dass sie nicht wieder solche Sachen in Bosskämpfe einbauen. Zudem hoffe ich, dass sie von dem Trend der letzten Jahre etwas abrücken Boss-Fights mit Oneshot-Mechaniken vollzustopfen.
@@crazy-tommy True da stimme ich dir zu, das Portalsuchen ist nervig, jedoch haben sie schon angekündigt das bosse ihre HP resetten wenn du stirbst, das bedeutet das sie wahrscheinlich den Schwierigkeitsgrad und die Mechaniken daran anpassen, das man immer von vorne anfangen muss. Denke dadurch werden sie die Bosse eher so bauen das es eine große learningcurve gibt wie z.B bei Elden Ring.
@@lordcereal206 Naja ich hoffe sie erlauben auch wieder dass man Tank-Builds spielen kann, die auch mal Hits facetanken können. Wenn sie ein Spiel für Glascannons machen, wo man alles auswendig lernen muss, weil dich die Boss-Mechaniken sowieso killen egal wieviel Defense du stackst, dann wär das echt entäuschend. Das hat ja schon bei Sanctum die Community gespalten.
@@crazy-tommy Aber das kannst du doch im aktuellen PoE auch ? Viele Hardcore Spieler, spielen doch builds welche extrem Tanky sind um z.B mavens Minigame zu skippen usw. und dadurch die bosse zu killen. Finde was tankyness angeht gab es noch nie Probleme. Klar Sanctum war halt doof weil das Resolve war und nicht HP, da muss man aber dazu sagen haben die ja jetzt diese buffs eingefügt welche dafür sorgen das dein Resolve loss mit Armor, dodge und energy shield scaled.
Lowepe my man!
🙌
ich hoffe der Kampf fühlt sich gleich gut an wie in Diablo - das ist die eine Sache die das Diablo team echt gut macht
evtl. bei d4, bei d3 hab ich den kampf von poe besser gefunden. bei d3 hatte ich immer das gefühl ich schlag durch die feinde durch als wären es geister, bei poe hatte ich immer mehr hit-effekt bei den feinden
Was man so sieht, wirkt alles dynamischer, mehr "Physik" etc., sieht schon sehr vielversprechend aus.
@@anashiedler6926in d4 sind die Kämpfe doch eher schnarch
Holy cow. Das ist mal ein hochwertiges Vorschauvideo. Die Mönchklasse sieht übrigens ungemein spaßig aus. Das will ich spielen.
Weiß ja nicht finde PoE kann Diablo nicht das Wasser reichen und das was man von PoE2 bisher sieht sieht immer noch so schrecklich billig aus. Man sieht PoE einfach das Free2Pay an. Aber das ist nur meine Meinung. Mir fehlt das brachiale in den Animationen. Das hat Blizzard einfach perfektioniert.
Gibt es noch immer Leute, die nicht verstanden haben wie kaputt und unbrauchbar Diablo 4 ist? Ich kenne niemanden mehr der das noch spielt…
Als Diablo 4 und PoE 2 fast zeitgleich angekündigt wurden, hätte ich nie vermutet, dass D4 zuerst rauskommt. :D
Ein Jahr bis zum Start der Beta ist aber noch superlange hin. Bis das Spiel dann komplett spielbar ist, können es dann auch noch locker 2 Jahre werden. Bis dahin kann noch sehr viel passieren...
PS: Am liebsten würde ich jetzt gleich schon anfangen mit PoE2.
Sieht super aus, klingt alles richtig gut aber das Skillsystem ist bedauerlicherweise wieder nur an Nerds gerichtet die Lust haben viel Zeit zu investieren bzw. PoE 1 völlig verinnerlicht haben und es gewohnt sind. Wo mir D4 etwas zu wenig Skillmöglichkeiten bietet, ist es mir bei PoE too much. Wo das Einsteigerfreundlich sein soll, das muss mir mal jemand erklären. Hatte gehofft das wenigstens das Board etwas entschlackt wird. Sieht so aus, als würde das genauso mächtig werden wie das alte.^^ Naja, mal Release abwarten. Glücklicherweise ist es ja F2P. Aber ansonsten schönes, sehr gut erklärtes Video. Top Arbeit! 👍
Stimme Dir zu, bissl einsteigerfreundlich hätte nicht geschadet :D Aber ein bisschen mehr wirds immerhin in der Hinsicht, dass man Skills nur noch mit dazu funktionierenden Supportgems kombinieren kann. "Falsche" Kombis gehen technisch nicht mehr. So muss man sich nicht erst in die Tags der Skills einlesen, um keinen Mist zu bauen...
