【悲報】史上最も''イライラしやすい''ゲーム「スプラトゥーン3」、やばすぎる3つの理由【スプラ3 ニンテンドースイッチ Switch】

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  • Опубліковано 4 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 1,3 тис.

  • @warusnourb
    @warusnourb Рік тому +539

    勝った時のドーパミンが強すぎるから、実はこれギャンブル依存症と同じ状況になってしまってるんよな
    射幸性が強過ぎる仕様なんよ

  • @あべけん-m5x
    @あべけん-m5x Рік тому +629

    延長戦でリードしてたのに逆転されたときほどムカつくことはない

    • @おまた-r9f
      @おまた-r9f Рік тому +16

      わかる

    • @山田哲人-u6g
      @山田哲人-u6g Рік тому +17

      それはしょうがなくね?逆の立場考えたら。

    • @mayonnaise012
      @mayonnaise012 Рік тому +48

      延長戦でホコ持ったやつがカンモン無視して前になぜか行った時が1番だろ

    • @kinako3_4
      @kinako3_4 Рік тому

      @@山田哲人-u6g でもムカつくだろ

    • @ウツホちゃん大好きマン
      @ウツホちゃん大好きマン Рік тому +5

      @@mayonnaise012 ああああああああああああああああ
      初心者キライ(自分も?)

  • @-Shinonome
    @-Shinonome Рік тому +679

    キルされてイライラして倒した相手を倒そうと突っ込んでまたやられてまたイライラが溜まるっていうのも多そう

    • @イカサマタマゴ-h3e
      @イカサマタマゴ-h3e Рік тому +94

      こういう時にメモリープレイヤーで見返すと自分の悪い所がめっちゃ見つかって冷静になれるよね

    • @ポジティブに生きようとした人
      @ポジティブに生きようとした人 Рік тому +30

      @@イカサマタマゴ-h3e うぐっ、
      何かが刺さった――言葉(-ω-;)の針―→!!!

    • @ドクターストレンジ
      @ドクターストレンジ Рік тому +24

      キルされてもキレなくなった
      代わりにキル数が1桁の奴いたらブチ切れる

    • @myumiumiu
      @myumiumiu Рік тому +3

      あー

    • @飴ゆみ
      @飴ゆみ Рік тому +19

      @@ドクターストレンジ キル数みんな一桁でノックアウトが理想じゃない?
      たとえ自分が15~20キル出来てて仲間一桁でも切れないなぁ。ルール関与あかんかったかなて思う。

  • @mikannnnnn
    @mikannnnnn Рік тому +93

    唯一任天堂が成功してるのはVC機能をつけなかったことくらい

  • @MastanPiece
    @MastanPiece Рік тому +231

    他のFPSとかと比べて「なんで負けた?」っていう理不尽さが多いってのがイライラしやすい原因だと思ってる。(射程という概念が存在することにより敵の編成次第では撃ち勝てない相手が発生するとか、編成事故とか、そのブキの立ち回りをしてくれない野良を引くこととか)

    • @16798
      @16798 Рік тому +20

      あー確かに。言われてみればそうだなぁ。個人的には、他のFPSゲームは大抵実力だと個人的には思ってるけど、スプラは相手のブキとかによってどうしても負けちゃうことあるしね。

    • @ねこ-y7w4u
      @ねこ-y7w4u Рік тому +11

      結局キルで決まるのに塗りが必要なのがね。
      将棋がしたいのに1つの駒しか動かせなくて(自分が強かろうと飛車か角)やられる時は即死、元の位置に戻されてインクで置けなくなってる。
      と想像すると何故イライラするかわかるね

    • @ika-yu
      @ika-yu Рік тому +2

      野良がいやになったら友達とやればいい

    • @パピよん-e8g
      @パピよん-e8g Рік тому +8

      技術を高めて俺TUEEEEだろってやろうとしたら結局ゲームのランダム性に負けてキレてるってことでしょ?

    • @Shigulomu-4966
      @Shigulomu-4966 6 місяців тому +1

      ⁠@@パピよん-e8g爽快感得ようとしたらクソみたいな編成格差と謎ムーブかます味方で逆に相手が快楽を得てやってるゲーム、になってる気がするな…まあそのせいでイライラしまくってとうとう自分一生しないことにしましたが()

  • @照橋心美-o1i
    @照橋心美-o1i Рік тому +320

    「可愛らしいキャラクターを使って色を塗り合うゲーム」だと思って購入した人はきっと地獄を見ていることでしょう

    • @転スラ映画早く
      @転スラ映画早く 3 місяці тому +11

      本当は競いあってその内煽り、利敵とかいてイライラするゲームなのにねw

  • @loz8d
    @loz8d Рік тому +83

    ゲームでのイライラってそのゲームをやってない人には分からないから、やってない人に「そんなことでイライラするなよ笑」とか言われるのにもイライラしたりしますよね😤

    • @full-ido
      @full-ido Місяць тому +11

      親にいつも「たかがゲームでイライラするなよ」「そんなにイライラするならやめれば?」って言われて余計にイライラする

    • @ドミノクラゲ
      @ドミノクラゲ Місяць тому +3

      わかる めっっちゃわかる

    • @FurukiKazuma
      @FurukiKazuma Місяць тому +2

      そう言われてもスプラをやってしまうんだよなw洗脳されてるわ

    • @名探偵ドアホ
      @名探偵ドアホ Місяць тому +1

      @@full-idoそう言う時マジでピキるよな

    • @user-wr2489tdok
      @user-wr2489tdok 7 днів тому +1

      ​@@full-idoわかるー

  • @ginger6212
    @ginger6212 Рік тому +588

    こんなイライラするゲームは過去にない、流されて買わなきゃ良かった

    • @wms9814
      @wms9814 Рік тому +85

      任天堂もこうゆうのはちゃんと考えて欲しい

    • @16798
      @16798 Рік тому +64

      逆にイライラをコントロールするチャンスだ!!(?)
      頑張れよ!!!

