[ENSCAPE] 이 영상 하나면 됩니다.

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  • Опубліковано 30 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 80

  • @YongSenn
    @YongSenn  Рік тому +2

    ☀예제 드라이브 링크: drive.google.com/drive/folders/1rUM99a43cnZVKi94xpO9B7rFYSkt348V?usp=drive_link
    (*일부 코스모스 소스들은 누락이 될 수 있습니다)
    ⚡용센이 사용하는 [루비 리스트] '드라이브 링크'
    drive.google.com/drive/folders/1S-CN3ySjMQTM6qalfbKnUmjUCE6gv_8D?usp=share_link
    ⚡용센의 스케치업 채널
    ua-cam.com/channels/m99gAFMgfpLioR5-_G5wjw.html
    해당 채널의 모든 저작권은 [용센(YongSenn)의 스케치업(Sketch Up)]채널에 있으며
    단순 링크 공유 외 영상 일부 혹은 전체의 무단게시를 금지합니다.

  • @---iy8xz
    @---iy8xz 9 місяців тому +7

    3:57 화각 맞추기: safe frame 활성화, visual settings에서 fov(화각)(synchronize view 꺼야 활성화됨.), output resolution(해상도) 스업 화면과 같은 값으로 맞추기.
    5:55 엔스케이프상에서 뷰 잡기. 스케치업 scene로도 동시에 등록됨.
    7:04 enscape material editor에서 재질 선택하는 방법. sample paint 스포이드 같은 기능. 재질 선택하는법
    8:18 use albedo : color image의 흑백 버전을 height map으로 사용할 수 있음. 그러나 틈새 표현에는 ambient occlusion이 더 자연스럽다.
    11:04 roughness에도 use albedo 가능.
    specular는 유리 표현할때 사용.
    16:22 vray lights는 엔스케이프에서 사용불가능
    fog, wind 등 끄기
    18:30 horizon > source > skybox 돔라이트 hdri 삽입 가능.
    20: 20 enscape object 여러가지 lights가 있음.
    20:50 spotlight 설치법. luminos intensity(=밝기), beam angle(=빛이 퍼지는 각도)
    22:50 설치된 light들을 일괄조절하기: atmosphere > artificial light brightness
    22:57 light 색 바꾸기는 paint bucket으로 원하는 색 넣으면 바로됨. 짱신기
    visual setting의 main > rendering quality를 높이면 안쪽까지 빛이 스며들어 더 밝게 보일 때도 있고 암튼 이것도 이미지 밝고 어두움에 영향을 줌.
    outline
    eposure, highlight, shadow 등으로 밝기 조정.
    26:17 렌더링하기 : screenshot

  • @sangheejeon8099
    @sangheejeon8099 8 місяців тому +1

    이해하기 쉬운설명과 목소리가 너무 좋으셔서 머리에 쏙쏙 들어와요^^ 엔스케이프 이영상 하나면 바로 이해 할 수 있어서 너무 좋네요^^ 앞으로 엔스케이프 영상 많이 올려주세요:)😊

  • @조은정-g8l
    @조은정-g8l 7 місяців тому +1

    언제나 감사드립니다.

  • @dyk4499
    @dyk4499 9 місяців тому +1

    용센님영상은 항상 딕션도좋으시고 몰입감있고 깔끔해서 영상볼때마다 쏙쏙 흡수되는고같아요 감사드립니다~

  • @soom_in_and_out
    @soom_in_and_out Рік тому +5

    쓰앵님,, 언제 돌아오세요..? 영상 하루에 한번씩 확인 중이라구요,,

    • @YongSenn
      @YongSenn  Рік тому

      ㅋㅋㅋㅋ곧...업로드할께ㅋㅋㅋ

  • @Framew_rk
    @Framew_rk Рік тому +2

    크으으으으~~
    용센세 드디어 엔스케이프도 올려주셨네요! 최곱니다요👍😁
    감사합니다~~

  • @homecomeon
    @homecomeon 9 місяців тому +1

    정말 이 영상 하나면 다 끝나네요 좋은 강좌 정말 감사합니다. V-ray만 쓰다가 ENSCAPE쓰니까 또 다른 신세계네요 ㅎㅎ 감사합니다. 구독 누르고가요~

  • @김혜진-z2m6d
    @김혜진-z2m6d Рік тому +3

    진짜 수업준비 잘해주시는거같아서 감사해요 ㅜㅜ 최고

  • @강하게다정하게현명하
    @강하게다정하게현명하 2 місяці тому +1

    대박 엔스케이프가 이런거군요 정말 감사드립니다 선생님!

