다른 ILM 아티스트 말 들어봐도 그냥 헐리우드쪽 작업은 시간과 자본으로 해결하는 방식이라 이해는 되지만 전혀 참고는 안되는 ㅎㅎㅎ 한샷을 500번 넘게 리테이크 하면서 결국 지오메트리로 모델링해서 만들어 그려서 컨펌되는 컷들이 많죠. 한국은 작업환경이 정말로 열악합니다. 슈퍼바이져지만 혼자서 다해야 하는 경우가 많네요
인하우스툴을 만들어 쓰기 때문에 마야든 맥스든 중요하지 않고요. 트랜스포머는 제가 듣기로 모든 오브젝트를 통채로 넣어서 렌더해서 전부 리얼한 반사를 구현했다는거에 자부심을 가지고 있었습니다. 그정도 무거운 작업 지금이야 USD도 표준화 되어 있고 가볍게 만들 방법이 많지만 그당시에는 엄청 헤비한 작업이었죠
이날 인터뷰 아직도 꿈만 같네요..
더 자세한 내용과 소통을 원하신다면 10월 14일 세미나를 놓치지 마세요!
자세한 링크는 영상 더 보기 란을 참고해 주세요
멋진 영상 감사합니다
선배님! 얼굴 여기서 보니 더 반갑네요~^^
게임에서 구현하는거 배우고 싶네요.. 감사합니다
CG맨님 제가 이제 CG관련 학과를 진힉하려고하는 학생입니다 혹시 노트북은 어느정도로 사용하는게 좋을까요??
헐리우드 영화에 이름 올라가고 이러면 인지도가 많이 올라가나요? 이름은 어느직급 정도부터 올리나요?
CG. VFX. (14:30) (20:09)
안녕하세요 cd님!
저 주변에선 조언을 얻을수 없어서 너무 답답하고 조언을 듣고싶어서 댓글로 남깁니다ㅠ
vfx를 배우고싶어서 학원을 알아보고있는데 sf필름스쿨 학원이 제일 실력있는것 같던데
Sf필름스쿨에 다니는건 어떨까요?
제발 알려주세요ㅠㅠ
물건들이 하나씩 사라지게 하는 cg는 어떻게 하나요?
지방대 나와도 cg를 잘 다룬다면 취업 잘 되나요?
다른 ILM 아티스트 말 들어봐도 그냥 헐리우드쪽 작업은 시간과 자본으로 해결하는 방식이라 이해는 되지만 전혀 참고는 안되는 ㅎㅎㅎ 한샷을 500번 넘게 리테이크 하면서 결국 지오메트리로 모델링해서 만들어 그려서 컨펌되는 컷들이 많죠. 한국은 작업환경이 정말로 열악합니다. 슈퍼바이져지만 혼자서 다해야 하는 경우가 많네요
트랜스포머로봇도 마야로만든건가요?
인하우스툴을 만들어 쓰기 때문에 마야든 맥스든 중요하지 않고요. 트랜스포머는 제가 듣기로 모든 오브젝트를 통채로 넣어서 렌더해서 전부 리얼한 반사를 구현했다는거에 자부심을 가지고 있었습니다. 그정도 무거운 작업 지금이야 USD도 표준화 되어 있고 가볍게 만들 방법이 많지만 그당시에는 엄청 헤비한 작업이었죠
@@집오리-k4z 인하우스툴은 어떤툴을기반으로 만들어낸건가요??
너무 좋은 영상이네요 킹애~