【FF7リバースクリア感想】圧倒的なゲーム体験の中に秘められた仕組みとは
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- Опубліковано 23 тра 2024
- #ff7r
ネタバレあり
クリアしてしまったよFF7REBIRTH…。ということでレビューというか感想動画です…!
★FF7リバース
1987年から続く全世界で絶大な人気を誇るRPGファイナルファンタジーシリーズ。
シリーズでも爆発的ヒットを記録した代表するナンバリングFF7をリメイクした本作で、三部作の二作目のなる作品。
プロデューサーは北瀬氏、ディレクター浜口氏、クリエイティブディレクターは野村氏で構成されています。
『ファイナルファンタジーVII REBIRTH』はPS5独占で2024年2月29日に発売予定。
主人公クラウド達の運命は果たして…。
コマンドとアクションを見事に融合したバトルシステムで、ただオリジナルをそのまま作り直した訳じゃない気になりすぎるシナリオ、まさに現代に新生したファイナルファンタジー7。
OSTサウンドトラックも発売中!
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"あの"FF7を作った方々が数十年振りにまたFF7を再構築してリメイクしてくれることがどれだけ凄いことか、改めて感じますね…。
たとえ結末がどうであろうと、必ず最後まで見届けようと思います。
スクエニも、決してただの思い出にはならないと信じてます。
そのくらい、リバースは最高に心動かされるゲーム体験でしたね…。
ほんと楽しいですよね、何度もチャプターセレクトしてますが、まだまだ楽しめそうです🎉
2部作目って前作の続きからだし結末は描けないし、すごい難しい作品だと思うんですが2部作目だからこそできた自由度が本当に上手く作られてたなぁと思いました!
ここまで作り込むと3部作目がさらにハードル上がるので作る方は大変かもしれないですが、ぜひみんなが納得できる形の結末を描いてほしいです!
クイーンズブラッドも勝つまで、すべてのミニゲームはもらえる報酬全部ゲットするまでプレイして発売日に購入したのに未だニブルヘイムに辿り着いたところです
サブクエのためだけの入れる建物の作り込みとか、自由度はなくても空飛ぶタイニーブロンコを操作できたりとか……本当に作り込み最高!!!
ハード含めて全コンプすんのに恐ろしいぐらい時間かかったわw
とんでもないボリュームとやりごたえだった。リバースまじで楽しかったよ。有難う。
ちなみにFFはナンバリングは全部やってます。
私はクイーンズブラッドはどハマりしましたね。ミニゲームがものすごく多いゲームなので、全部をやり込むのは難しいですが、一つ好きなものを見つけると極めたくなります😊
このリメイクの星自体が原作の星を元に枝分かれした世界だとは思います
このリメイクシリーズの最大のコンセプトは人は運命に抗って変えられるのかが重要なんだと思います。簡単に言えば前世と同じ姿 思考で同じ運命になった場合変わるのか?って事だと思います。
そして原作で誰もが1番変えたかったのはエアリスの運命で生存させたいって1度は思った事です。
人は夢や希望を持っていても現実を知りいつの間にか夢を諦めて狭めた選択肢をしてしまって その結果固定した未来になってしまっている。
それじゃ未来はかえられない
諦めずに抗えば無限の選択肢が広がり未来も変える事ができるってのが伝えたい事なんじゃないかと思うんです。
このリメイクシリーズ全てで誰もがやっている事は運命に抗うって事なので3作目は
Resist=リズィスト=抗う
なんじゃないかな
セフィロスさん、今こそ3作品目が発売されている世界線とリユニオンする時ですよ!
これでダメなら何が売れるんだ?とすら思いました笑 最高でした。
終始楽しそうにプレイされていて観ているこちらもとても楽しかったです。
動画にもあるように、私もティファの変化をとても感じました。
3作目待ちきれないですね!
思い出は…消えない!
動画でいいやって思った人にこそプレイしてほしい!え?こんな遊びもあるの?え?これ操作できるの?!え??のオンパレードで最高でした
正直FF16の時はまた会話聞いてバトルするだけか……背景綺麗だけど見えない壁で行けない……建物1つも入れないのかよ……ばっかりでした
あくまで原作の後に繋がるのがACとDCであって、リメイク3部作は世界線とか未来の記憶とか追加要素も多いし、同じ結末にするつもりは無いんじゃないかと思ってます
ACでは星痕症候群でまた多くの人が亡くなるし、DCもクリア後星が終焉へと向かいますし、インタビューにあったコンピ作品の統合や大団円へと向かうラストとして原作と一緒では物足りない気がします
3作目の途中でACやDCのビジョンが出てきて、その未来を変える、抗うっていうのが真の目的になるのでは…
なので3作目はresistかな~と
強制ミニゲームさえなければなぁ、
ゲームクリアおめでとうございます♪ 自分も少し前にクリアしました。
やりこみ要素を大体こなしてからだったのでクリアタイムは200時間を超えてました…!
ここまでボリュームのあるゲームは初めてかもしれません。
今作でここまでボリュームを持たせてしまうと三作目に割ける要素が無くなってしまうのでは?なんて心配してしまいます。
三作目で登場する新要素としては飛空艇、スノボ、ウェポン関連、ウータイ(と謎の勢力)などが予想できますが、
これだけでリバースと同等かそれ以上のボリュームを持たせられるのでしょうか?
それとも全くオリジナルの新要素をしこたま仕込んでくるのでしょうか?
そもそも発売ハードは?気になることばかりです…(; ・`д・´)
これだけの作り込みなのに2作目というだけで手に取らない人がいるのが本当に本当に残念😢あと願わくばミッドガル編でもこの作り込みがほしかった😂
私はきっと3作目がはじまるまでやってるかもです。カードで先へ進まなーいw ノンビリやるよ。FF14とともにやってます。べあとりさんの動画も楽しみに見ながらやるね。これからも楽しい動画まってます。
探索というのは良いけどグラスランドは頭おかしくなりそうでしたわ…
めちゃくちゃ面白かったけど、ミニゲームが苦痛でしかなかったなぁと…PS版が至高過ぎて期待し過ぎたんだなぁ
一般的には評価低いけどある人の実況を見た感じでは普通に名作だと思う
神ゲーか糞ゲーか決めるのは、お金出して買った人間だけ
外野が批判して勝手に商品価値を下げるのは営業妨害です
商品価値を下げるのは営業妨害と言うなら、あなたも【一般的に低い】など何の根拠もない勝手な想像言ってる時点で下げてますよね😅
チャドリーミッションがクソ
なんか随分ベタ褒めしてるなあ。まあ個人の感想ですよね。
もういちいち出張ってまでネチネチ言わなくてもいいよ
なんか、リバースの売上が悪いとか言ってそう
感じわるっ!俺もベタ褒めですけど