Der Skilltree (oder inzwischen die Trees) kann einen halt echt erschlagen, ist für mich aber auch eins der Alleinstellungsmerkmale dieses Spiels. Würde was fehlen, wenn es den nicht gäbe...aber man könnte für Neulinge sicherlich einen Build vorschlagen der gut funzt den man einfach nachklicken kann. Abweichen kann man später immernoch.
@@PhoenixRealOne Ich klick nix nach, ich bastel lieber selber. Aber man kann es auch übertreiben. Ich wünsche da jedem viel Spaß bei. Ich werds mir anschauen aber mehr denke ich auch nicht.^^
Da kann sich Blizzard eine Menge von abschauen. Ich liebe Diablo 2 aber D4 braucht noch eine ganze Menge mehr abwechslungsreiches Gameplay und vor allem Endcontent. Was mir an POE super gefällt, die Bosskämpfe haben mehr Mechaniken und jeder Boss wurde mit viel Liebe designed.
D4 ist wirklich sehr eintönig im Endgame. Ich hoffe PoE2 wird ein bissl zugänglicher, aber die Einführung von Gold und das Aufteilen von Skills und Rüstung gehen schon in die richtige Richtung
@@icmpixels wenn man von PoE kommt, kann Diablo in einigen Mechaniken sehr schnell sehr langweilig werden, da die Komplexität und Herausforderung fehlt.
Ich finde den einfacheren, weniger komplexen Weg von D4 ehrlich gesagt angenehm, da ich kein Hardcore Spieler bin und PoE mich irgendwann überfordert hat und mir ab Lvl 90 zu schwer geworden ist. D4 gefällt mir da besser und wenn Blizzard jetzt noch etwas Abwechslung reinbringt, die Herausforderungsschraube anzieht und den Loot verbessert ist es für mich aktuell die Nr1 im Genre.
Die Aussage, dass D4 eintönig ist, ist schon faszinierend. Vor allem im direkten Vergleich zu D2. Das besteht immer aus den selben Runs und dem selben Grind. Da sieht man was D2 alles richtig macht. Bleibt für immer das beste Diablo.
*Notiz an mich* Urlaub für Release planen
3:07 was sagt er da? “Glaskanonen-Leveling”? (Was er meint ist klar, Boss schaden zufügen. Sterben. Und dann da bei seiner Health-Bar weitermachen wo man aufgehört hat)
Da jetzt PoE 2 auf sich warten lässt, Diablo 4 sich zunehmend selbst zerlegt, kann die GameStar ja mal über Last Epoch berichten.
Die wirklich wichtige Frage ist doch: Hat der Templar endlich ne Hose an?
Gerne mehr Previews mit echten Experten (Lowepe) 👍
Lowepe ist und bleibt der beste PoE Content Creator :) Bin durch zufall auf ihn gestossen und seitdem ´´Fan´´ ^^
*deutschsprachige
ich persönlich mag ihn nicht so
Probier lieber mal MBX. Er macht seine videos zwar auf englisch aber als Österreicher kannst du ihn natürlich alles auf deutsch in den comments fragen und er antwortet auch. Er kreiert builds wirklich selber, probiert/testet viel aus und hat dementsprechend viel ahnung...dieser lowepe typ kopiert nur und ist meiner meinung nach richtig unsympathisch, fast schon arrogant und geiert nur nach klicks (ist natürlich immer individuelle Geschmackssache).
Good loot
@@greenghost5213 kenne und verfolge mario bereits :) ist ein ganz guter und netter ^^
@@greenghost5213 Danke, ich kenn die größeren UA-camr. Palsteron mag ich sehr gerne, informativ und vermittelts gut rüber.
MBX ist auch kein schlechter, genauso wir grimro und co.
