Köszi a videót! Örülök, hogy tetszik a játék. Én hetekben mérhető óraszámot fektettem bele és nagyon sok emlékezetes élményem maradt utána. Egyedül játszottam, három karakterrel, majdnem szétrobbant az agyam a játszmák végére, de mindig úgy éreztem, - mégha olykor nem is sikerült elsőre sikerrel végezni a küldetéseket - hogy nagyon megérte a ráfordított pénzt és időt.
Mi tegnap játszottunk első alkalommal vele. És TE Jó Ééééég! :D Elképesztő. 4-en vágtunk bele és már most tudjuk, hogy rengeteg időt el fogunk még ezzel tölteni. Kihasználtuk a munkahely szemináriumi termét, hogy jól szétpakolhassunk. :D A Brute, Mindthief, Tinkerer és Cragheart karakterekkel láttunk hozzá. Kb. 8 óra alatt sikerült megcsinálnunk az első két scenairot, miután 2X elbuktuk az elsőt. Nagyon sok koncentrációt igényel, mert gyorsan kilehet fulladni a kártyveszteség miatt.
Sziasztok! Nagyon szépen köszönjük ez a bemutatót, fantasztikus. Hozzánk pár napja érkezett a játék és már tudjuk, hogy a világ részben elveszített minket.. :D :D Amivel küzdünk még, az a doboz kultúrált visszarendezése, mert jelenleg még az egész nappali Homályréves. Ha esetleg van valakinek tippje a rendben tartásra, szívesen fogadjuk. :D
Sziasztok ismét! Na hát rászántam magam és megnéztem a videó második felét is. Pont a véleményeteket hagytam csak ki, ahol Zoli is megemlíti a Diablo nevű játékot. Ezek szerint nem álltam messze a véleményemmel az igazságtól. :) A véleményeteket meghallgatva csak erősödött bennem az érzés. Minden tiszteletem a játék kitalálóinak, a fordítóknak és azoknak, akik kipróbálták már ezt a játékot, de ez asszem nem az én játékom lesz. Én szeretem élvezni a játékot és szeretem, ahogy fejlődünk, haladunk a cél felé, de ebben a játékban érzéseim szerint ez nagyon lassú lehet, a sok bürokratikus elem miatt. Ikszelgetések, pakli cserék és keverések, könyvelések, pakolgatások, pontos, részletes felkészülések, stb. Óhatatlan, hogy valami ne maradjon ki és akkor már nem szabály szerint játszottunk, vagy akár megnehezítettük a saját dolgunkat, ahogy megemlítettétek ti is a vélemény részben. Elképzeléseim szerint ez a játék nem csak pici befektetést kér és itt most nem csak az anyagiakra gondoltam. Természetesen senkinek sem szeretném elvenni a kedvét ettől, miért is tenném? Csak a szerény nyomott véleményemet írtam le. Mindenkinek jó játékot és egyébként ha már úgy is karanténban vagyunk, most mindenkinek több ideje akadhat arra, hogy kipróbálhassa ezt a monumentális játékot! Legyen szép estétek! Üdv: Peti
Sziasztok. Lenne egy szabályt érintő kérdésem. Mi a Homályrév tesójával, az Oroszlánfalkával nyomjuk. A kérdés: mikor az elemi erőt (pl tűz) feltöltjük, akkor az üresből erősbe megy át. A forduló végén erősből gyenge lesz. Tegyük fel, hogy ebben a fordulóban egy szövetséges karakter vagy szörny feltökti a tűz őselemet ismét ... mi történik? A) A tűz gyengéből erősbe megy vissza vagy B) nem történik semmi, hiszen a tűz őselem amúgy is aktív (gyenge) állapotban van, így nem lehet újratölteni.... az én "szabályérzetem" azt súgja, hogy ez utóbbi történik , de nem vagyok biztos benne.... előre is köszi a választ. Szia!
A csípőspaprikához tudnám hasonlítani a társasjátékokat. Aki szereti a csípőset, az egyre csípősebbeket akar. Aztán eljut egy olyan szintre, ami már nem esik jól. Nálam ez a játék az őrületesen csípős. :)
Nekem ez a játék valahogy lefordítva nem az igazi... Én már a Heroes of Might and Magic 3 magyarításától is a falra másztam. Hasonlítsuk össze a filmkultúrával. Az igazi nagy művek ott is eredeti nyelven hozzák a legnagyobb élményt, holott a magyar szinkron legendásan jó, de mégsem adja vissza ugyanazt az élményt a kozmikus súlyú műveknél. Itt ugyanezt érzem. Egyébként a videóban egy helyen látszódott, hogy van bless-token. Az miért van benne? Az az eredeti első kiadásban volt csak benne, de rájöttek, hogy felesleges, és a miniatűrös második kiadásból már kimaradt. Mi egyébként az alapjátékot végigjátszottuk már, a kieget elkezdtük, és ott már sokkal jobban meg van oldva a questbook. Nem látja a játékmester sem az egész táblát az elejétől, mert a különböző termek különböző oldalakon vannak. Ez óriási fejlesztés, mert az alapjátékban ahogy setupolod a scenariot, óhatatlanul is látod az egész térképet, és látod hova kell eljutni, merre érdemes indulni, stb. Na, a kiegben ez már nincs így. Volt olyan scenario, amit azért kellett 3x lejátszanunk, mert nem találtuk meg a goal treasure-t, amit fel kellett venni a win condition-höz. Nálunk abszolút kedvenc egyébként, és van is egy játékra kész, kibontott, de nem játszott, beinsertezett, bekártyavédőzött példány, amit majd ha átvittük a kieget is, az elejéről elkezdünk, és más irányba indulunk tudatosan, hogy más, ismeretlen scenariokat vigyünk át. A 95 scenarioból mindössze 41-et csináltunk meg, ez elég volt a győzelemhez. Pedig side scenariokat is csinálgattunk. Emiatt van egy kis hiányérzet bennem, de hát ugye érthető, mert az 51 fővonali scenarioból nagyon sok kiesik a döntések miatt. Emiatt is akarjuk még egyszer elkezdeni majd, más kezdő karakterekkel, más irányvonalon. Abszolút kedvenc, és nincs az a betegség, ami a Spellweavert karanténba teszi - egy körnél hosszabb időre. :)
Sziasztok. Légyszi segítsen valaki. Úti valamint esemény kártyák csak akkor adódnak hozzá ha valami hatás erre utasít? Vagy mondjuk a város szintlepesenel is mint a piac esetén?