  • @juztreef
    @juztreef 7 місяців тому +1

    from Indonesia with so much like for this walkthrough. so educational. 감사합니다

  • @CordeliaS2
    @CordeliaS2 7 місяців тому +2

    입문용으로 최고에요!
    감사합니다!

  • @choipluto3560
    @choipluto3560 Рік тому +1

    최고입니다 어려웠던부분 많이 해결됐습니다❤

  • @푸른소나무-d4y
    @푸른소나무-d4y 10 місяців тому +1

    좋은영상 감사합니다.

  • @cinde_Interior
    @cinde_Interior 10 місяців тому +1

    사랑해요 용센❣️❣️❣️❣️❣️짱

  • @이름입
    @이름입 Рік тому +1

    항상 감사합니다!

  • @ahnyeojin9359
    @ahnyeojin9359 3 місяці тому +1

    잘 보고갑니다 너무감사합니다!!

  • @AnsenTube
    @AnsenTube Рік тому +4

    오.. 엔스케이프까지.. 영상 잘봤습니다!

    • @YongSenn
      @YongSenn  Рік тому +1

      안센님 ㅎㅎ감사합니다!ㅋㅋㅋ

  • @젼션플리
    @젼션플리 Рік тому +1

    용센.. 사랑합니다

  • @mungguni
    @mungguni 9 днів тому +1

    용센님 디자인 'All In One' 클래스정독한번 하고 이번에 이 영상을 보고 질문하나 드려도 될까요?ㅠㅠ
    브이레이에서는 창가쪽에 랙팅글라이트 설치하셨는데 엔스에서는 스팟라이트를 여러개 설치하셨는지 궁금해서 질문드려요

    • @YongSenn
      @YongSenn  6 днів тому +1

      엔스케이프에서도 Rectangle Light설치를 하셔도 되지만 저는 아직 Test를 해보진 않은 상태입니다ㅠ 엔스케이프에서 Spot Light를 여러개 설치한 이유는 제가 원하는 햇빛의 효과와 근접해서 그렇게 작업을 해봤습니다ㅎㅎ
      결론은 원하는 효과가 나온다면 어떻게 설치를 하셔도 문제는 없습니다!

    • @mungguni
      @mungguni 6 днів тому +1

      @@YongSenn 알려주셔서 정말 감사합니다 ㅠㅠ

  • @msk6239
    @msk6239 5 місяців тому +1

    설명 최고세요... 구독 눌렀습니다. ^^

  • @준니키
    @준니키 Рік тому +1

    항상 잘보고있습니다 최고!!! ㅎㅎ감사합니당

  • @이광수-c8y
    @이광수-c8y Рік тому +1

    항상 좋은 정보와 팁 감사합니다. 영상 잘 보고 있습니다!

  • @울산스케치업클럽
    @울산스케치업클럽 9 місяців тому +1

    잘보구 갑니다

  • @서피닝인생룰루
    @서피닝인생룰루 6 місяців тому +1

    렌더링 초보 잘보고 갑니다 ! 좋은 영상 감사합니다.
    혹시 자연광이 아닌 인공광으로 전체 빛을 조절하시는 이유가 있나요?

    • @YongSenn
      @YongSenn  6 місяців тому +1

      안녕하세요!~물론 자연광도 좋습니다. 근데 자연광의 Shadow기능은 최대한 부드럽게 만들어도 경계가 지기 때문에 사용을 잘 안했습니다. 제 경우는 그림자 경계가 칼지지않은 주간 빛을 선호하기 때문에 인공광으로 작업을 했습니다!

  • @palarev
    @palarev 6 місяців тому +1

    감사합니다

  • @김철형-h4q
    @김철형-h4q 11 місяців тому +1

    잘 봤습니다.

  • @덕배형-m9m
    @덕배형-m9m Рік тому +1

    잘 보겠습니다... !

