TIEBREAK FR - HEIN?!? TIEBREAK 2?

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  • Опубліковано 5 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 62

  • @amaurynorton9074
    @amaurynorton9074 12 днів тому +1

    Gg pour les 1k vinsy !
    Toujours pas eu le temps de test mais je trouve qu'il est mieux au début comme Top Spin un peu près... Pour un second opus vaut mieux attendre pour septembre même mieux en janvier 2026 pour un jeu presque parfait.. passe de bonnes fêtes yo :)

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  11 днів тому

      @@amaurynorton9074 merci!!!
      Oui ça serait être de mauvaise foi de dire le contraire: les deux jeux sont mieux comparé à leurs début. Est ce qu'ils sont bons? Là dessus chacun aura son avis.
      Mon interrogations principale sur un 2 c'est : que mettre de plus???
      Dans le 1 on a déjà un roster monstrueux, tous les courts. Un mode carrière, de l'exhibition, du online. Vraiment vous voyez quoi à implémenter dans un 2eme opus si ce n'est une refonte du gameplay? :/
      On est pas sur un jeu de foot avec des transferts à gogo, des mises à jours d'équipes ou de maillot :s

  • @MOKAD82
    @MOKAD82 13 днів тому +3

    Franchement le jeu est tres bon maintenant. Ils l'ont vachement ameliorer et continue de le faire. Merci Big ant de pas avoir abandonner contrairement à d'autres (coucou 2k avec top spin)

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  13 днів тому +1

      @@MOKAD82 sur un point je te rejoints: ils n'abandonnent pas le suivi du jeu et continuent à y apporter des choses chaque semaine. Maintenant on (ou je plutôt) attend des correctifs de gameplay :/

    • @The_French_ie
      @The_French_ie 12 днів тому

      Encore un Fanboy....ce jeu est pitoyable, tant d'attentes pour cet étron australopithèque

    • @charlielulu6563
      @charlielulu6563 12 днів тому

      Faudrait arrêter de raconter n'importe quoi
      2 K n'a pas abandonner top spin ...au fil des mise a jour le jeu est nettement meilleur que day one . Tie break était pas fini a sa sortie et vous avez servi de beta testeurs.
      Va falloir arrêter de se comporter en fanboy a un moment

    • @GOATattila5686
      @GOATattila5686 12 днів тому

      @@charlielulu6563 bah sur top spin actuellement il y'a un bug que j'ai et que plusieurs joueurs ont, où on peut pas du tout jouer en ligne au jeu et 2k ne fait rien

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  11 днів тому

      @charlielulu6563 on verra avec le début de l'open D'Australie si la communication reprend sur le jeu. Mais ces derniers mois, c'est silence radio. Aucune communication sur les ventes. Cette saison 5, si tu vas pas chercher l'info tu n'es pas au courant.
      Perso je ne pense pas que 2k ait abandonné topspin, mais ils l'ont clairement mis sur le banc de touche. Avant peut être de le remettre au vestiaire...

