Edición decente para un video de este tipo, Una narración que por momentos te mantiene enganchado y una trama interesante, VIDEO ULTRA INFRAVALORADO, MERECE MAS APOYO
como es que este video aún no llegó a las 2k de visitas COMO MINIMO? tiene una edición genial y una narración incluso mejor se nota el esfuerzo y da un resultado incréible. gran video edit: ya tiene mas de 60k, este hombre es increíble
1:24 yo recordaba y me acuerdo cuando jugué al juego,que el Mario al poner la llave en la puerta no saltaba para poder abrirla sino que se ponía de puntitas con los pies
Personalmente me habría fascinado que este rom tratara sobre la demencia, tema que pensé que iba a tocar, pero admito que me dejó un mejor sabor el como se manejó
Hablando sobre los cartuchos personalizados, yo tengo el recuerdo de que habían 3 batallas contra el rey bob-omb, 1.- La batalla original 2.- Una batalla en shifting sand land dentro de la pirámide 3.- Una batalla en la cima del castillo de la princesa peach
@@DonutSixtyFourBueno, es que recuerdo que en Shifting Sand Land la pelea contra el rey bob-omb era dentro de la piramide en un lugar sumamente grande. Hasta recuerdo que habian como espectadores (que eran bob-ombs) los cuales veian la batalla. Y sobre el castillo, recuerdo al rey bob-omb sobre una gran torre hecha de "rejas" (como la que esta en "Wet Dry World" en la estrella de "express elevator") y de hecho, recuerdo que te pedian 80 estrellas para pasar, si no las tenias el rey Bob-Omb te tiraba de la torre. Bien raro la verdad.
XDDDD terrores anales Es la conclusión que sentí que el juego quería transmitir, lo bueno de este tipo de cosas es que nos deja a todos crear una interpretación propia
Yo me acorde de toda esta etapa de 2020 por medio de una serie de "found footage" del canal starcapcup donde se registran las anomalia mencionadas en el iceberg(niveles,personajes, eventos y ect)
Por ahí leí que este mod era más una especie de sátira o burla al propio concepto de los mods "espeluznantes", al dar el mensaje final de "todo es mejor sin ti/ustedes", haciendo alusión a lo tergiversado que está el concepto del juego con tantas versiones de "creepypasta" del montón. ¡Buen video!
Pues cuando lo jugué mientras yo era un niño de kinder, sí llegué a tener sueños raros con el castillo. En uno de ellos había una escalera helicoidal con paredes rojas oscuras donde un Boo perseguía a Mario y otro había un cañon afuera de la mansión Boo y se podía salir de esa reja que la rodea y salía como una bruja pero lo aterrador es que todo se veía poligonal como si hubiera estado dentro del juego. Pero bueno serán inspiración para la telenovela de Mario que estoy haciendo. C:
Todo iba tan bien con la historia del juego hasta esa ultima parte tipo creepypasta de que mario tenia que huir. En la parte en que la musica estaba muy cambiada, junto a que el juego se hacia mas desconocido en cada reinicio, me gustaron bastante que pense que esta version de mario 64 hacia tributo a "Everywhere At The End Of Time" en un intento de que el jugador sienta lo que seria padecer Alzheimer a traves de los niveles de Mario. Pero bueno, aun asi buena narracion, hiciste un gran trabajo contandonos esta historia.
Es increíble como tantos años después de su lanzamiento Super Mario 64 sigue siendo tan relevante hoy en día, y que aún salgan mods, creepypastas, y tenga una comunidad de speedrunning tan vasta. Épico video mano, muy entretenido. Sinceramente a mi no me gustaba jugar SM64 cuando era pequeño porque me daba miedo xd.
Yo recuerdo que de pequeño estaba viendo como mi hermano jugaba zelda spirit tracks en la escena donde zelda te entrega la carta y que de alguna forma podías sacar la carta en ese momento y hacer que regañen a zelda y salga corriendo mientras llora a su habitación pero lo raro es que recuerdo que mi hermano dijo "nooo, no te vallas"
Buena edición, excelente narración, buenas ilustraciones (que revisando tus redes, se nota el cariño que le pones a tu estilo artístico) y un buen tema que no alargas más de lo innecesario, haciendo que, en conjunto, todos estos hagan un vídeo que sí, es simple, pero que justamente por ser simple es excelente, nah nah nah, coty of the year del año anual de contenido audiovisual.
@@heycasstro Admito que fue más curiosidad del porque el uso de un "avatar" femenino, me llevé una gran sorpresa al ahondar más en tu demás trabajo, definitivamente esta suscripción valdrá la pena.