    • @aiue76725
      @aiue76725 Рік тому +54

      それな。マジでやられるとくそむかつく

    • @f_5309
      @f_5309 Рік тому +57

      @@16798 頑張らないといけないのはイカ研なんだよなぁ

    • @16798
      @16798 Рік тому +9

      @@f_5309 それもそうだね〜、確かに

  • @コックワカサギ-d3m
    @コックワカサギ-d3m Рік тому +100

    スプラがイライラする原因としては、対人戦のゲームなのはもちろん、チーム制なのもあると思う。自分がどんなに頑張っても味方がダメだったら勝てないし。勿論その逆もあるけど

    • @langmuirfreundlich9564
      @langmuirfreundlich9564 Місяць тому +1

      それ言ったらFPS含め色んなゲーム該当しちゃうと思うなぁ。

    • @mimi-jk4zz
      @mimi-jk4zz 14 днів тому

      @@langmuirfreundlich9564例えば?
      フォートナイトはソロスクでも勝てるし、APEXはちょいキツイぐらいで頑張れば勝てるよ。
      でもスプラトゥーンだけはダメだった

    • @tactactacism
      @tactactacism 14 днів тому +2

      @@langmuirfreundlich9564
      他のゲームはスプラ程マッチングのレート幅も広く無いですからね。
      レートの計測に関しても適当だし、敵味方のレート表示すら無いので他のfpsゲームと比べると向こうに失礼ですよ。

    • @langmuirfreundlich9564
      @langmuirfreundlich9564 13 днів тому

      @@tactactacism えぇ

  • @MY-ey1xi
    @MY-ey1xi 6 місяців тому +44

    ごくたまにスプラやるけど結局全敗してイライラする
    「やっぱ別ゲーやればよかった」って時間を無駄にしてる感があって嫌になる

  • @うえだアダム
    @うえだアダム Рік тому +187

    スプラやってて負けてイライラして、自分はゲームすら楽しくやれないのかと自己嫌悪に陥ってましたが、みんなイライラしてることや、ゲームのイライラは健全なものであるという言葉を少し心が楽になりました!ありがとうございます!

  • @じゃがりこ-f6d
    @じゃがりこ-f6d Рік тому +44

    ゲームやっててキレた事今までないのに、スプラは台パン炸裂したわ

    • @full-ido
      @full-ido Місяць тому +2

      同じく

    • @i34429
      @i34429 День тому

      同じく

  • @potato-tu2fj
    @potato-tu2fj 6 місяців тому +70

    このゲームのせいでストレス溜まって日常に支障起きた
    まじで買わんかったら良かった

  • @クリスレッドフィールド-i8n

    ガンジーでも舌打ちぐらいすると思う

  • @o.r.021
    @o.r.021 Рік тому +32

    イライラする要因は自分の努力が報われないところ。
    1人のお馬鹿さんのせいで全て水の泡

  • @さけ-g1j
    @さけ-g1j Рік тому +35

    某ストリーマーさんが「FPSゲーの歴史の中でユーザーの意見から運営によって削除された要素がスプラには全て詰まってる」って言ってた

  • @NARUSHI383
    @NARUSHI383 Рік тому +191

    ケルビンとスパッタリーとガロンとわかばにこれでもかと言うほどリスキルされまくって呼吸がおかしくなったことは絶対忘れない

    • @コーヒーマン-p3w
      @コーヒーマン-p3w Рік тому +7

      ケルビンガロンわかばはバリアとかシールドでリスキル性能高いし、スパッタリーもエナドリビーコンで秒で復帰してくるしなあ。武器が強いから気にすんなどんまい

    • @NARUSHI383
      @NARUSHI383 Рік тому +1

      @@コーヒーマン-p3w ありがとね…

    • @づも゙
      @づも゙ Рік тому +9

      それな。シューターマニューバーちょっとキショいよね

    • @マウス好き
      @マウス好き Рік тому +1

      @@づも゙ やっぱり自分きしょいのか(;´Д`A「ネタです気にするな」

    • @づも゙
      @づも゙ Рік тому

      @@マウス好き いやちょっと近距離で
      強いシューターに負けて思ってしまったのですごめんなさい

  • @_money_times
    @_money_times Рік тому +44

    他の対戦ゲームでイライラする要素が全部詰め込まれてるのがスプラらしい
    他だとイラつかない人もスプラはイラつくらしい

    • @ばなお-i6i
      @ばなお-i6i Рік тому +10

      わかるエペではまったくイラつかんのにスプラはやばい

    • @おまた-r9f
      @おまた-r9f Рік тому

      で?

    • @numechi6642
      @numechi6642 Рік тому +5

      スプラは自分が上手くても負ける要素が多いからなぁ

    • @マイケル-n1b
      @マイケル-n1b Рік тому +4

      @@おまた-r9f お前漆黒のねるねるタイプのコメ欄荒らし?

    • @osatou-ch-3150
      @osatou-ch-3150 Рік тому +3

      @@マイケル-n1b もう無視でいいと思いますよ相手にするだけ時間の無駄です

  • @kechachacha
    @kechachacha Рік тому +77

    多分仲間とかそういった理由もあると思うけど
    一番は対面でハラハラする状況が何度も続くから血圧が上がって冷静じゃなくなるんだと思う
    他のバトロワは対面まで時間がかかるから落ち着く場面があるんだけど
    スプラは直ぐリスポーンするし対面まで早いうえスピード感もある
    結構危ないゲームだなってわりと本気で思ってる

    • @だり-h9p
      @だり-h9p Рік тому +3

      なるほど

    • @実は超絶美男子
      @実は超絶美男子 4 місяці тому +8

      要するに接敵多すぎ
      マップ狭いから

    • @jebslept8515
      @jebslept8515 Місяць тому +7

      脳のクールタイムなさ過ぎるのよな

    • @i34429
      @i34429 День тому

      @@jebslept8515 これだ

  • @kajiyama
    @kajiyama Рік тому +43

    スプラ2ではリスキルが嫌いで、なるべく中央付近で迎撃してたけど、
    3はあまりにもリスキルが激しくなって、自分もやらなきゃやられるからリスキルに参加するようになった。
    それ以外にも色々ストレス要素多すぎて、心が荒んでいくのが自覚できたからスプラやめた。

  • @ShiMeiWo
    @ShiMeiWo Рік тому +260

    タイミングのいい「ナイス!」は味方全体の士気をブーストするから、ナワバリバトルに慣れてきて周りが見えてくるようになったら、心がけてみよう。
    打開の起点を作った直後、「キミのカラダを張ったコウケン、ボクはしっかり見ていたよ」というメッセージが、どれだけ言われた側を勇気づけることか!