Bei Lowepe könnte man jetzt argumentieren, dass er Builds ins Deutsche kopiert, aber im Zweifel für den Angeklagten. Ich persönlich mag einfach nicht die Art und Geschwindigkeit wie er redet, aber generell schaue ich mir lieber englischsprachiche UA-camr an, da ich die meißten deutschen Begriffe echt mies und unnötig übersetzt finde.
Wird man in Zukunft auch richtig reskillen können oder muss ich wieder vorher meine komplette Skillung wissen, damit ich keinen Fehler mache und wieder von vorne anfangen muss
Regret Orbs zum Reskillen sind auch in POE1 relativ simple zu erhalten. Jeder der ein bissl Currency farmen kann, kann diese gegen Respec traden. Und es ist ja nun eig egal, ob man in POE Currecy farmt für nen Reset oder in Diablo massig Gold für nen Reset.
Danke für dein ausführliches Video Bombe weiter so 👍
Sehr interessiert an dem Game... AAAABER: Größtes Problem von POE 1 ist sein Handel und dass die gesamt Economy darum herum gebalanced ist. POE2 MUSS unbedingt einen ECHTEN SSF Modus anbieten, in dem Legendarys und seltenere Items so häufig droppen, dass auch Solospieler die aus dem Game keinen Beruf als Börsenbroker machen wollen casual verschiedene Builds geniessen können. Grinden ist ok, aber auf mehreren Handelswebsites shoppen zu MÜSSEN ist einfach ein absolutes No Go nur um einen Build spielen zu können...
Es gibt nur eine Handelswebsite, und naja, es ist schon gut das die richtig krassen Items extrem selten sind, wo wäre denn da der Reiz zu grinden wenn man alles zu einfach bekommt ?
@@lordcereal206 ich verstehe und respektiere das. Das Ganze Game ist aber mit Handel im Spiel gebalanced und daher sind viele Buil-Starter Uniques viel zu selten.
Grinden stört mich nicht, aber mit Handel bin ich 100x schneller beim Build und farme dann 3-5x so schnell wie vorher. Diese Spirale eskaliert völlig zugunsten des Handels.
Jeder Drop ist dann nurnoch „currency“ und wenn man nicht alle Builds und Klassen auswendig kennt braucht man externe Analysescripte die den Wert schätzen, dann muss man es zum Handel einstellen, Kontaktaufnehmen, Verkaufen, hoffentlich nicht gescammt werden etc…
Bei so einem Game kommt der Reiz vom Monstermetzgern und stärker werden.
Es wäre einfach schön, wenn es einen, achgott nennen wirs halt casual-modus gäbe, in dem man einfach so wie man Bock hat grinden kann und ausser dem Spiel nichts braucht. Kein raustappen, kein zweiter Monitor, keine Extensions. Einfach das Game und seine Mechaniken.
@@m0nztam0nk Aber ist SSF nicht genau der modus ? Du kannst da nicht handeln, du kannst nur dein eigenes Zeug was du droppst und farmst bzw craftest nutzen, zumal du ja nichtmal legendarys brauchst um einen Build zu spielen, dass ist ja das schöne an PoE es gibt so viele möglichkeiten Builds zu spielen das du die teilweiße nur mit Rare items die du craften kannst spielen kannst.
@@lordcereal206 ja, im Prinzip schon. Aber in der Praxis betrachtes GGG ssf als eine Art schwereren Modus für Spieler die eine besondere Herausforderung suchen. Es hat nur Nachteile und kein geändertes Balancing. Ein ECHTER SSF für Solospieler müsste eine andere economy haben und seltene Items häufiger droppen, damit man nicht nur 10% der Builds spielen kann.
Ich weiss, es gibt ssd Builds, hab die auch gespielt. Und ich fänds auch voll in Ordnung, wenn es bestimmte kranke Builds gibt, die man realistisch nur mit trade erreicht, das ist schon ok. Aber im Moment ist ssf höchstens 5-10% der vorhandenen Builds weil man quasi nicht an Legendaries rankommt. Das macht dann einfach keinen Spass.
Klingt das sinnig?
