【FF6】マジで使いどころがなさ過ぎる無能魔法7選【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 12 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 39

  • @木野村欣也
    @木野村欣也 10 місяців тому +20

    メルトンは炎属性を無効または吸収で対策可能。実はケアルガよりも威力が高いので全体回復魔法としても使えます。

  • @真珠恵瑠
    @真珠恵瑠 5 місяців тому

    トルネドは瀕死必殺技を使いたい時に役立つ不便な魔法である

  • @コジマダイキ
    @コジマダイキ 9 місяців тому +5

    6で、とことん無能無能と言われまくったミドガルズオルムの魔法とレベルアップ効果により、ミドガルズオルムがキレてベータを覚えて7でプレイヤーを襲うようになった。
    って説地味に好き

  • @有限会社水々
    @有限会社水々 10 місяців тому +7

    メルトンは特に対策とか考えなくても各キャラの最終装備にほとんどの場合炎無効か吸収が付いてる。消費MPも最終的にはスリースターズで1になるし、ガウの暴れるでも撃てるから個人的には超便利魔法だった

  • @ぽんかん-b4i
    @ぽんかん-b4i 10 місяців тому +4

    トルネドは初めて使ったときは「何、これ‥」でしたね。
    そもそも風属性じゃないというのが救えない。

  • @ichijishinogi
    @ichijishinogi 10 місяців тому +8

    メルトンは3属性盾で吸収または無効に出来るので、不便に思ったことはないな。
    8竜を倒せる状況ならそれらの盾も揃っているだろう。
    Ⅵは大抵のキャラが大抵の盾を装備可能なのも大きい

  • @高良ぽんぽこ
    @高良ぽんぽこ 8 місяців тому +1

    初っ端からいちゃもんレベルで草
    メルトンに関してはコンセプトからして無能魔法にするのは違うだろ

  • @toyorn3
    @toyorn3 8 місяців тому +1

    メルトンは吸収剤やん

  • @wkch7946
    @wkch7946 10 місяців тому +7

    メルトンとクエイクを無能扱いするとはまだまだだな
    他の魔法については同意だが

  • @ptarmigan8519
    @ptarmigan8519 10 місяців тому +4

    青魔法も半分近くは使いどころがあってないようなもんです。
    動画以外にも死の宣告、リフレク????、レベル?ホーリー、レベル5デス(FF5違って耐性無視じゃない)、リベンジブラスト、歩数ダメージ、自爆、波紋、怪音波、フォースフィルド、レベル3コンフュ、クエーサー(グランドトラインの完全下位互換)・・・あれ?使えない方が多いかも?

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 9 місяців тому +1

      7の青魔法(敵の技)は神技ばかりなのに。。。

  • @神龍天舞-j5m
    @神龍天舞-j5m 10 місяців тому +4

    トルネドやグラビガは敵が使うとむかつく。

  • @kuroekannazuki
    @kuroekannazuki 9 місяців тому

    メルトン、炎属性吸収の防具装備すれば攻撃と回復が出来て合理的ですよね。

  • @千島チェシャ
    @千島チェシャ 10 місяців тому +3

    『融合』は人力エリクサーって……
    もしかしてエリクサーがレアアイテムなのは
    材料が人間だからなのか?

    • @Nk-ci8rz
      @Nk-ci8rz 9 місяців тому +1

      錬金術のエリクシールや賢者の石ですかwww

  • @sansei9
    @sansei9 10 місяців тому +3

    ゆうごうはFF5の頃はちゃんとした使い道があったけどね。蘇生手段も多かったし。

  • @akisameruu
    @akisameruu 10 місяців тому +1

    メルトンは初見殺しが過ぎるよな。
    名前だけ先に登場して、その時のガストラの使いっぷりから、ガ系の上位かと思ってたら…。

  • @gran2500X
    @gran2500X 9 місяців тому

    グラビデ、グラビガ、トルネドはHP割合ダメージでHP割合ダメージは即死耐性があると効かないってのが残念ポイントなんだよ
    即死が効くって事はデス、デジョンが効くって事
    即死であるデス、デジョンが効く敵に対してわざわざHP割合ダメージを使うのか?って話になる
    MPもアスピルを使って敵(当然だがアンデッドは除く)から吸収すればいいので取り立て問題にはならない
    しかもFF6は全員が全ての魔法が使えるようにできるから
    グラビデ、グラビガ、トルネドは使えるけどデス、デジョンは使えないってことは無い

  • @otakkii335
    @otakkii335 10 місяців тому

    ジハード取る頃にはアルテマっていうかラグナロックとっくに取ってるだろうから、その点でもメルトンは不利だよな

  • @つねウォーキング中
    @つねウォーキング中 9 місяців тому

    そもそもストラゴスが無n…ゲフンゲフン

  • @tsutomutakahashi-g9r
    @tsutomutakahashi-g9r 10 місяців тому +2

    召喚魔法ジハードの てんちほうかいと
    トルネドは正直使用したくない感じが
    しますです🐱💧
    クエイクは味方全員レビデト使用で🐱🪽
    メルトンは味方全員フレイムシールド装備で『えいゆうのたても可』🐱🛡️

