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0:20 主要他现在排队友的机制很魔幻,就是想让你多打,其实我更在乎上分的速度不太在乎上限,因为年纪大了没那么多时间精力😂
你這頭像 很像某位專玩烏龜的直播主
@@RIOLIU2024ㄌ老師是你嗎 笑死
牛b
我是台服菁英打野玩家,近期發掘到你的頻道,認為挺有含金量的,片頭開場的藍開往下刷的概念是對的,但是我玩野核英雄對位豹女時,堅決不會藍開,原因是只要豹女的路線是紅起手進我們藍,身上帶著藍BUFF的我們再刷第二組啾吉是沒有反制能力的,想請問您怎麼看待
先刷三狼
@@billchan3534感謝解惑🙏
謝謝分享 超棒的打野教學
感覺就跟撲克的gto很像
說真的這遊戲真正的問題是打野這個位置沒有一個真正的機制來當作錨點要做的事情太多,能做的事情太多但是卻沒有一個東西可以針對或者處罰打野主打就是一個我玩打野今天我做對的事情,加分,做錯的事情也不扣分這個跟線上沒吃到兵就沒錢,被推線就掉塔皮完全不是一個程度的獎勵懲罰機制導致大部分的打野說真的就是真的很拉基大局觀也好,操作能力也好,勝負欲也好都是全聯盟僅次於sup的地位很多人都會說我就是打一下,線上就死了但是說真的拉克斯第一波能不上去打嗎?不打他不就掉兵,對面刺客不就無腦爽賺錢,第一波回補出穿甲,大家不都不用玩這個是幾乎所有線上玩家都知道的事情我不這樣做,等下人家會怎麼樣,所以我先怎麼樣避免這個問題比如推線或者換血都是如此但是主main打野的玩家,是真的不知道這些事情尤其是那些幾乎沒玩過其他路的主main這真的是這遊戲讓打野這位置過得太爽的後果一個前期百分之九十的時間都在打怪跟跑路的位置真的會讓整體的操作跟意識能力下滑很多連職業選手打世界賽都一堆打野前期打出超級扯的失誤真的代表現在的野區環境有很大的毒性
如果是職業比賽打野做錯事就扣非常多分,很多時候直接關係到整隊勝負,所以不是不扣分,只是打野的上限太高(可以做的選項太多),大多遊戲的場次,雙方打野都摸不到那個邊,沒法給對面懲罰而已
打野決定上限,打到高分段打野就是爹,因為打野是對線的x因素,基本上打野被對位碾壓,對線就很難對了
@@fhjh8591兄弟 你這樣說就有點不對了⋯⋯打排位就算你打野常常也是要掩護中下多,比較少上路核心,常常被線上打線壓制,就噴打野不做事你做不了事,你高分段,少個兩攤野,幾乎46開了😂拿蟲也不是 刷野也被入,何況輔助如果陪打野搞你,有時候還比玩輔助難受
但你說那麼多爬分最快的也是打野 打野的差距大到可以一個人在前期掌握整局遊戲之後的走向 你說的那些問題不就是不夠會玩打野而已嗎
@@1c1n5on5 奇怪其他線不只要會玩還要看隊友臉色才能打資源遇到打野不會玩就很痛苦線是大家對的結果風向還要看雙方打野臉色跟智商這才是問題為什麼打野上分快不就是因為這遊戲機制讓打野很爽嗎?什麼叫做上分快,就是花一樣的精力跟能力勝率比較高一個沒有在對線的位置憑什麼上分快??不就是憑那機制一定要打野會吃資源才能結束比賽嗎?但是打野如果不會玩請問對打野這位置有什麼壓迫還是懲罰一點也沒有,連以前的視野壓制還有中路清兵反野都沒了打野這條路簡直給做給媽寶玩的寶寶缺但是就是這樣了,打野玩家操作跟意識依然在分區中墊底我不知道看多少打野卡鑽石,操作比一些金牌白金的中路上路爛不知道幾個區線上幾分鐘大概要幹嘛現在有幾個打野能說明白的?但是哪怕金牌左右線上基本就已經知道出野時間,搶二時間,打野刷三攤甚至四攤時間為什麼?我相信不是大家刻意記而是被打出來的打野呢?不知道這些影像他刷野搶兵,單刷龍被抓然後等十五嗎?你說會不會玩,同一分段還要別人會玩才能贏,我玩個屁單人路現況就是打野積分一堆爛分仔根本沒在玩遊戲啥都不管只玩自己爽輸贏隨便,只要時間到了看機制打怪就好
謝謝教練
6:04
666
