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初めて拝見しました。作者冥利につきます。どうもありがとうございます。もう作ってから33年の歳月が流れましたが、自分にとっても大切な作品です。皆さんの心に暖かく残っているのがわかり、作ってよかったと本当に思っています。私もこの作品を大切にしていきます。皆さんもどうぞ末永く楽しんでください。作曲を担当してくれた二人にも、この場をかりて改めて感謝したいと思います。作曲は国本剛章さんと井上大介さん(ボーナスステージ)です。
すごい!作者の笹川さんご本人からのメッセージ!!少数派とは思いますが、自分の場合は恥ずかしながら「迷宮組曲」を存じ上げず(それほどゲームをプレイしていなかったため)NES BANDさんのこの動画を拝見して初めて「迷宮組曲」に出会うことができました。昭和どころか平成も終わる間際になった今頃ではありますが、素敵な作品をありがとうございます。1つずつ楽器が加わっていき、最後に7楽器によるアンサンブルが完成する演出には本当に感激です。
発売当時プレイしていて、最近バーチャルコンソールでダウンロードしましたが、未だエンディングを見られないです…(苦笑)
作者様 みずからのコメント!音の組み立て方で、擬似的に4重奏以上の和音を実現してたんですね。迷宮組曲は、世界観(色使いや造形)などもほんわかしてて、メルヘンな感じがとてもしてました。あの時代に、あのような作品に巡り会えたこと、とても嬉しいです。
音楽の素晴らしさ、ゲームバランス、当時としては美しいグラフィック。自分にとってはDQ、FFに並ぶFCの名作です。
御本人様からのメッセージにも驚きましたが、国本さんが(色々なゲームの作曲をなされていたのは存じ上げておりましたが、)迷宮組曲の作曲もなされていたのは知りませんでしたのでダブルで驚きました。私が小学生の時に兄妹と当時、それぞれ、迷宮組曲をプレイをしておりましたので強い思い入れがあります。3DSで迷宮組曲のダウンロード版も購入し、成人した現在でも迷宮組曲をプレイしたくなる時があり、楽しませて頂いております。素晴らしいゲームを作って下さり、有り難うございます。
47歳のおっさんです。小2の頃に近所のガキどもで集まってやってたゲームです。ボーナスステージのメドレー聴いてその頃の記憶が蘇り泣いてしまいました。名曲は色褪せないです。ありがとうございました。
50のおばちゃんだけど、感動が蘇りました!迷宮組曲は大好きで結構やり込んでたゲーム。特にボーナスステージで一つずつ加わる楽器の演出が最高でした。
わたしもオバチャンやけど、同じ。子供たちが後ろで見てました。
50でおばちゃんはないですストライクゾーンすぎ
今でもUA-camでとりあげられる頻度が高いゲームですね再評価され、その魅力は色褪せることはないですね ゲーム性 音楽 完成度高すぎ小さな箱が宝箱だったという感じ
当時のハドソンのソフトのサウンドは本当神がかってましたね。スターソルジャー、ハットリくん、ドラえもん…日本人は制限された環境の中でどれだけいいものを作り出せるかとゆうことに於いては世界一じゃないかと思います
涙が出てきます。この音を聞くと、その時何を思っていたか、昨日のことのように思い出が溢れます。良かったよ、80年代。
音楽が全て揃った時の破壊力、、もうどうしようもないね涙がでますわ当時は一生懸命テープに録音して狂ったように聴いてたわww
感動しました。39歳のおっさんになってしまいましたが、この曲を聴くとファミコンばかりしていて婆ちゃんに酷く怒られていた時代を思い出します。何も変化のないようで1番幸せだったと思う少年期が懐かしい。良い時代でした。単調なように思えたサウンドが、今聴くとこんなに素晴らし曲だとは思ってもいませんでした。
松岡孝利 38です、やっぱり世代ですね!!
おいらも同い年だよ!親に時間決められててさ。いいところまで行ってるのに時間切れの苦い思い出。日曜これやってから、ビックリマンを見てたな~。
ボーナスステージで楽器がだんだん加わっていくワクワク感と、7つ揃った時の達成感。たった3重和音でこれだけの音楽表現ができるものかと、感動でウルッと来たよなぁ。懐かしい。またプレイしたい。
聴くだけで涙が出てきます。ハドソンはこの本気のままだったら無くなる事は無かったと思います。
当時、ゲームをプレイしていて迷宮組曲で井戸の曲はいい曲だなぁと思っていて、今聞いてもいい曲だから本当に名曲だよ!!
同意する。
思わず『あー、きたー!』って思った!チョッキ着てても火にあたるとダメージ受けて、でも着てないと即死に近いぐらいのダメージで、音楽聴きながらダメージ音を回想してしまった!ボス戦で勝って、井戸から脱出したときの達成感は忘れないなー✨
ボーナスステージの音が増えていく様子はいつ聞いても楽しいですねぇ。
最初はリズム隊しかなくてつまらないなぁって子供ながらに思ったけど当時は攻略出来ず30数年経ってUA-camで見て主旋律増える毎にこんな曲なんだなぁって改めて感動している自分がいます
本当に楽しいですね。
あーー、そうでした!ゲームを思い出しましたよ!
