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見ていて凄くやりたくなりましたww画質も良くてここまで強敵揃いになって…やっぱF-ZERO良いですよね!…新作…新作よ……!!
ほんとに新作よ…!!ですね
3:42~ カウントダウンモニター「3・・・2・・・ ヒャア がまんできねぇ リタイアだ! 」このバグで吹きましたw
ビックリですよ
お久しぶりです、f-zeroに限った話ではないですが昔のゲームから誰も知らなかった没データみたいなものを何十年ごしに発見する人って本当凄いですよねそれはそうとスリムラインスリットとかシリアルギャップみたいなマスターの時点でかなり速いコースのCPUがどれだけ速くなってるか今から楽しみですw
いつもありがとうございます!
We need more Gachinko races!! :)
Me too
えええぇ!!?FーZEROGXに…ガチンコクラス!!?………そのクラスは、知らなかったです。😮
なんでボツになったのか気になりますね
こんだけ上手い人がこれなんだから、そら厨房の俺が心折れる訳だわ
この動画は実際にある最高ランクのマスタークラスよりも更に難しくなってますけどね(笑)
@@f-zero1338 僕は大分序盤で心折れました!笑
ぜひ再チャレンジを!(笑)
F-ZEROは過去にサミーからパチスロが出る話が進んでいたみたいだがお蔵入りになったらしい
そのような話しあったんですね!
PACHINKO CLASS
めっちゃ難しそう(汗)うぷ主さんがここまで苦戦するの初めて見た気がする。
あれでも何回かリテイクした結果ですw
10:08ぶつかると最悪ですガン!ワロタ
いやーミスりましたねw
シリンダーウェーブにて、ビーストマンやデスボーンがゴール手前から飛び降りる際にまっすぐ飛び出さずに曲がり過ぎてリタイアorコース中盤付近に戻って周回遅れになってしまうのはこのターンパフォーマンスの補正のせい…なのか…??
その可能性は高そうですね
@@f-zero1338 それで、ターンパフォーマンスを1.1、再調整能力とハンドル操作能力を1.0にしてシリンダーウェーブを試走したんですが…やっぱり曲がり過ぎて落ちる結果に…だめだこりゃ←
@@L01100 検証ありがとうございます!変えてもダメでしたかw
@@f-zero1338 そして更にターンパフォーマンスをノービス、ハンドル能力をスタンダードクラスにしても…変わらなかったですorzただ、リリーがそこそこゴールするようになったので一応効果あり…なのかなぁ??(気のせいかもだけど)こうなると、CPUが別のところを走ってるって誤認してる可能性が…
@@L01100 あとは、マシン毎の詳細パラメータがあるので、それが変に影響しているかもですね
オンライン対戦見てるみたいな難易度w
ちょっとのミスが命取りですw
どーやってやるんすか、ガチンコクラス
チートコードの利用が必要なので、前々回の動画ua-cam.com/video/X0qYM1zuvuk/v-deo.htmlでご案内したものが必要です(ハンコン以外)チートコードが利用できる環境なら、同じく案内したこちらのサイトwww.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?t=2242に、コードはあります。あとはこの動画の概要欄の通りにステータスを変えればプレイ可能です
ありがとうございます😊
スーファミのが一番だわ
初代は特にタイムアタックが激熱でしたね
見ていて凄くやりたくなりましたww
画質も良くてここまで強敵揃いになって…
やっぱF-ZERO良いですよね!…新作…新作よ……!!
ほんとに
新作よ…!!
ですね
3:42~
カウントダウンモニター「3・・・2・・・ ヒャア がまんできねぇ リタイアだ! 」
このバグで吹きましたw
ビックリですよ
お久しぶりです、f-zeroに限った話ではないですが昔のゲームから誰も知らなかった没データみたいなものを何十年ごしに発見する人って本当凄いですよね
それはそうとスリムラインスリットとかシリアルギャップみたいなマスターの時点でかなり速いコースのCPUがどれだけ速くなってるか今から楽しみですw
いつもありがとうございます!
We need more Gachinko races!! :)
Me too
えええぇ!!?FーZEROGXに…ガチンコクラス!!?………そのクラスは、知らなかったです。😮
なんでボツになったのか気になりますね
こんだけ上手い人がこれなんだから、そら厨房の俺が心折れる訳だわ
この動画は実際にある最高ランクのマスタークラスよりも更に難しくなってますけどね(笑)
@@f-zero1338 僕は大分序盤で心折れました!笑
ぜひ再チャレンジを!(笑)
F-ZEROは過去にサミーからパチスロが出る話が進んでいたみたいだがお蔵入りになったらしい
そのような話しあったんですね!
PACHINKO CLASS
めっちゃ難しそう(汗)うぷ主さんがここまで苦戦するの初めて見た気がする。
あれでも何回かリテイクした結果ですw
10:08
ぶつかると最悪です
ガン!
ワロタ
いやー
ミスりましたねw
シリンダーウェーブにて、ビーストマンやデスボーンがゴール手前から飛び降りる際にまっすぐ飛び出さずに曲がり過ぎて
リタイアorコース中盤付近に戻って周回遅れになってしまうのはこのターンパフォーマンスの補正のせい…なのか…??
その可能性は高そうですね
@@f-zero1338 それで、ターンパフォーマンスを1.1、再調整能力とハンドル操作能力を1.0にしてシリンダーウェーブを試走したんですが…やっぱり曲がり過ぎて落ちる結果に…だめだこりゃ←
@@L01100
検証ありがとうございます!
変えてもダメでしたかw
@@f-zero1338 そして更にターンパフォーマンスをノービス、ハンドル能力をスタンダードクラスにしても…変わらなかったですorz
ただ、リリーがそこそこゴールするようになったので一応効果あり…なのかなぁ??(気のせいかもだけど)
こうなると、CPUが別のところを走ってるって誤認してる可能性が…
@@L01100
あとは、マシン毎の詳細パラメータがあるので、それが変に影響しているかもですね
オンライン対戦見てるみたいな難易度w
ちょっとのミスが命取りですw
どーやってやるんすか、ガチンコクラス
チートコードの利用が必要なので、前々回の動画
ua-cam.com/video/X0qYM1zuvuk/v-deo.html
でご案内したものが必要です(ハンコン以外)
チートコードが利用できる環境なら、同じく案内したこちらのサイト
www.gc-forever.com/forums/viewtopic.php?t=2242
に、コードはあります。
あとはこの動画の概要欄の通りにステータスを変えればプレイ可能です
ありがとうございます😊
スーファミのが一番だわ
初代は特にタイムアタックが激熱でしたね