와.... 그전부터 진짜 궁금하던 부분이었어요. 그전에도 비슷한영상 만들어주셨는데 전혀 감을 못잡았었거든요. 이번영상은 대충 어느정도 길잡이 (충분하진않지만) 그래도 대략적으로 이해 할 수 있게 도와준 영상이었던것같아요. 시간과기회가 대신다면 오늘 알려주신 파트들에 대해 간단히 소개 해주셨으면 좋겠습니다. 아직도 어느 분야로, 어느 파트로, 그리고 그게 저한테 맞을지 잘 모르겠거든요.... 나이가 있다보니까 겁부터 , 걱정부터 되는것같아요. 좋은 영상, 유익한 영상 만들어주셔서 감사합니다.
어렴풋이 큰 분야에서 이런 것이 있었다라는 것만 알았지 이렇게 세분화로 설명해주신 덕분에 유튜브편집 7년만에 이런 세세한 분야들을 알게되었습니다. 유튜브 편집 직종으로 살면서 정말 다른 분야로 고민을 많이 했지만 진로 변경하는데 이것저것 핑계대며 쉽게 결정을 못 했는데 이런 분야들을 알아가면서 어떤 걸 도전해볼지 알게 되었습니다. 감사합니다!
2D 모션그래픽을 배웠더니 (기초, 심화) 반 통해서 리깅까지 다 배워서 로토브러쉬 등등 그런거까지 다 할줄 알아야한 뒤에 신입으로 지원해야하는줄 알았어요.. 컴포지팅?같은것도 있는데 분야를 모르니 선뜻 지원하기가 어려웠어요 3D는 그 안에서도 저렇게 세부적으로 나뉘는군요
정리본 cg분야정리 [영화] 컴퍼지터 매드페인터 플레임 Di 편집 [3D] 모델러 텍스쳐 아티스트 라이팅 & 렌더링 아티스트 트래킹 &매치무브 아티스트 애니메이터 리깅 아티스트 FX 아티스트 프리비주얼 아티스트 제너럴리스트 : 여러분야를 다룰수 있음 스폐셜리스트 : 한 분야를 집중적으로 잘다룸 [애니메이션분야 2d & 3d] 컴퍼지터(미술) 모델러 애니메이터 라이팅 & 라이팅 컴퍼지터 Fx아티스트 [게임분야 2d] 그래픽아티스트 도트 애니메이션 캐릭터원화 2d fx아티스트 [3d] 3d 캐릭터 모델러 3d 캐릭터 애니메이터 3d fx 아티스트 게임 시네마틱 아티스트 [방송] Cg (2d 3d) 편집 모션그래픽(2d 3d) [모션그래픽] 모션그래픽 2d 3d 타이틀 애니메이션 건축 전시영상(2d 3d) 뮤직비디오 (2d 3d) [유튜브 편집] Vfx편집실 등등 ->같은 cg라도 분야마다 요구하는 퀄리티가 다르다
안녕하세요! 저는 인터넷에 존재하는 이미지 또는 실존하는 사물이나 인물을 그리는데 자신이 있습니다 색감 표현도 잘할 자신이 있어요! 그런데 완전 무에서 유를 만드는 창작은 자신이 없어요ㅜ 그럼 말씀하신 분야들 중에 어디가 제가 갖고있는 장점을 가장 잘 살릴수있을까요..!? 이쪽 분야에 관심이 있는데 한걸음도 못움직이고있는 상태입니다 도와주세요ㅠㅠ 답변 꼭 부탁드립니다!
지금 조언 구할 사람이 없어서 찾아보다가 여기까지 오게 되었네요 ,, 궁금한 건 저 다양한 직종(모델러, 텍스처 아티스트,라이팅&렌더링아티스트, 트래킹&매치무브 아티스트,애니메이터,fx, 프리비주얼) 중 라이팅&렌더링아티스트로 가고싶다, 프리비주얼 아티스트로 가고싶다고 확실하게 정하게 된다면 대체 어떤 프로그램툴을 사용해야하는지.. 포트폴리온ㄴ 어떻게 제작하는지가 궁금합니다! 하나의 영상을 만들게 된다면 결국 저기에 등장하는 모델링,라이팅,애니메이션,렌더링을 한사람이 하게되지 않나요~? 만약 라이팅, 렌더링 아티스트가 되고 싶다면 만들어진 에셋을 사용해서 라이팅만 조절하는 포트폴리오를 만들면 되는 것일까요?
