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현재 렌더 시장을 적극적으로 이끌어가고 있는 D5 렌더와 아키렌더 많은 관심 부탁드립니다!
체널을 따로 여신 건가요? 아님 독립~~ 뭐든 응원합니다~~
@@art0411 해당 채널은 D5 회사에서 관리하는 채널입니다! 아키렌더와 D5 모두 많은 관심 부탁드려요:)
렌더링 마스터가 될께요!
어 AR 형이야~
선생님 질문이 있습니다!라이노에서 scal1d를 사용해 면을 넓히면 D5렌더에서 비율이 깨져있는 경우가 있더라구요.혹시 uv값?을 초기화해서 D5에서 온전한 비율로 사용하는 방법이 있을까요?감사합니다 :)
UV 매핑 값은 모델러와 렌더러 두 곳에 모두 영향을 받습니다. 모델러에서 완성된 서피스를 스케일을 조절해서 수정하시면 깨지시는 경우가 있습니다. 제가 추천드리는 방식은 모델러를 모두 완료 후 모델러에서 매핑을 최종으로 다시 입혀주시는게 좋습니다. 관련 자세한 설명은 아키렌더 채널 'd5 렌더 독학하기 7편' 모델링 팁 부분에서 확인하실 수 있습니다:)
@@archirender 감사합니다!
실무에서 D5를 많이 사용하나요?트윈모션을 사용중인 학생인데 넘어가야하나 궁금합니다
실무에선 엔스케이프가 많이 사용되지만 최근 업데이트 상태로 본다면 D5가 점점 늘어 날 걸로 보이네요~~
현재 렌더 시장을 적극적으로 이끌어가고 있는 D5 렌더와 아키렌더 많은 관심 부탁드립니다!
체널을 따로 여신 건가요? 아님 독립~~ 뭐든 응원합니다~~
@@art0411 해당 채널은 D5 회사에서 관리하는 채널입니다! 아키렌더와 D5 모두 많은 관심 부탁드려요:)
렌더링 마스터가 될께요!
어 AR 형이야~
선생님 질문이 있습니다!
라이노에서 scal1d를 사용해 면을 넓히면 D5렌더에서 비율이 깨져있는 경우가 있더라구요.
혹시 uv값?을 초기화해서 D5에서 온전한 비율로 사용하는 방법이 있을까요?
감사합니다 :)
UV 매핑 값은 모델러와 렌더러 두 곳에 모두 영향을 받습니다. 모델러에서 완성된 서피스를 스케일을 조절해서 수정하시면 깨지시는 경우가 있습니다. 제가 추천드리는 방식은 모델러를 모두 완료 후 모델러에서 매핑을 최종으로 다시 입혀주시는게 좋습니다. 관련 자세한 설명은 아키렌더 채널 'd5 렌더 독학하기 7편' 모델링 팁 부분에서 확인하실 수 있습니다:)
@@archirender 감사합니다!
실무에서 D5를 많이 사용하나요?
트윈모션을 사용중인 학생인데 넘어가야하나 궁금합니다
실무에선 엔스케이프가 많이 사용되지만 최근 업데이트 상태로 본다면 D5가 점점 늘어 날 걸로 보이네요~~