ВНИМАНИЕ! Терранову сильно переделали, так что видео все ещё рассказывает о том, как странно раньше работал Терранова, но уже не отражает актуальной информации :)
@Демон Лапласа, проведи с помощью Макси исследование бага муллигана, о котором так часто говорят. Типа смулиганенные карты с бОльшей долей вероятности возвращаются в руку, хотя должны рановмерно замешиваться.
Есть точно такой же баг, но с чуть меньшим размахом. Лысый дядька из Нильфгаарда, восстанавливает откат абилки героя, вот если на него применить навык героя "связать + призвать на свою сторону поля", на следующий ход можно использовать уже своего дядьку, чтобы восстановить героя и снова захватить вражеского лысого. И так по кругу, сколько ходов, столько лысых и захватов. По сути если враг тупанул и выставил лысого слишком рано, это 100% слитый раунд, а то и матч.
Даже не зная всех этих тонкостей игре не помешала бы статистика шпионов. Потому что даже когда вручную помечаешь, к 3 раунде уже не помнишь кому там давал статус, а уж кто там пассивно получал статусы вообще не запоминаешь
Это будет возможно, если они реализуют подробную историю ходов, про которую постоянно спрашивают на Твиг'ах у Бужи. И как вариант: в описании Террановы показывать в качестве подсказки карты, которые можно создать.
Видимо, они хотели, чтобы сыгранные тобой кукловоды комбились с твоим террановой, но код распространился на любой сыгранный отряд, получающий статус шпиона
Dude, this editing is so good! It's a pity I don't understand anything :/ This content needs at least some English subtitles! It would probably greatly improve the reach of your channel
Thanks! How did you find the video? UA-cam recommendation? :) We want to create a second channel where the videos will be translated into English. But this is also time and effort. One of the first videos has subtitles: ua-cam.com/video/5iAMWIp_I3w/v-deo.html
@@Laplace3110 напишу тут, может банальщина но мало ли. 1. У меня ряд. 21 стат и мегаскоп настроенный на свинку. Конец хода, четверка рождается. И не бафается хотя в ряду 25 стало пойнтов. Почему так? 2. Скорее минибаг. Карательница ведьм может повесить баунти на имунный отряд. А Гратен его убить не может и выходит что если соп скажем ставит кейрана и хавает им у меня на столе Брик за 7 и в руке ход на три. При этом у описании карты гратена нигде нет что он должен выбрать цель при размещении (хотя по факту выбирает). Да и само времён оооочень давнего нерфа отрядов с баунти у оппонента не боле одного, почему бы ему не бить автоматчески?
1. Это связано с тем, что сперва активируются карты, которые реагируют на конец хода, только потом активируются карты, которые реагируют на обнуление счётчика. У мегаскопа как раз счётчик в два завершения хода, то есть свинка появилась на поле, когда её очередь активации уже прошла. Она не застала момент завершения хода. ua-cam.com/video/pOP5pesO0vw/v-deo.html 2. Спасибо) Это интересное наблюдение, я расскажу о нём в ролике про кривые описания карт в игре) Граден, Охотник: палач и Прохвост имеют одинаковое описание, однако первые два предполагают выбор цели, а Прохвост - нет. Понятно, что это сделано для баланса, видимо Проджекты не хотят, чтобы Граден уничтожал неуязвимые отряды (или под защитником). И таких примеров в игре ещё уйма, я думаю)
@@Laplace3110 а я думаю не в балансе дело, а они тупо забыли что когда Баунти понерфили (это было до железной воли и даже защитников тогда не было) изменять нужно было и эти карты)
Да кто их теперь разберёт) Может спрошу при случае, но я думаю, что они скажут "для баланса") Палач, кстати, по описанию предполагает выбор цели, я ошибся.
Сегодня обнаружил очень интересный баг (или особенность) с картой Идарран. В чем суть: если у меня способность лидера Самозванец, а на кажной стороне поля есть Идарран и я даю лидера во вражеского Идаррана, то на моей стороне поля он начинает копировать сам себя пока полностью не переспамит какой-то ряд. Жаль, не могу сюда прикрепить скриншот с 16 Идарранами на столе. P.S. Написал разработчикам, посмотрим что из этого получится.
