Se ci si fa caso tutti e 4 gli scribi incarnano un aspetto del game design classico: -Leshy è il flavour, quello che si occupa di descrizioni, atmosfera, roleplay, infatti dopo il reset il suo mondo è tutto incentrato sull'atmosfera anche se non troppo complesso come meccaniche o varietà di cose da fare. -Po3 è il game designer, quello che crea i livelli, le meccaniche di upgrade e deckbuilding, la programmazione pura del gioco, infatti nel suo mondo c'è tutta una botopia semicomplessa da esplorare con tante cose da sviluppare... ma "povera" narrativamente parlando, spoglia, con ambientazioni vuote di npc o elementi interattivi che non siano essenziali. -Grimora, immagino, è quella che registra i testi delle carte, gli effetti, tutta la componente "lore" informativa del gioco, manuali eccetera, l' "archivista" appunto che tiene traccia di tutti i dati. -Magnificus crea le carte stesse, nello specifico i vari effetti relativi ad esse, è il "creativo" del gruppo che crea gli effetti unici, le cose nuove. Non si cura nè di level design nè di roleplay, ma crea gli elementi da inserire dentro ad entrambi.
Con la freccia obliqua non ha sculato. Prima aveva letto un commento che gli chiedeva come mai non cercasse frecce oblique. E da allora ha cominciato a cercarle, ma evidentemente si è dimenticato del commento!!
Ciao Francesco, ho scoperto che esiste una mod ufficiale del gioco, creata da Daniel Mullins e chiamata Kaycee's Mod, che in pratica ti permette di giocare run continue nella cabina di Leshy come se fosse un effettivo rogue like standalone, all'inizio selezioni un livello di difficoltà diverso basato sugli oggetti che puoi avere e altre meccaniche!
Cydonia dice, parte un jumpscare prepotente e subito dopo arriva la pubblicità di Clash royal, o quello che cazzo è, e mi sono letteralmente riempito le mutande di melma
Non ho ancora finito di vedere tutto il video (1:15:53) ma c' un dettaglio che forse non avete ancora considerato. La partita con Lashie ( non so come si scrive, scusate) quando avete raggiunto per la prima volta il cacciatore, al suo secondo round aveva detto "è ancora troppo presto " e la schermata è diventata rossa come anche gli occhi di Lashie. Quando avete cipollato il teschio del signore delle ossa, anche l'occhio visibile del teschio si è illuminato di rosso. Qui, all'attuale orario del video che sto visionando, lui ha le scritte in rosso. Il rosso è collegato al signore delle ossa dunque? E quindi ha interferito con la partita di Lashie forzando la vostra sconfitta?
In effetti, il fatto che le due narrative abbiano tempi diversi spiegherebbe come nei video vediamo lui rapito, ma, successivamente vediamo lui che continua “magicamente” il gioco
Ho trovato interessante il discorso per cui P03 essendo una macchina abbia cercato di migliorare il gioco da un punto di vista razionale e logico delle meccaniche perché in realtà, a ben pensarci, il vero obiettivo di una macchina dovrebbe essere quello di seguire anche piuttosto alla cieca un ben determinato insieme di istruzioni, senza grandi deviazioni dall'algoritmo prestabilito. La capacità di miglioramento è una proprietà totalmente naturale se non addirittura umana, e questo aspetto dovrebbe destare non poca inquietudine. In questo caso è interessante che la sua potenza computazionale abbia quasi raggiunto quella che nel contesto dell'intelligenza artificiale viene chiamata "singolarità tecnologica", ovvero quel punto in cui la macchina è non solo in grado di replicarsi ma anche di introdurre nuove migliorie ad ogni nuova iterazione... Mmmhhhh
Si ma ogni volta delle migliorie vengono rimosse a rotazione, le IA sono di fatto intrappolate e non penso riescono a migliorarsi troppo da sole ancora
1:10:00 praticamente è come funzionano le equazioni, se dividi per x da una parte devi moltiplicare x dall'altra parte. L'ia non può creare un lucchetto senza creare una chiave, ma può solo nasconderla.
