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splatoon3 最近のスプラ○○じゃないですか?【スプラトゥーン3】【初心者】
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- Опубліковано 10 лис 2023
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イヤホン
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ヘッドホン
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感度ジャイロ5スティック5
質問具体的じゃないと答えれません
【悪い例】
どうやったらXにいけますか?
A、人によって違うので何とも言えません
【良い例】
潜伏がばれやすいのですがどうしたらいいですか?
A、場所やタイミングが悪いのでその二つを見直しましょう。
ーーーーーーーーーーーーー
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騒音のない世界
効果音ラボ
この動画作ったの9月なので月見バーガーはもうないです
月見がぁー
月見食べたかった
ニューヨークバーガー食べたい
月見食べたけど、美味しかったよねあれ。
マックの月見もケンタの月見も食べました!美味かったです
一言でいうとマジで「もったいない」よなスプラ3
少しでもこういう声を運営が取り入れてくれれば、、、
スプラ3から始めた人間ですが、ソフト買って起動してチュートリアル終えて、とりあえず行くか!とワクワクで潜った最初のナワバリで
「バトル開始直後に一部のプレイヤーの通信が切断されたため……」
と表示されたあの瞬間の虚無な絶望は未だに忘れてません
同士いた、、、
これが3連続あって萎えたことがある
2ヶ月もかけて台本とか作ってしかも週三ぐらいの頻度であげてるの尊敬する
個人的にイベントマッチの中で仮装ブキチ杯はめっちゃ面白かった!!
いろんなブキ使えるしみんな不慣れだからこそ下手な自分でもめっちゃキルできたりして良かったな~!
【2→3で良くなった点】
・サーモンラン
・待ち時間の試し打ち
・最初の会話のスキップ
・バッジ
・イカロール
【悪化した点】
・ラグ
・ミラーマッチによる編成の固定化
・ステージ
・S +まで簡単すぎてXマッチで順位狙うぐらいしかやりがいがない(ライト層には無理)
イカロールはともかく、待ち時間の試し撃ちと会話スキップを2に追加して更新続けてくれたら、もうそれでよかったのに。。。
DLCでお金払うから
裏どりルートはもっと欲しいなって思うなー。
ほんまそれ
タラポクサヤとか特に一方的に攻められるだけだし
@@user-dynamo3それな
1回攻められたらほぼ終わり
ロロイトさん曰く、ラグについては「2と3で同型機なのに画質を上げた」ことが原因らしいです
スペックが上がっていないのに画質を上げた結果、ラグの面を諦めざるを得なかったのでは、と
中々難しいですね…
追伸
ウルショについては、デフォルトさん(ずっとスシ使ってるウルショが上手い人)曰く直接狙いより「少し右か左にずらし撃ち」する方が、動いている敵相手に当てやすいそうです 弾速遅いので
解像度上げた結果、処理追いつかせるために通信頻度を下げてるのでコレがラグに繋がるらしいですね。
今更こんな根幹部分の仕様変更なんか出来ないからラグは治らないんでしょうね。
マッチングサーバー設置されてるけどそれ意外はサーバー設置されてないからしてほしい
リッター使いからしても縦長じゃなくて裏取りルートがあるステージの方が裏取り予想とかできておもしろい
言いたい事全部言ってくれるの好き
イベントマッチはそもそも時間がキツくてできないことが多い
単純につまらない。スプラ3から始めたけどイライラしながら配信してる人の動画を見るゲームです。塗る要素弱すぎ
正方形マップとか新しいマップたくさん増やして
既存マップも複数ルート増やすくらいはしてくれないと
昨日、ねっぴーも上げてたけど、
有名なスプラプレイヤー達がこうやって動画ではっきり意見あげてくれると嬉しい
全てに共感
スパイキーはまじで共感して声出して笑った
スプラ3育ちなので特に問題を感じていななかったのですが、拝見すると頷けるところがちょこちょこありました。
全ての武器のスペシャルが同じっていうイベントだと魅力的ですね!
スプラ全然飽きなくて、逆に困ってます。
ブキチ杯だけは武器何当たるか楽しみで、めちゃくちゃ面白😊しかもみんな慣れてない武器持ってるせいか少し初心に戻れるのがイイ
個人的にはステージを直して欲しいかな
「どっちが初動を先に取って抑えられるのか」
みたいなゲームになってるから、自陣のルート増やすだけでも打開がうまくいく思うんだけどなぁ
くっそみたいにおもろいゲームだからちょっとでもアプデでユーザー増えて欲しい
縦長が多いのは百歩譲としてステージに個性がないんだよね…もっとヒロモにあるギミックとかを使ったステージにしたら面白そうなのに
それはミステリーゾーン
スプラ初めて1週間ですけど、連勝するとどう頑張っても勝てない試合が来て、連敗すると嘘みたいに簡単な試合が来るのやめてほしいですね。
1周年アプデが地味なのはハロウィンフェスの準備頑張ったからだと思ってる。というかそう信じてる
スプラ3売った金で月見バーガーをドカ食いした方が幸せになれそう
縦長のステージがあるのはいいけどほとんどが縦長なのはやめて欲しい
個人的な今のスプラへの不満
・バンカラでもXでも、ステージ2つからなのにやたら1つに偏る(不得意な方が来るとなおさら腹立つ)
・編成もよく偏る(相手にだけ長射程ばっかとか)
・Xで特に2-2の時回線落ちで負け判定、XP減少
混沌のはずが、ステージも武器も秩序
ラグは混沌、、、そこ?!