Не, это не баг) Скажем, Идарран стоит в рукопашном ряду, мы создаём копию Идаррана в своем дальнобойном ряду. Идарран в рукопашном ряду активируется, но копия с него - нет, так как её ещё не было во время создания Идаррана в дальнобойном. Но Идарран в дальнобойном уже был создан на момент создания Идаррана-единички в рукопашном ряду, поэтому он создаёт ещё одну единичку, потом первая единичка реагирует на вторую, создаёт третью, вторая реагирует на третью и т.д., пока не закончится место)
@@Laplace3110 согласен, по сути все соответствует описанию, но по-моему стоит добавить правило чтобы Идарран не мог копировать себя. Мне например это весь геймплей испортило
Все согласно игровым механикам, но разработчики по-тихонечку убирают возможности для выстрела себе в ногу) Недавно изменили Бирну, теперь по незнанию не получится уйти в минус карту)
Шикарно как всегда Но проверь пожалуйста ещё один момент: в случае добавления статуса шпиона всем версиям самоообращающихся карт (гернихора, игоша, 6 лег из МоМ) - сколько версий можно сыграть с террановы?
как бесят эти подстилки эмгыра которые вместо нормальной колоды все время играют мои карты , блокируют, захватывают, отравляют и перемещают на верх колоды
Переигрываю, пока карты не лягут в таком порядке) На это уходит много времени, разумеется. Я как-то целый час потратил, чтобы просто в стартовую руку поймать две Наузикаа. Не везло и всё тут. Сильно выручает Проклятый Свиток в качестве стратегического приема. Если я делаю эпизод с перемоткой, то в руке оставляю всего пару карт :) Если поймать три карты в определенном порядке не так сложно, то 4 карты уже труднее и т.д. Плюс в игре можно выбрасывать карты в сброс, чтобы выстроить руку в определенном порядке.
Такое может быть, если игрок возьмёт вторых Уходящих в закат в руку. Нильфами такое можно провернуть. Белками даже не знаю... Так в итоге на поле выпрыгнули два Уходящих в закат?
Нильфы могут с Йеннифэр забрать себе уходящих, потом взять в руку, когда два уходящих догонят друг друга, то начнут меняться местами, пока не закончатся карты в руке. sms.3110@yandex.ru Сможете сюда скинуть скриншот?
Привет, очень классный контент. А можно ещё видео для новичков. Я их друзьям скину а то они не играют в гвин потому что нет нормальных поучительных видосов
ВООБЩЕМ, вот только что играл, дополняю свои комментарии и добавляю активность, есть баг со Свирсом и захватом, после этой обновы, если Свирс ворует карту которая сыграна, он типо как куколд действует потом, если через два хода применять активность на любую карту!!!!!! СРОЧНО ВИДОС, СРОЧНО ПРОВЕРЯЙ, ВИДОООООООООООООООООООООООООРРРРРРРОООООООС
@@Laplace3110 вообщем если своровать свирсом вторым, своим первым ходом карту, то потом он работает как кукловод, через два хода иногда через один(сам еще не разобрался) он ворует карту. Нужно просто как то взаимодействовать с картой которую хочешь своровать
@@Laplace3110 В начале видео ты сам сказал что своего теранову можно было захватить с абилки и начать плодить "багонов". Но я упустил момент что его нужно призвать с тибора. Тогда все сходится. Sorry, my bad.
Они его пофиксили. Теперь в наш список шпионов попадают только отряды, которые получили статус шпиона на стороне противника. И даже захват переделали: теперь при захвате сперва даётся статус и только потом карта перемещается на противоположную сторону поля.
Если это шутливый коммент, то сравнение забавное) А если коммент с придиркой, то, Тот-Кто-Абузит-Баги получает бан. По-моему всё справедливо) Я же играя против своего второго аккаунта вряд ли кому-то помешал.