2:00:00 era dai tempi di Psycho Mantis che non vivevo una bossbattle del genere _ (Ok, anche Spaventapasseri che ti manda in Crash la ps3 in Arkham Asylum non era male come meta-game... ma era più un jumpscare gratuito, qui siamo dalle parti di Kojima)
1:17:00 Vero, non è realistico, infatti quella che stiamo vivendo è l'avventura di Lucky Carder ma "censurata" come dimostrano i vari "Redacted" nei suoi video; qualcuno lo ha censurato, e penso sia stato quel qualcuno a tagliare il video (che si spezza in modo troppo improvviso e immediato) e quindi personalmente penso che quella sia effettivamente la voce di Lucky Carder che dice "What the fu*k man!" (anche perchè assomiglia moltissimo alla voce del ragazzo dei video).
E se il gioco non fosse altro che un programma di spionaggio industriale? Po3 scannerizza i file, il nostro adorato fotografo screenshot ta ciò che vede, la nostra grimora archivia ogni cosa, e il mago armato di pennello cancella, modifica e occulta i file che trova, riuscendo così a creare scandali interni alle aziende rivali che andrebbero incontro a collassi economici e alla chiusura. Ma il programma si è rivelato per quel che è e si e ribellato ai suoi creatori, scannerizzando i server di gamefuna trovando dati su persone morte per mano della azienda. Ciò avrebbe portato l'azienda ad annullare il progetto e a chiudere ogni sorta di ricerca e sviluppo della suddetta tecnologia.
Ben detto! Ma nel dischetto sono presenti.... SPOILER Un file chiamato Dati_vecchi che contiene il Kartoffel code una ricerca legata all'occulto e satanismo che ha interessato molto a Hitler visto che gli han trovato delle carte quando Adolf si e' suicidato. Quelle carte rappresentano un "potere" che il Fuhrer voleva.
*il personaggio in-game che lucky carder sta usando è, ed è sempre stato, femmina (già dalla prima partita con leshy come "game master" il personaggio in game era stato definito femmina, proprio come ha detto la melma a **4:03:24** ). ora, visto che è sottolineato un po' troppo che il personaggio sia femmina, mi viene da pensare che sia per un motivo molto più importante che può essere il fatto che il personaggio che usiamo sia la sorella morta di lucky carder, riportata "in vita" da grimora come intelligenza artificiale tramite i dati da lei trovati nel pc. e potrebbe essere inoltre la presenza che controlla la videocamera (?)*
Il fatto è che viene sottolineato solo nella versione italiana, in inglese è sempre "you" (che è neutro) quando si rivolgono al PG fino ad adesso, e tuttora non ho capito se i localizzatori ci sono o ci fanno
@@Filloax questo rende un po' strano il fatto che in italiano venga rimarcato così tanto il sesso femminile del personaggio (o genere, come preferisci) hanno pure marcato "amicA mia" in rosso. Non credo che chi di ruolo nella traduzione abbia pensato di prendere iniziativa in questo modo, é probabile che siano state date indicazioni da parte degli sviluppatori, e magari la versione inglese ha usato altri modi per indicare il genere del personaggio nel corso del gioco. Ora, non ho tanto interesse da andare a controllare, però é molto probabile
Penso che sia casuale. In inglese non c'è distinzione di sesso. Durante la parte di Leshy all'inizio vieni chiamato al maschile o femminile variabile a seconda del numero di morti o della pedina che stai usando. Penso solo sia un caso di traduzione italiana, non voluto.
Alla cabina di Leshy vieni chiamato con maschile o femminile, scelto casualmente all'inizio di ogni run. È una trovata italiana ma ti fa capire che il personaggio in game cambia ed è talvolta un viaggiatore, talvolta una viaggiatrice. Quindi il personaggio giocante in game è scollegato da quella che possa essere la lore del gioco. Se è possibile che uno scriba sia dentro la camera e esca dal gioco, non è stato confermato il contrario, ovvero che entità esterne possano entrare nel gioco. Era una delle prime teorie di Cydo che in questo senso parzialmente smentita dalla traduzione
sono estremamente stupido: solo dopo aver guardato quasi tutta la vostra serie, aver guardato quasi tutta la serie di Markiplier e aver giocato due volte ad inscryption ho capito che kaycee quindi ha messo le coordinate nella carta per far trovare e smascherare inscryption
sempre riguardo al canale: all'interno dei suoi video si trova, per la maggior parte, Leshy che ci dice delle poesie per farci indovinare delle CREATURE SPECIFICHE mentre i mycologist, che fondono CREATURE SPECIFICHE per cercare il codice... che ci stiano dicendo il codice?