やっぱミラーマッチのシステムは治してほしい😭
ミラーマッチは2の時に治してほしい。
マジでそれな
同じような役割のやつで分けてるとか言ってるけど全然同じじゃないし、同じだとしても射程も近いやつで分けて欲しい
フデが息してないよ
敵だけジムいるときの絶望感よ
最近は人減ってるはずなのに、ラグは前よりかなり酷くなってると思う
スプラはサーバーじゃ無いんで数は関係ないです。問題はスイッチのスペック……
@@MonoshiriWadスイッチのスペックが問題だったらなんで2より酷くなってるんでしょうか
@@te8295グラフィックとかの要素が上がったから
@@MonoshiriWad スプラ3のラグの話。
今までのシーズンと比べても明らかにラグが酷いって話なのでその指摘はちょっと違いますね…
言葉足らずなのは申し訳なかった
@@Akorun_Missile_0700
その方は、Switchのスペックがスプラ3のソフトに追いついてないから以前よりもラグが酷くなっているのでは?という事を仰っているのだと思います
イベントマッチほんまに縛りでしかないからサブスペ入れ替えるくらいのお祭り感出してほしすぎる
フェスに関してはミステリーゾーンのあのいろんな仕掛けを復活させて欲しいかな
ハイプレで強引に奥の仕掛け作動させて奥に進んだり大砲撃ちまくったり太鼓でステージ動かしたりとはちゃめちゃしてて楽しかったのよな
3から始めたけどライト向けじゃなさ過ぎるし、本当に惜しいゲームだなと感じます。
Xマッチやらない限りはライト向けじゃない?
バンカラは敵も味方も弱いからめちゃくちゃ楽しいで
ガチにやろうとすればするほど、ラグ、当たり判定、回線落ちが問題として大きくなってくるし、開発側の想定としてはライト向けのように思えます。
ラグ対策として当たり判定デカくしてたり、SPの発動に時間差設けてたり工夫のあとが見られるのでラグは解消されないんでしょうね。
逆にラグ解消されたらこれらの工夫を全部なくさないとおかしな事になってしまう。
因みに一番ビックリしたし腹たったのは、当たり判定するのは攻撃側ということ。
だから対面の最中に突然スライド出来なくなって何が起こったのかと思ったら次の瞬間デスってのがよく起こる。
これだけゲームスピード速いのにこの処置はなかなかに致命傷だと思う。
買い切りのゲームで大幅な改善は見込めないと思うので、課金要素を入れて、大人たちがそれに資金を提供するしか無いのかなと思っています。
イベントマッチおまかせ、おまかせギアで対戦するのがスマブラで友達とおまかせ対戦する楽しさを感じた。面白かったです。
楽しいなそれ
サイドオーダーについてはもう何回延期されても数年後に配信でも全然良い
急いで作って未完成品を出すことの怖さを俺らは身にもって知ってるからね
なぁ...サイドオーダー来年春配信って言ってなかったか...?
@@wadledee109
未完成のまま出さざるをえなくて発売されたスプラ3と発売を遅らせてでも作られたティアキンをみたら…ね?
なんなら春「以降」って保険かけまくってるからゆっくり作ってもらいたい
間に挟まる小話がキショ(褒め言葉)くて好き
3から始めたのですが、フェスに飽きました。報酬がしょぼい…。
おもろいし好きだったが故にガッカリして引退してしまったワイ
昇格戦の時、ホコを第二関門に置いた瞬間無効試合になってコントローラー投げかけたのは悪い思い出...
スプラ2ラストフェス
「秩序!秩序!」
スプラ3発売後
「縦長おもんな」
「遊び心どこ?」
運営も少しかわいそう
メガホン強化した理由がみんなが避けるの上手くなったかららしいのやけど初心者を置き去りにしているからなんかなぁ…って感じ
メガホンは当たると痛いって言うより、レーザーで対面中の敵が一瞬見えなくなる方が痛いw
サイドオーダー、2024の4月上旬 に公開予定だそうです
遅くね?
それだけ気合入ってるんじゃない?
