Мне нужна ваша помощь, чтобы оплатить подписку на пакет программ от Adobe, которыми я пользуюсь для монтажа: boosty.to/laplace3110/single-payment/donation/72510?share=target_link
Привет. Заметил следующий баг: 1) кладём в колоду две бронзовые особые карты 2) играем одну из этих 2 копий 3) играем Алиссу и замешиваем ещё 2 копии этой особой карты. По итогу должно получится 3 копии особых карт в колоде ( 1 лежит с начала игры + 2 копии от Алиссы). По факту там ,за каким-то хреном, всего лишь 2 копии
Привет, я нашел в игре баг. В общем в чем суть, стоят три карты жрец свальблода ворона с 1 хп и мелюзина Жрец и мелюзина наносят вороне каждый по 1 урону и оба апаются, но у вороны изначально было 1 хп Получается мелюзина либо не должна наносить урона и апаться либо должна подождать когда жрец убьет ворону, а потом нанести жрецу 1 урона и апнуться. Сейчас это работает как фича, по факту из 1 хп вороны получается 3 стата.
Привет. Да, знаю эту фичу) Мелюзине не важно, получит отряд урон или нет (она может бить по щиту и по броне), то есть важно только наличие слева отряда, пусть и уже уничтоженного. У меня есть видео на тему уничтожения отрядов, из него будет понятно, почему ворона с 0 силы не уходит с поля сразу: ua-cam.com/video/kYT33WYMqz4/v-deo.html Позже я хочу сделать для этого видео вторую часть, туда войдёт и случай с Мелюзиной. Как по мне это интересная фича, чтобы её исправить разрабам нужно либо изменить порядок ухода карт в сброс (это пожалуй давно напрашивается и было бы хорошим решением, но придется переделать логику большинства карт в игре), либо запретить Мелюзине бить по убитым отрядам (это скучный вариант).
Я хотел этот дубль переснять, так как забыл отключить отображение премиальных карт (анимации затрудняют монтаж, поэтому я их выключаю). Но эльфийка так круто увернулась от пяти выстрелов, что я решил оставить как есть XD
Поймал разработчиков за руку, как известно кого. Вы, сударь, окончательно закрепились в статусе маэстро гвинта. Приятно наблюдать за вашим творчеством, как и всегда. И как всегда спасибо за качество!)
В игре прикол один прояснился. Королевой главоглаза сьел мантикору, а противник потом вернул мне ее в руку с помощью Ардаля. И когда я потом сыграл ее на стол вновь при это уже сьел другое существо. По идее мантикора пропала. А ннет) после как я активировал завещание королевы глаовглаза от туда вылезло два существа. Маникора и еще существо которую сьела королева. Это он мне вернул ее в руку с уже съеденным существом и после активации завещания, она запомнила что я уже до этого съел что то и вылазит два существа. Короче много букв легче проверить в игре))
Редко оставляю комментарии! спасибо за контент. Всё чётко рассказываешь! Большинство русскоязычных блогеров Гвинта, не могут связать и двух слов в предложение! Подписка одназначно
Мне кажется что в случае с иллюзионистом просто механика не позволяет делать размещение перед проверкой на взаимосвязь, т.к. они связаны, иначе иллюзионисту пришлось бы сначала создавать копию отряда с силой 1 и отхиливать её после проверки на взаимосвязь. Только в этом случае можно было бы оправдать появление иллюзиониста из сброса с изначальной силой. А у громилы основное размещение не связано с жаждой крови, поэтому можно задать такой порядок эффектов.
Как это механика не позволяет, если он так и работал в прошлом патче?) Он создавал свою копию, проверял взаимосвязь и оставлял силу копии как есть. Ничего отхиливать не нужно было) Разрабы могут крутить способности карт как угодно. Суть в том, что из описаний многих карт непонятно, что произойдёт и в каком порядке, а так не должно быть.