Sziasztok! Nem a játékhoz szólnék hozzá, hanem azért adok nektek most hatalmas piros pontot, mert az elköszönésetek után nem robbant be a zene, mint sok más videótokban, hanem lágyan, halkan zárta le az amúgy remek bemutatót! :)
Szuper! Így egy év után lassan én is ráveszem magam, hogy elővegyem, eléggé ijesztő volt mikor megkaptam ez a grandiózusság. Elég ha simán megveszem hozzá az eltávolítható matrica szettet, vagy szükség van kártyavédőkre is, hogy újrajátszható maradjon?
Nekem is nagyon tetszik!! Nagyon részletes és nagyon kidolgozott!, De szerintem attól hogy drága meg 5 millió alkatrésze van nem a legjobb játék az biztos!! Lehet hogy nagyon sok szempontból tökéletes de hosszú, bonyolult óriási, Ezért BIZTOS hogy van nála jobb játék!! Nekem tetszik csak szerintem egész életemben nem lenne arra időm hogy teljesen végig játszma!!!
Egy kicsit a Descent játékra hajaz, nem tudom, mi volt előbb. De a Descent megvan s nagyon szeretjük, ismeritek? Abban az az érdekes, hogy egy játékos a gonoszt is irányítja benne.
Sziasztok! Valaki most like-olta a hozzászólásomat és ez azon túl, hogy nagyon jól esett, újra elolvastam, amit írtam és ekkor beugrott egy hatalmas ötlet. :) Ha már úgy néz ki, hogy ez a játék a Diablo-ra és a WoW-ra szeretne hasonlítani, akkor azt is megtehették volna a játék készítői, hogy a legyőzött ellenfelek nem csak pénzt dobnának, hanem random rendszerben pénzt, vagy tulajdonságot, vagy nyersanyagot (nem tudom van-e ilyen ebben), vagy egy health globe-ot, vagyis egy életerő buborékot, vagy más egyéb használható tárgyat, stb. Akár azt is meg lehet tenni, hogy a játékosok csinálnak egy pakli kártyát valami kartonból és arra írják fel, hogy mit dobjon a legyőzött ellenfél. Persze a paklit meg kell keverni és így random jönnének a segítségek. Vagy nem jó ötlet? Legyen szép napotok! :) Üdv: Peti
Sziasztok! Nem szokásom, de most ünneprontó leszek kicsit. Nem bírtam végignézni a videót és természetesen nem Zoli miatt, hanem azért mert azt érzem, hogy ez a játék, egy Diablo, vagy WoW táblásított változata szeretne lenni és annyi az infó, meg a teendő játék közben és annyi mindenre oda kellene figyelni, hogy jajj! Én elsősorban azért szeretek játszani, hogy kikapcsoljon, ellazítson. Persze nem baj, ha gondolkodni is kell közben, de ezt azért túlzásnak érzem. Lehet, hogy egyszer ki fogom próbálni és még az is lehet, hogy megváltozik a véleményem a játékról, de így elsőre, 10 perc infó befogadásától megfájdult a fejem és azt érzem, hogy én ezt nem akarom. A Charterstone-ból ismerős a matrica ragasztgatással nincs semmi bajom, de hogy azon kívül még figyeljek a saját karakterem képességeire, fejlődésére, meg még az ellenfelek képességeire és jelölgessem mindenki életerejét, plusz még jönnek az egyéb képességek, meg ne felejtsem el a legyőzött ellenfél helyére letenni a pénzt, meg mennyit sebez vissza, meg a plusz egyemet kivédi a páncéljával, stb, stb. Szóval értékelem, hogy a játék készítői igyekeztek minden apró részletre odafigyelni, de ezt így nagyon nehézkesnek és körülményesnek érzem. Legyen szép napotok! Üdv: Peti
Sziasztok! Nagyon szuper lett a videó! Az lenne a kérdésem, hogy az instagrammon látottak alapján számíthatunk unboxing vagy bemutató videóra a Sierra West társasból? Nagyon megtetszett a játék, videókat nézegettem belőle, s nagyon kíváncsi lennék a Ti változatotokra!
