F-ZERO GX:グランプリ ガチンコクラスでプレイ ダイヤモンドカップ(Play Grand Prix GACHINKO class diamond cup)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 жов 2024
  • ガチンコクラス
    それは、マスタークラスの更に上の難易度として作られる予定だったのであろう
    失われた難易度です
    こいつをただチートコードで呼び出すだけでは
    スタンダードクラスレベルのしょぼいゲームモードでした
    しかし2022年3月、有志によってあるチートコードが公開されました
    それが『難易度パラメーターセレクト』
    このチートコードにより、コンピューターの様々な難易度パラメーターを変更することが出来るようになりました
    この動画のガチンコクラスは
    ・基本性能はプレーヤーのど真ん中セッティングと同じ
    ・ブーストはエネルギー限界まで使用
    ・スピンアタックはマスタークラス以上の頻度
    ・ラバーバンド効果(ハンディキャップ)はお互いに無し
    に設定されています
    動画リンク
    ・ルビーカップ(ruby cup)
    • F-ZERO GX:グランプリ ガチンコクラ...
    ・サファイアカップ(sapphire)
    • F-ZERO GX:グランプリ ガチンコクラ...
    ・エメラルドカップ(emerald cup)
    • F-ZERO GX:グランプリ ガチンコクラ...
    ・AXカップ(AX cup)
    • F-ZERO GX:グランプリ ガチンコクラ...
    ・ストーリーカップ(story cup)
    • F-ZERO GX:グランプリ ガチンコクラ...
    因みに、難易度パラメーターを変えると
    VSモード・ストーリーモードチャプター3・7・8のコンピューターも
    能力が変わります
    パラメーターの詳細は下記の通りです
    有志のガチンコクラスコードだと、ステータスがオール1.0に設定されていますが
    こちらを更に調整してプレイしたのが、今回の動画となっております
    ・基本性能
    ノービス:0.45
    スタンダード:0.5
    エキスパート:0.615
    マスター:0.7175
    ストーリーノーマル:0.5
    ストーリーハード:0.65
    ストーリーベリーハード:0.75
    今回の動画:1.0
    1.0でど真ん中セッティングのプレイヤーと同じ速度に
    1.0に満たないマスタークラスも下記ラバーバンド(速度)の効果で
    ど真ん中セッティングどほぼ同じに引き上がってる感じです
    ラバーバンドが無いと、1.0より上げても基本意味はないが
    効果がある状態で上げると、更に最高速度が跳ね上がり
    追いつけなくなります
    ・ハンドル操作能力
    ノービス:0.7
    スタンダード:0.8
    エキスパート:0.9
    マスター:1.0
    ストーリーノーマル:0.8
    ストーリーハード:0.9
    ストーリーベリーハード:1.0
    今回の動画:2.0
    0にすると重心移動だけで曲がろうとする
    上げても、違いあるような無いようなって感じの性能
    一応MAXに上げてみました
    ・ターンパフォーマンス
    ノービス:1.0
    スタンダード:1.1
    エキスパート:1.25
    マスター:1.35
    ストーリーノーマル:1.35
    ストーリーハード:1.4
    ストーリーベリーハード:1.5
    今回の動画:1.5
    コース通りに走行する能力です
    下げすぎると、カーブを曲がり切れずにゴツンゴツン
    上げすぎると、空中に出た時に無駄に位置を合わせようとしてコースアウト続出します
    こんなもんかなーで
    ストーリーベリーハードレベルにしました
    因みに、0だと全く曲がりません
    ・再調整能力
    ノービス:1.0
    スタンダード:1.1
    エキスパート:1.25
    マスター:1.35
    ストーリーノーマル:1.35
    ストーリーハード:1.4
    ストーリーベリーハード:1.5
    今回の動画:1.0
    トラック上での位置合わせ能力です
    下げすぎると、カーブのたびにドリフト走行して
    上げすぎると、調整しすぎて小刻みに左右にプルプルします
    ・ブースト頻度
    ノービス:0.1
    スタンダード:0.2
    エキスパート:0.42
    マスター:0.66
    ストーリーノーマル:0.3
    ストーリーハード:0.4
    ストーリーベリーハード:0.5
    今回の動画:2.0
    今回の動画で一番重要なステータス
    他のステータスがノービスクラスでも
    これをMAXにするだけで最強クラスの出来上がり!
    になるくらいです
    ダッシュプレートに乗る積極性も変わります
    ・スピンアタック頻度
    ノービス:0.0
    スタンダード:0.05
    エキスパート:0.2
    マスター:0.3
    ストーリーノーマル:0.1
    ストーリーハード:0.2
    ストーリーベリーハード:0.4
    今回の動画:1.0
    説明いらないくらいシンプルなステータス
    0にして攻撃縛りで走るのも逆に楽しいです
    ・ラバーバンド効果(速度)
    ノービス:0.98
    スタンダード:1.0
    エキスパート:1.122
    マスター:1.133
    ストーリーノーマル:1.02
    ストーリーハード:1.05
    ストーリーベリーハード:1.08
    今回の動画:1.0
    速度のハンディキャップ
    加速・最高速・ブースト性能すべてに効果あり
    1.0より下げると、速度が下がる
    1.0より上げると、速度が上がる
    上がるほうは、上記基本性能が1.0以下の場合
    プレイヤーより遅いマシンに効果があるが
    それより上だと関係なく効果が出る
    0だと全く動かなくなります
    ラバーバンド効果(プレイヤーとの位置に応じて)
    ノービス:0.85
    スタンダード:0.9