@@Laplace3110 Да, действительно, я перемудрил, так гораздо проще. Тогда я вовсе не понимаю их мотивацию. А на счет "не позволяет" я имел в виду логику работы карт, а не возможность разработчиков, ясное дело они могут писать код, как захотят.
Помню, обещал мне рассказать про фичу чародеев-убийц, которые не вылетают из колоды на переспамленный стол, но наносят оттуда урон) даже не знаю осталось ли еще это в игре
Вот, кстати, несколько фич, которые я собирал для отдельного видео уже были исправлены разработчиками. Я проверю - по идее они должны и дальше работать.
попробуй поставить идарана на своей и вражеской стороне поля, а потом абилкой порабощение возьми его себе или как она там называется которая блокирует и создает новый отряд, хотя наверное ты такой прикол уже знаешь) хз баг это или так и задумано, кстати есть еще яд копирующий отряд работает с идараном так же)
У Вильдкаарла тоже было 9 провки, но снизили до 7, а у Медведя в которого он превращается осталось 9. Это влияло на дождь при поднятии с Фукусьи. Правда они уже это поправили в последнем патче.
Давно багРепортов не было( Новая тема: если соперник сыграл Ренфри, то Лидия сотворяет нейтральную особую карту, а не фракционную. Таким образом, Лидия привязана к лидеру, а не фракции
А что делать, я только освободился от оффлайновой работы, как тут же получил ревил новой карты. Сейчас создаю что-то среднее между обзором настоев и баг репортом.
Интересное видео. Можешь пожалуйста подробно рассмотреть, как работает лидер Блокировка у Нильфгаарда? К примеру, нельзя заблокировать способность с приказом, когда он на перезарядке, как у Мэвы, или неактивен, как у Гернихоры. Или такой момент, что заблокированную способность лидера соперника невозможно скопировать с Анны Генриетты. Интересно было бы увидеть разбор и понять, так и надо, или что-то все таки раболтает не так? Благодарю.
В описании способности сказано: "Если у способности лидера противника не осталось зарядов или она ещё не восстановилась, тогда создайте двух Сыщиков в вашем рукопашном ряду" В случае с Мэвой нельзя заблокировать способность на перезарядке, потому что она ещё не восстановилась (т.е. не перезарядилась). В случае с Гернихорой получается так, что у способности нет зарядов, в этом случае вместо блокировки способности тоже будут созданы Сыщики. А вот с Анной Генриеттой интереснее, похоже на баг. Я проверю и попробую уточнить у разработчиков. Спасибо!)
@@Laplace3110 Перепроверил еще раз, Гернихору и Мэву можно заблокировать, если приказ способности неиспользован, и насчет того, что Анна не копирует заблокированного лидера это моя ошибка, я ее просто как-то незаметно для себя не в тот ряд поставил, признаю себя ослом =D
Ну, к сожалению, аудитория Гвинта не такая большая, чтобы на одном качественном видео в месяц сводить концы с концами, так что в денежном плане пока только убыток. А если ещё взять во внимание потраченные силы и время, то становится ещё грустнее) Как видно из ролика расходы в месяц не такие большие, некоторые люди на сигареты тратят больше, но Ютуб не покрывает даже это.
