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我還記得當時在台灣,你要買DC要找一間叫太電的公司(當時是他們代理SEGA在台灣的業務),我還是前幾批優先拿到主機的人,當時從賣店拿到走路回家的感覺,是我一輩子印象最深最快樂的時間了,也很戰戰競競怕有"電玩強盜"出現,懷念的時光。
孫道存😂
@黃光緣 是阿 知道這個的都是老人,別給我說不是
你放心當年搶走後會還你的,在補說一句dc我不要 抱歉搶錯了😂😂
@@kof2604 其實並沒有唷你錯了,因為當時PS2晚了DC一段時間,而且要打Sega的格鬥遊戲一定要用DC,VR系列那時算是很夯的,所以很怕被搶走
@@miyamukimo VR 1+2 算是很神但後面就改差了。就消失了
又到了瓜哥 固定吹dc 的時間😂
0:32 DC沒有選巫毒卡最重要的原因是3dfx上市時公開了DC的資訊等於洩漏了商業機密,SEGA當然不可能再找他們
@@farlandkaling1 巫毒卡那時超紅的
還有三個爆擊DC的點Capcom:Ps2等於18個漩渦(DC主機上面的Logo) 。SE :用PS2主機做了個多邊形的老頭說話的畫面。(畫面像CG,大概性能全用上了)光榮 :三國無雙的戰鬥畫面。PS2這種宣傳方式,DC不S也剩半條命了。
DC 類比方向都沒有還坑過光榮無雙根本不可能出dc
@@叛道 CAPCOM 完美的了解dc肯定要完蛋
玩到噴射廣播電台,畫面人物沒很多就開始掉幀很嚴重⋯除了街機移植過來的作品水準不錯以外,其實真的完全不意外會被Ps2碾壓😌
shinning force系列未於DC上發售背後也是有些故事。製作這系列的Camelot公司前身是SEGA出資的公司Sonic!,製作人高橋兄弟從MD/megaCD/GG一路上用shinning系列幫SEGA平台補充缺乏的RPG類型,也算是老臣了。雙方第一個分歧點是1994年受到索尼勸說,高橋兄弟從SEGA獨立出來開了現在Camelot這家公司,開始製作其他平台的遊戲,幫PS上開發了beyond the beyond以及全民高爾夫,後者大賣200萬套,爽賺了一波。不過獨立後的高橋兄弟跟SEGA還沒切割,後來還在SATURN上推出shinning force3的三部曲。第二個分歧點是1998年,SEGA管理層大換血,同時平台從SATURN改為DC,高橋兄弟也受邀出席DC發表會,當SEGA介紹4家軟體公司上台宣稱這些將是DC的台柱時,台下的高橋兄弟認為SEGA已經不再重視Camelot,於是就此離開SEGA,並未在DC上推出任何一部作品。與SEGA切割後的高橋兄弟,後來轉投任天堂,製作了黃金的太陽、馬力歐高爾夫、馬力歐網球等知名系列直到現在。至於shinning系列的版權,仍在SEGA手中,後續也出了不少作品,但缺了靈魂人物高橋兄弟,shinning force一直沒有正統續作。
原来如此
@@dss123456 直接放生ss 不告知 高橋SEGA 終結了自己
DC首發時間1998/11/27氷壁の邪神宮發售日 1998/9/23考慮到高橋兄弟製作遊戲的嚴謹性DC壽命才兩年多沒有新作也算正常但三部曲遲遲沒有推出重製個人覺得是三部曲跟DC發售日期太近不免讓很多人覺得三部曲是SS的夕陽作品所以銷量非常的難看人家Camelot靠全民高爾夫賣了快三百萬套三部曲每部都只賣了幾萬套高橋兄弟不爽完全是可以預見只怕有生之年再也看不到三部曲重製了QQ
@@dss123456 還不只這樣Saturn 🪐被SEGA惡整sega還要費用 廣告 第三廠全出被高橋 拒絕了對SEGA就是不屑
@@littwa6027 只有一條路可行,就是SEGA把shining force的ip直接賣給老任,在由老任旗下的高橋兄弟工作室開發,理由只有一個,拿在手上爛在手裡,那還不如高價出清😅
謝謝你,滿滿的回憶
DC發售前確實對PS1的銷量下滑確實起的些微作用,DC發售後硬體功能銜接不上,就拿DC的記憶卡來說,發售時說能與SEGA街機作連動,在家裡遊戲打的記憶與設定能與插入外面街機就能同步,好笑的是當時在台灣所有的SEGA街機只有在他們自家的SEGA World遊戲廳才有完全框體,嗯~DC上市之後SEGA World就撤出台灣市場,Capcom的一款遊戲Power stone就有這樣的功能,可惜到我完全沒體驗過這一功能。
@@hitgate 就SEGA 還在內鬥重心還是放在街機上
喜歡瓜哥的故事,很有帶入感。
不得不說當年DC讓我玩的不亦樂乎,尤其是開啟先鋒的板機鍵,可控制煞車與油門力道,在當時滿先進的,配上當時熱門電影終極殺陣(計程車)真的帶給我無比回憶,另一款是畫質超好的都市街頭賽車(Metropolis Street Racer),網路不發達的年代,買了自己喜歡的東西哪有什麼後不後悔,當時只有沉浸在其中
這分析到位呀。DC針對3D化確實是矯枉過正了,我舉的例子是機戰Alpha,實在是辣眼睛,浪費了好遊戲。
還是有些招式因為3D化得以做出比較帥氣的演出,我覺得最糟的是語音都沒了
@@dohkowong 葩布雷斯特 入dc 時代開始就無限作S 了
@@dohkowong 萬呆上dc就開始大頭
我手上的DC就是太電代理的。一直到去年榮退了😌,我也就跟著退坑了⋯的確是台很好的主機,特別是卡普空一票作品都移植的很優秀,像神槍騎兵跟武裝飛鳥2都有多卡普空的人物,但當年看到機器人大戰Impact優秀的表現,還有三國無雙的演出,後面還是擁抱Ps2⋯雖然退坑,但是手上還是留6片DC的遊戲,就是當年為了玩到0讀取的拳皇系列了⋯(6片是拳皇1999、99(2片)、00、01、02)對了,真的讓我覺得DC上面當年值得玩的作品,我會投給聖女密碼完全版,雖然後面有Ps2跟Ps3版,但是我認真覺得這片在DC上玩感覺比較好一點!
