pedro colegio 用蛮王打铁男,有奇效。一级先稳住等三个近战兵只有一丝血的时候E过去,你这个E得确保铁男跟跟那三个近战兵在一条直线上而且得E到铁男身后去。这个E杀了三个小兵跟蹭了铁男就有差不多40%~50%的红怒然后利用致命节奏狂A铁男(这个时候你在他身后,一边卡他位一边走A)基本上只要你脸不是太黑就可以打出两个暴击然后就可以逼他闪。然后这时候看他血量,如果只剩两格血了而且你自己满怒可以去A几下身边的小兵测暴击如果打小兵第一下跟第二下都没有暴击的话,第三下有很大的几率,第四下百分百暴击。砍了两下以后看铁男的位置,如果在E闪距离内就先拿鼠标点铁男一下然后E闪点燃。先拿鼠标在操作前点一下目标会让系统百分百在E闪完以后补一发普攻。通过前面测兵线这发普攻有很大的暴击几率而且就算这发没暴击下一发必定暴击(这时候铁男没闪,你又刚放了召唤师技能可以获得披风的加速效果)。这波单杀完以后把兵线推进去然后回家买装备,上线了以后就开始控线。铁男如果在线上你就可以通过控线恶心他,他如果不在也没啥用就继续控着。装备:致命节奏,凯旋,欢欣(对面控多带韧性),背水一战(名字我忘了就是那个惨血伤害高的),副系带巫术里面的披风跟那个CD溢出加额外AD的那个。装备:吸蓝刀,攻速鞋,尖刺(三项里面的那个加公诉跟CD的小件),无尽,三项,洋刀,死亡之舞。六神以后CD溢出但是都可以转化为攻击力,然后E技能五秒,暴击一刀可以砍没两秒,触发洋刀以后暴击一刀可以砍没四秒,一秒三个E不是问题。中后期打人平A里面加几个E,砍爆铁男不是问题。基本上只要有吸蓝刀了顺便兵线控的够好,铁男不可能打的过你。等有两件套了以后就可以去反对面野区跟单刷峡谷先锋了,然后就打分推恶心对面顺便把自己经济最大化。
我没想到大家会这么喜欢这条片子,但是说实话这个做了很久,大概有1个多星期,收集素材等也很费劲所以没法量产。【老姐小课堂】下期会考虑做小符文的讲解,大家对哪些小符文的使用方法感到疑惑,或者不清楚为什么别人会选择这个符文,可以在这条评论下留言。我会参考大家的意见。
最后感谢大家的支持,希望大家点订阅支持我 谢谢~
@杰諾斯 自己去韩服打 往高分段打 看自己极限在哪里,对自己每一盘都苛刻要求 经常复盘 思考 看别人是怎么打的 比你强的人强在哪里 拓展自己的英雄池,学习一些别人的理念 这些都很重要
顺便问下 港台兄弟们使用什么软件建粉丝群这些呢?是否需要建个群聊呢?
@@上单老祖 dc吧,其实大家几乎都有自己玩lol的圈子。
好的
那就算啦
長期打上單的人看到這個真的眼眶含淚看完⋯謝謝你 這部真的很棒⋯🥺
這個頻道真的很優質
最重要的一点是,别排到1-2楼啊,前面的楼层只有被康特的份,还轮得到你康特别人吗?(这就是我玩船长的原因)
打野玩家:學會了 我知道怎麼抓上了
10:30 上路四流氓
我是美服钻3,130万专精船长。说实话我觉得船长在线上最依赖的是被动。桶子就是用来忽悠忽悠不会对线船长的人,更多的是用来刷被动,人炸的到最好炸不到就掐个被动然后走上去用不灭q蹦对面。对面要是上头等待他的就是300点真实伤害。最怕的话其实我最讨厌腕豪,感觉这东西怎么打都打不死,经常就是我蓝都打没了他还是半血,再过一会就满了。主要他e技能和船长单桶范围还差不多,一个弹射起步q给你拽过去就一顿大电炮
聽說猴子一級跟諾手對A不優勢
猴哥:不存在
我猴子1等對a諾手還真沒輸過
主要是猴哥喜欢带点燃 如果是tp猴1级a不过的
@@大牛-k8d 帶點燃根本穩贏 猴子一級E 征服者絕對攢的比諾手快XD
猴哥一级随随便便单杀诺手
魔鬥打觸手有個要點沒講
觸手開大跳起時會無法被阻擋