  • @미닝-x6u
    @미닝-x6u 8 місяців тому +1

    용센님 좋은 강의 감사합니다! 실무때문에 브이레이에서 엔스케이프로 넘어오게 되었는데 덕분에 쉽게 사용 가능했어요ㅠ 혹시 Lighting작업할때 엔스케이프에서의 Sunlight를 끄고 작업하셨는데 스케치업에서의 시간대(Shadows)는 어떻게 설정하시고 작업하시는지 궁금합니다!

    • @YongSenn
      @YongSenn  8 місяців тому +1

      안녕하세요~
      엔스케이프 사용 시, 스케치업 Shadow는 건들지 않습니다. 엔스케이프 자체 빛만 쓰고있는데 U키 하고 i키 눌러서 엔스케이프의 시간대만 맞추는 편입니다. 엔스케이프 시간대는 낮: 오후 1시~3시, 밤: 오후 10시 이렇게 쓰고 있습니다.

    • @미닝-x6u
      @미닝-x6u 8 місяців тому +1

      @@YongSenn 답변 감사합니다!! :) 스케치업 처음 화면 열었을 상태 그대로 두고 사용하면 되겠죠?? 참고해 사용하겠습니다 좋은 강의 감사해요ㅎㅎ

  • @심사숙고-q1s
    @심사숙고-q1s 3 місяці тому +1

    브이레이가 있어야만 스케치업 랜더 아웃풋을 알수 있는건가여? 스케치업 자체에서는 확일 할 수 없나요?

    • @YongSenn
      @YongSenn  3 місяці тому

      스케치업에서 Render Output을 보는 기본적인 기능은 없습니다. 그렇기에 Safe Frame이라는 루비를 쓰셔서 확인하셔야 합니다!

  • @SL-qj7vr
    @SL-qj7vr 7 місяців тому +1

    안녕하세요 ㅎㅎ 엔스케이프 강의 너무 잘봤습니다! 혹시 해당 영상 스케치업 파일 예제도 받아볼수 있을까요? 감사합니다 ~

    • @YongSenn
      @YongSenn  7 місяців тому

      안녕하세요!
      업로드 완료 했습니다~고정댓글에 드라이브 링크 확인해주세요!

  • @soom_in_and_out
    @soom_in_and_out 11 місяців тому +1

    쌤,, 벌써 두달째 영상이 안올라오고 있다구요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!기다리고 있다구요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @YongSenn
      @YongSenn  11 місяців тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ다음주!

  • @로나민오
    @로나민오 Рік тому +1

    감사합니다..!!❤

  • @박진홍-f3j
    @박진홍-f3j 3 місяці тому +1

    안녕하세요 문의좀 드리고자 합니다. 다름아니라 지금 맥북M3 MAX를 사용중인데 엔스가 아무리설치를 해보려해도 안됩니다. 무슨 해결법이 없을까요...? 나이먹고 배우려니 쉽지가 않네요...도움 부탁드립니다.

    • @Healing-z5p
      @Healing-z5p 3 місяці тому +1

      맥스는 브이레이 사용하셔야합니다!!

    • @YongSenn
      @YongSenn  3 місяці тому +1

      안녕하세요~
      아쉽지만 저의 경우는 설계 프로그램 사용 시, 맥북을 쓰지않고 있습니다...도움을 드릴 수 없어 죄송합니다ㅠㅠ

  • @Creator_Maho
    @Creator_Maho 10 місяців тому +1

    혹시 스케치업 파일만연동되나요? 다른3d프로그램이나 fbx파일이나 이런걸로는 엔스케이프 작업안되는겠죠?

    • @YongSenn
      @YongSenn  10 місяців тому

      아마 그러지 않을까 싶습니다ㅠ!

  • @wosmd0201
    @wosmd0201 9 місяців тому +1

    일반재질에 height는 없는 데 최신버전에만 그런가요? 저는 범프만 뜨네요ㅠㅠ

    • @YongSenn
      @YongSenn  9 місяців тому

      다운 받으시는 사이트 마다 재질 파일의 구성이 조금씩 다릅니다. 꼭 heigh map만 쓰실 필요는 없습니다. 흑백이미지 중에 표현하고자 하는 영역으로 되어있는 이미지가 있다면 그걸 쓰셔도 됩니다. 그게 Roughness든 Bump든 상관은 없습니다~

  • @ilovedqg
    @ilovedqg 3 місяці тому +1

    제가 ENSCAPE가 완전 처음 써보는 사람인데요, 08:46에 "Ambient Occlusion"은 재질 종류인 것인지 잘 모르겠습니다ㅠ 검색해도 이 친구가 뭔지 감자체가 오지 않습니다ㅜ 그리고 라인만 딴다는게 ENSCAPE에서 라인을 그린다는건지 아니면 재질값에 라인을 추가를 해야 하는건지 뭔지 모르겠어요...