Pienso que hoy en dia, es distinto a lo que fue de nosotros pequeños. Pienso que mi yo de 7 años tenia mucha imaginacion.. pero lo que recuerdo son 2 cosas de lo que me paso con los juegos. 1 donde el primer toad del castillo de la planta baja te daba una estrella. Y el 2 caso es que en el zelda ocarina dentro del pueblo kokiri, salia un duendecito asia mi dandome las botas. Y cuando lo volvi a jugar años despues yo siendo conciente de lo que pensaba volvia a pasar por los lugares que pase y era distinto. El toad te saludaba. Y el duendecito que corria hacia donde yo estaba resulta que jamas paso.
estoy completamente segura que el primer Toad da una estrella, de hecho algo que recuerdo es haber alcanzado al Boo antes de esconderse en la puerta pero nunca he podido hacerlo
Este video esta muy bien hecho me hizo recordar todos las horas que pase jugando Mario 64 y cuando vi el video me entro una nostalgia de todos los momentos como cuando recolectaba todas las estrellas y hasta incluso el momento en donde me subi al techo del Castillo y encontre a Yoshi de verdad que extraño esa epoca muy buen video
Me acabó de completar esa Rom y honestamente esperaba algo más ya que después de oír que este era uno de los mejores roms terroríficos de mario vine con unas expectativas más altas. Psd: Termine llegando a la cima de la montaña y simplemente no había estrella.
Increíble la edición, el guión, la explicación, la narración, los dibujos, TODO! Increíble amigo, sigue así y mejorando, me encantó tu video, muy interesante.❤
De hecho... Es probable que haya sido inspirado por Everywhere At The End Of Time... Ese álbum es más conocido en las comunidades inglesas. Si no conoces ese álbum, búscalo y escucha las 6 horas y media que dura
yo recuerdo que la segunda batalla con Bowser se derrotaba con 2 golpes pero cuando volvi a jugar las 2 versiones de este (la de 64 y Ds) se derrotaba con 1 golpe
Amigo me pasa exactamente lo mismo, juro que luego de lanzarlo y que explote en una bomba bowser vuelve a saltar y la plataforma se empieza a tambalear nuevamente
Gracias a UA-cam por recomendarme este video, la edición, narración y demas puntos claves, hacen que el vídeo sea perfecto, un saludo y espero que sigas creciendo en UA-cam :D
Recuerdo algo que me pasó en Mario 64, pero nadie más de mis hermanos lo recuerda y creen que estoy loco, yo también me la pasaba recorriendo el castillo de arriba a abajo, entrando y saliendo de habitaciones y cuadros, recuerdo que eso ya teniendo las 120 estrellas, y así entrando y saliendo de los niveles de los cuadros, sali de letal lava land y salió al instante una estrella, según yo, era otra estrella secreta y el juego tenía 123 estrellas
*La risa del boo suena en un lugar random del castillo* El niño que estaba jugando: mi copya eshta pelshonalishada 🙀🙀🙀🙀🙀🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥‼️‼️‼️‼️‼️‼️💯💯💯💯
En el mario 64 cuando lo jugaba en consola recuerdo que al saltar hacia la cascada se drenaba el agua del castillo y sonaba la melodia cuando descubres algo, pero no se si es algo que se pueda hacer naturalmente en el juego
Excelente vídeo (ahi te cae mi sub) Tengo una anecdota similar a la tuya 0ero no trata de mario 64 sino de metal slug 5, de niño mi papá cuando salia me dejaba jugando con su ps2 y recuerdo que en una partida llegue a la misión 2, en una parte hay una escalera al frente de un slug gunner (la versión mejorada del tanque), mate a los enemigos y me subi al vehículo,desde ese entonces siempre tengo la costumbre de intentar eso pese a que es imposible porque la escalera no se puede atravesar y si le disparas a los enemigos, el slug gunner se caera del escenario (tengo entendido que originalmente se planeaba agregar una salida secreta ahí pero debido al desarrollo apresurado que tuvo el juego,lo cortaron junto a muchas cosas), hasta el día de hoy me pregunto si esa versión que juega era la original o la que venía con anthology
Esa pantalla con errores se supone que es como el project 64 muestra un crasheo, porque tras probar la rom con un emulador de celular, tras agarrar la estrella el juego crashea y toca reiniciar
Lo de los cartuchos que eran personalizados es solo algo que nosotros sí fuimos niños recordamos como algo maravilloso por que nuestra mente de niño nos intenta evitar ver cosas como son , a mi me paso con call of duty bo1 que era cuando estas en vorkuta y reznoz según te intentaba afixiar pero ese fue algo que me paso de niño y pues en realidad era la misión final donde ahorco a dragovich en el agua
Tengo otro relato que recuerdo: Cuando peleaba con el primer bowser recuerdo que no se moría de una, sino que tenías que lanzarlo 3 veces Cuando lo rejugue algunos años más me sorprendió que se derrotaba con lanzarlo 1 vez a la bomba.