切忌看到觸手開大就立即開大 否則大招無效進入冷卻
而且觸手也能主動用大招躲魔鬥大招, 因為魔鬥開大舉手前搖過長, 也十分容易康特
触手妈不开R和铁男对打是打不过铁男的
作为俄洛伊的老玩家 其实俄洛伊没有up主说的那么惨 1. 前期拉灵魂的位置 尽量选在两个触手之间 e拉到 抽一下 w接平a 基本灵魂就打掉了 不会给对面过来打架的时间 即便过来了 面对的是 可能会被加上q在内三个鞭子抽到的伤害 更恐怖 所以 最快速度走开 然后走位除掉触手 是最明智的 e前期传递上海不好cd还长。 2. q可以触发僵直 所以不是很好多 我如果发现对线走位很好 僵直q也拍不到 基本会选择 主w 靠被动触手来打伤害 3. 我觉得打俄洛伊 还是 约里克 大头 这种带能制造炮台 和 食尸鬼的 比较舒服
鐵男打俄洛伊的好處是無腦打 真的無腦打 站尻靠被動 不用躲觸手(劍姬之類的單挑英雄Q躲觸手W擋E能完虐但操作太難)
@@simon77882002 我玩俄洛伊,遇到铁男第一件就是出水银。。。
@@Hello-ro3by 俄洛伊還是有千百種方式讓遊戲不至於毀滅,但重點是鐵男玩家心裡會想:"您在忙甚麼? 我甚麼操作和思考都不用就優勢"
@@Hello-ro3by 但是你出水银就等于亏了1300啊 就算能解铁男大和魔抗也不是特别值得 因为后续装备不咋样的
@@Hello-ro3by 我都直接ban,别的遇到不会玩的都勉强能打,铁男是真没办法
我也是老上单了,唯一怕的英雄只有一个,剑鸡。
打诺手-多带几瓶药,他没什么恢复能力,换一套血就跑,恢复好了再打他
。
打船长-算好伤害一套秒,不然就别看他,除非他超级失误走位可以白嫖一套。
打狗头-多兰盾骑脸打,叫打野来越。
打甲克斯-5级没打出优势,就等他越塔失误。
补充一下,如果你觉得对手后选出来counter你的话,直接药水出门比多兰盾好用很多。
其實慎也很好打猴子..(小聲說
本身main慎的,1級龜點,2級就可以開始壓了。
而且慎的Q是魔法傷害,W普攻無效,加上不死之握換血,換個兩次猴子就不敢打了。
有 猴哥講過慎的血都是假的全都是白換
諾手其實1等A不太贏猴
主要是猴的被動能剋制諾手
在血怒觸發時猴的被動已經疊高 前面的征服者能比諾手更快疊起來 被動加物防也疊起來 加上猴的攻擊力本來就比諾手要高很多
造成血量差起碼有100+ 是一個能頂著諾手對A的人也會贏
當然 前提是不能頂著骨甲來打
那時候猴子被動還沒改= =沒得對比= =
你忘了所有上單都怕的 T0 你兒子打野
233确实,ts都顶不住
被打野针对是真难受,尤其是现在上路的边草改出了个沟沟。
玩船长上白金,大概300盘了,感觉上路只有吸血鬼是完克船长的英雄,6级前不怕船长消耗,能a桶子恶心人,带风骑还不怕打野抓;6级就可以单杀船长(因为船长基本一定要裸耀光,不可能为了一个吸血鬼先出小影魔刀)。就算平稳发育,吸血鬼参团时间也比船长早(船长一般13级后打团才有作用,之前都是放放大招当工具人),后期团战能力也比船长强太多。船长唯一优势就是三项出来以后刷钱快,有机会刷的话一般可以领先一个大件。都6神装的话,船长基本就是给吸血鬼刮痧了。
扎克表示😂
可以搞成1个系列了。中单常用英雄分析,打野常用英雄分析。版本更改还能续。我玩男刀就觉得很难打剑魔。还有小鱼的伤害很奇怪。自己琢磨不出来。
我试过上单强攻小鱼人打剑魔 等剑魔q的时候 q过去就是aaaa很爽
一般情况男刀碰到任何战士英雄都只能叫爹
@@akatsukiasai2327 男刀打鳄鱼好歹知道打不过,打剑魔看起来打得过,但就是打不过。
他选小鱼你后手拿个鳄鱼,1级打到18级。兵都别想吃
老姐会出中单食物链吗?