  • @lminstinct
    @lminstinct 11 днів тому

    Salut Vinsy, joyeux noel. J'ai enfin reçu mon jeu tiebreak hier et je peux déjà te faire un petit retour après quelques matchs. Moi qui ait joué plus de 300h (cumulées) sur TWT2 surtout et AO1/2..je suis maso oui, je trouve que tiebreak (à l'heure actuelle donc après 1 année de mise à jour) est un pas de géant en avant par rapport à leurs jeux précédents. En tout cas, je vois le potentiel important du titre (après faut savoir en tirer profit...). Au niveau des menus, tout est repris de la série des AO (on aime ou...pas) et niveau gameplay on est un peu plus du côté de TWT2 mais en version +++ J'ai été agréablement surpris au départ même si les défauts se font vite ressentir. Je commence par ce que j'aime pour le moment (je n'ai fait que des petits matchs): ça fait plaisir de voir un tel rooster plutôt bien modélisé (en tout cas comparé au concurrent direct) et pour une partie d'entre eux une vraie gestuelle, plusieurs tenues, les cris officiels (c'est un détail mais c'est tellement plus immersif). A ce que j'ai vu dans les menus, le jeu semble assez complet niveau contenu avec pas mal de choses à faire donc ça fait plaisir (après faudra voir dans les faits si les modes de jeu sont bien pensés et agréables à faire). Au niveau des animations, j'aime les services qui rendent bien, les coups droits et quelques revers (pas tous). Niveau gameplay, j'ai été plutôt agréablement surpris (en comparant à leurs anciens jeux) il y a des frappes qui partent bien et qui font plaisir quand on les lâche, on sait plus ou moins construire son point et varier (un petit peu) dans l'échange. Tu sens l'envie de bien faire en tout cas mais sans doute les dev sont-ils bridés soit par le moteur physique utilisé soit par leur connaissance de ce sport soit financièrement...je ne sais pas mais il y a tous les ingrédients pour faire un bon jeu (certes assez arcade dans les mécaniques mais le fait de faire pas mal de fautes directes peu donner un petit côté simu aux yeux des joueurs). Maintenant, ce qui m'a sauté aux yeux dans ce qui ne va pas: Ils ont implanté récemment les multiples réglages de gameplay, vitesse ect (tout comme dans AO1 et 2). Certains trouveront ça bien moi je suis pas trop fan car du coup je me perds dans les possibilités et ne sais pas trop comment régler le jeu pour avoir l'expérience optimale. Je préfère avoir le jeu tel que pensé par les dev, ici j'ai peur de faire de mauvais réglages et du coups d'avoir une expérience tronquée par les réglages que j'ai fait. Au niveau des animations, tout le monde l'a dit les déplacements il y a qq chose qui ne va pas mais ils ne semblent pas capable d'améliorer ce point. Pareil pour certaines animations qui ne vont pas comme les slices de revers, les amorties, certaines prises en revers à deux mains, les coups que font les joueurs comme ils sont loin de balle mais parviennent quand même à la remettre mais aussi tous les coups et animations ratées quand le joueur est pas parfaitement bien placé ou sur des balles courtes. Je suis étonné de voir qu'il y a des animations réussies et d'autres à la ramasse et que depuis un an, ils n'aient pas pu améliorer ça. Dans les vidéos, ce qui me sautait aux yeux c'était tjs cette sensation que la balle flottante. Manette en main, elle est tjs bien présente mais un peu atténuée (c'est surtout sur les balles slicées, volées, balles remises en retard etc que cette sensation est amplifiée. Mais ça a tjs été le cas sur tous leurs jeux de tennis c'est pas nouveau). Ensuite niveau gameplay, il faudrait qu'ils trouvent un moyen de rendre l'enchainement des animations et déplacements plus cohérent quitte à être un plus automatisés comme dans top spin. Je m'explique, dans TP si tu vas vers l'avant et que tu es lobé; si tu repars suffisamment vite vers l'arrière et que tu es à bonne distance de la balle, ton joueur va trouver un moyen de la remettre (tweener ou autres possibilités) de manière cohérente. Ici il y a trop d'indépendance entre les déplacements et l'activation des frappes, du coup j'ai l'impression que même si tu reviens suffisamment bien en arrière le jeu est incapable de savoir quoi faire (ou le moteur du jeu) et ton joueur qui est désormais capable de remettre cette balle en jeu...n'y arrive pas et rien ne se passe tu perds le point (ou alors une animation affreuse où ton joueur remet une balle toute molle n'importe comment). Ce souci peut aussi survenir dans des échanges classiques où tu as cette sensation parfois de gameplay "cassé" où le jeu ne sait pas trop quoi faire et donc ton joueur ne joue pas (ou l'animation ne se déclenche pas) alors que tu pourrais ravoir la balle. Comme leurs anciens jeux, le jeu au filet est pas très maitrisé (mieux qu'avant quand même) et on passe souvent à côté de la balle sans effectuer de volée. Pour les aces, je sais en faire contre l'IA quand je vise le T mais impossible sur les diagonales. Ils disent avoir implanté l'appel à la vidéo dernièrement et en effet dans les menus, ils t'indiquent que tu dois appuyer sur le pavé de la manette. L'option est activée mais je n'y parviens pas, il ne se passe jamais rien quand j'appuie sur le pavé après un point perdu que je souhaites vérifier. De temps en temps, le jeu en sort un (mais que je n'ai pas demandé) juste pour montrer quand la balle est vraiment tout près de la ligne. On peut regretter aussi que les surfaces n'influencent pas le jeu (même si désormais tu peux changer la vitesse de balle selon le terrain). Je suis aussi étonné que par rapport à TP ou TWT2, il ne semble pas/plus y avoir la possibilité dans tiebreak de faire des coups précis (donc juste appuyer une fois sur le bouton au bon moment). Enfin dernière chose, ils devraient retirer le fait que si la balle de ton adversaire sort 3 mètres dehors mais que tu as malencontreusement appuyé sur le bouton un peu plus tôt par reflexe, ton joueur va la reprendre avant le rebond et relancer l'échange. Voilà pour ma 1ère impression. A la fois content car le jeu est pas si mal que ça et je prends plaisir pour l'instant et à la fois très frustré car ils ne parviennent pas à maitriser certains aspects importants et ça ruine en partie l'expérience globale. Si un tiebreak 2 voit le jour (2026 peut etre), il faut absolument qu'ils gardent ce qui fonctionne bien dans celui ci et mettent les bouchées doubles voire triples sur tout ce qui ne va pas avec un point d'honneur sur la physique de balle et certaines animations.