@@m0nztam0nk Ich muss sagen ich hab bisher immer trade league gespielt und hab ehrlich gesagt schon echt viel spaß daran zu grinden und einfach ne Menge currency aufzubauen und mir meine items zu kaufen, aber ich kann mir gut vorstellen was du meinst und denke auch das es aufjedenfall sinn machen würde einen Modus reinzubringen das SSF spieler mehr chancen auf nicere Items haben, und nicht so "leiden" müssen wie Trade spieler. Macht also schon sinn.
Sehr geil, hoffentlich liefern sich D4 und PoE2 einen ordentlichen Konkurrenzkampf, wir Spieler können nur profitieren. 👌
Was für nen Konkurenzkampf? PoE1 hatte schon keine Konkurenz von Activision zu befürchten. Es gab halt nur BlizzFabois ohne Geschmack, die alles zocken was ihnen Papi aufn Tisch setzt. und gegen PoE2 wird D4 auch wieder komplett abstinken
Gerade, da PoE free to Play ist und ständig neue Inhalte bekommt. im Gegensatz zu Diablo
Bro D4 ist längst tot
@@b.u.f.ubyuskcufyou8756 Japp. Ich schließe mich dem an. Ich bin wieder seit ner Woche zu D3 gewechselt da manche Builds, z.b. der Barb wohl sowas von kacke sind.
@@b.u.f.ubyuskcufyou8756 Naja ich und mein Umkreis sind alle fleißig am diablo 4 zocken. Ingame sieht man einige Spieler also stimme ich dir nicht ganz zu. Klar bestimmt einige die aufgehört haben aber es läuft 😉
gibts optional ne wasd bewegungssteuerung?
Kommt das auch für die ps5 mit Performance Modus ? Der erste Teil spielt sich nicht gut auf der Konsole .
auch wen das game an sich echt cool ist ohne deutsche sprach Ausgabe ist es für mich kein Ersatz für Diablo
Wenn ich das so sehe krieg ich richtig bock weiter Diablo4 zu zocken!
Die größte Schwäche von PoE1 war schon immer Gelegenheitsspielen. Sobald der Charakter in die Standardliga rutscht, weil die aktuelle 3-Monats-Liga um ist, ist er quasi kaum mehr weiterentwickelbar. Du hast also entweder genug Freizeit, das Spiel intensiv und in dem von den Patches vorgegebenen Rhytmus zu spielen, oder du kannst im Endgame nicht wirklich was reißen. Ich hoffe da tut sich in PoE2 wenigstens ein bisschen was.
Ne wird sich nicht ändern, wird auch seasons in PoE 2 geben sowie in PoE 1.
@@lordcereal206 Vielleicht gibt es ja irgendwelche anderen Stellschrauben, mit denen man Standard League attraktiver gestalten kann.
Kommt mir das nur so vor, oder sieht das hier einfach alles viel besser aus als D4? Animationen cooler, Bosse heftiger. Oh mann, meine enttäuschung über D4 wird einfach von Tag zu Tag größer! :/
dachte ich mir auch...D4 ist sehr generic...selbst lost ark fühlte sich besser an, aber villt muss D4 so sein, da es alle nach D3 düsterer wollten 🤷
Kann man eigentlich eher weniger vergleichen
PoE wolte immer fummeliger und hardcore Sein als Diablo
Weiß auch nicht wie man jemals darauf kam neben dem Genre da immer beide so sehr zu vergleichen
Diablo wollte nie abgrundtief Hardcore werden wie PoE und war schon immer der Arcadigere Slasher....
Wo PoE mich verscheucht mit seiner absurden Komplexität holt mich Diablo 4 ab...auch wen ich 3 mal am Tag das inventar von Herzen befreien muss xD
Wie gesagt finde sie sind im selben Genre haben aber eigentlich schon immer völlig andere zielgruppen gehabt Und nein SOOO deep wie PoE war auch das Endgame von D2 nicht
und ja D4 hat Endgame nicht zuende gedacht ab lvl 70-80
@@markuslc1888 "düsterer" ist ein Look. Worüber wir aber alle die Nerven verlieren ist der ekelhaft beschnittene content. Kein endgame und überhaupt alles nur halb zu Ende gedacht.