スプラ3はオワコンではないけど、イカ研は終わっています
スプラ3発売から1年たってねっぴーと似たようなことを語るリオラ…
結局うまい人も感じることはおんなじなのかな
ダイナモ好きで使っていたけど、いつまでたってもアプデが来ないからもうやめました!
初コメです。
Splatoon3ってゲームとしては傑作だけど、商品としては欠陥もいいとこだと思います。
スプラ2でブキ、ステージ、バグに加えてメイン性能アップって調整ダルそうなギアのアプデ2年をソフト(+DLC)の値段だけで続けた結果、任天堂的には人件費と比較してコスパ悪過ぎてスプラ3では人員削減されたんじゃないかなと思います。
ラグ問題も、任天堂のスプラ以外の他ゲームに使わない専用サーバー用意する理由も旨みもないし、なんかSplatoonってそもそものコンセプトが継続的に利益を上げる事ができないのに莫大なコストが必要になるゲームって印象がします。
@@user-xb1ej7fg7b?
ガチルールで、敵がワイプアウトして勝利目前の際に、相手が回線落ちして無効試合になる時が一番腹立つ…。
2で上位勢だった友達に誘われて3から始めたから、ラグは気にならなかったけど、解説動画等で2の映像見てからはずっと気になってる。
ちなみに誘ってくれた人も一緒にやってた人もみんなやってない
正直ゲームよりも勉強が最強
1:08
なんで11月に言うんですかね……www
ハンコ、サメ、ノヴァはいつになったら強化されるんでしょうか?
個人的にはシーズン変わってもずっとXで遊ばせて欲しいわ
一々クソみたいなバンカスマッチやらないといけないのほんとキツイ
まぁぶっちゃけXも面白いと言えたもんでもないんだけどね
ラグが減りますとは公式には言われてない気が…
通信方式がNPLNというものに変わったって報道されただけだと思う
因みにNPLNは任天堂側の処理が軽くなって、プレイヤー側は特に変わってないという噂
ビッグラン1番楽しみにしてたけど、共闘モードで競争が嫌で味方ゲー、運ゲーの印象が強くなってきた
3から始めたからこれが普通だと思って楽しんでた
アンチョビとかガンガゼとか復活したら良いのになー
初心者、エンジョイ勢からすると縦長ステージは裏取りの心配が少ないから遊んでて楽なのかも。前向いてるだけでいいし。敵のリッターなんてエイムないから当ててこないし
それがガチ勢になると物足りなくなるのか。。。
1周年で特別なアプデが無かったのは非常に残念ですよね、、
イカ研の発売当初の予定では、シーズン4にサイドオーダー&ハイカラシティ追加、スプラ2復刻アプデだったそうです。
レベルデザイナーが無能&イカ研の予算が減らされた(憶測)のせいで、3ではアプデが遅いし内容もスカスカになってしまって、ユーザー離れも酷くて悲しいですね、
ラグは任天堂が自社サーバーを作らないから発生している問題らしいので、4に期待するしかないですね、、
1周年よりハロウィンの方が凝ってて草
イカ研にとって1周年ってなんなんですかねぇ…
私はポケモン詳しくないけど、娘がポケモンガチ勢なので、100均シリーズとドレディアのうたみたは親子で楽しんで見てます😂
イベントマッチは○○祭りの時は別途「イベント専用スプラシューター」みたいなのを選べるようにしてほしい
実際サーモンランではサブを固定したりスペシャルをランダムにできるんだし全然実装可能な範囲よね?って思う
この動画が運営さんに届いてくれたらな…… 特にラグは直してほしい
ラグはチックレート落としてるそうなので、どう頑張っても酷くなるだけですね。
スパイキー確かにロビーの中に居てほしいww
俺の周りだけかもだけど、1,2から初めた人ほど離れていってるから、3から始めてまだまだ遊び足りない俺からしたらさみしい気持ちやな
俺はスプラが下手でうまくなりたいと思い、リオラさんのチャンネルを見始め、自分のプレイをメモプで見返して何が良かったのか、逆に何が悪かったのかを理解できるようになりました!
アンチに言い返す動画、おもろくて何回も見てます!w
ありがとうございます!神!
まぁこれだけ3の出来が悪かったのなら4の登場はあり得るのではないですか?次作に期待しましょう...。
スプラ2のステージみたいに裏どりとかサイド展開出来なるようなステージを作ってくれ
対戦ゲームでティックレート下げるとかいう最低最悪の選択肢を選ぶ運営だし期待するだけ無駄
リッターはマジで消えてほしい
1番の害悪武器だから
武器固定とかスペシャル常時発動とかのイベマだったらいいような....