@@klawrence6599 2D 애니메이션은 결국 원화가 가장 기본적이고 누구나 갖추어야 자신의 아이디어를 동료들에게 보여줄 수 있죠 2D 애니메이션 회사에선 FX만 가능한 경력자여도 원화를 못하면 인력 손해가 곧 경제적 손해이기 때문에 몇몇 FX와 원화도 평타 이상으로 다룰 수 있는 인력을 뽑거나 하청 맡기는 걸로 알고 있습니다:) 마지막으로 2D 애니메이션도 몇 년전부터 3D 기술을 대동원해서 제작한다고 뿌리 스튜디오 아티스트 분께서 얘기해 주셨습니다. ----------- 안녕하세요. 스튜디오 뿌리에 장선영입니다. 관심가져주셔서 감사합니다. 벌써 진로를 정하셨다니 정말 대단하셔요. 저희는 3Ds MAX를 사용하고 어도비포토샵/에프터이펙트도 사용하실 수 있으시면 좋아요. 보통 저희는 2D와 합성이 되는 3D를 주로 작업하기 때문에 사실 3D의 전분야를 다 다루실 수 아시는 분을 우대하며 포트폴리오를 탄탄히 준비하시면 좋을 것 같습니다. 또 앞으로 3D의 분량이 점점 더 늘어날 것 같아요. 앞으로도 저희가 만드는 작품 많이 사랑해주셔요. 그럼 좋은 주말되셔요!
@@klawrence6599 맞아요 신카이 감독이 10개월?? 기간 동안 매일 10시간씩 원화를 스토리 겸 밑바탕 원화를 그렸었죠 제가 위에서 말씀 드렸다시피 cg와 2d 애니메이션 작업도 같이 되는 인력이 있거나 cg만 따로 하청 업체에게 전달하거나 둘 중에 하나일 수도 있어요:)
중간중간 자막이 자료화면과 다르게 써 진부분이 있습니다ㅠㅠ
중요 부분에서는 크게 문제 될 건 없는데 헷갈리실 분들께 죄송합니다ㅠㅠㅠ
CG분야 각전문가들은 보통 본인의 분야를 자세히 알고 다른분야까지 다 알지는 못합니다. 모든 분야를 자세히 아는 분은 굉장히 드물고 그런분은 정말 공부를 많이하신 겁니다. 아무튼 각 CG분야에 대한 궁금증이 조금이나마 해소가 셨길 바랍니다^^
와.... 그전부터 진짜 궁금하던 부분이었어요. 그전에도 비슷한영상 만들어주셨는데 전혀 감을 못잡았었거든요.
이번영상은 대충 어느정도 길잡이 (충분하진않지만) 그래도 대략적으로 이해 할 수 있게 도와준 영상이었던것같아요. 시간과기회가 대신다면 오늘 알려주신 파트들에 대해 간단히 소개 해주셨으면 좋겠습니다.
아직도 어느 분야로, 어느 파트로, 그리고 그게 저한테 맞을지 잘 모르겠거든요.... 나이가 있다보니까 겁부터 , 걱정부터 되는것같아요.
좋은 영상, 유익한 영상 만들어주셔서 감사합니다.
Ohkyung Kwon 기억납니다! 답 영상이늦어 죄송해요ㅠ 계속 기다려주셔 감사드리며 조금이라도 도움이 되길 바랍니다!
어렴풋이 큰 분야에서 이런 것이 있었다라는 것만 알았지 이렇게 세분화로 설명해주신 덕분에 유튜브편집 7년만에 이런 세세한 분야들을 알게되었습니다.
유튜브 편집 직종으로 살면서 정말 다른 분야로 고민을 많이 했지만 진로 변경하는데 이것저것 핑계대며 쉽게 결정을 못 했는데 이런 분야들을 알아가면서 어떤 걸 도전해볼지
알게 되었습니다. 감사합니다!
진짜 유익한 정보들 너무 많은것같아요 어떻게 궁금했던것들만 쏙쏙 골라서 영상이 올라와있는지 ㅠㅠㅠ 정말 감사합니다
스패셜 제너럴리스트 말씀하시니
그분생각나네요...
너무잘해서 외주가 항상 밀려있고 연봉이 1억?3억?이상이고 혼자서 작업하는 세계 탑급 인재가 한명있다고하더라구요... 모든걸 혼자서하는...물론 외국
cg 분야를 전문적으로 배워보려고 하는데 어디서부터 어떻게 시작해야하는지 고민이 많았어요. 그런데 이렇게 한가지 영상으로 정리해주시니 정말 유익한 시간이었습니다. 좋은 영상 감사합니다! 다른 영상들도 정말 잘 보고 있어요^^
영상에 관심이 많아서 계속 보다가
두 분이 친형제처럼 뭔가 많이 닮으신 듯한 느낌이 드네요 ㅎㅎ
좋은 정보 감사합니다 영상에 관심 있는 사람들에게 빛이세요
와 학교에서 다 두루두루 배워서 직능이 뭉뚱그려진 느낌이 있었는데 되게 다양하게 나눠지네요! 직능 고민을 잘 해서 포폴을 만들어야 겠어요,, 구독했어요 다양한 영상 많이 올려주세요 !!