нифига не понял. но очень интересно. посдскажите кто нибудь ресурс где можно подробно и на человеческом языке посмотреть про "статусы"... играл два года назад, потом бросил (потому что не понятно 80%) есть добрые люди в этом комюнити? ни вк ни лицокнига, нифига нету...
@@Laplace3110 ну хотя бы на 50% обьяснений... но все эти "взаимосвязь"( с кем? с чем? иногда карта играет на 6 иногда на 9) "адреналин", "вероломство" и т.д люди человеки не понимают и это отталкивает от игры. я прихожу на картинки посмотреть(очень качественные +++) я читай на одной колоде нильфов третий год сижу. это ли не печаль?
Стоп. Если нажать на карту правой кнопкой мыши или долгим нажатием на экран смартфона, то карта откроется полностью и справа будет описание терминов, которые выделены в тексте. Взаимосвязь у карты сработает, если на столе уже стоит вторая такая же карта. Вероломство обозначает, что карту можно поставить только на сторону противника. Справа об этом написано) Без тонкостей, но понять суть получится. А "статусы" это отдельная категория механик, со своими правилами. Но если карта накладывает какой-нибудь статус, то описание этого статуса тоже будет указано справа от карты. Статус можно убрать с карты при помощи механики "очищение".
@@МИРОНШЕЛЕХ адреналин это условие, что при игре карты у тебя в руке должно быть столько карт сколько указан счетчик в описании, например взять кащея, у него адреналин 4, спамит личинуса симбиоза вместо трутня, если на начала хода у тебя пять карт, ты играешь кащея в ряд у тебя становится 4 карты в руке, но при этом и срабатывает условие адреналина. И так со всеми картами адреналина, ты можешь и позже играть карту с адреналином, но чтобы нужный эффект сработал тебе надо дотерпеть до выполнения условия. Адреналин работает и при меньшего кол-ва карт, если у кащея адреналин 4, а у тебя одна карта или две, три, условие также станет выполнимым, так как минимальное требование уже выполнено в 4 карты в руке. Обреченность - отряд или спелл(карта которая при разыгрывании уходит в сброс) удалиться как только окажется в сбросе, всякие крысы у монстров или трутни не попадают в сброс, а удаляются, если их не очистить с помощью карты очищения, сняв статус обреченность. Яд - два удара в один и тот же отряд убивают отряд, отложенный урон. На покров нельзя повесить яд. Блок понятно думаю - блокировка приказа или условия карты, шабаш например. Стойкость - дружественный отряд с этим эффектом переходит на следущий раунд, при этом оставаясь на столе, эффект убирается, кроме выполения условия Та-что-Знает, шабаша. Покров - эффект, блокирует все полученные статусы, контрит как негативные статусы: обреченность, яд, кровотечение, блокировка, так и положительные: щит, стойкость, выносливость, снимается очищением, при этом покров не удаляет уже полученные статусы, например, если твой отряд получил яд и ты повесил покров на этот же отряд, то статус яда сохранится, но и противник не сможет уже повесить второй яд, чтобы отряд ушел в сброс, так как покров блокирует принимаемые статусы. Неуязвимость - карту нельзя не бафнуть, не нанести урон, не повесить статус при точечном разыгрывании, если ты играешь какой-нить спелл, На Куски например, то нанесешь данному отряду урон, так как карта работает по рядам, а не выбранному отряду. Также с очищением, ты не сможешь почистить карту предварительно наведя на отряд, но если ты сыграешь карту которая очистит смежные отряды, или целый ряд, статус снимется с отряда. Защитник - вынуждает оппонента бить только эту карту пока у отряда есть этот статус, снимается очищением или уходом карты в сброс конечно) Кровотечение и выносливость - это тоже статус, урон/забав с счетчиком Щит - статус с блокированием одного удара. Если в карту летит 6 урона, то щит поглотит весь урон и потом снимется с отряда. Шпион - статус для переигрывания отряда с Удара Милосердия, либо Террановы. Есть карты, которые могут взаимодействовать только с этим типом карт, тема нильфов. Брешь - отряду наносится урон, равный силе Тиргве Тиршаха(скеллиге), единственная карта с данным эффектом, эффект срабатывает в следущем ходе, статус снимается и наносится урон отряду. Награда за голову - тема синдиката, при уничтожении вражеского отряда с этим статусом получаем монеты. Взаимосвязь - условие, две одинаковые карты с этим тэгом(Взаимосвязь) должны быть на столе, для выполнения условия. Условие не сработает, если копия карты в сбросе, и если у тебя конечно нету третьей карты). Вроде все статусы описал
ВНИМАНИЕ! Терранову сильно переделали, так что видео все ещё рассказывает о том, как странно раньше работал Терранова, но уже не отражает актуальной информации :)
Я думаю, что Демон Лапласа про Терранову знает больше, чем сами разрабы!) Видос огонь, как всегда! Продолжай в том же духе.