    エキスパート:0.987
    マスター:1.008
    ストーリーノーマル:0.95
    ストーリーハード:1.0
    ストーリーベリーハード:1.02
    今回の動画:1.0
    1.0より下げると、プレイヤーが近づいた時に速度が落ちます
    1.0より上げた時は、どう変化したか解りませんでした
    "Gachinko class"
    It's a lost difficulty that was supposed to be made as a higher difficulty than "Master Class"
    If you just used this guy with a cheat code, it would have been a "standard class" level game mode.
    However, in March 2022, a cheat code was released by volunteers
    That is "Difficulty Parameter Select"
    This cheat code allows you to change various difficulty parameters on your computer.
    The "Gachinko class" in this video is
    ・The base speed is the same as the player's middle setting
    ・Boost is used up to the energy limit
    ・Spin attacks are performed at a frequency higher than "Master Class"
    ・Rubber Banding Modifier (handicap) does not exist for each other
    By the way, if you change the difficulty parameter, the abilities of the computers in VS Mode/Story Mode Chapters 3, 7, and 8 will also change.
    The details of the parameters are as follows
    With the "Gachinko class" cheat code for volunteers, the status is set to all 1.0, but this video is the result of further adjusting this and playing.
    ・Generic Difficulty Modifier
    Novice: 0.45
    Standard: 0.5
    Expert: 0.615
    Master: 0.7175
    Story Normal: 0.5
    Story hard: 0.65
    Story Very Hard: 0.75
    This video: 1.0
    ・Opponents' Steering Capability Modifier
    Novice: 0.7
    Standard: 0.8
    Expert: 0.9
    Master: 1.0
    Story Normal: 0.8
    Story hard: 0.9
    Story Very Hard: 1.0
    This video: 2.0
    ・Turn Performence Modifier
    Novice: 1.0
    Standard: 1.1
    Expert: 1.25
    Master: 1.35
    Story Normal: 1.35
    Story Hard: 1.4
    Story Very Hard: 1.5
    This video: 1.5
    ・Realignment Modifier
    Novice: 1.0
    Standard: 1.1
    Expert: 1.25
    Master: 1.35
    Story Normal: 1.35
    Story Hard: 1.4
    Story Very Hard: 1.5
    This video: 1.0
    ・Boost Frequency Modifier
    Novice: 0.1
    Standard: 0.2
    Expert: 0.42
    Master: 0.66
    Story Normal: 0.3
    Story hard: 0.4
    Story Very Hard: 0.5
    This video: 2.0
    ・Spin Attack Frequency Modifier
    Novice: 0.0
    Standard: 0.05
    Expert: 0.2
    Master: 0.3
    Story Normal: 0.1
    Story hard: 0.2
    Story Very Hard: 0.4
    This video: 1.0
    ・Rubber Banding Velocity Modifier
    Novice: 0.98
    Standard: 1.0
    Expert: 1.122
    Master: 1.133
    Story Normal: 1.02
    Story Hard: 1.05
    Story Very Hard: 1.08
    This video: 1.0
    ・Rubber Banding Modifier (according to player position)
    Novice: 0.85
    Standard: 0.9
    Expert: 0.987
    Master: 1.008
    Story Normal: 0.95
    Story Hard: 1.0
    Story Very Hard: 1.02
    This video: 1.0
    #FZERO
    #エフゼロ
    #グランプリ
    #マスター
    #キャプテンファルコン