DC用VGA輸出,遊戲畫面真的不錯,劍魂跟死亡鬼屋2讓我沉迷好久😅
@@ICEDZX 那時HDMI 才是王道了
这期瓜哥说出了很多当年我们对d.c的心声,瓜哥和当年我们的想法居然达到了大约百份之80%以上相似度👍
😂所以你買了幾台DC?
@@KaliU-ix2kf当然是没去买,因为在当时的店铺有展示和试玩,我们普遍都保持观望态度,最后得出了和瓜哥相似的结论,例如背景3d不漂亮等等。
@@KaliU-ix2kf 见人就问?遇到当年就真有DC的你怎么办?
@@趙溫 我就是首發買的
@ 所以你就在这逢人就问别人有没有?跟个暴发户随身带一百万,逢人就显摆一样
當年看到DC的莎木、D之食卓2、音速小子真的非常震撼
被ps. FF8打趴了. 同時還一堆大作 潛龍諜影好像也那時候出的。根本還沒對到ps2 勝負就出來了
同樣的遊戲DC讀取會比較快 但無奈DC的遊戲陣容真的無法吸引大部分人購買
DC讀超級慢同樣格鬥遊戲中 就DC會嚴重延遲
😂明明就是dc讀最慢
覺得Grandia 2沒有1好當年玩是蠻失望的就像瓜哥說的DC沒有光明系列夢幻之星往online方向走了確實是有些遺憾
确实2代没1好玩,细节上也差了
格兰蒂亚1算是大手笔大制作了,换今天的话来说就是个3A游戏了,2代的制作投入就明显差了很多。
PS 2 上的2 反而不錯😊
雖然是SEGA粉,但就事論事,DC的失敗早就註定在80年代,一方面是街機業務限制了家用機的發展,強大的技術不能全發揮在家用機,更為要命的是第三方軟體公司的支援,對手的任天堂在這部分佔盡優勢,而SEGA就只能在夾縫中求生存。
第一次見到DC的震撼歷歷在目,第一次搓靈魂能力那感覺太爽了,因為看過了DC,PS2第一眼沒了太大感覺
ps2 老實說 一大堆遊戲都輸 DC 有時覺得 sony回去做電器產品就好了其實 自家電器產品開發團隊 都沒有來 遊戲開發部⋯⋯ 據說 原 家電開發 做遊戲就是個笑話
@ 吉姆瑞恩臨走前給索尼補的這幾刀也算是報應了,現在的索尼娛樂和微軟一樣感覺已經在胡來了,那種用心已經沒了
VGA 比HDMIHDMI 才是王道
可以開480上不去的dc結果ps2 的1024i 才是神威❤
哈哈,瓜哥弄哈有劲
老任索尼你們遲早要來找瓜哥CEO的,為什麼不早點來呢?🎉🎉🎉
DC阿爾卡迪亞真的很好玩,雖然後來還推出GC版本,對所謂綁主機遊戲徹底感到失望,但還是很美的回憶
@@陳佳倫-o1g GC 版本甚至還吊打dc
也正是DC的大失敗,才會讓世嘉被里見光鑽、里見皇冠的馬主-里見治收購不過世嘉在家用主機上的失敗還是在於當時世嘉對於第三方遊戲廠商的態度以及自家遊戲,如音速小子、櫻花大戰優先的錯誤策略加上世嘉打死不用DVD跟藍光播放器技術,最終就是敗下陣來
很多人就是衝著接機去買D C的,等於是說有一部分受眾不同, 真的感覺不出那些3D化的RPG有多好玩。
發售不到一年,在電玩雜誌上看到東京電玩展其中有個新聞,DC要出加強版DC2,還有原型機照片,看到這新聞,氣得將DC賤價賣出,等年底的PS2
SEGA上層腦袋只有奇葩能解釋
以前sega 频繁换机,这对当时的玩家来说是不能接受的,就是在这种情形下,很多人都保持观望态度,谁能保证下不一会儿又出新机,把旧机玩家抛弃不管,这样做会对公司信誉造成极大影响,sega 游戏机在亚洲销售不佳和这点绝对脱不了关系。
印象中DC2主要是支援DVD光碟。
@@jasonyen4231好像有這個⋯⋯ 但 sega內部赤字(在 md ss時代搞出來的第六世代 主機大戰 搞不好 sega真的就贏了~~~
據說 DC2 微軟也想幫 sega 就因為 財務赤字過重(破產了⋯⋯ 微軟就是看 sega破產 出來接手出 xbox 但 接的也很爛 美國出的遊戲風格亞洲世界 全部不買賬⋯ 像 櫻花大戰類型⋯
不是Dreamcast 差而是大家都怕土星败给PS1的回忆重新上演。心理阴影太大了很多人都克服不了。
DC还有永恒的黑暗这部当初被吹上天的恐怖游戏天花板
當時跟國中同學買了二手的SS 真的覺得SS沒啥好玩的 就街機上的遊戲出得快 看著對面的PS一堆大作流口水 最後看PS降價 在過年期間4900入手最後一版的PS主機 玩過PS上的大作根本就不會想買SS的後繼機 只想等PS2
當時 ps1 我買4500⋯⋯
是 9000型嗎? 我是7500型
@@gfdm2233 對啊 當時資訊不足買了9000型 同學也在這時間別家買的是後面可以插金手指 我的要另外買金手指光碟
其实DC没死那么透,第一代Xbox其实可以叫做DC2.PS,BGM似乎有些耳熟,能指路是哪首曲子么?
