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雖然跟影片沒什麼關係但我好喜歡遊戲理論去推它的故事XD...不是我想要在死人時間上片啊 她就不關台我有什麼辦法
Wwwwww確實
對海外的我來說是福音www
Matpat......(sad
之前有出不是很恐怖的真人電影還有出現還活著時期的大反派紫衣人
@@賴俊嘉-z9r 不過那部電影的世界線跟遊戲也不一樣,頂多就對應人物性格跟行為動機會高度相似而已
開頭的好狐真的好糊
真的很喜歡狐式英語的發音 有夠可愛w
非常感謝有驚嚇提示😊
有玩過果然不一樣狐狸的記性真的很厲害呢
真是隻老練的狐狸
這就是老手夜班保全的餘裕嗎
餘裕狐也好有魅力
無敵的狐也很有魅力
辛苦烤肉大大了還好有提醒不然真的會被嚇到哈哈希望有機會也能看看別人玩這個遊戲(。ì _ í。)
好狐玩的好淡定 我看其他不管是外國人還是vt 玩這款大部份都很荒 後面越玩越快
5:07 白上漏了一位笑到不行
還是雪媽的鴨打最對味❤
很久都沒看到有人玩FNAF了,好狐玩得不錯,1小時內就破了四20模式了遊戲劇情上當然不錯,不過到了姊妹地點之後,劇情就開始混亂了
主要是世界前後有一次劇情大改(箱內裝了什麼),然後開始關注在反派背景的敘述,再加上出書後在書裡塞了一堆必要的推理材料,所以才顯得混亂
@@a5110123 其實小說最令我不解的是,為甚麼要洗白反派,這點在我來說就有點牽強了
@@Suiseisocute 個人認為適度解釋反派的背景故事與行為動機,尤其是演出反派墮落的過程,都是在賦予反派角色深度,所以只要劇情合理都沒啥不好的,頂多就是受眾的品味與喜好差異而已Scott有說過小說不是正式,又或者更精準說:小說跟遊戲都是正史,但它們並不一定在同一個宇宙中發生因此最好是把他們當成共用世界觀的平行世界,從這角度來看就算小說中反派洗白了,也不代表遊戲中的反派就跟著變白
如果叫凯奇来当员工的话。。。
會拿著散彈把全部玩偶打爛
終於解決困擾我兩年的問題了 就是bonnie是pekora chica是486 foxy是好狐+船長 (等下 怎麼怪怪的...那freddy呢??? Hololive根本沒有熊啊阿 原來是korone
嗯? 為什麼跑來嚇好狐的佛萊迪看起來跟之前不一樣?WWW 有更新過模組嗎?
進門跟用完電的跳殺不一樣
我是以前也有玩過的,7:40 我也覺得和以前看到的不一樣,我記得以前佛萊迪的跳殺也是從正面來。
@@axz_tp8153 我記得一開始都一樣吧?😂 作者有偷更新還是這是別的版本?
@@littleann22813 沒用完電前freddy跟chica是從右門攻擊的用完電之後freddy會變成從左邊過來然後正面跳殺
為啥調1987會有驚嚇
遊戲彩蛋,背景劇情跟1987年有關
因為那一年,機器人咬死小孩,造成歇業。1987之咬。
@@fleshseeker5244記得4代有描述當年咬人事件的經過
咬小孩是1983 1987是咬了個日間警衛 有驚嚇八成是那年有個不死老登動手了
@@賴俊嘉-z9r4代的那個是在1983的時候發生的,1987的發生在二代
我看完還是不知道這遊戲在玩什麼XD
簡單來說就是守夜打工,電子人偶會來回走動,進入你的守衛室你就GG,工作時間12-6點撐5晚(6晚)
守著守衛室😂 不要讓人偶進來殺你
親自去玩一趟啊
簡單來說要避免人偶跑進來,要靠關門來防,同時電力會持續減少,電力耗盡就會被入侵,但是你關門、開燈、開監視器都會額外消耗電力,所以要盡量減少使用來撐到早上,這就是大致的玩法
其實就是變種蹲點塔防型恐怖遊戲
一代的第六晚跟20模式比較穩的打法是每次翻螢幕前關右門在開左邊的燈關右邊是為了防Freddy直接跳臉(7:38這種翻螢幕是為了拖Foxy另外兩隻除了到門前其他時候不用理他們