Пара тестировщиков редам не помешала бы. А пока да, если покопаться можно найти уйму багов и недоработок
Ты только делай ролики почаще 🥺 Мы будем смотреть, честно. И лайки ставить.
Монтаж 🔥🔥🔥Это слишком шикарно! CDPR должны платить тебе.
Я хоть и бросил Гвинт месяц назад, но от канала не отписался. Слишком уж хорош контент!
Голова взрывается от всех вариаций 🤯 спасибо за разбор)
Первый Гвинтолог в СНГ. Видосы ТОП
Капец как сложно, а автор реально молодец и делает крутую работу.
Гений снова в деле и лёгким мановением руки удаляет бал из колоды противника
Так, мимоходом XD
Самый интересный и познавательный контент про гвинт!!!
@Демон Лапласа, проведи с помощью Макси исследование бага муллигана, о котором так часто говорят. Типа смулиганенные карты с бОльшей долей вероятности возвращаются в руку, хотя должны рановмерно замешиваться.
В планах.
Но там хорошие теоретические шансы, что карты окажутся на верху колоды)
Это твое призвание делать подобные ролики)))))
Чем дальше, тем больше мой фейспалм от программной архитектуры Гвента
Есть точно такой же баг, но с чуть меньшим размахом. Лысый дядька из Нильфгаарда, восстанавливает откат абилки героя, вот если на него применить навык героя "связать + призвать на свою сторону поля", на следующий ход можно использовать уже своего дядьку, чтобы восстановить героя и снова захватить вражеского лысого. И так по кругу, сколько ходов, столько лысых и захватов. По сути если враг тупанул и выставил лысого слишком рано, это 100% слитый раунд, а то и матч.
Ну это не баг) Это глупый противник.
Лучший гайд по Гвинту, на моё мнение)
Даже не зная всех этих тонкостей игре не помешала бы статистика шпионов. Потому что даже когда вручную помечаешь, к 3 раунде уже не помнишь кому там давал статус, а уж кто там пассивно получал статусы вообще не запоминаешь
Это будет возможно, если они реализуют подробную историю ходов, про которую постоянно спрашивают на Твиг'ах у Бужи.
И как вариант: в описании Террановы показывать в качестве подсказки карты, которые можно создать.
Мораль, чтобы наверняка сыграть, вешай статус вручную)
блогер шпионит для нас
Так че на терранове можно теперь тройного мадука играть, это уже прям дэки электрика.
Еще бы стримов от вас, было бы весело)
Дождались 🙂
Отличный контент, спасибо. Жду новых роликов
Видимо, они хотели, чтобы сыгранные тобой кукловоды комбились с твоим террановой, но код распространился на любой сыгранный отряд, получающий статус шпиона
Да, такое чувство, что они писали код специально под пару ситуаций, а не под все карты.
крутой контент, ждём новых роликов!)
Лайк не глядя и пошел смотреть)
Чтобы играть в Гвинт надо быть профессором и разбираться в ошибках разработчиков :)
Dude, this editing is so good! It's a pity I don't understand anything :/
This content needs at least some English subtitles! It would probably greatly improve the reach of your channel
Thanks! How did you find the video? UA-cam recommendation? :)
We want to create a second channel where the videos will be translated into English. But this is also time and effort.