就DC这个游戏阵容,对当时的PS游戏用户群体毫无吸引力,所以根本不可能赢。
即使是SS與PS 性能在多年後,驗證根本沒差多少。存粹是硬體難搞,友軍太少俗話說:三軍未發,糧草先行SEGA卻帶著禁衛軍怒先衝一波,以為可以突擊出成果、結果其他人沒跟著上啊⋯是根本沒其他人😂
@@GW-oz9sf 其實Saturn 🪐完全是屌打ps
ss 當初設計就是 太過複雜 到了 DC終於改變 但 為時已晚…
DC間唔中仲有玩Cannon Spike, Virtua Striker 2.
it was so good SEGA no longer on console, therefore we can enjoying their games in multi platforms
他最失敗是 玩不是正版遊戲 要開機碟😂
DC還是有缺點 一個半個洛克人遊戲都沒有⋯⋯ 全是 美少女 戀愛遊戲⋯⋯(中後期
洛克人的巔峰也都只在PS
我虽然在购买了DC一个月以后他就停产了,但是我从未后悔,上面很多游戏,我到现在,直到今天还都在玩:永恒的阿卡迪亚,格兰蒂亚2,莎木等等,都是陪伴我大学时光的永恒
😂跟瓜隔一樣說買1個月就停產😅
@@gundamw3490 瓜哥买了俩月后停产,我是一个月,更惨
@@foshelan 其實是買一秒就停產了。 戲劇張力
GD-R 是 1.5G
哪個時候是日廠獨霸天下的時代,而日廠當時很多都像家臣般效忠單一平台,其實SONY根本不用吹牛效能也是躺贏,因為第三方大廠,一卡車PS1大作沒出完,緊接著又已經全力投入PS2遊戲開發,可以說還沒開始比賽前,SEGA就已經輸了。
亂講...當年一般玩家根本沒在注意畫面還性能什麼的數據甚至不懂什麼GD 1.2G DVD 4.7G大家注意到的只有遊戲廠商跟PS2的向下支援之後才注意到DVD能看A片PS2原廠配震動手把 DC要加購震動包很多人也擔心SS的加速卡模式 要一直換但 影響最大的還是遊戲廠商獨佔別忘了一堆人就衝著聖女買DC的
我想問如果當年學任天堂專門經營IP+遊戲性不知道撐不撐得住還有一些走在太前端大額的開發費 可能也是把公司壓倒的一環
傻木😂
掌機篇!(搓手
DC主機我是第一波購買者只是買來不到一年賣給別人來換PS2....主要還是被PS2的三國無雙給影響到
Ps2 無雙 真的好神1234史上最強
(评论被锁了) DC性能和PS2相差不大??🤣😂我算看出来你这个人仅仅就是为了损土星吹DC而已,而事实恰恰相反,土星的3D性能略微高于PS,而PS2的多边形吞吐量虽然没有10几倍DC那么夸张,但是经过第三方厂商的测试也是3-4倍于DC。一个98年上市的主机要和2000年的PS2性能相差不大,摩尔定律发明人的棺材板都快按不住了。DC相比PS2只能算是半代,再加上第三方支持依然没有什么改观,那自然还是老样子。而且这个视频的错误也很多,比如DC最开始根本不是选择PowerPC,而是日立SH3+3Dfx,并且发售日期定的更早,但是因为3Dfx在纳斯达克上市时泄密了和世嘉的合同,才导致DC更换供应商并且延期。
沒錯😂
它就是 後期 才買dc 裝自己是SEGA側的假粉😂
我纠正一下,一开始DC选择的是SH3+Nvidia的NV2芯片,原本是定在97年推出,但是因为NV2芯片研发失败,世嘉才转去找3dfx,但是3dfx泄密被终止合作。所以世嘉始终是把DC定位在了N64和PS1的竞争对手上。
@@Viewtiful_Joey DC 連自己定位都怪怪的居然把對手當上一代主機n64看SEGA內部還是在專心搞內鬥
@@gundamw3490 因为SEGA一直以来都有快速迭代主机的毛病啊,看看SEGA的8位机就出了三代,其实16位的MD是用来针对任天堂FC的,内部还有一个MD2计划来针对SFC,也就是土星最开始的定位。所以DC最初和土星的关系就像现在PS5 PS5pro的关系一样。
當年fc強大其他主機無法撼動,就如同ps太強大遊戲陣容足以讓玩家玩到ps2出世,玩家可以等ps2上市,根本不急買新主機畢竟追求新機的玩家比例很少,DC上市看那畫面就知道注定敗北了,如同n64一樣的畫面,3D建模太菱角了,可能礙於容量問題,與初期主機遊戲開發都不成熟吧!