    • @KT-bt2ed
      @KT-bt2ed Рік тому +24

      先生!ナワバリで敵全滅ナイスからの全員で敵陣地突っ込んだら残り30秒で全員やられました!
      試合…負けました!!

    • @Moakachan_
      @Moakachan_ Рік тому +15

      @@KT-bt2ed …ナイス

    • @ShiMeiWo
      @ShiMeiWo Рік тому +17

      @@KT-bt2ed なぜ全員で突っ込んだしwww
      ここは落ち着いて、囲碁の碁石のように、前線を横に連携(横陣と言います)しながら、敵ワイプアウトからの反撃をなるべく抑え込みつつ踏ん張るのが個人的にはベター。カカシでもいいから「トップ下」がいるとなお心強い。
      なおこの戦法はスプラ2では有効だったけど、3では知らん。

    • @mapi1215
      @mapi1215 Рік тому +19

      わかる。私はネームを『たすけてください』にしてるのもあって(?)、援護キルしてくれた人に心からナイス連打。

    • @KT-bt2ed
      @KT-bt2ed Рік тому +6

      @@ShiMeiWo
      ひよってる奴いる?いねぇよなぁ!みたいな感じだったのかも知れません;;
      全員フォワードでした…

  • @yanegomiNyonta
    @yanegomiNyonta Рік тому +84

    3作目ってこともあってプレイヤーの平均PSは上がってるだろうし
    今作から始めた新規の方からしたらいろいろキツいよね

    • @KT-bt2ed
      @KT-bt2ed Рік тому +22

      興味本意で始めた新規はまだいいけど友達とかから誘われて初めた様な層は変に焦ってイライラしてそう。

  • @やーとむ
    @やーとむ 6 місяців тому +25

    打開難しくて、一方的なゲームになりやすいのがイライラ度増してる
    基本待ちが強いのに他fpsと違って潜伏もできるし、打開時にはみんな一回死んでるからスペ溜めから始まるのに相手はスペ溜まってるからリスキル始めるし、縦長ステージが多くて中央取るまでが大変だし

    • @やーとむ
      @やーとむ 6 місяців тому +3

      あとクソでか当たり判定のブラスターとか、エイムがいらない筆ヒッセンとか、気づかんボム死とか、圧倒的なメインの射程差、スペシャルの性能差とか、潜伏キルがうざすぎるローラーとか。ラグも相まって、本人に対面力なくても立ち回りや武器パワーで理不尽キルできることが多い。真正面から実力で負けた感がなくて納得できないから、イライラするんだと思っ。

  • @太古の達人-i6v
    @太古の達人-i6v Рік тому +141

    イライラしてるときって立ち回り雑になって負のループに陥りやすいから、マジで切り替え大事

  • @ドーム東京
    @ドーム東京 Рік тому +79

    スプラに関してはインクという概念によって、他のfpsと違って、簡単に、強引に前へ詰めれなかったり、気づきにくい潜伏を可能にしたりしてて、そういうのもイラつくポイントだと思う
    でもこれはインクという要素の奥の深さの顕れなのかもしれない

  • @休止中です
    @休止中です 12 днів тому +5

    これね、わざとイライラさせ、コントローラーとか破壊させて、買い直させるて儲かるためにわざわざイライラさせてるんだよね、、

    • @oda-kf4fe
      @oda-kf4fe 33 хвилини тому

      それ自分も思ってたw

  • @Rocky2085
    @Rocky2085 Рік тому +251

    社会人2年目にして「上司や後輩に期待をしない」ってことを覚えたから味方に対してはイライラしないなぁ

    • @コーヒーマン-p3w
      @コーヒーマン-p3w Рік тому +104

      いくらスプラトゥーンとはいえ社会トゥーンには勝てなかったか。

    • @8120kkk
      @8120kkk Рік тому

      たった2年で何がわかったの?お勤め先が低レベルなんですね

    • @パピよん-e8g
      @パピよん-e8g Рік тому +1

      お前も期待なんかされてないから大丈夫

    • @非奈良県民
      @非奈良県民 Рік тому +3

      悲しいなぁ

    • @user-yr6sx8uz2k
      @user-yr6sx8uz2k 10 місяців тому +22

      こういう自分だけはまともだと思ってるやつが一番厄介なんだよな

  • @ufvr4
    @ufvr4 Рік тому +94

    サーモンランで 自分が23納品したのに
    味方が3人合わせて 7しか納品してなくて納品不足の時は 台パンしそうになった

  • @圏外-e5s
    @圏外-e5s Рік тому +29

    戦う前から勝負決まってるような編成差も結構あるよね
    こっちリッタースクイクロンブラ×2に対して相手全員シューターの試合とか地獄だった
    こっち塗り弱いけどキル性能に差がありすぎて、相手一生リスキルされ続けてスペシャルすらためれてなかった

    • @おい大山
      @おい大山 Рік тому +4

      いまさっきの試合なんかホコで
      自分 ボールド、ワイロ、パブロ、ヒッセン
      に対して
      相手 リッター、リッター、ハイドラ、52
      ふざけてんだろ