@@danielchristoph4576 jo D4 ist aktuell für mich eine paid open beta...das hat mit einem fertigen spiel nix zu tun
Jo da fragt man sich auch was blizz die ganzen Jahre gemacht hat an D4...
ich habe ehrlichgesagt noch nicht viel von dem spiel gehört aber hab es gerade bei steam gefunden gefunden und auch noch für um sonst lohnt sich der download ?
Lowepe, bester Mann
@Gamestar wisst ihr schon ob es zum zweiten teil gleich eine Deutsche Übesetzung geben wird? Beim ersten Teil hat das Ewig gebraucht bis mal eine kam.
Bis 2025 ist noch viel Zeit, bis es raus kommt.. da kann sich Diablo 4 auch entwickeln .. ist ja noch 1,5 Jahre hin bis Poe2 erscheint
boah ich kack mir ein eh! bin bald bei 10.000h spielzeit und es wird halt einfach immer geiler uuuah
Sehr schönes Video.
Ein bisschen Schade, dass man sich dann doch entscheiden muss, welches POE man spielt und nicht alles in einer neuen Kampagne mündet, wenn auch durchaus verständlich, bei so vielen Änderungen. Eigentlich hätte man aber auch POE 1 dann nachträglich noch "verfeinern" können. Wie gesagt, schade.
Ich freue mich aber auf jeden Fall auf POE 2. Vielleicht wird das auch wieder meine POE-Müdigkeit ein Stück weit kurieren. Ich spiele schon lange nur noch "ab und an Mal" und dann hookt es mich meist nicht mehr so richtig, weil alle meine alten Charaktere mittlerweile so überholt wurden.
Bin unentschlossen ob man PoE 2 als Gelegenheitsspieler jetzt feiern kann oder nicht. Einerseits ist es schon cool, dass es jetzt ein wirklich grundlegend neues Spiel zu werden scheint und nicht nur ein großes Update zu PoE 1. Allerdings ist das Spiel komplex, sehr sehr seeeeeeeeeeeehr komplex und zeitintensiv, wenn man überlegt das der gesamte Loot von PoE 1 verloren geht, trauere ich dem schon nach. Das PoE 1 so lange noch nach PoE 2 weiterläuft glaube ich persönlich noch nicht so ganz, zumindest nicht das es weiterhin mit der gleichen Hingabe gepflegt wird wie bisher. Dies ist meiner Meinung nach eher ein Move um die Spieler zu besänftigen, ihren Spielinhalt nicht zu verlieren und selbst wenn, dann wüsste ich nicht ob es überhaupt wünschenswert für die Community ist, sie zu spalten. Wie gesagt ist PoE einfach sehr zeitintensiv Spiel und die wenigsten Spieler dürften die Zeit aufbringen beides zu spielen und dann noch ein reales Leben zu bewerkstelligen.
Sollte POE 1 irgendwann nur noch in einen Wartungsmodus gehen, traue ich GGG zu, dass sie einem ermöglichen sämtliche Currecys in die Standard Stash von POE2 zu transferieren. Da kaum einer Standard spielt und sich die meisten in der League aufhalten, sollte das auch kein Genicktbruch sein. Standard nutzt man wenn dann eh nur, um Builds zu testen oder einige Items zu craften.
POE2 wird man wie POE1 auch als Casualspieler zocken können. Man muss ja nicht im direkten Wettstreit mit anderen Spieler stehen. So hat jeder für sich seinen eignen Anspruch an Fortschritt.
so geil das spiel auch aussieht in der grafik und den neuen mechaniken etc. aber wenn ich das inventar sehe hab ich eigentlich schon wieder keinen bock mehr :D
Wann dibt es den ersten Studiengang POE??
Muss man für PoE2 auch ein Masterstudium wie in POE1 haben, damit man skillen kann? MfG
ja, passive-tree bleibt ähnlich umfangreich. Ob das crafting auch so bleibt, ist abzuwarten.
@@MainMenuMusic iwie schreckt mich das ab. Da ist Diablo4 casualplayer-freudiger
@@markzier5654 Verstehe ich. Sofern das currency System in PoE 2 jedoch auch überarbeitet wird, ist es eventuell zugänglich.
Wird es einen Begleiter geben? wie in Diablo2?