上单主鳄鱼玩家,每次对船长都是E上去把桶子咬了再红怒Q他,基本不亏
10:56 这... 嘴速真快
XD
我打上单必ban诺手,不是打不过。而是说就算前期杀他三次,这东西一到团战,若队友不会玩给了机会照样起来
所以與其說是上單質檢員,不如說是峽谷質檢員,只要每個人都懂得應對,他就是個瓜皮英雄
贼烦,经成10/6的诺手打几波团变成10/6
打诺手个人非常喜欢掘墓,可以很好的搞诺手的心态
8:14 狗頭沒有爆發,是因爲Q叠得不夠多,Q的層數夠了,就一直爆發了
我專精猴子,在高端局(鑽石以上)就沒怕過鱷魚,在出完死刑宣告的情況下,會好受非常多。就算對面很會玩基本上也能保證自己不死,8、9成情況都能完成單殺,當然前期確實會被壓刀。
個人覺得還是石頭人跟鐵男好打猴子,前期玩的穩的石頭人跟鐵男,中期後猴子根本沒有任何空間玩,低端場例外。
說的在理,鐵男確實吊打猴,但也沒到線上counter,這版猴對拼幾乎無解。上6連招除了熊真的不好還手。
铁男是真的恶心…兰林汉也比较讨厌打铁男😂
@@咖喱给给-b8x 不出反甲就還行,猴哥有時候能用達布妞躲R。
猴子打慎 也不怎麼好打(個人這麼認為
@@林哲安-q1r 是殺不了,打著很難受,特別現在加強了小盾,不到六級A不過了。
s14版本上路回归战士对拼了,应该出场率都不会低,插个眼 老姐这个食物链会火
讲得非常好,和我的游戏理解十分相符
辛吉德是否不能用了?
去看羅漢吧
辛吉德打悟空就是打兒子一樣
我是快一百萬專精的屁男
你操作拉扯 強就可以
但對方 只要不太菜 對線偏弱勢,優點是放線放的好配合打野容易擊殺對手
他的W的關係
我最不会打的就是这几个,被你这么一说,感觉青春结束。加一句,打野是爹。
拉姆斯應該也蠻克制悟空跟狗頭,就算他們知道要等W結束再A你,後期物防應該也挺高了,被抓也不至於跑不掉。打團牢牢的控住,幫你的C為爭取輸出時間。
太笨重的英雄不适合跟悟空打 因为他门可以找真空期来跟你打
可是狗頭E會破防你要確定你抗的住集火傷害,而且拉姆斯會戰控不太住出撐韌性的人
其實諾手真的是上單質檢員,當你經驗很豐富之後,你會發現任何英雄帶了點燃都可以打爆諾手,有時候真的很好打
也不能这么说,诺手不主动出手,你先手交技能打他很容易被疾跑追砍到死。就算是鳄鱼,瑞文有所谓的无损换血连招,换血意图过于明显被他反应过来拉断位移也是要死的节奏。
@@竺昊阳 诺手那個E技能真的是太強力了 無前搖順發+扇形大範圍+強制位移+緩速+小擊飛 被動還加物理穿透 拉到一下的總控制時間基本就是暈眩1秒 之後必定能接到後續的WQ 因此暈眩結束以後接著的就是90%緩速 除非一開始的E技能就先預判到並妥善處理 否則後續一整波都沒有任何操作空間 只能送他血量拉掉 或是打到底然後打輸
@@sorashiro0626 E其實是有延遲的以前的E是走出去還是會被拉回來,改版後把握好距離在諾手按E的時候開加速可以躲
以前玩老天使換血的時候都Q緩速開始走A會被E到的距離W加速等下一波,出勾通常E都會拉空
其實有一點差距 諾手帶鬼步能拉扯 比較不怕打野住 體質也好 就算沒雙招 只要不是打遠程 抓到失誤就有機會殺 帶點燃打他必須一直保持壓制 被打野抓只能all in 相比之下還是吃虧 我覺得帶tp還能保持優勢的人才會真正能應付的
@@hoshing8249 我留言的那個時間點應該是s11,還沒有全體改體質的時候,當時還真的是帶個點燃亂殺諾手,那時候卡蜜兒、吸血鬼、劍魔、鱷魚,打單子排到那些鑽一諾手真的是隨便殺,中期隨便壓三等,那現在的話我覺得打上路一真的是需要一個傳送,所以遇到諾手像你說的,能帶tp還優勢的人才是真正會處理的
老姐我就想知道,为什么说对面是个傻子的时候放我小C的对线。
太唏嘘了,作为一个从Q无延迟、E范围内闪现也能给你拉回来、大招击杀立即刷新的诺手时代走过来的老玩家,还记得猴子改版前的一句话,诺手打猴子用一句歇后语形容:古代有种酷刑--吊打
自从我看完这个视频,对面的诺手真的好大。剑魔,青钢影在猴子面前感觉都好弟弟。
鳄鱼 石头人啊 我后面有写
請問能不能做更多的上路食物鍊
例如:慎、石頭人、烏爾加特、凱爾、奎恩、蠻王
阿卡莉
要怎麼克制他們
我主蓋倫,有時候碰到這幾個好難打...