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  11 днів тому

      @@lminstinct salut!
      Je suis TRÈS content de ton retour! Venant de quelqu'un qui a beaucoup pratiqué les anciennes productions de Big Ant, je pense que ton discours sera encore plus légitime auprès de tous.
      Et encore plus content que tout ce que tu dis concorde avec ce qu'on pense quasi tous du jeu: le potentiel est là, et ça depuis l'early access. C'est ce que je dis quand j'évoque une très bonne ossature du jeu, mais un ossature en mousse.
      Est ce que c'est dû au talent de l'équipe de dev? Je pense pas. C'est leur 4eme jeu. Et avoir l'appui de l'atp et de la wta, c'est quand même gage de confiance et d'un minimum d'expertise.
      Est ce que c'est dû au moteur physique du jeu? Certainement. Mais je ne suis pas développeur pour aller sur ce terrain. Et comme ça semble être récurant sur leur production, il y a de fortes chances que les soucis viennent de là.
      Tous tes points nous rejoignent. Surtout quand tu dis " il y a trop d'indépendance entre les déplacements et l'activation des frappes": sur service on comprend pas la non activation des animations, sur les coup en bout de course c'est cassé, les lobs où on arrive à temps sur la balle l'animation ne se déclenche pas et à la volée c'est cassé.
      Pour activer le Hawk Eye: ce que j'ai fait lors de la création du match là où tu choisi ton court, ton niveau de difficulté... il y a une option "défi" qui est sur électronique de base. Je le mets en manuel. Et ensuite à la fin des points en appuyant sur le pavé tactile je peux demandé le Hawk Eye.
      Il y a moyen de prendre du plaisir sur le jeu mais les défauts et les soucis sautent trop vite aux yeux et c'est frustrant pour ne pas dire autre chose.
      Vraiment très intéressant ton point de vue. J'espère que tu y passeras quand même du temps sur le jeu ✌️
      Bonne fête l'équipe !