ultima cosa: se avviate il gioco dopo il finale (niente spoiler sulla trama) potrete vedere la data della registrazione del gameplay e, calcolando che il video registrato prima delle coordinate in cui è in macchina ci viene mostrato in un momento avanzato del gioco rimuovendo la certezza che sia tutto in ordine cronologico si potrebbe fare dello speculo interessante sul video errore in cui Luke ha la bilancia che mi ha lasciato veramente confuso.
Perché la traduzione in italiano del gioco è davvero pessima. Sono troppi i personaggi femminilizzati senza motivo. Alcuni dialoghi sono perfino non tradotti!
E anche oggi si grida contro cydo che ignora le giocate migliori nonostante ragioni per mezz'ora ad ogni incontro... Mi spiace ma un sacco di belle giocate ignorate mi irritano un po' volta dopo volta
Sigma che miagola dopo la vittoria di Oscar è poesia
Sigma male grindset : max pipo
Se ci si fa caso tutti e 4 gli scribi incarnano un aspetto del game design classico:
-Leshy è il flavour, quello che si occupa di descrizioni, atmosfera, roleplay, infatti dopo il reset il suo mondo è tutto incentrato sull'atmosfera anche se non troppo complesso come meccaniche o varietà di cose da fare.
-Po3 è il game designer, quello che crea i livelli, le meccaniche di upgrade e deckbuilding, la programmazione pura del gioco, infatti nel suo mondo c'è tutta una botopia semicomplessa da esplorare con tante cose da sviluppare... ma "povera" narrativamente parlando, spoglia, con ambientazioni vuote di npc o elementi interattivi che non siano essenziali.
-Grimora, immagino, è quella che registra i testi delle carte, gli effetti, tutta la componente "lore" informativa del gioco, manuali eccetera, l' "archivista" appunto che tiene traccia di tutti i dati.
-Magnificus crea le carte stesse, nello specifico i vari effetti relativi ad esse, è il "creativo" del gruppo che crea gli effetti unici, le cose nuove. Non si cura nè di level design nè di roleplay, ma crea gli elementi da inserire dentro ad entrambi.
Con la freccia obliqua non ha sculato. Prima aveva letto un commento che gli chiedeva come mai non cercasse frecce oblique. E da allora ha cominciato a cercarle, ma evidentemente si è dimenticato del commento!!
Ciao Francesco, ho scoperto che esiste una mod ufficiale del gioco, creata da Daniel Mullins e chiamata Kaycee's Mod, che in pratica ti permette di giocare run continue nella cabina di Leshy come se fosse un effettivo rogue like standalone, all'inizio selezioni un livello di difficoltà diverso basato sugli oggetti che puoi avere e altre meccaniche!
"prendi uno a caso" ed era il file più heartbreaking
un po' scema come cosa ma quando Fra ha urlato "È LA MIA VOCE" (1:57:30) ho riso più di quanto avrei dovuto
Cydonia dice, parte un jumpscare prepotente e subito dopo arriva la pubblicità di Clash royal, o quello che cazzo è, e mi sono letteralmente riempito le mutande di melma
Non ho ancora finito di vedere tutto il video (1:15:53) ma c' un dettaglio che forse non avete ancora considerato.
La partita con Lashie ( non so come si scrive, scusate) quando avete raggiunto per la prima volta il cacciatore, al suo secondo round aveva detto "è ancora troppo presto " e la schermata è diventata rossa come anche gli occhi di Lashie.
Quando avete cipollato il teschio del signore delle ossa, anche l'occhio visibile del teschio si è illuminato di rosso.
Qui, all'attuale orario del video che sto visionando, lui ha le scritte in rosso.
Il rosso è collegato al signore delle ossa dunque?