De hecho yo recuerdo que cuando derrote al primer bowser fui hacia la puerta principal y se abrió, no sé si sea un efecto Mandela o un error pero bueno, solamente quería compartir la anécdota
Muy buen video, aun no se si existe otro objetivo en esa rom o definitivamente estas destinado a esa pantalla de "todo es mejor sin ti* Mario 64 es totalmente un misterio, por ahi en mi canal grabe un video de un glitch que casi nadie conoce, en las escaleras infinitas puedes acceder al nivel de las arañas
Buenardo el video, la verdad todo el fenómeno de las copias personalizadas de sm64 me intriga de la misma forma que lo hacen cosas como LSD Dream Simulator o los espacios liminales, es el ver algo que solía formar parte de tu vida cotidiana (o no) sacado fuera de su habitad natural, de contexto, y ver como la mente humana procesa todos esos elementos que "están fuera de lugar" (algo como la aparición de Wario es simplemente ridículo, pero me gustó no irónicamente el trailer hecho por Hobo Hobo)
@@heycasstro es uno de los pocos sueños que puedo recordar con claridad lo último que ví era que me hiba al techo del castillo me acuerdo que waluigi caminaba lento pero brincaba muy alto y su poder con la flor era un salto infinito de allá en mas no sé pq despues me desperté y cuando fuí a jugar y probe lo del sueño me puse triste
Yo crecí con el remake de DS y la cosa es que a mi no me gustaba mejor dicho me aterraba jugarlo a altas horas de la noche , siempre cuando llegaba media noche apagaba la DS claro por el tema de que los espacios liminales y los pasillos vacios , los niveles de agua que generan depresión y pues algo no estaba bien , siempre ver el cuadro cambiante en el primer nivel de bowser se me hacía aterrador y siempre intentaba tocar ese cuadro asi como el gran vitral de peach a las afueras del castillo , no se que es exactamente lo que me aterraba pero a veces sentia que el juego tenia cosas que hoy en dia veo y nunca estuvieron ahi
No, jamás he oído hablar sobre este rom, de hecho, mi primera vez que he jugado el Mario 64 fue en una rom instalada en una vieja computadora usada con Windows XP hace años. Era una rom portable lo cual se podia ejecutar sin necesidad de instalar el project64. Lo disfrutaba mucho y me llena de recuerdos pero, había algo bastante raro en ella. El juego venía traducido en Español, los diálogos de algunos personajes estaban fuera de lugar como por ejemplo Koopa, que al vencerlo en una carrera este me decia "eres sonic pero disfrazado", y luego estaban los Boos quienes hacian referencias inadecuadas al aplastarlos. Me parecía confuso pero lo disfrutaba igualmente. Esa rom ya no lo tengo, y me parece que nadie sabe sobre eso.
de echo, yo recuerdo que las plataformas en whomp fortress y Bob omb battlefield no se movían, tenías que hacer parkur para poder escalar hacia el whomp gigante, claro que también puede ser que hice algo mal y por eso no podías nisiquiera agarrar la wing cap pero está analogon no?
La verdad creo que solo tube un efecto manuela con el mariano 64 Recordaba que en la habitacion de tromp fortest o algo asi se llamaba el nivel el toad que esta ahi te daba una estrella, despues de años de no jugarlo me quede loco al darme cuenta que ese toad nunca dio una estrella
"todo es mejor sin ti" es mas profundo de lo que parece al principio crees que es una frase random pero sin la intervención humana no habría tanta contaminación tanta escasez de alimentos o agua nosotros somos el problema de la tierra... Es solo una teoría no te la tomes a pecho
Es curioso que el video ee sm64.z64 me lo encontré porque tenia una room de sm64 que necesitaba una wea de z64 y es algo chistoso porque pense que asi se veia la room Por cierto muy buen video me gusta mucho la edición que le pones al video espero quebtengas mas apoyo en un futuro
Se me hace curioso como toda la gente que recuerda algo diferente sean en la version original y no en la de Ds aunque tal vez sea por que no fue muy bien recibida en su tiempo ni actualmente pero recuerdo que tenia una Ds chipiada con ese juego y otros pero lo unico que recuerdo es un nivel secreto en la sala de las ventas de peach que no era el de la resbaladera ni los minijuegos ni el selector que por algun motivo recuerdo tener todod los personajes para elegir en algunos momentos y en otros estaba bloqueado pero recuerdo un nivel acuatico que era igual al de la pequeñas islas con una cigueña y todo pero con pequeñas plantas blancas como las de Yoshi island