One of the first videos has subtitles:
ua-cam.com/video/5iAMWIp_I3w/v-deo.html
@@Laplace3110 Someone shared it in the TLG discord
Спасибо за годноту! П.С. Столкнулся с нетривиальной игровой ситуацией, может быть интересно, куда тебе можно отписать?
Интересно)
Под этим комментом, либо на почту:
SMS.3110@yandex.ru
@@Laplace3110 напишу тут, может банальщина но мало ли.
1. У меня ряд. 21 стат и мегаскоп настроенный на свинку. Конец хода, четверка рождается. И не бафается хотя в ряду 25 стало пойнтов. Почему так?
2. Скорее минибаг. Карательница ведьм может повесить баунти на имунный отряд. А Гратен его убить не может и выходит что если соп скажем ставит кейрана и хавает им у меня на столе Брик за 7 и в руке ход на три. При этом у описании карты гратена нигде нет что он должен выбрать цель при размещении (хотя по факту выбирает). Да и само времён оооочень давнего нерфа отрядов с баунти у оппонента не боле одного, почему бы ему не бить автоматчески?
1. Это связано с тем, что сперва активируются карты, которые реагируют на конец хода, только потом активируются карты, которые реагируют на обнуление счётчика. У мегаскопа как раз счётчик в два завершения хода, то есть свинка появилась на поле, когда её очередь активации уже прошла. Она не застала момент завершения хода.
ua-cam.com/video/pOP5pesO0vw/v-deo.html
2. Спасибо) Это интересное наблюдение, я расскажу о нём в ролике про кривые описания карт в игре)
Граден, Охотник: палач и Прохвост имеют одинаковое описание, однако первые два предполагают выбор цели, а Прохвост - нет.
Понятно, что это сделано для баланса, видимо Проджекты не хотят, чтобы Граден уничтожал неуязвимые отряды (или под защитником).
И таких примеров в игре ещё уйма, я думаю)
@@Laplace3110 а я думаю не в балансе дело, а они тупо забыли что когда Баунти понерфили (это было до железной воли и даже защитников тогда не было) изменять нужно было и эти карты)
Да кто их теперь разберёт) Может спрошу при случае, но я думаю, что они скажут "для баланса")
Палач, кстати, по описанию предполагает выбор цели, я ошибся.
Как всегда хороший контент )
Я: захватил отряд помилованием и чекнул, что терранова не работает.
Демон: карамба, несите мой микроскоп и скальпель!
🤣🤣🤣
Очень хороший видос!
Сегодня обнаружил очень интересный баг (или особенность) с картой Идарран.
В чем суть: если у меня способность лидера Самозванец, а на кажной стороне поля есть Идарран и я даю лидера во вражеского Идаррана, то на моей стороне поля он начинает копировать сам себя пока полностью не переспамит какой-то ряд. Жаль, не могу сюда прикрепить скриншот с 16 Идарранами на столе.
P.S. Написал разработчикам, посмотрим что из этого получится.
Не, это не баг)
Скажем, Идарран стоит в рукопашном ряду, мы создаём копию Идаррана в своем дальнобойном ряду.
Идарран в рукопашном ряду активируется, но копия с него - нет, так как её ещё не было во время создания Идаррана в дальнобойном. Но Идарран в дальнобойном уже был создан на момент создания Идаррана-единички в рукопашном ряду, поэтому он создаёт ещё одну единичку, потом первая единичка реагирует на вторую, создаёт третью, вторая реагирует на третью и т.д., пока не закончится место)
@@Laplace3110 согласен, по сути все соответствует описанию, но по-моему стоит добавить правило чтобы Идарран не мог копировать себя. Мне например это весь геймплей испортило
Все согласно игровым механикам, но разработчики по-тихонечку убирают возможности для выстрела себе в ногу)
Недавно изменили Бирну, теперь по незнанию не получится уйти в минус карту)
Ну вот и все, Лапласа сам и сказал, что разрабы специально делают контент для канала Kappa
Комментарий для продвижения этого топового контента
Как всегда топ!