항상 감사합니다. Modeling 하고싶었다가 Fx하고싶었다가 현재 rendering하고싶습니다 처음에 토이리님이 말씀하시는 것중에 다시 시작할때 cg분야를 들을때마다 정말 새롭습니다. 감사합니다!
정말 빨리 확실히 파트를 잡아서 파고들어서해야하는데 모두다 재밌어서 왔다갔다하고있습니다ㅠㅠㅠ 확신이없는걸까요ㅠ다 재밌는걸까요 maya houdini nuke갔다가 인테리어 렌더링이 좋아서 다시 마야렌더링으로 넘어올려구합니당....ㅠㅠㅠ 잘하고있는걸까요
@@10jobstudio지금은 뭘 하시는데에?
감사합니다. 도움 많이 됐습니다!
광고까지 다 봐주는 쎄~~~~웬 스^^
좋은 정보 감사합니다~ 방향을 잡는데 도움이 될 것같네요 ㅎ
2D 모션그래픽을 배웠더니 (기초, 심화) 반 통해서 리깅까지 다 배워서 로토브러쉬 등등 그런거까지 다 할줄 알아야한 뒤에 신입으로 지원해야하는줄 알았어요.. 컴포지팅?같은것도 있는데 분야를 모르니 선뜻 지원하기가 어려웠어요 3D는 그 안에서도 저렇게 세부적으로 나뉘는군요
항상 좋은 영상만들어주셔서 감사합니다
정리본
cg분야정리
[영화]
컴퍼지터
매드페인터
플레임
Di
편집
[3D]
모델러
텍스쳐 아티스트
라이팅 & 렌더링 아티스트
트래킹 &매치무브 아티스트
애니메이터
리깅 아티스트
FX 아티스트
프리비주얼 아티스트
제너럴리스트 : 여러분야를 다룰수 있음
스폐셜리스트 : 한 분야를 집중적으로 잘다룸
[애니메이션분야 2d & 3d]
컴퍼지터(미술)
모델러
애니메이터
라이팅 & 라이팅 컴퍼지터
Fx아티스트
[게임분야 2d]
그래픽아티스트
도트 애니메이션
캐릭터원화
2d fx아티스트
[3d]
3d 캐릭터 모델러
3d 캐릭터 애니메이터
3d fx 아티스트
게임 시네마틱 아티스트
[방송]
Cg (2d 3d)
편집
모션그래픽(2d 3d)
[모션그래픽]
모션그래픽 2d 3d
타이틀
애니메이션
건축
전시영상(2d 3d)
뮤직비디오 (2d 3d)
[유튜브 편집]
Vfx편집실 등등
->같은 cg라도 분야마다 요구하는 퀄리티가 다르다
정리 감사합니다!!
와 너무 좋은 정보 감사합니다 !:):)
안녕하세요!
저는 인터넷에 존재하는 이미지 또는
실존하는 사물이나 인물을
그리는데 자신이 있습니다
색감 표현도 잘할 자신이 있어요!
그런데 완전 무에서 유를 만드는 창작은 자신이 없어요ㅜ
그럼 말씀하신 분야들 중에
어디가 제가 갖고있는 장점을 가장 잘 살릴수있을까요..!?
이쪽 분야에 관심이 있는데
한걸음도 못움직이고있는 상태입니다
도와주세요ㅠㅠ
답변 꼭 부탁드립니다!
영화, 애니메이션, 게임 파트 3D 모두 포토샵과 일러스트레이터가 가장 기본이 되는 이유가 뭔가요?
지금 조언 구할 사람이 없어서 찾아보다가 여기까지 오게 되었네요 ,, 궁금한 건 저 다양한 직종(모델러, 텍스처 아티스트,라이팅&렌더링아티스트, 트래킹&매치무브 아티스트,애니메이터,fx, 프리비주얼) 중 라이팅&렌더링아티스트로 가고싶다, 프리비주얼 아티스트로 가고싶다고 확실하게 정하게 된다면 대체 어떤 프로그램툴을 사용해야하는지.. 포트폴리온ㄴ 어떻게 제작하는지가 궁금합니다! 하나의 영상을 만들게 된다면 결국 저기에 등장하는 모델링,라이팅,애니메이션,렌더링을 한사람이 하게되지 않나요~? 만약 라이팅, 렌더링 아티스트가 되고 싶다면 만들어진 에셋을 사용해서 라이팅만 조절하는 포트폴리오를 만들면 되는 것일까요?
뮤비나 애플광고같은 무대연출(공간) cg공부하고 싶은데 뭐부터 해야할까여..?