    • @lminstinct
      @lminstinct 10 днів тому

      @@VinsyGaming En fait dans Top Spin, je ne sais pas bien l'exprimer mais il y a tjs eu une sorte d'"automatisation" du jeu. Tu as une certaine liberté bien entendu mais le jeu automatise sans qu'on ne s'en rende forcément compte certains déplacements et frappes dans un but bien précis: permettre une cohérence et fluidité entre l'enchainement des déplacements, des frappes et de toutes les animations. Je crois sauf cas assez rares, qu'on prendra rarement en défaut TP3,4 et 2K25 là-dessus. C'est malheureusement pas le cas dans Tiebreak (pareil dans AO1/2 et TWT2), je ne sais si c'est un choix ou si ils n'ont pas les possibilités de le faire mais dans leurs jeux de tennis, il n' y a pas cette automatisation et donc bcp plus d'indépendance entre tout ce qui va se passer sur le terrain. Le souci c'est que si tu n'as un moteur physique du tonnerre ou que tu ne gères pas ce paramètres à la perfection ben ça donne des résultats erratiques qui peuvent rapidement ruiné l'expérience que tu as du jeu ou en tout cas te sortir de l'immersion. Il arrive trop souvent que dans une position ou une autre ou des cas de figure bien précis, le jeu ne sait pas trop quoi faire. Résultat, ça donne soit des animations vraiment pas jolies à voir (et qui te gâche l'immersion) ou un joueur qui ne réagit pas alors qu'il le pourrait (et ça génère une frustration). La majorité des courses vers l'avant ou vers l'arrière vont souvent poser des problèmes par rapport à la balle et aux animations. C'est dommage car le jeu est plaisant (certes après 150 mises à jour) et rempli de bonnes intentions. Pour moi qui suis assez exigeants, les animations dans un jeu de tennis sont primordiales et là aussi, le jeu flirte avec le très bon et malheureusement le très mauvais. J'essaie de comprendre pq ils sont capables de créer certaines animations crédibles (donc ils ont les compétences) et d'autres qui ne ressemblent à rien (tu ne verras jamais des joueurs pros voire amateurs faire ce genre de gestes) malgré plus d'un an à corriger et faire progresser le jeu. Mais c'était déjà le même souci sur tennis world tour 2 pour les animations (dans tiebreak ils ont améliorer très bien les animations déjà maitrisées en partie dans TWT2, par contre toutes celles qui posaient souci sont de retour dans tiebreak c'est vraiment dommage). Pareil pour cette sensation parfois pénible que la balle flotte ou en tout cas manque de poids, c'est un peu que j'ai tjs souligné dans leurs jeux (tous) donc j'ai tjs cru et je le pense encore que c'est le moteur du jeu le problème. L'énorme souci de Big Ant (ou Nacon) c'est qu'ils sortent chaque fois leur jeu en version beta, les joueurs impatients se retrouvent avec un jeu très mauvais entre les mains, les retours et le bouche à oreille sont médiocres et le jeu a très mauvaise presse (celui ci a été totalement nié par contre) et ça plombe les ventes et c'est seulement 6 mois plus tard que le jeu commence à ressembler à qq chose sauf que plus personne ou presque n'y joue, n'en parle donc j'ai du mal à comprendre leur stratégie. Tu sors un jeu, les mises à jours qui vont suivre sont censées corriger des bugs, améliorer certaines petites choses mais tu n'es pas censé développer ton jeu quand il est présent en rayon de magasin, c'est se tirer une balle dans le pied. Je peux me tromper mais vu la dernière mise à jour qui permet de customiser son expérience de jeu, je pense que Big Ant en a quasi terminé et qu'ils ne vont plus trop s'attarder sur le jeu et sans doute commencer à se pencher sur sa suite potentielle. Mais ils n'apprennent pas trop de leurs erreurs donc j'ai l'impression que l'histoire se répétera inlassablement. Par contre, je tiens à le souligner, tiebreak est de très loin leur meilleur jeu de tennis (en tout cas la version à ce jour) et franchement, je prends un certain plaisir à faire des matchs malgré les gros défauts donc j'ai quand même envie d'y croire pour leur futur jeu. Faut absolument que toi et moi allions les rencontrer pour leur faire part de ce qu'ils doivent absolument changer 😅 en conclusion, ils ont l'appuie de l'ATP/WTA, je n'ai jamais vue un jeu de tennis aussi bien fourni à tout point de vue...ils ne peuvent pas rester là-dessus et doivent se montrer plus exigeants envers eux-mêmes et proposer une expérience tennis digne de ce nom. Bonnes fêtes

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  10 днів тому

      @@lminstinct je pense voir ce que tu veux dire sur l'automatisation sur Top Spin. Et comme toi je pense que c'est ce qui permet de rendre le jeu fluide et agréable à regarder.
      Contrairement à tiebreak où on a cette sensation que trop de chose sont indépendantes l'une de l'autre ce qui donne cet aspect aléatoire dans le rendu final d'une action: comme tu le dis on oscille entre le plutôt bon et la catastrophe.
      Et de plus en plus je pense que ça vient de leur moteur de jeu qui n'est pas adapté. J'ai jeté un œil au forum de leur jeu de cricket et les retours sur le gameplay sont souvent similaire à ce qu'on peut dire sur TieBreak. Je serai curieux de tester leur jeu de Rugby aussi pour me faire une idée.
      Ah mais je serai chaud pour les rencontrer et discuter avec eux. Et comprendre surtout. Par contre ce qui me fait peur dans ce que tu dis c'est le fait qu'ils apprennent pas de leurs erreurs. C'est leur 4eme jeu de tennis et de ce que tu dis ce sont les mêmes problèmes qui apparaissent et les choses qui étaient déjà bien le sont juste encore meilleur.
      Pourquoi ils ne se penchent pas sur ce qui ne va pas?!?!? On le sens tous le potentiel qu'il peut avoir. C'est frustrant :/
      Par contre lâcher le support du jeu si tôt je suis partagé:
      - Non parce que ça ne fait que 6mois, c'est décevant de lâcher un projet si vite après avoir mis autant de moyen pour rattraper la cata.
      - Oui parce que justement lancement catastrophique. Ils auront faire quoi qu'ils veulent, ils ne rattraperont pas de nouveaux joueurs aujourd'hui. Le online est désert. Pourquoi pas se focus sur le futur opus et ne pas louper son lancement pour réellement garder une fan base solide.