后面PS2上一大堆游戏,比如战神、侠盗猎车手、GT赛车、黑煞等游戏出来后,感觉DC和PS2完全就不是一回事;大陆这边的世嘉粉真的不知怎么说,以前活跃于贴吧,现在来油管
@@开零战撞三峡 那應該不是SEGA粉。根本沒買過主機就純催為作視評的假粉
雖然DC壽命少,但在我回憶中幾乎沒有不愉快的經驗(當然是我挑喜歡的遊戲玩🤣)光音速小子大冒險2+莎木2就值得了,畫面3D精細度=搞得我PS2好長一段時間不適應|||
可能是480i 看久了😂突然看1024i 不太習慣了GT4真的太神
對耶dc上居然沒有光明與黑暗
DC色彩保合度明亮贏PS2色彩偏暗,掩蓋鋸齒放大就很明顯。遊戲DC跟PS2對比惡靈古堡聖母密碼色彩對比…….
因为一个疯狂出租车买了DC
5:51这是个什么游戏,好搞笑啊。跳舞跳着突然开枪了
太空頻道5號
有人面魚啊
因為DC玩不到太10跟勇7,當年的玩家做決定就是那麼單純
是DC每一個都做的比別人爛
FF10還沒出的時候DC已經奄奄一息了,另外DQ7真的不怎麼樣,歷代最無聊的DQ,那時Enix 的技術力明顯落後於業界水準,從前一代DQ6發售日期就能看出些端倪了,都出新主機了卻還在上一世代主機最末期才出遊戲。
我倒覺得主機性能還好什麼遊戲就該在什麼主機玩才對味
DC就輸在 1.非DVD 2.SS的失敗帶來的市場信心不足 3.索尼的吹牛皮
其實是敗在SEGA的內鬥
SEGA高層的謎之操作就輸了
switch硬體性能也沒多強,但人家有第一方大作薩爾達傳說和馬力歐系列及寶可夢這說明了決定主機壽命的是遊戲量ps vita的結局也很悲慘,一來是售價過高二來是遊戲量不足,哭哭,即使到今天二手的ps vita售價也很高~~
@@佳穎于 PS vita 就是Sony亂搞一通了
wiiu死更慘,性能不重要但新主機必要不然老任繼續救wiiu就好ns初期就吸引到獨立遊戲進駐arm架構也比較主流,當初就不少獨立遊戲因為在ns賺錢一些獨立遊戲陸續移植到ns ,vita有一部分是手機遊戲崛起 3ds銷售量都少了nds 7千萬台了
@@佳穎于 結果老任最近故態復萌鎖Id看起來是想砸了台灣Switch 市場
@@WeareVenom-x8t就是SONY一如繼往的特規搞死PSV的 連我這PSP愛好者都不買
仍然是一台垃圾,吸引到的全是女生和小学生,史上吃灰率最高主机
其實會 玩遊戲的人 他們都不會選 sony 我記得都是 PC為主 其次是 微軟的主機
神理論,PS2還是世界最賣的主機.
1:47 想不到你買中國汽車,壓中國平民的坦克是你造,十分暖心。
人民的坦克总是绕着人民走的,反倒是228还是做的太保守了。
8964
一個阿六在當年能買DC,祖上絕對是體制內又或者體制內邊緣的生意人畢竟那年代沿海城市的阿六月薪才幾百元而已內地月薪更慘以上是題外話遊戲無國界就算你是阿六,我也照樣關注你
😂所以肯定是沒買唬爛的
他在光榮史篇就有聊家裡經濟問題啦再說隔壁的老孫只是一般遊戲販,他都可以收到很多主機。
瓜哥哈麻力 故尼艾瓦休息
过年休息时间多啊
ns篇呢?
不出光明續作或重製,飛龍騎士後來還出到XB上,忽悠自己死忠支持者還能賣幾台?
😂它在SS 上放生不告知就得罪光明黑暗 系列了Dc根本是完蛋
後面還是有光明系列出在PS2上,像那個光明之風不就是了....但是這已經不是我心中的光明與黑暗....連玩都不想去玩
不看卡普空的話,小島 MGS 不就已經在PS全3D化了?
合金装备1 3d效果真的惨不忍睹,纯粹是游戏好玩加电影手法,画面我真喜欢不来。只不过合金装备玩法确实需要全3d化支持,算是把3d游戏优点发挥了,画面是真的难看。
可能瓜哥不是在PS時期碰此遊戲在當時的年代即時運算全3D就已經很吸引了。用現在的眼光確實會有人玩不下去,粉絲倒是有情懷加成。
safa
跟SS一樣....遊戲預定發售表一看, SS DC就是輸定了, 沒啥好吹的.
dc性能是垃圾,因为那个时候世嘉已经玩不起了,设计之初规格就太保守。不是世嘉不给力,体量跟不上了
@@onlyjcy SEGA忙內鬥,無瑕管性dc能xD 🤣
開什麼坦克呀?受了片面的宣傳吧?哪兩個國家現在哪裡有侵略性呀。
ps2 畫面有些都還輸 DC….
看480 看久了一下子看到HDmi 1024 720 心態崩了
畢竟不是每個人眼力都很好
當年買DC係因為有大量街機遊戲完美移植到DC, 放學後想打幾鋪街機唔使去機鋪, 直接回家玩
@@yimpedro6895 玩全面啟動
這麼爛的主機,是紅統的flyman 做
一天到晚搞对立,你买日本游戏机和游戏,将来开上中国土地的日本坦克是不是都是你造的?
他也只是說幾十年前的中國社會有那種說法,也不是他本人的意見吧...