Fuera del mame me acabo de acordor que ami tambien me pasaba lo mismo de la nada se me abrio la puerta para el tercer piso aun cuando no tenia la llave de ese puerta ._:
Compadres! Quiero invitarlos a mi server de discord para estar en contacto con ustedes 💛
discord.com/invite/MhV7zKjdu5
5:46 dios que buena música para un juego
El soundtrack de mi vida:
Edición decente para un video de este tipo, Una narración que por momentos te mantiene enganchado y una trama interesante, VIDEO ULTRA INFRAVALORADO, MERECE MAS APOYO
Brooooo :')
Yo también digo lo mismo
si miras bien cada pantalla de error, verás que que se repite la frase *''SOMETHING CHANGED''*
En español "SOMETHING CHANGED" es "ALGO CAMBIO"
como es que este video aún no llegó a las 2k de visitas COMO MINIMO? tiene una edición genial y una narración incluso mejor se nota el esfuerzo y da un resultado incréible. gran video
edit: ya tiene mas de 60k, este hombre es increíble
Muchas gracias por notar el esfuerzo en el video, bro 🙏
Ya superó las 2k :)
Sigo sorprendido :') realmente agradezco a todos los que se detuvieron a ver mi video
Ahora son 24k@@Main_De_Surge
@@MonkeyDumby :0
1:24 yo recordaba y me acuerdo cuando jugué al juego,que el Mario al poner la llave en la puerta no saltaba para poder abrirla sino que se ponía de puntitas con los pies
Jajajajaja que tierno se vería
también lo recuerdo así, y también recuerdo que cerraba la puerta detras suyo mientras entraba de espaldas
Personalmente me habría fascinado que este rom tratara sobre la demencia, tema que pensé que iba a tocar, pero admito que me dejó un mejor sabor el como se manejó
Shigeru Miyamoto: Y yo cuando le puse eso al juego? Esos americanos si que se la fuman bien mojada
JAJAJAJAJAJAJAJA
3:06 ¿Donde estan los arboles? Llama al lorax para resolver tu duda
5:06 ¿Donde esta el vitral de Peach? Llama al 911 para descubrir quien se lo robo
Hablando sobre los cartuchos personalizados, yo tengo el recuerdo de que habían 3 batallas contra el rey bob-omb,
1.- La batalla original
2.- Una batalla en shifting sand land dentro de la pirámide
3.- Una batalla en la cima del castillo de la princesa peach
La de shifting sand land es la de las manos raras esas xd
Y la de arriba del castillo es Yoshi
No sé si estés recordando mal xd
@@DonutSixtyFourBueno, es que recuerdo que en Shifting Sand Land la pelea contra el rey bob-omb era dentro de la piramide en un lugar sumamente grande. Hasta recuerdo que habian como espectadores (que eran bob-ombs) los cuales veian la batalla.
Y sobre el castillo, recuerdo al rey bob-omb sobre una gran torre hecha de "rejas" (como la que esta en "Wet Dry World" en la estrella de "express elevator") y de hecho, recuerdo que te pedian 80 estrellas para pasar, si no las tenias el rey Bob-Omb te tiraba de la torre.
Bien raro la verdad.
@@Elneguerengueforever yo creo que andas de alucin
entonces basicamente el video les dijo "sus terrores anales valen verga dejen el juego en paz"
XDDDD terrores anales
Es la conclusión que sentí que el juego quería transmitir, lo bueno de este tipo de cosas es que nos deja a todos crear una interpretación propia
Yo me acorde de toda esta etapa de 2020 por medio de una serie de "found footage" del canal starcapcup donde se registran las anomalia mencionadas en el iceberg(niveles,personajes, eventos y ect)
yo recuerdo que al inicio del juego partías jugando con yoshi y creí estar loco por mucho tiempo hasta que recordé que era la versión de ds ._.
Bueno, eso lo explica
Por ahí leí que este mod era más una especie de sátira o burla al propio concepto de los mods "espeluznantes", al dar el mensaje final de "todo es mejor sin ti/ustedes", haciendo alusión a lo tergiversado que está el concepto del juego con tantas versiones de "creepypasta" del montón.
¡Buen video!
Chistoso que sea asi, porque ese acto final dio más miedo que la mayoria de creepys
Es uno de esos vídeos que te dejan reflexionando, y al sonar la música del final, una nostalgia se apoderó de mí.
Pues cuando lo jugué mientras yo era un niño de kinder, sí llegué a tener sueños raros con el castillo. En uno de ellos había una escalera helicoidal con paredes rojas oscuras donde un Boo perseguía a Mario y otro había un cañon afuera de la mansión Boo y se podía salir de esa reja que la rodea y salía como una bruja pero lo aterrador es que todo se veía poligonal como si hubiera estado dentro del juego. Pero bueno serán inspiración para la telenovela de Mario que estoy haciendo. C:
5:45 la musica es para bailar 🧐
Pa un cumbion 🤠
Todo iba tan bien con la historia del juego hasta esa ultima parte tipo creepypasta de que mario tenia que huir.