Найден Баг (или фича). В общем нас интересует саламандра маг (который даёт монеты, каждый раз когда мы платим дань). Наше внимание должен привлечь адреналин 5 (получаем 2 монеты при уплате дани, вместо 1-й). Что же неправильно работает? Так вот: Если мы размещаем этот юнит из руки (или других доступных методов), то адреналин при уплате дани работает нормально. Однако, если мы размещаем любую карту с данью и уплачиваем её, у нас стоит на поле этот маг, а также в руке ПОСЛЕ игры любой карты с данью (и её уплаты) остаётся 5 карт, то на удивление маг нам приносит не 2 монеты, а 1. Этот баг уже давно не могут пофиксить
Спасибо! Такой же баг с наставником школы кота. Не уверен, что найду место в ближайшем выпуске, но все равно спасибо. Я ещё раз добавлю его себе в записи, а то напоминание о нём уже где-то далеко) Тут та же проблема, что была у Яги: мы сперва платим дань, только потом отряд встаёт на поле и у нас становится нужное количество карт для адреналина. То есть в момент уплаты дани адреналин ещё не работает. Разрабам стоило бы чуть изменить логику работы с адреналином. Нужно, чтобы карты всегда пытались активировать свои способности, а число карт в руке было бы сдерживающим фактором, как счётчики у Губерта и ему подобных. А сейчас карты с пассивными способностями и с адреналином работают криво: если карт стало нужное количество, значит пора включаться и следить за действия владельца, до этого они спят...
@@Laplace3110 Желательно, чтобы все-таки ты нашёл место, а то если не рассказать об этом разработчикам, то они потом скажут, что это фича и исправлять ничего не будут =)))
В планах сделать видео по всем темам, которые могут быть полезны новым игрокам. Но пока что на очереди другой ролик. Завтра выйдет патч, через недельку будет понятно, какие колоды наиболее сильные, топовые игроки начнут выкладывать мета-отчеты, группы в ВК и в Телеграме (ссылки на них есть в описании) сделают репосты этих отчётов, и там будут списки самых сильных колод - новым игрокам следует равняться на эти колоды)
делай всё по плану, а я подожду. А ещё скоро ведь выйдет усовершенствованный Ведьмак3, это повысит онлайн Гвинта?Если да, то появятся новички, а это означает повышение просмотров
да пусть лучше такими багами-фичами балансят игру, я когда на войнах играл, было бы приятнее если бы громила сначала наносил урон, а потом проверял жажду крови а войнам скелеге явно улучшения, хоть и слабы но нужны
Ну вот, теперь так и есть. Я же не против, но описание стоило скорректировать) Просто теперь в игре у карт с похожим описанием разный порядок действия.
С превосходство кстати да! Я не играл где-то с полгода захожу и не могу понять почему у чудовищ срабатывает превосходство с пустым полем, когда у меня уже отряд стоит. Думаю может я чего-то раньше не понимал, а это оказывается разрабы крутят как хотят абилки.
Привет Демон. У меня такая ситуация... я не играл в гвинт года два-три, сегодня зашёл на аккаунт, а там воще другой движняк. Но самое главное - все мои карты исчезли...
Скорее всего это 95 тысяч обрывков, на них можно купить нужные карты в конструкторе колоды. Столько ресурсов хватит на несколько самых крутых колод) Далее следует выбрать колоду, легче всего это сделать, посмотрев мета-отчет, например, на Ютубе, у Некротала или у Handreader'а, у них же скорее всего есть гайды на эти колоды) Тир 1 - это самые сильные колоды, способные противостоять всем популярным колодам. Если собрать такую колоду на первых порах, то новичкам, у которых ещё нет ресурсов, несдобровать)
Если с Йеннифэр, например, забрать, то да. При уходе с поля способности карт восстанавливаются. (Значение выдержки сохраняется, вроде бы это единственное исключение)
@@Laplace3110 с банами вообще у них всё через одно место. Когда снимают ролики про баг Террановы и говорят что так делать не надо и это баг, за это банят. Когда Цинтра играл на полосках его за это тоже забанили. Зато когда язык показывал колоду и люди на турнирах прямо на камеру фоткали монитор, это нормально
Мне нужна ваша помощь, чтобы оплатить подписку на пакет программ от Adobe, которыми я пользуюсь для монтажа:
boosty.to/laplace3110/single-payment/donation/72510?share=target_link
Привет. Заметил следующий баг:
1) кладём в колоду две бронзовые особые карты
2) играем одну из этих 2 копий
3) играем Алиссу и замешиваем ещё 2 копии этой особой карты.