  • @GIN_0831
    @GIN_0831 Рік тому +14

    だから対人ゲーってやりたくないんよなぁ…
    ゲームでも人に気遣わないといけないのだるい

  • @n.2477
    @n.2477 Рік тому +7

    Switchじゃないけど、小5か小6のときにスプラ1でイライラして床ダンダンしたり大声出してたのほんと黒歴史

  • @エリクソン-i3e
    @エリクソン-i3e Рік тому +19

    なにがやばいってこんなにイライラするのに
    やめられない止められないのがやばい

    • @なな-w2w5n
      @なな-w2w5n 29 днів тому +1

      謎の中毒性があるよねぇ😢

  • @kirby_ChuniPenguin_Love
    @kirby_ChuniPenguin_Love Рік тому +247

    スプラはイライラして物破壊しそうになる時もあるけどゲーム内容が面白すぎてなかなか辞められないw

    • @ごま-r4v
      @ごま-r4v Рік тому +65

      試合に負ける →ア゛ア゛ア゛ア゛
      ↑ ↓
      ← 試合を開始 ←

    • @しょうた-f8t
      @しょうた-f8t Рік тому +24

      皆さん、これが無限ループです

    • @ペヤング-l1s
      @ペヤング-l1s Рік тому +19

      倒された時はすぐに心を無にしてまた続ける

    • @futaba_is
      @futaba_is Рік тому +33

      なんかスプラ3、DV彼氏みたい

    • @hope_0410
      @hope_0410 Рік тому +17

      無限ループって怖くね?

  • @かび-x4h
    @かび-x4h Рік тому +37

    スプラでイライラするのはチャージャーがいる時、マジでイライラするあの武器

    • @aaaaaa-uc8vg
      @aaaaaa-uc8vg Рік тому +2

      ほんとそれ

    • @FurukiKazuma
      @FurukiKazuma 2 місяці тому +2

      動きづらいよな

    • @クールジョー
      @クールジョー Місяць тому +4

      私はローラー。縦振りして飛びかかって来る。

    • @純沖縄県民
      @純沖縄県民 20 днів тому

      今年の忌まわしき2024年fresh season事件は忘れない!
      リッターに帝王付けやがって!
      この事件で私はスプラ2に居座ることにしました。

  • @鏡餅-y1u
    @鏡餅-y1u Рік тому +46

    闇ガチャのためにカンストの3倍も金貯めないといけないのに増加量少なすぎて心がやられる

  • @poyopoyoNnu
    @poyopoyoNnu Рік тому +311

    3は2に比べてイライラする要素を開発側が頑張って減らそうとしてるのが伝わってくるからイライラした時はイカ研究員のこと考えて心を鎮めてる

    • @boy9076
      @boy9076 Рік тому +111

      むしろ増えてる

    • @ろき-j5v
      @ろき-j5v Рік тому +31

      まさに矛盾。

    • @ワールドプレミア-s6u
      @ワールドプレミア-s6u Рік тому +14

      ナイスダマをショックワンダーに変えよう

    • @白のん岸波
      @白のん岸波 Рік тому +59

      あのマッチングやステージ作った元凶なのに心鎮められるとかまじ?

    • @marikka4507
      @marikka4507 Рік тому +63

      自分達が全員死んでもワイプアウトの表示が出てくる
      負けて敵の勝ち演出が出てくる
      誰でもS+に行けるから雑魚が味方に来る
      ラクトのマルミサ打ってるだけで仕事してる気になってる奴がくる 敵にくるとマルミサクソ来るからウザイだけ。
      はいイライラします。

  • @nemusugiwarota
    @nemusugiwarota 27 днів тому +4

    スプラ関係なしにゲームであまり楽しめなくなってきたと感じたらそのゲームを少しの間辞めるようにしてる。娯楽のゲームでイライラしてストレスを溜めたくない。

  • @照橋心美-o1i
    @照橋心美-o1i Рік тому +73

    ちょっと前、ガチエリアやってたら味方にいつまでも自陣を綺麗に塗ってるクアッドホッパーいて速攻で負けたわ
    怒りを通り越して笑ってたわw

    • @ttazg-rra
      @ttazg-rra Рік тому +1

      クアッドホッパーはキル武器なのにぃ…

    • @お茶-r4s
      @お茶-r4s Рік тому +4

      もう笑うしかないよな分かる

    • @pArpus
      @pArpus Рік тому +11

      やばwカス味方おるwwwこいつ何もしてねえじゃんwwwwwやばすぎwwwwwwって笑ってると怒り消えるからいいよな

    • @pArpus
      @pArpus Рік тому +5

      あるいは…やばw敵強すぎwww俺何もできてねえwwwww

    • @フタツキ-w6g
      @フタツキ-w6g Рік тому +1

      そういうやつはちょっと粘着すると、「負けるやばい!」って思って前出るからオススメ
      どうせ自分だけ前出てもほぼ勝てない

  • @ao9483
    @ao9483 Рік тому +63

    「ゲームのイライラはむしろ健全なもの」に納得です

  • @popo3deesu
    @popo3deesu Рік тому +131

    ゲームというより体育会の部活感あるよなぁ
    負ける覚悟と勝つ努力
    さらに団体戦の競技だから、人間出来てないとイライラがMAXになるんやろうなぁ

    • @天色優-c2k
      @天色優-c2k Рік тому +5

      「負ける覚悟」はいい台詞ですね!
      負けることはそれだけ伸び代ありますからね!ずっと勝ち続けたら作業になってすぐ飽きそうです笑。

    • @TakeNoko_RED
      @TakeNoko_RED Рік тому +4

      多分これイライラしているのって今まで自分が受験や1年間ぐらい頑張ってきた部活の最後の大会で負けを経験していないって事?