Wow kaum Abklingzeiten....allein das Feature macht mir das Game schon bei weiten mehr schmackhaft als Diablo ! :D Dazu eine Abkehr der Skills in Waffen Mechanik und eine Währung ! Klingt echt sehr gut :)
Gold wird eine untergeordnete Rolle spielen.
Hoffentlich wird PoE2 etwas einsteigerfreundlicher. Hab PoE Anfang des Jahres nochmal ausprobiert (140 Std) und bin bis zur Atlaskarte relativ gut durchgekommen, aber dann war ich überfordert und hab die Lust dran verloren. Die Mechaniken und das Crafting waren mir dann zu hoch.
@@Njordin2010 Deinen Kommentar versteh ich nicht so ganz...
Denke mal es ist gemeint, dass ein Runterkochen auf ein einsteigerfreundliches Level dem Spiel eher schaden würde, zumindest was das endgame angeht.
PoE wird so gefeiert, gerade WEIL es so komplex ist. Ja sie könnten einen besseren Job machen, einen neuen Spieler an die Systeme heranzuführen, aber die Komplexität sollt mmn. erhalten bleiben.
Und das sage ich als noob, hab auch erst 4 leagues hinter mir und kaue noch an den Uber Bossen, aber diese challenge bringt mich dazu, es nochmal zu versuchen in der nächsten league.
Was passiert, wenn versucht wird, ein Spiel auf ein zu breites Publikum (Streamlining) auszurichten, sieht man an D4.
Kann echt nicht nachvollziehen warum manche immer noch meinen Diablo spielen zu müssen. PoE ist einfach die viel bessere Alternative.
Wieso überarbeitet man nicht das Interface, das schaut sehr altbacken aus.
hat ja noch zeit bis zum release 2025..
So sehr mir auch D4 Spaß macht und ich extrem viel Zeit in das Game gesteckt hab glaube ich das PoE2 wird D4 richtig alt aussehen lassen wird.
Kommt das Game auch für die Konsole?
Poe1 ist schon besser als Diablo 4. Poe2 ist maßlos überlegen
Servus Lowepe, klasse Video erst mal! Habe PoE bisher laut Steam ca 3800 Stunden gespielt und ich freue mich brennend auf PoE 2! Die Wartezeit ist echt sehr lang aber Hauptsache die bringen ein fertiges und (sehr) gutes Spiel raus.
Also ich fand die Variante mit dem Einsammeln von Gegenständen statt gold deutlich realistischer. Als ob Skelette Gold herumtragen würden .... Da ist's wahrscheinlicher, dass sie gewisse Gegenstände mit sich führen
was mich immer abgeschreckt hat poe wirklich ins engame zu zocken, waren die nachteile bei den taschen und so, wenn man kein geld in die hand genommen hat.
ich hatte gehofft, dass sie diesmal mehr auf skins abzielen, um so casuals wie mir die möglichkeit zu bieten das engame zu genießen ohne viel geld ausgeben zu müssen.
Man muss exakt 0 ausgeben um das Endgame zu spielen. SSF und du brauchst keine Truhenfächer. Ansonsten nen 5er und du hast nen Premiumstash und kannst was verkaufen....
Also kann man wieder CoC build oder sowas wie ES Vortex bauen? Ich bin gespannt auf PoE. Aber wie immer für PoE muss man studiert haben 😂
Selbst mit Erweiterung der Story wird man irgendwann dröge die Story von Anfang erneut spielen zu müssen… man könnte den Spieler zumindest immer an das Ende der jeweiligen Story zu seasonbeginn setzen, so ist die Story immer noch ein Muss und kein „nerviges Feature“. Für Spieler mit schlechtem Gedächtnis kann man zu Seasonbeginn ja ein erzählerisches Story-recap anbieten… aber naja deren Entscheidung
Ok, Endgame jetzt getrennt, aber was ist mit der POE 1 Kampagne ? Da hieß es ja auch, die könne man auch in POE 2 spielen. Bleibt das so, oder fällt das auch weg ?