По итогу должно получится 3 копии особых карт в колоде ( 1 лежит с начала игры + 2 копии от Алиссы).
По факту там ,за каким-то хреном, всего лишь 2 копии
А откуда третья копия то возьмётся?)
Алисса замешивает две копии особой бронзовой карты, только если в сбросе уже есть две копии этой бронзовой карты)
Привет, я нашел в игре баг. В общем в чем суть, стоят три карты жрец свальблода ворона с 1 хп и мелюзина
Жрец и мелюзина наносят вороне каждый по 1 урону и оба апаются, но у вороны изначально было 1 хп
Получается мелюзина либо не должна наносить урона и апаться либо должна подождать когда жрец убьет ворону, а потом нанести жрецу 1 урона и апнуться. Сейчас это работает как фича, по факту из 1 хп вороны получается 3 стата.
Привет. Да, знаю эту фичу) Мелюзине не важно, получит отряд урон или нет (она может бить по щиту и по броне), то есть важно только наличие слева отряда, пусть и уже уничтоженного.
У меня есть видео на тему уничтожения отрядов, из него будет понятно, почему ворона с 0 силы не уходит с поля сразу:
ua-cam.com/video/kYT33WYMqz4/v-deo.html
Позже я хочу сделать для этого видео вторую часть, туда войдёт и случай с Мелюзиной.
Как по мне это интересная фича, чтобы её исправить разрабам нужно либо изменить порядок ухода карт в сброс (это пожалуй давно напрашивается и было бы хорошим решением, но придется переделать логику большинства карт в игре), либо запретить Мелюзине бить по убитым отрядам (это скучный вариант).
@@Laplace3110 Ну вот, я думал я нашел что интересное, а об этом тока я и не знал
А вам тоже было физически больно когда тридамец расстрелял весь стол но оставил жричку на 1 хп жить?
Я хотел этот дубль переснять, так как забыл отключить отображение премиальных карт (анимации затрудняют монтаж, поэтому я их выключаю).
Но эльфийка так круто увернулась от пяти выстрелов, что я решил оставить как есть XD
Неспроста все тики по жричке были от сотника😑. Вот она скрытая синергия солдат севера
Поймал разработчиков за руку, как известно кого. Вы, сударь, окончательно закрепились в статусе маэстро гвинта. Приятно наблюдать за вашим творчеством, как и всегда.
И как всегда спасибо за качество!)
Спасибо)
И ещё раз благодарю за такую щедрую поддержку)
Видео демона Лапласа = небольшой праздник)) Объективный разбор багов нашей с вами коллекционки
Разрабы конечно интересно придумали,прошлопатчевые баги используют в новых патчах для усиления некоторых карт
В игре прикол один прояснился. Королевой главоглаза сьел мантикору, а противник потом вернул мне ее в руку с помощью Ардаля. И когда я потом сыграл ее на стол вновь при это уже сьел другое существо. По идее мантикора пропала. А ннет) после как я активировал завещание королевы глаовглаза от туда вылезло два существа. Маникора и еще существо которую сьела королева. Это он мне вернул ее в руку с уже съеденным существом и после активации завещания, она запомнила что я уже до этого съел что то и вылазит два существа. Короче много букв легче проверить в игре))
Знаю) Очень многие написали мне про Королеву Главоглазов, но всё равно спасибо) С неё и начнется следующий ролик)
Редко оставляю комментарии! спасибо за контент. Всё чётко рассказываешь! Большинство русскоязычных блогеров Гвинта, не могут связать и двух слов в предложение! Подписка одназначно
Столько работы проделано))
Проджекты даже спокойного демона до вели. Так и слышится эта грань, когда он начнет орать :D
Самый интересный контент по Гвинту
Сюда годный контент по Гвинту🙆👍
Блин чувак, много нового узнал благодаря тебе, спасибо, пили дальше свои видосы
Демон, когда ты уже станешь геймдизайнером Гвинта, а?)