雖然跟影片沒什麼關係但我好喜歡遊戲理論去推它的故事XD
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不是我想要在死人時間上片
啊 她就不關台我有什麼辦法
Wwwwww確實
對海外的我來說是福音www
Matpat......(sad
之前有出不是很恐怖的真人電影
還有出現還活著時期的大反派紫衣人
@@賴俊嘉-z9r 不過那部電影的世界線跟遊戲也不一樣,頂多就對應人物性格跟行為動機會高度相似而已
開頭的好狐真的好糊
真的很喜歡狐式英語的發音 有夠可愛w
非常感謝有驚嚇提示😊
有玩過果然不一樣
狐狸的記性真的很厲害呢
真是隻老練的狐狸
這就是老手夜班保全的餘裕嗎
餘裕狐也好有魅力
無敵的狐也很有魅力
辛苦烤肉大大了
還好有提醒不然真的會被嚇到哈哈
希望有機會也能看看別人玩這個遊戲(。ì _ í。)
好狐玩的好淡定 我看其他不管是外國人還是vt 玩這款大部份都很荒 後面越玩越快
5:07 白上漏了一位笑到不行
還是雪媽的鴨打最對味❤
很久都沒看到有人玩FNAF了,好狐玩得不錯,1小時內就破了四20模式了
遊戲劇情上當然不錯,不過到了姊妹地點之後,劇情就開始混亂了
主要是世界前後有一次劇情大改(箱內裝了什麼),然後開始關注在反派背景的敘述,再加上出書後在書裡塞了一堆必要的推理材料,所以才顯得混亂
@@a5110123 其實小說最令我不解的是,為甚麼要洗白反派,這點在我來說就有點牽強了
@@Suiseisocute 個人認為適度解釋反派的背景故事與行為動機,尤其是演出反派墮落的過程,都是在賦予反派角色深度,所以只要劇情合理都沒啥不好的,頂多就是受眾的品味與喜好差異而已
Scott有說過小說不是正式,又或者更精準說:小說跟遊戲都是正史,但它們並不一定在同一個宇宙中發生
因此最好是把他們當成共用世界觀的平行世界,從這角度來看就算小說中反派洗白了,也不代表遊戲中的反派就跟著變白
如果叫凯奇来当员工的话。。。
會拿著散彈把全部玩偶打爛
終於解決困擾我兩年的問題了
就是bonnie是pekora
chica是486
foxy是好狐+船長 (等下 怎麼怪怪的...
那freddy呢??? Hololive根本沒有熊啊
阿 原來是korone
嗯? 為什麼跑來嚇好狐的佛萊迪看起來跟之前不一樣?WWW 有更新過模組嗎?
進門跟用完電的跳殺不一樣
我是以前也有玩過的,7:40 我也覺得和以前看到的不一樣,我記得以前佛萊迪的跳殺也是從正面來。
@@axz_tp8153 我記得一開始都一樣吧?😂 作者有偷更新還是這是別的版本?
@@littleann22813 沒用完電前freddy跟chica是從右門攻擊的
用完電之後freddy會變成從左邊過來然後正面跳殺
為啥調1987會有驚嚇
遊戲彩蛋,背景劇情跟1987年有關
因為那一年,機器人咬死小孩,造成歇業。1987之咬。
@@fleshseeker5244記得4代有描述當年咬人事件的經過
咬小孩是1983 1987是咬了個日間警衛 有驚嚇八成是那年有個不死老登動手了
@@賴俊嘉-z9r4代的那個是在1983的時候發生的,1987的發生在二代
我看完還是不知道這遊戲在玩什麼XD
簡單來說就是守夜打工,電子人偶會來回走動,進入你的守衛室你就GG,工作時間12-6點撐5晚(6晚)
守著守衛室😂 不要讓人偶進來殺你
親自去玩一趟啊
簡單來說要避免人偶跑進來,要靠關門來防,同時電力會持續減少,電力耗盡就會被入侵,但是你關門、開燈、開監視器都會額外消耗電力,所以要盡量減少使用來撐到早上,這就是大致的玩法
其實就是變種蹲點塔防型恐怖遊戲
一代的第六晚跟20模式比較穩的打法是每次翻螢幕前關右門在開左邊的燈
關右邊是為了防Freddy直接跳臉(7:38這種
翻螢幕是為了拖Foxy
另外兩隻除了到門前其他時候不用理他們