En la parte en que la musica estaba muy cambiada, junto a que el juego se hacia mas desconocido en cada reinicio, me gustaron bastante que pense que esta version de mario 64 hacia tributo a "Everywhere At The End Of Time" en un intento de que el jugador sienta lo que seria padecer Alzheimer a traves de los niveles de Mario.
Pero bueno, aun asi buena narracion, hiciste un gran trabajo contandonos esta historia.
Es increíble como tantos años después de su lanzamiento Super Mario 64 sigue siendo tan relevante hoy en día, y que aún salgan mods, creepypastas, y tenga una comunidad de speedrunning tan vasta. Épico video mano, muy entretenido. Sinceramente a mi no me gustaba jugar SM64 cuando era pequeño porque me daba miedo xd.
La narración, edición y el tema del vídeo estan demasiado geniales! Un video de 10/10 que merece mucho mas apoyo del que tiene! 💚
Hey muchas gracias por tus palabras hermano, lo aprecio bastante 💛
3:00 Esa intro es similar a la versión de 64DD
muy buen video buena narración y la manera como editas es una joyita acompañado de una voz tranquila
sigue asi bro
Gracias a ti por tomarte el tiempo de comentar
Yo recuerdo que de pequeño estaba viendo como mi hermano jugaba zelda spirit tracks en la escena donde zelda te entrega la carta y que de alguna forma podías sacar la carta en ese momento y hacer que regañen a zelda y salga corriendo mientras llora a su habitación pero lo raro es que recuerdo que mi hermano dijo "nooo, no te vallas"
Buena edición, excelente narración, buenas ilustraciones (que revisando tus redes, se nota el cariño que le pones a tu estilo artístico) y un buen tema que no alargas más de lo innecesario, haciendo que, en conjunto, todos estos hagan un vídeo que sí, es simple, pero que justamente por ser simple es excelente, nah nah nah, coty of the year del año anual de contenido audiovisual.
Hermano, muchísimas gracias por tomarte el tiempo de ver mi demás trabajo, me has sacado una sonrisa :')
@@heycasstro Admito que fue más curiosidad del porque el uso de un "avatar" femenino, me llevé una gran sorpresa al ahondar más en tu demás trabajo, definitivamente esta suscripción valdrá la pena.
Pienso que hoy en dia, es distinto a lo que fue de nosotros pequeños. Pienso que mi yo de 7 años tenia mucha imaginacion.. pero lo que recuerdo son 2 cosas de lo que me paso con los juegos. 1 donde el primer toad del castillo de la planta baja te daba una estrella. Y el 2 caso es que en el zelda ocarina dentro del pueblo kokiri, salia un duendecito asia mi dandome las botas. Y cuando lo volvi a jugar años despues yo siendo conciente de lo que pensaba volvia a pasar por los lugares que pase y era distinto. El toad te saludaba. Y el duendecito que corria hacia donde yo estaba resulta que jamas paso.
LOOOCO YO TAMBIEN ME EXTRAÑE CUANDO NO ME DIO LA ESTRELLA, eso no fue lo que vio mi yo de 8 años
estoy completamente segura que el primer Toad da una estrella, de hecho algo que recuerdo es haber alcanzado al Boo antes de esconderse en la puerta pero nunca he podido hacerlo
7:15 juré ver una cara aterradora y horripilante pero era el reflejo de mi cara XD
Sería increíble que hablaras del rom de B3313 :D creo que ese rom explora muy bien el tema de las copias personalizadas
Definitivamente explorar la otra cara de la moneda seria curioso
👀👀
Bro que buena edición, te deseo muchos éxitos y ojalá que crezcas más pronto te lo mereces!
Te agradezco tus buenos deseos bro 💛
Este video esta muy bien hecho me hizo recordar todos las horas que pase jugando Mario 64 y cuando vi el video me entro una nostalgia de todos los momentos como cuando recolectaba todas las estrellas y hasta incluso el momento en donde me subi al techo del Castillo y encontre a Yoshi de verdad que extraño esa epoca muy buen video
Me acabó de completar esa Rom y honestamente esperaba algo más ya que después de oír que este era uno de los mejores roms terroríficos de mario vine con unas expectativas más altas.
Psd: Termine llegando a la cima de la montaña y simplemente no había estrella.