Качественный контент подъехал, скрасил начало недели. Спасибо. Лучший!
Мне кажется что в случае с иллюзионистом просто механика не позволяет делать размещение перед проверкой на взаимосвязь, т.к. они связаны, иначе иллюзионисту пришлось бы сначала создавать копию отряда с силой 1 и отхиливать её после проверки на взаимосвязь. Только в этом случае можно было бы оправдать появление иллюзиониста из сброса с изначальной силой. А у громилы основное размещение не связано с жаждой крови, поэтому можно задать такой порядок эффектов.
Как это механика не позволяет, если он так и работал в прошлом патче?)
Он создавал свою копию, проверял взаимосвязь и оставлял силу копии как есть. Ничего отхиливать не нужно было)
Разрабы могут крутить способности карт как угодно. Суть в том, что из описаний многих карт непонятно, что произойдёт и в каком порядке, а так не должно быть.
@@Laplace3110 Да, действительно, я перемудрил, так гораздо проще. Тогда я вовсе не понимаю их мотивацию. А на счет "не позволяет" я имел в виду логику работы карт, а не возможность разработчиков, ясное дело они могут писать код, как захотят.
Очень рад Вашему новому видео!
Невероятное качество контента. Очень печально, что для такой маленькой аудитории.
Не стоит выпускать видео так часто, я аж совсем не соскучился.
Отличное видео, продолжай в том же духе!
Помню, обещал мне рассказать про фичу чародеев-убийц, которые не вылетают из колоды на переспамленный стол, но наносят оттуда урон) даже не знаю осталось ли еще это в игре
Вот, кстати, несколько фич, которые я собирал для отдельного видео уже были исправлены разработчиками.
Я проверю - по идее они должны и дальше работать.
Годнота подъехала
Лучший, как всегда
А вообще прикольно,что вспомощью багов можно усилять картонки😄
Им бы ещё чуточку постараться и скорректировать описание, и было бы норм.
@@Laplace3110 согласен)
Спасибо за ролик
Спасибо. Жду новые видео. Я начинающий, интересно какими колодами можно играть новичку.
Демонюга, красава, топовый видос
очень интересно )
Ждём новую пачку багов и фич с обновой. Ну и конечно ролик о них😏
И всё это на поле преисподней!)
попробуй поставить идарана на своей и вражеской стороне поля, а потом абилкой порабощение возьми его себе или как она там называется которая блокирует и создает новый отряд, хотя наверное ты такой прикол уже знаешь) хз баг это или так и задумано, кстати есть еще яд копирующий отряд работает с идараном так же)
Так и задумано.
Выглядит как баг, но по игровым механикам всё правильно)
Еее, хоть что-то понедельник скрасило)
Лучший!!!
Ты замечал что дух оленя теперь 7 найма. А у троечки которая выбегает с него, найм 9.)
Ахах. Слышал что-то похожее, но не обратил внимание тогда. Наверное про оленя и было)
У Вильдкаарла тоже было 9 провки, но снизили до 7, а у Медведя в которого он превращается осталось 9. Это влияло на дождь при поднятии с Фукусьи. Правда они уже это поправили в последнем патче.
Завтра исправят провизию оленя)
Мне кажется что у тебя самые трудоёмкие видео по гвинту на Ютубе
Давно багРепортов не было(
Новая тема: если соперник сыграл Ренфри, то Лидия сотворяет нейтральную особую карту, а не фракционную. Таким образом, Лидия привязана к лидеру, а не фракции
Так работают все карты, привязанные к фракции (кроме Шарлея).
Разработчики сказали, что это фича, а не баг :)
А что делать, я только освободился от оффлайновой работы, как тут же получил ревил новой карты.
Сейчас создаю что-то среднее между обзором настоев и баг репортом.
Небольшое уточнение: Лидия привязана к фракции, просто фракция игрока зависит от способности лидера.