你玩蓋倫就別想殺遠程了 乖乖出肉吧
石頭人的E降非常多攻速 你一上去你的e傷害也會變低
@@熱愛物理的男孩 但蓋倫出肉輸出就相對變弱了,我都是躲草叢吃兵抓失誤
我翻開攻略一查,歪歪斜斜的每頁上都寫著「優缺點」幾個字。我橫豎睡不著,仔細看了半夜,才從字縫裡看出字來,滿本都寫著四個字是「死刑宣告」!
諾手是上單質檢員
那亞索就是中單質檢員
一堆人都說很難打
但是除非遇到那種6F牆都可以E的行雲流水的
不然只要注意細節大部分都還是很好打
雖然我沒辦法總結出具體是哪裡好打
中单对面敢出亚索我就出盖伦,从未失手过
@@specialoperator-0543 我觉得可以有反正亚索gank能力也不强对线肯定打过
@@irvingowen283 嗯,躲过一次旋风就可以上去干他了,a一下破他被动然后来一套,亚索对线盖伦基本就等于少了个技能(风墙没用lol),只要对面不是中野双排,对线基本就没啥问题
我都玩石頭或鱷魚打
我覺得劫帶征服者起手 多蘭盾加水
或是長劍 三罐水 不要垃圾水很爛.
基本會玩不會輸線.想學可看韓服zed99
老祖宗,能分享一些 打野進行 幹可/gank\ 的教學嗎
之前也做过啊 但是我并不是打野的专精选手
我想知道对面上路北极控线怎么办 推线推不过 打架打不过 想发育兵线永远在对面塔下 对面打野又是两分钟来五次 XD
叫你打野来帮你推线或者直接rush一个提亚玛特去刷对面野区跟游走。或者你去玩赛恩,对面敢控你线你就上去硬送出被动以后把线推进去顺便再打他几拳。0-5的赛恩跟5-0的赛恩在同经济情况下没啥差别,控制还是控那几秒也还是挺肉的而且赛恩打团巨强。只是这么打的话就蓝领一点,帮队友打控制,卡视野就别想C了。
這還不簡單 吃她們野 亂她們野 殺他們中 吃她們龍 她會後悔控線的
14:31 想起GIMGOON黑暗的三分钟
太惨了
不是的,诺手跟猴子打 只要猴子别中外圈Q 从上线就可以一直找机会 并不需要点燃(前提是诺手也不带点燃)
以前玩狗头上路都比较怕法师 射手角色 从来没想过狗头会那么怕奥拉夫 10分钟前疯狂推线 越塔 换人头 玩到20分钟 虽然Q叠了很多层 但是奥拉夫已经把我的头打烂了 完全打不了😂
我比較喜歡玩狼人,手短基本上等三級就能打,手長六級有大可以鐵頭w加速拉近eqr,缺點就是打vn那種有擊退和提摩,提摩基本上q一下狼人技能全廢
鱷魚青鋼影怎打 有位移有控有傷有回血 前者一直控怒控兵線難道除了叫打野就沒辦法嗎 後者我是看不懂 完全不明白為什麼q的傷害極度誇張 即使不被q也一直掃
拜託多出這類型的影片
做起来太费劲了
猴子一级就能对A诺手。。因为被动的原因,一级先手点燃闪现,诺手闪现疾跑肯定打不过猴子。二级学分身,站撸还是猴子强。三级反而诺手比较厉害吧。会玩的诺手一开始应该躲开猴吧。
我個人是想知道你有沒有推薦得先選英雄?我很常打rk都是先選上路,我只好用慎來扛線
会操作的话纳尔不错的
@@zhentaozhao3211 0 科加斯打到你懷疑人生
凱能 血鬼不錯以前還可以選卡瑪 但現在沒偷錢
@@vicent54088 凱能不太好 對面會玩選刀妹很難受
那有沒有不要說贏線,能平線就好的角色
很喜歡這種視頻,希望多出一點.