開上中國土地的坦克,一向都是解放軍的坦克,而且還有事蹟
@@sukiit9515 不搞對立 沒流量xD 😂
我聽到這句也真的很反感
DC遊戲陣容比SS更爛,加上SS大失敗,DC賣不好是一定的,只是那麽快停產,讓人意外就是了
機乎是瞬間就爆S 跟猩冥 特宮 一樣😂
2大笑餅😂
我還記得當時在台灣,你要買DC要找一間叫太電的公司(當時是他們代理SEGA在台灣的業務),我還是前幾批優先拿到主機的人,當時從賣店拿到走路回家的感覺,是我一輩子印象最深最快樂的時間了,也很戰戰競競怕有"電玩強盜"出現,懷念的時光。
孫道存😂
@黃光緣 是阿 知道這個的都是老人,別給我說不是
你放心當年搶走後會還你的,在補說一句dc我不要 抱歉搶錯了😂😂
@@kof2604 其實並沒有唷你錯了,因為當時PS2晚了DC一段時間,而且要打Sega的格鬥遊戲一定要用DC,VR系列那時算是很夯的,所以很怕被搶走
@@miyamukimo
VR 1+2 算是很神
但後面就改差了。就消失了
又到了瓜哥 固定吹dc 的時間😂
0:32 DC沒有選巫毒卡最重要的原因是3dfx上市時公開了DC的資訊等於洩漏了商業機密,SEGA當然不可能再找他們
@@farlandkaling1
巫毒卡那時超紅的
還有三個爆擊DC的點
Capcom:Ps2等於18個漩渦(DC主機上面的Logo) 。
SE :用PS2主機做了個多邊形的老頭說話的畫面。(畫面像CG,大概性能全用上了)
光榮 :三國無雙的戰鬥畫面。
PS2這種宣傳方式,DC不S也剩半條命了。
DC 類比方向都沒有
還坑過光榮
無雙根本不可能出dc
@@叛道
CAPCOM 完美的了解dc肯定要完蛋
玩到噴射廣播電台,畫面人物沒很多就開始掉幀很嚴重⋯除了街機移植過來的作品水準不錯以外,其實真的完全不意外會被Ps2碾壓😌
shinning force系列未於DC上發售背後也是有些故事。
製作這系列的Camelot公司前身是SEGA出資的公司Sonic!,製作人高橋兄弟從MD/megaCD/GG一路上用shinning系列幫SEGA平台補充缺乏的RPG類型,也算是老臣了。
雙方第一個分歧點是1994年受到索尼勸說,高橋兄弟從SEGA獨立出來開了現在Camelot這家公司,開始製作其他平台的遊戲,幫PS上開發了beyond the beyond以及全民高爾夫,後者大賣200萬套,爽賺了一波。不過獨立後的高橋兄弟跟SEGA還沒切割,後來還在SATURN上推出shinning force3的三部曲。
第二個分歧點是1998年,SEGA管理層大換血,同時平台從SATURN改為DC,高橋兄弟也受邀出席DC發表會,當SEGA介紹4家軟體公司上台宣稱這些將是DC的台柱時,台下的高橋兄弟認為SEGA已經不再重視Camelot,於是就此離開SEGA,並未在DC上推出任何一部作品。
與SEGA切割後的高橋兄弟,後來轉投任天堂,製作了黃金的太陽、馬力歐高爾夫、馬力歐網球等知名系列直到現在。
至於shinning系列的版權,仍在SEGA手中,後續也出了不少作品,但缺了靈魂人物高橋兄弟,shinning force一直沒有正統續作。
原来如此
@@dss123456
直接放生ss
不告知 高橋
SEGA 終結了自己
DC首發時間1998/11/27
氷壁の邪神宮發售日 1998/9/23
考慮到高橋兄弟製作遊戲的嚴謹性
DC壽命才兩年多沒有新作也算正常
但三部曲遲遲沒有推出重製
個人覺得是三部曲跟DC發售日期太近
不免讓很多人覺得三部曲是SS的夕陽作品
所以銷量非常的難看
人家Camelot靠全民高爾夫賣了快三百萬套
三部曲每部都只賣了幾萬套
高橋兄弟不爽完全是可以預見
只怕有生之年再也看不到三部曲重製了
QQ
@@dss123456
還不只這樣
Saturn 🪐被SEGA惡整
sega還要費用 廣告 第三廠全出
被高橋 拒絕了對SEGA就是不屑
@@littwa6027 只有一條路可行,就是SEGA把shining force的ip直接賣給老任,在由老任旗下的高橋兄弟工作室開發,理由只有一個,拿在手上爛在手裡,那還不如高價出清😅
謝謝你,滿滿的回憶
DC發售前確實對PS1的銷量下滑確實起的些微作用,DC發售後硬體功能銜接不上,就拿DC的記憶卡來說,發售時說能與SEGA街機作連動,在家裡遊戲打的記憶與設定能與插入外面街機就能同步,好笑的是當時在台灣所有的SEGA街機只有在他們自家的SEGA World遊戲廳才有完全框體,嗯~DC上市之後SEGA World就撤出台灣市場,Capcom的一款遊戲Power stone就有這樣的功能,可惜到我完全沒體驗過這一功能。
@@hitgate
就SEGA 還在內鬥
重心還是放在街機上
喜歡瓜哥的故事,很有帶入感。
不得不說當年DC讓我玩的不亦樂乎,尤其是開啟先鋒的板機鍵,可控制煞車與油門力道,在當時滿先進的,配上當時熱門電影終極殺陣(計程車)真的帶給我無比回憶,另一款是畫質超好的都市街頭賽車(Metropolis Street Racer),網路不發達的年代,買了自己喜歡的東西哪有什麼後不後悔,當時只有沉浸在其中
這分析到位呀。DC針對3D化確實是矯枉過正了,我舉的例子是機戰Alpha,實在是辣眼睛,浪費了好遊戲。
還是有些招式因為3D化得以做出比較帥氣的演出,我覺得最糟的是語音都沒了
@@dohkowong
葩布雷斯特 入dc 時代開始就無限作S 了
@@dohkowong 萬呆上dc就開始大頭
我手上的DC就是太電代理的。一直到去年榮退了😌,我也就跟著退坑了⋯
的確是台很好的主機,特別是卡普空一票作品都移植的很優秀,像神槍騎兵跟武裝飛鳥2都有多卡普空的人物,但當年看到機器人大戰Impact優秀的表現,還有三國無雙的演出,後面還是擁抱Ps2⋯
雖然退坑,但是手上還是留6片DC的遊戲,就是當年為了玩到0讀取的拳皇系列了⋯
(6片是拳皇1999、99(2片)、00、01、02)
對了,真的讓我覺得DC上面當年值得玩的作品,我會投給聖女密碼完全版,雖然後面有Ps2跟Ps3版,但是我認真覺得這片在DC上玩感覺比較好一點!