Increíble la edición, el guión, la explicación, la narración, los dibujos, TODO! Increíble amigo, sigue así y mejorando, me encantó tu video, muy interesante.❤
Muchísimas gracias bro, se aprecia bastante 💛
es como si un paciente con alzhéimer recordara algo profundo
De hecho... Es probable que haya sido inspirado por Everywhere At The End Of Time... Ese álbum es más conocido en las comunidades inglesas. Si no conoces ese álbum, búscalo y escucha las 6 horas y media que dura
Eso fue cuando una moneda estaba undida y yo como si nada
yo recuerdo que la segunda batalla con Bowser se derrotaba con 2 golpes pero cuando volvi a jugar las 2 versiones de este (la de 64 y Ds) se derrotaba con 1 golpe
Amigo me pasa exactamente lo mismo, juro que luego de lanzarlo y que explote en una bomba bowser vuelve a saltar y la plataforma se empieza a tambalear nuevamente
Es este es un gran video que me sorprende que con lo bien que está hecho halla tan pocos comentarios y vistas
Muchísimas gracias mi bro, vamos creciendo de poquito en poquito 😊
Gracias a UA-cam por recomendarme este video, la edición, narración y demas puntos claves, hacen que el vídeo sea perfecto, un saludo y espero que sigas creciendo en UA-cam :D
Saludos amigo, muchas gracias por entrar al video 💛
Wow realmente super Mario 64 tiene tanto que ofrecer aun después de tantos años de su salida
Es increíble todo lo que la comunidad llega a hacer :0
Tu forma de narrar es simplemente GOD, literalmente me vi todo el vídeo por la forma en como lo narraste,nuevo sub sigue así compa xd👍
Muchísimas gracias por el piropo kongpadre 💛
Muy bueno el vídeo🎉,esto necesita más apoyo,le sacaron un hack ROM a ese Mario
Recuerdo algo que me pasó en Mario 64, pero nadie más de mis hermanos lo recuerda y creen que estoy loco, yo también me la pasaba recorriendo el castillo de arriba a abajo, entrando y saliendo de habitaciones y cuadros, recuerdo que eso ya teniendo las 120 estrellas, y así entrando y saliendo de los niveles de los cuadros, sali de letal lava land y salió al instante una estrella, según yo, era otra estrella secreta y el juego tenía 123 estrellas
Luego te despertaste
*La risa del boo suena en un lugar random del castillo*
El niño que estaba jugando: mi copya eshta pelshonalishada 🙀🙀🙀🙀🙀🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥‼️‼️‼️‼️‼️‼️💯💯💯💯
Diria que no s de los mejores vídeos que he visto, sigue así
Uff no tenías la llave con 73 estrellas 1:24
recuerdo que de niño a mi me daba miedo la risa de bowser al entrar a algun castillo JAJAJJA
En el mario 64 cuando lo jugaba en consola recuerdo que al saltar hacia la cascada se drenaba el agua del castillo y sonaba la melodia cuando descubres algo, pero no se si es algo que se pueda hacer naturalmente en el juego
Pasen el rom del juego
De hecho si existe solo buscala
Busca el archivo BPS y parcheala a una ROM de US
El video de ese rom es de mis favoritos jajaj gran video, pense que nadie en español habia hablado de el
4:08 Esta sin ruido en la versión original
Excelente vídeo (ahi te cae mi sub)
Tengo una anecdota similar a la tuya 0ero no trata de mario 64 sino de metal slug 5, de niño mi papá cuando salia me dejaba jugando con su ps2 y recuerdo que en una partida llegue a la misión 2, en una parte hay una escalera al frente de un slug gunner (la versión mejorada del tanque), mate a los enemigos y me subi al vehículo,desde ese entonces siempre tengo la costumbre de intentar eso pese a que es imposible porque la escalera no se puede atravesar y si le disparas a los enemigos, el slug gunner se caera del escenario (tengo entendido que originalmente se planeaba agregar una salida secreta ahí pero debido al desarrollo apresurado que tuvo el juego,lo cortaron junto a muchas cosas), hasta el día de hoy me pregunto si esa versión que juega era la original o la que venía con anthology
Que miedo la parte del contador jajaja me sacó de onda un rato
Esa pantalla con errores se supone que es como el project 64 muestra un crasheo, porque tras probar la rom con un emulador de celular, tras agarrar la estrella el juego crashea y toca reiniciar
Una edición muy buena y muy buena narración para ser un youtuber pequeño
Hey muchas gracias, trato de hacer lo mejor que puedo ^^
Buen video amigo, que buena edición, narración etc, tenes un muy buen futuro. Nuevo sub
Muchas gracias bro 💛
0:01 y esa moda no ha desaparecido 🦍
Que buen video. Amé el final ❤
Lo de los cartuchos que eran personalizados es solo algo que nosotros sí fuimos niños recordamos como algo maravilloso por que nuestra mente de niño nos intenta evitar ver cosas como son , a mi me paso con call of duty bo1 que era cuando estas en vorkuta y reznoz según te intentaba afixiar pero ese fue algo que me paso de niño y pues en realidad era la misión final donde ahorco a dragovich en el agua
Me gusto mucho el video, gracias.❤️
Tengo otro relato que recuerdo:
Cuando peleaba con el primer bowser recuerdo que no se moría de una, sino que tenías que lanzarlo 3 veces
Cuando lo rejugue algunos años más me sorprendió que se derrotaba con lanzarlo 1 vez a la bomba.