我想知道Kled和Yorick怎么打...我次次打都输
感谢老祖分析,以前一直不会打俄洛依,现在懂了!猴子以前被诺手教育,现在这个版本因为W的改动,教育诺手!哈哈!
請問一下
猴子可以用武器打嗎?
现在猴子又可以玩刺客猴了。
不过要说打诺手。最舒服还是刚刚改版时。那个护甲瞬间叠到诺手怀疑人生。被外圈q中还是继续a。掉的血和被动回的差不多。
感谢分享 很喜欢看up的视频 就是老哥这个名感觉太占人便宜了
玩諾手最怕就是薇恩,線上難打,打團就更難。
只要是碰到长手有控的没疾跑闪现打野直接崩
线上玩AD的打野就住上路啊。。。 攒一波兵越塔AD怎么都是死。
2:48 奈德利 XD
不是每把都你后选...想上分必须后选也能打得赢才可以,我感觉出个反counter 的操作技巧会很不错
被counter就抗压叫打野呗。上路被counter了 那其他路应该有优势
@@YIFANCHEN-j7z 你说的确实对,理论上这样也应该可以上分。但是如果想快速上分的话,是必须要保证自己这路对线永远不输的。国服第一孙悟空兰林汉之前讲"大师以下不存在英雄counter", 这话有点装逼,但是重点在说明对线技术是可以弥补英雄劣势的。 比如说,孙悟空对鳄鱼这里讲是绝对被counter的,但是兰林汉从没输过任何一个大师以下的鳄鱼,我觉得出一个这样的反counter对线的教学是很有意义的。
Eric Song 劣势确实不代表赢不了,就是难。如果英雄上处于劣势,想要单杀只能靠比对面更多的细节和反应。但是我感觉这个其实教不会的,只能多练,熟悉伤害和技能。这个视频也是,让你在同水平的情况下尽可能获得优势。兰陵汉的猴子也拿the shy的辛德拉没辙啊
狗頭專精負責任的說 除了蛇女真沒遇過 其他角色都是策略的問題
雷文也在上面我是真看不懂 除了3級 其他時間狗頭是把雷文嗯在地上打的呀 ( 出門帶汙濁對者A都行
我知道老祖看的是大數據 還是給狗頭抱個不平
看你什麼排位吧
他也說了最高端根本沒在出 代表這角色就真的容易被風箏
鑽5~鑽2 有很大比例的場是單機單到贏
你金剛不壞,我堅若磐石XD
很男的發言
上膽克烈 跟上單 狗熊要怎麼對付啊
想看老姐在韓服菁英分段的實戰
講得超有深度 一定是頂尖玩家
自从上班以后就变菜了
猴哥的悟空只輸過給THE SHY的星朵拉...猴哥真的很強..
阿卡莉?
忘记那个阿卡丽吗?
他打到高分段已經很難打上去。已經沒那麽無敵一打9。
她AP
我用大树打船长感觉还行耶,用w躲桶子伤害然后打一套就后撤。打野来抓的时候因为大树控够足用橘子也难跑。就是发育其实限制不了多少(纯肉没活路
真的讚 希望多出 很棒 加油!