    • @lminstinct
      @lminstinct 9 днів тому

      @ je viens de découvrir un gros bug sur l’appel à la vidéo. Quand je sers mon 1er service et que la balle est faute, si je fais appel à la vidéo pour vérifier la marque et que la balle est bien out…je perds systématiquement le point. Le jeu ne me permet pas de jouer mon second service. Je viens de tester 3 fois et 3 fois le jeu me prends le point…tu me diras si tu as ça aussi (c’était un match féminin)

    • @charlielulu6563
      @charlielulu6563 9 днів тому

      @@lminstinct il suffit de jouer à tennis elbow quand on le maîtrise . Et repasser a top spin derrière pour voir justement a quel point le jeu est automatisé assisté j'ai pas tenu 5 mn. Et je suis revenu de suite sur tennis elbow

  • @bricem9670
    @bricem9670 12 днів тому +2

    Il faudrait a tiebreak le gameplay de Tennis Elbow pour avoir un jeu de tennis vraiment complet, je pense

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  11 днів тому +2

      @@bricem9670 ou le contraire: donner à tennis elbow les graphismes de Tiebreak 😜

  • @Niko_9586
    @Niko_9586 12 днів тому +1

    Salut vinsy
    Comment on fait pour pour voir l'hawk eye sur PlayStation ?

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  11 днів тому

      @@Niko_9586 salut.
      Alors de mon côté lors des matchs d'exhibition, quand tu choisis ton court, le moment de la journée et tout: tu as une option "defi" qui est sur électronique. Moi je le mets sur manuel.
      Ensuite jeu à la fin d'un point si tu veux contester il faut appuyer sur le pavé tactile de la manette pour demander le hawk eye. ✌️

    • @Niko_9586
      @Niko_9586 11 днів тому +1

      @VinsyGaming merci pour ta réponse et joyeux Noël

  • @arnaudbour3018
    @arnaudbour3018 13 днів тому +1

    Salut Vinsy, merci pour ta vidéo. J'ai acheté le jeu il y a 4 jours, compliqué à prendre en main mais j'ai pris du plaisir. Il y a de bonnes idées, des moins bonnes mais certains points étaient vraiment réalistes et agréables à voir. Ca va dans le bon sens selon moi, même si il a encore pas mal de boulot comme les déplacements et les fautes de l'IA.
    Tu peux m'envoyer le lien du discord stp ? J'aimerai échanger avec d'autres joueurs, merci ! :)

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  13 днів тому +1

      Salut. SI vraiment tu galère avec la pris en main tu as des contrôles assistées par IA au cas où. Mais oui il y a des choses biens, et des fois ça marche bien. Mais ces moments sont encore trop rares à mon sens. Et oui ça va dans le bon sens. Pas assez vite à mon goût vu le temps depuis lequel il était en early access, et aussi le fait que c'est leur 3eme jeu de tennis avec le même moteur.
      Le fait qu'ils aient le même lacunes encore et encore c'est un peu "désespérant" :/
      le lien du discord: discord.gg/uDXs8U6c
      Si tu ne le vois pas, mentionne moi sur twitter et je te l'enverrai ✌

  • @vmdz2
    @vmdz2 11 днів тому

    Quelle est la dernière mise à jour ?