開幕笑いました!観客席も笑いが起こってて、迷宮組曲好きがこんなにいるんだと思って嬉しかったです!
このゲームの最大の魅力はこの最高の楽曲の数々だったと信じて疑わない
49だけど 当時のファミコン名曲今だに頭の中でぐるぐるきこえてくるー
40になるオッサンですが、感動しました! 特にボーナスステージ!!!私が子供当時にプレイしていた時の全て楽器が揃った時の感激が蘇りました!このソフトはセーブとかパスワードとかなくて、電源入れて全滅するまでの勝負。何故か凄く良い所で母親がアダプタのケーブルに足を引っ掛け、ブーーーって止まる。…ありがとう。
左押しながらスタートで何回もコンティニューは出来ましたが、ついうっかりしてミスった事もありましたね😂
ボーナスステージのアンサンブルが増えていくあの演出の披露の仕方がお洒落!すばらしい!
当時淡々とやってて色んなボーナスステージに曲があるのは知ってたけど、今回これ聞いて気付いた。音符を取って行くごとに音が1つずつ増えていって曲が出来上がって行くんだね。素晴らしいよ。小学生の俺にはそんなもん興味すらなかったけどどの曲もちゃんと口ずさめるって事は空けても暮れてもやり込んでたからなんだなぁって。迷宮組曲の新品箱入りソフトを買ってもらった瞬間の嬉しさとワクワク感と、買ってもらった店や一緒にやった友達とか当時の背景が全て同時に面白い出したよ。
これは今までに聞いたことがない最高のアレンジメントの1つです。 これを作ってくれてありがとう、私は39歳で、これらの曲はまだ私の記憶に残っています。
正確な演奏のお兄さんたちも、もちろんとてもかっこいいのですが、楽器箱のリズムにゆれてるヒトミchがとってもかわいくてすてきです。
暇なときも弾いてる時もずっと揺れ続けてる一番右の子かわいい。
唇をキュッと結んで、カラダを揺らしながらリズムをとっているのが可愛い。
可愛いに関しては、このメンツなら、そこに君がいるだけで可愛いよな。
当時ゲームしてた人は特に感動するんじゃないでしょうか。(涙)
全てのセンスが不思議感に満ちていて、引き込まれるようにハマッた。 特にボーナスステージの曲が大好きで泣けてきて、センス抜群です!!
すげー!!感動しました!37歳のオッサンですが、当時を思い出しました。祖父に買って貰った想い出のソフトです!ミロンがかわいく楽曲も良くて最高のゲームでした!楽器箱、井戸の再現本当にありがとうございます!素晴らしいです!小学生には難しいゲームだった。3階までぐらいしかいけなかったなぁ、懐かしい!🎵
坂田尚之 今年で38です!やっぱり迷宮組曲は世代ですね!ハドソンの名ゲーム(曲)
ようタメ(*・ω・)ノ
すばらしい!死ぬほどプレイしました!「迷宮組曲」という謎のタイトル、キャラクターの妙、そして最高の音楽・・製作者様までコメント欄に登場されて、感激この上ありません!
ボーナスステージ(楽器箱)の楽器の音色が1つ、また1つと増えていく様子が、子供ながらにワクワクしたものです。完成した曲を聴いた時の感動を鮮明に思い出せました♪当時の思い出も一緒に甦ってきて…。本当にNES BANDさんのお陰です。素晴らしい演奏をありがとうございました!聴けて良かったです!