Fällt weg, da POE2 nen eigenen Client bekommt und somit nicht mehr mit POE1 verbunden ist. Lediglich die Echtgeldkäuft aus POE1 sind via Account auch mit POE2 verbunden.
hatte teil1 zwei-drei mal angefangen, ist aber viel zu clunky und behäbig, trefferfeedback war quasi 0 ...grafisch jetzt auch nicht die wucht und da teil 2 nach gefühlt 20 jahren die gleiche grafik hat wie teil 1 schiebt es sich schon ins abseits
Der bei 7:45 ganz links, sieht aus wie Almec aus Star Wars the clone wars
Auf welchen Plattformen wird es dann spielbar sein? Current Gen oder auch wieder Old Gen mit PS4 und Xbox One?
Wenn es nächstes Jahr kommt, dann hoffentlich nicht mehr für PS4 oder Xbox One.
@@gamealchemist Schade dann spielen meine Freunde nicht mehr haha
Mich würde interessieren ob pc und konsole endlich zusammen spielen können...und es dann auch einen marktplatz gibt
wo kann ich denn jetzt dieses pasarexeil kaufen?
Also als passionierter PoE Spieler mit mehreren tausend Stunden muss ich sagen, dass die Bosse noch knackiger sein sollen und sogar resetten wenn man stirbt oO mich doch etwas schockiert hat. Denn demnach würden voraussichtlich nur wirklich erfahrene Spieler einen Boss auf den höheren Schwierigkeitsgraden besiegen. Oft genug war man ja schon in Teil 1 ein onehit wenn man nicht höllisch aufpasste.
Aber ich finde es toll, dass sie parallel auch Teil 1 weiter am Leben halten möchten und somit kein Zwang zum Wechsel entsteht (vorerst)!
Dank der Dodgeroll und nen Movement im Melee skill, gibt es ja Möglichkeiten im Kampf flexibel zu bleiben. Und es hat was gutes, wenn man als Spieler bereits in der Story lernt, dass Boss Pattern zu lernen etwas essenzielles ist, wenn man im Endgame dann die heftigen Bosse jagen möchte. Hat dann ein gewissen Souls LIke Vipe, was mir persönlich einiges an Freude bereitet :D
ich fand eig nie das man richtig one hit war. aber ich geh auch nie glaßcannon builds was halt die softcore meta ist zur zeit. jede classe kann sehr viele defensive layers haben. und man braucht wirklich nicht 10 millionen dps um endgame zu machen wenn du einfach tanky genug bist nicht geoneshottet zu werden. vorallem gibt es immer mehr neue spells die irgendeine defesive eigenschaft zu einer offensiven machen können. dmg basierend auf max hp(RF oder FR etc), oder auf Rüstung, spellblade auf energie shild. etc etc. Ich glaub viele build guides heutzutage wollen eif die größte zahl bei dps sehen aber das führt zu defensiv fragwürdigen charakteren. Zumindest ich kann mir sowas nicht geben weil ich es hasse in ner map zu sterben und zurück laufen zu müssen. Also plan ich immer eine synergie aus offence und defence. Galvanic arrow mit 2k angriffen pro sekunde ABER 100 lfe gain on hit :))))))))
oder zombies aber mit dem helm das zombies HP Leech auf dich machen wenn du 1000 strength hast (1000 strength gibt dir auch thic HP) etc etc.
ist aber alles preferenz. ein wer schießt zuerst oneshot battle zwischen dem spieler und boss ist auch manchmal lustig ig xD. einf nix für mich tho.
sieht richtig gut aus. fast wie ein "korrektes" Diablo 3
Closed Beta erst im Sommer 24... wird also noch laaange dauern :)
ist vor allem auf steam der erste teil nicht komplett eingebrochen?
da gab es doch der riesen shitstorm oder hab ich was verpasst?
es gab eine Liga/Patch die absolut nicht gut ankam ja, kannst du in etwa mit dem aktuellen Stand von D4 vergleichen. Aber da den Entwicklern von PoE etwas an ihrem Spiel liegt, wurde das natürlich längst behoben. Letzte Liga haben sie erst wieder einen persönlichen Spielerrekord aufgestellt.
Die Enttäuschung über Diablo 4 war bei mir so groß, dass PoE2 nicht schnell genug kommen kann.
Ich bete dass das Endgame nicht wieder so absurd wird
Kann man effekte aus schalten? Epilepsie und Gehirntumor macht mir sehr schwer gar unmöglich POE1 zu spielen :(