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  10 днів тому +1

      @@vmdz2 la 5308 sur ps5.
      Sur les autres plate-forme je te conseille de checker sur le Twitter/X du jeu. Il y a un screenshot pour les réajustements de la dernière mise à jour ✌️

    • @vmdz2
      @vmdz2 8 днів тому

      @VinsyGaming ok merci frr

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  8 днів тому +1

      @vmdz2 de rien l'équipe ✌️

  • @LeConSonne
    @LeConSonne 13 днів тому +1

    Comment faire un tweener?

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  13 днів тому

      Il n'y a pas de commande particulière pour réaliser un tweener. L'animation se déclenche de manière assez aléatoire selon ta position :/ malheureusement

  • @Eriatarka8
    @Eriatarka8 13 днів тому +3

    D'accord avec ton analyse, Tiebreak est toujours aussi bancal après 4 mois de MàJ! Le Discord est à pleurer, les feedback sont complaisants envers Mike (le dev), du coup le gameplay (déplacements, IA, physique de la balle) ne progressent pas.
    Comment 4 mois après sa sortie, un jeu peut-il encore avoir des traductions, un mode carrière, une interface menu et un online non inachevés? Bref, pour ceux qui se posent encore la question "Tiebreak vaut-il le coup?" la réponse est "non", sauf peut être actuellement sur Steam où il est à 30€ en soldes. Mais, pour le suivre depuis le début, je peux vous assurer que si vous voulez que votre achat soit rentable, il faut attendre encore 5-6 mois pour que l'ensemble soit plus stable et à un prix réduit.

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  13 днів тому

      Salut. Et c'est grave dommage. J'étais hyper enthousiaste sur l'early access. Globalement ça allait dans le bon sens, c'était de mieux en mieux. Et je me disais "pour la sortie ça va être dingue".
      Finalement, ça s'est écroulé... mais littéralement.
      Ils veulent le bien du jeu sur le discord, c'est normal. Moi aussi. Mais tu as l'impression qu'on est pas écouté, où alors qu'on s'exprime mal, qu'ils arrivent pas à corriger les choses. Alors que c'est leur 4ème jeu de tennis...
      Je te trouve dur mais je peux comprendre. Pendant le black friday il etait à une 20aine d'euros. A ce prix là il vaut clairement le coup. On espère encore et encore. Personnellement, ça fait un moment que je n'espère plus grand chose pour ne pas être déçu :/

    • @Eriatarka8
      @Eriatarka8 13 днів тому

      @ De toute façon, comment peut on considérer Tiebreak comme un bon jeu alors que tous les joueurs jouent de la même manière? C’est la base d’un jeu de versus: chaque personnage a des stats et donc un style différent!

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  11 днів тому

      @@Eriatarka8 rare ont été les jeux de tennis je trouve à réussir à trouver le juste milieu ou la bonne balance pour que les stats aient une réelle influence: tu as beau être un super volleyeur, un monstre au service, une endurance de dingue... ce qui a "quasiment" tjrs prédominé ce sont les cogneurs :/
      Un peu comme dans les jeux de foot ceux qui dominent ce sont les joueurs très rapides :/

  • @JCM467
    @JCM467 13 днів тому

    Je crains que s'il devait y avoir un 2, ce serait bien trop tard et pour les joueurs pc, les composants seront à la ramasse.

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  12 днів тому +1

      @@JCM467 pas certains. Un jeu de sport c'est pas ce qui va demander le plus de ressources. Surtout quand ils sortent sur toutes les plateformes y compris les anciennes générations PS4/Xbox One.
      Ce n'est pas un Witcher 4, un Cyberpunk 2077 ou ce genre de grosses productions.

    • @JCM467
      @JCM467 12 днів тому

      @VinsyGaming oui. c'est vrai ^^

  • @The_French_ie
    @The_French_ie 13 днів тому

    Pinaise, oui j'ai vu ça en direct sur le Discord ce jour là....Big Mike, le big débile....

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  13 днів тому +1

      @@The_French_ie si il l'avait laissé: OK ça passe.
      Si il revient dessus par la suite en disant "désolé faute de frappe": ça passe.
      Mais éditer le message et faire l'autruche: forcément ça eveille des soupçons.

    • @The_French_ie
      @The_French_ie 12 днів тому

      @@VinsyGaming Yep....ils sont graves ces australiens...