ahora con esto me sé el origen de una enemigo de un mod de fnf xd
De hecho yo recuerdo que cuando derrote al primer bowser fui hacia la puerta principal y se abrió, no sé si sea un efecto Mandela o un error pero bueno, solamente quería compartir la anécdota
Me alegro por encontrar a alguien que vivió esa extraña experiencia
El bato de 4 años que no conocía Nintendo 60 y 4 original: mano si el mío estaba personalizado con mario.exe eso me da nostalgia. 2:40 😢
Esa escena me hizo hacer este comentario xd
XDDDD
Si a mi me salio el mario llorando sangre pero no le di importancia y llego mi tio
Me gusto mucho el video ya había visto esta historia pero siento que aquí está mejor explicado
Por cierto nuevo sub •~•
Hey muchas gracias por tu comentario! 💛 Y sobre todo, bienvenido ^^
El Super Mario 64 tiene diferentes versiones que el GTA San Andreas
¿El año dónde se hicieron famosos los Icebergs? Bueno, pués todavía lo siguen siendo.
Precioso video amigo, vas a tener mucho éxito ya lo verás
Esperemos que si 🥺 gracias por ver el video bro
Lo único raro de mi mario 64 esque la bombas amigas eran igual que las malas y ya de ahí todo normal
Yo me acordaba que habia un pequeño parkour al lado del castillo y ni yo se por que, tuve que haber visto un video de un hackrom o algo XD
Es extrañisimo verdad? XD
@@heycasstro y porcierto, apenas si había visto gameplay del juego así q raro que haya visto un hackrom o algo
Hermoso video y hermoso final me hiciste llorar ,🥺❤️ nuevo sub , ❤️🩹
Bienvenido compare 💛
Muy buen video, aun no se si existe otro objetivo en esa rom o definitivamente estas destinado a esa pantalla de "todo es mejor sin ti*
Mario 64 es totalmente un misterio, por ahi en mi canal grabe un video de un glitch que casi nadie conoce, en las escaleras infinitas puedes acceder al nivel de las arañas
Buenardo el video, la verdad todo el fenómeno de las copias personalizadas de sm64 me intriga de la misma forma que lo hacen cosas como LSD Dream Simulator o los espacios liminales, es el ver algo que solía formar parte de tu vida cotidiana (o no) sacado fuera de su habitad natural, de contexto, y ver como la mente humana procesa todos esos elementos que "están fuera de lugar" (algo como la aparición de Wario es simplemente ridículo, pero me gustó no irónicamente el trailer hecho por Hobo Hobo)
Exacto, concuerdo muchísimo con tu opinión bro
J0der, este video es cine, nuevo sub🫡
Bienvenido bro 💛
Yo tenía un sueño recurrente que en la entrada del castillo en la pared derecha había un cuadro invisible y si entraba me transformaba en waluigi
(todo esto cuando jugaba en mario64ds)
Waluigi necesita más representación que voy a tomar tu recuerdo como un hecho verídico 🙏🙏
@@heycasstro es uno de los pocos sueños que puedo recordar con claridad lo último que ví era que me hiba al techo del castillo me acuerdo que waluigi caminaba lento pero brincaba muy alto y su poder con la flor era un salto infinito de allá en mas no sé pq despues me desperté y cuando fuí a jugar y probe lo del sueño me puse triste
7:12 UUFF referencia a paranoia del criti games en roblox
Le doy gracias a UA-cam por recomendarme está joya del cine
Hey Casstro, yo vivo en Castro Urdiales 😂, en España, ¿alguien mas de aqui le paso lo mismo?😊
XD me imagino debe ser un gran lugar
@@heycasstro si xd, hay varias playas, ciudad bonita, puente romano, faro, rompeolas, parque de ejercicios etc , sale en UA-cam por si quieres ver
Heeey, tocará conocerlo por UA-cam XD
Tengo que decir, qué buen contenido de calidad! Sigue así!