ボーナスステージでのノイズ担当様のがんばり、本当におつかれさまでした♪
生きていれば80歳になるのかな??お母さんが言うんだよ。チャイコフスキーの曲だよ、サティーの曲だよ。ベートーヴェンだよとか。ドラクエ2の曲も好きそうだったな。迷宮組曲に関しては、動かないで、音楽もっと聞かせて、お母さんにもやらせて、とか言うんだよね。小さかった俺は、「時間なくなっちゃうじゃん、死んじゃうとか言うんだよね」もっと、お母さんとの時間を大切にしたかった。このワルツ大好き。
@西澤義康さん御母堂は戦前のお生まれなのでしょうかね。戦後的な歌謡曲やポップスが一般に受け入れられていく前の時代を生き、本当の意味でクラシックを音楽として真摯に聞いていた世代の方が、迷宮組曲の楽曲を大変に高く評価されていたという話は、非常に貴重な証言と思います。高橋名人は「迷宮組曲は楽曲が命のゲーム。原曲を超える作曲が出来るクリエイターが現れない限り、決して続編は作れない」と言っていたそうですが、その意味の重さを改めて感じさせられました。「生きていれば」とお書きになられているので、恐らくは鬼籍に入られているだろうという前提で書かせていただきますが、御母堂の命日には霊前でどうかこの楽曲を流して、生前の思い出を偲んであげてください。
めちゃめちゃSWEETな話!ありがとうございます。
すごい…理解のあるお母様だったんですね。
唐突に泣かせるなや😭
全米が泣いた(T-T)
感極まりました。1:06から始まるメロディーはCMにも使われておりインパクト強かったので購入したほどです。しかしゲーム自体は当時の僕には難しく途中で断念。名メロディーは当時の思い出と共に頭に残り続けています。ありがとう。
ボーナスステージの曲で泣きそうになった42のオッサンです
同じ年です😊どうしても頭から離れないこのメドレーがまた聴きたくなり10年程前にファミコンと迷宮組曲また買いました😅
迷宮組曲最高です!!徐々に音が増えてく所とこ好きです
自分では一面までしかクリア出来ないので、兄にずっとプレイさせて横で見てました。いくつになっても、何度見ても飽きず。とても不思議な魅力のゲームでした。グラフィックの美しさ、ミロンや様々な敵キャラたちもですが、何より音楽の魅力が一番だったと思います。うあー‥‥‥やっぱり好きだー。音楽出来る人、心から尊敬。ステキな動画&演奏をありがとうございます‼️
ボーナスステージの再現が期待通り過ぎて最高♪
小学生だったが楽器が増えると曲のボリュームが増し壮大な世界観が広がるのを教えられた。👏
この時期は、やはりドラクエ音楽がかなりの評価でした。でも迷宮組曲は、同時期に発売された高橋名人の冒険島が王道として売り出されるのを分かってた上で、名人の16連射を意識した連射機能をそなえ、製作者サイドはゲームの世界観と、音楽だけは妥協しない姿勢で、後世にも語り継げるソフトを、日夜寝ずに造られたのだなと思います。製作者の本気のプライドを感じさせる、素晴らしい作品です。
メイン曲は本当にすきだった!癒されます
楽器すべて回収で感涙、そこからの井戸でポロポロが止まらず音楽で泣ける幸せをありがとう
40前後がスタンディングオベーション
ボーナスステージは全部の音が揃うより、そのひとつ前で構成された音楽の方が好きという、自分には音楽の趣向があることを気づかせてくれたゲーム・音楽です。
懐かしい😂小学生の頃に戻りますね。けっこうやり込んだゲームなので、本当に涙出そうです。upありがとうございます✨
ボーナスステージの、音源が増えていくところが好きだったなぁ~。懐かしい。
何度聴きにお邪魔したことかwここに来ると童心に帰れます。色々なことがちっぽけに感じちゃうような居心地の良い場所をありがとうございます😊
親がいない家だったからずっとこのゲームを1人でしてました。ボーナスステージなのに味気ない音楽だな、難しいゲームだな、と思いながら、クリア出来たのは成人してから。色んなことを思い出して泣きそうです。この演奏は素晴らしい…
ゲーム性もさることながら、幼少期にファミコンから聞こえきた「おんがく」は、思い出になっていて、どのステージの曲も、他に聞いたことがないけど、シンボリックに焼き付いてる。がんばってればちゃんとクリアできる難易度設定も、すごい技術なんだなぁっていま理解できる。
これ生で聴いてたら絶対泣いてる
ボーナスステージ、ちゃんと一つずつステップアップしてくところが。。期待を裏切らない、プロやね
久しぶりに聞いて懐かしいなあ~と思ってしまいました。井戸の探検とか音楽と合わせて良かったなあ。メダマルゲとか出てきたなあ。結局当時ファミコン版はクリアできず、後にゲームボーイ版でクリア出来ました。ゲームボーイの方が易しかったのかな。
私の親は、誕生日とクリスマス以外は、決して子供に玩具を買い与えない人だったが、特に褒められる事もしてない日に迷宮組曲のソフトをプレゼント🎁してくれた。私も歳をとり結婚したり、子供が生まれたり色々な良い事あったけど、迷宮組曲は、嬉しかったな。。。 人生の価値は人それぞれ。。。
再現力が素晴らしい
これ懐かしいですね!今でもたまに思い出すんで検索したらこの動画見つけました。友達が持ってて、見せてはくれたんだけど遊ばせてくれなくて、何年かしたら貸してくれてクリアするまで遊びました。人気がなくなったから簡単に貸してくれたのかもしれないけど、何年経っても名作は名作ですよね。今でもたまに聴きたくなります。井戸の曲が好きだったんだけど、最近はボーナスステージの楽器が集まってく感じも好き。
ボーナスステージをちゃんと再現ありがとう!
凄すぎます!完璧に再現されている!