Sziasztok, Rettentően eltaláltátok a videót, rendkívül objektív és hiteles a vélemény is, teljes mértékben osztom is, így 10-11 homályrév party után.. Én a bgg 1. helyhez egy más szempontot is bevennék, ha abból a szempontból vizsgálom, hogy melyik játék az, amibe apait anyait beleadtak, nem spóroltak semmit és a végeredménye frenetikus, akkor megérdemli az 1. helyet. egyébként az, amit ti is mondtatok, hogy kinek mi :)
Vajon hová tünt ez a játék? Karácsonykor még dugig voltak vele a polcok egy bevásárlóközpontban (magyar nyelvű) Karácsony után ugyanaz a látkép, nem sokat adtak el belőle. Most sehol nem kapni! Egyik nagy forgalmazónál vagy viszonteladó társasboltban sem. Tudtok erről valamit?
Alapos bemutató! Kicsit én is szkeptikus leszek, de inkább kérdést tennék fel. Tényleg ez egy kérdés és nem kekeckedés, de miben több ez, mint egy megírt kaland alapján játszott szerepjáték? Azt látom hogy miben kevesebb: Cselekvési szabadságban, ennek megfelelően a szabályok sem rugalmasak. Illetve a szabályok tulajdonképpen a szerepjáték keretét modellezik: a társasjáték meg a mesélő és a szabálykönyv, csak nem olyan okos, kb mintha egy chatbottal beszélgetbél, egy ember helyett. Miért érdemes inkább ezzel játszani és nem szerepjátszani? Szabályokat kábé sejteni kell, van karaktered, a világ reagál rád... Nektek mi a véleményetek, tapasztalatotok, Pro - kontra stb.
semmivel sem több, de nem is lehet, mert ez egy társasjáték (rpg elemekkel). egy filmet sem hasonlítasz össze egy zenével. ez egy marha jó társasjáték, így ha azt szeretnék játszani, ezt választom, ha szerepjátekozni, akkor nem. az meg már teljesen szubjektív, hogy ki melyiket szereti jobban (én például az előbbit, mert hiába van például hatalmas szabadságom egy rpg-ben, ha én nem arra vágyom)
@@laller123 Teljesen megértem hogy valakinek a szerepjáték nem, de így a kalandozás igen. Inkább a több helyett a más szót használnám akkor. Szóval arra gondolok, hogy ez a társasjáték tulajdonképpen egy szerepjáték, csak annak korlátolt. És ilyen értelemben érhet a műfajközi összehasonlítás. Vagyis akinek ez bejön, lehet hogy a szerepjáték jobban bejönne. Aki meg a társasjátékot preferálja a szerepjátékkal szemben (bár ez a szembeállitás is talán mesterséges)a jellege miatt, annak ez egy átverés.
Ez elmegy kevesebb játékossal is, sőt akár egyedül is, míg mondjuk egy DnD-hez kell legalább 3-4 ember. Meg ehhez nem kell mesélő, mert azt a szerepet maga a játék látja el. A cselekvési szabadság nem tudom mivel több vagy kevesebb, mint egy asztali szerepjátékban. Ott is előkészít a DM egy kalandot és azon megyünk végig. Persze lehet rövidíteni, meg mindig tudnak a játékosok produkálni valamit, amivel keresztülhúzzák a DM számításait. A mi csapatunkba is nem egyszer volt ilyen. Olyankor jöttek be az RP sessionok, amikor abból állt a játék, hogy a karakterek interactoltak egymással, de azt se minden csapat szereti csinálni. Vannak olyanok akik a csata részt preferálják inkább. A szabályok meg olyanok, hogy senki nem ver tarkón, hogyha elfelejtesz/átalakítasz párat. Ez az rp-re is igaz meg a társasra is. A core szabályok legyenek meg mindig, az ilyen apróságok, meg vagy elfelejtődnek vagy adják magukat. Lényeg hogy következetesen legyenek használva. Nem hiszem hogy a társas annyival merevebb lenne mint mondjuk egy DnD (azért példálozok mindig a dnd-vel mert én azt játszok). Ott is megvan, hogy egy körbe mit csinálhatok, meg milyen kockával dobok, meg mennyit mozoghatok stb. Végeredményben azt hogy melyiket "érdemesebb" játszani azt mindenki magának dönti el. Akit érdekelnek a szerepjátékok meg a társasok annak ez bejöhet. Akit csak a társas része érdekel de a szerepjáték nem, az nem fog ezzel játszani, de szerepjátékozni se. Akit meg a szerepjáték érdekel és a társas nem, azmeg majd megy szerepjátékozni. Ebben látom azt az előnyt, hogy kevesebb emberrel/ egyedül is lehet játszani így sokkal könnyebb összeszervezni egy játékot. A mi dnd-s csapatunk elég nagy... 10-en vagyunk. 