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初代の攻略本では、じばくの威力が260、だいばくはつの威力が340ってなってたと思うけど防御力半減込みの数値だったってことか
みんなのサブウェポン・おんがえし
技が少ないタイプだと、そのポケモンが使える一番強い一致技がめざパ、なんてことがあった時代。めざ虫ハッサムとかネタみたいなのもいた。
当時は、ドーブルを使ってないけど、アニメの画家と3匹のドーブルの話が、印象に残っています。
トレーナーへの恩を、相手に怨として返す技
ねごとでねむるがでるとか2度寝で草
ポケスペで、ちゃんとスケッチが描かれていて、改めて読み返してスゲー!ってなってます
それでエンテイの聖なる炎(技にあらず)の特性まで習得するのだから恐るべし😵マスク・オブ・アイスがドーブルを手持ちに入れてなくて、本当に良かった……
HGでおんがえしで無双したのはいい思い出
ホウホウは技に悩んだなぁ。にほんばれ+炎+ソーラービーム。は勿論、電気と岩を跳ね返せるじしんも覚えた。やけど狙いからの時間稼ぎで空を飛ぶ。(攻撃も結構高いし)これで水相手でもトップクラスの特防と(電気は麻痺が辛い)自己再生もあいまって攻めれたのが強みだった。
めざめるパワーはどのタイプの技にも出来るのでおもしろくて厳選がんばってましたねー
そのつらさの分、対応力あるからチートわざだよな
ヌケニンを使った、WCS世界大会でヤンヤンマだっけ?がめざぱ使ってたよな。
自分初めて青やったけど、10まんボルトの技の表現凄かった。白黒に画面をボババババってゆさぶる感じ
4:20 ホウオウレベル40がイワークレベル43のタイプ一致のいわなだれ(4倍弱点)をくらい、53ダメージしか受けないってホウオウが強すぎいいいいい!!
ポッポをバカにすんなw
やけどの効果もあるからかな
恩返しとか当時のキッズだった俺は技名で除外してた
なら今こそ おんがえし する時が来たな
氷状態で聖なる炎を選択すると自分の氷が溶けるのも追加してほしい!
かえんぐるまも自分の凍りが溶けるのをお忘れなく
@@user-ms3qs1wo4s うわー懐かしいー!そんなことあった気がしますねー!
オーダイルにきりさくで四天王ワンパンしてた思い出が。
全然関係ないけどドットきれいだなぁ。
#10:32 露出狂時代のワタル、キターーーーーーーー
ヌオーでねむねご使ってたなぁ。
天候変化は1ターンかかるから中々入れなかったな〜。めざめるパワーはウルトラサンのRR団戦でエーフィーに覚えさせたらちょうど格闘タイプになったから相性の関係で無双出来た😅
ぶっ壊れ技はつよすぎる技という意味
おんがえし覚えないのはキャタピー、トランセルビードル、コクーンアンノーン、メタモンコイキング、ソーナンス???
自爆、大爆発はBWで弱体化されたよね。
ウチのパーティはデンリュウ、バクフーン、フーディン、ヌオー、ピジョットだったな(後にヌオーがラプラスピジョットがブラッキーに変わる)
恩返しはメインウェポンとして優秀
分かります!特にノーマルタイプだとタイプ一致ボーナスももらえるのでケンタロスに覚えさせてましたね
@@gawagawagawagawa 反動が無い・命中率100%・高火力・誰でも覚える・技マシンを無料で もらえるいいことづくめの最高の技ですよねゴーストタイプには当てられないっていう事だけが唯一の デメリットですが
おんがえしは、アルテマウェポン
ドーブルに、きのこのほうし、くろいまなざし、こころのめ、ハサミギロチン覚えさせて使ったけど、んーまあ使えたり使えなかったりだったな…相手がドーブルより早くて、トドメさすまえに眠りから目覚められたらペラペラ耐久で終わる…
子供の頃とか技の強さ分からなくてイメージで使ってたなゴッドバードやら当たりにくいけど一撃必殺の絶対零度と地割れとか好きだった
最初に選んだチコリータが全く役に立たなくて四天王で詰んだから元気のかけら買いまくってマルマインに何回も自爆させて突破した。
絶対恩返しはしてくれなさそうww
金銀のへラクロスの格闘タイプ最強技がめざぱだったから厳選したわ
