【ゆっくり実況】我ラノ都市ヲ奪イ返セ【kenshi】
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- Опубліковано 26 сер 2024
- #kenshi #ゆっくり実況
ゆかちゃんがやりたいmodを、やりたい様にプレイして、やりたい放題の編集をするシリーズです。一応単発のつもりですが、気が向けば続きが出ます。
やりたかったmodも出来るし、何も考えず自由にプレイ出来るし、編集もその時のテンションで好きな様にやれるので私としてはめっちゃ気楽で楽しかった。
ペラッペラのホラー展開とか人食いとか誰も幸せにならないBAD ENDとか、私が好きな要素を全部詰め込みました。私が好きな物全部碌なものじゃないな...?どうして私はバドエン厨になってしまったのか。
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ここからは別シリーズで投稿している妖夢ちゃんmodの話なのだけれど。
随分長いシリーズになってしまったし(私は元々継続力があるタイプじゃないから、長編は苦手なの)そろそろ半霊を倒してエンディングに入ろうかと思ったのだけれど、ここで大問題が発生したわ。
半霊が倒せないのよ!
半霊が倒せない理由一覧:
①プレイヤーのみを強化するような他modを導入していない。
②半霊が「本物の楼観剣」を所持している。メイトウより上の等級「宝刀」のチート武器です。一点物なので妖夢ちゃんは入手不可。
③半霊がチート防具「妖夢の服」シリーズの傑作等級全身に装備している。軽鎧なのに重鎧並みの防御力のヤベー服。妖夢ちゃんは高品質等級の「妖夢の服」を初期装備していて、熟練等級以上は入手不可。
④半霊の多くのステータスが100を超えている。プレイヤー側は腕を千切らない限り100の壁は超えられない。
⑤半霊の打たれ強さが500を超えている。③の傑作防具とのコンボでこちらの攻撃のほぼ全てを0とか1にされてしまう。
でも、私達にはあって半霊にはないものもあるわ。それは仲間の存在よ!しかし...
⑥kenshiの戦闘はシステム上は同じ敵に同時に攻撃出来る人数が1人のみになっており、実質1対1を7回繰り返すだけになる。
数の有利すら封殺されている...!!
どうやったら勝てるのよ...一応、ミウさんが傑作つまようじで半霊を怯み嵌めして倒す事には成功したのだけれど...こんなの動画に出来ないよ!!ラスボスを嵌め倒しましたなんてオチに誰が納得するのよ!
fcsを弄って半霊の打たれ強さを100まで下げる事は可能だけれど...それで勝って何の意味があるのかしら。強すぎて勝てなかったので改造で敵を弱体化しました。倒しました。私達の勝利だー!!...って喜べる?私根っからのゲーマーだから、チートで勝つって行為に楽しさを見出だせないのよね。どうしたものか...
担いだ人を下ろすと吹っ飛ぶのも商人の貯金が少なくて物を売れないのも移動中に何も無い場所で詰まるのも半霊が強すぎて倒せなくて次の動画が作れないのもモングレルのリーダーのアークってやつのせいらしいわよ。アーク許すまじ。
こんにちは、私です。
ゆかちゃんがやりたいmodを、やりたい様にプレイして、やりたい放題の編集をするシリーズです。一応単発のつもりですが、気が向けば続きが出ます。
やりたかったmodも出来るし、何も考えず自由にプレイ出来るし、編集もその時のテンションで好きな様にやれるので私としてはめっちゃ気楽で楽しかった。
妖夢ちゃんの方のプレイがどうしても行き詰まってて、その休憩のつもりで作ったのでクオリティは期待しないでください!
これ!この手のロールプレイがやりたかった!
フォグアイランドにはサザンでもウェスタンでもない第三のハイブが繁栄を極めていたことは間違いなく、軍基地から推測するにホーリーネーションと戦争していた
その意志を受け継ぐものがアークへ復讐を果たし、かつての同志たちと苦悩していくストーリーみたいなのがやりたくてやりたくて仕方がなかったのだが、ちょっとリアルが忙しくて以前みたいに時間溶かせなくてもどかしかった……
そんな折に、この動画!
やや私の思い描いてた感じとは違ったけど、素晴らしいロールプレイに感謝いたします
これで成仏できます
やっぱりフォグマンには過去に何かが起こった痕跡がありますよね!
知性を失ったハイブ、そんな土地の真ん中にある大都市、kenshi世界ではバグマスターやエサタさんと同じく伝説の人物扱いなのに過去の情報が一切無いアーク!想像が捗ります。
単発実況という形でプレイしたのでキャラ同士の深掘りはしませんでしたが、成仏できたなら良かったです!