10 embert marha nehéz leszervezni, nagyon ritkán van olyan hogy mindenki ott van, de még aztis csak havonta 1-2 alkalommal sikerül összehozni hogy legalább a fele társaság ott legyen és tudjunk haladni a kampánnyal. Visszatérve a kevesebb ember/ könnyebb összehozhatóság vonalra... El tudok képzelni olyat, hogy egy hétvégére nem sikerül összehozni egy szerepjátékos party-t, de mégis játszanék valami szerepjátékot. Olyankor ez jó választás lehet a helyett, hogy bevetem magam a gép elé. Amúgy valószínű valamivel "merevebb" a társas mint egy asztali játék, de az se feltétlenül hátrány. Nem biztos, hogy akkora baj az, hogyha egy kicsit irányzottabban haladnak a dolgok és nem tudtok mindenféle lüke mellékvágányra terelődni, amik végeredményben sehova nem vezetnek, csak elvesznek 3 órát a játékidőből. Persze van amelyik szórakoztató, meg vicces történetek keverednek ki belőle, csak hogyha túl sokszor van ilyen, akkor azt veszitek észre, hogy már fél éve játszotok de még mindig semmivel nem vagytok előrébb a történetben. Ami egy idő után ahhoz is vezethet, hogy megunjátok az egészet a francba. Ennek a társasnak az ötlete nekem pl azért is tetszik, mert itt van ez a sok bizbaz amit lehet válogatni meg pakolgatni. Alapesetben az asztali játéknál én max a saját minimet tilitolizom jobbra balra, hogyha csata van, de ennyi. Meg vannak akiket érdekel a szerepjáték koncepciója, de nem tudja elképzelni, hogy hogy lehet úgy játszani, hogy csak egy karilap meg pár kocka van előtted. Ezeknek az embereknek ez egy jó átmenet lehet. Mert megvan benne szinte minden ami egy sima rp-ben megvan, de mégiscsak ittvannak a figurák, kárnyák, tokenek... Szal kicsit vizuálisabb az egész. Van mit fogdosni, meg rakosgatni. Nem egy ismerősöm van, akinek abból áll az rpg, hogy wow meg diablo meg witcher. De szeretne leülni dnd-zni, csak az nagy ugrás neki, hogy az addig készen kapott játékból átugorjon oda, hogy minden csak a fejében, meg egy darab papíron van. De egy ilyen részletes társas valahol pont a videojáték meg a pen and paper között van.
Előre jelzem, hogy nincs meg a játék, nem játszottam vele. Én nagyon szeretem a társasjátékokat és nagyon szeretem az asztali szerepjátékokat. Egy nagyon kedves ismerősöm szerint az asztali szerepjáték a társasjátékok királynője, amiben én személy szerint egyet értek. Nagyon komoly elhatározás kellett ahhoz, hogy valaki megpróbáljon társasjáték mechanikák közé beszorítani egy szerepjáték közeli játszhatóságot egy komplett mini világgal. Hatalmas gatuláció a készítőknek! DE! Ha én hős akarok lenni egy világban, akkor pár dobókocka, egy karakterlap, egy szabálykönyv és pár jóbarát segítségével képesek vagyunk egy kitalált világban a képzelőerőnket és némi amatőr "színészkedést" használva hősöket megszemélyesíteni, kalandokban rész venni. Minden karakterünknek saját személyiséget, célokat, szokásokat adunk, melyekhez a kalandok során jellemfejlődés is párosul. Én ezért játszom rendszeresen asztali szerepjátékokkal már több, mint 20 éve. Én azt gondolom, hogy az, aki szereti a bonyolult társasjátékokat, és szereti a fantasy világot, de még nem játszott hagyományos asztali szerepjátékkal, és érdekli a téma (meg van pénze), annak hatalmas élmény lehet. Én attól félek, hogy azok az emberek, akik az asztali szerepjátékokban szereztek úgyszint hatalmas élményeket, azoknak lehet, hogy "kevés???" egy ilyen óriási de kötött lehetőségekkel bíró 100 kalandos játék. Fenn tartom a jogot, hogy nincs igazam, a véleményem teljesen szubjektív. Ettől függetlenül engem is érdekel, hogy mit tud.
Szerintem irgalmatlanul túlbonyolított játék, ehhez képest nem ad annyit, ami megérné a rengeteg adminisztrációt és odafigyelést. Ja, és nincsenek benne dobókockák, ezért sem lehet a legjobb. :)
@@mitjatsszunk Köszönöm!!! Nem valószínű hogy a közeljövőben megvenném ! Jó játék izgalmasnak tűnik,de csak az után hogy 5 óra alatt megtanultad a szabályt és az csak akkor ha valaki más magyarázza el!!!
Köszi a videót! Örülök, hogy tetszik a játék. Én hetekben mérhető óraszámot fektettem bele és nagyon sok emlékezetes élményem maradt utána. Egyedül játszottam, három karakterrel, majdnem szétrobbant az agyam a játszmák végére, de mindig úgy éreztem, - mégha olykor nem is sikerült elsőre sikerrel végezni a küldetéseket - hogy nagyon megérte a ráfordított pénzt és időt.
Mi tegnap játszottunk első alkalommal vele. És TE Jó Ééééég! :D Elképesztő. 4-en vágtunk bele és már most tudjuk, hogy rengeteg időt el fogunk még ezzel tölteni. Kihasználtuk a munkahely szemináriumi termét, hogy jól szétpakolhassunk. :D A Brute, Mindthief, Tinkerer és Cragheart karakterekkel láttunk hozzá. Kb. 8 óra alatt sikerült megcsinálnunk az első két scenairot, miután 2X elbuktuk az elsőt. Nagyon sok koncentrációt igényel, mert gyorsan kilehet fulladni a kártyveszteség miatt.