老姐 上单战士梦魇打船长特别好打, 推荐试一下
还有大赖皮铁男啊 老祖,有续航有爆发持续输出还高,大招克制一切花里胡哨,真的烫手!T_T
pedro colegio 用蛮王打铁男,有奇效。一级先稳住等三个近战兵只有一丝血的时候E过去,你这个E得确保铁男跟跟那三个近战兵在一条直线上而且得E到铁男身后去。这个E杀了三个小兵跟蹭了铁男就有差不多40%~50%的红怒然后利用致命节奏狂A铁男(这个时候你在他身后,一边卡他位一边走A)基本上只要你脸不是太黑就可以打出两个暴击然后就可以逼他闪。然后这时候看他血量,如果只剩两格血了而且你自己满怒可以去A几下身边的小兵测暴击如果打小兵第一下跟第二下都没有暴击的话,第三下有很大的几率,第四下百分百暴击。砍了两下以后看铁男的位置,如果在E闪距离内就先拿鼠标点铁男一下然后E闪点燃。先拿鼠标在操作前点一下目标会让系统百分百在E闪完以后补一发普攻。通过前面测兵线这发普攻有很大的暴击几率而且就算这发没暴击下一发必定暴击(这时候铁男没闪,你又刚放了召唤师技能可以获得披风的加速效果)。这波单杀完以后把兵线推进去然后回家买装备,上线了以后就开始控线。铁男如果在线上你就可以通过控线恶心他,他如果不在也没啥用就继续控着。装备:致命节奏,凯旋,欢欣(对面控多带韧性),背水一战(名字我忘了就是那个惨血伤害高的),副系带巫术里面的披风跟那个CD溢出加额外AD的那个。装备:吸蓝刀,攻速鞋,尖刺(三项里面的那个加公诉跟CD的小件),无尽,三项,洋刀,死亡之舞。六神以后CD溢出但是都可以转化为攻击力,然后E技能五秒,暴击一刀可以砍没两秒,触发洋刀以后暴击一刀可以砍没四秒,一秒三个E不是问题。中后期打人平A里面加几个E,砍爆铁男不是问题。基本上只要有吸蓝刀了顺便兵线控的够好,铁男不可能打的过你。等有两件套了以后就可以去反对面野区跟单刷峡谷先锋了,然后就打分推恶心对面顺便把自己经济最大化。
老祖 打船長 玩個血鬼 就沒有 打野的事了 完美康特
其实船长玩的好根本没有cunter他的英雄,船长的后期能力注定了如果你单杀不了他他就是大概率会更有用。所以遇到线霸就直接发育,六级大招还能支援队友,过渡完基本上就是团战神仙。
@@fvcvbvcbccbc2803 路西恩應該算是唯一船長最難打的英雄,其他其實還狗得住
船長打路西恩真的難打
想發育就會被耗血
跟他換又換不贏
給他推 失去線權的同時還容易被call jg dive
只要成功越了一次接下來都不用站到線上了
很耐看呢希望多分析點上路角色
超推老姐!!!
谢谢
上單老祖您好,小弟有一個問題想請教。
小弟目前是台服白金分段的上路玩家,請問為什麼掘墓在統計上面也算是比較好打諾手的英雄呢?
因为6级以后很好打啊 你可以试试
@@上单老祖 請問是因為可以拿大鬼拉扯的關係嗎?
@@李柏諺-x7v 因為有小鬼跟大站a基本無敵
@@auner8250 所以只要有all in 到達叔就能贏的意思?
諾手蓋倫厄薩斯打狗頭都是送分,會玩的狗頭根本不怕這三個角色。真正counter的是狗熊跟鱷魚。兩個角色都有瘋狂的塔殺技能,配合點燃一套連技可以蒸發狗頭50%血量。只要重複慢推進塔--》call jg一起塔殺--》兵線反推--》控線狗頭就爆炸打達瑞斯厄要疊滿血怒,蓋倫要慢慢轉,厄薩斯靠走位可以躲掉很多技能,血量低於30%大不了我就放一點兵你也耐我不了何。十幾分鐘之後我繼續教你做人
諾手厄薩斯都打的過狗頭 是你不會玩而已 厄薩斯一套狗頭就殘了 諾手控線開鬼步 一套直接死 不知道怎麼送分