    • @aiueomutsu
      @aiueomutsu Рік тому +2

      @@TakeNoko_REDどちらかというと負けたことがないと言うよりは部活と違って知らない他人と協力プレイをする中で味方が全くルール関与しなかったり編成事故で不利になったり自分じゃどうしようもできない理不尽差が積み重なるからイライラするんじゃないかな。あと部活なんかと違って基本バンカラマッチとかだと負ける時は一気に負けるし受験や試合と違って短いスパンで何度も負ける時があるから発散される前にどんどんストレスが溜まるんだと思う。

    • @静岡-d3n
      @静岡-d3n 5 місяців тому +4

      部活6年間ガチってきて負けをたくさん知ってるワイですらコントローラー破壊したで

    • @tactactacism
      @tactactacism 5 днів тому

      @@aiueomutsu
      これだよね。部活と違ってアドバイスも出来なければもらえない。
      少なくともチームでは無いしどうしようもない。
      試合の度にメンバーもポジションも変わるゲームで格下の味方にイライラしないはずが無い。
      「負ける覚悟」×
      「辞める覚悟」⚪︎

  • @まりあ-i9t
    @まりあ-i9t 20 днів тому +4

    イライラするけど倒した時に気持ち良すぎるから何時間もすぎてるガチギャンブル

  • @zogo8124
    @zogo8124 Рік тому +10

    ゲームしにきてないんだもん。
    勝つ事とかが先行してるから。
    それにイライラする原因としてやりたい事を中断されるというのがデカいと思う。
    上手い人も勝ち続けられない要素もある訳だし、ギャンブルみたいなもんだよね。

  • @kotokoto963
    @kotokoto963 6 місяців тому +9

    利敵とか煽りが減ってくれたらもうちょっと平和になるのにね…

  • @Okawari_instrument
    @Okawari_instrument Рік тому +12

    スプラ、勝てないとイライラするけど、結局プレイしちゃう。もうスプラ依存だよ。。。。

    • @アルビジニアス
      @アルビジニアス Місяць тому +2

      勝てなくてイライラするから、勝ってスッキリ終わりたいんじゃないか?なんかそう思う人多い気がするわ。
      依存とかそう言うんじゃなくて、単純な話としてよ。
      納得行くまで勝てたら終わりにする人多そう。

    • @泰彦加藤
      @泰彦加藤 13 днів тому

      負けるのが怖くて勝ったら終わりにしてるw

  • @okina820
    @okina820 Рік тому +17

    「自分が使いたい」という理由で常々欲しいと
    思っているのですが
    「ナイス」「カモン」「やられた」以外に
    「すまぬ」ボタンが欲しい。
    ワイのせいで負けた皆さん、本当に、すまぬ。

    • @モノ-e8o
      @モノ-e8o Рік тому +4

      それ本当にわかります!!サモランで海岸で孤立死しちゃった時とかごめんって言いたくなりますw

    • @chiko7717
      @chiko7717 Рік тому +2

      そうですよね!
      ただそれを入れると利敵行為しながら「すまぬ」連打する害悪出る可能性が、、、

    • @heyya_jp
      @heyya_jp Рік тому +1

      特に自分のマルミサで味方が事故った時とかめっちゃ申し訳無くなる

  • @もすかう-k4o
    @もすかう-k4o Рік тому +9

    こういうゲームそれぞれのロールに対して特に期待される役割があって、特にキルが重要なもの・スペシャルが重要なものに関しては試合後にレート見れるのも相まって味方への期待とそれに対する裏切りが数字で見えてしまうのがまた単なる怒りではなく後を引く不快な怒りになる節がありますね…。
    抜かないチャージャー、キルしないキル武器、ミサイル吐けない塗り武器、何回死んだら気が済むのというくらいデスを重ねる人など…

  • @nes2000type-R
    @nes2000type-R Рік тому +9

    スプラトゥーン1.2.3やってますが、自分の強さだけでは無理な編成バランス、(例えばリッター2人や、52三人など)崩壊して負けたら精神的にも来るため、休むのも大事だと思います、あと通信切断などの悪用厳禁行為をされたらいらいらしますよね、ただ心を落ち着けて次は頑張ろうって思ってまたやるの繰り返しのスプラトゥーン1.2.3は最高だと思います。

  • @halu-pq9kl
    @halu-pq9kl Рік тому +14

    RPGはほんとイライラなんかせず穏やかに壮大なストーリーや戦闘楽しめるぞ!
    ドラクエとかFFとかみんなやろうぜ!
    オンラインゲーやりたいならDQ10とかFF14あるし。

  • @赤戦車
    @赤戦車 Рік тому +9

    色々言い回しは変えてるけど、対人戦なら全てのゲームである事だった
    そもそも対人戦がイライラするのはシンプルで、「自分より強いヤツがいて、勝ち方が分からないから」
    負けた自分が原因だし勝ちたいけど、その方法が「分からないから」イライラする
    人によってはモノだったり他人だったりに当たって自分の心を守ろうとする
    人によっては常に自分のせいにして原因を追及し続け強さに代える
    人によってはメンバーや勝敗も時の運として気楽に遊ぶ
    別にどれが良いわけでも悪いわけでもないと言っておくけど、他人に迷惑かけすぎない程度で自分なりの渡り歩き方を学べればそれでいいのよ
    分からない自分を認めるのも、いいんじゃないかな
    イライラするゲームが悪いゲームではない、には完全に同意
    イライラしないゲームは要するに簡単すぎるゲームってことだ、自己の成長なんか望むべくもない

  • @akirasp01
    @akirasp01 Рік тому +24

    サーモンランガチ勢がイライラしてるのはこの理由じゃないっすよ。明らかにゲーム仕様の問題です。
    初心者や下手な人が、攻略法を知らずに達人に上がれて、そんな人達とマッチングされちゃう。でそんな人が一人でもいるとミッション失敗して、本来なら上手く処理できるこっちまで降格されちゃうんですよ。
    下手な人は自分のランクをリセットができる仕組みがあるのですが、リセットしても達人40までしか落とせない。つまり、UA-cam等で攻略法を調べない人たちや、昨日から始めた人と組まされて、延々とクリアできないゲームを繰り返さなきゃならんのですよ。この沼から抜け出すのは至難の業と運。
    そりゃイライラしますわ。たまらん。なんとかしてくれ任天堂。

    • @ゆいきん
      @ゆいきん Рік тому

      1人前まで落とせません?