DC用VGA輸出,遊戲畫面真的不錯,劍魂跟死亡鬼屋2讓我沉迷好久😅
@@ICEDZX
那時HDMI 才是王道了
这期瓜哥说出了很多当年我们对d.c的心声,瓜哥和当年我们的想法居然达到了大约百份之80%以上相似度👍
😂所以你買了幾台DC?
@@KaliU-ix2kf当然是没去买,因为在当时的店铺有展示和试玩,我们普遍都保持观望态度,最后得出了和瓜哥相似的结论,例如背景3d不漂亮等等。
@@KaliU-ix2kf 见人就问?遇到当年就真有DC的你怎么办?
@@趙溫
我就是首發買的
@ 所以你就在这逢人就问别人有没有?跟个暴发户随身带一百万,逢人就显摆一样
當年看到DC的莎木、D之食卓2、音速小子真的非常震撼
被ps. FF8打趴了. 同時還一堆大作 潛龍諜影好像也那時候出的。根本還沒對到ps2 勝負就出來了
同樣的遊戲DC讀取會比較快 但無奈DC的遊戲陣容真的無法吸引大部分人購買
DC讀超級慢
同樣格鬥遊戲中 就DC會嚴重延遲
😂明明就是dc讀最慢
覺得Grandia 2沒有1好
當年玩是蠻失望的
就像瓜哥說的DC沒有光明系列
夢幻之星往online方向走了
確實是有些遺憾
确实2代没1好玩,细节上也差了
格兰蒂亚1算是大手笔大制作了,换今天的话来说就是个3A游戏了,2代的制作投入就明显差了很多。
PS 2 上的2 反而不錯😊
雖然是SEGA粉,但就事論事,DC的失敗早就註定在80年代,一方面是街機業務限制了家用機的發展,強大的技術不能全發揮在家用機,更為要命的是第三方軟體公司的支援,對手的任天堂在這部分佔盡優勢,而SEGA就只能在夾縫中求生存。
第一次見到DC的震撼歷歷在目,第一次搓靈魂能力那感覺太爽了,因為看過了DC,PS2第一眼沒了太大感覺
ps2 老實說 一大堆遊戲都輸 DC 有時覺得 sony回去做電器產品就好了
其實 自家電器產品開發團隊 都沒有來 遊戲開發部⋯⋯ 據說 原 家電開發 做遊戲就是個笑話
@ 吉姆瑞恩臨走前給索尼補的這幾刀也算是報應了,現在的索尼娛樂和微軟一樣感覺已經在胡來了,那種用心已經沒了
VGA 比HDMI
HDMI 才是王道
可以開480上不去的dc
結果ps2 的1024i 才是神威❤
哈哈,瓜哥弄哈有劲
老任索尼你們遲早要來找瓜哥CEO的,為什麼不早點來呢?🎉🎉🎉
DC阿爾卡迪亞真的很好玩,雖然後來還推出GC版本,對所謂綁主機遊戲徹底感到失望,但還是很美的回憶
@@陳佳倫-o1g
GC 版本甚至還吊打dc
也正是DC的大失敗,才會讓世嘉被里見光鑽、里見皇冠的馬主-里見治收購
不過世嘉在家用主機上的失敗還是在於當時世嘉對於第三方遊戲廠商的態度以及自家遊戲,如音速小子、櫻花大戰優先的錯誤策略
加上世嘉打死不用DVD跟藍光播放器技術,最終就是敗下陣來
很多人就是衝著接機去買D C的,等於是說有一部分受眾不同, 真的感覺不出那些3D化的RPG有多好玩。
發售不到一年,在電玩雜誌上看到東京電玩展其中有個新聞,
DC要出加強版DC2,還有原型機照片,看到這新聞,氣得將DC賤價賣出,等年底的PS2
SEGA上層腦袋只有奇葩能解釋
以前sega 频繁换机,这对当时的玩家来说是不能接受的,就是在这种情形下,很多人都保持观望态度,谁能保证下不一会儿又出新机,把旧机玩家抛弃不管,这样做会对公司信誉造成极大影响,sega 游戏机在亚洲销售不佳和这点绝对脱不了关系。
印象中DC2主要是支援DVD光碟。
@@jasonyen4231好像有這個⋯⋯ 但 sega內部赤字(在 md ss時代搞出來的
第六世代 主機大戰 搞不好 sega真的就贏了~~~
據說 DC2 微軟也想幫 sega 就因為 財務赤字過重(破產了⋯⋯
微軟就是看 sega破產 出來接手出 xbox 但 接的也很爛 美國出的遊戲風格
亞洲世界 全部不買賬⋯ 像 櫻花大戰類型⋯
不是Dreamcast 差而是大家都怕土星败给PS1的回忆重新上演。心理阴影太大了很多人都克服不了。
DC还有永恒的黑暗这部当初被吹上天的恐怖游戏天花板
當時跟國中同學買了二手的SS 真的覺得SS沒啥好玩的 就街機上的遊戲出得快 看著對面的PS一堆大作流口水 最後看PS降價 在過年期間4900入手最後一版的PS主機 玩過PS上的大作根本就不會想買SS的後繼機 只想等PS2
當時 ps1 我買4500⋯⋯
是 9000型嗎? 我是7500型
@@gfdm2233 對啊 當時資訊不足買了9000型 同學也在這時間別家買的是後面可以插金手指 我的要另外買金手指光碟
其实DC没死那么透,第一代Xbox其实可以叫做DC2.