Hiányzott belőle a hagyma! :D
Három játékossal nagyszerű játék! Drága, de az élmény tényleg benne van!
Sziasztok!
Nagyon szépen köszönjük ez a bemutatót, fantasztikus. Hozzánk pár napja érkezett a játék és már tudjuk, hogy a világ részben elveszített minket.. :D :D
Amivel küzdünk még, az a doboz kultúrált visszarendezése, mert jelenleg még az egész nappali Homályréves. Ha esetleg van valakinek tippje a rendben tartásra, szívesen fogadjuk. :D
Mondjuk ne sajnáljátok a pénzt egy jó insertre.
Mi most szerezzük be a TheGiftForge rendezőjét, valami elképesztően gyönyörű és hasznos! Nézd: thegiftforge.hu/collections/inserts/products/bg05046
@@TheLuminousCleric Nagyon szépen köszönjük a segítséget, nem tudtuk, hogy már ehhez is van. :)
Nagyon felcsigázott a bemutató, köszönöm szépen!
Örülünk, köszi a visszajelzést!:)
Köszi a videót, szuper összefoglaló!
Sziasztok ismét! Na hát rászántam magam és megnéztem a videó második felét is. Pont a véleményeteket hagytam csak ki, ahol Zoli is megemlíti a Diablo nevű játékot. Ezek szerint nem álltam messze a véleményemmel az igazságtól. :) A véleményeteket meghallgatva csak erősödött bennem az érzés. Minden tiszteletem a játék kitalálóinak, a fordítóknak és azoknak, akik kipróbálták már ezt a játékot, de ez asszem nem az én játékom lesz. Én szeretem élvezni a játékot és szeretem, ahogy fejlődünk, haladunk a cél felé, de ebben a játékban érzéseim szerint ez nagyon lassú lehet, a sok bürokratikus elem miatt. Ikszelgetések, pakli cserék és keverések, könyvelések, pakolgatások, pontos, részletes felkészülések, stb. Óhatatlan, hogy valami ne maradjon ki és akkor már nem szabály szerint játszottunk, vagy akár megnehezítettük a saját dolgunkat, ahogy megemlítettétek ti is a vélemény részben. Elképzeléseim szerint ez a játék nem csak pici befektetést kér és itt most nem csak az anyagiakra gondoltam. Természetesen senkinek sem szeretném elvenni a kedvét ettől, miért is tenném? Csak a szerény nyomott véleményemet írtam le. Mindenkinek jó játékot és egyébként ha már úgy is karanténban vagyunk, most mindenkinek több ideje akadhat arra, hogy kipróbálhassa ezt a monumentális játékot!
Legyen szép estétek!
Üdv: Peti
Mi 4-en játszunk és imádjuk! :)
Sziasztok. Lenne egy szabályt érintő kérdésem. Mi a Homályrév tesójával, az Oroszlánfalkával nyomjuk. A kérdés: mikor az elemi erőt (pl tűz) feltöltjük, akkor az üresből erősbe megy át. A forduló végén erősből gyenge lesz. Tegyük fel, hogy ebben a fordulóban egy szövetséges karakter vagy szörny feltökti a tűz őselemet ismét ... mi történik? A) A tűz gyengéből erősbe megy vissza vagy B) nem történik semmi, hiszen a tűz őselem amúgy is aktív (gyenge) állapotban van, így nem lehet újratölteni.... az én "szabályérzetem" azt súgja, hogy ez utóbbi történik , de nem vagyok biztos benne.... előre is köszi a választ. Szia!
A csípőspaprikához tudnám hasonlítani a társasjátékokat. Aki szereti a csípőset, az egyre csípősebbeket akar. Aztán eljut egy olyan szintre, ami már nem esik jól. Nálam ez a játék az őrületesen csípős. :)
Tök érdekes párhuzam, köszi a gondolatot!:)
Nekem ez a játék valahogy lefordítva nem az igazi...
Én már a Heroes of Might and Magic 3 magyarításától is a falra másztam.
Hasonlítsuk össze a filmkultúrával. Az igazi nagy művek ott is eredeti nyelven hozzák a legnagyobb élményt, holott a magyar szinkron legendásan jó, de mégsem adja vissza ugyanazt az élményt a kozmikus súlyú műveknél.
Itt ugyanezt érzem.
Egyébként a videóban egy helyen látszódott, hogy van bless-token. Az miért van benne? Az az eredeti első kiadásban volt csak benne, de rájöttek, hogy felesleges, és a miniatűrös második kiadásból már kimaradt.
Mi egyébként az alapjátékot végigjátszottuk már, a kieget elkezdtük, és ott már sokkal jobban meg van oldva a questbook. Nem látja a játékmester sem az egész táblát az elejétől, mert a különböző termek különböző oldalakon vannak.
Ez óriási fejlesztés, mert az alapjátékban ahogy setupolod a scenariot, óhatatlanul is látod az egész térképet, és látod hova kell eljutni, merre érdemes indulni, stb.
Na, a kiegben ez már nincs így. Volt olyan scenario, amit azért kellett 3x lejátszanunk, mert nem találtuk meg a goal treasure-t, amit fel kellett venni a win condition-höz.