  • @タナシュー-s1u
    @タナシュー-s1u 10 місяців тому +4

    エスナがあるのに毒だけ治す魔法があること、だと思う。確かポイゾナだった気がする。無能と言うよりあんまり使う機会がない

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool 10 місяців тому

      まあ、どくけし買っておけばOKってなるからねぇ……。
      しかもエスナでさえ「ばんのうやく」で代用できるから、マジで金欠・アイテム切れの時にしか使わんよね。

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w 10 місяців тому +1

      一応MP節約だったり習得時期で差別化できるのが他ナンバリングでの存在価値だがこの6だけはなぁ……魔石での選択制だからポイゾナあっても無視してエスナ先に習得できちまうのがなんとも言えねぇ、結局のところアルテマはじめとした強力で使いやすい魔法だけ覚えたら他の魔法覚える必要ほぼないからねぇ

    • @たか-h4h
      @たか-h4h 10 місяців тому +3

      むしろ星のペンダント装備したら毒治っちゃいますからね...

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w 10 місяців тому +1

      @@たか-h4h そういやそんな小技有りましたね6は

  • @紅白饅頭-y9u
    @紅白饅頭-y9u 10 місяців тому

    ザコは瀕死や割合ダメージにするのではなく1発で倒せないとみりょくがない

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 10 місяців тому +11

    メルトンはフレイムシールドをパーティー分持たせて使うのが普通。なんなら最強の攻防一体の魔法となる。しかしトルネドはどうしようもない。メルトンを使い所がないと断言するあたり、ゲームの知識がなさすぎる。

    • @オーシャン-l2t
      @オーシャン-l2t 10 місяців тому +4

      フレイムシールドのくだり、動画内で解説してますけど?

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s 10 місяців тому

      ​@@オーシャン-l2tそれなら無能扱いしないでしょ…

  • @unko226
    @unko226 9 місяців тому

    他のゆっくり解説者でも似たような解説動画があったんだけど、そっちのコメント欄でも、その魔法は○○したら超有能なのにーとかあったんよな
    対策をしないといけないって前提がある点でノーリスクで使える魔法より無能なのは普通。
    ハイリスクハイリターンなのはわかってるけど、単体で使ったらハイリスクローリターンだから無能なんだって解説なんだろ?

  • @yakumo1000
    @yakumo1000 10 місяців тому

    トルネドは無能通り越して害悪でしかないよな…グラビガでも言ってるけど即死耐性持ちには効かないし、即死耐性がないならデスやデジョンで良い訳だしその上敵味方全員が対象という使いにくさ
    敵が使う場合は絶対自爆しないようになってると言うし、どうしてこんな設定にしたのか
    そのうえダメージが9999までしか入らないから敵のHPが数万とかあると効いても瀕死に出来ないという詐欺っぷり
    FF3やFF4のトルネドは本当に瀕死に出来たのに…
    「ゆうごう」に対象のステータスアップのバフ効果があったとしても、FF6って割と簡単にカンストダメージたたき出せるから結局そんなん要らんわってなりそう

  • @ゆな-q8z4y
    @ゆな-q8z4y 10 місяців тому

    DDffのメルトン好き

  • @Pika-Pool
    @Pika-Pool 10 місяців тому +5

    メルトンやクエイクは属性吸収を利用することで「攻撃しながら回復も行う」というお得な使い道があるけれど、トルネドはどうにもならんよねぇ……。
    FF5に比べてグラビデ系が弱体化したのも痛い。
    スロウとかもそうだけど、効かない相手が増えた印象。
    FF5で優秀なサポート兼ダメージソースとして使えた時空魔法は、殆どが弱体化されちゃったよね。
    メテオも安定度が増した代わりに最大火力は落ちてる感じだし……ガチで有用なのはクイックぐらい?

    • @ネコタク-i7m
      @ネコタク-i7m 10 місяців тому +1

      FF6はクリアが簡単なナンバリングだからどうしても強力な魔法に目がいきがちになるから仕方ないけどある程度の縛りや低レベル攻略などで初めてありがたみを感じる魔法は多い印象ですね
      特にスロウが効くボスは意外と多くて無いと厳しいボスもいたりして重宝します

    • @tsutomutakahashi-g9r
      @tsutomutakahashi-g9r 10 місяців тому

      魔石装備のレベルアップで魔力上げれば
      メテオのダメージがFF4みたいに
      9999ダメージ出ていました
      グラビデ系やトルネドは正直敵に使用されたら厄介な魔法な感じ😢😖

    • @Tatchy412
      @Tatchy412 9 місяців тому

      と言うかFF5のグラビデ系が使えすぎると言った方がいいかも。
      6以降は効かない事が多い。

  • @ヤマモトユウマ-d9k
    @ヤマモトユウマ-d9k 10 місяців тому +1

    魔石ミドガルズオルム、涙目。。。。。