天候関係で言えば、にほんばれ→ソラビ、光合成もありますね
同じくあさのひざし、つきのひかりも
@@broodironworks ですよね!そこも金銀からの仕様だったか悩んで、書いてませんでした💦
あまごい→かみなりの必中コンボは、かげぶんしん連打の相手に重宝した。
にほんばれ→こうごうせい、あさのひざし、つきのひかりコンボはポケスタ金銀だとHPを全回復するという仕様だったな
マルマイン6匹で大爆発ループしてクリアしてる人いたな
7:00 7:00ワイのドーブルせいなるほのお・キノコのほうしやどりぎのたね・あやしいひかり(ピヨピヨパンチ)だったわ🤔これでジムリーダーを1匹だけで沈めたワンコ🐶
最近ポケモンのランキング観るのがモーニングルーティーンになってしまったw
ハガネールならカビゴンのじばく耐えるしな
せいなるほのおって氷づけ状態で使うと氷が溶けて技を発動するって仕様でしたよね
それはかえんぐるまも同じですね。
自力で溶かせるのオウホウとヒノアラシの系統しかいなかったけど、タイプ的にそれらが氷になるのはレアなケース。
@@キレネンコ-b9j そうですね。自分は8こめのバッチのイブキ戦でバクフーンがハクリューのれいとうビームでまさかのこおり状態になって万事休すかと思った時、かえんぐるまに救われて勝った思い出があります。
あー!だから呪いと鈍いなのか!ポケモン10年してて謎がやっと解けたww
ねむる、仕様は必ず2ターン目で覚めるからチート級のチート。現在のPokemonを考察すればカゴのみ?キーのみを持たせれば絶対起きるしな
威力600ってヤバww
動画の趣旨とは違うんやけど序盤のコガネで3色p買えるのは強いし便利過ぎた。金銀時代はこうげきととくこうがタイプごとやったから、3色pをケーシィに覚えさせたら強過ぎてビビったし、きんにく︎︎ ♀に覚えさせたら弱過ぎてビビった
逆におんがえし覚えないポケモン知りたいwwキャタピー、トランセル、ビードル、コクーン、メタモン、コイキング、アンノーン、ドーブルとかかな
全部知りたいってことね
金銀の時代にファイヤーとかも聖なる炎を覚えれるようにしてほしかったわ😂
確かやけど あなをほるをした相手にじしんを使えばかなり強かったよな場面が少ないけど
あなをほるをして潜っているときにもマグニチュードとじしんは当たる。その場合の威力は二倍。他にも空を飛んでいる場合ならかぜおこし、たつまきの威力が二倍、かみなりが命中する。
ある配信でオオタチがレッド相手におんがえしで6タテしたのみてめちゃくちゃビビった記憶が
きりさくも反則!
せいなるほのおが好きだったけど、だいもんじしか覚えていなかったから、スタジアムのジムリーダーの城クリアして覚え直させたっけか。
ストライクのめざ虫、粘る気にはならなかったな…^^;
ほろびのうた友達のミュウツーをこれで倒した
ポケスタ金銀のライバルを倒せでもお世話になったな
・やけど状態になると攻撃力半減・じばく、だいばくはつ使用時は相手の防御半減っていうの知らなかったです!
やけどになると攻撃力が半減するのは赤緑からあったんだけど、実は金銀まではそれほど厄介な状態異常じゃなかったんだよね。当時はみずタイプゴリ押しだし、カビゴン相手にせいなるほのおを放ったとしても、当時はタイプごとに物理と特殊が分けられていて、せいなるほのおは特攻扱いなので特防の高いカビゴンにはダメージはほとんど通らないし、やけどにさせてもねむるで回復されてしまうからあまり注目されなかった。その認識が変わったのは特性が実装されたルビサファからだな。かえんだま根性オオスバメのからげんきが強すぎた。
カポエラーのトリプルキックも専用技じゃなかったかな?
自爆ってそんな強かったのか
おんがえしは、コクーンは覚えない。φ(..)め
ロックオンギロチンは当たらないよ。
そりゃアルカイダも自爆するわ
ドーブル縛りの動画を見るまではスケッチが強いとは思わなかったよ
ドーブルのスケッチはむしろタマゴ関係の技ですごい世話になったな。どくどくを覚えさせたオスのドーブルをよく使ってた。
マヒって50%じゃないん?