フォグマン系のmodは数多くあるようなので今後余裕があれば是非...!
そうか!頭の中に寄生虫が!(遅参お許しください)
普段と違った趣の作風のkenshiもやっぱり最高でした!フォグマンがわらわら進軍する様子のかわいいのなんの…
キングさんの情報源が脳内の声しかないことや、虫使いの達人/バグマスターですらできるかわからないことが只の大剣豪にできるかということを考えると…「誰か」の掌の上で転がされてただけにも見えます。
けれど、復讐心で頭がいっぱいで、お肉のことしか考えられない部下しかほぼ居ない状況ではそもそもの土台を疑うなんて難しすぎるし、最初からキングさんは詰んでいたのかも。
たぶん闘志は萎えていないだろうし、来世ではもっとうまくやるんでしょうか…
多人数戦modですか!kenshiの1v1しかしない仕様が技術的なものなのか、それとも作者の哲学なのかは存じ上げませんが…
せっかく大勢のキャラが登場するなら、乱戦も見てみたい気がします!
いくらなんでも圧倒的に能力値が強い相手に立ち回りだけで500発以上入れるのは…無理ゲーかと…
フォグキング、あなたの女王は殺されたんです。今のあなたは人食いハイブなんDA☆(根拠無し)
突然脳内に知識が湧き出て、世界の真実を知ってしまうなんてまるで「悟り」を開いたみたいですね。
悟りを開いた、あるいは預言を授かったと言われている人は歴史上に割と居ますが、その末路は様々です。彼らは一体誰の声を聞いたんでしょうね?
ちなみに9世紀に書かれた「ムハンマド伝」では「誤謬の霊が現れ、自分は天使ガブリエルだと告げ、ムハンマドに預言者になりすますようにと命じた(意訳)」という一文があります。人によって預言者への解釈が変わるのも面白いところです。
半霊については、レベルを上げてみんなで殴る事にしました!ステータスを80以上にして、妖夢ちゃん以外の全員に打撃武器を持たせれば10超えのダメージを出せるようになりました。なお半霊からの攻撃は大体70ダメージの範囲攻撃です😨
最後まで退かずに戦いぬいたフォグキングとその仲間達に黙祷...!
彼らは勇敢じゃった...
その意志は必ず誰かに受け継がれるじゃろう...🪦
うぽつです!ユニークなプレイですね!
何か起きそうな終わり方!もし続きがあるならみたいです!
主役級のキャラとか有名人以外でプレイするのが結構好きなのです!
一応続きも作れるような終わり方にしましたが、作るかどうかは未定です!もう少しこのmodで遊ぶので撮れ高があれば作ります!
アークに会うことすらできず同胞が死んでいくの辛い…
声的にバッドエンド前提でキング作ったのゆかりさんだよね…?
半霊の倒し方ですが他の方も言っている同時攻撃人数(アタックスロット)を増やしてハメ殺すのが楽で現実的な気がします
このままの環境でやるならちょうどシェクとは関わりがありますしエサタとか不敗の5忍をゆうk…同行してもらうとかも仲間の力に見せれると思います
ゆっくり実況も半霊MODもやったことない人間の戯言なので実際にできるかはわかりませんが
ご都合主義の下克上よりも、現実的な挫折と絶望の方が美しいわよね?byフォグマンを誑かした謎の黒幕
攻撃人数を増やすmodは世界への影響も少なそうなので導入してみようかと思います。
実は「フォグマンの台頭mod」には攻撃人数を5倍にする効果も付いており、本プレイは攻撃人数増加の影響を見る実験でもありました。
数の暴力が正義の世界になってしまうと拠点にしているモングレルがフォグマンに滅ぼされるのでは...という懸念があったのですが、モングレルはフォグマンが100人来た程度では滅ばない事が分かったので安心です😅
不敗の5人の誘拐...まだ同盟にはなっていないので、みょんちゃんがエサタに斬り殺されそうな気がします😂
援軍を依頼するmodを入れるのもアリですね〜!!
お疲れ様です。
MODで同時攻撃人数を変更するものがありますので、そちらを導入されてはいかがでしょうか。
(ご存知でしたらすみません。)
遠距離での嵌め撃ちでの撃破実績があるとのことでしたら、仲間は遠距離で支援しつつ攻撃で撃破という映像を撮れるような気がします。
攻撃人数を増やせば勝てる可能性も上がりそうですね!!
近距離で立ち向かった5人と1匹があっという間に斬り倒されて残されたミウさんが1人で半霊を倒したので、与えたダメージの9割はミウさんです。あれ、もしかして妖夢ちゃん必要ない...?😳