0:20 主要他现在排队友的机制很魔幻,就是想让你多打,其实我更在乎上分的速度不太在乎上限,因为年纪大了没那么多时间精力😂
你這頭像 很像某位專玩烏龜的直播主
@@RIOLIU2024ㄌ老師是你嗎 笑死
牛b
我是台服菁英打野玩家,近期發掘到你的頻道,認為挺有含金量的,片頭開場的藍開往下刷的概念是對的,但是我玩野核英雄對位豹女時,堅決不會藍開,原因是只要豹女的路線是紅起手進我們藍,身上帶著藍BUFF的我們再刷第二組啾吉是沒有反制能力的,想請問您怎麼看待
先刷三狼
@@billchan3534感謝解惑🙏
謝謝分享 超棒的打野教學
感覺就跟撲克的gto很像
說真的這遊戲真正的問題是打野這個位置沒有一個真正的機制來當作錨點
要做的事情太多,能做的事情太多
但是卻沒有一個東西可以針對或者處罰打野
主打就是一個我玩打野今天我做對的事情,加分,做錯的事情也不扣分
這個跟線上沒吃到兵就沒錢,被推線就掉塔皮完全不是一個程度的獎勵懲罰機制
導致大部分的打野說真的
就是真的很拉基
大局觀也好,操作能力也好,勝負欲也好
都是全聯盟僅次於sup的地位
很多人都會說我就是打一下,線上就死了
但是說真的
拉克斯第一波能不上去打嗎?
不打他不就掉兵,對面刺客不就無腦爽賺錢,第一波回補出穿甲,大家不都不用玩
這個是幾乎所有線上玩家都知道的事情
我不這樣做,等下人家會怎麼樣,所以我先怎麼樣避免這個問題
比如推線或者換血都是如此
但是主main打野的玩家,是真的不知道這些事情
尤其是那些幾乎沒玩過其他路的主main
這真的是這遊戲讓打野這位置過得太爽的後果
一個前期百分之九十的時間都在打怪跟跑路的位置
真的會讓整體的操作跟意識能力下滑很多
連職業選手打世界賽都一堆打野前期打出超級扯的失誤
真的代表現在的野區環境有很大的毒性
如果是職業比賽打野做錯事就扣非常多分,很多時候直接關係到整隊勝負,所以不是不扣分,只是打野的上限太高(可以做的選項太多),大多遊戲的場次,雙方打野都摸不到那個邊,沒法給對面懲罰而已
打野決定上限,打到高分段打野就是爹,因為打野是對線的x因素,基本上打野被對位碾壓,對線就很難對了
@@fhjh8591兄弟 你這樣說就有點不對了⋯⋯打排位就算你打野常常也是要掩護中下多,比較少上路核心,常常被線上打線壓制,就噴打野不做事你做不了事,你高分段,少個兩攤野,幾乎46開了😂拿蟲也不是 刷野也被入,何況輔助如果陪打野搞你,有時候還比玩輔助難受
但你說那麼多爬分最快的也是打野 打野的差距大到可以一個人在前期掌握整局遊戲之後的走向 你說的那些問題不就是不夠會玩打野而已嗎
@@1c1n5on5
奇怪其他線不只要會玩還要看隊友臉色才能打資源
遇到打野不會玩就很痛苦
線是大家對的
結果風向還要看雙方打野臉色跟智商
這才是問題
為什麼打野上分快
不就是因為這遊戲機制讓打野很爽嗎?
什麼叫做上分快,就是花一樣的精力跟能力勝率比較高
一個沒有在對線的位置憑什麼上分快??
不就是憑那機制一定要打野會吃資源才能結束比賽嗎?
但是打野如果不會玩請問對打野這位置有什麼壓迫還是懲罰
一點也沒有,連以前的視野壓制還有中路清兵反野都沒了
打野這條路簡直給做給媽寶玩的寶寶缺
但是就是這樣了,打野玩家操作跟意識依然在分區中墊底
我不知道看多少打野卡鑽石,操作比一些金牌白金的中路上路爛不知道幾個區
線上幾分鐘大概要幹嘛現在有幾個打野能說明白的?
但是哪怕金牌左右
線上基本就已經知道出野時間,搶二時間,打野刷三攤甚至四攤時間
為什麼?我相信不是大家刻意記
而是被打出來的
打野呢?不知道這些影像他刷野搶兵,單刷龍被抓然後等十五嗎?
你說會不會玩,同一分段還要別人會玩才能贏,我玩個屁單人路
現況就是打野積分一堆爛分仔
根本沒在玩遊戲啥都不管只玩自己爽
輸贏隨便,只要時間到了看機制打怪就好
謝謝教練
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