Nálunk abszolút kedvenc egyébként, és van is egy játékra kész, kibontott, de nem játszott, beinsertezett, bekártyavédőzött példány, amit majd ha átvittük a kieget is, az elejéről elkezdünk, és más irányba indulunk tudatosan, hogy más, ismeretlen scenariokat vigyünk át.
A 95 scenarioból mindössze 41-et csináltunk meg, ez elég volt a győzelemhez. Pedig side scenariokat is csinálgattunk. Emiatt van egy kis hiányérzet bennem, de hát ugye érthető, mert az 51 fővonali scenarioból nagyon sok kiesik a döntések miatt.
Emiatt is akarjuk még egyszer elkezdeni majd, más kezdő karakterekkel, más irányvonalon.
Abszolút kedvenc, és nincs az a betegség, ami a Spellweavert karanténba teszi - egy körnél hosszabb időre. :)
Sziasztok. Légyszi segítsen valaki. Úti valamint esemény kártyák csak akkor adódnak hozzá ha valami hatás erre utasít? Vagy mondjuk a város szintlepesenel is mint a piac esetén?
Sziasztok!
Nem a játékhoz szólnék hozzá, hanem azért adok nektek most hatalmas piros pontot, mert az elköszönésetek után nem robbant be a zene, mint sok más videótokban, hanem lágyan, halkan zárta le az amúgy remek bemutatót! :)
Köszi a visszajelzést, tök hasznos! :) Szép estét!
Szuper!
Így egy év után lassan én is ráveszem magam, hogy elővegyem, eléggé ijesztő volt mikor megkaptam ez a grandiózusság.
Elég ha simán megveszem hozzá az eltávolítható matrica szettet, vagy szükség van kártyavédőkre is, hogy újrajátszható maradjon?
Szerintem nem feltètlen szükséges hozzá kártyavédő, nyilván hasznos mert sokat forgatjuk de rengeteg a kártya, nem megy tökre azèrt ilyen gyorsan.
Nekem is nagyon tetszik!!
Nagyon részletes és nagyon kidolgozott!,
De szerintem attól hogy drága meg 5 millió alkatrésze van nem a legjobb játék az biztos!!
Lehet hogy nagyon sok szempontból tökéletes de hosszú, bonyolult óriási,
Ezért BIZTOS hogy van nála jobb játék!!
Nekem tetszik csak szerintem egész életemben nem lenne arra időm hogy teljesen végig játszma!!!
Egy kicsit a Descent játékra hajaz, nem tudom, mi volt előbb. De a Descent megvan s nagyon szeretjük, ismeritek? Abban az az érdekes, hogy egy játékos a gonoszt is irányítja benne.
Sziasztok! Valaki most like-olta a hozzászólásomat és ez azon túl, hogy nagyon jól esett, újra elolvastam, amit írtam és ekkor beugrott egy hatalmas ötlet. :)
Ha már úgy néz ki, hogy ez a játék a Diablo-ra és a WoW-ra szeretne hasonlítani, akkor azt is megtehették volna a játék készítői, hogy a legyőzött ellenfelek nem csak pénzt dobnának, hanem random rendszerben pénzt, vagy tulajdonságot, vagy nyersanyagot (nem tudom van-e ilyen ebben), vagy egy health globe-ot, vagyis egy életerő buborékot, vagy más egyéb használható tárgyat, stb. Akár azt is meg lehet tenni, hogy a játékosok csinálnak egy pakli kártyát valami kartonból és arra írják fel, hogy mit dobjon a legyőzött ellenfél. Persze a paklit meg kell keverni és így random jönnének a segítségek.
Vagy nem jó ötlet?
Legyen szép napotok! :)
Üdv: Peti
Sziasztok! Nem szokásom, de most ünneprontó leszek kicsit. Nem bírtam végignézni a videót és természetesen nem Zoli miatt, hanem azért mert azt érzem, hogy ez a játék, egy Diablo, vagy WoW táblásított változata szeretne lenni és annyi az infó, meg a teendő játék közben és annyi mindenre oda kellene figyelni, hogy jajj! Én elsősorban azért szeretek játszani, hogy kikapcsoljon, ellazítson. Persze nem baj, ha gondolkodni is kell közben, de ezt azért túlzásnak érzem. Lehet, hogy egyszer ki fogom próbálni és még az is lehet, hogy megváltozik a véleményem a játékról, de így elsőre, 10 perc infó befogadásától megfájdult a fejem és azt érzem, hogy én ezt nem akarom. A Charterstone-ból ismerős a matrica ragasztgatással nincs semmi bajom, de hogy azon kívül még figyeljek a saját karakterem képességeire, fejlődésére, meg még az ellenfelek képességeire és jelölgessem mindenki életerejét, plusz még jönnek az egyéb képességek, meg ne felejtsem el a legyőzött ellenfél helyére letenni a pénzt, meg mennyit sebez vissza, meg a plusz egyemet kivédi a páncéljával, stb, stb. Szóval értékelem, hogy a játék készítői igyekeztek minden apró részletre odafigyelni, de ezt így nagyon nehézkesnek és körülményesnek érzem.
Legyen szép napotok!
Üdv: Peti
Sziasztok!
Nagyon szuper lett a videó!