@@黒谷駿 2回に1回くらい動けない気がしてた教えてくれて、ありがとうございます
@@黒谷駿金銀時代はまひによる素早さは1/4だよ
この世代は雨でも雷は必中じゃないよ
もう一度確認しましたが、金銀でも雨の時は必中になるようです。
何適当なこと言ってんの雨乞いしてからの雷は,どの世代でも命中率は100%よもっともポケモンにおける命中率100%は,稀に外れることはあるけどな
初代の攻略本では、じばくの威力が260、だいばくはつの威力が340ってなってたと思うけど防御力半減込みの数値だったってことか
みんなのサブウェポン・おんがえし
技が少ないタイプだと、そのポケモンが使える一番強い一致技がめざパ、なんてことがあった時代。めざ虫ハッサムとかネタみたいなのもいた。
当時は、ドーブルを使ってないけど、アニメの画家と3匹のドーブルの話が、印象に残っています。
トレーナーへの恩を、相手に怨として返す技
ねごとでねむるがでるとか2度寝で草
ポケスペで、ちゃんとスケッチが描かれていて、改めて読み返してスゲー!ってなってます
それでエンテイの聖なる炎(技にあらず)の特性まで習得するのだから恐るべし😵
マスク・オブ・アイスがドーブルを手持ちに入れてなくて、本当に良かった……
HGでおんがえしで無双したのはいい思い出
ホウホウは技に悩んだなぁ。
にほんばれ+炎+ソーラービーム。は勿論、電気と岩を跳ね返せるじしんも覚えた。
やけど狙いからの時間稼ぎで空を飛ぶ。(攻撃も結構高いし)これで水相手でもトップクラスの特防と(電気は麻痺が辛い)自己再生もあいまって攻めれたのが強みだった。
めざめるパワーはどのタイプの技にも出来るのでおもしろくて厳選がんばってましたねー
そのつらさの分、対応力あるからチートわざだよな
ヌケニンを使った、WCS世界大会でヤンヤンマだっけ?がめざぱ使ってたよな。
自分初めて青やったけど、
10まんボルトの技の表現凄かった。
白黒に画面をボババババってゆさぶる感じ
4:20 ホウオウレベル40がイワークレベル43のタイプ一致のいわなだれ(4倍弱点)をくらい、53ダメージしか受けないってホウオウが強すぎいいいいい!!
ポッポをバカにすんなw
やけどの効果もあるからかな
恩返しとか当時のキッズだった俺は技名で除外してた
なら今こそ おんがえし する時が来たな
氷状態で聖なる炎を選択すると自分の氷が溶けるのも追加してほしい!
かえんぐるまも自分の凍りが溶けるのをお忘れなく
@@user-ms3qs1wo4s
うわー懐かしいー!
そんなことあった気がしますねー!
オーダイルにきりさくで四天王ワンパンしてた思い出が。
全然関係ないけどドットきれいだなぁ。
#10:32
露出狂時代のワタル、キターーーーーーーー
ヌオーでねむねご使ってたなぁ。
天候変化は1ターンかかるから中々入れなかったな〜。
めざめるパワーはウルトラサンのRR団戦でエーフィーに覚えさせたらちょうど格闘タイプになったから相性の関係で無双出来た😅
ぶっ壊れ技はつよすぎる技という意味
おんがえし覚えないのは
キャタピー、トランセル
ビードル、コクーン
アンノーン、メタモン
コイキング、ソーナンス???
自爆、大爆発はBWで弱体化されたよね。
ウチのパーティはデンリュウ、バクフーン、フーディン、ヌオー、ピジョットだったな
(後にヌオーがラプラス
ピジョットがブラッキーに変わる)
恩返しはメインウェポンとして優秀
分かります!特にノーマルタイプだとタイプ一致ボーナスももらえるのでケンタロスに覚えさせてましたね
@@gawagawagawagawa
反動が無い・命中率100%・高火力・誰でも覚える・技マシンを無料で もらえる
いいことづくめの最高の技ですよね
ゴーストタイプには当てられないっていう事だけが唯一の デメリットですが
おんがえしは、アルテマウェポン
ドーブルに、
きのこのほうし、くろいまなざし、こころのめ、ハサミギロチン覚えさせて使ったけど、んーまあ使えたり使えなかったりだったな…
相手がドーブルより早くて、トドメさすまえに眠りから目覚められたらペラペラ耐久で終わる…
子供の頃とか技の強さ分からなくてイメージで使ってたな
ゴッドバードやら
当たりにくいけど一撃必殺の
絶対零度と地割れとか好きだった
最初に選んだチコリータが全く役に立たなくて四天王で詰んだから
元気のかけら買いまくってマルマインに何回も自爆させて突破した。
絶対恩返しはしてくれなさそうww
金銀のへラクロスの格闘タイプ最強技がめざぱだったから厳選したわ
天候関係で言えば、
にほんばれ→ソラビ、光合成もありますね
同じく
あさのひざし、つきのひかりも
@@broodironworks ですよね!