@@ABC-ud6qn 你可以設置一波好的控線當然可以追死,很多角色都可以用控線打爆狗頭,問題你真的能完美設置一波控線嗎?兵線太多容易坦不住,兵線太少控不長時間。就算是控線call jg幫忙打破也是可行。你沒爆發力,塔殺能力不足狗頭不會給機會你殺
@@taxilam7792 不用殺阿 壓經濟 起碼壓個40cs 如果狗頭輸你這麼多cs還能單殺你 證明你不適合上單
蓋倫不需要塔殺狗頭,甚至對線只壓個一二十刀也沒問題。蓋倫的Q技能完全可以拉扯掉開大的狗頭,不管狗頭疊了幾層,狗頭沒大就是個棒槌。拿蓋倫打狗頭只要切記永遠等狗頭W再交Q,所有換血都是等狗頭貼身再E起手。狗頭不走上來給你打,前期就zone out之後控線,後期你就推線支援隊友,狗頭從頭到尾只有苟且偷生或是慷慨赴死兩個選擇
老祖我该如何练刀妹呢
可以分析中單食物鏈嗎
如果真的想打爆達叔的話,我推薦奎恩,爽度100,對方被鎖在線上又可以周圍抓人。
奎恩打诺手,鳄鱼这种机动性差的上单就是爸爸打儿子
石头打猴子带彗星其实更好打,出装也不用AP,出门腐败药水,第一件小反甲,主Q,猴子根本在线上带不下去
怎么对线厄加特啊,霸体护盾实在是太烦了
出龍龜 閉著眼睛打都行 石頭人也不錯
@Chengzhi Sun 他九级w直接没有冷却,还肉的一批感觉没法打
@@vicent54088 龙龟还没试。。。不过石头直接减攻速让螃蟹a不出全部被动感觉还行,但是血量一第螃蟹直接斩杀,感觉就卢锡安或者vn能打得过
血鬼呢 操作意识好完克所有上单 除了新版猴
前提是會拉扯
@@青魈 这个简单
遇到一般出三項的猴子 經濟平庸或三項出來前還算能打
但遇到出隕落的真的對打都打不贏...(鱷魚 賽特等都試過了)
隕落配征服者狂吸又打真傷...
有什麼好反制的嗎
啥時殞落征服者能打真傷了?
有沒有賈克斯 和青剛影
太讚了這頻道
幫助輕鬆累積經驗
可惜我基本不去上路😅
你就是那个怎么都不管儿子的爹?
你这爹做的忒失败
請教,猴子換血連招EAQ-W走,諾手在猴子EA時,諾手用WEAQ反打,可以E找到W逃走中的猴子,一波下來,猴子會輸,不知道是怎麼打贏諾手的,天賦是死亡電刑
天赋换成征服者,他E你的时候你可以W钻进诺手内圈的 不需要跑
@@上单老祖 好的,請教一下我看上單很多都帶征服者,不知道大家的取向是什麼,我平常都玩隨機單中,死亡電刑加位移傷害感覺很適合突進,但不知道為什麼好像平常打上路都不會贏
@@zacccac78 最主要吧 猴子E的傷害被改成AP傷害,就算出了一堆物理穿透裝也感覺很不夠力 帶電刑一套爆發時在降低太多,再來猴子被動搭配征服者真的就是噁心越戰越勇那種
..
我有一次玩兰博压了狗头100多刀,他到20分钟只有21刀结果还是给他发育起来了。。。
不是,就算21刀全都是用q补的也没伤害啊?
想问一下遇到觅渡的上单小丑怎么办
不起杀心,对发育,小丑没有用
那史丹利呢?他就是玩韓服狗頭的但他可以直接敲爆其它角色
想問烏爾加特在三等的強勢期過後,要怎麼才能渡過在九等之前的真空期
那角色拜託後選 我看到垃圾車上路都直接掏龍龜出小反甲 他開W發現自己血損比較多
6等才是他最強的時候
4等點兩級E快6等的時候就可以換血了,換得好e閃接qr直接死
可以講解約瑞科嗎
我怎么感觉猴子 全程都是压着若手打的 没有什么三级前 三集后的
這個系列可以多做。我真的學會了
额,说实话奥恩没有那么简单的。偏团战英雄,打团没处理好会不会集体爆炸
石頭人打猴子最厲害的其實是主q副e彗星,出個小反甲那真叫一個凌虐
我是第一件出冰川護甲,加快Q的節奏,猴子完全能壓出線外,之後補冰心或霸拳,隨便虐猴子
其实低分段除了诺手其他几个也没人玩,都是teemo或者盖伦😂
這系列好啊
卡密尔这个英雄最近胜率很高,能讲讲玩这个英雄怎么对线吗?
