Привет, да будет, 50% видосов по альбиону - 50% по остальным играм, т.к. играем во всё) Следующий видос будет по альбиончику, в пятницу или понедельник, всё зависит от расторопности (ленивости) Джонника)
Для игроков игра слишком легкая, то слишком сложная. Тут больше недоработка в поведении ии шлюпок и баланса. На релизе твои корабли все время забывали приказы или выполняли их не корректно. пример. зачем ракетному фрегату и другим дальнобойным юнитам сближаться с противником?. На счет сложности. Средняя и тяжелая сложность отличается тем что комп слетал с катушек и начинал закидывать тебя всем что есть. А учитывая про массовый склероз твоих юнитов (доходило до того что тупо не атаковали) это было тяжко. На счет камеры, ее по началу "колбасило" не по детски. ее цетровка все время сбивалась у меня. 3х мерное пространство в 1й и 2й части решало. некоторые миссии в компании без использования этой фичи было бы тяжелее пройти. Улучшения и прокачка. Тут и говорить не о чем. Где стелс-истребители и детекция против них? где массовые гиперскачки? где модульность короблей? где генераторы маскировочного поля и генераторы щита? и т.д. Баланс тут убит. Только фрегаты решают. Крейсеры просто большая туша хп. вот и получается что ремастер 2015 года выглядит интересней генератора красивых скриншотов 2024года. про сюжет говорить сложно. он просто для галочки. короткий. монотонный. не интересный. К справедливости сейчас эти недоработки фиксят. Но баланс все равно не изменится . ибо у 3й части кор механика крутится вокруг режима "военные игры".
Привет, Альбион будет на канале? Честно говоря подписывался именно на путь новичка, да это и самые популярные видео на канале. Игра не зашла тебе?
Привет, да будет, 50% видосов по альбиону - 50% по остальным играм, т.к. играем во всё)
Следующий видос будет по альбиончику, в пятницу или понедельник, всё зависит от расторопности (ленивости) Джонника)
👆Да кста, эт Жоник написал)))
Для игроков игра слишком легкая, то слишком сложная. Тут больше недоработка в поведении ии шлюпок и баланса. На релизе твои корабли все время забывали приказы или выполняли их не корректно. пример. зачем ракетному фрегату и другим дальнобойным юнитам сближаться с противником?.
На счет сложности. Средняя и тяжелая сложность отличается тем что комп слетал с катушек и начинал закидывать тебя всем что есть. А учитывая про массовый склероз твоих юнитов (доходило до того что тупо не атаковали) это было тяжко.
На счет камеры, ее по началу "колбасило" не по детски. ее цетровка все время сбивалась у меня.
3х мерное пространство в 1й и 2й части решало. некоторые миссии в компании без использования этой фичи было бы тяжелее пройти.
Улучшения и прокачка. Тут и говорить не о чем. Где стелс-истребители и детекция против них? где массовые гиперскачки? где модульность короблей? где генераторы маскировочного поля и генераторы щита? и т.д.
Баланс тут убит. Только фрегаты решают. Крейсеры просто большая туша хп.
вот и получается что ремастер 2015 года выглядит интересней генератора красивых скриншотов 2024года.
про сюжет говорить сложно. он просто для галочки. короткий. монотонный. не интересный.
К справедливости сейчас эти недоработки фиксят. Но баланс все равно не изменится . ибо у 3й части кор механика крутится вокруг режима "военные игры".
Да оправдан. Из игры исчезло несколько деталей, за которую собственно и любили эту игру. А нынешний высер выглядит как блестящая подделка.
Блестящий высер, это точнее...
За что же критикуют блестящий золотом высер? Наверное за запах...
согласен, начинка останется таковой навсегда, даже если ее припудрить или позолотить