Az lenne a kérdésem, hogy az instagrammon látottak alapján számíthatunk unboxing vagy bemutató videóra a Sierra West társasból? Nagyon megtetszett a játék, videókat nézegettem belőle, s nagyon kíváncsi lennék a Ti változatotokra!
Szia Erik! Köszi! :) Még nem biztos, de felvesszük a listánkra, meglátjuk időben belefér-e. Szép estét!
@@mitjatsszunk Nagyon szépen köszönöm a válaszotokat! Örülök.
Mi a zene a videó végén?
Sziasztok,
Rettentően eltaláltátok a videót, rendkívül objektív és hiteles a vélemény is, teljes mértékben osztom is, így 10-11 homályrév party után..
Én a bgg 1. helyhez egy más szempontot is bevennék, ha abból a szempontból vizsgálom, hogy melyik játék az, amibe apait anyait beleadtak, nem spóroltak semmit és a végeredménye frenetikus, akkor megérdemli az 1. helyet. egyébként az, amit ti is mondtatok, hogy kinek mi :)
Köszönjük szépen! :)
Milyen ameri/euro???
Nem fog elférni az asztalon :(
Vajon hová tünt ez a játék? Karácsonykor még dugig voltak vele a polcok egy bevásárlóközpontban (magyar nyelvű) Karácsony után ugyanaz a látkép, nem sokat adtak el belőle. Most sehol nem kapni! Egyik nagy forgalmazónál vagy viszonteladó társasboltban sem. Tudtok erről valamit?
Alapos bemutató! Kicsit én is szkeptikus leszek, de inkább kérdést tennék fel. Tényleg ez egy kérdés és nem kekeckedés, de miben több ez, mint egy megírt kaland alapján játszott szerepjáték? Azt látom hogy miben kevesebb: Cselekvési szabadságban, ennek megfelelően a szabályok sem rugalmasak. Illetve a szabályok tulajdonképpen a szerepjáték keretét modellezik: a társasjáték meg a mesélő és a szabálykönyv, csak nem olyan okos, kb mintha egy chatbottal beszélgetbél, egy ember helyett. Miért érdemes inkább ezzel játszani és nem szerepjátszani? Szabályokat kábé sejteni kell, van karaktered, a világ reagál rád... Nektek mi a véleményetek, tapasztalatotok, Pro - kontra stb.
semmivel sem több, de nem is lehet, mert ez egy társasjáték (rpg elemekkel). egy filmet sem hasonlítasz össze egy zenével. ez egy marha jó társasjáték, így ha azt szeretnék játszani, ezt választom, ha szerepjátekozni, akkor nem. az meg már teljesen szubjektív, hogy ki melyiket szereti jobban (én például az előbbit, mert hiába van például hatalmas szabadságom egy rpg-ben, ha én nem arra vágyom)
@@laller123 Teljesen megértem hogy valakinek a szerepjáték nem, de így a kalandozás igen. Inkább a több helyett a más szót használnám akkor. Szóval arra gondolok, hogy ez a társasjáték tulajdonképpen egy szerepjáték, csak annak korlátolt. És ilyen értelemben érhet a műfajközi összehasonlítás. Vagyis akinek ez bejön, lehet hogy a szerepjáték jobban bejönne. Aki meg a társasjátékot preferálja a szerepjátékkal szemben (bár ez a szembeállitás is talán mesterséges)a jellege miatt, annak ez egy átverés.
Ez elmegy kevesebb játékossal is, sőt akár egyedül is, míg mondjuk egy DnD-hez kell legalább 3-4 ember. Meg ehhez nem kell mesélő, mert azt a szerepet maga a játék látja el.
A cselekvési szabadság nem tudom mivel több vagy kevesebb, mint egy asztali szerepjátékban. Ott is előkészít a DM egy kalandot és azon megyünk végig.
Persze lehet rövidíteni, meg mindig tudnak a játékosok produkálni valamit, amivel keresztülhúzzák a DM számításait. A mi csapatunkba is nem egyszer volt ilyen. Olyankor jöttek be az RP sessionok, amikor abból állt a játék, hogy a karakterek interactoltak egymással, de azt se minden csapat szereti csinálni. Vannak olyanok akik a csata részt preferálják inkább.
A szabályok meg olyanok, hogy senki nem ver tarkón, hogyha elfelejtesz/átalakítasz párat. Ez az rp-re is igaz meg a társasra is. A core szabályok legyenek meg mindig, az ilyen apróságok, meg vagy elfelejtődnek vagy adják magukat. Lényeg hogy következetesen legyenek használva. Nem hiszem hogy a társas annyival merevebb lenne mint mondjuk egy DnD (azért példálozok mindig a dnd-vel mert én azt játszok). Ott is megvan, hogy egy körbe mit csinálhatok, meg milyen kockával dobok, meg mennyit mozoghatok stb.
Végeredményben azt hogy melyiket "érdemesebb" játszani azt mindenki magának dönti el. Akit érdekelnek a szerepjátékok meg a társasok annak ez bejöhet. Akit csak a társas része érdekel de a szerepjáték nem, az nem fog ezzel játszani, de szerepjátékozni se. Akit meg a szerepjáték érdekel és a társas nem, azmeg majd megy szerepjátékozni.
Ebben látom azt az előnyt, hogy kevesebb emberrel/ egyedül is lehet játszani így sokkal könnyebb összeszervezni egy játékot.