    • @YongSenn
      @YongSenn  3 місяці тому

      답변이 늦어 죄송합니다
      Ambient Occlusion은 재질 이미지의 한 종류로서 Color에 들어갈 이미지의 '윤곽선' 혹은 '문양'을 또렷하게 해주는 기능입니다. 영상 속에선 Bump에 넣어 사용을 했는데, 그 이유는 해당 WoodFloor재질의 Ambient Occlusion이 재질의 메지라인을 또렷하게 해주기 때문입니다. 그렇기에 Bump에 넣으면 메지라인의 파여진 느낌이 더 잘 나타날 겁니다. (Ambient Occlusion을 포함하는 재질도 있고 그렇지 않은 재질도 있기에 좀 혼란스러우실 수 있습니다.)
      원래는 Ambient Occlusion이 브이래이 재질로 많이 사용되어지는데 여기선 Bump로 활용을 해봤습니다.

  • @ojiraffer
    @ojiraffer Рік тому +1

    엔스케이프를 쓰는 이유가 뭘까요? 아니 엔스케이프는 어떤 프로그램인거죠?
    엔스케이프로 공간을 휘젓고 다니는 영상도 있던데 지금처럼 스냅샷 렌더링 퀄리티를 유지하면서 영상을 뽑을 수 있나요?

    • @YongSenn
      @YongSenn  Рік тому +1

      리얼타임 렌더 프로그램이라 아마 이 퀄리티로 영상도 가능할 듯 싶습니다..다만 제가 아직 해보진 못했네요;;ㅎㅎ

    • @ojiraffer
      @ojiraffer Рік тому +1

      @@YongSenn 항상.잘 보고 배우고 있습니다. 감사드려유

  • @ilovedqg
    @ilovedqg 3 місяці тому +1

    앗 브이레이가 없는데...! 스킵!

  • @ijoy-h6l
    @ijoy-h6l Рік тому +1

    선생님.. 늘 빛 때문에 스트레스 받는데ㅠㅠ 혹시 저 두개의 어두컴컴한 복도가 너무 거슬릴때
    안쪽에서 스팟라이트 하나 쏴주는게 도움이 될까요!ㅜㅜ

    • @YongSenn
      @YongSenn  Рік тому

      내부를 밝히고 싶으시면 설치 하셔도 좋지만 밖에서 들어오는 자연스런 빛을 만들어 주시기 위해선 밖에서 쏘시는 게 좋습니다. 해당 영상은 밖에서 들어오는 빛에 의해서 공간이 점점 밝아지는 걸 표현했기 때문에 스포트라이트가 전부 밖에 설치되어있는 걸 보실 수 있으실 겁니다.
      빛의 방향을 자연스럽게 해주는 게 원칙인데 내부에다 설치하게 된다면 복도 부분을 밝혀주는 조명 모델링을 하나 설치해 주시고 빛을 설치하시거나 그렇지 않고 공간만 밝게 하고 싶으시면 내부 빛 설치는 그렇게 추천드리진 않습니다!

    • @ijoy-h6l
      @ijoy-h6l Рік тому +1

      @@YongSenn 감사합니다 🫶🏻🫶🏻

  • @dsgtdg8648
    @dsgtdg8648 6 місяців тому +1

    툴바에서 엔스케이프가 뜨지 않는데 어떻게 해야 하나요?ㅜㅜ

    • @YongSenn
      @YongSenn  5 місяців тому

      설치 부분에서 문제가 생긴게 아닐까 생각됩니다ㅠ설치를
      다시 해보시는 걸 추천드립니다!