PS,BGM似乎有些耳熟,能指路是哪首曲子么?
就DC这个游戏阵容,对当时的PS游戏用户群体毫无吸引力,所以根本不可能赢。
即使是SS與PS 性能在多年後,驗證根本沒差多少。存粹是硬體難搞,友軍太少
俗話說:三軍未發,糧草先行
SEGA卻帶著禁衛軍怒先衝一波,以為可以突擊出成果、結果其他人沒跟著上啊⋯是根本沒其他人😂
@@GW-oz9sf
其實Saturn 🪐完全是屌打ps
ss 當初設計就是 太過複雜 到了 DC終於改變 但 為時已晚…
DC間唔中仲有玩Cannon Spike, Virtua Striker 2.
it was so good SEGA no longer on console, therefore we can enjoying their games in multi platforms
他最失敗是 玩不是正版遊戲 要開機碟😂
DC還是有缺點 一個半個洛克人遊戲都沒有⋯⋯ 全是 美少女 戀愛遊戲⋯⋯(中後期
洛克人的巔峰也都只在PS
我虽然在购买了DC一个月以后他就停产了,但是我从未后悔,上面很多游戏,我到现在,直到今天还都在玩:永恒的阿卡迪亚,格兰蒂亚2,莎木等等,都是陪伴我大学时光的永恒
😂跟瓜隔
一樣
說買1個月就停產😅
@@gundamw3490 瓜哥买了俩月后停产,我是一个月,更惨
@@foshelan
其實是買一秒就停產了。 戲劇張力
GD-R 是 1.5G
哪個時候是日廠獨霸天下的時代,而日廠當時很多都像家臣般效忠單一平台,其實SONY根本不用吹牛效能也是躺贏,因為第三方大廠,一卡車PS1大作沒出完,緊接著又已經全力投入PS2遊戲開發,可以說還沒開始比賽前,SEGA就已經輸了。
亂講...
當年一般玩家根本沒在注意畫面還性能什麼的數據
甚至不懂什麼GD 1.2G DVD 4.7G
大家注意到的只有遊戲廠商跟PS2的向下支援
之後才注意到DVD能看A片
PS2原廠配震動手把 DC要加購震動包
很多人也擔心SS的加速卡模式 要一直換
但 影響最大的還是遊戲廠商獨佔
別忘了一堆人就衝著聖女買DC的
我想問如果當年學任天堂專門經營IP+遊戲性不知道撐不撐得住
還有一些走在太前端大額的開發費 可能也是把公司壓倒的一環
傻木😂
掌機篇!(搓手
DC主機我是第一波購買者只是買來不到一年賣給別人來換PS2....主要還是被PS2的三國無雙給影響到
Ps2 無雙 真的好神
1234史上最強
(评论被锁了) DC性能和PS2相差不大??🤣😂我算看出来你这个人仅仅就是为了损土星吹DC而已,而事实恰恰相反,土星的3D性能略微高于PS,而PS2的多边形吞吐量虽然没有10几倍DC那么夸张,但是经过第三方厂商的测试也是3-4倍于DC。一个98年上市的主机要和2000年的PS2性能相差不大,摩尔定律发明人的棺材板都快按不住了。DC相比PS2只能算是半代,再加上第三方支持依然没有什么改观,那自然还是老样子。而且这个视频的错误也很多,比如DC最开始根本不是选择PowerPC,而是日立SH3+3Dfx,并且发售日期定的更早,但是因为3Dfx在纳斯达克上市时泄密了和世嘉的合同,才导致DC更换供应商并且延期。
沒錯😂
它就是 後期 才買dc 裝自己是SEGA側的假粉😂
我纠正一下,一开始DC选择的是SH3+Nvidia的NV2芯片,原本是定在97年推出,但是因为NV2芯片研发失败,世嘉才转去找3dfx,但是3dfx泄密被终止合作。所以世嘉始终是把DC定位在了N64和PS1的竞争对手上。
@@Viewtiful_Joey
DC 連自己定位都怪怪的
居然把對手當上一代主機n64
看SEGA內部還是在專心搞內鬥
@@gundamw3490 因为SEGA一直以来都有快速迭代主机的毛病啊,看看SEGA的8位机就出了三代,其实16位的MD是用来针对任天堂FC的,内部还有一个MD2计划来针对SFC,也就是土星最开始的定位。所以DC最初和土星的关系就像现在PS5 PS5pro的关系一样。
當年fc強大其他主機無法撼動,就如同ps太強大遊戲陣容足以讓玩家玩到ps2出世,
玩家可以等ps2上市,根本不急買新主機畢竟追求新機的玩家比例很少,
DC上市看那畫面就知道注定敗北了,如同n64一樣的畫面,3D建模太菱角了,可能礙於容量問題,與初期主機遊戲開發都不成熟吧!