@@Laplace3110 я без претензий) работа есть работа)
Да я ничего такого не подумал)
Наоборот, приятно, что вы ждёте следующий выпуск)
Интересное видео. Можешь пожалуйста подробно рассмотреть, как работает лидер Блокировка у Нильфгаарда? К примеру, нельзя заблокировать способность с приказом, когда он на перезарядке, как у Мэвы, или неактивен, как у Гернихоры. Или такой момент, что заблокированную способность лидера соперника невозможно скопировать с Анны Генриетты. Интересно было бы увидеть разбор и понять, так и надо, или что-то все таки раболтает не так? Благодарю.
В описании способности сказано:
"Если у способности лидера противника не осталось зарядов или она ещё не восстановилась, тогда создайте двух Сыщиков в вашем рукопашном ряду"
В случае с Мэвой нельзя заблокировать способность на перезарядке, потому что она ещё не восстановилась (т.е. не перезарядилась).
В случае с Гернихорой получается так, что у способности нет зарядов, в этом случае вместо блокировки способности тоже будут созданы Сыщики.
А вот с Анной Генриеттой интереснее, похоже на баг. Я проверю и попробую уточнить у разработчиков. Спасибо!)
@@Laplace3110 Перепроверил еще раз, Гернихору и Мэву можно заблокировать, если приказ способности неиспользован, и насчет того, что Анна не копирует заблокированного лидера это моя ошибка, я ее просто как-то незаметно для себя не в тот ряд поставил, признаю себя ослом =D
Хотя бы в нулевую доходность звучит как-то грустно
Ну, к сожалению, аудитория Гвинта не такая большая, чтобы на одном качественном видео в месяц сводить концы с концами, так что в денежном плане пока только убыток. А если ещё взять во внимание потраченные силы и время, то становится ещё грустнее)
Как видно из ролика расходы в месяц не такие большие, некоторые люди на сигареты тратят больше, но Ютуб не покрывает даже это.
Найден Баг (или фича). В общем нас интересует саламандра маг (который даёт монеты, каждый раз когда мы платим дань). Наше внимание должен привлечь адреналин 5 (получаем 2 монеты при уплате дани, вместо 1-й). Что же неправильно работает? Так вот: Если мы размещаем этот юнит из руки (или других доступных методов), то адреналин при уплате дани работает нормально. Однако, если мы размещаем любую карту с данью и уплачиваем её, у нас стоит на поле этот маг, а также в руке ПОСЛЕ игры любой карты с данью (и её уплаты) остаётся 5 карт, то на удивление маг нам приносит не 2 монеты, а 1. Этот баг уже давно не могут пофиксить
Спасибо! Такой же баг с наставником школы кота.
Не уверен, что найду место в ближайшем выпуске, но все равно спасибо.
Я ещё раз добавлю его себе в записи, а то напоминание о нём уже где-то далеко)
Тут та же проблема, что была у Яги: мы сперва платим дань, только потом отряд встаёт на поле и у нас становится нужное количество карт для адреналина. То есть в момент уплаты дани адреналин ещё не работает. Разрабам стоило бы чуть изменить логику работы с адреналином. Нужно, чтобы карты всегда пытались активировать свои способности, а число карт в руке было бы сдерживающим фактором, как счётчики у Губерта и ему подобных. А сейчас карты с пассивными способностями и с адреналином работают криво: если карт стало нужное количество, значит пора включаться и следить за действия владельца, до этого они спят...
@@Laplace3110 Желательно, чтобы все-таки ты нашёл место, а то если не рассказать об этом разработчикам, то они потом скажут, что это фича и исправлять ничего не будут =)))
Привет, можно гайд для новичков, как составлять колоду и если не сложно для «королевства севера».
В планах сделать видео по всем темам, которые могут быть полезны новым игрокам. Но пока что на очереди другой ролик.