そこも金銀からの仕様だったか悩んで、書いてませんでした💦
あまごい→かみなりの必中コンボは、かげぶんしん連打の相手に重宝した。
にほんばれ→こうごうせい、あさのひざし、つきのひかりコンボはポケスタ金銀だとHPを全回復するという仕様だったな
マルマイン6匹で大爆発ループしてクリアしてる人いたな
7:00 7:00
ワイのドーブル
せいなるほのお・キノコのほうし
やどりぎのたね・あやしいひかり(ピヨピヨパンチ)
だったわ🤔
これでジムリーダーを1匹だけで沈めたワンコ🐶
最近ポケモンのランキング観るのが
モーニングルーティーンになってしまったw
ハガネールならカビゴンのじばく耐えるしな
せいなるほのおって氷づけ状態で使うと氷が溶けて技を発動するって仕様でしたよね
それはかえんぐるまも同じですね。
自力で溶かせるのオウホウとヒノアラシの系統しかいなかったけど、タイプ的にそれらが氷になるのはレアなケース。
@@キレネンコ-b9j そうですね。
自分は8こめのバッチのイブキ戦でバクフーンがハクリューのれいとうビームでまさかのこおり状態になって万事休すかと思った時、かえんぐるまに救われて勝った思い出があります。
あー!だから呪いと鈍いなのか!ポケモン10年してて謎がやっと解けたww
ねむる、仕様は必ず2ターン目で覚めるからチート級のチート。現在のPokemonを考察すればカゴのみ?キーのみを持たせれば絶対起きるしな
威力600ってヤバww
動画の趣旨とは違うんやけど序盤のコガネで3色p買えるのは強いし便利過ぎた。
金銀時代はこうげきととくこうがタイプごとやったから、3色pをケーシィに覚えさせたら強過ぎてビビったし、きんにく︎︎ ♀に覚えさせたら弱過ぎてビビった
逆におんがえし覚えないポケモン知りたいww
キャタピー、トランセル、ビードル、コクーン、メタモン、コイキング、アンノーン、ドーブルとかかな
全部知りたいってことね
金銀の時代にファイヤーとかも聖なる炎を覚えれるようにしてほしかったわ😂
確かやけど あなをほるをした相手にじしんを使えばかなり強かったよな
場面が少ないけど
あなをほるをして潜っているときにもマグニチュードとじしんは当たる。その場合の威力は二倍。
他にも空を飛んでいる場合ならかぜおこし、たつまきの威力が二倍、かみなりが命中する。
ある配信でオオタチがレッド相手におんがえしで6タテしたのみてめちゃくちゃビビった記憶が
きりさくも反則!
せいなるほのおが好きだったけど、だいもんじしか覚えていなかったから、スタジアムのジムリーダーの城クリアして覚え直させたっけか。
ストライクのめざ虫、粘る気にはならなかったな…^^;
ほろびのうた
友達のミュウツーをこれで倒した
ポケスタ金銀のライバルを倒せでもお世話になったな
・やけど状態になると攻撃力半減
・じばく、だいばくはつ使用時は相手の防御半減
っていうの知らなかったです!
やけどになると攻撃力が半減するのは赤緑からあったんだけど、実は金銀まではそれほど厄介な状態異常じゃなかったんだよね。当時はみずタイプゴリ押しだし、カビゴン相手にせいなるほのおを放ったとしても、当時はタイプごとに物理と特殊が分けられていて、せいなるほのおは特攻扱いなので特防の高いカビゴンにはダメージはほとんど通らないし、やけどにさせてもねむるで回復されてしまうからあまり注目されなかった。その認識が変わったのは特性が実装されたルビサファからだな。かえんだま根性オオスバメのからげんきが強すぎた。
カポエラーのトリプルキックも専用技じゃなかったかな?
自爆ってそんな強かったのか
おんがえしは、コクーンは覚えない。
φ(..)め
ロックオンギロチンは当たらないよ。
そりゃアルカイダも自爆するわ
ドーブル縛りの動画を見るまではスケッチが強いとは思わなかったよ
ドーブルのスケッチはむしろタマゴ関係の技ですごい世話になったな。どくどくを覚えさせたオスのドーブルをよく使ってた。
マヒって50%じゃないん?
@@黒谷駿 2回に1回くらい動けない気がしてた
教えてくれて、ありがとうございます
@@黒谷駿金銀時代はまひによる素早さは1/4だよ
この世代は雨でも雷は必中じゃないよ
もう一度確認しましたが、金銀でも雨の時は必中になるようです。
何適当なこと言ってんの
雨乞いしてからの雷は,どの世代でも命中率は100%よ
もっともポケモンにおける命中率100%は,稀に外れることはあるけどな