A mi dnd-s csapatunk elég nagy... 10-en vagyunk. 10 embert marha nehéz leszervezni, nagyon ritkán van olyan hogy mindenki ott van, de még aztis csak havonta 1-2 alkalommal sikerül összehozni hogy legalább a fele társaság ott legyen és tudjunk haladni a kampánnyal.
Visszatérve a kevesebb ember/ könnyebb összehozhatóság vonalra... El tudok képzelni olyat, hogy egy hétvégére nem sikerül összehozni egy szerepjátékos party-t, de mégis játszanék valami szerepjátékot. Olyankor ez jó választás lehet a helyett, hogy bevetem magam a gép elé.
Amúgy valószínű valamivel "merevebb" a társas mint egy asztali játék, de az se feltétlenül hátrány. Nem biztos, hogy akkora baj az, hogyha egy kicsit irányzottabban haladnak a dolgok és nem tudtok mindenféle lüke mellékvágányra terelődni, amik végeredményben sehova nem vezetnek, csak elvesznek 3 órát a játékidőből. Persze van amelyik szórakoztató, meg vicces történetek keverednek ki belőle, csak hogyha túl sokszor van ilyen, akkor azt veszitek észre, hogy már fél éve játszotok de még mindig semmivel nem vagytok előrébb a történetben. Ami egy idő után ahhoz is vezethet, hogy megunjátok az egészet a francba.
Ennek a társasnak az ötlete nekem pl azért is tetszik, mert itt van ez a sok bizbaz amit lehet válogatni meg pakolgatni. Alapesetben az asztali játéknál én max a saját minimet tilitolizom jobbra balra, hogyha csata van, de ennyi.
Meg vannak akiket érdekel a szerepjáték koncepciója, de nem tudja elképzelni, hogy hogy lehet úgy játszani, hogy csak egy karilap meg pár kocka van előtted. Ezeknek az embereknek ez egy jó átmenet lehet. Mert megvan benne szinte minden ami egy sima rp-ben megvan, de mégiscsak ittvannak a figurák, kárnyák, tokenek... Szal kicsit vizuálisabb az egész. Van mit fogdosni, meg rakosgatni.
Nem egy ismerősöm van, akinek abból áll az rpg, hogy wow meg diablo meg witcher. De szeretne leülni dnd-zni, csak az nagy ugrás neki, hogy az addig készen kapott játékból átugorjon oda, hogy minden csak a fejében, meg egy darab papíron van. De egy ilyen részletes társas valahol pont a videojáték meg a pen and paper között van.
Előre jelzem, hogy nincs meg a játék, nem játszottam vele.
Én nagyon szeretem a társasjátékokat és nagyon szeretem az asztali szerepjátékokat. Egy nagyon kedves ismerősöm szerint az asztali szerepjáték a társasjátékok királynője, amiben én személy szerint egyet értek. Nagyon komoly elhatározás kellett ahhoz, hogy valaki megpróbáljon társasjáték mechanikák közé beszorítani egy szerepjáték közeli játszhatóságot egy komplett mini világgal. Hatalmas gatuláció a készítőknek! DE! Ha én hős akarok lenni egy világban, akkor pár dobókocka, egy karakterlap, egy szabálykönyv és pár jóbarát segítségével képesek vagyunk egy kitalált világban a képzelőerőnket és némi amatőr "színészkedést" használva hősöket megszemélyesíteni, kalandokban rész venni. Minden karakterünknek saját személyiséget, célokat, szokásokat adunk, melyekhez a kalandok során jellemfejlődés is párosul. Én ezért játszom rendszeresen asztali szerepjátékokkal már több, mint 20 éve. Én azt gondolom, hogy az, aki szereti a bonyolult társasjátékokat, és szereti a fantasy világot, de még nem játszott hagyományos asztali szerepjátékkal, és érdekli a téma (meg van pénze), annak hatalmas élmény lehet. Én attól félek, hogy azok az emberek, akik az asztali szerepjátékokban szereztek úgyszint hatalmas élményeket, azoknak lehet, hogy "kevés???" egy ilyen óriási de kötött lehetőségekkel bíró 100 kalandos játék. Fenn tartom a jogot, hogy nincs igazam, a véleményem teljesen szubjektív. Ettől függetlenül engem is érdekel, hogy mit tud.
@@zoltantoth5140 Kedves Zoli tudsz ajánlani pár asztali szerepjátékot ami személyes kedvenced?
Szerintem irgalmatlanul túlbonyolított játék, ehhez képest nem ad annyit, ami megérné a rengeteg adminisztrációt és odafigyelést. Ja, és nincsenek benne dobókockák, ezért sem lehet a legjobb. :)
"Kalandozócspat" ... Már itt is elírás. Kár az ilyenek miatt... :(
MENYI be kerül a magyar kiadása?????
www.gemklub.hu/homalyrev.html Itt le tudod csekkolni, 47e Ft körül van most éppen náluk.
@@mitjatsszunk Köszönöm!!!
Nem valószínű hogy a közeljövőben megvenném !
Jó játék izgalmasnak tűnik,de csak az után hogy 5 óra alatt megtanultad a szabályt és az csak akkor ha valaki más magyarázza el!!!
@@mitjatsszunk Mostanában 55ezer teli áron, kedvezmény előtt. Ha lenne készleten.