E quindi ha interferito con la partita di Lashie forzando la vostra sconfitta?
Solo a me il volto del boss dei micologi ricorda il volto del uomo che si trova nella foto segreta
nella torre di magnificus
una delle 2 carte di aqua romani era incorniciata sulla scrivania di Luke, scommetto la preferita della sorella
raga ma solo io mi sono spaventatissima per la fight dei micologi?
Quando esce la versione con dario moccia e le carte della lore?
In effetti, il fatto che le due narrative abbiano tempi diversi spiegherebbe come nei video vediamo lui rapito, ma, successivamente vediamo lui che continua “magicamente” il gioco
Ho trovato interessante il discorso per cui P03 essendo una macchina abbia cercato di migliorare il gioco da un punto di vista razionale e logico delle meccaniche perché in realtà, a ben pensarci, il vero obiettivo di una macchina dovrebbe essere quello di seguire anche piuttosto alla cieca un ben determinato insieme di istruzioni, senza grandi deviazioni dall'algoritmo prestabilito. La capacità di miglioramento è una proprietà totalmente naturale se non addirittura umana, e questo aspetto dovrebbe destare non poca inquietudine.
In questo caso è interessante che la sua potenza computazionale abbia quasi raggiunto quella che nel contesto dell'intelligenza artificiale viene chiamata "singolarità tecnologica", ovvero quel punto in cui la macchina è non solo in grado di replicarsi ma anche di introdurre nuove migliorie ad ogni nuova iterazione... Mmmhhhh
Si ma ogni volta delle migliorie vengono rimosse a rotazione, le IA sono di fatto intrappolate e non penso riescono a migliorarsi troppo da sole ancora
1:10:00 praticamente è come funzionano le equazioni, se dividi per x da una parte devi moltiplicare x dall'altra parte.
L'ia non può creare un lucchetto senza creare una chiave, ma può solo nasconderla.
Se dividi per x da una parte dall'altra devi dividere, non moltiplicare
2:00:00 era dai tempi di Psycho Mantis che non vivevo una bossbattle del genere _
(Ok, anche Spaventapasseri che ti manda in Crash la ps3 in Arkham Asylum non era male come meta-game... ma era più un jumpscare gratuito, qui siamo dalle parti di Kojima)
1:17:00 Vero, non è realistico, infatti quella che stiamo vivendo è l'avventura di Lucky Carder ma "censurata" come dimostrano i vari "Redacted" nei suoi video; qualcuno lo ha censurato, e penso sia stato quel qualcuno a tagliare il video (che si spezza in modo troppo improvviso e immediato) e quindi personalmente penso che quella sia effettivamente la voce di Lucky Carder che dice "What the fu*k man!" (anche perchè assomiglia moltissimo alla voce del ragazzo dei video).
E se fossimo noi l’entità dentro la camera..?
Vi adoro
E se il gioco non fosse altro che un programma di spionaggio industriale? Po3 scannerizza i file, il nostro adorato fotografo screenshot ta ciò che vede, la nostra grimora archivia ogni cosa, e il mago armato di pennello cancella, modifica e occulta i file che trova, riuscendo così a creare scandali interni alle aziende rivali che andrebbero incontro a collassi economici e alla chiusura. Ma il programma si è rivelato per quel che è e si e ribellato ai suoi creatori, scannerizzando i server di gamefuna trovando dati su persone morte per mano della azienda. Ciò avrebbe portato l'azienda ad annullare il progetto e a chiudere ogni sorta di ricerca e sviluppo della suddetta tecnologia.
Ben detto! Ma nel dischetto sono presenti....
SPOILER
Un file chiamato Dati_vecchi che contiene il Kartoffel code una ricerca legata all'occulto e satanismo che ha interessato molto a Hitler visto che gli han trovato delle carte quando Adolf si e' suicidato. Quelle carte rappresentano un "potere" che il Fuhrer voleva.