因为征服者的削弱 卡蜜尔依靠不灭之握打消耗很强
打诺手丛刃赵信无敌,只要诺手q就捅上去四个平a加w,比猴子换血还强
這視頻太優質了
不會打上單的看完~完全不怕哈哈哈
我覺得船長打達瑞斯都挺好打的
老祖感覺如何
不是你覺得 船長就適合欺負這些笨重的英雄,你只要注意不要被諾手滿血疾跑一套搞死不滅加q隨便欺負
@@xx-yb7ld 我覺得打鱷魚也挺不錯的
這個背景音樂是什麼,想知道
老姐能讲一下上单如何控线和如何选择是否要控线吗 感谢🙏
控线就是让敌我双方的小兵数量和种类还有血量一样,要不要控线主要取决于线的位置,线在靠近自家防御塔就尽量控住,靠近敌方防御塔就推线进塔或者放线,这是大致的策略
最简单的放线方式是如果对方有AOE技能你就上去换血,然后让走位让对方的AOE技能打到你小兵身上。 这样对方小兵血量比你的小兵多。你不要去清兵,能补最后一下就补。 补不了就干脆只吃经验,保持血量。 两拨小兵之后线自然到你塔下。 这时候如果想控住的话,就只A最后一下,然后对方敢上来清兵,你就打他。 这时候要保持每波兵之后对方小兵都至少有3个远程兵。你就直接堵在塔前,宁肯让这三个小兵打你也不要让这3个兵进塔。 这时候你的线就控住了。 核心就是3个小兵,只要有每波兵线之后对方仍然有3个小兵,兵线就推不过去。
而推线也是必须的。为了防止对面控线,你必须把线推进对方塔内。
假设一个情况,你们打起来,然后他死了你活着。 这时候如果能确定对方打野不在附近或者你能跑掉,就技能全交把兵线推进塔内有时间就吃塔皮,没时间就直接回家。,
兵线推进塔内之后,你需要确保你的所有远程兵都在对方塔的射程之内,而对方塔打你小兵的时候对方的小兵会被你的小兵堵在塔下,这样塔会把你的兵都打死,而对方刚上线的小兵会被你的兵线拖上十秒左右,而之后对方的下一波小兵会过来,形成了对方两拨小兵在对方一塔前打你一波小兵的情况。
你的第二波小兵虽然也来了,但是由于小兵位置在对方塔前,你的第二波兵需要更长的时间才能进场。 所以即使你的第二波兵来了,小兵数量看起来一样,但是实际上你的第一波小兵已经在对方两拨小兵集火下半残了。 等到你和对方上单回到线上之后这波线就仍然是往你的方向推的。
这时候对方上单损失了被塔打死的那些小兵,和被两拨小兵集火死掉的那些兵。
单凭这一波兵线控制,你们的补刀就能差出10刀。
更难受的是兵线仍然是往你塔里走的,你只要重复塔前控线留三个小兵的那招。 他损失的兵会更多。这时候对方上单就真的跟吃了屎一样的难受。
控线的精髓就是确保对方的小兵永远比你的小兵多3个,然后你要做的就是不能让这3个兵进塔,把这3个小兵留住,就能把你的兵线拖在塔前。
如果你发现线可能控不住了,你没能做到留3个小兵。你的兵慢慢的要比对方的兵多了, 那就直接猛推线,让你这一大波兵进对方塔。
这时候能叫打野就叫打野越塔强杀,打野不来你就直接跟他对拼一波。能杀就杀,只要能换掉,你死了也不亏的。 因为你死了就损失一个人头钱,但是对方死了不但损失一个人头,还要损失塔下的这一大波兵。这一套如果完美操作下来你就发现你的补刀已经超过他至少三十刀甚至四十。
只要你有一大波兵线即将进他的塔,你就必须杀掉他,或者把他的血线逼到还敢补刀就死的程度就行。 杀掉是最完美的对方又亏钱又亏经验,实在杀不掉让他塔下回城也行,这样虽然亏钱但是不亏经验。
而最差的情况就是你把线推过去了,然后被对方呼叫打野反杀。 这样对方白捞你一个人头还能吃掉一大波线。 你就血亏。
我是去年钻1,今年钻4.
这套操作钻石以下通吃。像我如果去打个黄金局,我根本不需要线上打崩他,就跟他玩兵线,然后玩着玩着对方就自己崩了。
反控线就是对方执行3小兵控线的策略时,你就攻击对方小兵,让你的兵线进塔,所有的兵都能被塔打死。 这样对方就控不住线了。
Ken Wei 谢谢谢谢 学到了 太感谢了🙏
感謝老祖的觀念分享
不客气
你把sett放哪了
AD上路站,亲妈天上看
打船长,丛刃剑圣带点燃,6级船长过河道他就死了,你们可以试试哈哈哈哈