  • @な阪関無334
    @な阪関無334 Рік тому +61

    対人ゲームはほぼイライラすることあると思う

  • @uedd.T-Str
    @uedd.T-Str Рік тому +34

    初心者のときにやられすぎてイライラすることが(個人的に)あまりなかったのは、初代からやってたのでその頃はずば抜けて上手い人がまだいなくて皆手探りだったから。
    3の時にイライラしやすくなったのはウデマエが極端に上げやすくなったことでウデマエ不相応の人が増えたからその人がそのウデマエでボコボコにされる。しかも降格がないから一生ボコボコにされるし、その人がいることで味方もイライラする(ウデマエ相応より少し下程度の期待度でもこれならかなりイライラする)
    多分こんな感じだと思います。知らんけど。

  • @ida1754
    @ida1754 Рік тому +7

    生きてるだけで幸せだ
    ゲームしてるだけで幸せだ
    って思いながらゲームすると
    倒されても
    イライラしない

  • @babizoness
    @babizoness 8 місяців тому +7

    一番大事なこと忘れてない?
    →煽りイカ

  • @jinder25
    @jinder25 Місяць тому +5

    スプラはパチンコだから。パチンコでイライラするのと同じ。
    また負け方にも納得感がない。
    マッチングも負けやすいマッチングを組まされることが多い。
    格差マッチングを隠すために数値を非公開にして無理矢理に負けの帳尻合わせをしてまともな試合ができないことがあるのが腹立つ。

  • @ローランド-i9o
    @ローランド-i9o 4 місяці тому +35

    勝っても負けても嬉しくない

    • @giragira9_
      @giragira9_ 2 місяці тому +1

      まるで本当にローランドのようだ

    • @Tamucya
      @Tamucya Місяць тому

      勝っても嬉しくないの?

  • @闇月-n9k
    @闇月-n9k Місяць тому +3

    イライラする理由
    プレイヤーが若いから仕方ない。
    年寄りならこんなことでいちいち怒らない。
    たくさん怒ってたくさんキレて
    穏やかな心を育てていけよ若者たち。
    とはいえやっとラグ改善アプデ来ましたね。(書いてる今アプデ中)みなさんおめでとう。僕はラグで怒ったことないけど。
    スプラでイライラするのはスプラがそれだけ好きな証。
    夢中で楽しんでいればそういうこともある。
    スプラなんかどうでもいい奴は馬鹿らしくて怒りもしない。ただやめればいいだけなんだから。

    • @saisun1146
      @saisun1146 Місяць тому +2

      年寄りにはこのゲームのスピードについていけてないし理解できないからイライラしないだけでは

  • @大翔-z7u
    @大翔-z7u 9 місяців тому +14

    こんなに難しくて上級者向けのゲームなのに「塗るだけ」という簡単そうな印象を受けるせいで初心者にもめちゃくちゃ流行ってしまったのが全ての原因だと思った。
    初心者にも楽しめるゲームにしようとした任天堂は何も悪くないけどね。

  • @Sinn-fv5yp
    @Sinn-fv5yp Місяць тому +3

    イライラしがちなスプラ。、、
    しかし何故か続けてしまうのはなぜなんだ

    • @Sinn-fv5yp
      @Sinn-fv5yp Місяць тому +1

      闘争心が勝手に湧くからだぁぁ!!

  • @リコールオド
    @リコールオド 24 дні тому +2

    ここまで熱くなれるゲームも稀有

  • @963deathBreath
    @963deathBreath 3 місяці тому +3

    人にイラつく事はあんまりないけど、勝っても負けても自分の不甲斐なさに本当にイラつく
    負けたら自分のせいなのが分かりすぎて、思うようにいかなくてイラつく
    「なんで今の距離で当てられないんだ俺!」ってなる

  • @come.maaaark
    @come.maaaark Місяць тому +4

    某配信者さんが言ってたけど、スプラは他のFPSの害悪な性能武器を詰め合わせたようなゲームだから理不尽な時があってイライラするって言っててたしかにと思った

  • @サイバーダーク.ソフィー
    @サイバーダーク.ソフィー 10 місяців тому +4

    未開封のまま積みゲーと化してるけど、家財道具や壁に怒りをぶつけてしまう程人間をチンパンジーに変化させてしまう恐ろしいゲームなんだな、よし売り飛ばすか

  • @ロータスライフch
    @ロータスライフch Місяць тому +4

    イライラして発狂までしてもやめられないこのゲーム中毒性エグいわ

  • @Rocky2085
    @Rocky2085 Рік тому +11

    バンカラマッチで敗戦が続いたりするとイライラはするけどヒーローモード程ではなかった

  • @春風-e3e
    @春風-e3e Рік тому +134

    イライラしても暫くしたらやりたくなるのは凄いと思うわ
    スプラを生んでくれた任天堂に感謝

    • @kamerian1126
      @kamerian1126 Рік тому +31

      まさにポプテピピックの
      「ハイクソー もうやらんわ」…すっ
      になるwwwww

    • @warusnourb
      @warusnourb Рік тому +9

      それパチンコ依存症と一緒なんよ…

    • @hdr_nya
      @hdr_nya Рік тому

      ​それはどのゲームにも言える

    • @r414_
      @r414_ 7 місяців тому +2

      こんなイライラするゲームを産んだことを許さない

  • @イシマルイクト
    @イシマルイクト Рік тому +8

    何回見ても思うけど、コメントの名前読むの視聴者参加型みたいで良い

  • @temimin
    @temimin Рік тому +7

    初心者だけどガチ勢じゃない方の参加型でしかやってないのでイライラしない (でもたぶん上手くはならない)
    1人でやってたらきっとイライラしまくって上手くなれるんだろうな…

  • @tyatya0124
    @tyatya0124 Рік тому +7

    リッターがなければ解決 ガチでリッター消して😢🙏

  • @ごんぎつぬぁ
    @ごんぎつぬぁ 5 місяців тому +4

    ほぼ全ての対人FPSで尽く排除されてきた要素が全て詰まってるからなスプラは
    いつでもワンパン即着弾SRとかそういう理不尽要素がすべて存在してて、この世の全ての悪に出会える
    って関優太も言ってました