Завтра выйдет патч, через недельку будет понятно, какие колоды наиболее сильные, топовые игроки начнут выкладывать мета-отчеты, группы в ВК и в Телеграме (ссылки на них есть в описании) сделают репосты этих отчётов, и там будут списки самых сильных колод - новым игрокам следует равняться на эти колоды)
делай всё по плану, а я подожду.
А ещё скоро ведь выйдет усовершенствованный Ведьмак3, это повысит онлайн Гвинта?Если да, то появятся новички, а это означает повышение просмотров
Спасибо, уже нашёл подходящую колоду
Я случайно комментарий оставил на видео патча 9.1 посмотри его пожалуйста 👉👈
да пусть лучше такими багами-фичами балансят игру, я когда на войнах играл, было бы приятнее если бы громила сначала наносил урон, а потом проверял жажду крови
а войнам скелеге явно улучшения, хоть и слабы но нужны
Ну вот, теперь так и есть.
Я же не против, но описание стоило скорректировать)
Просто теперь в игре у карт с похожим описанием разный порядок действия.
разработчики гвинта это шок
С превосходство кстати да! Я не играл где-то с полгода захожу и не могу понять почему у чудовищ срабатывает превосходство с пустым полем, когда у меня уже отряд стоит. Думаю может я чего-то раньше не понимал, а это оказывается разрабы крутят как хотят абилки.
Угу, они как-то сделали так, что отряды с превосходством не учитывали сами себя. Потом все вернули, как было)
Привет Демон. У меня такая ситуация... я не играл в гвинт года два-три, сегодня зашёл на аккаунт, а там воще другой движняк. Но самое главное - все мои карты исчезли...
Привет) Ну если ты играл ещё в ОБТ, то все карты должны были распылить, когда игра вышла в релиз, то есть вместо них должны были остаться ресурсы.
@@Laplace3110 Есть там какой-то ресурс. 95 тысяч. Что с ними делать теперь ?
Скорее всего это 95 тысяч обрывков, на них можно купить нужные карты в конструкторе колоды. Столько ресурсов хватит на несколько самых крутых колод)
Далее следует выбрать колоду, легче всего это сделать, посмотрев мета-отчет, например, на Ютубе, у Некротала или у Handreader'а, у них же скорее всего есть гайды на эти колоды)
Тир 1 - это самые сильные колоды, способные противостоять всем популярным колодам. Если собрать такую колоду на первых порах, то новичкам, у которых ещё нет ресурсов, несдобровать)
@@Laplace3110 Лайк тебе! Черт возьми!!!)))
Так Альзур и другие карты будут восстанавливать свой счётчик при попадании в колоду?
Если с Йеннифэр, например, забрать, то да.
При уходе с поля способности карт восстанавливаются.
(Значение выдержки сохраняется, вроде бы это единственное исключение)
За видео :*
Хотел поставить лайк, но решил оставить 666 лайков)
Ахах) Лучше поставить, народная мудрость гласит, что лайки помогают в продвижении видео)
@@Laplace3110 лааадно)) заслуженный лайк. Очень жаль, что не настолько популярна сама игра, твой труд заслуживает большего.
баг и фича по факту одно и тожэ в разрезе геймплея
Ага, особенно когда за баги банят (вспоминаем сломанного Терранову)
@@Laplace3110 вы всё врети
@@Laplace3110 с банами вообще у них всё через одно место. Когда снимают ролики про баг Террановы и говорят что так делать не надо и это баг, за это банят. Когда Цинтра играл на полосках его за это тоже забанили. Зато когда язык показывал колоду и люди на турнирах прямо на камеру фоткали монитор, это нормально
там 2 фичи убираем как баг, а монетку три года пофиксить не могут.
А что с монеткой? Неправильно рандомит?
@@Laplace3110 исчезает иногда, иногда только рамочка остаётся, а монетки нет
А, визуальный баг. Я думал он только недавно появился с новыми скинами монетки.