현재 유튜브 분야에서는 마야나 맥스같은 프로그램이 잘 쓰이진 않겟죠? 제작단가나 이런게 워낙 높아지니…
12:34...ㅋㅋㅋㅋ격공....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
모션 그래픽과 영화는 서로 다른 건가요?
너의 이름은 이라는 애니영화와 날씨의 아이 라는 애니메이션 영화는 2D인가요 3D인가요 ?
FX가 정말 실사라고생각해도 다름없을정도로 깔끔하던데 헷갈리네요 . .
2d인데 원근감이 필요하는 배경 장면에선 3d로 만든 다음 2d화하는걸로 알고 있어요:)
너의 이름은 제작과정을 유튭에 검색하시면 될 것 같아요
@@펜드의벌레모임 궁금한게 너의 이름은 도 그렇고 이번에 개봉한 날씨의아이도 그렇고 FX아티스트는 무조건 필요로하는건가요 저런 애니영화작업에있어서 ?
모든 영화들은 결국 FX아티스트가 있어야 되는거지요 ?
@@klawrence6599 2D 애니메이션은 결국 원화가 가장 기본적이고 누구나 갖추어야 자신의 아이디어를 동료들에게 보여줄 수 있죠
2D 애니메이션 회사에선 FX만 가능한 경력자여도 원화를 못하면 인력 손해가 곧 경제적 손해이기 때문에 몇몇 FX와 원화도 평타 이상으로 다룰 수 있는 인력을 뽑거나 하청 맡기는 걸로 알고 있습니다:)
마지막으로 2D 애니메이션도 몇 년전부터 3D 기술을 대동원해서 제작한다고 뿌리 스튜디오 아티스트 분께서 얘기해 주셨습니다.
-----------
안녕하세요. 스튜디오 뿌리에 장선영입니다.
관심가져주셔서 감사합니다.
벌써 진로를 정하셨다니 정말 대단하셔요.
저희는 3Ds MAX를 사용하고
어도비포토샵/에프터이펙트도
사용하실 수 있으시면 좋아요.
보통 저희는 2D와 합성이 되는 3D를 주로 작업하기 때문에 사실 3D의 전분야를
다 다루실 수 아시는 분을 우대하며
포트폴리오를 탄탄히 준비하시면 좋을 것 같습니다.
또 앞으로 3D의 분량이 점점 더 늘어날 것 같아요. 앞으로도 저희가 만드는 작품 많이 사랑해주셔요.
그럼 좋은 주말되셔요!
@@펜드의벌레모임 너의 이름은 제작과정을봤는데 신카이감독은 CG팀이 따로 없나요 ? 신카이감독이 혼자서 다 하는것같아서요.
@@klawrence6599 맞아요 신카이 감독이 10개월?? 기간 동안 매일 10시간씩 원화를 스토리 겸 밑바탕 원화를 그렸었죠
제가 위에서 말씀 드렸다시피 cg와 2d 애니메이션 작업도 같이 되는 인력이 있거나 cg만 따로 하청 업체에게 전달하거나 둘 중에 하나일 수도 있어요:)
정말 소중한 영상이네요 감사합니다 떠먹여주는 수준ㅋㅋㅋㅋ 여기 더해서 요즘 웹툰배경을 3D로 작업하는 분야가 발달하는것 같아요 관심이 많이갑니다 규모는 어느정도인지 자세히 알고싶기도 하네요!!
👍👍
2d 분야로 들어가서도 3d 쪽으로 빠져서 제너럴 리스트가 될 수 있나요??
가능하죠~ 오히려 그렇게 되면 상당한 수준의 실력과 몸값의 슈퍼 제너럴리스트로써 기대해봅니다!
그러면 compositer는 2D만 하는 건가요? 정확히 컴포지터가 뭔지 궁금해요
거의 2d만 한다고 볼 수 있습니다~
@@cgman1005 근데 일부회사에서는 2d compositor와 그냥 compositor를 따로 분리해서 뽑기도 하던데, 이건 어떤건지 혹시 알 수 있을까요?
세미나 신청마감되었나요?
오전 3자리만 남았습니다~!
애니메이션이 재미 없어보이고, FX가 재밌어 보임
.
(02:59) 모델러 3:07) 텍스쳐 아티스트 (03:16) 라이팅&렌더링 파트 (03:30) 트래킹&매치무브 아티스트 (03:46) 애니메이터 (04:13) FX 아티스트 (04:28) 프리비주얼 아티스트 (05:01) 제너럴리스트 (05:12) 스페셜리스트 (05:21) 제너럴&스페셜리스트 (05:40) 덧셈 뺄셈 알면서 미분 적분 선택인.. (06:25) ...
좋은영상올려주셔서 감사합니다
유용한정보 감사합니다!
정말 많은 도움이 되었습니다..감사합니다^^*
좋은 정보 주셔서 감사합니다^^