  • @ksb4222
    @ksb4222 Рік тому

    영상 잘보았습니다 한가지 궁금증이 스업에서 신을 맞춰서 엔스케이프에서 똑같이 보이게할려면 결국 브이레이에서 아웃풋을 똑같이 맞춰줘야하는데 브이레이가 없다면? 엔스케이프랑 똑같이 구도를 맞추는방법은 없을까요??

    • @YongSenn
      @YongSenn  Рік тому +4

      브이래이가 있으면 그만큼 구도를 맞추는 게 쉬워지는 건 맞습니다. 하지만 브이래이만을 써서 엔스케이프 구도를 맞추라는 것은 아닙니다. 다만 Render Output기능을 안 쓰고 맞춘다면 엔스케이프 구도와 스케치업 구도가 따로 노는 상황이 올수도 있기 때문에 작업 시 헷갈릴 가능성이 큽니다.
      엔스케이프 자체에서도 구도를 맞추는 기능이 있습니다. 스케치업과는 다르게 WASD(이동키)로 원하는 구도를 맞춰야 합니다. 또 OutPut 사이즈와 Safe Frame을 써서 정확하게 맞출 수 있습니다. 그리고 View Management에서 Create View로 저장을 할 수 있습니다.
      여기서 제가 말씀드리고 싶은 건 엔스케이프는 스케치업 안에 들어있는 툴로서 작동되기 때문에 Synchronize View를 쓰셔도 엔스케이프에서 맞춘 구도를 스케치업에서 똑같이 맞출 수는 없다는 점입니다.
      그렇기 때문에 브이래이가 없으면 굳이 스케치업과 똑같이 맞추지 마시고 Enscape만 따로 구도를 잡고 작업하셔도 괜찮습니다. 똑같이 맞추려면 비슷하게 맞출수는 있지만 정확하지는 않을 수도 있습니다.

  • @blue-ug2im
    @blue-ug2im Рік тому +1

    정말 알짜강의네요 감사합니다 혹시 예제파일도 따로 공유가 가능하실까요?/

    • @YongSenn
      @YongSenn  Рік тому

      조만간 업로드 해놓겠습니다ㅎㅎ

  • @오리진-r7k
    @오리진-r7k 9 місяців тому +1

    재질드라이브링크가 안열리네욤 ㅠㅠ

    • @YongSenn
      @YongSenn  9 місяців тому

      방금 확인해서 수정했습니다! 죄송합니다 ㅠㅠ

  • @Boriiishow
    @Boriiishow Рік тому +1

    감사합니다 ~!

  • @seungjo4682
    @seungjo4682 Рік тому +1

    나무바닥 드라이브 링크를 못찾겠어요ㅜ

    • @YongSenn
      @YongSenn  Рік тому

      죄송합니다ㅠ방금 설명란이 추가했습니다!

  • @ODO403
    @ODO403 7 місяців тому

    인터페이스가 좀 다른 것 같은데 2020버전이랑 많이 다른가요?

    • @ODO403
      @ODO403 7 місяців тому

      그리고 재질 같은 건 다운받는 게 답인가요? 원하는 게 없다면 만들 수도 있나요? 엠비언트어클루젼같은 거요! 당장 급해서 섣불리 댓글로 질문 남겼습니다 채널에 있었다면 죄송해요

    • @YongSenn
      @YongSenn  7 місяців тому

      현 영상에서는 스케치업 2021, 엔스케이프 3.3을 사용했습니다!

    • @YongSenn
      @YongSenn  7 місяців тому

      원하는 재질 제작은
      ua-cam.com/video/xagQKBLLFaY/v-deo.html 이 영상을 참고하시면 좋을 것 같습니다!

    • @ODO403
      @ODO403 7 місяців тому

      @@YongSenn 답변 감사합니다!! 원래 맥스를 사용했었는데 엔스에서는 리터치가 좀 아쉬운 것 같던데 방법이 있을까요? 유리의 반사는 살리고 배경을 날린다던지

    • @아바라아바라
      @아바라아바라 5 місяців тому

      브이레이가 없어 asset editor를 못 쓸시 랜더링 프레임 사이즈를 어떻게 맞추나요?

  • @soom_in_and_out
    @soom_in_and_out Рік тому +1

    알라뷰 티쳐

  • @sedodo
    @sedodo Рік тому +1

    항상 감사합니다 :)