ボーナスステージ序盤〜後半にかけて曲調が変化するところも見事に再現されてますね〜。当時頑張ってクリヤーした頃を思い出しました😌最高です👍
当時小学生で井戸が怖いわ難しいわで、曲聴くだけで緊張してたのを思い出しました。ボーナスステージは全ての音が揃ったのは、自分では無理で従兄のプレイを横で見て、初めて聞く事が出来ました。あの時は感動したなあ。名作ですよね。ハドソン無くなっちゃったの寂しいです。
皆さん息ピッタリで感動!ヒトミchかわいいです。
井戸の曲大好きです。何とか一人で弾けるようにならんかな。
ゲームのイメージと合ってますね。右の女性が曲に合わせて揺れてるのが可愛らしいです。
感動‼︎この音楽が聴きたくてゲームしてました!子供にもWiiでわざわざダウンロードしてやらせるくらい大好きです。ありがとうございます!
This game, although simple and short, yet very difficult, has one of the best scores on the FAMICOM.
GJ!初ボス倒してボーナスステージの連荘。懐かしいなぁ。当時クリア出来た数少ないソフトなのですよ。ありがとうございます!
40のおじさんが、35年前?を思い出しましたオープニングの連打やりましたデオチ最高でした
女性の待機時のゆ〜らゆらがカワイイ。
未だに実機揃えてる。OPのボタン連打とかまで再現するとか愛が凄い!
ミスSE、ゲームオーバー、コンティニュースタートを加えれば全曲コンプリートじゃないかな?ひとみちゃんの横揺れが凄まじく可愛い♪素晴らしい演奏でした!
名曲ですね
どの曲も好きだが、やはり3:24〜の楽器箱最高!7:10〜楽器箱完成
オープニングのボタン連打すぐわかったwww ボーナスステージが本体なの胸熱。井戸の音楽は神。あと一番感動したのは扉の出入りの音の再現度。あの頃を思い出しました
素晴らしい!!鳥肌立つ
タイトル画面で連射速度を測る所まで再現してて笑ってしまった
シュウォッチを思い出しましたw
Good job guys! This game has been a part of my child hood though I never beat it.
I started playing this game on RetroArch recently cos i never beat it either. Have to at least once.
迷宮組曲探してたら辿り着いたんですがとても感動しました!FCでもやってたんですが最近3DSでもやってます。それくらいこのゲーム大好きです。
井戸の曲はホント名曲だと思う。特にサビ(8:32~)
すごい!胸が熱くなった!涙でた!
やってた。懐かしいねー。途中積んでやめてしまったけど、上手くてびっくりしました。
再現度高すぎるw
当時幼児、音符を取るのが楽しくてたくさんやりました。難易度高くてクリアできず、井戸に入って死んでまた最初からを繰り返し…いまだにあそこは少し怖いです。大人になってやっとクリアしました。当時の気持ちとかがフラバしてすごいです。
当時小学2年、兄と小遣いを出しあって買った二つ目のソフトホリコマンダー必須だった…
感動して涙が止まりませんでした!凄いです(o^∀^o)
神曲
名曲やと思う
懐かしい
実はボーナスステージの完成曲は真ED(8周クリア)のBGMでもある
Beatiful.....!!!! ♥️
懐かしくとてもいい曲ですしかしこのソフトに続編があることをほとんどの人がしらない(笑)
Hoping to visit Japan and see you guys perform live!
これは感動するわ〜。(涙)
懐かしいです。そして感動!
懐かしすぎる。。。(涙)
扉の開く音がいいですね!
you guys did a great job here. very wonderful playing, all the best!
今のゲーム機でこの迷宮組曲ってプレーする事が出来るやつってあるのかな?復刻シリーズとかで。今の若者達よ!これが我々の世代のゲーム音楽のクオリティーの高さだ!!再現度の高さ半端ないですね!昔プレーしてた頃の事思い出します。クリアした時の嬉しさが甦ってきますよ。
私は世代ではありませんが、3DSでプレイさせて頂きました。気軽に過去の名作に触れられる環境は、今の子達に昔のゲームの価値を知って貰う意味でもありがたいことですね。
ニューファミコンがあれば今のテレビでもプレイ可能です。私は最近中古でニューファミコン入手してこの迷宮組曲も入手しました。現役でプレイ中です。
ボーナスステージがボレロみたいでカッコイイ
まだ家に攻略本とソフト有るな…。またやろう!
女の子の笑顔がよい。
Ah! I just found this! I love the bonus theme, that was my favorite game secret as a kid!
C'mon that was so awesome! One of my favorite all time games! Bravo!
くそ~なんで今までこれを見つかなかったのか俺
泣ける!