Да, это жестка. Для меня до сих пор загадка, как он делает такой масштаб.
Масштаб?
Шикарно как всегда
Но проверь пожалуйста ещё один момент: в случае добавления статуса шпиона всем версиям самоообращающихся карт (гернихора, игоша, 6 лег из МоМ) - сколько версий можно сыграть с террановы?
Посмотрю и потом отпишусь)
Должны быть любые версии, если кидать статус шпиона вручную.
Та форма, когда был накинут статус. Т.е при получении статуса шпиона И игошей, и чуром сыграть можно будет обе вариации.
Мне кажется CDPR после просмотра этого ролика будут в ахере как у них гвинт работает.
Лайк не глядя!
Красавец
как бесят эти подстилки эмгыра которые вместо нормальной колоды все время играют мои карты , блокируют, захватывают, отравляют и перемещают на верх колоды
Спасибо за ролик
Как ты делаешь отмотку назад и два варианта разыгрывания? В движке же нет такой опции. Чисто монтаж?
В игре такой функции нет)
Снимаю два похожих куска и склеиваю их через эффект перемотки.
@@Laplace3110 а как добиваешься того, что потом в руках то же количество карт и берется она из той же позиции?
Переигрываю, пока карты не лягут в таком порядке)
На это уходит много времени, разумеется. Я как-то целый час потратил, чтобы просто в стартовую руку поймать две Наузикаа. Не везло и всё тут.
Сильно выручает Проклятый Свиток в качестве стратегического приема.
Если я делаю эпизод с перемоткой, то в руке оставляю всего пару карт :) Если поймать три карты в определенном порядке не так сложно, то 4 карты уже труднее и т.д.
Плюс в игре можно выбрасывать карты в сброс, чтобы выстроить руку в определенном порядке.
@@Laplace3110 я как перфекционист в восторге от этого труда!! Спасибо за супер контент!!!))
какие-то сложные плеи
ты лучший 😢😢😢
Очень крутой видос
Чикарно, спасибо
ничего не понятно, но очень интересно
Хороший повод посмотреть второй раз! :)
даа) нормально игра работает) багов нету)
Почему он еще не на работе у дцпр??) просто титанический труд
Добрый день, у белок видел 2 геральта шли по руке, есть скрин могу скинуть. Это баг или какая-то механика секретная?
Именно уходящих в закат
Такое может быть, если игрок возьмёт вторых Уходящих в закат в руку.
Нильфами такое можно провернуть. Белками даже не знаю...
Так в итоге на поле выпрыгнули два Уходящих в закат?
@@Laplace3110 Так точно, 2 уходящих выпрыгнули на поле, могу скинунуть скрин
Нильфы могут с Йеннифэр забрать себе уходящих, потом взять в руку, когда два уходящих догонят друг друга, то начнут меняться местами, пока не закончатся карты в руке.
sms.3110@yandex.ru
Сможете сюда скинуть скриншот?
@@Laplace3110 в этой колоде не было уходящих, это чудовища на неуязвимых.
Привет, очень классный контент. А можно ещё видео для новичков. Я их друзьям скину а то они не играют в гвин потому что нет нормальных поучительных видосов
У меня есть на канале видео для новичков, там пока самые основы и знакомства с механиками карт, но эта рубрика будет пополняться новыми видео.
@@Laplace3110 я имел ввиду что надеюсь будут ещё видео. Спасибо
Ааа... "Ещё" в смысле "больше" :)
Не так прочитал.
А если мадука сыграть из руки, прожать и призвать обратно, он уже не будет считаться сыгранным?)
Будет считаться призванным.
