świetny materiał ! to prawda lecz początkowo AC było tworze z myślą o trylogii , seria miała zakończyć się na Brotherhoodzie/Revelations. Ale Ubishit widząc ile gry z serii AC zarabiają postanowił to ciągnąć dalej zabijając cały fabularny potencjał serii w AC3, bardzo nie trafiona decyzja. Ciekawe co by było gdyby myśleli przyszłościowo i od początku rozbudowywali lore serii z myślą o wielu częściach etc. [UWAGA SPOILER Z AC ODYSSEY] Na przykład mogli od początku serii gdzieś wpleść wątek Kassandry która była by ciekawą tajemniczą postacią o której dowiadywaliśmy się więcej z czasem aż do AC Odyssey.
No czasem są wrzucane ciekawe wątki lore, ale nie stanowią one istoty gry. Też wątek Desmonda, który przeżył w formie cyfrowej wydaje się ciekawy, ale są to poboczne wątki które gubią się w nadmiarze treści.
AC nie było tworzone z myślą o trylogii. Ciekaw jestem skąd wziąłeś taką rewelację. Pierwszy AC był wynikiem zmiany podejścia do tworzenia kolejnej części Prince of Persia. Ciepłe przyjęcie pierwszej części dało zielone światło do tworzenia już bardziej zwartej trylogii Ezio, ale przed wydaniem jedynki nie było mowy o trylogii.
@@buzdygan3000 To prawda, 1 odsłona to był spory eksperyment, która na szczęście zażarł. Stąd to też tak wyjątkowa gra, szkoda, że ubisoft już boi się wypuszczać takie eksperymentalne serie.
@@PoetykaPopkultury ostatnia ich grą, która mogła być ciekawym eksperymentem było ubite już Beyond Good & Evil 2, bo Watch Dogs uznałbym raczej za reskin Assassina
Jak zawsze materiał spoko. Nie miałem czasu na pyrkonie zagadać więc napiszę to tutaj. Siedząc na twojej prelce czułem się jakbym słuchał odcinka. No i gratuluje samej prelki bo była ona naprawdę świetnie poprowadzona. Szkoda, że dali ci tylko godzinę bo za dużo o baldurze 2 nie mogłeś poopowiadać.
Dzięki wielkie, miło słyszęć, bo mega dawno nie występowałem publicznie i się bałem , że wyjdzie z tego festiwal dukania. Też moja wina, że się nie wyrobiłem, miałem bardzo powierzchowny koncept prezentacji i źle to rozdysponowałem czasowo :D. No ale cieszę się, że mimo wszystko się podobało. Może się uda pogadać na innym convencie. Pozdrawiam!
Zacząłem niedawno. Trudno powiedzieć, to tak ogromna gra, że jej analiza pochłonie mnóstwo czasu. Ale postaram się coś nagrać, jakby nie było, to jeden z najważniejszych RPG ostatnich lat.
A Baldur 3 nie ma w sobie sporo tajemnic? Czy jedynak cała otoczka Faerun psuje to co szukasz? Albo brakuje bazowania na teoriach spiskowych jakie widzimy zobrazowane w serii AC?
Silent Hill 2 Remake wywalili całe lore gry i zrobili właśnie co zrobili? No jakieś badziewie łagodnie mówiąc xD A Ubisoft wszyscy widzą jaki jest i co tworzy. Tu nie ma co się kłócić.
Zastanawia mnie wyrażenie *strukturyzuje ciekawość*, co to ma niby znaczyć? Struktura nie składa się z jednego bytu, nie da się strukturyzować jednego bytu, na czym to miałoby polegać?
Ciekawość w tej grze po prostu jest budowana z wielu składowych, które określają jej strukturę. Nie wydaję mi się to jakieś kontrowersyjne sfomułowanie.
Stary, postaraj się mówić trochę wyraźniej i może wolniej, może trochę delikatniej akcentuj, bo mimo bardzo interesującej treści nie jestem w stanie odsłuchać całości
Ubisoft coś ty narobił. Zniszczyć coś takiego
Pierwsza część to też przezajebisty soundtrack
Zapraszam na narracyjno-historyczną gawęde poprzez początki jednej z najpopularniejszych serii gier w historii. Zapraszam do dyskusji!
Ahh tęsknię za takimi grami jakis czas temu ponownie zagrałem w przygody Ezio Auditore az po Arno i Unity piękne gry
świetny materiał ! to prawda lecz początkowo AC było tworze z myślą o trylogii , seria miała zakończyć się na Brotherhoodzie/Revelations. Ale Ubishit widząc ile gry z serii AC zarabiają postanowił to ciągnąć dalej zabijając cały fabularny potencjał serii w AC3, bardzo nie trafiona decyzja. Ciekawe co by było gdyby myśleli przyszłościowo i od początku rozbudowywali lore serii z myślą o wielu częściach etc. [UWAGA SPOILER Z AC ODYSSEY] Na przykład mogli od początku serii gdzieś wpleść wątek Kassandry która była by ciekawą tajemniczą postacią o której dowiadywaliśmy się więcej z czasem aż do AC Odyssey.