いつも仕事量の少ない左端の人が大活躍のボーナスステージ
ボーナスステージは、ノイズ担当の人が出番が一番多くなってしまいますね。
初めて拝見しました。
作者冥利につきます。どうもありがとうございます。
もう作ってから33年の歳月が流れましたが、自分にとっても大切な作品です。
皆さんの心に暖かく残っているのがわかり、作ってよかったと本当に思っています。
私もこの作品を大切にしていきます。皆さんもどうぞ末永く楽しんでください。
作曲を担当してくれた二人にも、この場をかりて改めて感謝したいと思います。
作曲は国本剛章さんと井上大介さん(ボーナスステージ)です。
すごい!作者の笹川さんご本人からのメッセージ!!
少数派とは思いますが、自分の場合は恥ずかしながら「迷宮組曲」を存じ上げず(それほどゲームをプレイしていなかったため)
NES BANDさんのこの動画を拝見して初めて「迷宮組曲」に出会うことができました。
昭和どころか平成も終わる間際になった今頃ではありますが、素敵な作品をありがとうございます。
1つずつ楽器が加わっていき、最後に7楽器によるアンサンブルが完成する演出には本当に感激です。
発売当時プレイしていて、最近バーチャルコンソールでダウンロードしましたが、未だエンディングを見られないです…(苦笑)
作者様 みずからのコメント!
音の組み立て方で、擬似的に4重奏以上の和音を実現してたんですね。
迷宮組曲は、世界観(色使いや造形)などもほんわかしてて、メルヘンな感じがとてもしてました。
あの時代に、あのような作品に巡り会えたこと、とても嬉しいです。
音楽の素晴らしさ、ゲームバランス、当時としては美しいグラフィック。自分にとってはDQ、FFに並ぶFCの名作です。
御本人様からのメッセージにも驚きましたが、国本さんが(色々なゲームの作曲をなされていたのは存じ上げておりましたが、)迷宮組曲の作曲もなされていたのは知りませんでしたのでダブルで驚きました。
私が小学生の時に兄妹と当時、それぞれ、迷宮組曲をプレイをしておりましたので強い思い入れがあります。
3DSで迷宮組曲のダウンロード版も購入し、成人した現在でも迷宮組曲をプレイしたくなる時があり、楽しませて頂いております。
素晴らしいゲームを作って下さり、有り難うございます。
47歳のおっさんです。
小2の頃に近所のガキどもで集まってやってたゲームです。
ボーナスステージのメドレー聴いてその頃の記憶が蘇り泣いてしまいました。
名曲は色褪せないです。ありがとうございました。
50のおばちゃんだけど、感動が蘇りました!
迷宮組曲は大好きで結構やり込んでたゲーム。
特にボーナスステージで一つずつ加わる楽器の演出が最高でした。
わたしもオバチャンやけど、同じ。子供たちが後ろで見てました。
50でおばちゃんはないです
ストライクゾーンすぎ
今でもUA-camでとりあげられる頻度が高いゲームですね
再評価され、その魅力は色褪せることはないですね ゲーム性 音楽 完成度高すぎ
小さな箱が宝箱だったという感じ
当時のハドソンのソフトのサウンドは本当神がかってましたね。スターソルジャー、ハットリくん、ドラえもん…
日本人は制限された環境の中でどれだけいいものを作り出せるかとゆうことに於いては世界一じゃないかと思います
涙が出てきます。この音を聞くと、
その時何を思っていたか、昨日のことのように
思い出が溢れます。
良かったよ、80年代。
音楽が全て揃った時の破壊力、、
もうどうしようもないね
涙がでますわ
当時は一生懸命テープに録音して狂ったよ
うに聴いてたわww
感動しました。39歳のおっさんになってしまいましたが、この曲を聴くとファミコンばかりしていて婆ちゃんに酷く怒られていた時代を思い出します。何も変化のないようで1番幸せだったと思う少年期が懐かしい。良い時代でした。単調なように思えたサウンドが、今聴くとこんなに素晴らし曲だとは思ってもいませんでした。
松岡孝利 38です、やっぱり世代ですね!!
おいらも同い年だよ!親に時間決められててさ。いいところまで行ってるのに時間切れの苦い思い出。日曜これやってから、ビックリマンを見てたな~。
ボーナスステージで楽器がだんだん加わっていくワクワク感と、7つ揃った時の達成感。
たった3重和音でこれだけの音楽表現ができるものかと、感動でウルッと来たよなぁ。
懐かしい。またプレイしたい。
聴くだけで涙が出てきます。
ハドソンはこの本気のままだったら無くなる事は無かったと思います。
当時、ゲームをプレイしていて迷宮組曲で井戸の曲はいい曲だなぁと思っていて、今聞いてもいい曲だから本当に名曲だよ!!
同意する。
思わず『あー、きたー!』って思った!チョッキ着てても火にあたるとダメージ受けて、でも着てないと即死に近いぐらいのダメージで、音楽聴きながらダメージ音を回想してしまった!ボス戦で勝って、井戸から脱出したときの達成感は忘れないなー✨
ボーナスステージの音が増えていく様子はいつ聞いても楽しいですねぇ。
最初はリズム隊しかなくてつまらないなぁって子供ながらに思ったけど当時は攻略出来ず30数年経ってUA-camで見て主旋律増える毎にこんな曲なんだなぁって改めて感動している自分がいます
本当に楽しいですね。
あーー、そうでした!ゲームを思い出しましたよ!