  • @user-kz3eq9cb3y
    @user-kz3eq9cb3y Рік тому +5

    物にあたるほどイライラする人はスプラトゥーンとか対人系のゲームをするのやめた方がいいと思うわ、そういう人には対人ゲームは向いてないと思うし…

  • @maze7388
    @maze7388 Рік тому +9

    イライラする時自分がやられて悔しいのもあるけど味方の立ち回りやリザルト見て「はぁっ!?」
    てなることもあるのよね
    自分が努力したり研究して立ち回りを工夫しても所詮はチーム戦だから連携がうまくいかなかったり脳死凸やルール無視してキルしに行く人達がいるからねぇS帯行ってもいるからお前らどうやってここまできたん?って思うことが多い例えば
    ウルショで3キルしてホコの運ぶタイミングで味方が来ないとか

    • @ring0_07
      @ring0_07 Рік тому +1

      めっちゃわかるww

  • @tomato_0
    @tomato_0 Рік тому +41

    s+行かずにA帯で一喜一憂するのが俺には似合ってると思う。

    • @naosun-w8z
      @naosun-w8z Рік тому +2

      いいなぁ。羨ましい…
      S+行ってからみんな強すぎてガチマ行けないw

    • @tomato_0
      @tomato_0 Рік тому +3

      @@naosun-w8z 味方は強くないし敵も強くないし自分も弱いから、勝率が全然安定しなくて楽しいぞw

    • @user-gsis6owb27
      @user-gsis6owb27 Рік тому

      友がS +−1000いってた、、、に反比例して、自分は順調にS +2になった。yea

    • @tetorisu0989
      @tetorisu0989 Рік тому +1

      @@user-gsis6owb27 がちナイス

    • @おまた-r9f
      @おまた-r9f Рік тому

      雑魚の馴れ合いきっも(笑)

  • @師匠アリクイ-v7u
    @師匠アリクイ-v7u Рік тому +28

    スクスロ、クラブラ、リッター、ハイドラ、お風呂、マルミサこの文字が出てくると舌打ちが自然に出ますがバトルで負けたときは自分のせいにするのでイライラしません^^;

    • @イージスモモショア
      @イージスモモショア Рік тому +1

      えぇ....つおい

    • @osatou-ch-3150
      @osatou-ch-3150 Рік тому +1

      めっちゃわかる😂

    • @ポケカ不法転売ヤー撲滅隊
      @ポケカ不法転売ヤー撲滅隊 Рік тому +3

      自分はイライラした武器は10回くらい実際に使ってみるといいと思ふ。
      例えばクラブラはエイムがほぼ不要で強いように見えるが近づかれ過ぎると爆風が当たらないのような隠れた弱点が分かるからその弱点を突いていったらいい。

  • @nanaka9975
    @nanaka9975 7 місяців тому +4

    有名プレーヤーがそうだったように、引退理由で最も多いのが「マッチング」です。

  • @karuha102
    @karuha102 Рік тому +18

    一言で言うとスプラってパチンコですよね

  • @ラララ-n4l
    @ラララ-n4l Рік тому +7

    何でや阪神関係ないやろの時だけ少し声張ってるの好き😂

  • @02t66
    @02t66 7 місяців тому +4

    ゲームをやるからにはプレイヤーみんなが勝者になりたい
    でも対戦ゲームは意図的に敗者を作るシステム、ここにゆがみが生じる
    それに加え、敵よりもゲームシステムよりも、まず味方にイライラを生じやすい
    デザインなのが最高に苦しみを覚える 自分の努力の外で勝負が決まる瞬間・・・
    ひとは破壊衝動に脳をみたされる・・・(ボゴォ!)

  • @みなみん-m7m
    @みなみん-m7m Рік тому +4

    勝ってもイライラするゲームってこれ以外知らないよ・・・
    もう勝敗関係なく1デスされるだけで自分を倒したやつの顔面グーパンしたい衝動に駆られるもの
    ここのコメント読む限り似たようなレベルの人も結構いるみたいだし
    もう政府が規制していいレベルじゃないのコレ

  • @馬の骨-r8z
    @馬の骨-r8z Рік тому +24

    好きなファッションコーデを考えてギア育成を目標に気長に楽しむことにしてる
    バトルに拘らずバイトやナワバトラーやロッカーの要素を上手く回して穏やかに遊びたいと思う

  • @kai37y
    @kai37y 9 місяців тому +4

    スプラのイライラ度はマジやばい。上手い勢以外はイライラして精神崩壊、家族も心配するレベルだろう。ほかのゲームやったほうがいい。

  • @みっひぃー-s8f
    @みっひぃー-s8f Рік тому +5

    もうイライラしたくないからゼルダ発売されたら買うと同時にスプラ売りに行く

  • @納豆巻き大好き
    @納豆巻き大好き Рік тому +3

    スプラトゥーンやると死にたくなる
    多分、手元に銃がある状態でスプラやるとイライラの勢いのまま、自殺できると思う

  • @sanatozaki1229
    @sanatozaki1229 Рік тому +6

    初代のガチマで何回も連続で通信エラー起きてS+から理不尽に落とされてWiiU Pad頭でカチ割ったの思い出した

  • @まもるてん
    @まもるてん Рік тому +45

    チャレンジとサモラン野良だとイライラしてしまうことあるけど、オープンとナワバリは全くイライラしない。

    • @heroicspore3949
      @heroicspore3949 Рік тому +6

      ナワバリもチャーばっかで息苦しい
      自由に飛びたい

    • @Was_ist_daaaas
      @Was_ist_daaaas Рік тому +6

      チャーばっかなのにスパッタリーなんて持ったら息できなくなる

    • @KT-bt2ed
      @KT-bt2ed Рік тому +4

      ナワバリ1番イライラする僕は異端児

  • @ykam7674
    @ykam7674 Рік тому +22

    最近スプラトゥーンをする時、心に余裕をもってやってると、イライラがほぼゼロぐらいまで減った。

    • @KT-bt2ed
      @KT-bt2ed Рік тому +4

      心に余裕を持つ方法を教えてください。これは至急です。こころあぶないから。

    • @マシックス
      @マシックス Рік тому +11

      @@KT-bt2ed 横から失礼します。
      ・スプラは「自分が味方をキャリーするゲーム」と意識して味方に過度の期待をしない
      ・ランクを上げなきゃって気持ちに支配されない
      ・負けが込んだら一旦やめる
      あたりですかねぇ。Cランクでもいいじゃないか。人間だもの。