💛💛💛
El mejor video esta muy infravalorado
Gracias por valorarlo hermano 💛
este canal tiene un tremendo potencial
Buena edición y gran video bro, nuevo sub :)
Muchísimas gracias mi bro :3
Hermano excelente video, realmente entretenido, ya quiero ver como creces en YT
Muchas gracias bro, poco a poco vamos siendo más personas aquí :3
Yo fui niña y sentía esa sensación
Yo crecí con el remake de DS y la cosa es que a mi no me gustaba mejor dicho me aterraba jugarlo a altas horas de la noche , siempre cuando llegaba media noche apagaba la DS claro por el tema de que los espacios liminales y los pasillos vacios , los niveles de agua que generan depresión y pues algo no estaba bien , siempre ver el cuadro cambiante en el primer nivel de bowser se me hacía aterrador y siempre intentaba tocar ese cuadro asi como el gran vitral de peach a las afueras del castillo , no se que es exactamente lo que me aterraba pero a veces sentia que el juego tenia cosas que hoy en dia veo y nunca estuvieron ahi
No, jamás he oído hablar sobre este rom, de hecho, mi primera vez que he jugado el Mario 64 fue en una rom instalada en una vieja computadora usada con Windows XP hace años.
Era una rom portable lo cual se podia ejecutar sin necesidad de instalar el project64. Lo disfrutaba mucho y me llena de recuerdos pero, había algo bastante raro en ella. El juego venía traducido en Español, los diálogos de algunos personajes estaban fuera de lugar como por ejemplo Koopa, que al vencerlo en una carrera este me decia "eres sonic pero disfrazado", y luego estaban los Boos quienes hacian referencias inadecuadas al aplastarlos. Me parecía confuso pero lo disfrutaba igualmente. Esa rom ya no lo tengo, y me parece que nadie sabe sobre eso.
WTF AMIGO!! yo también recuerdo que mi juego estaba en español y decía eso sobre sonic XDDDD quien habrá traducido esa rom?
@@heycasstro Sobre el origen de esa rom me parece un misterio, de lo que estuve buscando en Internet no he obtenido pistas o menciones sobre eso.
Felicidades por las mas de 50k vistas bro
Gracias a ti por apoyar con una vista más :') 💛
@@heycasstrobro, hace 3 días eran 52k aproximadamente, hoy ya 61k
Epicooooo
Agradecido con el de arriba 😭🙏
de echo, yo recuerdo que las plataformas en whomp fortress y Bob omb battlefield no se movían, tenías que hacer parkur para poder escalar hacia el whomp gigante, claro que también puede ser que hice algo mal y por eso no podías nisiquiera agarrar la wing cap pero está analogon no?
Pasen link del rom
La verdad creo que solo tube un efecto manuela con el mariano 64
Recordaba que en la habitacion de tromp fortest o algo asi se llamaba el nivel el toad que esta ahi te daba una estrella, despues de años de no jugarlo me quede loco al darme cuenta que ese toad nunca dio una estrella
Este canal deberia ser mas grande (osea con mas subs y mas visitas) y no tener 351 subs (por ahora) y Buen video
Hey, se aprecian mucho tus buenas vibras hermano, ojalá así sea próximamente ^^
"todo es mejor sin ti" es mas profundo de lo que parece al principio crees que es una frase random pero sin la intervención humana no habría tanta contaminación tanta escasez de alimentos o agua nosotros somos el problema de la tierra... Es solo una teoría no te la tomes a pecho
Mucho ánimo bro
Esos icebergs salen de la build3313
El tema del video lo veo bastante interesante ya que no muchos hablan de esto junto ala buena edicion que acompaña a la narración lo hace muy bien 👌✨
Muchísimas gracias 💛
De hecho en el sm64 3313 me pasó eso en un nivel D:
Casi llegué a la estrella pero me morí D:
Es curioso que el video ee sm64.z64 me lo encontré porque tenia una room de sm64 que necesitaba una wea de z64 y es algo chistoso porque pense que asi se veia la room
Por cierto muy buen video me gusta mucho la edición que le pones al video espero quebtengas mas apoyo en un futuro
Heeey, me pasó algo similar con el nombre XD muchas gracias bro 💛
Se me hace curioso como toda la gente que recuerda algo diferente sean en la version original y no en la de Ds aunque tal vez sea por que no fue muy bien recibida en su tiempo ni actualmente pero recuerdo que tenia una Ds chipiada con ese juego y otros pero lo unico que recuerdo es un nivel secreto en la sala de las ventas de peach que no era el de la resbaladera ni los minijuegos ni el selector que por algun motivo recuerdo tener todod los personajes para elegir en algunos momentos y en otros estaba bloqueado pero recuerdo un nivel acuatico que era igual al de la pequeñas islas con una cigueña y todo pero con pequeñas plantas blancas como las de Yoshi island
Fuera del mame me acabo de acordor que ami tambien me pasaba lo mismo de la nada se me abrio la puerta para el tercer piso aun cuando no tenia la llave de ese puerta ._:
En B3313 hay una referencia a eate rom hack y tambien otra referencia a Breaking The Barrier
Yo con una rom para estarlo jugando y no olvidarlo jamas (tambien tengo el cartucho y una 64 porcierto)
da mas miedo la inseguridad la verdad