開幕笑いました!
観客席も笑いが起こってて、迷宮組曲好きがこんなにいるんだと思って嬉しかったです!
このゲームの最大の魅力はこの最高の楽曲の数々だったと信じて疑わない
49だけど 当時のファミコン名曲
今だに頭の中でぐるぐる
きこえてくるー
40になるオッサンですが、感動しました! 特にボーナスステージ!!!
私が子供当時にプレイしていた時の全て楽器が揃った時の感激が蘇りました!
このソフトはセーブとかパスワードとかなくて、電源入れて全滅するまでの勝負。
何故か凄く良い所で母親がアダプタのケーブルに足を引っ掛け、ブーーーって止まる。
…ありがとう。
左押しながらスタートで何回もコンティニューは出来ましたが、ついうっかりしてミスった事もありましたね😂
ボーナスステージのアンサンブルが増えていくあの演出の披露の仕方がお洒落!すばらしい!
当時淡々とやってて色んなボーナスステージに曲があるのは知ってたけど、今回これ聞いて気付いた。音符を取って行くごとに音が1つずつ増えていって曲が出来上がって行くんだね。素晴らしいよ。
小学生の俺にはそんなもん興味すらなかったけどどの曲もちゃんと口ずさめるって事は空けても暮れてもやり込んでたからなんだなぁって。
迷宮組曲の新品箱入りソフトを買ってもらった瞬間の嬉しさとワクワク感と、買ってもらった店や一緒にやった友達とか当時の背景が全て同時に面白い出したよ。
これは今までに聞いたことがない最高のアレンジメントの1つです。 これを作ってくれてありがとう、私は39歳で、これらの曲はまだ私の記憶に残っています。
正確な演奏のお兄さんたちも、もちろんとてもかっこいいのですが、
楽器箱のリズムにゆれてるヒトミchがとってもかわいくてすてきです。
暇なときも弾いてる時もずっと揺れ続けてる一番右の子かわいい。
唇をキュッと結んで、カラダを揺らしながらリズムをとっているのが可愛い。
可愛いに関しては、このメンツなら、そこに君がいるだけで可愛いよな。
当時ゲームしてた人は特に感動するんじゃないでしょうか。(涙)
全てのセンスが不思議感に満ちていて、引き込まれるようにハマッた。 特にボーナスステージの曲が大好きで泣けてきて、センス抜群です!!
すげー!!感動しました!
37歳のオッサンですが、当時を思い出しました。祖父に買って貰った想い出のソフトです!
ミロンがかわいく楽曲も良くて最高のゲームでした!
楽器箱、井戸の再現本当にありがとうございます!素晴らしいです!
小学生には難しいゲームだった。
3階までぐらいしかいけなかったなぁ、懐かしい!🎵
坂田尚之 今年で38です!やっぱり迷宮組曲は世代ですね!ハドソンの名ゲーム(曲)
ようタメ(*・ω・)ノ
すばらしい!死ぬほどプレイしました!
「迷宮組曲」という謎のタイトル、キャラクターの妙、そして最高の音楽・・
製作者様までコメント欄に登場されて、感激この上ありません!
ボーナスステージ(楽器箱)の楽器の音色が1つ、また1つと増えていく様子が、子供ながらにワクワクしたものです。完成した曲を聴いた時の感動を鮮明に思い出せました♪
当時の思い出も一緒に甦ってきて…。本当にNES BANDさんのお陰です。
素晴らしい演奏をありがとうございました!聴けて良かったです!
ボーナスステージでのノイズ担当様のがんばり、本当におつかれさまでした♪
生きていれば80歳になるのかな??お母さんが言うんだよ。チャイコフスキーの曲だよ、サティーの曲だよ。ベートーヴェンだよとか。ドラクエ2の曲も好きそうだったな。迷宮組曲に関しては、動かないで、音楽もっと聞かせて、お母さんにもやらせて、とか言うんだよね。小さかった俺は、「時間なくなっちゃうじゃん、死んじゃうとか言うんだよね」もっと、お母さんとの時間を大切にしたかった。このワルツ大好き。
@西澤義康さん
御母堂は戦前のお生まれなのでしょうかね。戦後的な歌謡曲やポップスが一般に受け入れられていく前の時代を生き、本当の意味でクラシックを音楽として真摯に聞いていた世代の方が、迷宮組曲の楽曲を大変に高く評価されていたという話は、非常に貴重な証言と思います。
高橋名人は「迷宮組曲は楽曲が命のゲーム。原曲を超える作曲が出来るクリエイターが現れない限り、決して続編は作れない」と言っていたそうですが、その意味の重さを改めて感じさせられました。
「生きていれば」とお書きになられているので、恐らくは鬼籍に入られているだろうという前提で書かせていただきますが、御母堂の命日には霊前でどうかこの楽曲を流して、生前の思い出を偲んであげてください。
めちゃめちゃSWEETな話!ありがとうございます。
すごい…理解のあるお母様だったんですね。
唐突に泣かせるなや😭
全米が泣いた(T-T)
感極まりました。
1:06から始まるメロディーはCMにも使われておりインパクト強かったので購入したほどです。
しかしゲーム自体は当時の僕には難しく途中で断念。
名メロディーは当時の思い出と共に頭に残り続けています。
ありがとう。
ボーナスステージの曲で泣きそうになった42のオッサンです
同じ年です😊どうしても頭から離れないこのメドレーがまた聴きたくなり10年程前にファミコンと迷宮組曲また買いました😅
迷宮組曲最高です!!