    • @coconattuneo2
      @coconattuneo2 Рік тому +10

      @@マシックス もうその最後の一文がイライラする

    • @イージスモモショア
      @イージスモモショア Рік тому +2

      @@coconattuneo2oh

    • @KT-bt2ed
      @KT-bt2ed Рік тому

      @@マシックス
      あなたにすくわれました。

  • @keter6090
    @keter6090 Рік тому +3

    当方初代スプラから遊んでいるチャージャー使いです。3は初代や2と違いウデマエが上げやすく、スプラの基礎すらできていない人がS+やXマッチに到達しているため味方に弱い人が来やすくなっています。また、他のFPSと違いインクという概念がある以上どんなにうまくても動きに制限ができてしまい人数不利の場合味方の復帰を待つしかありません。初動人数不利は日常茶飯事、打開時にspを合わせず突っ込んでいき、ルール関与せず、対面はほぼ勝てない。そんな味方ばっかです。

  • @平成ロス
    @平成ロス 6 місяців тому +10

    これ対戦だけじゃなくてサーモンランもまじで理不尽すぎてイラつくゲームだから全体的におかしい

    • @アルビジニアス
      @アルビジニアス Місяць тому +2

      だってプレイヤーが勝てないからなんとか勝てる武器探したくても、ギアを強化したくても
      それが常時オフラインで出来ないからね。
      結果として未完成の、使えるかどうかさえおぼつかない様な武器担いで遊ばなきゃならないし、サモランなんかそもそも持ちたく無い武器を強制的に持たされてやらされるからそりゃモチベも上がらないだろうね🤔
      例えばモンハンとかなら村クエとかで十分練習や素材集めや資金稼ぎが出来る上でオンラインに来るからある程度期待に応えられる部分もあるけど、これはそうはいかないもの。
      気持ち的にも実力的にも。しかもそれがチームで、PVPだからね。
      最悪だよね。

  • @くろちゃん0801
    @くろちゃん0801 Рік тому +4

    ネット環境変わってないけどなんか2より3がラグ酷くてどうしたらいいか悩んでる😢サーモンランの金玉とか持つまでの時間が長い💧

  • @neko.wanwan
    @neko.wanwan Рік тому +17

    昨日ナワバリバトルで8回連続で負けた時は笑うしかなかった😂

    • @Tamucya
      @Tamucya Місяць тому

      自分なんか17連敗だよ。クソザコい低ランク帯、利敵する奴ばっかとマッチングするもんだから。流石に泣きそうになったわw

    • @STEEKI
      @STEEKI Місяць тому

      @@Tamucya17はやばい
      ほんまに泣けるやつ

  • @morimori1207
    @morimori1207 8 місяців тому +11

    本日死ぬほどイライラして、モニターにコントローラとiPhoneぶち投げて、全て壊れた。もうやらんわ。

  • @ゼロ-v5z
    @ゼロ-v5z Рік тому +6

    スプラトゥーン3を映してたモニターにコントローラー投げてモニター壊したことならある...

  • @なかのせり
    @なかのせり Місяць тому +3

    Splatoon3から始めて、どはまりした1人です。毎日楽しくプレイさせて頂いてます♪
    様々な要因でイライラするのは仕方のないことですが、試合に負けた悔しさ、上手なプレイヤーに何度も倒された悔しさがバネとなって、もっと上手くなりたい!もっとチームに貢献できるようになりたい!というハングリー精神が爆上がりし、始めて半年でランクをC-からA+まで上げることが出来ました!
    このゲームをプレイするのに必要なのは、努力と忍耐力と、上手なプレイヤーさんへのリスペクトだと思います。
    それが出来ない人は、このゲームをやらない事をおすすめします。

    • @ゆんきん-w8u
      @ゆんきん-w8u 18 днів тому +1

      すごいスプラ楽しんでる感じが伝わってくる。がんばって

  • @aiueo205
    @aiueo205 9 місяців тому +2

    運営ほんとに◯んでほしい
    ◯の中は何とは言わないけど
    3の発売なんてしないで2をアップデートし続けるべきだった、大失敗過ぎ

  • @eszfvyklg
    @eszfvyklg Рік тому +3

    通信関連はマジで理不尽過ぎて…
    早く何とかしてくれ。

  • @シュトレイマ
    @シュトレイマ 4 місяці тому +1

    スプラに限らずどの対戦でも忘れてはいけないことは「自分のできる範囲でやること」、「自分の目的を忘れないこと」ぐらいかと思います。ただ、もっとも厄介なのはやはりネットの接続切断やラグですね...。今後のネット対戦がどうなるかは心配です...

  • @Yu-xu8tl
    @Yu-xu8tl Рік тому +4

    イライラするのはどの対人ゲームでも一緒だと思う
    なんならスプラは唯一爽快感の方が上回ってくれるゲーム

  • @こまさん-q8q
    @こまさん-q8q Місяць тому +2

    編成事故で初心者1人抱えてボロ負けした挙句敵から煽られた時はカセットへし折るかと思った。
    サモランは1人でも処理の仕方理解してない仲間がいるとすぐ全滅するし、1人間違えると連帯責任でみんな一緒にレート下げられるのがイライラする。

  • @水素カリウム
    @水素カリウム Рік тому +6

    判定クソデカリッターには若干イラッとする

  • @chococo_mg141
    @chococo_mg141 Рік тому +23

    イライラするだけのゲームならみんなすぐにやめてしまうんだけど、めちゃくちゃイライラする分めちゃくちゃ楽しい所もがあるからハマっちゃうんだよな〜

    • @ジョンタイター-w6j
      @ジョンタイター-w6j Рік тому +3

      パチンコと同じよ
      勝ったときの快楽を求めとる
      負けたときイライラするのも似とる

    • @闇狸-l7l
      @闇狸-l7l 11 місяців тому

      ​@@ジョンタイター-w6j😅