小学生が「スプラなんて今やってんのおっさんしかいない」と言っていて悲しくなりました。
小学生のサイフにも優しくなるよう配慮してサーバたてずに通信やってその結果オッサンがラグに苦しんでるというのに笑笑
ラグは直せないのは何か問題があってしょうがないかもしれないけどミラーマッチとかの使用は直せると思うからそれくらいは変えてほしい
ラグは検証勢によると4~8Fほどらしいですね
このゲームスピードで4Fはありえないレベルのラグ・・・
最低4Fはスプラ2も一緒だぞ。最高はもうちょっと低いけど
2で出来てたことが3で出来なくなるのは、理屈では分かってても受け入れにくいですよね。。。
スプラ3から始めたのですが、サブギアパワーのジュースの効果薄過ぎて辛いと思ってます。
あと、1分過ぎてから仲間が途中抜けした場合、負けたことにならないのはいいんですが、ジュースの効果が1減るのマジで切なすぎて・・・😢
負け確でもらえるギアの経験値低いのに減るの萎えるからなんとかして欲しいと思います。
イベントマッチ少なかったらそれはそれでなんか批判来そう
ラグ問題は解決できないってキャンプの当たり判定アプデでこっそり伝えてくれてる気がする
「馬鹿なのでしょうか」まだですか?()
さ、流石に天才プログラマー集団のイカ研にそれは…
イベマはとにかく開催時間を増やしてほしい。ほとんど参加できてない。
だいじょぶ8周年で何も盛り上がらなかったどこぞのレベルファイブのスマホゲームあるから
ぷ○ぷ○
スプラも8周年の件について
@@KIF_ball スプラはここまで進化したのに…
ホットの連射バグ直して欲しいんやがあれは仕様で押し通すのかな
なぜイカスポーンのバリアを1,2から変えてしまったのか
復帰して即ウルショで死ぬとかザラにあるのなんなんだよ…
ガチホコでリード取ったあと、ホコを自陣リスポーン付近に持ち帰って、無敵リスポーンからホコ警備する害悪戦法を出来なくするためでは。
イベントマッチは開催時間がユーザーの大半を占めるであろう学生と社会人に優しくないのが意味わからん
フェスのお題も過去作に比べて面白みがない
日本のゲームなのに外国ユーザーに媚び売りすぎ
2は5試合に一回ぐらい回線落ちとか通信エラーになります。何とかしてほしいです。最近3やってないのでわかりませんが、3はもっと酷いんですかね?それとも私の回線がおかしいんですかね?【追記】「わかりません」って打とうとすると、なぜか変換で「わかりますん」になるのうざい
私の場合ではありますが 3のプレイ時にはマジ酷い時には3試合に1回くらい回線落ちや通信エラーになります。その度に大体マッチングするまで(私の場合60秒くらい)延々と待たされるので...個人的にはまだ2の方がマシなのではないか?と思いました
ショクワンダー祭りてジムワイパーによるジムワイパーのためのジムワイパーの祭りでしたよね。
1度ラグ酷すぎてハイドラントに1確でやられた時は言葉を失いました😂
まじかよ!それな!
フェスの頻度が高すぎる。
それこそ3ヶ月に1回位でミステリーゾーンやここにイベントマッチを同時に開催して。
3のフェスはホンマに苦痛。
おっしゃる通りで期待が大きいのよ。
一年経ったけど、『まだこれから面白くなるんだよね?』とずっと思ってる。
あのー、早くマニュコラ追加してもらっていいですか?
それなw
マッチングシステム改善してほしいですよね
縦長なのは別にいいんだけど、スペシャル以外で打開しやすい構造、メインでも後衛に触れる構造にしては欲しいよね😂
現状だといくらメインが強くてもスペシャルが弱いブキは中央ではキルが入るけど、以降の敵陣に入るまではどうしても味方のスペシャル依存になっちゃうから辛い。
ウデマエの上がり方が簡単だから3から始めた人でもS+に行けるけど、それ故のルールがよく分かってない人でも味方依存で上がってる気がする。
ウルショが当たらないのは、
使っている人のエイムが絶望的に悪い
長い時間使っていない
とかが多いのではないですか?
自分は3からなので1とか2のおもしろさや酷さはわかりませんが、回線落ちで一方的にやられるとかほんとメンタル持ちません。リッターに一方的に倒されるのもステージの構造上リッター接待だなっ思うことあります。だけどリオラさんが思ってること全部言ってくれているからなんかスッキリしました。
例えがほんと笑えるww
個人的にイベマは文句ないかな。すごい楽しい
バーガー食べたかった!。
問題は縦長ステージじゃなくて
使い回し同じ形のステージいくつ作んねんテトリスやってるんとちゃうぞ
試合中はまだいいけど、勝ったあとにラグで負けたことになるのは本当に直してほしい
ゴーストともだちにしてチェンソーマンの姫川みたいにじてみたい
任天堂ってサーバー持ってないらしいですよ!Switch本体の通信なのでラグいらしいです!
どれだけスプラ3が偉大だったかよーく分かる