徐々に音が増えてく所とこ好きです
自分では一面までしかクリア出来ないので、兄にずっとプレイさせて横で見てました。
いくつになっても、何度見ても飽きず。とても不思議な魅力のゲームでした。
グラフィックの美しさ、ミロンや様々な敵キャラたちもですが、何より音楽の魅力が一番だったと思います。
うあー‥‥‥やっぱり好きだー。
音楽出来る人、心から尊敬。ステキな動画&演奏をありがとうございます‼️
ボーナスステージの再現が期待通り過ぎて最高♪
小学生だったが楽器が増えると曲のボリュームが増し壮大な世界観が広がるのを教えられた。👏
この時期は、やはりドラクエ音楽がかなりの評価でした。
でも迷宮組曲は、同時期に発売された高橋名人の冒険島が王道として売り出されるのを分かってた上で、名人の16連射を意識した連射機能をそなえ、製作者サイドはゲームの世界観と、音楽だけは妥協しない姿勢で、後世にも語り継げるソフトを、日夜寝ずに造られたのだなと思います。製作者の本気のプライドを感じさせる、素晴らしい作品です。
メイン曲は本当にすきだった!
癒されます
楽器すべて回収で感涙、そこからの井戸でポロポロが止まらず
音楽で泣ける幸せをありがとう
40前後がスタンディングオベーション
ボーナスステージは全部の音が揃うより、そのひとつ前で構成された音楽の方が好きという、自分には音楽の趣向があることを気づかせてくれたゲーム・音楽です。
懐かしい😂小学生の頃に戻りますね。けっこうやり込んだゲームなので、本当に涙出そうです。upありがとうございます✨
ボーナスステージの、音源が増えていくところが好きだったなぁ~。懐かしい。
何度聴きにお邪魔したことかwここに来ると童心に帰れます。色々なことがちっぽけに感じちゃうような居心地の良い場所をありがとうございます😊
親がいない家だったからずっとこのゲームを1人でしてました。ボーナスステージなのに味気ない音楽だな、難しいゲームだな、と思いながら、クリア出来たのは成人してから。色んなことを思い出して泣きそうです。この演奏は素晴らしい…
ゲーム性もさることながら、幼少期にファミコンから聞こえきた「おんがく」は、思い出になっていて、どのステージの曲も、他に聞いたことがないけど、シンボリックに焼き付いてる。がんばってればちゃんとクリアできる難易度設定も、すごい技術なんだなぁっていま理解できる。
これ生で聴いてたら絶対泣いてる
ボーナスステージ、ちゃんと一つずつステップアップしてくところが。。期待を裏切らない、プロやね
久しぶりに聞いて懐かしいなあ~と思ってしまいました。
井戸の探検とか音楽と合わせて良かったなあ。メダマルゲとか出てきたなあ。
結局当時ファミコン版はクリアできず、後にゲームボーイ版でクリア出来ました。
ゲームボーイの方が易しかったのかな。
私の親は、誕生日とクリスマス以外は、決して子供に玩具を買い与えない人だったが、特に褒められる事もしてない日に迷宮組曲のソフトをプレゼント🎁してくれた。
私も歳をとり結婚したり、子供が生まれたり色々な良い事あったけど、迷宮組曲は、嬉しかったな。。。
人生の価値は人それぞれ。。。
再現力が素晴らしい
これ懐かしいですね!今でもたまに思い出すんで検索したらこの動画見つけました。友達が持ってて、見せてはくれたんだけど遊ばせてくれなくて、何年かしたら貸してくれてクリアするまで遊びました。人気がなくなったから簡単に貸してくれたのかもしれないけど、何年経っても名作は名作ですよね。今でもたまに聴きたくなります。井戸の曲が好きだったんだけど、最近はボーナスステージの楽器が集まってく感じも好き。
ボーナスステージをちゃんと再現ありがとう!
凄すぎます!完璧に再現されている!