No czasem są wrzucane ciekawe wątki lore, ale nie stanowią one istoty gry. Też wątek Desmonda, który przeżył w formie cyfrowej wydaje się ciekawy, ale są to poboczne wątki które gubią się w nadmiarze treści.
AC nie było tworzone z myślą o trylogii. Ciekaw jestem skąd wziąłeś taką rewelację. Pierwszy AC był wynikiem zmiany podejścia do tworzenia kolejnej części Prince of Persia. Ciepłe przyjęcie pierwszej części dało zielone światło do tworzenia już bardziej zwartej trylogii Ezio, ale przed wydaniem jedynki nie było mowy o trylogii.
@@buzdygan3000 To prawda, 1 odsłona to był spory eksperyment, która na szczęście zażarł. Stąd to też tak wyjątkowa gra, szkoda, że ubisoft już boi się wypuszczać takie eksperymentalne serie.
@@PoetykaPopkultury ostatnia ich grą, która mogła być ciekawym eksperymentem było ubite już Beyond Good & Evil 2, bo Watch Dogs uznałbym raczej za reskin Assassina
@@buzdygan3000 tak, miałem na myśli że seria miała zakończyć się po trylogii ezio i skończeniu wątku desmonda
Jak zawsze materiał spoko.
Nie miałem czasu na pyrkonie zagadać więc napiszę to tutaj.
Siedząc na twojej prelce czułem się jakbym słuchał odcinka. No i gratuluje samej prelki bo była ona naprawdę świetnie poprowadzona. Szkoda, że dali ci tylko godzinę bo za dużo o baldurze 2 nie mogłeś poopowiadać.
Dzięki wielkie, miło słyszęć, bo mega dawno nie występowałem publicznie i się bałem , że wyjdzie z tego festiwal dukania. Też moja wina, że się nie wyrobiłem, miałem bardzo powierzchowny koncept prezentacji i źle to rozdysponowałem czasowo :D. No ale cieszę się, że mimo wszystko się podobało. Może się uda pogadać na innym convencie. Pozdrawiam!
Zdradzisz jakie tytuły potencjalnie będziesz brał na warsztat, albo co chciałbyś przybliżyć?
Top materiał, czy jest szansa na materiał o the elder scrollsach?
Nie byłem niestety nigdy fanem. Dialogi tych gier są tak drewniane, że wypadam z immersji. Może kiedyś, ale na pewno nie jest to priorytet.
Tej zrobisz analizę BG3?
Zacząłem niedawno. Trudno powiedzieć, to tak ogromna gra, że jej analiza pochłonie mnóstwo czasu. Ale postaram się coś nagrać, jakby nie było, to jeden z najważniejszych RPG ostatnich lat.
Super. Fajnie by też było jak byś nagrał coś o Morrowindzie i uniwersum TES.
Szkoda w sumie, że już takich gier nie robią i patrząc, na co zrobili z Silent Hill 2 nie ma co liczyć nawet na dobry Remake.
A Silent Hill właściwie co ma do assassin's :D?
@@PoetykaPopkultury sporo tajemnic a może nawet więcej.
@@Angron-d7l A co zrobili? Bo oczywiście na YT każdy daje dobre opinie bo mają za to płacone
A Baldur 3 nie ma w sobie sporo tajemnic?
Czy jedynak cała otoczka Faerun psuje to co szukasz?
Albo brakuje bazowania na teoriach spiskowych jakie widzimy zobrazowane w serii AC?
Silent Hill 2 Remake wywalili całe lore gry i zrobili właśnie co zrobili?
No jakieś badziewie łagodnie mówiąc xD
A Ubisoft wszyscy widzą jaki jest i co tworzy.
Tu nie ma co się kłócić.
Zastanawia mnie wyrażenie *strukturyzuje ciekawość*, co to ma niby znaczyć? Struktura nie składa się z jednego bytu, nie da się strukturyzować jednego bytu, na czym to miałoby polegać?
Ciekawość w tej grze po prostu jest budowana z wielu składowych, które określają jej strukturę. Nie wydaję mi się to jakieś kontrowersyjne sfomułowanie.
1:43 chyżwar głupcze 🤌
Nigdy nie grałem w żadnego AC, ta seria jakoś mnie nie grzeje. Komentarz dla zasięgów.
Stary, postaraj się mówić trochę wyraźniej i może wolniej, może trochę delikatniej akcentuj, bo mimo bardzo interesującej treści nie jestem w stanie odsłuchać całości
To masz problem mlody😊
@@Fratniszek śmieszne, gratulacje
Jest git. Umyj uszy