КОМЕНТАРІ • 22

  • @kaikai1753
    @kaikai1753 Рік тому +6

    待ってた。
    うまい人のF-ZERO見てるの本当楽しいです。

    • @f-zero1338
      @f-zero1338  Рік тому +1

      ありがとうございます!

  • @低燃費-v4y
    @低燃費-v4y Рік тому +3

    ドラゴンスロープの最終ラップが凄く主人公してて大好きですわ

    • @f-zero1338
      @f-zero1338  Рік тому

      ありがとうございます!
      良い感じになりましたからね

  • @yo-ko2708
    @yo-ko2708 Рік тому +4

    私のお気に入り動画です。
    その視点でやるのはさぞ難しいですよね。余計に凄いと思います👍

    • @f-zero1338
      @f-zero1338  Рік тому +1

      ありがとうございます!

  • @YOSHI-7
    @YOSHI-7 Рік тому +5

    懐かしいw
    当時マスタークラスを全コースクリアするのにめちゃくちゃ苦労しましたw
    グラフィックもこの時のゲームでは非常にキレイで感動したのを覚えてます😊
    しかしその視点でよく走れますねwすごいです👍

    • @f-zero1338
      @f-zero1338  Рік тому +4

      今の時代でも引けを取らないグラフィックですよね!
      この視点に慣れると、逆に三人称視点で違和感感じますw

  • @マリオカートファン-v4x

    オンラインとかでやるとマシン破壊目当てのやつが絶対に出てくる

  • @L01100
    @L01100 Рік тому +3

    ダイヤモンドカップお疲れ様でした
    トライデント、ラテラルシフト、ドラゴンスロープはまだマシにしても、CPUがスリムラインスリット2分切りはヤバすぎる!
    最初の下り坂の大ジャンプを成功させて、尚且つ以後は一切壁にぶつからずに効率よくブーストで駆け抜けないとこれは1位ゴール無理だ…('A`)

    • @f-zero1338
      @f-zero1338  Рік тому +3

      ありがとうございます!
      果たして、ブルーファルコンで1位ゴールできる日が来るのか、、、

  • @MasterJim2020
    @MasterJim2020 Рік тому +3

    Amazing video as always. 😊

  • @エレクサードニクス
    @エレクサードニクス 11 місяців тому +1

    これは…ただでさえきついgxが更にやばくなってますな!!
    ところで思ったんですがブルーファルコン使ってますけど、理由はなんですの?
    また、思ったんですが
    ・デスアンカー
    ・アストロロビン
    ・ブラックブル
    ・ハイパースピーダー
    ・ソニックファントム
    ・バニーフラッシュ
    この辺り使ったらもうちょっと楽になりますかね〜?

    • @f-zero1338
      @f-zero1338  11 місяців тому

      ガチンコクラスの難易度基準を分かりやすくするため
      ですね
      やはりマシンによって楽な場合も多々ありますね

  • @ゆいさぶろうちっくす
    @ゆいさぶろうちっくす Місяць тому +1

    今やストーリーモードのベリーハードでは最高速重視前提だってのに、このグランプリで最高速重視しない理由ってあるんですか?

    • @f-zero1338
      @f-zero1338  Місяць тому

      よりガチンコ勝負を楽しむ為の
      一種の縛りプレイみたいなものですね
      COMと完全同条件になるので

  • @ああ-q3s6z
    @ああ-q3s6z 11 місяців тому +1

    自キャラがCFって事も難しさに拍車をかけてるな。もっと勝ちやすいマシンはある筈。

    • @f-zero1338
      @f-zero1338  11 місяців тому

      それもありますね

  • @crabwaluigi
    @crabwaluigi Місяць тому

    Yes!!!