ボーナスステージ序盤〜後半にかけて曲調が変化するところも見事に再現されてますね〜。当時頑張ってクリヤーした頃を思い出しました😌最高です👍
当時小学生で井戸が怖いわ難しいわで、曲聴くだけで緊張してたのを思い出しました。
ボーナスステージは全ての音が揃ったのは、自分では無理で従兄のプレイを横で見て、初めて聞く事が出来ました。あの時は感動したなあ。名作ですよね。ハドソン無くなっちゃったの寂しいです。
皆さん息ピッタリで感動!ヒトミchかわいいです。
井戸の曲大好きです。何とか一人で弾けるようにならんかな。
ゲームのイメージと合ってますね。
右の女性が曲に合わせて揺れてるのが可愛らしいです。
感動‼︎この音楽が聴きたくてゲームしてました!子供にもWiiでわざわざダウンロードしてやらせるくらい大好きです。ありがとうございます!
This game, although simple and short, yet very difficult, has one of the best scores on the FAMICOM.
GJ!
初ボス倒してボーナスステージの連荘。
懐かしいなぁ。当時クリア出来た数少ないソフトなのですよ。
ありがとうございます!
40のおじさんが、35年前?を思い出しました
オープニングの連打やりました
デオチ最高でした
女性の待機時のゆ〜らゆらがカワイイ。
未だに実機揃えてる。OPのボタン連打とかまで再現するとか愛が凄い!
ミスSE、ゲームオーバー、コンティニュースタートを加えれば全曲コンプリートじゃないかな?
ひとみちゃんの横揺れが凄まじく可愛い♪
素晴らしい演奏でした!
名曲ですね
どの曲も好きだが、やはり3:24〜の楽器箱最高!
7:10〜楽器箱完成
オープニングのボタン連打すぐわかったwww ボーナスステージが本体なの胸熱。井戸の音楽は神。
あと一番感動したのは扉の出入りの音の再現度。
あの頃を思い出しました
素晴らしい!!鳥肌立つ
タイトル画面で連射速度を測る所まで再現してて笑ってしまった
シュウォッチを思い出しましたw
Good job guys! This game has been a part of my child hood though I never beat it.
I started playing this game on RetroArch recently cos i never beat it either. Have to at least once.
迷宮組曲探してたら辿り着いたんですがとても感動しました!FCでもやってたんですが最近3DSでもやってます。それくらいこのゲーム大好きです。
井戸の曲はホント名曲だと思う。特にサビ(8:32~)
すごい!
胸が熱くなった!
涙でた!
やってた。懐かしいねー。途中積んでやめてしまったけど、上手くてびっくりしました。
再現度高すぎるw
当時幼児、音符を取るのが楽しくてたくさんやりました。難易度高くてクリアできず、井戸に入って死んでまた最初からを繰り返し…いまだにあそこは少し怖いです。大人になってやっとクリアしました。当時の気持ちとかがフラバしてすごいです。
当時小学2年、兄と小遣いを出しあって買った二つ目のソフト
ホリコマンダー必須だった…
感動して涙が止まりませんでした!凄いです(o^∀^o)
神曲
名曲やと思う
懐かしい
実はボーナスステージの完成曲は真ED(8周クリア)のBGMでもある
Beatiful.....!!!! ♥️
懐かしくとてもいい曲です
しかしこのソフトに
続編があることを
ほとんどの人がしらない(笑)
Hoping to visit Japan and see you guys perform live!
これは感動するわ〜。(涙)
懐かしいです。そして感動!
懐かしすぎる。。。(涙)
扉の開く音がいいですね!
you guys did a great job here. very wonderful playing, all the best!
今のゲーム機でこの迷宮組曲ってプレーする事が出来るやつってあるのかな?復刻シリーズとかで。
今の若者達よ!これが我々の世代のゲーム音楽のクオリティーの高さだ!!
再現度の高さ半端ないですね!昔プレーしてた頃の事思い出します。クリアした時の嬉しさが甦ってきますよ。
私は世代ではありませんが、3DSでプレイさせて頂きました。
気軽に過去の名作に触れられる環境は、今の子達に昔のゲームの価値を知って貰う意味でもありがたいことですね。
ニューファミコンがあれば今のテレビでもプレイ可能です。
私は最近中古でニューファミコン入手してこの迷宮組曲も入手しました。
現役でプレイ中です。
ボーナスステージがボレロみたいでカッコイイ
まだ家に攻略本とソフト有るな…。またやろう!
女の子の笑顔がよい。
Ah! I just found this! I love the bonus theme, that was my favorite game secret as a kid!
C'mon that was so awesome! One of my favorite all time games! Bravo!
くそ~なんで今までこれを見つかなかったのか俺
泣ける!
いつも仕事量の少ない左端の人が大活躍のボーナスステージ
ボーナスステージは、ノイズ担当の人が出番が一番多くなってしまいますね。