  • @fredericleclech1623
    @fredericleclech1623 14 днів тому +2

    Yes !!!! Génial !!! Moi qui préfère Tiebreak à top spin 2k25 !

    • @jeromedebuysscher339
      @jeromedebuysscher339 13 днів тому

      @@fredericleclech1623 moi aussi

    • @DVDKC
      @DVDKC 13 днів тому +1

      En même temps je dirais que tous les jeux de tennis sont meilleurs que Top Spin 2k25... :'(

    • @simongauthier4285
      @simongauthier4285 13 днів тому +1

      Sérieux j'hésite de le prendre, y parait que le gameplay est compliqué à maîtriser, j'adore Top Spin mais il est super moche, donc est-ce que ça vaut le coup Tie Break ?

    • @Eriatarka8
      @Eriatarka8 13 днів тому

      @@simongauthier4285 TS2K25 est une mauvaise blague de 2K, il n'y a aucune raison de le prendre

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  13 днів тому +1

      Ici en terme de contenu tu es servi! C'est le plus complet des jeux qu'on aie: là dessus c'est indéniable!

  • @Skyzy55
    @Skyzy55 11 днів тому

    Mais c'est une catastrophe les animations et deplacements sur ce jeu. Comment peut-on oser la comparaison avec top spin. L'emballage est beau certes...

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  11 днів тому +1

      @@Skyzy55 chacun aura son point de vue sur la question :/

  • @charlielulu6563
    @charlielulu6563 12 днів тому

    Jeu fini a la pisse vendu 50 ballles ou les joueurs servent de beta testeurs et ca parle d'un tie break 2 vaut mieux en rire tellement c'est ridicule 😂

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  11 днів тому

      @@charlielulu6563 dis moi quel jeu de nos jours (jeu de sport, gaas, free-to-play) ne suivent pas ce modèle de: early access payant, le jour de la sortie jeu pas fini, buggé, vendu à prix exorbitant dans des versions deluxe/premium/collector...

    • @charlielulu6563
      @charlielulu6563 11 днів тому +1

      @@VinsyGaming exact le jeu vidéo est malade et part a la dérive MAIS ...qui l'a rendu malade ? Les joueurs en rentrant dans ce système !.
      Si tout ce beau monde se disciplinait un peu on en serait pas là.
      J'en connais qui ont acheter top spin a 120 balles sans regarder ce qu'il y avait dedans ! Tout ça pour de la cosmétique.
      Alors que a sa sortie on le trouvait a 50 balles un mois plus tard a 30 balles .. c'est le consommateur qui fait la loi du marché. A lui de faire gaffe et d'éviter d'être naïf ou un acheteur compulsif !

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  10 днів тому

      @charlielulu6563 c'est comme le demat et le physique.
      Le marché s'adapte à ce que font les joueurs.
      Si les joueurs sont prêts à payer pour de ma merde, ils continueront à fournir de la merde.
      Le cas Ubisoft et Star Wars Outlawq l'a bien mis en avant: ils savaient qu'ils sortaient des jeux "moyens" "pas finis" "buggés" mais ça se vendaient. Devant la cata qu'a été Star Wars ça a tiré la sonnette d'alarme.
      Comme tu le dis: se sont nous les joueurs qui donnent le tempo de cette industrie. À nous de faire entendre notre voix

  • @tsubasa3854
    @tsubasa3854 13 днів тому

    si ils font un gameplay a la topspin et des graphismes a la tie break on sera bien car le gameplay est mauvais sur tie break

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  13 днів тому

      @@tsubasa3854 ça touchera un large public si ils font ça, accessible, gameplay facile. Mais comme je vous l'ai dit, pour moi du moins, le gameplay de TopSpin c'est pas du tennis :/

    • @VladKyu13
      @VladKyu13 13 днів тому

      Parce que le gameplay de TS2K25 est bon ?

    • @FightingGround223
      @FightingGround223 13 днів тому

      😂 il sait pas jouer c’est sur ☝️

    • @VinsyGaming
      @VinsyGaming  12 днів тому

      @@VladKyu13 sa mécanique de gameplay est aboutit en tout cas. Mais ce n'est pas du tennis.

    • @charlielulu6563
      @charlielulu6563 12 днів тому

      ​@@VladKyu13largement meilleur que tie break . Mais très loin d'un tennis elbow en terme de réalisme simulation