Я специально добавил в ролик похожую ситуацию, но с Детлаффом)
ua-cam.com/video/TV217bQbMEk/v-deo.html
ВООБЩЕМ, вот только что играл, дополняю свои комментарии и добавляю активность, есть баг со Свирсом и захватом, после этой обновы, если Свирс ворует карту которая сыграна, он типо как куколд действует потом, если через два хода применять активность на любую карту!!!!!! СРОЧНО ВИДОС, СРОЧНО ПРОВЕРЯЙ, ВИДОООООООООООООООООООООООООРРРРРРРОООООООС
АКТИВИТИ
АКТИВИТИ2
АКТИВИТИ 3
Захватить Свирсом карту, а через два хода что сделать?
@@Laplace3110 вообщем если своровать свирсом вторым, своим первым ходом карту, то потом он работает как кукловод, через два хода иногда через один(сам еще не разобрался) он ворует карту. Нужно просто как то взаимодействовать с картой которую хочешь своровать
Капец! Видимо таким образом они залатали, через пень-колоду , своего теранову. Я иногда поражаюсь корявости CDPR.
Он так и работал.
Они только запретили ему создавать самого себя и написали в хотфиксе, что "Терранова работает, как задумано")
@@Laplace3110 В начале видео ты сам сказал что своего теранову можно было захватить с абилки и начать плодить "багонов". Но я упустил момент что его нужно призвать с тибора. Тогда все сходится. Sorry, my bad.
Премудрили они с этим Террановой. Даже не знаю, можно ли это как-то эффективно использовать.
Они его пофиксили. Теперь в наш список шпионов попадают только отряды, которые получили статус шпиона на стороне противника.
И даже захват переделали: теперь при захвате сперва даётся статус и только потом карта перемещается на противоположную сторону поля.
Разработчики исправят🤣🤣чуть своим языком не подавился от смеха
Можно им кинуть видео)
Пусть знают, что эти косяки нам известны)
200 айкью
Для продвижения ролика
Прикол в том, что если кинуть шпиона в отряд с покровом, то его запомнит терранова) То есть не важен сам статус, важно только его добавление
Нет, так не работает)
@@Laplace3110 Вправду? А мне казалось что ли, что я дунку играл с него. Ну ладно, извиняюсь за обман)
Если сперва очистить от покрова, а потом добавить статус шпиона, то сработает...
Так что Дунку сыграть с Террановы действительно можно)
@@Laplace3110 да, но кто будет таким заниматься?) Мне и вправду казалось, что можно отряд с покровом переиграть, но видимо это были не простые грибы)
Хорошая игра, Польская
Кто-то на этом,делает контент,а кто-то получает бан.Да,мистер Крабс?
Если это шутливый коммент, то сравнение забавное)
А если коммент с придиркой, то, Тот-Кто-Абузит-Баги получает бан. По-моему всё справедливо)
Я же играя против своего второго аккаунта вряд ли кому-то помешал.
@@Laplace3110 Камень,не в ваш огород!Кто знает,тот знает.Ваш разбор хорош!
нифига не понял. но очень интересно.
посдскажите кто нибудь ресурс где можно подробно и на человеческом языке посмотреть про "статусы"...
играл два года назад, потом бросил (потому что не понятно 80%)
есть добрые люди в этом комюнити? ни вк ни лицокнига, нифига нету...
Ну, когда-нибудь у меня будет видео со всеми статусами и тонкостями)
А пока даже не знаю: просто описание терминов не устроит, как я понимаю?
@@Laplace3110 ну хотя бы на 50% обьяснений... но все эти "взаимосвязь"( с кем? с чем? иногда карта играет на 6 иногда на 9) "адреналин", "вероломство" и т.д люди человеки не понимают и это отталкивает от игры. я прихожу на картинки посмотреть(очень качественные +++) я читай на одной колоде нильфов третий год сижу. это ли не печаль?
Стоп. Если нажать на карту правой кнопкой мыши или долгим нажатием на экран смартфона, то карта откроется полностью и справа будет описание терминов, которые выделены в тексте.
Взаимосвязь у карты сработает, если на столе уже стоит вторая такая же карта.
Вероломство обозначает, что карту можно поставить только на сторону противника.
Справа об этом написано) Без тонкостей, но понять суть получится.