后面PS2上一大堆游戏,比如战神、侠盗猎车手、GT赛车、黑煞等游戏出来后,感觉DC和PS2完全就不是一回事;大陆这边的世嘉粉真的不知怎么说,以前活跃于贴吧,现在来油管
@@开零战撞三峡
那應該不是SEGA粉。
根本沒買過主機
就純催為作視評的假粉
雖然DC壽命少,但在我回憶中幾乎沒有不愉快的經驗(當然是我挑喜歡的遊戲玩🤣)
光音速小子大冒險2+莎木2就值得了,畫面3D精細度=搞得我PS2好長一段時間不適應|||
可能是480i 看久了😂
突然看1024i 不太習慣了
GT4真的太神
對耶
dc上居然沒有光明與黑暗
DC色彩保合度明亮贏PS2色彩偏暗,掩蓋鋸齒放大就很明顯。遊戲DC跟PS2對比惡靈古堡聖母密碼色彩對比…….
因为一个疯狂出租车买了DC
5:51这是个什么游戏,好搞笑啊。跳舞跳着突然开枪了
太空頻道5號
有人面魚啊
因為DC玩不到太10跟勇7,當年的玩家做決定就是那麼單純
是DC每一個都做的比別人爛
FF10還沒出的時候DC已經奄奄一息了,另外DQ7真的不怎麼樣,歷代最無聊的DQ,那時Enix 的技術力明顯落後於業界水準,從前一代DQ6發售日期就能看出些端倪了,都出新主機了卻還在上一世代主機最末期才出遊戲。
我倒覺得主機性能還好
什麼遊戲就該在什麼主機玩才對味
DC就輸在 1.非DVD 2.SS的失敗帶來的市場信心不足 3.索尼的吹牛皮
其實是敗在SEGA的內鬥
SEGA高層的謎之操作就輸了
switch硬體性能也沒多強,但人家有第一方大作
薩爾達傳說和馬力歐系列及寶可夢
這說明了決定主機壽命的是遊戲量
ps vita的結局也很悲慘,一來是售價過高
二來是遊戲量不足,哭哭,即使到今天二手
的ps vita售價也很高~~
@@佳穎于
PS vita 就是Sony亂搞一通了
wiiu死更慘,性能不重要但新主機必要不然老任繼續救wiiu就好ns初期就吸引到獨立遊戲進駐arm架構也比較主流,當初就不少獨立遊戲因為在ns賺錢一些獨立遊戲陸續移植到ns ,vita有一部分是手機遊戲崛起 3ds銷售量都少了nds 7千萬台了
@@佳穎于
結果老任最近故態復萌
鎖Id
看起來是想砸了台灣Switch 市場
@@WeareVenom-x8t就是SONY一如繼往的特規
搞死PSV的 連我這PSP愛好者都不買
仍然是一台垃圾,吸引到的全是女生和小学生,史上吃灰率最高主机
其實會 玩遊戲的人 他們都不會選 sony 我記得都是 PC為主 其次是 微軟的主機
神理論,PS2還是世界最賣的主機.
1:47 想不到你買中國汽車,壓中國平民的坦克是你造,十分暖心。
人民的坦克总是绕着人民走的,反倒是228还是做的太保守了。
8964
一個阿六在當年能買DC,
祖上絕對是體制內
又或者體制內邊緣的生意人
畢竟那年代沿海城市的阿六月薪才幾百元而已
內地月薪更慘
以上是題外話
遊戲無國界
就算你是阿六,我也照樣關注你
😂所以肯定是沒買唬爛的
他在光榮史篇就有聊家裡經濟問題啦
再說隔壁的老孫只是一般遊戲販,他都可以收到很多主機。
瓜哥哈麻力 故尼艾瓦休息
过年休息时间多啊
ns篇呢?
不出光明續作或重製,飛龍騎士後來還出到XB上,忽悠自己死忠支持者還能賣幾台?
😂它在SS 上放生不告知就得罪
光明黑暗 系列了
Dc根本是完蛋
後面還是有光明系列出在PS2上,像那個光明之風不就是了....但是這已經不是我心中的光明與黑暗....連玩都不想去玩
不看卡普空的話,小島 MGS 不就已經在PS全3D化了?
合金装备1 3d效果真的惨不忍睹,纯粹是游戏好玩加电影手法,画面我真喜欢不来。只不过合金装备玩法确实需要全3d化支持,算是把3d游戏优点发挥了,画面是真的难看。
可能瓜哥不是在PS時期碰此遊戲
在當時的年代即時運算全3D就已經很吸引了。
用現在的眼光確實會有人玩不下去,粉絲倒是有情懷加成。
safa
跟SS一樣....遊戲預定發售表一看, SS DC就是輸定了, 沒啥好吹的.
dc性能是垃圾,因为那个时候世嘉已经玩不起了,设计之初规格就太保守。不是世嘉不给力,体量跟不上了
@@onlyjcy
SEGA忙內鬥,無瑕管性dc能xD 🤣
開什麼坦克呀?受了片面的宣傳吧?哪兩個國家現在哪裡有侵略性呀。
ps2 畫面有些都還輸 DC….
看480 看久了
一下子看到HDmi 1024
720 心態崩了
畢竟不是每個人眼力都很好
當年買DC係因為有大量街機遊戲完美移植到DC, 放學後想打幾鋪街機唔使去機鋪, 直接回家玩
@@yimpedro6895
玩全面啟動
這麼爛的主機,是紅統的flyman 做
一天到晚搞对立,你买日本游戏机和游戏,将来开上中国土地的日本坦克是不是都是你造的?
他也只是說幾十年前的中國社會有那種說法,也不是他本人的意見吧...
開上中國土地的坦克,一向都是解放軍的坦克,而且還有事蹟
@@sukiit9515
不搞對立 沒流量xD 😂
我聽到這句也真的很反感
DC遊戲陣容比SS更爛,加上SS大失敗,DC賣不好是一定的,只是那麽快停產,讓人意外就是了
機乎是瞬間就爆S
跟猩冥 特宮 一樣😂
2大笑餅😂