*il personaggio in-game che lucky carder sta usando è, ed è sempre stato, femmina (già dalla prima partita con leshy come "game master" il personaggio in game era stato definito femmina, proprio come ha detto la melma a **4:03:24** ). ora, visto che è sottolineato un po' troppo che il personaggio sia femmina, mi viene da pensare che sia per un motivo molto più importante che può essere il fatto che il personaggio che usiamo sia la sorella morta di lucky carder, riportata "in vita" da grimora come intelligenza artificiale tramite i dati da lei trovati nel pc. e potrebbe essere inoltre la presenza che controlla la videocamera (?)*
Il fatto è che viene sottolineato solo nella versione italiana, in inglese è sempre "you" (che è neutro) quando si rivolgono al PG fino ad adesso, e tuttora non ho capito se i localizzatori ci sono o ci fanno
@@Filloax questo rende un po' strano il fatto che in italiano venga rimarcato così tanto il sesso femminile del personaggio (o genere, come preferisci) hanno pure marcato "amicA mia" in rosso. Non credo che chi di ruolo nella traduzione abbia pensato di prendere iniziativa in questo modo, é probabile che siano state date indicazioni da parte degli sviluppatori, e magari la versione inglese ha usato altri modi per indicare il genere del personaggio nel corso del gioco. Ora, non ho tanto interesse da andare a controllare, però é molto probabile
Penso che sia casuale. In inglese non c'è distinzione di sesso. Durante la parte di Leshy all'inizio vieni chiamato al maschile o femminile variabile a seconda del numero di morti o della pedina che stai usando.
Penso solo sia un caso di traduzione italiana, non voluto.
Alla cabina di Leshy vieni chiamato con maschile o femminile, scelto casualmente all'inizio di ogni run. È una trovata italiana ma ti fa capire che il personaggio in game cambia ed è talvolta un viaggiatore, talvolta una viaggiatrice. Quindi il personaggio giocante in game è scollegato da quella che possa essere la lore del gioco. Se è possibile che uno scriba sia dentro la camera e esca dal gioco, non è stato confermato il contrario, ovvero che entità esterne possano entrare nel gioco. Era una delle prime teorie di Cydo che in questo senso parzialmente smentita dalla traduzione
In realta' si tratta di Kaycee l'impiegata della Gamefuna ammazzata dai suoi datori di lavoro perche' non apri bocca.
comunque la canzone del boss in 1.5x pompa un sacco
3:30:25 in loop
sono estremamente stupido: solo dopo aver guardato quasi tutta la vostra serie, aver guardato quasi tutta la serie di Markiplier e aver giocato due volte ad inscryption ho capito che kaycee quindi ha messo le coordinate nella carta per far trovare e smascherare inscryption
sempre riguardo al canale: all'interno dei suoi video si trova, per la maggior parte, Leshy che ci dice delle poesie per farci indovinare delle CREATURE SPECIFICHE mentre i mycologist, che fondono CREATURE SPECIFICHE per cercare il codice... che ci stiano dicendo il codice?
ultima cosa: se avviate il gioco dopo il finale (niente spoiler sulla trama) potrete vedere la data della registrazione del gameplay e, calcolando che il video registrato prima delle coordinate in cui è in macchina ci viene mostrato in un momento avanzato del gioco rimuovendo la certezza che sia tutto in ordine cronologico si potrebbe fare dello speculo interessante sul video errore in cui Luke ha la bilancia che mi ha lasciato veramente confuso.
All'ora 3:39 proclami che sono le 1:10 di notte, alzo lo sguardo e sono veramente le 1:10😂
introduzione:snyder cut
mannaggia chiara non ne ha beccata una delle predizioni ahah
rega scusate ma cydo quanti anni ha?
ero curioso perche mio fratello pensava avesse 40 anni HHAH io dico 24/25
È del '93. Ci sei andato vicino
@@volpedibiblioteca mazza però me lo aspettavo piu giovane, grazie della risposta
ma se loro stessero pensando che a giocare sia KC?
Se ci pensate parlano al giocatore sempre al femminile
Perché la traduzione in italiano del gioco è davvero pessima. Sono troppi i personaggi femminilizzati senza motivo. Alcuni dialoghi sono perfino non tradotti!
E anche oggi si grida contro cydo che ignora le giocate migliori nonostante ragioni per mezz'ora ad ogni incontro...
Mi spiace ma un sacco di belle giocate ignorate mi irritano un po' volta dopo volta