А "статусы" это отдельная категория механик, со своими правилами. Но если карта накладывает какой-нибудь статус, то описание этого статуса тоже будет указано справа от карты.
Статус можно убрать с карты при помощи механики "очищение".
@@Laplace3110 рука-лицо. стыдоба... извиняй что побеспокоил.
@@МИРОНШЕЛЕХ адреналин это условие, что при игре карты у тебя в руке должно быть столько карт сколько указан счетчик в описании, например взять кащея, у него адреналин 4, спамит личинуса симбиоза вместо трутня, если на начала хода у тебя пять карт, ты играешь кащея в ряд у тебя становится 4 карты в руке, но при этом и срабатывает условие адреналина. И так со всеми картами адреналина, ты можешь и позже играть карту с адреналином, но чтобы нужный эффект сработал тебе надо дотерпеть до выполнения условия. Адреналин работает и при меньшего кол-ва карт, если у кащея адреналин 4, а у тебя одна карта или две, три, условие также станет выполнимым, так как минимальное требование уже выполнено в 4 карты в руке.
Обреченность - отряд или спелл(карта которая при разыгрывании уходит в сброс) удалиться как только окажется в сбросе, всякие крысы у монстров или трутни не попадают в сброс, а удаляются, если их не очистить с помощью карты очищения, сняв статус обреченность.
Яд - два удара в один и тот же отряд убивают отряд, отложенный урон. На покров нельзя повесить яд.
Блок понятно думаю - блокировка приказа или условия карты, шабаш например.
Стойкость - дружественный отряд с этим эффектом переходит на следущий раунд, при этом оставаясь на столе, эффект убирается, кроме выполения условия Та-что-Знает, шабаша.
Покров - эффект, блокирует все полученные статусы, контрит как негативные статусы: обреченность, яд, кровотечение, блокировка, так и положительные: щит, стойкость, выносливость, снимается очищением, при этом покров не удаляет уже полученные статусы, например, если твой отряд получил яд и ты повесил покров на этот же отряд, то статус яда сохранится, но и противник не сможет уже повесить второй яд, чтобы отряд ушел в сброс, так как покров блокирует принимаемые статусы.
Неуязвимость - карту нельзя не бафнуть, не нанести урон, не повесить статус при точечном разыгрывании, если ты играешь какой-нить спелл, На Куски например, то нанесешь данному отряду урон, так как карта работает по рядам, а не выбранному отряду. Также с очищением, ты не сможешь почистить карту предварительно наведя на отряд, но если ты сыграешь карту которая очистит смежные отряды, или целый ряд, статус снимется с отряда.
Защитник - вынуждает оппонента бить только эту карту пока у отряда есть этот статус, снимается очищением или уходом карты в сброс конечно)
Кровотечение и выносливость - это тоже статус, урон/забав с счетчиком
Щит - статус с блокированием одного удара. Если в карту летит 6 урона, то щит поглотит весь урон и потом снимется с отряда.
Шпион - статус для переигрывания отряда с Удара Милосердия, либо Террановы. Есть карты, которые могут взаимодействовать только с этим типом карт, тема нильфов.
Брешь - отряду наносится урон, равный силе Тиргве Тиршаха(скеллиге), единственная карта с данным эффектом, эффект срабатывает в следущем ходе, статус снимается и наносится урон отряду.
Награда за голову - тема синдиката, при уничтожении вражеского отряда с этим статусом получаем монеты.
Взаимосвязь - условие, две одинаковые карты с этим тэгом(Взаимосвязь) должны быть на столе, для выполнения условия. Условие не сработает, если копия карты в сбросе, и если у тебя конечно нету третьей карты).
Вроде все статусы описал
А каким образом ты сделал возможность переиграть момент в игре?
Монтаж. В самой игре так нельзя :)
Терранову, кстати, исправили.
@@Laplace3110 ясно, спасибо за ответ, магия монтажа блин
Сложна
нихрена..... шовапчепраисходит????
Происходит топовый контент 😏😉
Как всегда топ! 🔥